ለ 10 ኛ ልደት አስደሳች ጨዋታዎች። "ሦስተኛው ጎማ" የሙዚቃ ጨዋታ ነው።

ቴሌግራም

ልደታቸውን ለሚያከብሩ ሁሉ! ዛሬ የፈተና እንቆቅልሽ እና ሚስጥራዊ ፈተናዎች ቀን ተብሎ ታውጇል። ተከታታይ ፈተናዎችን ካለፉ በኋላ፣ የመታሰቢያ ዕቃዎችን የመቀበል እድል ይኖርዎታል። በትክክል የመለሰ እያንዳንዱ ተጫዋች መቀመጥ ያለበት ካርድ ይቀበላል። በበዓሉ መገባደጃ ላይ የቻለውን ያህል ካርዶች ያለው ሁሉ ብዙ ማስታወሻዎችን ይቀበላል። (ወይም ትዕዛዞች)

1. የኮድ ቃሉ የተመሰጠረው በወንበዴዎች ሚስጥራዊ ስክሪፕት ነው። ለተወሰነ ጊዜ የመጀመሪያው ያሸንፋል።
ከ"Pirate Secret Book" ጋር አንድ ቁራጭ ይኸውና፡-


2. እንቆቅልሾችን በጊዜ ይፍቱ። በአጠቃላይ 15 ደቂቃዎች ተሰጥቷል.









ለህፃናት እንቆቅልሽ መልሶች፡-

ፓሪስ. አናጺ። ዕድሜ
ኦስትራ. Magpie እናት ሀገር
ነጥብ። ተግባር ማሳያ
የሹራብ ልብስ። ጥንቸል. ባቄላ
ቤተሰብ. ፋሽን. ግድግዳ

3. ፊደሎቹን ማን እንደበተናቸው መገመት (አይሶግራፍ ስዕል)።

4. አምናለሁ አላምንም።
ለእያንዳንዱ ትክክለኛ መልስ ብዙ + ካርድ ላለው ሰው + እናስቀምጣለን።

1. በጃፓን ተማሪዎች በጥቁር ሰሌዳ ላይ ቀለም ባለው ብሩሽ ይጽፋሉ? (አዎ)
2.አውስትራሊያ ሊጣሉ የሚችሉ የትምህርት ቤት ቦርዶችን ትጠቀማለች? (አይ)
3. የምንጭ ብዕር ወደ ውስጥ ተመልሶ ተፈጠረ ጥንታዊ ግብፅ? (አዎ)
4. የኳስ ነጥብ ብዕር መጀመሪያ ላይ በወታደራዊ አብራሪዎች ብቻ ነበር ጥቅም ላይ የሚውለው? (አዎ)
5. በአፍሪካ ውስጥ ማንኛውንም ነገር ማኘክ ለሚፈልጉ ልጆች የተጠናከረ እርሳሶች ይዘጋጃሉ? (አዎ)
እርሳሱን የበለጠ ጠንካራ ለማድረግ አንዳንድ አይነት ባለቀለም እርሳሶች የካሮት ጭማቂ ተጨምረዋል? (አይ)
7.ሮማውያን ሱሪዎችን ለብሰዋል? (አይ፣ ቲኒክስ እና ቶጋ ለብሰዋል)
8. ንብ አንድን ሰው ብትነድፍ ትሞታለች? (አዎ)
9. እውነት ነው ሸረሪቶች በራሳቸው ድር ላይ ይመገባሉ? (አዎ)
10. በአንድ የኮሪያ ሰርከስ ሁለት አዞዎች ዋልትዝ እንዲጨፍሩ ተምረዋል። (አይ)
11. ፔንግዊን ለክረምት ወደ ሰሜን ይበርራሉ? (አይ፣ ፔንግዊን መብረር አይችልም)
12. አንተ ላይ flounder ማስቀመጥ ከሆነ ቼዝቦርድ፣ እንዲሁም ቼክ ይሆናል። (አዎ)
13. የስፓርታን ተዋጊዎች ከጦርነት በፊት ፀጉራቸውን ሽቶ ይረጩ ነበር. (አዎ፣ ለራሳቸው የፈቀዱት ብቸኛው ቅንጦት ይህ ነው)
14. አይጦች አድገው አይጥ ይሆናሉ? (አይ፣ እነዚህ ሁለት የተለያዩ የአይጥ ዝርያዎች ናቸው)
15.አንዳንድ እንቁራሪቶች መብረር ይችላሉ? (አዎ፣ በእስያ እና በአፍሪካ ሞቃታማ ደኖች ውስጥ)
16.ልጆች ከአዋቂዎች ከፍ ያለ ድምፅ ሊሰሙ ይችላሉ? (አዎ)
17.አይን በአየር ተሞልቷል? (አይ ፣ አይን በፈሳሽ ተሞልቷል)
18.በማለዳው ከምሽቱ የበለጠ ረጅም ነዎት? (አዎ)
19.በአንዳንድ ቦታዎች ሰዎች አሁንም ይታጠባሉ የወይራ ዘይት? (አዎ፣ ውሃ በሌለባቸው አንዳንድ ሞቃታማ አገሮች)
20.የሌሊት ወፎች የሬዲዮ ምልክቶችን መቀበል ይችላሉ? (አይ)
21. ጉጉቶች ዓይኖቻቸውን ማዞር አይችሉም? (አዎ)
22.Moose የአጋዘን አይነት ነው? (አዎ)
23. ምሽት ላይ ቀጭኔዎች የሚመገቡትን ቅጠሎች ለማግኘት ማሚቶ ይጠቀማሉ? (አይ)
24. ዶልፊኖች ትናንሽ ዓሣ ነባሪዎች ናቸው? (አዎ)
25.አውራሪስ ቀንድ አለው አስማታዊ ኃይል? (አይ)
26. በአንዳንድ አገሮች የእሳት ዝንቦች እንደ መብራት መሳሪያዎች ጥቅም ላይ ይውላሉ? (አዎ)
27.A ዝንጀሮ አብዛኛውን ጊዜ የድመት መጠን ነው? (አዎ)
28. የ Scrooge ዕድለኛ ሳንቲም 10 ሳንቲም ነበር? (አዎ)
29.ዱሬማር እንቁራሪቶችን ይሸጥ ነበር? (አይ ፣ እንጉዳዮች)
30. ኤስኪሞስ ካፕሊን ያደርቃል እና ከዳቦ ይልቅ ይበላል? (አዎ)
31.አንተ እኩለ ሌሊት ላይ ቀስተ ደመና ማየት ትችላለህ? (አዎ)
32. በሩሲያ ውስጥ አብዛኛዎቹ የሽንኩርት ፍሬዎች ይበቅላሉ? (አይ፣ አሜሪካ ውስጥ)
33. ዝሆን, ከማያውቀው ዘመድ ጋር በመገናኘት, በሚከተለው መንገድ ሰላምታ ይሰጣል - ግንዱን በአፉ ውስጥ ያስቀምጣል? (አዎ)
34. የሃንስ ክርስቲያን አንደርሰን ትክክለኛ ስም ስዌንሰን ነበር? (አይ ሃንስ)
35. በሕክምና ውስጥ, "Munchausen syndrome" ምርመራው ብዙ የሚዋሽ ሕመምተኛ ይሰጣል? 36. (አይደለም, እንዲህ ዓይነቱ ምርመራ ለህመምተኛ የማያቋርጥ ፍላጎት ላለው ታካሚ ይሰጣል).
37.የትንሽ ሃምፕባክ ፈረስ ቁመት ሁለት ኢንች ነው? (አይ ፣ ሶስት)
38. በ 1995 በጃፓን በአደጋ ምክንያት ለሞት መንስኤ ከሆኑት መካከል አንደኛ ቦታ. ተበድሯል ከፍተኛ ጫማ? (አዎ፣ ወደ 200 የሚጠጉ የጃፓን ሴቶች ከተረከዙ ወድቀው ሞቱ)

5.Ribbon ውድድር

አቅራቢው እኩል ቁጥር ያላቸውን ወንዶች እና ሴቶች ልጆች ወደ መድረክ እንዲሄዱ ይጋብዛል። በዙሪያው ይቆማሉ. አቅራቢው ተሳታፊዎች እንዳሉት በቡጢው ውስጥ ብዙ ሪባን አለው። የሪብኖዎቹ ጫፎች በነፃነት ይንጠለጠላሉ የተለያዩ ጎኖችመሃላቸው ግን ተደባልቆባቸዋል። በእያንዳንዱ ሪባን አንድ ጫፍ ላይ ቀስት ታስሮአል። አቅራቢው ሁሉንም ተሳታፊዎች እነዚህን ጫፎች እንዲይዙ ይጋብዛል ፣ ልጃገረዶች ቀስቶች የታሰሩባቸውን ጫፎች መምረጥ አለባቸው ። በ"አንድ ፣ ሁለት ፣ ሶስት" ቆጠራ ላይ አቅራቢው እጁን ነቀነቀ እና ሁሉም ተሳታፊዎች በአዳራሹ ዙሪያ ተበተኑ። የመጀመሪያዎቹ ጥንዶች ያሸንፋሉ። ስለዚህ እያንዳንዱ ሪባን ጥንድቹን ከጫፎቹ ጋር "ያሰራቸዋል." (ካርዶች አሏቸው).

6. የቃላት ሰንሰለት - ለተወሰነ ጊዜ - ማን የበለጠ አለው

አንድ ቃል እንሰይመው። በተመሳሳይ ጊዜ, እያንዳንዱ ቀጣይ ቃል በቀድሞው የመጨረሻ ፊደል መጀመር ያለበትን የቃል ሰንሰለት መፃፍ እንጀምራለን. ለምሳሌ፡- ጠረጴዛ - ማንኪያ - ሐብሐብ - ጥርስ...

አሸናፊው በ 3 ደቂቃ ውስጥ የሚጽፍ ነው ተጨማሪ ቃላት.

7. ብልህ ( አስቂኝ ጥያቄዎች). 3 ደቂቃ (+) የበለጠ ያለው እና ፈጣን መልስ የሰጠ እና በትክክል ያሸነፈ +

1. ለ compote የትኛው ማስታወሻ ያስፈልጋል? (ጨው)
2. የየትኛው የሙዚቃ አቀናባሪ ስም ከአዳኝ ሾት ጋር ይመሳሰላል? (ባች)
3. በወንፊት ውስጥ ውሃ ማምጣት ይቻላል? (የበረዶ ቁራጭ ሊኖርዎት ይችላል)
4. በሚያሽከረክሩበት ጊዜ በመኪና ውስጥ የማይሽከረከር የትኛው ጎማ ነው? (መለዋወጫ)
5. ሁሉንም ቋንቋዎች የሚናገረው ማነው? (አስተጋባ)
6. ሸሚዝ ለመሥራት ምን ዓይነት ጨርቅ መጠቀም አለብዎት? (ከባቡር ጣቢያው)
7. የማይበር የትኛው ክንፍ ነው? (የመኪና መከላከያ)
8. ተመጣጣኝ አራት ማዕዘን? (ካሬ)
9. የትኛው የሩስያ ቃልሶስት ቃላቶችን ያቀፈ ነው ፣ ግን 33 ፊደሎችን ያሳያል? (ፊደል)
10. የወረቀት ቦርሳ? (ኤንቨሎፕ)
11. የመንደር ልጆች ለምን በባዶ እግራቸው መሄድ ይወዳሉ? (መሬት ላይ)
12. ቁራ 7 ዓመት ሲሞላው ምን ይሆናል? (ስምንተኛው ይሄዳል)
13. ከምን ማየት ይችላሉ ዓይኖች ተዘግተዋል? (ህልም)
14. ቀንና ሌሊት እንዴት ያበቃል? (ለስላሳ ምልክት)
15. ምን ሰዓት ያሳያል? ትክክለኛው ጊዜበቀን ሁለቴ? (ስህተት)

8. ለፍጥነት እና ለሌሎችም DISCOVERER

በመጀመሪያ፣ ተወዳዳሪዎች “እንዲከፍቱ” ይጠየቃሉ። አዲስ ፕላኔት- በተቻለ ፍጥነት መጨመር ፊኛዎችእና ከዚያ ይህችን ፕላኔት ከነዋሪዎች ጋር “ይሞላው”፡- በፍጥነት በሚታዩ እስክሪብቶች ኳሱ ላይ ትንሽ የወንዶችን ምስሎች ይሳሉ። በፕላኔቷ ላይ ብዙ "ነዋሪዎች" ያለው ማን ነው አሸናፊው!

9. ትክክለኛውን የግጥም ትዕዛዝ ፍጥነት እና ትክክለኛነት ያዘጋጁ

ቅርንጫፉ ላይ የተቀመጠ ክፉ ቦር
የእንፋሎት ሰሪው በቤቱ ውስጥ እየተናገረ ነበር፣
የሌሊት ጋሌ ጭኖቹን አሾለ፣
ፖርኩቡ ተይዟል፣
ድመቷ የተማረችው ፊዚክስ፣
ማሻ ጅራቷን ያዘች ፣
ጃርት ለእራት ተዘጋጅቷል ፣
ቺስክ እየተወዛወዘ ነበር፣
ካንሰር በደመናው ስር በረረ፣
ጠረጴዛው አይጦችን እያሳደደ ነበር፣
እንቦጭ በጓሮው ውስጥ ዘለለ፣
ልጁ በካምፓየር ላይ ተቃጥሏል.
ኩኩምበርስ ይጫወታሉ እና ይደብቁ፣
ልጆች በአልጋ ላይ ያድጋሉ ፣
ሙስኪተሮች በገደል ውስጥ ተኝተዋል ፣
አሳማዎች ስዋይዶቻቸውን ያሾሉታል ፣
በቡድን ውስጥ ወደ ሰርከስ የሚሮጡ ብልሽቶች፣
ልጆች በSNAG ስር ይተኛሉ ፣
ተኩላዎች ከታች ይዋኛሉ,
ፒኪስ በጨረቃ ላይ ዋይ ዋይ፣
ይህ ጄራላሽ ምንድን ነው?
እርሳስህን አጥራ!
ሁሉንም ነገር በቦታው እንድታስቀምጡ አዝዣለሁ!

10 ሌላ ማንን ማየት ይችላሉ?
ሁለት የዱር ድመቶች በአንድ ቤት ውስጥ ይኖሩ ነበር.

11. "ብርቱካንን ማለፍ" 5 ደቂቃዎች
ይህ በጣም ታዋቂ ጨዋታ ነው። ላልተጫወቱት, ይሞክሩት, በጣም አስደሳች ነው!
ወንዶቹ ተሰልፈው ብርቱካን ወይም ፖም በእጃቸው ሳይሆን በአገጫቸው ያልፋሉ። ብርቱካንን የሚጥለው ማን ነው, እና ጨዋታው እንደገና ይጀምራል. እናም አንድ አሸናፊ ብቻ እስኪቀር ድረስ ይቀጥላል።

12 Bilboke እስከ 5 ነጥብ አንድ ጊዜ - እና ዙሪያውን ይለፉ. በመጀመሪያ 5 ነጥብ ያገኘ ሁሉ ያሸንፋል።

ብዙ ሰዎች ይጫወታሉ። ኳሱን ወደ ላይ መወርወር እና በመስታወት ወይም በመስታወት ውስጥ መያዝ ያስፈልግዎታል. ለዚህ - አንድ ነጥብ. እስኪያመልጡ ድረስ ኳሱን አንድ በአንድ ይይዛሉ። ያመለጠው ኳሱን ለቀጣዩ ተጫዋች ያስተላልፋል። አሸናፊው በመጀመሪያ የተስማማውን ነጥብ ነጥብ ያስመዘገበ ነው።

13 ፓንቶሚም
ሁሉም ተሳታፊዎች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. የመጀመሪያው ቡድን ጎበዝ የሆነ ቃል አውጥቶ ከዚያ በተቃራኒ ቡድን ውስጥ ካሉ ተጫዋቾች አንዱን ተናገረ። የተመረጠ ሰው ተግባር የተደበቀውን ቃል ድምጽ ሳያሰሙ, በምልክት, የፊት መግለጫዎች እና የፕላስቲክ እንቅስቃሴዎች ብቻ, የእሱ ቡድን የታቀደውን መገመት ይችላል. በተሳካ ሁኔታ ከተገመቱ በኋላ ቡድኖቹ ሚናቸውን ይቀይራሉ. ከተወሰነ ልምምድ በኋላ ይህ ጨዋታ ቃላትን ሳይሆን ሀረጎችን በመገመት ውስብስብ እና የበለጠ አስደሳች ሊሆን ይችላል።

14 እያንዳንዱ ጠረጴዛ በውስጡ አንድ ፖስታ ይሰጠዋል ቆንጆ ካርድወደ ተለያዩ ይቁረጡ የጂኦሜትሪክ አሃዞች. ስራው የፖስታ ካርድ መሰብሰብ ነው. (የመሬት ገጽታን ምስል, የጸሐፊውን ምስል "ወደነበረበት መመለስ" ይችላሉ). 10 ደቂቃዎች

15. ከአንድ ደብዳቤ ጋር

በአቅራቢው ትእዛዝ ፣ በአምድ ውስጥ እንጽፋለን-

ተጫዋቹ ተግባሩን ይሞላል

ጸሃፊ
ገጣሚ
አርቲስት
አቀናባሪ
ዘፋኝ
ከተማ
ወንዝ
አበባ
ስም ሥነ ጽሑፍ ሥራ
የግጥም መስመር

ከዚህ በኋላ አቅራቢው አንድ ፊደል ይሰይማል (ኤም እንበል) እና እያንዳንዱ ተጫዋች የጸሐፊውን ስም, የከተማውን ስም, ወዘተ ... ከእሱ ቀጥሎ መጻፍ አለበት. በደብዳቤው m. መጀመሪያ ያጠናቀቀው ያሸንፋል.

16. ግራ እና ቀኝ - በደብዳቤ

ይህ ጨዋታ በሁለት ወይም በሁለት ቡድኖች ይካሄዳል. እያንዳንዱ ተጫዋች (ወይም ቡድን) ከአምስት ፊደላት አሥር ቃላትን በወረቀት ላይ ይጽፋል, ነገር ግን ሙሉውን ቃል አይደለም, ግን ሶስት መካከለኛ ፊደላት ብቻ ነው. ከዚህ በኋላ ተጫዋቾቹ የወረቀት ቁርጥራጮችን ይለዋወጣሉ እና ሁሉም ሰው አንድ ቃል ለማግኘት በግራ እና በቀኝ ፊደል መጨመር አለበት.

ለምሳሌ፡-tva- ዲኮክሽን፣-አቴ-ካትር በመጀመሪያ የሚያስተዳድረው ያሸንፋል።

17. አርቲስቶች

በዚህ ጨዋታ ከእናንተ አንዱ የመሪነቱን ሚና ይጫወታሉ። አቅራቢው 20 ቃላትን በወረቀት ላይ አስቀድሞ ይጽፋል - ነጠላ የተለመዱ ስሞች በስም ጉዳይ። ከነዚህ ሃያ ሶስት ሁለቱን ያዘጋጅ፡ ልምድ እንደሚያሳየው ይህን ጨዋታ እንደሚወዱ እና ሊደግሙት እንደሚፈልጉ ነው በተለይ የመጀመሪያው ዙር እንደ ፈተና ስለሚሆን።
የጨዋታው ጊዜ ሲደርስ አቅራቢው ለሁሉም ሰው ባዶ ወረቀት እና እርሳስ ሰጠው እና እንዲህ ይላል፡- “ሉህን ወደ ሃያ ሕዋሶች ይሳቡ። የሃያ ቃላት ዝርዝር አለኝ። የመጀመሪያውን ቃል ሰይሜ እቆጥራለሁ። ሶስት. በዚህ ጊዜ, በመጀመሪያው ሕዋስ ውስጥ መሆን አለብዎት, በዚህ ቃል ውስጥ ያለውን ጽንሰ-ሐሳብ የሚያመለክት ስዕል ይስሩ.
ጨዋታው በስዕሎችዎ ላይ በመመስረት ሁሉንም 20 ህዋሶች ሲሞሉ እነዚህ ስዕሎች ትርጉም ያላቸውን ቃላት እንደገና ማባዛት ያስፈልግዎታል። ፈጣን ምላሽ እዚህ እንደሚያስፈልግ ግልጽ ነው-በሶስት ሰከንዶች ውስጥ አንዳንድ የባህሪ ዝርዝሮችን ይፈልጉ እና ይያዙ። ስለዚህ, ጥንቸል የሚለው ቃል ከተሰየመ, ሁለት መሳል በቂ ነው ረጅም ጆሮዎች; ነብርን እንደሰየመኝ ጥቂት ግርፋት ይነግሩሃል። ሁሉም ሴሎች በስዕሎች ሲሞሉ, መግለጫ ጽሑፎችን ይጻፉላቸው. ብዙ ቃላትን ማባዛት የሚችል ሁሉ አሸናፊ ነው።
ተጫዋቾቹ በጨዋታው የበለጠ እየተመቹ ሲሄዱ፣ በስዕላዊ መልኩ ለማሳየት በጣም አስቸጋሪ ከሆኑ ቆርቆሮዎች ጋር ማስተዋወቅ ያስፈልግዎታል።

ለምሳሌ: ስንፍና, ጤና, ጉረኛ.

በዚህ ጨዋታ ውስጥ በጣም የሚያስደስት ነገር የሌሎች ተጫዋቾችን ስዕሎች መመልከት ነው.

18.የተጫዋቾች ቁጥር: ማንኛውም. አማራጭ፡ ሪባን፣ ቀለበት

ቀለበቱ ላይ ሪባን ክር ያድርጉ እና ጫፎቹን ያስሩ። በጨዋታው ውስጥ ያሉ ተሳታፊዎች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ እና በውስጡ እንዲሆን ክብ ቅርጽ ያለው ሪባን ቀለበት ያነሳሉ. አሽከርካሪው በክበቡ መሃል ላይ ቆሞ ዓይኖቹን ይዘጋዋል.
ተሳታፊዎች ቀለበቱን በሬቦን በኩል ማለፍ ይጀምራሉ. በትዕዛዝ ላይ አሽከርካሪው አይኑን ከፈተ እና ቀለበቱ በማን እጅ እንዳለ ለመገመት ይሞክራል። በትክክል ካልገመቱት - የቅጣት ነጥብ። በዚህ ጊዜ ተጫዋቾቹ ቀለበቱን በአንድ ጊዜ ማለፍን ይኮርጃሉ። ቀለበቱ የተገኘው ተሳታፊ መሃል ላይ ቆሞ ጨዋታው እንደገና ይቀጥላል። በመጨረሻ ውጤቶቹ ተጠቃለዋል.
ጥቂት የቅጣት ነጥብ ያለው አሽከርካሪ ያሸንፋል።

19.
"ሁላችንም ዘፈኖችን ዘመርን"
አስተናጋጁ የልጆቹን ዘፈን ፍቺ ያነባል, እና እንግዶቹን ይገምታሉ, ይዘምራሉ.

ተግባራት፡
- በውሃ የተከበበ የምድሪቱ ክፍል ዘፈን ፣ ነዋሪዎቹ ያለማቋረጥ ሞቃታማ ፍራፍሬዎችን (“ቹጋ-ቻንጋ”) በመብላት ደስተኞች ናቸው ።
- ስለ ሰማያዊ ቀለም ተሽከርካሪ ("ሰማያዊ መኪና") ዘፈን;
- መጥፎ ስለመሆን ዘፈን የአየር ሁኔታበዓሉን ሊያበላሹ አይችሉም ("ከዚህ ችግር እንተርፋለን");
- ሻጊ ፍጡር እንዴት እንደሚሰራ ዘፈን የሙዚቃ ቅንብርእና በተመሳሳይ ጊዜ ይቀበላል በፀሐይ መታጠብ("ፀሃይ ላይ ተኝቻለሁ")
- በዱር ውስጥ ስላደገ እና በገበሬው ስለተቆረጠ ተክል ዘፈን (“የገና ዛፍ በጫካ ውስጥ ተወለደ”);
- ከቡድን ጋር መራመድ ምን ያህል አስደሳች እንደሆነ የሚገልጽ ዘፈን (“አብረን መሄድ አስደሳች ነው”);
- ቀለም ከተወሰነ አትክልት ጋር ስለሚመሳሰል ትንሽ ፍጡር ዘፈን ("ፌንጣ በሳር ውስጥ ተቀመጠ").

20. ውድድር "ትልቁ ምስል"

ቡድኖች በውድድሩ ውስጥ ይሳተፋሉ. ለውድድር ምንማን ወረቀት ያስፈልግዎታል ፣ቡድኖች እንዳሉት ብዙ መሆን አለበት። እንዲሁም ጠቋሚዎችን (በአንድ ተሳታፊ አንድ ምልክት ማድረጊያ) ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. ቡድኖች በአንድ መስመር ላይ ይቆማሉ, ከ 3-4 ሜትር ርቀት ላይ በጠረጴዛው ላይ የ Whatman ወረቀት አለ, እያንዳንዱ ቡድን የራሱ ጠረጴዛ አለው. እያንዳንዱ ተሳታፊ አንድ ስሜት-ጫፍ ብዕር ይሰጠዋል፣ ሁሉም የተለያዩ ቀለሞች. በአቅራቢው ምልክት ላይ የመጀመሪያዎቹ ተሳታፊዎች ወደ Whatman ወረቀት ይሮጣሉ እና በ 30 ሰከንዶች ውስጥ ስዕል መሳል ይጀምራሉ. 30 ሰከንድ ካለፉ በኋላ አቅራቢው ለውጥ ይላል፣ እና ተጫዋቾቹ ይለወጣሉ፣ ሁለተኛው ተሳታፊ ይሮጣል። ስለዚህ ሁሉም ተሳታፊዎች በተራ በተራ ሥዕል ይሳሉ። በጣም የሚያምር ምስል ያለው ቡድን ያሸንፋል.

21. ጨዋታ "የቼሻየር ድመት ፈገግታ"

ይህ ጨዋታ ከታዋቂ ጨዋታዎች ጋር ተመሳሳይ ነው "ምን? የት? መቼ?" እና "የአንጎል ቀለበት". የጨዋታው ስም የተሰጠው ተመሳሳይነት ስላለው ነው። የቼሻየር ድመት, እሱም በከፊል ጠፋ. ጨዋታው ተመሳሳይ የተጨዋቾች ቁጥር ያላቸውን ሁለት ቡድኖች ያካትታል። እያንዳንዱ ቡድን አንድ ጥያቄ ይጠየቃል. ተጫዋቾቹ በትክክል ከመለሱ ፣ከመካከላቸው አንዱ ጨዋታውን ይተዋል ("ይጠፋል") ፣ ቡድኑ መልስ መስጠት ካልቻለ ፣ ተራው ወደ ሌላኛው ቡድን ያልፋል። አሸናፊው ሙሉ በሙሉ "ለመጥፋ" የመጀመሪያው ቡድን ነው. አሸናፊው ቡድን ትንሽ አሻንጉሊት ድመቶችን እንደ ሽልማት ሊሰጥ ይችላል.

22. ውድድር "ትኩረት አይጎዳውም"

በውድድሩ እስከ 20 ሰዎች መሳተፍ ይችላሉ። ተሳታፊዎች የመሪውን ተግባራት በተቃራኒው ማጠናቀቅ አለባቸው. ለምሳሌ, አቅራቢው እጆችዎን ወደ ላይ ከፍ ማድረግ እንዳለብዎ ከተናገረ, ዝቅ ማድረግ ያስፈልግዎታል. መሪው የሚናገረውን የሚፈጽም ተሳታፊ, እና ተቃራኒ ድርጊት ሳይሆን, ይወገዳል. ስለዚህ የተሳታፊዎች ቁጥር ቀስ በቀስ እየቀነሰ ነው. በጣም ትኩረት የሚሰጠው ተሳታፊ ይቀራል። የአቀራረብ ስራዎች ምሳሌዎች፡ እጆቻችሁን አንሳ፣ ዝለል፣ ወደ ግራ ዘንበል፣ ተቀመጥ፣ ግራ ክንድህን አንሳ፣ ክንድህን አቋርጥ፣ ጭንቅላትህን አንሳ፣ ወደ ፊት ጎንበስ። የተግባሮች ቁጥር እና አማራጮች በተናጥል የተመረጡ ናቸው.

23. ውድድር "በታሪክ ውስጥ መከታተያ"

ያስፈልግዎታል: የወረቀት ወረቀቶች, ማርከሮች. ሁለት ቡድኖች ተመልምለዋል. እያንዳንዱ ቡድን አንድ ሉህ እና ማርከሮች ተሰጥቶ ካፒቴን ይመርጣል። ሁለቱም ካፒቴኖች ለቀው ይሄዳሉ ወይም አይናቸውን ጨፍነዋል። የተቀሩት የቡድን አባላት “ምልክታቸውን” በወረቀት ላይ ለመተው ግማሽ ደቂቃ ተሰጥቷቸዋል - የጣት አሻራ ይስሩ ፣ ይፈርሙ ፣ የሊፕስቲክ አሻራ ይተዉ ፣ አንድ ነጠላ ፣ ማንኛውንም ነገር ፣ ዋናው ነገር እያንዳንዱ ተሳታፊ በዚህ ውስጥ ይሳተፋል (ከካፒቴኖቹ በስተቀር). ከግማሽ ደቂቃ በኋላ ካፒቴኖቹ እነዚህ "ፍጥረታት" ተሰጥቷቸዋል እና የእያንዳንዱ ቡድን አባል አሻራ የት እንዳለ መገመት አለባቸው. ለእያንዳንዱ ስህተት የቅጣት ነጥብ አለ። ጥቂት ቅጣት ምት ያስመዘገበው ቡድን ያሸንፋል።

እያንዳንዱ ልጅ የልደት ቀንን በጉጉት ይጠብቃል. ወንዶች እና ልጃገረዶች ለእነርሱ እንደዚህ ባለ አስፈላጊ ክስተት ላይ የሚፈለጉትን ስጦታዎች, አስገራሚዎች እና የማይቋረጥ ደስታን እየጠበቁ ናቸው. ለዚህም ነው ወላጆች ስለ ዝግጅቱ መርሃ ግብር አስቀድመው ይንከባከቡ እና ያስቡ. ይህ በዓሉ ብሩህ, ልዩ እና አስደሳች ያደርገዋል. ሁሉም ነገር በትክክል እንደዚህ እንዲሆን, ለልጁ የልደት ቀን ውድድሮችን ማዘጋጀት አለብዎት. 10 ዓመታት ክብ ቀን ነው, እና ለእሱ አስቀድመው መዘጋጀት ያስፈልግዎታል.

ልጅን ባልተለመደ መንገድ እንዴት ማመስገን እንደሚቻል

ወንድ ልጃችሁ ወይም ሴት ልጃችሁ እንዲደሰቱ, በፕሮግራሙ ላይ ብቻ ማሰብ አለብዎት, ነገር ግን ባልተለመደ መንገድ ልጅዎን እንኳን ደስ አለዎት. አንድን ልጅ በ 10 ኛ የልደት ቀን እንዴት ኦርጅናሌ እንዴት ማመስገን እንደሚቻል ብዙ ሃሳቦች አሉ. የሚከተሉትን አማራጮች ግምት ውስጥ ማስገባት ይቻላል.

  • እንደ የምትወደው ሰው የለበሰ አኒሜተር ይዘዙ የካርቱን ገጸ ባህሪ, በአድራሻው ላይ በሰዓቱ የሚደርሰው እና የምስጋና ቃላትን የያዘ ስጦታ ያቀርባል.
  • ወላጆች በ 10 ኛ የልደት ቀን ለአንድ ወንድ ወይም ሴት ልጅ ለረጅም ጊዜ ሲጠበቅ የነበረው ስጦታ ለማምጣት ከፖስታ ሰሪው ጋር መስማማት ይችላሉ.
  • ወንድ ወይም ሴት ልጅ በወላጆች በተሰየመው ካርታ መሰረት ስጦታ ማግኘት ያለባቸውን ልጅ ፍለጋን ማዘጋጀት ይችላሉ. ስጦታን ለማቅረብ ይህ አማራጭ በቤት ውስጥም ሆነ ከቤት ውጭ ሊደራጅ ይችላል.
  • አንድ የ 10 ዓመት ልጅ በልደቱ ላይ እንኳን ደስ ያለዎት ሁሉም ክፍል ወይም ጓደኞች በእሱ ውስጥ የተሳተፈበት የፈጠራ ክበብ ጓደኞች ቢመጡ ይወዳሉ።

በልደት ቀን ልጅዎን ባልተለመደ ሁኔታ እንዴት እንኳን ደስ ያለዎት አማራጮች እነዚህ ናቸው ። እናቶች እና አባቶች የልጃቸውን ወይም ሴት ልጃቸውን ባህሪ, ፍላጎቶች እና የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች ግምት ውስጥ በማስገባት ብዙ ተጨማሪ ሀሳቦችን ማምጣት ይችላሉ.

የልደት ፕሮግራምዎን ሲያቅዱ ምን ግምት ውስጥ ማስገባት አለብዎት

እርግጥ ነው, ለ 10 ዓመት ልጅ የልደት ቀን ስለ ውድድሮች ሲያስቡ, አንዳንድ እውነታዎችን ግምት ውስጥ ማስገባት ጠቃሚ ነው. ልጅዎ የሚያስታውሰውን ፍጹም ክስተት ለማደራጀት የሚረዳው ይህ ነው። ረጅም ዓመታት. የሚከተሉትን ጥቃቅን ነገሮች ግምት ውስጥ ማስገባት ያስፈልጋል.

  • የተጋበዙ ልጆች ብዛት።
  • ወቅት. በተለይም የክስተቱ አከባበር ከቤት ውጭ የሚካሄድ ከሆነ ይህ በጣም አስፈላጊ ነው.
  • የተጋበዙ ወንዶች እና ልጃገረዶች ዕድሜ.
  • የዝግጅቱ ቦታ.
  • የዝግጅቱ ጀግና የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች እና ፍላጎቶች።
  • የልደት ምኞቶች.

እናቶች እና አባቶች ከላይ የተጠቀሱትን እውነታዎች ሁሉ ግምት ውስጥ በማስገባት ለ 10 አመት ልጅ የልደት ቀን በጣም ጥሩ የሆኑ ውድድሮችን ማዘጋጀት እና በዓሉ የማይረሳ እንዲሆን ማድረግ ይችላሉ. እርግጥ ነው, ሁሉም ነገር አስቀድሞ ሊታሰብበት ይገባል.

ለ 10 አመት ልጅ የልደት ቀን ውድድሮች

ወንዶች እና ልጃገረዶች ወላጆቻቸው ምን ዓይነት ጨዋታዎችን ወይም ውድድሮችን ማዘጋጀት እንደሚችሉ ቢነግሩ ይዝናናሉ. ለ 10 አመት ልጅ የልደት ቀን አስደሳች ውድድሮች, ምናልባት የተለያዩ ርዕሰ ጉዳዮች. ምናልባት በሚከተለው ዘውግ ውድድር ይደሰታሉ።

  • የባህር ውስጥ;
  • ጀብዱ;
  • ተልዕኮዎች;
  • የዝውውር ውድድሮች;
  • የምግብ አሰራር ውድድሮች.

ለ 10 አመት ልጅ የልደት ቀን ውድድሮች እና ጨዋታዎች ሲመጡ ግምት ውስጥ ሊገቡ የሚችሉ አንዳንድ ጭብጦች እነዚህ ናቸው.

ለልጆች አስቂኝ ውድድሮች

ወንዶች እና ሴቶች ልጆች የተለያየ ዕድሜመዝናናት ይወዳሉ። ስለዚህ, ለ 10 አመት ልጅ የልደት ቀን ተስማሚ ይሆናሉ. የሚከተሉት ሀሳቦች እንደ መሰረት ሊወሰዱ ይችላሉ.

  • ያለ እጆች ፊኛ ይንፉ። ለዚህ ውድድር ልጆች በሁለት ቡድን መከፈል አለባቸው. የተጫዋቾችን ብዛት ግምት ውስጥ በማስገባት ለእያንዳንዱ ቡድን አስቀድሞ የተወሰነ የኳስ ብዛት ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል። ልጆች በትዕዛዝ ፣ ፊኛዎቹን ወደ አፋቸው ወስደው መንፋት መጀመር አለባቸው። መዝናናት የተረጋገጠ ነው, ምክንያቱም እጆችዎን ሳይጠቀሙ ፊኛ መጨመር በጣም ቀላል አይደለም. ያፏጫል እና የተነፉ ጉንጮች ሁሉንም እንግዶች እና የዝግጅቱን ጀግና በጣም ያስደስታቸዋል.
  • የታገደውን ኳስ ያለ እጆች ይያዙ። ይህንን ለማድረግ ለሁለት ቡድኖች ለእያንዳንዳቸው አንድ ፊኛ መስጠት አለባቸው, እና በትዕዛዙ ላይ, ወንዶች እና ልጃገረዶች ኳሱን ለመንከባከብ በሙሉ አቅማቸው በመሞከር ወደ ላይ መንፋት መጀመር አለባቸው.
  • እንቁላሉን ወደ ማንኪያ ውስጥ ያስተላልፉ. እያንዳንዱ ተሳታፊ የሚተኛበት ማንኪያ ይሰጠዋል የተቀቀለ እንቁላል. የበለጠ አስደሳች ለማድረግ, እንቁላሎቹ ጥሬዎች መሆናቸውን ለልጆቹ መንገር ይችላሉ. በምላሹ, እያንዳንዱ ተሳታፊ በክፍሉ ዙሪያ ክብ መሮጥ እና በትሩን ወደሚቀጥለው ማለፍ አለበት. አሸናፊው በመጀመሪያ ስራውን የሚያጠናቅቅ እና እንቁላሉን ከማንኪያው ውስጥ የማይጥል ቡድን ነው.

እንደዚህ አስደሳች ውድድሮችለ 10 አመት ልጅ የልደት ቀን ለልደት ቀን ልጅ እና ለእንግዶቹ ብዙ አዎንታዊ ስሜቶችን እና ታላቅ ስሜቶችን ይሰጣሉ. እነሱን ግምት ውስጥ ማስገባት እና በክስተቱ ፕሮግራም ውስጥ ማካተት ተገቢ ነው.

ትናንሽ ልዕልቶች በተለይ ለሴቶች ልጆች በተፈጠሩ ውድድሮች ላይ ለመሳተፍ ደስተኞች ይሆናሉ. የሚከተሉትን ሀሳቦች ልብ ማለት ይችላሉ-

  • ከተሻሻሉ ቁሳቁሶች የፖስታ ካርድ መስራት. ለዚህ ውድድር ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል: ምን ዓይነት ወረቀት ወይም ወረቀት, ሙጫ, ብልጭልጭ, አዝራሮች, መቁጠሪያዎች, ደማቅ ማርከሮች, እርሳሶች. በትእዛዙ ላይ, ልጃገረዶች, በሁለት ቡድን የተከፋፈሉ, ቅዠት ይጀምራሉ እና ለልደት ቀን ልጃገረድ በገዛ እጃቸው ካርድ ይፍጠሩ. በዚህ ውድድር ውስጥ ምንም የተሸነፉ ልጆች አይኖሩም, ሁሉም ሰው አሸናፊ ይሆናል.
  • ፊኛ ውድድር. የትንሽ የልደት ቀን ልጃገረድ እንግዶች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. እያንዳንዱ ሰው አሥር ፊኛዎች ይሰጠዋል. በምልክቱ ላይ እንግዶቹ ወደ ተቃዋሚዎች ግዛት ኳሶችን መወርወር መጀመር አለባቸው. በጣም ሊተነፍሱ የሚችሉ ምርቶችን ለማስተላለፍ የሚያስችለው ቡድን ያሸንፋል።
  • የልደት ቀን ልጃገረዷን ይልበሱ. በዚህ ውስጥ የልጆች ውድድርለ 10 አመት ሴት ልጅ ልደት, ሁሉም እንግዶች መሳተፍ ይችላሉ. ጋር አንድ ሳጥን ማዘጋጀት አለብን የተለያዩ ማስጌጫዎች, የልብስ እቃዎች, መለዋወጫዎች. የልደት ቀን ልጃገረዷን ለመልበስ እነዚህ ባዶዎች ለወደፊቱ ጥቅም ላይ ይውላሉ. እንግዶቹ በሁለት ቡድን ተከፍለው የበዓሉን ጀግና ባልተለመደ ሁኔታ የሚያለብስ አሸናፊ ቢመረጥ የበለጠ ትኩረት የሚስብ ይሆናል።

ለ 10 ወይም 12 አመት ሴት ልጅ የልደት ቀን እንደዚህ ያሉ ውድድሮች በእርግጠኝነት እንግዶቹን ያስደስታቸዋል እናም የስሜት ሽክርክሪት ያስከትላሉ.

ለወንድ ልጅ ልደት ውድድሮች

ወንዶች ከሴቶች የተለየ የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች አሏቸው። ስለዚህ, ለእነርሱ በርካታ ጨዋታዎች እና ውድድሮች መፈጠር አለባቸው. እንደ ምሳሌ ፣ ለ 10 ዓመት ልጅ ልደት የሚከተሉትን ውድድሮች መውሰድ ይችላሉ ።

  • የባህር ወንበዴዎች የካሪቢያን ባህር. ለዚህ ውድድር, በአፓርታማ ወይም በሌላ የልደት ቀን በሚከበርበት ቦታ, "ወርቃማ" ሳንቲሞችን መደበቅ ያስፈልግዎታል (ቸኮሌት ሊሆን ይችላል) እና ወንዶች, በሁለት ቡድን የተከፋፈሉ, ውድ ሀብቶችን ማግኘት አለባቸው. ብዙ ሳንቲም የሚሰበስቡ ያሸንፋሉ።
  • ኢላማውን ይምቱ። ወንዶች ልጆች መርፌ የሌላቸው መርፌዎች ወይም የውሃ ሽጉጥ በውስጣቸው ፈሳሽ ይሰጣቸዋል. ገንዳ ወይም ባልዲ በበርካታ እርከኖች ርቀት ላይ ይደረጋል, እና በትእዛዙ መሰረት ወንዶቹ በውኃ ማጠራቀሚያ ውስጥ ውሃ ማፍሰስ አለባቸው. በመያዣው ውስጥ ብዙ ውሃ ያለው ቡድን ያሸንፋል።
  • የቤት እቃዎች. ለዚህ ውድድር ስሞቹ የሚጻፉበትን ፎርፌ ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል የቤት ውስጥ መገልገያዎች. ይህ ቫክዩም ማጽጃ፣ ማራገቢያ፣ ቡና ሰሪ እና ሌሎች ሁሉም ሰው የሚያውቀው መሳሪያ ሊሆን ይችላል። ተሳታፊዎች በየተራ ፎርፌን አውጥተው እንግዶቹን ያለ ቃላቶች በወረቀት ላይ የተጻፈውን ያሳያሉ።

የዝግጅቱ ጀግና እና ወጣት እንግዶቹ እንደዚህ ባሉ ውድድሮች ይደሰታሉ. ዋናው ነገር በመተግበሩ ሂደት ውስጥ ጠቃሚ የሆኑትን ሁሉንም ጌጣጌጦች እና አስፈላጊ ነገሮች አስቀድመው ማዘጋጀት ነው. የመዝናኛ ፕሮግራም.

ለልጆች ንቁ ውድድሮች

ትናንሽ ወንዶች እና ልጃገረዶች ለረጅም ጊዜ መቀመጥ አይችሉም. ስለዚህ የሞባይል ውድድሮች በዝግጅቱ ፕሮግራም ውስጥ መካተት አለባቸው። ለእንደዚህ አይነት ጨዋታዎች እና የዝውውር ውድድሮች ብዙ ሀሳቦች አሉ. እናቶች እና አባቶች የሚከተሉትን አማራጮች እንደ መሰረት ሊወስዱ ይችላሉ.

  • የልደት ልጁን ይያዙ. አስተናጋጁ ባባ ያጋ ደውላ የዝግጅቱን ጀግና ወደ ቦታዋ እንደምትወስድ ተናግራለች። ይህንን ማስቀረት የሚቻለው ከተጋባዦቹ አንዱ የልደት ቀን ልጁን ከያዘ ብቻ ነው. ይህንን ለማድረግ ልጆች በክበብ ውስጥ ይሰበሰባሉ, እናም የዝግጅቱ ጀግና የክበብ ማእከል ይሆናል. በትእዛዙ ላይ የልደት ቀን ልጅ መሸሽ ይጀምራል, እንግዶቹም እሱን መያዝ አለባቸው. በዚህ ውስጥ የተሳካለት ሁሉ የነፍስ አድን ሰርተፍኬት ይቀበላል።
  • መደነስ። ወላጆች ጥቂት የዳንስ እንቅስቃሴዎችን መማር አለባቸው። ሁሉም እንግዶች እና የዝግጅቱ ጀግና ከአስተናጋጁ በኋላ እንቅስቃሴዎችን መድገም አለባቸው.
  • በእንቅፋቶች ዙሪያ ሩጡ. ለዚህ ውድድር በክፍሉ ውስጥ ወይም በሌላ ክፍል ውስጥ የተለያዩ መሰናክሎችን ማስቀመጥ ያስፈልግዎታል. እነዚህ ወንበሮች, የውሃ ገንዳዎች, የእህል ጎድጓዳ ሳህኖች ሊሆኑ ይችላሉ. የቡድኖቹ ተግባር ሁሉንም መሰናክሎች በተቻለ ፍጥነት መሮጥ እና መተው ነው። የመጫወቻ ቦታበተቻለ መጠን ንጹህ.

እነዚህ ንቁ ውድድሮች እና ጨዋታዎች ልጆች እንዲዝናኑ እና ብዙ እንዲሰጧቸው ይረዳቸዋል አዎንታዊ ስሜቶች.

ለልጆች የተረጋጋ ውድድር

ክስተቱ ሲያበቃ ልጆቹ ቀድሞውኑ ደክመዋል። በዚህ ሁኔታ, የተረጋጉ ጨዋታዎች ለእነሱ ተስማሚ ይሆናሉ, ይህም ይደበዝዛል የበዓል መዝናኛ. ውድድሮች እንደሚከተለው ሊሆኑ ይችላሉ-

  • ለልደት ቀን ልጅ እንኳን ደስ አለዎት. አቅራቢው ልጆቹን ደብዳቤ ይጠራል. ሁሉም እንግዶች በተራው ከዚህ ደብዳቤ ጀምሮ የእንኳን አደረሳችሁ ቃል መናገር አለባቸው። የተፈለገውን ምኞት ያላገኘው ማንኛውም ሰው ከጨዋታው ይወገዳል. ሃሳቡን እስከ መጨረሻው ደቂቃ ድረስ የተጠቀመው ልጅ የምስክር ወረቀት ወይም ትንሽ ስጦታ ይሰጠዋል.
  • እንስሳውን ይገምቱ. አቅራቢው ስለ አንዳንድ እንስሳት ጥቂት የማኅበራት ቃላትን ያሰማል። ልጆች መልሱን ማግኘት አለባቸው.
  • እንኳን ደስ ያለህ ጻፍ። ልጆቹ ለልደት ቀን ወንድ ልጅ ምኞትን ሁሉም ሰው መጻፍ ያለባቸው ትናንሽ ካርዶች ተሰጥቷቸዋል. እነዚህ ሁሉ እንኳን ደስ አለዎት በፖስታ ውስጥ ተጭነዋል እና እንደ ማስታወሻ ደብተር ይቀመጣሉ ። በ 10 ዓመታት ውስጥ ምኞቶቹ ተፈጽመዋል ወይም እንዳልሆኑ ለማንበብ እና ለማሰብ በጣም አስደሳች ይሆናል.

እንዲህ ያሉ ውድድሮች ልጆች የተረጋጋና አስደሳች ጊዜ እንዲኖራቸው ይረዳቸዋል.

የበዓል ቀንን እንዴት ያልተለመደ ማድረግ እንደሚቻል

ለልጆች የልደት ቀን ከሚደረጉ ውድድሮች በተጨማሪ በዓሉ ለረጅም ጊዜ የማይረሳ እንዲሆን ልዩ ነገር ማምጣት ያስፈልግዎታል. በሚከተሉት ሀሳቦች ሊነሳሱ ይችላሉ፡

  • የአብስትራክት አስማተኛን አገልግሎት እዘዝ። ይህ ባለሙያ በዓሉ በእውነት አስማታዊ እና ብሩህ እንዲሆን ይረዳል. በተጨማሪም, ልጆች ከሳይንስ ዓለም ብዙ አስደሳች ነገሮችን መማር ይችላሉ.
  • የሳሙና አረፋዎች ያሳያሉ. የሳሙና አረፋዎችን ለመሥራት ሙያዊ መሳሪያዎችን መግዛት አስፈላጊ አይደለም. ብዙ አረፋዎችን በአንድ ጊዜ የሚለቀቅ የልጆች አሻንጉሊት መግዛት ብቻ ያስፈልግዎታል። እማማ ወይም አባት ለልጃቸው ወይም ለሴት ልጃቸው የሳሙና ዲስኮ ራሳቸው መሥራት ይችላሉ።
  • አኒሜተሮችም በዓሉን ብሩህ እና ያልተለመደ ያደርጉታል።
  • ዝግጅቱን ለማብዛት እና የልደት በዓሉን ለረጅም ጊዜ የማይረሳ ለማድረግ የልደት ቀን ልጁን እና እንግዶችን መውሰድ ይችላሉ ። የጨዋታ ክፍልከትራምፖላይን ጋር፣ ህጻናት የሚበርሩ ወፎች የሚሰማቸው።
  • የልደት ቀንዎ በቤት ውስጥ የሚከበር ከሆነ, ምናባዊዎትን መጠቀም እና ክፍሉን ማስጌጥ አለብዎት. ማስጌጫዎች የወረቀት አበቦችን, ፊኛዎችን, ሪባንን ወይም ለተወሰነ ጭብጥ የተመረጡ መለዋወጫዎችን ሊያካትቱ ይችላሉ.

ከላይ የተጠቀሱት ሁሉም ሀሳቦች የልደት ቀንዎን ልዩ እና ያልተለመደ ለማድረግ ይረዳሉ. እና በእርግጥ, ለዝግጅቱ ዋና ጀግና ብዙ ስሜቶችን ይሰጣሉ.

ልጆች በውድድር ውስጥ እንዲሳተፉ እንዴት ማነሳሳት እንደሚቻል

ሁሉም ወንዶች እና ልጃገረዶች ያለምንም ማመንታት በውድድሮች ለመሳተፍ አይቸኩሉም። ስለዚህ, ልጆቹ አሳፋሪነታቸውን ወደ ጎን እንዲጥሉ አንድ ያልተለመደ ነገር ይዘው መምጣት አለብዎት. አብዛኞቹ ምርጥ ተነሳሽነትለትናንሽ ወንዶች እና ልጃገረዶች በውድድሩ መጨረሻ ላይ ስጦታ ነው. እንደ ትናንሽ ስጦታዎችለእንግዶች የሚከተሉትን መምረጥ ይችላሉ-

  • ጣፋጮች.
  • ትናንሽ መጫወቻዎች.
  • "Kinder Surprises"
  • ቸኮሌትን ጨምሮ ሜዳሊያዎች።
  • የምስክር ወረቀቶች.

ጥሩ ሀሳብ ያላቸው እናቶች እና አባቶች በእርግጠኝነት የሚያስደንቅ እና ልጆቹን እንዴት ማስደሰት እንደሚችሉ አንድ ነገር ይዘው ይመጣሉ።

ለምን ውድድሮች ለልጆች የልደት ቀን በጣም አስፈላጊ ናቸው

በቀላሉ ልጆቹን ወደ መጫወቻ ክፍል መላክ እና እንዲፈቱ እድል መስጠት ይችላሉ. ግን የዚህ መፍትሔ አሉታዊ ጎን አለ. ልጆቹ በክፍሉ ውስጥ ይበተናሉ, እና የልደት ቀን ልጅ የክብረ በዓሉ መንፈስ ሙሉ በሙሉ ሊሰማው አይችልም. ለዚያም ነው ወላጆች በልደት ቀን ግብዣው ላይ ከተጋበዙት ሁሉም ጓደኞች እና ጓዶች ጋር የልደት ቀን ልጅን አንድ የሚያደርጋቸው ብዙ ውድድሮች እና ጨዋታዎች መኖራቸውን ወላጆች ማረጋገጥ አለባቸው።

በሁለቱም በቤት ውስጥ እና በቤት ውስጥ ሊከናወን ይችላል የልጆች ልደት.

ለልጆች የልደት ቀን ውድድሮች በቤት ውስጥም ሆነ በማንኛውም ቦታ ሊደረጉ ይችላሉ. ይህ በአጠቃላይ ተቀባይነት ነው አዝናኝ ጨዋታዎች, ጥያቄዎች እና አስቂኝ ውድድሮችለቅድመ ትምህርት ቤት ፓርቲዎች ብቻ ተስማሚ ናቸው, ግን በእውነቱ ይህ አይደለም. እና ትልልቅ ልጆች ጨዋታዎቹ እንደ እድሜያቸው ከተመረጡ በውድድሮች መሳተፍ ያስደስታቸዋል። በትክክል የተመረጠ ከልደት ውድድር ጋር፣ ከ14-16 አመት ለሆኑ ህጻናትም ቢሆን ለአዝናኝ እና የማይረሳ በዓል ቁልፉ ነው!

1. ውድድር "ለልደት ቀን ልጅ ፈገግ ይበሉ"

(ከ10-14 አመት እድሜ ላለው ልጅ የልደት ቀን ውድድር)

ይህ ውድድር በልደት ቀን ውስጥ በተሻለ ሁኔታ ይካሄዳል ፣ አስደሳች እና ዘና ያለ ይሆናል።

አቅራቢው ያስታውቃል፡-

"ሁሉም ሰው ለልደት ቀን ልጁ በጣም የሚያምር ፈገግታውን እንዲሰጠው አስፈላጊ ነው."

ልጆቹ ወዲያውኑ ፈገግ ማለት ይጀምራሉ, ከዚያም አቅራቢው በጣም ቀላል እንደሆነ እና ሁሉም ሰው እንደዚያ ፈገግ ይላል. ከዚያ አቅራቢው ከተቆረጡ የሎሚ ቁርጥራጮች ጋር አንድ ሳህን ያወጣል። ልጆች እያንዳንዳቸው አንድ ሎሚ ወስደህ አፋቸው ውስጥ ማስገባት፣ ማኘክ እና በተመሳሳይ ጊዜ ፈገግ ማለት ያስፈልጋቸዋል። እና የልደት ቀን ልጅ በጣም የሚወደው የማንን ፈገግታ መወሰን አለበት.

2. ውድድር "ደወል"

(የልደት ቀን: ከ10 - 14 አመት ለሆኑ ህጻናት ውድድሮች)

በዚህ ውድድር ላይ ያልተገደበ ቁጥር ያላቸው ሰዎች መሳተፍ ይችላሉ። በማንኛውም የበዓል ቀን ሊካሄድ ይችላል. ለውድድሩ ትንሽ ደወል በክር ላይ ያስፈልገዎታል, ይህም በውድድሩ ውስጥ በተሳታፊው አንገት ላይ ይንጠለጠላል. በተጨማሪም በክፍሉ ውስጥ ከወለሉ በተለያየ ከፍታ ላይ የሚዘረጉ በርካታ ገመዶች ያስፈልጉዎታል ፣ ገመዶቹ በአግድም እና በክፍሉ ቦታ ላይ ሊጣበቁ ይችላሉ ፣ ስለሆነም ተሳታፊው ወደ ማጠናቀቂያው መስመር እየሄደ ፣ ስኩዊድ እና በላዩ ላይ ይረግጣል ። ገመዶች. የተጫዋቹ ተግባር ደወል በአንገቱ ላይ ሳይንጠለጠል ወደ መጨረሻው መስመር መድረስ ነው. ይህን ተግባር በተሻለ ሁኔታ የፈጸመው ከዚያ ቀን ጀምሮ እንደ ምርጥ ደወል ተቆጥሯል።

3. ውድድር "የእንስሳት ኳሶች"

(የልጆች የልደት ውድድሮች)

ለውድድሩ የሚከተሉት ነገሮች ያስፈልጋሉ: ፊኛዎች, ክሮች, ማርከሮች. ለውድድር የተዘጋጁትን ፊኛዎች በሙሉ ይንፏቸው፣ እንዳይበላሹ እሰራቸው። ሁሉንም ኳሶች ወደ ሁለት ግማሽ እኩል ይከፋፍሏቸው. አንድ ግማሽ ፊኛዎች በክፍሉ አንድ ጥግ ላይ, ግማሹን በሁለተኛው ጥግ ላይ አንጠልጥለው. ሁሉንም ተሳታፊዎች በሁለት ቡድን ይከፋፍሏቸው እና ጠቋሚዎችን ይስጧቸው. ቡድኖች በኳሶቹ ላይ አይን፣ አፍንጫን፣ አፍን ወዘተ መሳል አለባቸው። አስቂኝ ትናንሽ እንስሳት ማግኘት አለባቸው. እንስሳትን በፍጥነት የሚፈጥረው ቡድን ያሸንፋል.

4. ጨዋታ "ስካርፍ, ሳቅ እና ልጆች"

(ከ10-14 አመት ለሆኑ ህጻናት ጨዋታዎች እና ውድድሮች)

ለመጫወት የእጅ መሃረብ የሚያክል ትንሽ የሐር መሃረብ ያስፈልግዎታል። ከልደት ቀን ልጅ በስተቀር ሁሉም ልጆች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. የልደት ቀን ልጅ በክበቡ መሃል ላይ ቆሞ መሀረቡን ወደ አየር ወረወረው እና ጮክ ብሎ መሳቅ ይጀምራል። ሌሎቹ ልጆችም መሳቅ መጀመር አለባቸው. አንድ ሰው መሀረቡ በአየር ላይ እያለ ሳቁን ካቆመ ከጨዋታው ውጪ ናቸው። መሀረቡ ወለሉን ሲነካ ሁሉም መሳቅ ያቆማል። ተሳታፊዎች ይህንን ሁኔታ ካላሟሉ ከጨዋታው ይወገዳሉ. የመጨረሻው ልጅበጨዋታው ውስጥ የቀረው አሸናፊ ይሆናል።

5. ጨዋታ "የሩጫ ኳስ"

(የልጆች ጨዋታዎች እና ውድድሮች ከ8-10 አመት የልደት ቀናቶች)

ለመጫወት ሁለት ፊኛዎች እና ሁለት ብርጭቆዎች ያስፈልግዎታል. ተሳታፊዎች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. እያንዳንዱ ቡድን በአንድ አምድ ውስጥ ይቆማል. የመጀመሪያው ቡድን አባላት አንድ ብርጭቆ እና ፊኛ ይሰጣቸዋል. ኳሱን ሚዛን ለመጠበቅ ኳሱን በመስታወት ላይ ያስቀምጣሉ. ከዚያም እነዚህ ተሳታፊዎች በቡድናቸው ዙሪያ መሮጥ እና ወደ ቦታቸው መመለስ አለባቸው. ከዚህ በኋላ የመጀመርያዎቹ ተጫዋቾች መስታወቱን ከኳሱ ጋር ወደ ሁለተኛው ተጫዋቾች ያስተላልፋሉ፣ እነሱም በቡድኑ ዙሪያ ይሮጣሉ። ሁሉም ተሳታፊዎች በቡድናቸው ዙሪያ እስኪሮጡ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል። ነገር ግን የአንድ ሰው ኳስ ከወደቀ, ወደ ቦታው መመለስ እና እንደገና መሮጥ መጀመር አለበት. ተግባሩን በሚያከናውኑበት ጊዜ ኳሱን በእጆችዎ መንካት አይፈቀድልዎትም. መጀመሪያ ስራውን የሚያጠናቅቅ ቡድን ያሸንፋል።

6. የዝውውር ውድድር “ኤሊዎች”

(የ 4 ዓመት ልጅ የልደት ቀን ውድድሮች)

ለልጆች ይህ አስደሳች ውድድር በልደታቸው ቀን የሁሉንም እንግዶች መንፈስ ፍጹም በሆነ ሁኔታ ያነሳል. የጁንግል ጭብጥ ያለው ፓርቲ እያዘጋጁ ከሆነ፣ በስክሪፕትዎ ውስጥ ውድድር ማካተትዎን ያረጋግጡ። ለማካሄድ 2 ተፋሰሶች ያስፈልግዎታል. ከዚያም ሁለት እኩል ቡድኖችን መርጠህ በሁለት ዓምዶች ውስጥ አስቀምጣቸው. የመጀመሪያዎቹ ተሳታፊዎች ዳሌ ይቀበላሉ, ለዚህም ምስጋና ይግባውና ወደ ኤሊዎች መለወጥ አለባቸው. ይህንን ለማድረግ በአራቱም እግሮች ላይ መሄድ እና የተገለበጠ ዳሌ በጀርባዎ ላይ "ማድረግ" ያስፈልግዎታል - ከቅርፊቱ በታች ኤሊ ታገኛላችሁ. አሁን እያንዳንዱ ተሳታፊ ወደ አንድ ቦታ መሮጥ, ወደ ቡድኑ መመለስ እና ዱላውን ለሚቀጥለው ተሳታፊ ማስተላለፍ አለበት. ኤሊዎቹ በሙሉ ፈተናውን ያለፉበት ቡድን ውድድሩን ያሸንፋል።

7. ውድድር "ፈጣኑ ማነው?"

(የ 8 ዓመት ልጅ ልደት ውድድር)

አቅራቢው ሁለት ሳጥኖችን በማጠናቀቂያው መስመር ላይ ያስቀምጣቸዋል, ቢያንስ ሁለት ሜትር ርቀት በመካከላቸው መተው አለበት. ወደ ሳጥኖች የታጠፈ ትናንሽ መጫወቻዎችተመሳሳይ መጠን ያላቸው, ለምሳሌ ኳሶች, ኪዩቦች, ቀለበቶች. በሁለት ቡድን እኩል ይከፈላሉ. በጅማሬው ላይ ሁለት የህፃናት ቡድን ይሰለፋሉ, እያንዳንዳቸው የተወሰነ ቁጥር ያላቸው ተሳታፊዎች. ቡድኖች ውድድሩን ለመጀመር በባዶ ሳጥኖቻቸው ይጠብቃሉ። የመነሻውን መስመር በሆነ መንገድ (በጠመኔ፣ ባንዲራ) እና ቦታ ላይ ምልክት ማድረግ የተሻለ ነው። ባዶ ሳጥኖች, የትኞቹ ልጆች አሻንጉሊቶችን መሙላት አለባቸው, ከሙሉ ሳጥን ውስጥ ይሸከሟቸዋል. በመሪው ምልክት ከእያንዳንዱ ቡድን የመጀመሪያዎቹ ተሳታፊዎች በመጨረሻው መስመር ላይ ወደ ሙሉ ሳጥን መሮጥ አለባቸው, ከእሱ አሻንጉሊት ይውሰዱ, ወደ መጀመሪያው ይሮጡ እና አሻንጉሊቱን ወደ ባዶው የመነሻ ሳጥን ውስጥ ይጣሉት. ከዚህ በኋላ ቀጣዮቹ ተሳታፊዎች ውድድሩን ይቀጥላሉ. ስለዚህ ልጆች, ከሙሉ ሳጥን ወደ ባዶ ቦታ እየሮጡ, ሁሉንም አሻንጉሊቶች ማንቀሳቀስ አለባቸው. አሸናፊው ሁሉንም አሻንጉሊቶች ከሌላው በበለጠ ፍጥነት ማንቀሳቀስ የቻለው ቡድን ነው. አሸናፊዎቹ ሽልማት ሊሰጣቸው ይገባል.

8. "ጣት ጠቁም" ውድድር

ይህ ውድድር በልጆች የልደት በዓል ላይ ማድረግ አስደሳች ነው። አቅራቢው 5 ንጥሎችን አሳይቶ ስማቸው። ለምሳሌ, አፍንጫ, ሰሃን, ጣሪያ, በር, የልደት ቀን ልጅ. እያንዳንዱ ልጅ፣ አቅራቢው አንድን ቃል ሲጠራ፣ አንድ ነገር ወይም ጣት ወዳለው ሰው መጠቆም አለበት። አቅራቢው ሆን ብሎ እንግዶቹን ግራ ያጋባል እና አንዱን ነገር በመጠቆም ሌላውን ሊሰይም ይችላል። በጭራሽ የማይጠፋው ተሳታፊ ሽልማት ያገኛል።

9. ውድድር "ኳሳችን የት ነው"

(ለ 11 አመት የልጆች የልደት ውድድሮች)

ይህ ንቁ የስፖርት ጨዋታ ነው። በአዳራሹ ውስጥ ወይም በ ላይ ለማከናወን በጣም ምቹ ነው የስፖርት ሜዳ. በመሪው ምልክት ይጀምራል. ልጆቹ ዓይኖቻቸውን ይዘጋሉ, እና መሪው በማንኛውም አቅጣጫ ትንሽ ኳስ ይጥላል. ተሳታፊዎች የሚወድቅ ኳስ ድምጽ ያዳምጣሉ, የት እንደገባ ለመገመት ይሞክራሉ. አስተናጋጁ “ኳሳችን የት ነው?” ሲል ይጠይቃል። እነዚህ ቃላት ለተጫዋቾቹ በተለያየ አቅጣጫ እንዲሮጡ እና ኳሱን እንዲፈልጉ ምልክት ናቸው. ያገኘው ሰው ሳያስተውል ወደተዘጋጀለት ቦታ ሮጦ በእጁ እየዳበሰ “የእኔ ኳስ!” ብሎ መጮህ አለበት። በጨዋታው ወቅት አንድ ተጫዋች ማን ኳስ እንዳለው ካየ እድለኛውን ለማግኘት እና እሱን ለመንካት መሞከር አለበት። ከዚያም ኳሱ ወደ እሱ ይሄዳል. አሁን የተቀሩት ልጆች ተጫዋቹን ኳሱን ይዘው እየተሯሯጡ እሱን ለማግኘት እየሞከሩ ነው። እና ኳሱ ያለው ተጫዋች ሊይዘው የሚፈልገውን ሁሉ በማሸሽ “የእኔ ኳስ!” በሚሉት ቃላት ወደ ተሾመበት ቦታ በተቻለ ፍጥነት ለመሮጥ ይሞክራል።

10. ጨዋታ "የበረዶ ኳስ ይያዙ"

(ጨዋታዎች እና ውድድሮች ለልጆች)

በልጆች ላይ ቅልጥፍና እና ትኩረትን እንዲሁም የምላሽ ፍጥነትን የሚያዳብር ንቁ ፣ አስደሳች ጨዋታ ለልጆች። ብዙውን ጊዜ ልጆች እንዲጫወቱ ይቀርባሉ የመዋለ ሕጻናት ዕድሜ. ለጨዋታው መሪው ከጥጥ የተሰራ ሱፍ በተናጥል በትንሽ ኳሶች ወይም "የበረዶ ኳሶች" የያዘ ቦርሳ ማዘጋጀት አለበት. ልጆች ትንሽ ባለ ብዙ ቀለም የፕላስቲክ ባልዲዎች ሊሰጣቸው ይገባል. በተሰጠው ምልክት, ልጆቹ ለጨዋታው መዘጋጀት አለባቸው, ጥሩ ምላሽ እና ፍጥነት ይጠይቃል. አቅራቢው የበረዶ ኳሶችን ከቦርሳው አውጥቶ ወደ ተለያዩ አቅጣጫዎች ይጥላቸዋል። ልጆቹ እየሮጡ ሞከሩ, ባልዲዎችን ከበረራ የበረዶ ኳሶች በታች በማስቀመጥ, ለመያዝ. በከረጢቱ ውስጥ ያሉት ሁሉም የበረዶ ኳሶች ሲያልቅ ጨዋታው ያበቃል። በእያንዳንዱ ተጫዋች የተያዙ ኳሶች መቁጠር ይጀምራል። በብዛት ተያዘ ብዙ ቁጥር ያለው"የበረዶ ኳስ" አሸናፊ ይሆናል, በወዳጅነት ጭብጨባ እና ሽልማት ተሰጥቷል

11. ጨዋታ "መጥረጊያውን መብረር"

(ከ 11 አመት ለሆኑ ህጻናት ጨዋታዎች እና ውድድሮች)

ይህ የቡድን ጨዋታ ነው። ለልጆች ተስማሚ ነው. ይህን ጨዋታ በማንኛውም በዓል ላይ መጫወት ይችላሉ: እና ላይ አዲስ አመት, እና በመጋቢት 8, እና በልደት ቀን, ወዘተ. ሁለት ሰገራ ወይም ሁለት ወንበሮች ያስፈልግዎታል. እንዲሁም ሁለት መጥረጊያዎች ወይም ማጽጃዎች ያስፈልግዎታል. ልጆቹ ወደ ክፉ ጠንቋዮች እንደተቀየሩ እና በመጥረጊያ ላይ መብረር እንደሚችሉ እንዲያስቡ ተጋብዘዋል. የተሳታፊዎቹ ተግባር መጥረጊያውን በየተራ ማለፍ፣ በእግራቸው መካከል በመያዝ፣ ወደ ሰገራ መሮጥ፣ ተመልሰው መጥተው መጥረጊያውን ለሌላ የቡድን አባል ማስተላለፍ ነው። ጨዋታውን በመጀመሪያ ያጠናቀቀው ቡድን ያሸንፋል።

12. የፈተና ጥያቄ - ውድድር "ስፖንጅ ቦብ"

(ለ10ኛ የልደት ጥያቄዎች እና ውድድሮች)

ልጆች ይህን ይወዳሉ አስቂኝ ገጸ ባህሪ- የስፖንጅቦብ የባህር ስፖንጅ. ከእሱ ጋር ያሉ ካርቶኖች በመላው ዓለም በጣም ተወዳጅ ናቸው. ይህ ጥያቄ ልጆቹን ለተወሰነ ጊዜ ያረጋጋቸዋል. ጥያቄዎቹ እነሆ፡-

  • Spongebob የት ነው የሚኖረው? ቢኪኒ ታች፣ አናናስ ቤት።
  • SpongeBob ልደቱን የሚያከብረው መቼ ነው? ጁላይ 14.
  • የቢኪኒ የታችኛው ነዋሪዎች በቤት ውስጥ ምን ዓይነት የቤት እንስሳትን ይይዛሉ? ቀንድ አውጣዎች እና ትሎች.
  • የስፖንጅቦብ ምርጥ ጓደኞች ምንድናቸው? ፓትሪክ፣ ሳንዲ፣ ስኩዊድዋርድ፣ ሚስተር ክራብስ፣ ጋሪ።
  • ለምንድነው SpongeBob ወደ "የጄሊፊሽ መስክ" የሚሄደው? ጄሊፊሾችን ይይዛል እና ወደ ጄሊ ያጠጣቸዋል።
  • የስፖንጅቦብ መምህር ስም ማን ይባላል? ወይዘሮ ፑፍ
  • SpongeBob ወይዘሮ ፑፍ ያላለፈው የትኛውን ፈተና ነው? የባህር ሰርጓጅ መርከብ መንዳት።
  • እንደ አሳ እና ሌሎች የባህር ነዋሪዎች በውሃ ውስጥ መተንፈስ የማይችል የስፖንጅቦብ ብቸኛ ጓደኛ ማን ይባላል? ሳንዲ.
  • የባህር ሱፐርማን እና ባርናክል ልጅ እነማን ናቸው? ከቢኪኒ ግርጌ ጀግኖች።
  • ስፖንጅ ቦብን ጨምሮ በቢኪኒ በታች ስንት ሰዎች ይኖራሉ? 538.
  • ፕላንክተን ማን ነው, እና ከስፖንጅቦብ ምን ይፈልጋል? ይህ የክራይቢ ፓቲ ቀመሩን አስማት ለመስረቅ እየሞከረ ያለው ባለጌ ቢኪኒ ታች ነው።
  • በቢኪኒ ግርጌ ውስጥ በጣም ስግብግብ ገንዘብ አፍቃሪ ማን ነው? Mr Crabbs.
  • የስፖንጅቦብ ጎረቤቶች ስሞች ምንድ ናቸው እና የት ይኖራሉ? Squidward (የምስራቅ ደሴት ሐውልት) እና ፓትሪክ (ከድንጋይ በታች).
  • በራሪ ደች ማን ነው? የባህር ወንበዴ መንፈስ።

በጣም ትክክለኛ የሆኑትን መልሶች ለሚሰጠው ልጅ ሽልማት ይስጡ: የስፖንጅቦብ ምስል ያለው ማንኛውም ንጥል.

13. ጨዋታ "ማን ምን እንደሚበላ ገምት?"

(ጨዋታዎች በርተዋል። የህፃናት ቀንልደት)

ይህ ውድድር የሚካሄደው ልጆቹ ገና ለልደታቸው ሲመጡ ነው።

ይህ ውድድር የሚካሄደው ልጆቹ ገና ለልደታቸው ሲመጡ ነው። በጠረጴዛው ላይ ይካሄዳል. የዚህ ጨዋታ ጭብጥ "እንስሳት" ነው. እንስሳት ምን እንደሚበሉ ጥያቄዎችን ያዘጋጁ. እና ልጆቹን ይጠይቁ. በአራዊት ውስጥ ያሉትን ሁሉንም እንስሳት ማስታወስ እና ስለ እያንዳንዳቸው መጠየቅ ይችላሉ.

ስለ ጥንቸል እና ተኩላ በቀላል ጥያቄዎች ይጀምሩ እና በውጫዊ እንስሳት ይጨርሱ። ለእያንዳንዱ ትክክለኛ መልስ ለልጅዎ ተለጣፊ ወይም ከረሜላ ይስጡት።

14. ውድድር "ዛፎች ይከሰታሉ"
(የልጆች የልደት ውድድሮች)

ትኩረትን ፣ አመክንዮአቸውን እና የምላሽ ፍጥነታቸውን የሚያዳብር አስደሳች ጨዋታ ለልጆች። ብዙውን ጊዜ የሚጫወተው በቅድመ ትምህርት ቤት ልጆች ነው። ልጆቹ ከመሪው ፊት ለፊት ተቀምጠዋል, እሱም "ዛፎች ዝቅተኛ ሊሆኑ ይችላሉ" እና እሱ ራሱ እጆቹን ወደ ላይ ያነሳል. ልጆች በትኩረት, ሎጂክ, ምላሽ ፍጥነት እና ዝቅተኛ ዛፎች ምን እንደሚመስሉ ማሳየት አለባቸው. አቅራቢው ምን ዓይነት ዛፎች እንዳሉ ይዘረዝራል: ረጅም, ትንሽ, ግዙፍ. በተመሳሳይ ጊዜ ልጆቹን በተሳሳተ እንቅስቃሴዎች ለማደናገር ይሞክራል. ነገር ግን ከተጫዋቾቹ አንዱ ተሳስቶ አቅራቢው የሚሰራበትን መንገድ ካሳየ ከጨዋታው ይወገዳል። እውነት ነው, የተወገደው ተሳታፊ ጥቂት ዙሮች ብቻ ነው የሚያመልጠው, ለረጅም ጊዜ እንዲሰለቹ አይፈቀድለትም, እና ወደ ጨዋታው ለመመለስ ይቀርባል. አሸናፊው ዛፎች ምን እንደሚመስሉ በጣም ፈጣን እና በትክክል ያሳየ ተሳታፊ ነው እና አልተሳሳተም። በሚጣፍጥ ሽልማት ይሸለማል.

15. ውድድር "የኋላ ስዕሎች"

(የልደት ውድድሮች)

ለእነሱ አስደሳች እና አስደሳች ነገር ማግኘት ሲፈልጉ ለልጆች ሊቀርብ የሚችል አስደሳች ጨዋታ። አስደሳች እንቅስቃሴ. ልጆች በክበብ ውስጥ ተቀምጠዋል, ወደ ጎረቤታቸው ጀርባ ይመለከታሉ. አንድ ወረቀት በእያንዳንዱ ጀርባ ላይ በቴፕ ተያይዟል. በጨዋታው ውስጥ ያሉ ተጨማሪ ክስተቶች በ "የተበላሸ ስልክ" መርህ መሰረት ያድጋሉ. የመጀመሪያው ተጫዋች ለመሳል ቀላል የሆነ ቀላል ቃል በጆሮው ውስጥ ይነገራል: አበባ, ቤት, ፀሐይ. በጎረቤቱ ጀርባ ላይ ስዕል ለመሳል ጥርት ያለ እርሳስ መጠቀም አለበት. እና እሱ, በስሜቱ እና በግምቶቹ ብቻ በመመራት, በጀርባው ላይ እየሳሉ, እዚያ የተሳለውን ነገር መወሰን እና ከእሱ በፊት በተቀመጠው ተጫዋች ጀርባ ላይ ተመሳሳይ ስዕል መስራት አለበት. ዋናው ነገር ልጆች አይታዩም, አለበለዚያ ግን አስደሳች አይሆንም. በአስደሳች ውስጥ ያሉ ሁሉም ተሳታፊዎች ስዕሎቻቸውን ሲጨርሱ እነዚህን ስራዎች መገምገም ይጀምራሉ! ብዙውን ጊዜ ሁሉም ወጣት አርቲስቶች ከተሳሉት ሥዕሎች በጣም አስቂኝ ሆኖ ያገኙታል።

16. ውድድር "የማይታይ ጀርባ"

(ከ6-12 አመት እድሜ ያላቸው የልጆች የልደት ውድድሮች)

ይህ ውድድር ለልጆች የልደት ቀን ተስማሚ ነው. ሁሉም እንግዶች በእሱ ውስጥ ይሳተፋሉ. የልደት ቀን ልጅ ከግድግዳው ጋር ፊት ለፊት ቆሞ እና ጀርባውን ለእንግዶች. እንግዶች በክፍሉ ደፍ ላይ ይሰለፋሉ። በሶስት ቆጠራ ላይ, የመጀመሪያው እንግዳ ወደ የልደት ቀን ልጅ መሄድ ይጀምራል. የልደት ልጁ እንግዳው ቅርብ እንደሆነና ከኋላው እንደቆመ ሲሰማው “ቁም!” ይላል። በሚቀጥለው ተሳታፊ ተመሳሳይ ነገር ይቀጥላል። ለልደት ቀን ልጅ ዋናው ነገር በአሳታፊው አይጎዳውም, ለእንግዳው ደግሞ ከልደት ቀን ልጅ ጋር መቀራረብ አስፈላጊ ነው. ለልደት ቀን ልጅ ቅርብ የሆነው የትኛውም እንግዳ ያሸንፋል። አሸናፊው በቸኮሌት ባር መልክ የሚጣፍጥ ሽልማት ወይም አሻንጉሊት ሊሰጠው ይገባል.

17. ውድድር "ሽልማትዎን ይፈልጉ"

(ለልጆች ውድድሮች)

ጨዋታው የእያንዳንዱን ልጅ ችሎታዎች ለማሳየት ይረዳል. ይህ ጨዋታ ለሁሉም ሰው በቂ እንዲሆን ባለቀለም ካርቶን፣ ሁለት ሳጥኖች እና ብዙ ሽልማቶችን ይፈልጋል። በመጀመሪያ ካርዶችን (በተጫዋቾች ብዛት መሰረት) ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. አንድ ባለ ቀለም ካርቶን በግማሽ ይቀንሳል. ተግባሩ በግማሽ ላይ ተጽፏል, በሌላኛው ደግሞ የሽልማቱ ስም. ከበርካታ ባለ ቀለም ካርዶች ብዙ ልጆች ካሉ, ተመሳሳይ ቀለም ያላቸው ካርዶች በተለያየ መንገድ ሊቆረጡ ይችላሉ: በአንድ ላይ, በመላ, በማእዘን, በተንጣለለ መስመር. ተግባራት ያላቸው ካርዶች በአንድ ሳጥን ውስጥ ይቀመጣሉ, በጎን በኩል ባለ ቀለም. ሽልማቶች ያላቸው ካርዶች በሁለተኛው ሳጥን ውስጥ ይቀመጣሉ, በሌላ ቦታ ተደብቀዋል. እያንዳንዱ ተጫዋች ካርዱን በመሳል አንድን ተግባር ማጠናቀቅ አለበት፡ ግጥም ማንበብ፣ ዘፈን መዝፈን፣ አጭር ጭብጥ ያለው ታሪክ አዘጋጅ፣ ልጆችን እንቆቅልሽ ጠይቅ። ከዚያም ልጁ የካርዱን ግማሽ ግማሽ ማግኘት እና ሽልማት መቀበል አለበት. ለሽልማት, ባለቀለም እርሳሶችን, ማርከሮችን, አልበሞችን, የቀለም መጽሐፍትን, መጽሃፎችን እና ትናንሽ መጫወቻዎችን መግዛት የተሻለ ነው. በእያንዲንደ ህጻን ትርዒት ​​ማብቂያ ሊይ ላልቹ ጥረቱን ያመሰግኑዋሇው እጆቻቸውን በማጨብጨብ እና ሽልማቱን ሲፇሌጉ ያበረታቱት.

18. ጨዋታ "በባዛር"

(ከ10 - 12 አመት ለሆኑ ህጻናት ውድድሮች)

በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ሁሉም ተሳታፊዎች በሶስት ቡድን እና በአንድ መሪ ​​ይከፈላሉ. እያንዳንዱ ቡድን አንድ ፍሬ ይመርጣል, ለምሳሌ, አንድ ቡድን ሙዝ ይባላል, ሁለተኛው - እንጆሪ, እና ሦስተኛው - peaches. ከዚያ ሁሉም ተጫዋቾች በክበብ ውስጥ ይቀመጣሉ, ወደ ክበቡ መሃል ይመለከታሉ. አቅራቢው በክበቡ መሃል ቆሞ የሚከተለውን ሐረግ ይናገራል፡- “ገበያ ሄጄ ገዛሁ…” ከዚያም እንደ ሀረጉ ቀጣይነት ተሳታፊዎች በተለየ መንገድ እርምጃ መውሰድ አለባቸው።

- "... እና ሙዝ ገዛ", ከዚያም የሙዝ ቡድን አባል የሆኑ ሁሉ ቦታዎችን ይለውጣሉ (መሪውም በዚህ ልውውጥ ውስጥ ይሳተፋል). ከተለዋዋጭ በኋላ አንድ "ተጨማሪ" ፍሬ ይቀራል, እሱም መሪ ይሆናል እና ጨዋታው እንደገና ይጀምራል.

- "... እና ኮክ እና ሙዝ (ወይም ሌላ ማንኛውንም የቡድኖች ጥምረት) ገዛሁ"፣ ከዚያም ከተጠቀሱት ቡድኖች አባል የሆኑ ሁሉም ተሳታፊዎች ቦታዎችን ይለውጣሉ (ከመሪው ጋር)። በድጋሚ, ተጨማሪው "ፍሬ" መሪ ይሆናል.

- "... እና ፍሬ ገዛ", በዚህ ሁኔታ ሁሉም ተሳታፊዎች ቦታዎችን ይለውጣሉ. ያለ ቦታ የቀረው ብቸኛው መሪ ይሆናል.

19. ውድድር " አስቂኝ ተረት

(ከ11 - 12 አመት ለሆኑ ህፃናት የልደት ቀናቶች አስደሳች ውድድሮች)

ምላሽ እና ትኩረት - እነዚህ ባህሪዎች በዚህ ጨዋታ ውስጥ ለተጫዋቹ ስኬት ዋስትና ይሰጣሉ። ሁሉም ተሳታፊዎች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. እያንዲንደ ተሳታፊ ቀኝ እጁን በቡጢ ይይዛሌ, ያጋልጣሌ አውራ ጣትወደ ላይ ግራ አጅሁሉም ነገር ወደ ቱቦ ውስጥ ተጣብቋል, እሱም በጎረቤት አውራ ጣት ላይ ይደረጋል. እናም ሁሉም ተጫዋቾች እንደዚህ ባለ ውስብስብ መንገድ እጃቸውን ሲጨብጡ አቅራቢው የኮድ ቃሉን አስቀድሞ በመሰየም ታሪኩን መናገር ይጀምራል። የጨዋታው ሁኔታ የሚከተለው ነው-የኮዱን ቃል ከሰሙ በኋላ, ቀኝ እጃችሁን ለመያዝ ጊዜ ሊኖሮት ይገባል, በተመሳሳይ ጊዜ ጎረቤትዎን በመያዝ, ጣቱን በመያዝ. በተመሳሳይ ጊዜ, በተረት ተረት ውስጥ ተጫዋቾቹን ለማደናቀፍ እና ለማደናቀፍ የተነደፉ የተለያዩ አስቂኝ ጋጋዎችን መጠቀም ይችላሉ. ለምሳሌ, የኮድ ቃሉ ልዕልት ነስሜትና ከሆነ, ከዚያም አንድ ታሪክ ሲናገሩ, እንቁራሪቷን ልዕልት, ልዕልት እና ሰባቱን ጀግኖች, እና ልዕልት ከሚለው ቃል የሚጀምሩ ሌሎች ሀረጎችን መጠቀም ይችላሉ. እነርሱን ሲሰሙ ተጫዋቾቹ ነፃ ወጥተው የጎረቤቶቻቸውን እጅ ይይዛሉ። ጨዋታው ሁል ጊዜ በሳቅ እና በቅን ልቦና ይታጀባል።

20. ውድድር "እኔ ማን ነኝ?"

(የልጆች ልደት አስደሳች ውድድሮች)

ይህ ውድድር ፍጹም ነው የህፃናት ቀንመወለድ. ብዙ ስዕሎችን ይሳሉ፣ ለምሳሌ አናናስ፣ ኬክ፣ ከረሜላ፣ ወዘተ. መካከለኛውን ለልጁ ጭንቅላት ይቁረጡ. ተሳታፊው ምስሉን በማንሳት ጭንቅላቱን ወደ ውስጥ አጣብቅ. በሥዕሉ ላይ ማን እንዳለ አይታይም, ስለዚህ ለማወቅ እንግዶቹን ጥያቄዎችን ይጠይቃል. እንግዶች መልስ መስጠት የሚችሉት "አዎ" ወይም "አይ" ብቻ ነው። ለምሳሌ ጥያቄዎች፡- “ጣፋጭ ነኝ?”፣ “ከእንጨት ነው የተፈጠርኩት?”፣ “ከብርቱካን እበልጫለሁ?”፣ “በአናባቢ እጀምራለሁ?” እናም ይቀጥላል.

የልጆች ቦውሊንግ በጣም አዝናኝ ጨዋታ ነው። መንስኤ እና ውጤት፣ የእጅ ዓይን ቅንጅት እና አጠቃላይ የሞተር ክህሎቶችን ግንዛቤን ያዳብራል።
የጨዋታ መግለጫ፡-
መስመሩን በገመድ ምልክት ያድርጉበት. ከ የፕላስቲክ ጠርሙሶችስኪትል ያድርጉ ወይም መደበኛ ስኪትሎችን ይጠቀሙ። ህጻኑ ከመስመሩ ጀርባ ተቀምጧል እና ፒኖቹን ለመምታት ኳሱን ማሽከርከር አለበት.
ብዙ ፒን የሚያንኳኳ ያሸንፋል። ተመሳሳዩ የፒን ቁጥሮች ከተነጠቁ, ዙሩ ይደገማል.

ከ4-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ውድድር "ጅራት"

የጨዋታ መግለጫ፡-
ይህ ጨዋታ በሁለት ሰዎች ነው የሚጫወተው። አንድ ገመድ በተጫዋቾች ወገብ ላይ ታስሮ "ጅራት" - በገመድ መጨረሻ ላይ ያለ ቋጠሮ - ከኋላ እንዲሰቀል። ተጫዋቹ የራሱን ኖት-ጅራት ለመያዝ ጊዜ እንዳይኖረው የተቃዋሚውን ኖት-ጅራት መያዝ አለበት. የተቃዋሚውን "ጅራት" መጀመሪያ የሚይዝ ሁሉ ያሸንፋል። ጨዋታው በደስታ ሙዚቃ ይጫወታል።
ጨዋታው ያዳብራል: ቅልጥፍና, ምላሽ.

ከ4-12 አመት ለሆኑ ህጻናት ውድድር "የጋራ ጥበብ"

የጨዋታ መግለጫ፡-
ጨዋታው ሁለት ቡድኖችን ይፈልጋል። በእያንዳንዱ ቡድን ውስጥ ያለው የመጀመሪያው ተጫዋች በሉሁ አናት ላይ ይጀምራል እና የፊት ጭንቅላትን ከአንገቱ መጀመሪያ ጋር ይሳባል, የተቀረው ቡድን እሱ የሳለውን አይመለከትም. ከዚያም ተጫዋቹ ወረቀቱን በመጠቅለል የአንገቱ ጫፍ ብቻ እንዲታይ እና ወረቀቱን ወደ ሁለተኛው ተጫዋች ያስተላልፋል. ሁለተኛው ተጫዋች ስዕሉን ይቀጥላል, የታችኛው መስመሮች ብቻ እንዲታዩ ሉሆችን ይጠቀለላል, እና እስከ መጨረሻው የቡድን አባል ድረስ.
ከዚያ በኋላ ሉህ ይገለጣል እና ውጤቱ ሊገመገም ይችላል.
ጨዋታው ምናብን ያዳብራል

ከ4-12 አመት ለሆኑ ህጻናት ውድድር "አርት ሪሌይ"

የጥበብ ቅብብሎሽ ውድድር የተረጋጋ ነው አስደሳች ጨዋታ፣ በማደግ ላይ የፈጠራ ችሎታዎች, አስተሳሰብ, ምናብ እና በቡድን ውስጥ የመሥራት ችሎታ.
የጨዋታ መግለጫ፡-
ጨዋታው ሁለት ቡድኖችን ይፈልጋል። ቡድኖች በተወሰነ ጊዜ ውስጥ እንስሳ ወይም ማንኛውንም ነገር መሳል አለባቸው። በተመሳሳይ ጊዜ, አንድ ተሳታፊ በአንድ ጊዜ አንድ መስመር, ክብ ወይም ሞላላ ብቻ የመሳል መብት አለው. ስዕሉ እንደ እንስሳ የሚመስለው ቡድን ያሸንፋል።

ከ4-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ውድድር "ከረሜላ በአሳ ማጥመጃ ዘንግ ላይ"

የጨዋታ መግለጫ፡-
የዓሣ ማጥመጃ መስመርን ጫፍ ወደ ከረሜላ መጠቅለያ (በመንጠቆ ፈንታ) ያስሩ።
የዓሣ ማጥመጃ ዘንግ በመጠቀም ከረሜላውን ወደ አፋችን እንጎትተዋለን, እንከፍተዋለን (እጃችንን ሳንጠቀም!) እና እንበላለን.
በፍጥነት የሚያደርገው ሁሉ ያሸንፋል።
ጨዋታው ያዳብራል: ቅንጅት, ቅልጥፍና.

ከ4-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ውድድር "ቮሊቦል ከባሎን ጋር"

ቮሊቦል ፊኛ ያለው ነው። አዝናኝ ጨዋታየተጫዋቾች እንቅስቃሴን ፣ ምላሽን ፣ ቅልጥፍናን እና ቅንጅትን እድገትን የሚያበረታታ።
የጨዋታ መግለጫ፡-
ጨዋታው ሁለት ቡድኖችን ይፈልጋል። ወንበሮች ተጫዋቾቹ የሚቀመጡበት በአንድ ሜትር ርቀት ላይ እርስ በርስ ይቃረናሉ. ወለሉ በቡድኖች መካከል መሃል ባለው ገመድ ተከፍሏል. ልጆች ቮሊቦል ይጫወታሉ. ኳሱ በገመድ ላይ መብረር አለበት፤ ተጫዋቾች ከወንበራቸው መነሳት ወይም ኳሱን ማንሳት የለባቸውም። ኳሱን ብቻ መግፋት ይችላሉ። ኳሱ በተጋጣሚው ክልል ላይ ካረፈ ቡድኑ ነጥብ ያገኛል። ጨዋታው በርቷል።እስከ 15 ነጥብ ድረስ.

ከ4-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ጨዋታ "ኔስሜያና"

ኔስሜያና ምናባዊ፣ የተሳታፊዎችን ብልህነት እና የግንኙነት ችሎታን ለማዳበር የሚያስደስት የልጆች ጨዋታ ነው።
የጨዋታ መግለጫ፡-
አንድ ተሳታፊ ተመርጧል - ልዕልት ኔስሜያና, በተቀሩት ወንዶች ፊት ወንበር ላይ ተቀምጧል. የሌሎቹ ተሳታፊዎች ግብ "ልዕልት" እሷን ሳትነካው እንዲስቅ ማድረግ ነው.
እሷን የሚያስቅ ተሳታፊ እራሱ የማይሳቅ ይሆናል።

ከ4-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ጨዋታ "Eskimo blind man's buff"

የጨዋታ መግለጫ፡-
ሹፌሩ ዓይኑን ታፍኖ ጥቅጥቅ ያሉ ምላሾች በእጆቹ ላይ ተጭነዋል። ከዚያም ተጫዋቾቹ አንድ በአንድ ይቀርባሉ, እና ከፊት ለፊቱ ማን እንዳለ በመንካት መወሰን አለበት. ሹፌሩ ተጫዋቹን ከገለጸ፣ የታወቀው ተጫዋች ሹፌር ይሆናል፣ ካልሆነ ግን ቀጣዮቹ ተጫዋቾች በቅደም ተከተል ለመታወቂያ ይመጣሉ።
ጨዋታው ያዳብራል: ስሜታዊነት, ትውስታ.

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ጨዋታ "መገመት"

የጨዋታ መግለጫ፡-
ሹፌሩ አስቀድሞ በተነጋገረው ርዕስ ላይ ስለ አንድ ነገር ያስባል (የቤት ዕቃዎች ፣ እንስሳት ፣ የበዓል ቀን ፣ ወዘተ) እና ተጫዋቾቹ አሽከርካሪው አዎ ወይም አይደለም የሚል መልስ የሚሰጣቸውን ጥያቄዎች በመጠየቅ ምን ዓይነት ነገር እንደሆነ መገመት አለባቸው ። ቃሉን የገመተ መሪ ይሆናል።
ጨዋታው ያዳብራል: የማሰብ, የመግባቢያ ችሎታዎች.

ከ4-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ጨዋታ "የተሰበረ ስልክ"

ጨዋታ "የተበላሸ ስልክ" - ጥሩ መዝናኛለህጻናት, በተመሳሳይ ጊዜ የመስማት እና ትኩረትን ያዳብራል.
የጨዋታ መግለጫ፡-
አቅራቢው አንድን ቃል ወይም ሀረግ በጸጥታ ወደ አንድ ተጫዋች ጆሮ ውስጥ ይንሾካሾከዋል እና ለሌላኛው ተጫዋች በተመሳሳይ መንገድ ያስተላልፋል እና ሌሎችም በሰንሰለቱ ላይ።
የመጨረሻው ተጫዋች ያደረገውን ጮክ ብሎ ተናግሮ ከመጀመሪያው ጋር ያወዳድራል። ከዚያም መሪው ወደ መጨረሻው ይሸጋገራል እና ቀጣዩ ተጫዋች መሪ ይሆናል.

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ጨዋታ "ግራ መጋባት"

የጨዋታ መግለጫ፡-
ልጆች በክበብ ውስጥ ቆመው እጃቸውን ይይዛሉ. ሹፌሩ ዞር ብሎ፣ እና ተጫዋቾቹ ግራ መጋባት ይጀምራሉ፣ በተቻለ ፍጥነት እርስ በእርሳቸው በመውጣት። ከዚያም ሹፌሩ ክበቡን ሳይሰብር ይህን ግርዶሽ መፍታት አለበት.
ጨዋታው ያዳብራል-ትኩረት ፣ ሎጂክ ፣ አስተሳሰብ።

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ጨዋታ "ለልደት ቀን ልጅ ተረት እንዘጋጃለን"

የጨዋታ መግለጫ፡-
አቅራቢው በማንኛውም ገጽ ላይ መጽሔት ወይም መጽሐፍ ይከፍታል እና ሳይመለከት ወደ መጣበት ቃል ጣቱን ይጠቁማል። የመጀመሪያው ባለታሪክ ይህን ቃል ተጠቅሞ ሀረግ ማምጣት አለበት። ሁሉም ተጫዋቾች ምናልባት ሁለት ወይም ሶስት ፕሮፖዛል እስኪያቀርቡ ድረስ ይሄ ይቀጥላል። በውጤቱም ይኖራል አስደሳች ታሪክ. ታሪኩን በተዘጋጀ ቅጽ ላይ እንጽፋለን እና ለልደት ቀን ልጅ እንሰጠዋለን.
ጨዋታው ያዳብራል: አስተሳሰብ, ምናብ.

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህጻናት ውድድር "አሳ አጥማጅ እና ወርቅ ዓሣ"

የጨዋታ መግለጫ፡-
ተሳታፊዎች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. በማዕከሉ ውስጥ ያለው መሪ በመጨረሻው ቋጠሮ ወይም በመዝለል ገመድ ገመድ ያሽከረክራል. የገመዱ ጫፍ በተጫዋቾች እግር ስር ማለፍ አለበት, ማን መንካት የለበትም, ገመዱን የነካ ማንኛውም ሰው ለጊዜው ከጨዋታው ውጪ ነው. ገመዱን የማይነኩ ያሸንፋሉ።
ጨዋታው ያዳብራል-ትኩረት ፣ ጽናት ፣ ቅንጅት ፣ ብልህነት።

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ውድድር "ኳሱን ይያዙ"

የጨዋታ መግለጫ፡-
ሁለት ጥንድ ተፈጥረዋል. ለእያንዳንዱ ጥንድ አንድ ዲያሜትር ያለው ክበብ ይሳባል ወይም ክምር ይደረጋል. ተጫዋቾቹ በዚህ ክበብ ውስጥ ይቆማሉ እና ፊኛ ይሰጣቸዋል. ክበቡን ሳይለቁ, ኳሱ እንዲነሳ እና እንዲወድቅ እና ከክበባቸው ወሰን በላይ እንዲወድቅ ኳሱ ላይ መንፋት አለባቸው. ኳሱን በእጅዎ መንካት አይችሉም። ለረጅም ጊዜ ሊቆዩ የሚችሉ ጥንዶች ያሸንፋሉ.
ጨዋታው ያዳብራል-ጽናት ፣ ቅንጅት ፣ ብልህነት ፣ ምላሽ።

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ውድድር "ማጨብጨብ"

የጨዋታ መግለጫ፡-
ተጫዋቾቹ በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. እያንዳንዱ ተሳታፊ የመለያ ቁጥር ይቀበላል።
ሁሉም ተጫዋቾች አንድ ላይ ሆነው በምጥ ማጨብጨብ ይጀምራሉ፡ ሁለት ጊዜ በእጃቸው፣ ሁለት ጊዜ በጉልበታቸው። በዚህ ሁኔታ ከተጫዋቾቹ አንዱ እጆቹን ሲያጨበጭብ ቁጥሩን ለምሳሌ "አምስት - አምስት" እና ጉልበቱን ሲያጨበጭብ የሌላ ተጫዋች ቁጥር ይናገራል. የማንን ቁጥር የጠራው - ጨዋታውን ቀጥሏል, እጆቹን እያጨበጨበ እና ቁጥሩን በመጥራት, ጉልበቶቹን በማጨብጨብ እና ሌላ ቁጥር በመደወል. ግራ የሚያጋባ ሰው ይወገዳል. ቁጥሩን ለመሰየም ጊዜ የሌለው ወይም ቀድሞውንም የተሸነፈውን ተሳታፊ ቁጥር የሰየመ ተጫዋች ጨዋታውን ለቋል። የመጨረሻዎቹ ሁለት ተጫዋቾች ያሸንፋሉ።

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህጻናት ውድድር "ሦስት, አሥራ ሦስት, ሠላሳ"

የጨዋታ መግለጫ፡-
የጨዋታው አስተናጋጅ ከቁጥሮች ውስጥ የትኛውን እርምጃ እንደሚወክል አስቀድሞ ይደነግጋል። ለምሳሌ: 3 - እጆች ወደ ላይ, 13 - ቀበቶ ላይ, 30 - እጆች ወደ ፊት, ወዘተ.
ተጫዋቾች ወደ ጎኖቹ በተዘረጋው ክንድ ርቀት ላይ ይሰለፋሉ።
መሪው "ሦስት" ካለ, ሁሉም ተጫዋቾች እጆቻቸውን ወደ ላይ ከፍ ማድረግ አለባቸው, "አስራ ሶስት" የሚለው ቃል - ቀበቶ ላይ እጆች, "ሰላሳ" የሚለው ቃል - እጆች ወደ ፊት, ወዘተ.
ተጫዋቾች ተገቢውን እንቅስቃሴ በፍጥነት ማከናወን አለባቸው, መሪው ቀስ በቀስ ፍጥነቱን ይጨምራል. የጠፋ ሰው ከመሪው አጠገብ ቆሞ ሌሎችን በተሳሳተ እንቅስቃሴ ያደናቅፋል። በጣም ትኩረት የሚሰጠው ያሸንፋል።
ጨዋታው ያዳብራል: ትኩረት, ምላሽ.

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ጨዋታ "የነጻነት እርምጃ"

የነጻነት ተግባር በመስማት ፣ በትኩረት ፣ በመሪ ተጫዋች ውስጥ ቅንጅትን እና ምላሽን ፣ እና በሌሎች ተጫዋቾች ውስጥ ጨዋነትን እና ምላሽን በደንብ የሚያዳብር ተለዋዋጭ ጨዋታ ነው።
የጨዋታ መግለጫ፡-
የጨዋታው ተሳታፊዎች የሚቀመጡበት ወንበሮች ክብ ይመሰርታሉ።
ዓይነ ስውር "ጠባቂ" እና ዓይነ ስውር "እስረኛ" በክበቡ መሃል ተቀምጠዋል. እጆች የታሰሩእና እግሮች. በጨዋታው ውስጥ ያሉት የቀሩት ተሳታፊዎች "ነጻ አውጪዎች" እስረኛውን ለማስለቀቅ እየሞከሩ ነው, ማለትም እሱን ለመፍታት እየሞከሩ ነው. ጠባቂው ጣልቃ መግባት አለበት. ማንኛውንም ተሳታፊ በመንካት ከጨዋታው ውስጥ ያስወጣዋል, ከወንበሮች ክበብ በላይ መሄድ አለበት. እስረኛውን ሳይያዝ ነፃ ማውጣት የቻለው ተጫዋቹ በሚቀጥለው ጊዜ ራሱ ጠባቂ ይሆናል።

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ጨዋታ "በክበብ ውስጥ ሞገዶች"

የጨዋታ መግለጫ፡-
ወንበሮቹ በክበብ ውስጥ እርስ በርስ ተቀራርበው ተቀምጠዋል. ተጫዋቾች እንዳሉት ብዙ ወንበሮች አሉ። ከተጫዋቾቹ አንዱ (ሹፌሩ) በክበቡ መሃል ላይ ይቆማል. የተቀሩት ተጫዋቾች ወንበሮች ላይ ተቀምጠዋል, እና አንዱ ወንበሮች ነጻ ናቸው. አሽከርካሪው ባዶ ወንበር ላይ ለመቀመጥ ጊዜ ሊኖረው ይገባል ሌሎች ደግሞ ወደ ኋላ እና ወደ ፊት ሲንቀሳቀሱ እሱን ይረብሹታል። አሽከርካሪው ወንበሩ ላይ ቦታ ለመያዝ ሲችል በእሱ ላይ ጣልቃ ለመግባት ጊዜ ያላገኘው ተጫዋች አዲሱ አሽከርካሪ ይሆናል.
አሽከርካሪው ለተሳታፊዎች "ቀኝ" (ተጫዋቾች በአንድ ቦታ በሰዓት አቅጣጫ መንቀሳቀስ አለባቸው), "ግራ" (ተጫዋቾች በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ አንድ ቦታ) ወይም "Chaos" የሚለውን ትዕዛዝ ሊሰጥ ይችላል. "Chaos" በሚለው ትዕዛዝ ተሳታፊዎች በፍጥነት ቦታዎችን መለወጥ አለባቸው, መሪው በማንኛውም ነፃ ወንበር ላይ ለመቀመጥ ይሞክራል. ከ"Chaos" ትእዛዝ በፊት ነፃ የሆነውን ወንበር የያዘው ተጫዋች ሹፌር ይሆናል።

ጨዋታው ያዳብራል-ትኩረት ፣ ብልህነት ፣ ምላሽ።

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህጻናት ውድድር "የሲያሜዝ መንትዮች"

የጨዋታ መግለጫ፡-
ተሳታፊዎች በ 2 ቡድኖች ይከፈላሉ, እና ቡድኖቹ በጥንድ ይከፈላሉ. የተጫዋቾች ጥንዶች እርስ በእርስ ወደ ጎን ይቆማሉ እና እርስ በእርሳቸው ትከሻዎችን በአንድ ክንድ ያቅፉ። በቀኝ በኩል ያለው ነፃ ብቻ ያለው ሆኖ ተገኝቷል ቀኝ እጅ, እና በግራ በኩል ያለው ግራ ብቻ ነው ያለው. አንድ ላይ "የሲያሜዝ መንታ" ናቸው. እናም ለዚህ " የሲያሜዝ መንታ"ከረሜላዎቹ ወደተቀመጡበት ሳህን ሮጠህ ከረሜላውን ፈትተህ ብላ። ሁሉንም ከረሜላዎች በፍጥነት የሚበላው ቡድን ያሸንፋል።
ጥቂት ልጆች ካሉ, ከዚያም ባለትዳሮች እርስ በርስ ይወዳደራሉ. አንድ ተግባር መስጠት ይችላሉ: የጫማ ማሰሪያዎችዎን ያስሩ ወይም ከወረቀት ላይ ፖስታ ያድርጉ.
ጨዋታው ያዳብራል-የግንኙነት ችሎታዎች ፣ ነፃነት።

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህጻናት ጨዋታ "አደን"

አደን ቅልጥፍናን ፣ ነፃነትን እና የልጆችን እንቅስቃሴ ማስተባበርን ለማዳበር ንቁ ጨዋታ ነው።
የጨዋታ መግለጫ፡-
በጨዋታው ውስጥ ያሉ ሁሉም ተሳታፊዎች ስም በካርዶቹ ላይ ተጽፏል. ካርዶቹ ተሰብስበው ለተጫዋቾች ይሰጣሉ። ተጫዋቾች በሙዚቃው ላይ ይጨፍራሉ እና በዚህ ጊዜ ስሙ በካርዱ ላይ የተጻፈውን በተቻለ መጠን በጥበብ ይመለከታሉ። ሙዚቃው እንደቆመ አዳኙ ምርኮውን መያዝ አለበት። ነገር ግን እያንዳንዱ አዳኝ ተጫዋች በተራው፣ አዳኙ የሆነለትን ሌላ ተጫዋች መያዝ አለበት። ከዚያም ካርዶቹ ይቀላቀላሉ እና ጨዋታው ይቀጥላል.

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ጨዋታ "የመታሰቢያ ሐውልቱ ቅጂ"

የመታሰቢያ ሐውልቱ ቅጂ በልጆች እና በጉርምስና ዕድሜ ላይ ያሉ ልጆችን በትኩረት የሚያዳብር እና ዓይን አፋርነትን ለማሸነፍ የሚረዳ ጨዋታ ነው።
የጨዋታ መግለጫ፡-
ከተገኙት መካከል ሁለት ተጫዋቾች ተመርጠዋል። ከመካከላቸው አንዱ (ገጂው) ከክፍሉ ወጥቶ ዓይኖቹን ታጥቧል ፣ ሁለተኛው (መታሰቢያ ሐውልቱ) በዚህ ጊዜ አንዳንድ አስደሳች ቦታዎችን መውሰድ እና በውስጡ መቀዝቀዝ አለበት። ዓይነ ስውር ኮፒ ማጫወቻ አስተዋውቋል። ያለበትን ቦታ በመንካት መወሰን አለበት

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ጨዋታ "የተሰበረ ፋክስ"

የጨዋታ መግለጫ፡-
ተጫዋቾቹ እርስ በእርሳቸው ይቀመጣሉ, የጎረቤታቸውን ጭንቅላት ጀርባ ይመለከታሉ. የመጀመሪያው እና የመጨረሻው ተጫዋች እስክሪብቶ እና ወረቀት ተሰጥቷል የመጨረሻው ተጫዋች ይስላል ቀላል ምስልበሉህ ላይ እና ከዚያ ልክ ከፊት ለፊት ባለው የጎረቤት ጀርባ ላይ አንድ አይነት ጣት ። እያንዳንዱ ቀጣይ ተጫዋች በጀርባው ላይ የተሰማውን ከፊት ባለው ሰው ጀርባ ላይ ይስባል። የመጀመሪያው ተጫዋቹ በጀርባው ላይ የተሰማውን በወረቀት ላይ ይቀይሳል, ከዚያ በኋላ የተገኙት ስዕሎች ይነጻጸራሉ.
ጨዋታው ያዳብራል-ትኩረት ፣ የእጅ ሞተር ችሎታዎች ፣ ትውስታ።

ከ6-12 አመት ለሆኑ ህፃናት ጨዋታ "ኮክ ፍልሚያ"

የጨዋታ መግለጫ፡-
ወለሉን ለመገደብ ገመድ ወይም ቴፕ እንጠቀማለን. ሁለት ተጫዋቾች በገመድ ተቃራኒ ጎኖች ላይ ይቆማሉ.
የመነሻ ቦታ: ተጫዋቾች እርስ በእርሳቸው በአንድ እግር ላይ ይቆማሉ, እና እጆቻቸው ከጀርባዎቻቸው በስተጀርባ ይያዛሉ. የተጫዋቹ ተግባር እጆቹን ሳይለቁ ወይም ሌላውን እግሩን መሬት ላይ ሳያስቀምጡ ወደ ጠላት ጎን መሄድ ነው. በተመሳሳይ ጊዜ ጠላት ወደ ጎኑ እንዳይሄድ ይከላከሉ. በትከሻዎ ወይም በደረትዎ ብቻ መግፋት ይችላሉ. ተሸናፊው ሌላውን እግር መሬት ላይ ያስቀመጠ ወይም እጁን የፈታ ነው።
ጨዋታው ያዳብራል: ቅንጅት, ጥንካሬ.

10 ዓመት የልጅዎ የመጀመሪያ ከባድ ዓመታዊ በዓል ነው። ሕፃን ብለው መጥራት ቀድሞውኑ የማይመች ነው. ከስብስቡ መካከል ምናልባት የምስክር ወረቀቶች፣ ኩባያዎች እና ሌሎች ስኬቶች አሉ። ልጁ እየተዘጋጀ ነው ጉርምስና, መተው የመጀመሪያ ደረጃ ትምህርት ቤትእና ወደ መካከለኛው መንቀሳቀስ. ብዙውን ጊዜ በዚህ እድሜ ውስጥ ያሉ ልጆች በጣም ተንኮለኛ ናቸው, ስለዚህ የእሱን ምኞቶች ግምት ውስጥ ሳያደርጉ የልደት ቀንን ካደራጁ, የልደት ቀን ልጁን ላለማስደሰት አደጋ ላይ ይጥላሉ.

ስለ የበዓል ሁኔታው ​​ከልጅዎ ጋር ይወያዩ። በዓሉን እንዴት ማሳለፍ ይፈልጋል? ያለፉት የልደት ቀናቶች ምን ጥሩ ነበር? የበዓል ምናሌ. ክፍሉን እንዴት ማስጌጥ ይፈልጋል (የአበቦች ኳሶች ከወንዶቹ ጋር አይስማሙም ፣ ምናልባትም የገና ዛፍ የአበባ ጉንጉኖች እና በጠቅላላው ግድግዳ ላይ የብር ቁጥር 10)? ምናልባት እሱ ይወዳል ጭብጥ ክስተቶችለምሳሌ, ማዘጋጀት ይችላሉ. እና ከሁሉም በላይ, ለጓደኞቹ ምን ዓይነት ውድድሮች ትኩረት ይሰጣሉ?

በጀቱን በትክክል ለማስላት ሁኔታውን አስቀድመው ማሰብ አስፈላጊ ነው. አንዳንድ ውድድሮች ብዙም ውድ አይደሉም (ለምሳሌ የአዕምሮ ውድድር)። በማንኛውም ሁኔታ የእንግዳዎችን ቁጥር ግምት ውስጥ በማስገባት ደጋፊዎች እና ሽልማቶች አስቀድመው መግዛት አለባቸው.

በበዓል ቀን ወደ መሄድ ይሻላል የልጆች ዓለምከልጅዎ ጋር ለህልም ስጦታ ወይም ልጅዎን አስቀድመው በተዘጋጀ አስገራሚ (ለምሳሌ) ያስደስቱ ከዚያም በልጆች ካፌ ወይም ፒዜሪያ ውስጥ ተቀምጠው ወደ ቤት ወይም ወደተዘጋጀው ቦታ እንግዶችን ለመገናኘት ይሂዱ። በቀላል እና ንቁ ባልሆኑ ውድድሮች መጀመር ይሻላል።

የአዕምሯዊ ውድድሮች

ውድድሮችን በሚዘጋጁበት ጊዜ ዕድሜን ፣ ባህሪን እና ባህሪን ግምት ውስጥ ያስገቡ የግል ባህሪያትእያንዳንዱ እንግዳ: የተጋበዙት አብዛኛዎቹ ንቁ ያልሆኑ ልጆች ከሆኑ ፣ ለአእምሯዊ ሰዎች በመደገፍ የስፖርት ውድድሮችን ቁጥር ይቀንሱ።

በጣም አሳሳቢ እንግዳ

በዚህ ውድድር ውስጥ ምንም ሽልማቶች የሉም, ግን ይህ መጥቀስ ተገቢ አይደለም. እንግዶቹ በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. የመጀመሪያው ፊቱ ላይ በቁም ነገር አገላለጽ “ሀ” ይላል። ቀጣዩ ደግሞ ቀጥ ያለ ፊት - “ሃ-ሃ”፣ ሦስተኛው ደግሞ “ሃ-ሃ-ሃ”ን ይጨምራል። አብዛኛውን ጊዜ እስከ 4-5 ተሳታፊዎች ረጋ ያለ መልክን መጠበቅ ይቻላል. አንድ ሰው ፈገግ ካለ, ሁሉም ሰው ይስቃል. ተናጋሪውን ለማሳቅ እየሞከረ በፀጥታ ቅሬታ እንዲሰማ ይፈቀድለታል።

ሻንጣ

ሁሉም ሰው በክበብ ውስጥ ይቆያል. የመጀመሪያው “ወደ በረሃማ ደሴት እየበረርኩ ነው እና ከእኔ ጋር ቢኖኩላር እወስዳለሁ” ይላል። የሚቀጥለው ሰው እቃውን ወደ ሻንጣው በመጨመር ሐረጉን ይደግማል. ሶስተኛው ሁሉንም ነገር መዘርዘር እና ምርጫውን መሰየም ያስፈልገዋል. ማን "ሻንጣውን አላመጣም" (ተከታታዩን አላስታውስም) ከጨዋታው ይወገዳል.

አምናለሁ - አላምንም

ጥያቄዎች በተራው ለቡድኖቹ ተሰጥተዋል. ለትክክለኛ መልሶች - ቶከኖች. ሽልማቶች - በአጠቃላይ ውጤቶች ላይ የተመሰረተ.

  1. መጀመሪያ ላይ ፓይለቶች ብቻ የኳስ እስክሪብቶችን ይጠቀሙ ነበር (አምናለሁ)።
  2. ሩሲያ በጣም በብዛት ይበቅላል (በአሜሪካ)።
  3. በአንድ ሰርከስ ውስጥ ያሉ ሁለት አዞዎች ዋልትስን እንዲጨፍሩ ተምረዋል (አላምንም)።
  4. በሌሊት ቀስተ ደመናን ማየት ትችላለህ (አምናለሁ)።
  5. ፋየር ዝንቦች በባትሪ መብራቶች ፋንታ ጥቅም ላይ ይውላሉ (አምናለሁ)።
  6. በቼዝ ሰሌዳ ላይ ተንሳፋፊ ሲቀመጥ ቼክ ይሆናል (አምናለሁ)።
  7. ዶልፊኖች ትናንሽ ዓሣ ነባሪዎች ናቸው (አምናለሁ)።
  8. ንብ ስትነድፍ ትሞታለች (አምናለሁ)።
  9. ፔንግዊን በክረምት ወደ ሰሜን ይበርራሉ (በፍፁም አይበሩም ብዬ አላምንም).
  10. የሌሊት ወፎች የሬዲዮ ምልክቶችን ይቀበላሉ (አላምንም)።

ተንኮለኛ እንቆቅልሾች

  1. እንክርዳድ አምጥቶ ለካራባስ ሸጦ፣ የረግረጋማ ጭቃ ይሸታል፣ ስሙ... (ፒኖቺዮ - ዱሬማር) ይባላል።
  2. ድሆችን አሻንጉሊቶችን ይደበድባል እና ያሰቃያል, የአስማት ቁልፍ ይፈልጋል, በጣም አስፈሪ ይመስላል, ይህ ዶክተር ነው ... (አይቦሊት - ካራባስ).
  3. እሱ በፕሮስቶክቫሺኖ ይኖር ነበር እና ከማትሮስኪን ጋር ጓደኛ ነበረው ፣ እሱ ትንሽ ቀለል ያለ አስተሳሰብ ነበረው ፣ የውሻው ስም ... (ቶቶሽካ - ሻሪክ) ነበር።
  4. ሚስቱን ለማግኘት ለብዙ ቀናት በመንገድ ላይ ነበር, እና ኳስ ረድቶታል, ስሙ ... (ኮሎቦክ - ኢቫን ሳርቪች).
  5. በድፍረት ጫካ ውስጥ አለፈ ቀበሮው ግን ጀግናውን በላ። ምስኪኑ ዘመረ። ስሙ ... (Cheburashka - Kolobok) ነበር.
  6. ሁሉንም ነገር ታገኛለች, በእሱ ላይ ሰላለች, ጣልቃ ገብታ ሁሉንም ሰው ትጎዳለች, ስለ አይጥ ብቻ ትጨነቃለች, እና ስሟ ... (ያጋ - አሮጊት ሴት ሻፖክሎክ).

ስዕሉን ይገምቱ

አቅራቢው 2 ካሬ ሜትር ነፃ ሆኖ ምስሉን በንጹህ ግልጽ ባልሆነ ወረቀት ይሸፍነዋል። ምስሉን ተመልከት. ቀስ በቀስ ሉህን ያንቀሳቅሳል፣ ለግምገማ ብዙ እና ተጨማሪ ያሳያል። ሴራውን አስቀድሞ የገመተ ሁሉ ያሸንፋል። ምሳሌው ለልጆች በደንብ ሊታወቅ ይገባል.

ሙዚቃ እና ዳንስ ውድድር

የሙዚቃ ውድድሮች ለጠቅላላው የበዓል ቀን ስሜትን ያዘጋጃሉ. እያንዳንዱን ተግባር ብቻ አታዘግዩ, ልጆቹ እንዳይደክሙ በጊዜ ወደ ሌሎች ይቀይሩ.

ፋንታ

ከእያንዳንዱ እንግዳ አንድ ነገር ይውሰዱ እና ሁሉንም ነገር ግልጽ በሆነ ቦርሳ ውስጥ ያስቀምጡ. የልደት ልጁ ጀርባውን ዞረበት እና የተቀዳው ፎርፌ ባለቤት ምን ማድረግ እንዳለበት ይናገራል. ይበልጥ አስቂኝ ተግባራት, የ የበለጠ አስደሳች ውድድር. የልደት ወንድ ልጅ ፎርፌም በአጠቃላይ ክምር ውስጥ ነው (ስለ እሱ አያውቅም)።

  • ለልደት ቀን ልጅ ዘፈን ያከናውኑ;
  • ለረጅም ጊዜ መጀመር የማይችል መኪና አሳይ;
  • በመስኮት "መልካም ልደት!" 10 ጊዜ;
  • ለጓደኛ በስጦታ ሶስት ወፎችን በአንድ ድንጋይ ሲገዙ እንዴት ያለ ቃላትን ማሳየት;
  • የአፍሪካ ተወላጆችን በመወከል ዘፈን ማከናወን;
  • ለልደት ቀን ሰው ክብር ግጥም (እንደ ቡሪም) በቃላቶች: እንኳን ደስ አለዎት - የልደት ቀን, ስጦታዎች - እቅፍ, ንግግሮች - ሻማዎች, መጫወቻዎች - ልጃገረዶች እና እንደ እውነተኛ ገጣሚ ያንብቡ;
  • "መልካም ልደት" የሚለውን ዘፈን በድምፅ ኦርኬስትራ ("መሳሪያዎች" (ማንኪያዎች, ራትሎች, ወዘተ) አስቀድመው ተዘጋጅተዋል);
  • ለትምህርት ቤት እንዴት እንደዘገዩ ማሳየት እና ቦርሳዎን እንዳያገኙ;
  • “ተርኒፕ” የተሰኘውን ተረት ከራሷ እይታ አንፃር ደግመህ ተናገር።
  • የሆነ ነገር የሚፈራ ነገር ግን ፍላጎት ያለው ድመት አሳይ;
  • ኮረብታ ላይ ለመንሸራተት የማይደፍረውን አዋቂን ለማሳመን።

ዜማውን ይገምቱ

ዜማውን ገና ሳይሰማ ገምት። በመጀመሪያ, የዘፈኑ መግለጫ ይቀርባል. ፍንጭው በቂ ካልሆነ የዜማው ቁራጭ ይጫወታል። ልጆች ዘፈኑ ስለ ምን እንደሆነ መናገር አለባቸው. Choral የካራኦኬ አፈጻጸም ይበረታታል።

  1. በሁሉም ጎኖች በውሃ የተከበበውን ክልል የሚገልጽ ዘፈን ፣ ነዋሪዎቹ በሞቃታማ ፍራፍሬዎች (“ቹጋ-ቻንጋ”) አዘውትረው በመመገብ በጣም ደስተኞች ናቸው።
  2. ስለ ሰማይ ቀለም ያለው የባቡር ትራንስፖርት ("ሰማያዊ መኪና") ከካርቶን የተገኘ ዘፈን።
  3. ዘፈኑ በቅንጦት ፀጉር ያለው እንስሳ እንዴት ፀሀይ እንደሚታጠብ እና ዜማ እንደሚያፀድቅ ነው ("በፀሐይ ውስጥ ተኝቻለሁ")።
  4. ስላደገ ተክል ክብ የዳንስ ዘፈን የዱር አራዊትሰውዬው እስኪያወጣው ድረስ ("ስለ የገና ዛፍ ዘፈን").
  5. ከአትክልት አትክልት ጋር ተመሳሳይነት ያለው እና በሣር ውስጥ ስለሚኖር ነፍሳት ዘፈን "በሣር ውስጥ የተቀመጠ አንበጣ ነበረ").
  6. ዘፈን ስለ መጥፎ የአየር ሁኔታ, በዓሉን ማበላሸት የማይችል ("ከዚህ ችግር እንተርፋለን").

በ 10 ዓመቱ አንድ ልጅ የራሱን ግለሰባዊነት ያሳያል, ስለዚህ በበዓል ቀን ወዳጃዊ ሁኔታን መፍጠር በጣም አስፈላጊ ነው, በተወሰኑ ጊዜያት ለልጆቹ በቂ አለመሆን ትኩረት አይሰጥም.

ለሴቶች ብቻ ሁለት የውድድር አማራጮች

ፈገግታዎን ያካፍሉ

ተግባሮቹ በካርዶቹ ላይ ታትመዋል. እያንዳንዱ ፈቃደኛ ተወዳዳሪ እሷ ፈገግ ያለባትን ካርድ ትመርጣለች፡-

  • ሞና ሊሳ (የሞና ሊዛን ምስል ማሳየት ይችላሉ);
  • መምህሩ በተማሪው ላይ ፈገግ ይላል;
  • አንዲት ልጅ ከማያውቀው ወንድ ልጅ ጋር መገናኘት;
  • ሕፃን ወደ እናት;
  • ልጅቷ ከታዋቂው ማስታወቂያ;
  • ሊዮፖልድ ድመቷን ወደ አይጦቹ;
  • A የተቀበለ ምስኪን ተማሪ;
  • ውሻው በባለቤቱ ላይ ፈገግ ይላል.

ለሁሉም ልጃገረዶች ሽልማቶችን (ወይም ምልክቶችን) መስጠት የተሻለ ነው.

የደጋፊ ዳንስ

በአየር ማራገቢያ ላባ ሲይዙ ተሳታፊዎች መደነስ አለባቸው። ከሴቶች መካከል የትኛው ረዘም ላለ ጊዜ እንደሚቆይ ሁሉም ሰው ጮክ ብሎ ይቆጥራል። ላባውን ለመመልከት ብቻ ሳይሆን ለመደነስም አስፈላጊ ነው.

የስፖርት ውድድሮች

እንግዶቹ ቀድሞውኑ ትንሽ ካረፉ በኋላ የበዓል ድግስ, ለ fidgets እና ሊቀርብ ይችላል የውጪ ጨዋታዎች. ቤት ውስጥ የበዓል ቀን ካደረጉ, ለእነሱ ቦታ አስቀድመው ይወስኑ: ክፍሉን በተቻለ መጠን ከቤት እቃዎች ያጽዱ, ሹል ማዕዘኖች, ሊበላሹ የሚችሉ ነገሮች. ይህ ጉዳት እንዳይደርስበት ይረዳል ንቁ ውድድሮች. የአቅራቢው ጠረጴዛ ከፕሮፖጋንዳዎች ጋር በድብቅ ቦታ መሆን አለበት.

ጨዋታውን በኳሶች ያሰራጩ

እንግዶች በቡድን ተከፋፍለዋል. ከአሸናፊው ሽልማቶች በተጨማሪ ለተሸናፊዎች ምሳሌያዊ ማጽናኛ ሽልማቶችን ማዘጋጀት ጥሩ ነው።

  1. በቅድሚያ የተዘጋጁ ኳሶች በጅማሬው መስመር ላይ በቡድኖቹ ፊት ለፊት ተቀምጠዋል. ልጆች፣ በአራቱም እግራቸው፣ ፊኛዎቹን ከቦታው እየነፉ፣ በመጨረሻው መስመር ላይ ለመላክ ይሞክሩ።
  2. ኳሱ በእግሮቹ መካከል ተጣብቋል (ከእጅዎ በታች ሁለት ተጨማሪ ሊኖርዎት ይችላል) እና በሲግናል ላይ ኳሱን ሳይጥሉ በፍጥነት ወደ መጨረሻው መስመር መድረስ አለብዎት።
  3. ሁሉም ሰው ማንኪያ ይሰጠዋል, እና ኳስ በጥንቃቄ ወደ ውስጥ ይወርዳል. ወደ መጨረሻው መስመር ሳይወርድ መወሰድ አለበት.
  4. የካፒቴን ውድድር. የተሞሉ ፊኛዎች በክፍሉ ዙሪያ ተበታትነዋል. በአንድ ጊዜ ብዙ ኳሶችን የሚሰበስብ እና የሚወስድ ማነው?
  5. ሁሉም ሰው ፊኛ ላይ ተቀምጦ ፊኛ እስኪፈነዳ ድረስ ይዘላል። የትኛው ቡድን ኳሱን በፍጥነት ያጠፋል?

ቮሊቦል

ጋር ፊኛዎችቮሊቦል መጫወትም ትችላለህ። የ 1 ሜትር የጭረት ስፋት ያላቸው ወንበሮች በሁለት ረድፎች እርስ በእርሳቸው በተቃራኒ ይቀመጣሉ. ወለሉ መሃል ላይ በገመድ ተከፍሏል. ተጫዋቾች ተቀምጠው ኳሱን ይጥሉታል (መቆም አይችሉም!) ኳሱ ከመጫወቻ ቦታ ውጭ የሚበር ከሆነ ቡድኑ ነጥብ ይቀበላል። ቁጥሩ እስከ 10 ነጥብ ይደርሳል.

ማጥመድ

ዓሣ አጥማጅ ይመርጣሉ. የዝላይ ገመድ ወይም ገመድ በኖት ይይዛል. ሁሉም ዓሦች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ, ዓሣ አጥማጁ መሃል ላይ ነው. ገመዱን በአንደኛው ጫፍ ይይዛል, በክበብ ውስጥ ይሽከረከራል. "የዓሣ ማጥመጃ ዘንግ" እግሮቹን መንካት የለበትም. ዓሣው ካልዘለለ ጨዋታውን ይተዋል. በጣም ቀልጣፋው ያሸንፋል።

የሲያሜዝ መንትዮች

በቡድን ውስጥ ተሳታፊዎች በጥንድ ይከፈላሉ እና አንድ እጃቸውን በጎረቤታቸው ትከሻ ላይ ያስቀምጡ, ሌላውን ደግሞ ነጻ ይተዋል. የተለያዩ ስራዎችን ይቀርባሉ: ማራገፍ እና ከረሜላ ይበሉ, የጫማ ማሰሪያዎችን ያስሩ, ይስሩ የወረቀት ፖስታ. ሁሉንም ነገር ከሌሎቹ በበለጠ ፍጥነት የሚያጠናቅቅ ቡድን ያሸንፋል።

ግራ መጋባት

በቡድን ውስጥ ያሉ ተጫዋቾች እጃቸውን በመያዝ በክበብ ውስጥ ይሰበሰባሉ. እጃቸውን ሳይከፍቱ በተቻለ መጠን ሰንሰለቱን ግራ መጋባት አለባቸው. የእያንዳንዱ ቡድን ተወካዮች ወደ ተቃዋሚዎቻቸው ይሄዳሉ እና በምልክት ፣ ግራ መጋባትን ይከፍታሉ ። አሽከርካሪው ሰንሰለቱን በፍጥነት የሚፈታው ቡድን ያሸንፋል።

ጅራት

ሁለት ልጆች ይጫወታሉ. እያንዳንዱ ሰው በወገባቸው ላይ ከኋላ በጅራት የታሰረ ገመድ አለው. ተቃዋሚዎን መጀመሪያ ከማድረግዎ በፊት መላመድ እና በጅራቱ መያዝ ያስፈልግዎታል። ጨዋታው በደስታ ሙዚቃ የታጀበ ነው።

የልጆች ቦውሊንግ

ልጆች ቦውሊንግ ይወዳሉ። እውነተኛ ስኪትሎች ከሌልዎት እነዚህ ያደርጉታል። የፕላስቲክ ጠርሙሶችከመሙያ ጋር. አንድ መስመር በገመድ ምልክት ተደርጎበታል, ልጆች ከመስመሩ ጀርባ ይቆማሉ, ኳሱን ይንከባለሉ, ጠርሙሶችን ለመምታት ይሞክራሉ.

ድንክ እና ግዙፍ

አቅራቢው ቃሉን "ድዋሮች" ብሎ ይጠራዋል ​​እና ልጆቹ ይቆማሉ. "ግዙፎች" በሚለው ትዕዛዝ እንግዶቹ በእጆቻቸው ጫፍ ላይ ተዘርግተው እጃቸውን ወደ ላይ ከፍ ያደርጋሉ. ስህተት የሰራ ማንኛውም ሰው ከጨዋታው ይወገዳል. ተሳታፊዎች ግራ የተጋቡትን ለመርዳት እጃቸውን ከተቀላቀሉ ተግባሩን ቀላል ማድረግ ይቻላል።

ራስን የቁም ሥዕል

እንግዶቹን ሲሰናበቱ, የልደት ቀን ሰው የተጋበዙትን ሁሉ ያመሰግናሉ እና ሽልማታቸውን እንዳይረሱ ይጠይቃል. ለሁሉም ሰው ወረቀት ይሰጣል እና ሁሉም ሰው ዓይኖቹን ጨፍኖ የሚሠራበትን ሁኔታ በማስታወስ የራሳቸውን የራስ-ፎቶግራፍ እንዲስሉ ይጋብዛል። እንግዶች የክንድ ማሰሪያዎችን ይቀበላሉ እና በቁም ሥዕሎቹ ላይ ግለጻቸውን መተው አለባቸው።