உறவினர்கள் குடும்ப விடுமுறைக்கான விளையாட்டுகள். குடும்ப வட்டத்தில் புதிய ஆண்டிற்கான போட்டிகள்

புத்தாண்டு முதல் குடும்ப கொண்டாட்டம், மற்றும் அது அடிக்கடி நடக்கும் பண்டிகை அட்டவணைபல தலைமுறைகளின் பிரதிநிதிகள் ஒரே நேரத்தில் கூடுகிறார்கள். பாட்டி அல்லது அவர்களின் பேரக்குழந்தைகள் சலிப்படையவில்லை என்பதை எவ்வாறு உறுதிப்படுத்துவது? நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்குகிறோம் முழு குடும்பத்திற்கும் கிறிஸ்துமஸ் போட்டிகள்.

அமைதியான போட்டிகள்

இந்த போட்டிகள் அமைதியான குடும்ப பொழுது போக்குக்கு நல்லது - நெருங்கிய நபர்களின் வட்டத்தில் ஒரு நிதானமான விடுமுறை. அவர்களுக்கு சிறப்பு தேவையில்லை உடற்பயிற்சி, எனவே வயதானவர்கள் மற்றும் சிறியவர்கள் இருவரும் அவற்றை விளையாடலாம். ஆனால் இந்த போட்டிகளின் போது நீங்கள் வேடிக்கையாக இருக்கலாம், ஒருவேளை, உங்கள் உறவினர்கள் ஒரு புதிய பக்கத்திலிருந்து உங்களுக்குத் திறப்பார்கள்.

புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள்

ஒரு வட்டத்தில் உட்காருங்கள். பெற்றோர் மற்றும் குழந்தைகள், பாட்டி மற்றும் பேரக்குழந்தைகள் அருகில் இருக்கும் வகையில் குடும்ப உறுப்பினர்களை "கலப்பது" சிறந்தது. ஒவ்வொரு வீரரும் தனது வலது பக்கத்தில் அமர்ந்திருக்கும் உறவினருக்கு ஏதாவது ஒன்றை விரும்புவதை மாற்றிக்கொள்ள வேண்டும். மிகவும் முக்கியமான புள்ளி- இந்த நபருக்கு உண்மையில் என்ன தேவை என்று விரும்புவது. உதாரணமாக, ஒரு சகோதரர் படிக்கிறார் என்றால் மூத்த வகுப்பு, அவர் தேர்வுகளில் வெற்றிகரமாக தேர்ச்சி பெற நீங்கள் வாழ்த்தலாம். தாய்க்கு தன் தொழில் முக்கியமானதாக இருந்தால், மகள் பதவி உயர்வு பெற விரும்பலாம். விருப்பங்கள் குறிப்பிட்டதாக இருப்பது மிகவும் முக்கியம். நினைப்பவன் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறிவிட்டான். இந்தப் போட்டி சிறந்த வழிஉங்கள் குடும்பம் மற்றும் நண்பர்களை நீங்கள் எவ்வளவு நன்றாக அறிவீர்கள் என்பதை சரிபார்க்கவும்.

பீட் பாஸ்

இந்த விளையாட்டிற்கு, நீங்கள் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார வேண்டும். ஒவ்வொரு வீரரும் வைக்கிறார்கள் வலது கைவலதுபுறத்தில் அண்டை வீட்டாரின் இடது முழங்காலில், இடதுபுறத்தில் அண்டை வீட்டாரின் வலது முழங்காலில் இடது முழங்கால். விளையாட்டைத் தொடங்குபவர் அண்டை வீட்டாரில் ஒருவரின் முழங்காலில் ஒரு கையால் ஒரு குறிப்பிட்ட தாளத்தை அடிப்பார். பக்கத்து வீட்டுக்காரர் இந்த தாளத்தை வட்டத்தைச் சுற்றிக் கடக்க வேண்டும், அதையொட்டி அதை அண்டை வீட்டாரின் முழங்காலில் அடிக்க வேண்டும். தாளம் முழு வட்டத்தையும் சுற்றிச் சென்று அதைக் கேட்டவருக்குத் திரும்பும் வரை இது மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது. பின்னர் நீங்கள் செல்லலாம் தலைகீழ் பக்கம். என்னை நம்புங்கள், நீங்கள் தாளத்தை பிழையின்றி வெளிப்படுத்தும் வரை, நீங்கள் மனதாரச் சிரிப்பீர்கள்!

நபரை யூகிக்கவும்

இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கவும். முதல் அணி எதிரணியின் பிரதிநிதியை வரவழைத்து, அவரை உறவினர்களில் ஒருவராக ஆக்குகிறது (இருப்பவர்களை மட்டும் அல்லது நேர்மாறாகவும் - இல்லாத உறவினர்களை மட்டும் செய்ய முன்கூட்டியே ஒப்புக்கொள்ளலாம்). இந்த உறவினரை வார்த்தைகள் இல்லாமல், முகபாவனைகள் மற்றும் சைகைகளை மட்டுமே பயன்படுத்தி, அவரது அணிக்கு காண்பிப்பதே வீரரின் பணியாகும், மேலும் அணியின் பணி அவரை யூகிக்க வேண்டும். பின்னர் அணிகள் பாத்திரங்களை மாற்றுகின்றன. இந்த போட்டியில் சரியாக யூகிக்கும் அணி வெற்றி பெறும். மிகப்பெரிய எண்குறுகிய காலத்தில் உறவினர்கள்.

மொபைல் போட்டிகள்

சில போட்டிகளுக்கு, நீங்கள் ஜோடிகளாக அல்லது அணிகளாக பிரிக்க வேண்டும். அதை எப்படி செய்வது என்பது உங்களுடையது. நீங்கள் வெவ்வேறு தலைமுறைகளை கலக்கலாம், நீங்கள் "குழந்தைகளுக்கு எதிராக பெரியவர்கள்" போட்டியிடலாம். ஆனால் எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், சக்திகள் தோராயமாக சமமாக இருக்க வேண்டும். ஒருவேளை யாராவது அடிபணிய வேண்டியிருக்கும் - அது பெற்றோராக இருக்கும் உண்மை அல்ல!

கர்ப்பிணி அப்பாக்கள்

இந்த போட்டி குடும்பத்தின் தைரியமான பாதிக்கானது. கர்ப்ப காலத்தில் தங்கள் வாழ்க்கைத் துணைகளுக்கு என்ன இருந்தது என்பதை அவர்கள் உணரட்டும்! வலுவான பாலினத்தின் ஒவ்வொரு வீரரும் வயிற்றில் வீக்கத்துடன் பிணைக்கப்படுகிறார்கள் காற்று பலூன்கள்ஒட்டும் நாடா மற்றும் அவருக்கு முன்னால் தரையில் தீப்பெட்டிகளை சிதறடிக்கவும். பங்கேற்பாளர்களின் பணி, சிக்னலில் முடிந்தவரை விரைவாக தரையில் இருந்து அனைத்து போட்டிகளையும் சேகரிப்பதாகும். வயிறு வெடித்தவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறினார். உங்கள் எதிராளியின் பலூன்களை நீங்கள் பாப் செய்ய முடியாது! வெற்றியாளர் "தொப்பையுடன்" எஞ்சியிருக்கும் போது, ​​வேகமாகப் போட்டிகளைச் சேகரித்தவர்.

தீங்கு விளைவிக்கும் போனிடெயில்

விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு சங்கிலி-ரயிலில் வரிசையாக நிற்கிறார்கள், நிற்கும் நபரின் முன் இடுப்பைப் பிடித்துக்கொண்டு, ஒற்றுமையாக ஒன்றாக குந்துகிறார்கள். இனிமேல் அவர்கள் ஒன்று என்று தொகுப்பாளர் கூறுகிறார் பெரிய கம்பளிப்பூச்சி. கம்பளிப்பூச்சி எவ்வாறு வெவ்வேறு செயல்களைச் செய்கிறது என்பதைக் காட்டும்படி அவர்களிடம் கேட்கிறார்: தூங்குதல், எழுந்திருத்தல், நீட்டுதல், கழுவுதல், செய்தல் காலை பயிற்சிகள், காலை உணவு, நடைப்பயிற்சி, நடனங்கள் போன்றவை உண்டு. தலைவரின் அறிவுறுத்தல்களை முடிந்தவரை சீராக பின்பற்றுவதே வீரர்களின் பணி. ஒரே ஒரு எச்சரிக்கை உள்ளது: கம்பளிப்பூச்சியின் "வால்" ( கடைசி மனிதன்நெடுவரிசையில்) தொடர்ந்து தீங்கு விளைவிக்கும் மற்றும் கம்பளிப்பூச்சியில் தலையிடுகிறது. பொதுவாக போனிடெயில் தான் அதிகமாக இருக்கும் இளைய குழந்தை, ஆனால் யாருக்குத் தெரியும் - திடீரென்று ஒரு பெரிய போனிடெயில் ஒரு பாட்டியிடம் இருந்து மாறும்?

வரை

வீரர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு ஜோடியிலும், பங்கேற்பாளர்கள் வெவ்வேறு பாலினத்தவராக இருக்க வேண்டும் (சகோதரன் மற்றும் சகோதரி, அம்மா மற்றும் அப்பா, முதலியன). ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரின் கழுத்திலும் தலைக்கு வெட்டப்பட்ட துளை கொண்ட ஒரு துண்டு காகிதம் வைக்கப்படுகிறது. அனைத்து வீரர்களும் ஒரு மார்க்கரைப் பெறுகிறார்கள். வழங்குபவரின் சமிக்ஞையில் தங்கள் காகிதத்தில் கைகளையும் கால்களையும் வரைவதே அவர்களின் பணி. மற்றும் பெண்கள் வரைகிறார்கள் ஆண் கால்கள்மற்றும் கைகள், மற்றும் ஆண் - பெண்கள். இதைச் செய்வது மிகவும் கடினம் என்று மாறிவிடும், ஆனால் இந்த செயல்முறை வெளியில் இருந்து மிகவும் வேடிக்கையானது!

ஒரு குடும்ப விடுமுறையில், அட்டவணை ஏற்கனவே விருந்தினர்கள் மற்றும் வீட்டின் உரிமையாளர்களிடையே ஆர்வத்தைத் தூண்டுவதை நிறுத்தினால், அவர்கள் வழக்கமாகப் பயன்படுத்துகிறார்கள். தத்துவ கருப்பொருள்கள்மற்றும் உலகளாவிய அரசியல் தகராறுகள் தொடங்கப்படுகின்றன, ஆனால் அதே நேரத்தில், ஒருவர் பொதுவாக கிடைமட்ட விமானங்களில் அல்லது வாசலில் கூட தீவிரமாக கொட்டாவி விடுகிறார்.

சுறுசுறுப்பான கொண்டாட்டத் திட்டத்திற்குச் செல்லவும், வேடிக்கையான விளையாட்டுகளில் கலந்து கொண்ட அனைவரையும் விடாமுயற்சியுடன் ஈடுபடவும் இது நேரம் என்று அர்த்தம். இன்று, இப்போது, ​​இந்த நிறுவனத்தில் பொருத்தமானவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

இன்னும் சிறப்பாக, பொழுதுபோக்கிற்கான அமைப்பை குழந்தைகளிடம் ஒப்படைப்பது. அவர்கள் அம்மாவுக்கு அட்டவணையை அமைக்க உதவுவது மட்டுமல்லாமல், குடும்ப விடுமுறையின் உண்மையான "நட்சத்திரங்களாக" மாறவும் முடியும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அவர்கள் தங்களை நம்புவதற்கு உதவ வேண்டும். யாருக்குத் தெரியும், ஒருவேளை இது ஒரு உண்மையான நட்சத்திர வாழ்க்கையின் தொடக்கமாக இருக்கும்?

ஒன்று இரண்டு

இந்த விளையாட்டு குறிப்பாக நல்லது ஆண் நிறுவனம்- பெரியவர்களுக்கும் ஏற்றது தீவிர ஆண்கள்மற்றும் வேடிக்கையான குழந்தைகளுக்கு. இரண்டு அணிகள் விளையாடுகின்றன. தலைவரின் பணியை முதலில் முடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார். ஹோஸ்ட் தலைப்பை அறிவிக்கிறது, எடுத்துக்காட்டாக: "உயரம் மூலம்", ஒவ்வொரு அணியின் பங்கேற்பாளர்களும் உயரத்தில் வரிசையாக இருக்க வேண்டும் (சிறிய அல்லது பெரியவற்றிலிருந்து, ஒப்பந்தத்தின் மூலம்). தொடர்ந்து: கண் நிறம்; நாம் வாழும் மாடி; பெயர்களில் உள்ள எழுத்துக்களின் எண்ணிக்கை; வயது; கால் அளவு, முதலியன தலைவர் எவ்வளவு கற்பனை.

கப்பல்கள்

இருந்து சுருக்கெழுத்துஅல்லது வெற்று காகிதம்நீங்கள் படகுகளை உருவாக்க வேண்டும் மற்றும் அவர்களுக்கு முக்கோண பாய்மரங்களை ஒட்ட வேண்டும். கப்பல்களை தட்டில் மிதக்க விடுகிறோம். நாங்கள் அவற்றை வெவ்வேறு திசைகளில் வீசுகிறோம். மிக அழகான, வேகமான மற்றும் மூழ்காத கப்பலுக்கான போட்டியை நீங்கள் நடத்தலாம்.

"ஃபார்முலா 1"

இந்த விளையாட்டு நிறுவனத்தில் குறிப்பாக பொருத்தமானது ஆண் ஓட்டுநர்கள். ஆனால் குறைவான கவனக்குறைவாக அதை விளையாட மற்றும் குழந்தைகள். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, கார் பந்தயம் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது!

வீரர்கள் ஒரு மேஜை, நெருப்பு அல்லது தரையில் ஒரு வட்டத்தில் உட்காரலாம். சிறந்த ஃபார்முலா 1 இயக்கி ஆக வேண்டும் என்பதே குறிக்கோள். இதைச் செய்ய, நீங்கள் இரண்டு எளிய கட்டளைகளை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்:

1) Vroom-m (வேகமாக ஓடும் காரின் சத்தம்).

2) And-and-and-and (பிரேக்குகளின் சத்தம், ஒரு கீச்சு போன்றது).

ஒரு வட்டத்தில் காரைத் தொடங்க, கடிகார திசையில் சொல்லுங்கள், வீரர் இடதுபுறத்தில் பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் திரும்பி, "Vroom-m" என்று கூறுகிறார். கார் "வந்து" யாருக்கு முடியும்:

2) அதை "அனுப்புபவர்" முகத்தில் திருப்பி "i-i-i-i" என்று சொல்லவும்.

இப்போது "அனுப்புபவர்" வலதுபுறம் "செல்ல" வேண்டும். விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறியவர்:

1) காரை "கடந்து", அவர் தனது பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் திரும்பி "vroom" அல்ல, ஆனால் "i-i-i-i" என்று கூறுவார்.

2) "அனுப்பப்பட்ட" "வ்ரூம்" முகத்தில் "i-i-i-i" என்று கூறுவதற்குப் பதிலாக, காரை "வேகப்படுத்துதல்".

போதுமான "ஓட்டுநர்", நீங்கள் பதிலுக்கான கால வரம்பை உள்ளிடலாம். இதன் விளைவாக, மீதமுள்ள "விளையாட்டில்" 2-3 ஓட்டுநர்கள் "ஷூமேக்கர்ஸ்" நியமிக்கப்பட்டு, பானங்களிலிருந்து "பொருத்தமான" ஒன்றைத் தங்கள் விருப்பப்படி தெளிக்கப்படுகிறார்கள் (உங்களுக்குத் தெரியும், உண்மையான பந்தயங்களில் ஷாம்பெயின் பயன்படுத்தப்படுகிறது).

பெண்களுக்கான ஏலம்

ஹோஸ்ட் ஒரு குறிப்பிட்ட பெண் கருப்பொருளை அமைக்கிறது (உதாரணமாக, "பூக்கள்", "ஒப்பனை நிறுவனங்கள்", "ஆடைகளின் கூறுகள்", "நகைகள்"). பங்கேற்பாளர்களின் பணி இந்த தலைப்புடன் தொடர்புடைய சொற்களை சீரற்ற வரிசையில் பெயரிட வேண்டும். கடைசி வார்த்தையை வழங்கும் பங்கேற்பாளர் போனஸ் புள்ளியைப் பெறுகிறார்.

பெண்களின் தர்க்கம்

எளிதாக்குபவர் பல பொருட்களை பெயரிடுகிறார். பங்கேற்பாளர்கள் பட்டியலில் இல்லாத உருப்படிக்கு பெயரிட வேண்டும் மற்றும் அவர்களின் முடிவை விளக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு சரியான பதிலுக்கும், பங்கேற்பாளர் போனஸ் புள்ளியைப் பெறுகிறார். பணிகளின் எடுத்துக்காட்டுகள் "மிதமிஞ்சியவை என்ன?":

மருதாணி, பாஸ்மா அல்லது முடி சாயம் கொண்டு முடி வண்ணம் தீட்டுதல். (மருதாணி மற்றும் பாஸ்மா இயற்கையான சாயங்கள் என்பதால் வண்ணப்பூச்சுடன் வண்ணம் தீட்டுதல்)

வெண்ணிலா க்ரூட்டன்கள், பிரட்தூள்களில் நனைக்கப்பட்டு, திராட்சை க்ரூட்டன்கள். (பிரெட்தூள்களில் நனைக்கப்பட்டு, அவை சாப்பிடுவதற்குத் தயாராக இல்லை)

விஸ்கோஸ், பருத்தி, பாலியஸ்டர். (பாலியஸ்டர், விஸ்கோஸ் மற்றும் பருத்தி இயற்கை பொருட்கள் என்பதால்)

எவ் டி டாய்லெட், லோஷன், வாசனை திரவியம். (கூடுதல் லோஷன், ஏனெனில் இது சுகாதார நோக்கங்களுக்காக பயன்படுத்தப்படுகிறது, மற்றும் Eau de Toiletteமற்றும் வாசனை திரவியம் - வாசனை திரவியம் போன்றவை)

பேஸ்டிங், மெஷின் தையல், ஓவர்லாக். (பேட்டிங், கையால் செய்யப்படுவதால், மீதமுள்ளவை தையல் இயந்திரத்தில் செய்யப்படுகிறது)

தரமற்ற சூழ்நிலைகள்

ஒருங்கிணைப்பாளர் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் வழங்குகிறது கடினமான சூழ்நிலை, அதிலிருந்து அவர் ஒரு அசல் வழியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். மிகவும் சுவாரஸ்யமான பதில்களைக் கொண்ட பங்கேற்பாளர்கள் வெகுமதி புள்ளியைப் பெறுவார்கள். உதாரணத்திற்கு:

நீங்கள் விருந்துக்கு நீண்ட காலமாக தயாராகி வருகிறீர்கள், சிறப்பாக வாங்கப்பட்டது ஆடம்பரமான ஆடைஅனைவரையும் கவர வேண்டும். இருப்பினும், நீங்கள் வந்தபோது, ​​​​வீட்டின் தொகுப்பாளினியின் அலங்காரம் உங்களுடையது போலவே இரண்டு சொட்டு நீர் போல மாறியது. என்ன செய்ய?

உங்கள் கணவரின் பெற்றோரின் வருகைக்காக நீங்கள் காத்திருக்கிறீர்கள். ஈர்க்க, நீங்கள் ஏதாவது சிறப்பு சமைக்க முடிவு. இருப்பினும், உங்களுக்காக எதுவும் வேலை செய்யாது: - நீங்கள் சூப்பை அதிகமாக உப்பு செய்கிறீர்கள், வறுத்த எரிகிறது, மற்றும் பை ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். விருந்தினர்கள் ஏற்கனவே அழைப்பு மணியை அடித்ததால், எதையும் சரிசெய்ய உங்களுக்கு நேரம் இல்லை. என்ன செய்ய?

ஒரு முக்கியமான தேதிக்கு முன், நீங்கள் சிகையலங்கார நிபுணரிடம் சென்றீர்கள். ஒரு பயங்கரமான தவறின் விளைவாக, உங்கள் தலைமுடிக்கு சாயம் பூசுகிறீர்கள் பச்சை நிறம். விடைபெற இன்னும் ஒரு மணி நேரம் உள்ளது. என்ன செய்ய?

நீங்கள் விடுமுறைக்கு வந்தீர்கள் பின்னப்பட்ட ஆடை. நீங்கள் ஒரு மரியாதைக்குரிய விருந்தினருடன் பேசுகிறீர்கள், திடீரென்று யாரோ உங்கள் ஆடையின் நூலில் ஒரு ஜாக்கெட் பொத்தானைப் பிடித்திருப்பதைக் கவனிக்கிறீர்கள், மேலும் அவர் மேலும் நகர்ந்தால், அது மேலும் அவிழ்கிறது. மேலும் உரையாடல் இன்னும் முடியவில்லை. என்ன செய்ய?

அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற பங்கேற்பாளர் பரிசு பெறுகிறார்.

சிரிப்பு

எத்தனை பங்கேற்பாளர்களை விளையாடுகிறது. விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், அது ஒரு இலவச பகுதி என்றால், ஒரு பெரிய வட்டத்தை உருவாக்குங்கள். மையத்தில் - கைகளில் கைக்குட்டையுடன் டிரைவர். அவர் பறக்கும்போது கைக்குட்டையை மேலே வீசுகிறார், எல்லோரும் சத்தமாக சிரிக்கிறார்கள், கைக்குட்டை மேசையிலோ அல்லது தரையிலோ இருந்தவுடன், அனைவரும் அமைதியாகிவிடுவார்கள். ஒரு விதியாக, கைக்குட்டை தரையில் தொட்ட தருணத்தில், "மிகவும் சிரிப்பு" தொடங்குகிறது, ஆனால் "ஃபேன்ட்" மிகவும் சிரிக்கக்கூடியவற்றிலிருந்து எடுக்கப்பட்டது. ஒரு பாண்டம் ஒரு நடனம், ஒரு பாடல் சொல்லப்பட்டது, ஒரு நகைச்சுவை அல்லது ஒரு விளையாட்டுத்தனமான "பணி".

துடைப்பான்

இந்த கேமுக்கு பெண்களை விட 1 ஆண்கள் அதிகம் தேவை. வீரர்கள் எதிரெதிர் வரிசையில் நிற்கிறார்கள். மெல்லிசை ஒலிக்கும்போது, ​​​​ஆண்கள் பெண்களை "பிடிக்க", மற்றும் "கூடுதல்" ... ஒரு துடைப்புடன் நடனமாடுகிறார்கள்! தோல்வியுற்றவர் துடைப்பத்தை மெதுவாகக் கட்டிப்பிடிப்பதைப் பார்ப்பது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது. 18

சிண்ட்ரெல்லாவுக்கான ஷூ

விருந்தினர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொன்றிலும், ஒரு கேப்டன் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், இருவரும் சிறிது நேரம் அறையை விட்டு வெளியேற வேண்டும். அணிகள் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே அமர்ந்து, ஒரு ஷூ அல்லது பூட்டைக் கழற்றி மையத்தில் ஒரு குவியலில் எறியுங்கள்; நீங்கள் "கூடுதல்" காலணிகளை ஒரு குவியலில் வைக்கலாம் - அலமாரியில் சேமிக்கப்பட்ட பங்குகளைப் பயன்படுத்தவும். கேப்டனின் பணி விரைவில் தனது அணிக்கு காலணிகளை அணிவிப்பதாகும். முதலில் காலணிகளை அணிந்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

"பிக்மேலியன்"

இந்த போட்டிக்கு, பங்கேற்பாளர்களின் வயதைப் பொருட்படுத்தாமல், "சிறுவர்கள்" மற்றும் "பெண்கள்" என அணிகளாகப் பிரிப்பது நல்லது.

இருந்து பலூன்கள்பல்வேறு அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களின் "சிறுவர்கள்" பிசின் டேப்பில் வடிவமைக்கப்பட வேண்டும் பெண் உருவம், மற்றும் "பெண்கள்" - ஒரு "சிறந்த" மனிதனின் சிற்பத்தை வடிவமைக்க.

சில பலூன்கள் ஏற்கனவே உயர்த்தப்பட்டிருக்கலாம். கூடுதலாக, நீங்கள் போதுமான எண்ணிக்கையிலான உயர்த்தப்படாத பந்துகள் மற்றும் நூல்களை சேமித்து வைக்க வேண்டும். இந்த விளையாட்டுக்கு பயன்படுத்துவது சுவாரஸ்யமானது பலூன்கள் பல்வேறு அளவுகள்மற்றும் படிவங்கள்.

பூ

விளையாட்டு ஜோடிகளை உள்ளடக்கியது (ஆண் மற்றும் பெண்). கூடுதலாக, ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் ஒரு பாட்டில் (கண்ணாடி அல்லது பிளாஸ்டிக்) மற்றும் ஒரு மலர் (உண்மையான அல்லது செயற்கை) தேவை.

பெண்கள் தங்கள் கைகளின் கீழ் பாட்டில்களை வைத்திருக்கிறார்கள், ஆண்கள் தங்கள் பற்களில் பூக்களை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். ஒவ்வொரு ஜோடியின் பணியும் கைகளின் உதவியின்றி பூவை விரைவில் பாட்டிலில் வைப்பதாகும்.

மற்றவர்களை விட வேகமாக பணியை முடிக்கும் ஜோடி பரிசு பெறுகிறது.

அத்தை இரினாவைப் போல

எண்ணும் ரைம் படி விளையாடுபவர்கள் சுற்று நடனத்தின் மையத்திற்கு செல்லும் "அத்தை இரினா" ஐ தேர்வு செய்கிறார்கள். சுற்று நடனம் கைகளை இணைத்து, ஒரு வட்டத்தில் நடந்து பாடுகிறது:

அத்தை இரினாவைப் போல

ஏழு குழந்தைகள் இருந்தனர்

அவர்கள் குடிக்கவில்லை, சாப்பிடவில்லை,

அனைவரும் அத்தையை பார்த்தனர்

அவர்கள் ஒன்றாக இதைச் செய்தார்கள்.

அத்தை இரினா அனைத்து வகையான முகமூடிகளையும் சித்தரிக்கிறார், நினைத்துப் பார்க்க முடியாத போஸ்களில் நிற்கிறார் (ஒரு காலில் குந்துகிறார், முழங்காலை கன்னத்தில் அழுத்துகிறார், முதலியன). அனைத்து வீரர்களும் அவரது சைகைகள் மற்றும் முகமூடிகளை துல்லியமாக மீண்டும் செய்ய வேண்டும். யார் தவறு செய்தாலும், அத்தையின் போஸைத் தவறுதலாகத் திரும்பத் திரும்பச் சொன்னால், அதை வட்டத்தின் மையத்தில் மாற்றி, வீரர்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதைக் காட்டுவார்கள்.

லம்படா

ஒரு பெரிய குழந்தைகள் அல்லது இளைஞர் நிறுவனத்தில் விளையாட்டு மிகவும் நல்லது, ஆனால் இது ஒரு நெருக்கமான, ஆனால் குறைவான நட்பு வட்டத்தில் மிகவும் பொருந்தும். எனவே, எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள், தலையின் பின்புறத்தில் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக. தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், எல்லோரும் முன்னால் இருக்கும் நபரின் இடுப்பை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், மேலும் அவர்கள் ஒன்றாக "இடுப்பு அசைவுகளை" இடது-வலது-பின்-முன்னோக்கி செய்கிறார்கள். சிறந்தது, நிச்சயமாக, இசைக்கு விளையாட்டை விளையாடுங்கள்! மேலும், பணி கடினமாகிறது. ஒரு வழியாக நிற்பவர் முன் இடுப்பை எடுக்குமாறு தலைவி கேட்கிறாள்! பின்னர், நீங்கள் யூகித்தபடி, "இடுப்பு அசைவுகள்" இடது-வலது-பின்-முன்னோக்கி மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகின்றன. பின்னர் பணி மீண்டும் கடினமாகிறது, இப்போது முன்னால் நிற்கும் இரண்டு பேரின் இடுப்பை எடுக்க முன்மொழியப்பட்டது! இயற்கையாகவே, இடுப்புகளின் இயக்கங்கள் ... "போதுமான கைகள்" வரை விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. விளையாட்டின் முடிவில், ஒரு விதியாக, எல்லோரும் மகிழ்ச்சியுடன் தரையில் "விழுகிறார்கள்"!

மணிகள்

நிறுவனத்தின் "ஆண்" பாதி விளையாட்டில் பங்கேற்கிறது. ஒரு மரியாதைக்குரிய பணி - நீங்கள் விரும்பும் பெண்ணுக்கு நகைகளை உருவாக்குவது!

பாஸ்தா அல்லது துணிமணிகள் (மற்றும் இருந்தால், பின்னர் குண்டுகள், பெரிய மர அல்லது பிளாஸ்டிக் மணிகள்) கடினமான குறிப்புகள் கொண்ட ஷூலேஸ்கள் மீது சரம் மிகவும் வசதியாக இருக்கும். மற்றும் எவ்வளவு வேடிக்கையாக வழங்குவது சிறந்த அலங்காரம்அவரது மகிழ்ச்சியான உரிமையாளர்! அதே நேரத்தில், ஒரு சிறிய புகைப்பட அமர்வு காயப்படுத்தாது - பின்னர் நினைவில் கொள்ள ஏதாவது இருக்கும்!

மேஜையில் கைகள்!

விளையாட்டில் பங்கேற்க விரும்புவோர் மேசையின் ஒரு பக்கத்தில் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக அமர்ந்திருக்கிறார்கள். அவர்கள் சில சிறிய பொருளைப் பெறுகிறார்கள் (நாணயம், பொத்தான், நட்டு), மேசையின் கீழ் தங்கள் கைகளை வைத்து, இந்த பொருளை அமைதியாக கையிலிருந்து கைக்கு அனுப்பத் தொடங்குகிறார்கள். டிரைவர் மேசையின் மறுபுறம் அமர்ந்திருக்கிறார். தருணத்தைக் கைப்பற்றிய அவர் திடீரென்று கட்டளையிடுகிறார்: "மேசையில் கைகள்!" அனைவரும் உடனடியாக மேசையில் கைகளை, உள்ளங்கைகளை கீழே வைக்க வேண்டும். நாணயத்தை வைத்திருப்பவருக்கு துரோகம் செய்யக்கூடாது என்பதற்காக (அதை விரல்களுக்கு இடையில் பிடிப்பதன் மூலம்), மற்ற வீரர்களும் தங்கள் உள்ளங்கைகளை ஒரு "படகில்" பிடித்து, விரல்களை இறுக்கமாக அழுத்துகிறார்கள். இன்னும், ஓட்டுநர் யாரிடம் நாணயம் மற்றும் எந்தக் கையில் உள்ளது என்று யூகிக்க முடியும் (தற்செயலாக மேசையில் நாணயத்தைத் தட்டுவதன் மூலம், மிகவும் பதட்டமான மற்றும் மெதுவான இயக்கங்கள் மூலம்). ஓட்டுநரின் வேண்டுகோளின் பேரில், வீரர் இந்த கையை காட்ட வேண்டும். டிரைவர் சரியாக யூகித்திருந்தால், இந்த பிளேயர் டிரைவரை மாற்றுகிறது. நீங்கள் சரியாக யூகிக்கவில்லை என்றால், விளையாட்டு மீண்டும் நிகழ்கிறது. முக்கிய விதி: ஆபத்தான தருணத்தில் கடத்தப்பட்ட பொருளை யார் கைவிடுகிறாரோ அல்லது எறிந்தாலும், அவர் ஓட்டுநராக மாறுகிறார்.

"கால்பந்து" பஞ்சு

இரண்டு அணிகள் மேசையின் எதிரெதிர் பக்கங்களில் அமர்ந்துள்ளன. அட்டவணை பாதியாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது - ஒரு விதியாக, மடிப்பு அட்டவணையில் ஒரு நடுத்தர கோடு உள்ளது. அது இல்லை என்றால், கோடு மேஜை துணியில் சுண்ணாம்புடன் அல்லது ஒரு நூலால் குறிக்கப்படலாம் (அதை நீட்ட, அதன் முனைகளை மேசையின் கீழ் கட்டவும்).

இந்த நடுத்தரக் கோட்டில் ஒரு “பந்து” வைக்கப்பட்டுள்ளது - ஒரு பறவையின் இறகு (கம்பளி, பருத்தி கம்பளி, நுரை ரப்பர் ஆகியவற்றின் லேசான கட்டியும் மிகவும் பொருத்தமானது). இரு அணிகளின் வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் "பந்தில்" வீசத் தொடங்குகிறார்கள், அதை மேசையிலிருந்து "எதிராளியின்" பாதிக்கு வீச முயற்சிக்கிறார்கள். வெற்றி பெற்ற அணி "எதிரணிக்கு" எதிராக "கோல் அடித்தது".

விளையாட்டு மீண்டும் நடுத்தரக் கோட்டிலிருந்து தொடங்கி, ஒப்புக் கொள்ளப்பட்ட "இலக்குகள்" வரை தொடர்கிறது.

சரக்கு

புரவலன் 20-25 அட்டவணை துண்டுகள் மீது முன்கூட்டியே வெவ்வேறு தயார் சிறிய பொருட்கள்: கொட்டைகள், பேட்ஜ்கள், பென்சில்கள், நாணயங்கள், ஊசிகள், முதலியன. ஒவ்வொருவரும் ஒரு நிமிடம் கவனமாகப் பார்க்கிறார்கள், பின்னர் தலைவர் இந்த சொத்து அனைத்தையும் ஒரு செய்தித்தாள் மூலம் மறைக்கிறார். இப்போது அனைத்து வீரர்களும் ஏற்கனவே பெயரிடப்பட்டதை மீண்டும் சொல்லாமல், உருப்படிகளில் ஒன்றை அழைக்கிறார்கள். 5 வினாடிகளில் யாரால் செய்ய முடியவில்லை, அவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறினார். கடைசியாக நீக்கப்படாதவர் வெற்றியாளர். வசதி செய்பவர் அகர வரிசைப்படி உருப்படிகளின் பட்டியலை வைத்திருப்பது விரும்பத்தக்கது மற்றும் ஏற்கனவே பெயரிடப்பட்டவற்றைக் குறிக்கவும்.

என்ன மாறியது?

கவனிப்பு மற்றும் நினைவாற்றல் திறன்களை சோதிக்க விரும்புவோர், உட்கார்ந்திருப்பவர்களை கவனமாகப் பார்க்கச் சொல்லுங்கள், பின்னர் 1-2 நிமிடங்கள் வெளியே செல்லுங்கள். டிரைவரை மீண்டும் உள்ளே நுழைய அழைக்கும் போது, ​​அறையில் எஞ்சியிருப்பவர்கள் 5-7 மாற்றங்களைத் தவிர, அனைவரும் ஒப்புக்கொள்ளும் மாற்றங்களைத் தவிர எல்லாவற்றையும் முன்பு போலவே வைத்திருக்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு மேஜையில் ஒரு குவளையை மறுசீரமைக்கலாம், இரண்டு பேர் அமர்ந்து இடமாற்றம் செய்யலாம், அவர்களின் முந்தைய நிலையைப் பராமரிக்கலாம், நீங்கள் ஒருவரின் சிகை அலங்காரத்தை சிறிது மாற்றலாம், ஒரு பேட்ஜை அகற்றலாம், முதலியன. அறைக்குத் திரும்பிய டிரைவர், எப்படி என்பதைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறார். மேலும் மாற்றம். பிறகு மற்றவர்கள் ஓட்டுப் போடுவதற்கு முன் யாருடைய மாற்றம் கவனிக்கப்பட்டது.

சரேட்ஸ் விளையாட்டு

ஒரு சரேட் என்பது ஒரு புதிர், இதில் மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையை பகுதிகளாக யூகிக்க வேண்டும், மேலும் ஒவ்வொரு பகுதியும் ஒரு முழு வார்த்தையாகும், எடுத்துக்காட்டாக: சுவடு - அனுபவம், நீராவி - மீசை. சரேட்ஸ் விளையாட்டை சிறிது எளிமைப்படுத்தலாம்: வார்த்தையின் பகுதிகள் ஏற்கனவே கொடுக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் நீங்கள் அவற்றிலிருந்து ஒரு முழு வார்த்தையையும் சேர்க்க வேண்டும். சாரட்களை உருவாக்கும் வார்த்தைகளை முன்கூட்டியே தாள்களில் எழுதுங்கள்: சுவடு, நீராவி, அனுபவம், மீசை, பாஸ், போர்ட், தரை, சாக்கு, குளவி, சுற்றுப்பயணம், வைக்கோல், எரிவாயு, தண்டு, தளிர், கப்பல்துறை, யார், ஃப்ரெட், பிராண்ட், சுட்டி, எடை, யாக், புள்ளி. இந்த வார்த்தைகளைக் கொண்ட தாள்களை குறிப்பிட்ட வரிசையில் அட்டவணையில் வைக்கவும். ஒவ்வொருவரும் கேரட்டை உருவாக்கும் இரண்டு வார்த்தைகளை எடுத்துக் கொள்ளட்டும். யார் அதிக கேவலமான வார்த்தைகளைப் பெறுகிறாரோ அவர் வெற்றியாளர்.

ஐந்து புள்ளிகள்

குழந்தைகள் இந்த விளையாட்டில் குறிப்பாக நல்லவர்கள். ஒரே மாதிரியான தாள்களை மடித்து ஐந்து இடங்களில் ஊசியால் துளைக்கவும். விளையாட்டில் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு துண்டு காகிதத்தைப் பெற்று, அதில் புள்ளிகளால் துளையிடுகிறார். பின்னர் அவர் ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்குகிறார் - ஏதேனும், ஆனால் வரைபடத்தின் கோடு ஐந்து புள்ளிகள் வழியாக குறுக்கீடு இல்லாமல் செல்கிறது. இந்தப் போட்டி வரையும் திறனில் மட்டுமல்ல, புத்தி கூர்மை, கற்பனை வளம் ஆகியவற்றிலும் உள்ளது.

மீண்டும் மீண்டும் சேர்க்கவும்

ஒரு குறிப்பிட்ட தலைப்பில் சொற்களை பெயரிட அவர்கள் ஒப்புக்கொள்கிறார்கள் - எடுத்துக்காட்டாக, விளையாட்டுகளின் பெயர்கள். முதல் வீரர் அழைக்கிறார்: ஹாக்கி. இரண்டாவது மீண்டும்: ஹாக்கி - மற்றும் சேர்க்கிறது: செக்கர்ஸ். மூன்றாவது ஏற்கனவே மூன்று வார்த்தைகளை சொல்கிறது: ஹாக்கி, செக்கர்ஸ், சரேட்ஸ். இறுதியாக, யாரோ ஒரு வார்த்தையின் முழுத் தொடரையும் பிழையின்றி மீண்டும் செய்ய முடியாது (ஹாக்கி - செக்கர்ஸ் - சரேட்ஸ் - குறுக்கெழுத்து புதிர் - குறிச்சொற்கள் - ரவுண்டர்கள் - பூப்பந்து - மூன்றாவது கூடுதல் - குருட்டு மனிதனின் பிளஃப் ...). அந்த வீரர் வெளியேறினார், வரிசையில் அடுத்த வீரர் மீண்டும் முயற்சிக்கிறார். மிக நீண்ட வார்த்தைகளை சொன்னவர் வெற்றியாளர். விளையாட்டின் அமைப்பாளர், அழைக்கப்பட்ட வார்த்தைகளின் பதிவை ஒரு நெடுவரிசையில் வரிசையாக வைத்திருப்பது மற்றும் மீண்டும் சொல்லும்போது வார்த்தை வரிசையை கடைபிடிப்பதைக் கண்காணிப்பது விரும்பத்தக்கது. இந்த விளையாட்டும் நல்லது, ஏனெனில் இது பல விஷயங்களை ஒன்றாக நினைவில் வைக்க உதவும். நல்ல விளையாட்டுகள். அவற்றில் சிலவற்றை அங்கேயே விளையாடலாம்.

மீன், விலங்கு, பறவை

வீரர்கள் அறையின் ஓரங்களில் அமர்ந்துள்ளனர். ஒரு இயக்கி தேர்வு செய்யவும். அவர் அவர்களைக் கடந்து செல்கிறார், மூன்று வார்த்தைகளை மீண்டும் கூறுகிறார்: "மீன், மிருகம், பறவை ..." திடீரென்று யாரோ முன் நிறுத்தி, அவர் இந்த வார்த்தைகளில் ஒன்றை சத்தமாக கூறுகிறார், எடுத்துக்காட்டாக, "பறவை." வீரர் உடனடியாக சில பறவைகளுக்கு பெயரிட வேண்டும், உதாரணமாக "பருந்து". ஏற்கனவே பெயரிடப்பட்ட விலங்குகள், மீன்கள் அல்லது பறவைகளுக்கு நீங்கள் தயங்காமல் பெயரிட முடியாது. தவறிழைப்பவர் அல்லது தவறாகப் பதிலளித்தவர் ஜப்தி செலுத்துகிறார், பின்னர் அவரை "மீட்பவர்" - கவிதை வாசிப்பார், பாடுகிறார்.

ஒரு ரகசியத்துடன் பரிசு

இந்த விளையாட்டிற்கு நீங்கள் வேண்டும் பெரிய பெட்டி, விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையில் அஞ்சல் அட்டைகள், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் பரிசுகள். ஒவ்வொரு அட்டையையும் பாதியாக வெட்டுங்கள். ஒரு பாதியின் பின்புறத்தில், பரிசின் பெயரை எழுதவும், மற்ற பாதியில், பணிகளை எழுதவும். பணிகள் பின்வருமாறு இருக்கலாம்:

ஒரு பாடல் பாடு

ஒரு கவிதை சொல்லுங்கள்

ஒரு சுவாரஸ்யமான கேள்வியைக் கேளுங்கள்

ஒரு வேடிக்கையான கதையைச் சொல்லுங்கள்

ஒரு புதிர் செய்யுங்கள்

ஒரு ஆசை செய்யுங்கள்

ஒருவருடன் டூயட் பாடுங்கள்

ஒரு சொற்றொடரைச் சொல்லுங்கள், பிரதிபலிப்புக்கு ஒரு பழமொழி

நீங்கள் விளையாட்டில் பல பங்கேற்பாளர்கள் இருந்தால், நீங்கள் ஒரே பணிகளை இரண்டு முறை எழுதலாம் அல்லது வேறு ஒன்றைக் கொண்டு வரலாம். பணியுடன் கூடிய அட்டைகளின் பகுதிகளை ஒரு பெட்டியில் வைக்கவும், மற்றும் விளையாட்டு நடைபெறும் அறையில் முக்கிய இடங்களில் பரிசுகளின் பெயரைக் கொண்ட அட்டைகளின் பகுதிகளை வைக்கவும். பெட்டியிலிருந்து பணியுடன் கார்டின் பகுதிகளை எடுத்து, அதையொட்டி, அட்டையில் எழுதப்பட்டதை முடிக்க, அங்கிருந்த அனைவரையும் அழைக்கவும். பணியை முடித்த பிறகு, வீரர் தனது அஞ்சலட்டையின் மற்ற பாதியை அறையில் பார்க்கிறார், அங்கு அவர் தகுதியான பரிசின் பெயர் எழுதப்பட்டுள்ளது. பாதி கண்டுபிடிக்கப்பட்டு, அட்டையின் பாதிகள் பொருந்தினால், ஹோஸ்ட் இந்த வீரருக்கு அட்டையில் குறிப்பிடப்பட்ட பரிசை வழங்க வேண்டும்.

குவாக் குவாக்!

எல்லோரும் நாற்காலிகளில் அல்லது தரையில் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். கண்ணை மூடிக்கொண்டு நடுவில் அமர்ந்திருப்பவர் கையில் தலையணை.. கண்ணை மூடிய பின் அனைவரும் இடம் மாறி மௌனம் கடைபிடிக்கிறார்கள். டிரைவர் ஒருவரின் முழங்கால்களை தலையணையால் உணர முயற்சிக்கிறார், பின்னர் இந்த முழங்கால்களில் ஒரு தலையணையை வைத்து கூறுகிறார்: "குவாக்-குவாக்!" முழங்காலில் தலையணை வைத்திருக்கும் வீரர் அவருக்கு பதிலளிக்க வேண்டும் (குரலை மாற்ற அனுமதிக்கப்படுகிறது). ஓட்டுநர் குரல் மூலம் வீரரை அடையாளம் கண்டு அவரது பெயரைக் கொடுக்க வேண்டும். அவர் 3 முயற்சிகளைப் பெறுகிறார். டிரைவர் சரியாக யூகித்தால், அவர்கள் இடங்களை மாற்றுகிறார்கள்.

தொப்பியில் இருந்து வரலாறு

ஒவ்வொருவரும் தனித்தனி காகிதத்தில் எழுதுகிறார்கள், ஒவ்வொரு வார்த்தையும் அவரவர் விருப்பப்படி. இலைகள் சேகரிக்கப்பட்டு ஒரு தொப்பியில் கலக்கப்படுகின்றன. பின்னர் எல்லோரும் தொப்பியிலிருந்து ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்து தங்களுக்குள் படிக்கிறார்கள். விளையாட்டின் சாராம்சம்: தொப்பியின் வார்த்தைகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு ஒத்திசைவான கதையைச் சொல்லுங்கள். முதல் வீரர் வார்த்தையுடன் தொடங்குகிறார்: "ஒரு காலத்தில் ..." மற்றும் அவர் இழுத்த வார்த்தையுடன் ஒரு வாக்கியத்துடன் வருகிறார். இரண்டாவது தொடர்கிறது மற்றும் பல. கதைகள் மிகவும் வேடிக்கையானவை, பின்னர் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை நினைவில் வைக்கப்படுகின்றன!

இசை கருவிகள்

அனைவரையும் 2-3 பேர் கொண்ட பல குழுக்களாகப் பிரிக்கவும். ஒவ்வொரு குழுவும் ஒரு இசைக்கருவியின் பெயருடன் ஒரு தாளைப் பெறுகிறது மற்றும் அதில் விளையாட்டை சித்தரிக்க வேண்டும், அதை ஒலிகள் மற்றும் இயக்கங்களுடன் கூடுதலாக வழங்க வேண்டும். குழு தயார் செய்ய ஒரு நிமிடம் வழங்கப்படுகிறது. பின்னர், ஒவ்வொன்றாக, குழுக்கள் தங்களை அறிமுகப்படுத்துகின்றன, மீதமுள்ளவர்கள் கருவிகளை யூகிக்கிறார்கள்.

இரண்டு உரையாசிரியர்களுக்கு ஒவ்வொருவருக்கும் 10 கொட்டைகள், உரையாடலுக்கான ஒரு தலைப்பைக் கொடுங்கள், மேலும் அவர்கள் ஜோடிகளாகத் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும், பேச வேண்டும் மற்றும் தலைப்பில் கேள்விகளைக் கேட்க வேண்டும், ஆனால் "நான்" என்ற வார்த்தையைச் சொல்லாமல். தம்பதிகளில் ஒருவர் "நான்" என்ற வார்த்தையை உச்சரிக்கும்போது, ​​அவரது உரையாசிரியர் ஒரு கொட்டை எடுக்கிறார். 5 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு அதிக நட்ஸைப் பெறுபவர் வெற்றியாளர்.

தலைசிறந்த படைப்பு

உங்களுக்கு பென்சில்கள், கிரேயன்கள் தேவைப்படும், குழாய் நாடாமற்றும் ஒரு பெரிய துண்டு காகிதம். ஒவ்வொரு அணிக்கும் பென்சில்களின் தொகுப்பைக் கொடுங்கள். அறையின் வெவ்வேறு முனைகளில், போட்டியாளர்கள் பார்க்காதபடி, அட்டவணைகள் அல்லது சுவரில் ஒரு தாளை இணைக்கவும். ஒவ்வொரு வீரரும் பணியின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே பெறுகிறார்கள் (படத்தின் விளக்கம்). எல்லோரும் ஒரு துண்டு காகிதத்தில் தங்களுக்கு ஒரு இடத்தைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், எல்லோரும் ஒரே நேரத்தில் வரையத் தொடங்குகிறார்கள்.

உதாரணத்திற்கு:

1. நீல நிற பேண்ட் அணிந்த மனிதன்...

2. ...அழுகை அதிகம்...

3. ...கோடிட்ட பொம்மைகையில்...

4. ... நிறைய அழுகிறது ...

5. ... மேப்பிள் கீழ் தெருவில் ...

1. இழுபெட்டியில் ஒரு குழந்தை...

2. ... ஜூஸ் பாட்டிலை வைத்துக் கொண்டு...

3. ... கோகோ கோலா குடிக்கிறார்...

4. ... ஒரு புத்தகம் படிக்கிறார் ...

5. ... பொங்கி எழும் கடலில்...

நாய்கள் மற்றும் சேவல்கள்

வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். டிரைவர் ஒவ்வொரு நகரத்தின் பெயரையும் கொடுக்கிறார். பின்னர் அவர் கூறுகிறார்: "நான் நகரத்தில் ... நாய்கள் காகங்கள் மற்றும் சேவல்கள் குரைக்கும் என்று கேள்விப்பட்டேன்." நகரத்திற்கு பெயரிடப்பட்ட வீரர் பதிலளிக்கிறார்: "இல்லை, ஐயா, நகரத்தில் ... நாய்கள் காக்காது, சேவல்கள் குரைக்காது. நாய்கள் கூவும், சேவல் குரைக்கும் நகரம்... நகரத்திற்கு பெயரிடப்பட்ட வீரர் அதே வழியில் பதிலளிக்கிறார். யாராவது உடனடியாக பதில் சொல்லாமல் இருந்தாலோ அல்லது குழப்பமடைந்தாலோ, அவர் டெபாசிட் கொடுக்கிறார். நிறைய உறுதிமொழிகள் சேகரிக்கப்பட்டால், அவை தலைவரின் பணிகளைச் செய்து மீட்டெடுக்கப்படுகின்றன.

சுரங்கங்கள்

கண்களை மூடிக்கொண்டு, வைக்கப்பட்ட பொருட்களை (காலணிகள், கடிகாரங்கள், உணவுகள் போன்றவை) தாக்காமல் நியமிக்கப்பட்ட இடத்தை அடைய வேண்டும். பங்கேற்பாளர்களை நீங்கள் உற்சாகப்படுத்த விரும்பினால், இரண்டாவது அல்லது மூன்றாவது முறையாக, தரையில் என்ன வகையான பொருட்கள் உள்ளன என்பதை அனைவரும் ஏற்கனவே பார்த்த பிறகு, கடிகாரத்தை கழற்றி கீழே வைக்கும்படி யாரையாவது கேளுங்கள். பின்னர் பங்கேற்பாளர்களின் கண்களை மூடி அவர்களின் கைக்கடிகாரங்களை மாற்றவும்... முட்டை ஓடுஅதை நிலைநிறுத்துதல், அதனால் அது அடியெடுத்து வைக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம். ஆடுகளத்தில் ஒரு கடிகாரம் இருப்பதை அறிந்த ஒருவரின் உணர்வுகளை வெளிப்படுத்துவது கடினம்.

குதிப்பவர்கள்

ஒரு பெரிய வெற்று முட்டை அட்டைப்பெட்டியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ஒவ்வொரு துளையின் கீழும், 1 முதல் 30 வரையிலான எண்களை எழுதவும். இலக்கு அட்டையை தரையில் வைக்கவும். வீரர்களை 2 அணிகளாகப் பிரிக்கவும். இலக்கிலிருந்து ஒன்றரை முதல் இரண்டு மீட்டர் வரை ஒரு கோடு வரைந்து ஒவ்வொரு அணிக்கும் 4-5 பந்துகளைக் கொடுங்கள். செல்களைத் தாக்கி முடிந்தவரை பல புள்ளிகளைப் பெறுவதே குறிக்கோள், ஆனால் இலக்கைத் தாக்கும் முன் பந்து தரையில் ஒரு முறை அடிக்க வேண்டும்.




நம் நாட்டில் பெரும்பாலான மக்களுக்கு, புத்தாண்டு ஒரு குடும்ப விடுமுறை. எனவே, இது பாரம்பரியமாக வீட்டில் அல்லது உறவினர்களைப் பார்வையிடும். கொண்டாட்டம் ஒரு சாதாரண விருந்தாக மாறாமல் இருக்க, விருந்தினர்களுக்கு சுவையாக உணவளிப்பது மட்டுமல்லாமல், அவர்களை நன்றாக மகிழ்விப்பதும் முக்கியம்.

புத்தாண்டுக்கான போட்டிகள் குடும்ப வட்டம்- இது ஒரு சுவாரஸ்யமான மற்றும் மிகவும் அற்புதமான நிகழ்வு. போட்டிகள் விடுமுறையை பல்வகைப்படுத்தவும், டிவியில் இருந்து அனைவரையும் திசைதிருப்பவும் உதவும். குடும்ப வட்டத்தில் புத்தாண்டு போட்டிகள் தான் விடுமுறையை மறக்க முடியாததாக மாற்றுவதற்கான வழிகள்.

உங்களுக்கு குழந்தைகள் இருந்தால், நீங்கள் செலவு செய்யலாம் புத்தாண்டு விழாகுழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் இருவரையும் மகிழ்விக்கும் மென்பொருள்.

போட்டி "யானை"

ஒரு பெரிய மற்றும் நெருக்கமான நிறுவனத்திற்கு ஏற்றது. இந்த போட்டிக்கு ஒரு தொகுப்பாளர் தேவை, அவர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு விலங்குக்கு ரகசியமாக பெயரிட வேண்டும். அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும், விலங்கின் பெயரைப் பெற்று, ஒரு வட்டத்தில் நின்று கைகளைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள். புரவலன் மாறி மாறி விலங்குகளை அழைக்கிறான். பெயரிடப்பட்டவர் கூர்மையாக உட்கார வேண்டும். இந்த போட்டியின் சாராம்சம் என்னவென்றால், ஹோஸ்ட் ஒவ்வொரு வீரரையும் ஒரே விலங்கு என்று அழைக்கிறது - ஒரு யானை கன்று. அவர்களால் ஒன்றாக உட்கார முடியாது, ஆனால் அவர்களால் காலில் இருக்க முடியாது: உங்கள் கைகளைத் துண்டிக்க முடியாது. இது ஒரு வேடிக்கையான மற்றும் வேடிக்கையான போட்டியாக மாறும், இது எப்போதும் வீரர்களை ஏற்படுத்தும் நேர்மறை உணர்ச்சிகள், சிரிக்கவும் சிரிக்கவும்.

எப்படி வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும் என்பதை அறிய புதிய ஆண்டுகுடும்ப வட்டத்தில், உறவினர்கள் மற்றும் நண்பர்களுக்காக பல போட்டிகளைத் தயாரிப்பது போதுமானது. இதன் போது புத்தாண்டு விளையாட்டுபங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் கைகளில் உள்ள ஃப்ரீசரில் இருந்து ஐஸ் கட்டிகளை விரைவாக உருக வேண்டும். அதை வேகமாக செய்பவர் வெற்றி பெறுகிறார். விளையாட்டு சிறிய குழந்தைகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது அல்ல. அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் விரைவாக வெப்பமடைவதற்கு, வெதுவெதுப்பான நீரில் கொள்கலன்களை முன்கூட்டியே தயாரிப்பது அவசியம்.




போட்டி "அறிவிப்புகள்"

இந்த புத்தாண்டு போட்டிக்கு, உங்களுக்குத் தேவை ஆரம்ப தயாரிப்பு. நாங்கள் சிறப்பு அட்டைகளை உருவாக்கத் தொடங்க வேண்டும். ஒவ்வொன்றிலும் நீங்கள் பொருட்களை எழுத வேண்டும் (கையுறை, ப்ளாட்டர், இயந்திர துப்பாக்கி, நாட்டின் பெயர்). போட்டியின் பங்கேற்பாளர்கள் அட்டைகளை அகற்றி, ஒரு அறிவிப்பை வெளியிட வேண்டும். உரையில் அட்டையில் இருந்து வார்த்தை இருக்க வேண்டும். வெற்றியாளர் மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் எதிர்பாராத அறிவிப்பின் ஆசிரியராக இருப்பார். போட்டியை ஆக்கப்பூர்வமாக அணுக வேண்டும் என்பதை விருந்தினர்களுக்கு விளக்குங்கள்.

பெரியது பெரிய நிறுவனம்இதில் பல குழந்தைகள் உள்ளனர். போட்டியில் இரண்டு அணிகள் பங்கேற்கின்றன. அணியில் இருந்து ஒருவர் கிறிஸ்துமஸ் மரமாக மாறுகிறார், மற்ற குழு உறுப்பினர்கள் இந்த கிறிஸ்துமஸ் மரத்தை வேகத்திற்காக அலங்கரிக்க வேண்டும். அலங்காரமாக, ஒரு பொம்மை மற்றும் டின்ஸலை முன்கூட்டியே தயார் செய்யவும். கிறிஸ்துமஸ் மரத்தில் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் பாதுகாக்க, துணிமணிகள் பொருத்தமானவை.




போட்டி "துணிகளுடன் அலமாரி"

குடும்பத்தில் புத்தாண்டு காட்சி பல பரிசுகள் மற்றும் ஒரு சுவையான விருந்து மட்டுமல்ல. உங்கள் அன்புக்குரியவர்களுக்கு இதுபோன்ற போட்டியை வழங்குவதன் மூலம் அவர்களை ஆச்சரியப்படுத்துங்கள். வீரர்களை ஜோடிகளாகப் பிரிப்பது அவசியம், ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் ஒரு ஆடைகளை முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள். ஒரு ஜோடியில், கண்மூடித்தனமாக ஒரு நபர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார். அவர் ஒரு குறிப்பிட்ட ஜோடிக்கு தயாரிக்கப்பட்ட ஆடைகளை பையில் இருந்து வெளியே எடுத்து, தனது சக தோழரை தொடுவதன் மூலம் அலங்கரிக்க வேண்டும். பணியை விரைவாகவும் சிறப்பாகவும் முடிக்கும் ஜோடி வெற்றியாளராக இருக்கும். இதை செய்ய புத்தாண்டு போட்டிஇன்னும் வேடிக்கையாகவும் வேடிக்கையாகவும், ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் சில அசாதாரண மற்றும் வேடிக்கையான ஆடைகளை தயார் செய்யவும்.

குடும்ப வட்டத்தில் புத்தாண்டுக்கான காட்சி ஒரு ஹாலிவுட் திரைப்படத்தின் காட்சியைப் போல பிரமிக்க வைக்க வேண்டியதில்லை. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், தயாரிப்பை முழு மனதுடன் அணுகுவது. இந்த போட்டி நிறுவனம் முழுவதையும் உற்சாகப்படுத்த உதவும். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் நிறைய செய்தித்தாள்களைக் கொடுங்கள். இப்போது, ​​கட்டளையின் பேரில், நீங்கள் செய்தித்தாள்களிலிருந்து ஒரு சுற்று பனிப்பந்தை செதுக்கத் தொடங்க வேண்டும். புரவலன் ஒரு நிமிடம் குறிக்கிறார், வெற்றியாளர், நேரம் கழிந்த பிறகு, செய்தித்தாளில் இருந்து மிகப்பெரிய பனிப்பந்துகளை உருவாக்கும் பங்கேற்பாளர் ஆவார். நீங்கள் வெளியில் ஒரு நடைக்கு செல்லும்போது, ​​நீங்கள் போட்டியை மீண்டும் செய்யலாம், உண்மையான பனிப்பந்துகளை மட்டுமே செய்யலாம் புத்தாண்டு பனி.




போட்டி "ரகசிய பெயர்"

இந்த புத்தாண்டு போட்டி நல்லது, ஏனெனில் இது பண்டிகை புத்தாண்டு ஈவ் முழுவதும் முழு குடும்பத்தையும் விருந்தினர்களையும் மகிழ்விக்க முடியும். மாலையின் தொடக்கத்தில், ஒவ்வொரு விருந்தினரும் தங்கள் முதுகில் ஒரு செடி, விலங்கு அல்லது பொருளின் பெயருடன் ஒரு அட்டையை இணைக்க வேண்டும். அந்த நபரைத் தவிர, அந்த நபரின் புதிய பெயரை அனைவரும் பார்க்க முடியும். நிச்சயமாக, மாலையின் போது யாரேனும் தங்கள் யூகிக்க முயற்சி செய்யலாம் புத்தாண்டு பெயர். இதைச் செய்ய, அவர் முன்னணி கேள்விகளைக் கேட்கலாம், ஆனால் எந்த விஷயத்திலும் பார்க்க முடியாது! மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் கேள்விகளுக்கு "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும். போட்டியின் வெற்றியாளர் அவர்களின் பெயரை முதலில் யூகிப்பவர். அந்த வீரர் வெளியேற்றப்பட்டார், ஆனால் கடைசி பெயர் யூகிக்கும் வரை ஆட்டம் தொடரும்.

அனைத்து வயதினரையும் உள்ளடக்கிய ஒரு நிறுவனத்திற்கு போட்டி பொருத்தமானது. இந்த போட்டி கவனம் மற்றும் நினைவாற்றலுக்கானது. ஒருங்கிணைப்பாளர் பங்கேற்பாளர்களை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கிறார். முதல் குழு மரத்தில் என்ன தொங்குகிறது மற்றும் எந்த வரிசையில் உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். பின்னர் புரவலன் குழுவை அறையை விட்டு வெளியேறச் சொல்லி சில வகையான பொம்மைகளை கழற்றுகிறார், கிறிஸ்துமஸ் மரத்தில் ஏதோ ஒன்று மாற்றப்பட்டது. திரும்பும் அணி அனைத்து மாற்றங்களையும் கவனிக்க வேண்டும். இரண்டாவது கட்டளையிலும் இது செய்யப்படுகிறது. உங்கள் புள்ளிகளை எண்ண மறக்காதீர்கள். முழு ஆட்டத்தின் போது அதிக மாற்றங்களை யூகித்த அணி வெற்றியாளர்.




குடும்ப வட்டத்தில் புத்தாண்டுக்கான போட்டிகள் ஒரு சிறந்த விடுமுறை மற்றும் வேடிக்கையான நேரம். விடுமுறையை மறக்கமுடியாததாகவும், பிரகாசமாகவும், புதிராகவும் ஆக்குங்கள்!
மேலும் உங்கள் நெருங்கிய நபர்களின் வட்டத்தில் நீங்கள் நல்ல நேரத்தைப் பார்க்கலாம்.
புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள்!

ஒரு விடுமுறை நெருங்குகிறது - குடும்பம், அன்பு மற்றும் நம்பகத்தன்மை நாள், இது ஜூலை 8 அன்று கொண்டாடப்படுகிறது, புனிதர்கள் பீட்டர் மற்றும் ஃபெவ்ரோனியாவின் நினைவு நாள். எந்தவொரு நபரின் வாழ்க்கையிலும் குடும்பம் முக்கிய விஷயம். ஒரு குடும்பத்தை ஒன்றிணைப்பது எது? நிச்சயமாக, மரபுகள். நம் குடும்பங்களில் இன்னொரு பாரம்பரியத்தைத் தொடங்குவோம்.

முதலில், குடும்பத்தைப் பற்றி குழந்தைகளுடன் பேசலாம்:

- குடும்பத்தில் மூத்தவர் யார்? பெரும்பாலும், பதில் இருக்கும் - அம்மா மற்றும் அப்பா. பெரியவர்கள் தாத்தா பாட்டி என்பதை குழந்தைகளுக்கு விளக்கவும்.

- மேலும் இளையவர் யார்?

- அப்பா, அம்மா, பாட்டி, சகோதரி (சகோதரர்) ஆகியோருக்கு நீங்கள் யார்?

- என் பாட்டி யார்? உங்கள் பாட்டி உங்கள் தாய் என்பதை விளக்குங்கள்.

- யார் யார் சகோதரி (சகோதரர்). இங்கே உங்களுக்கு ஒரு சகோதரி இருக்கிறார். மற்றும் என்னிடம் உள்ளது. அவள் என் சகோதரி மற்றும் உன் அத்தை.

"யார் பெரியவர் / இளையவர்" என்ற விளையாட்டை நீங்கள் விளையாடலாம்

அப்பா ஒரு மகன் (அப்பா பெரியவர், மகன் இளையவர்),

தாத்தா - அப்பா

மாமா - மருமகன்,

தாத்தா ஒரு பேரன்.

குடும்பம், அன்பு மற்றும் நம்பகத்தன்மையின் நாளின் சின்னம் ஒரு மலர் என்று உங்கள் குழந்தைக்குச் சொல்லுங்கள். என்ன தெரியுமா?

அவர்கள் அவளை ஒரு மஞ்சள் கண் மலர் என்று அழைக்கிறார்கள்,

அவர்கள் ஒரு பூவைப் பறித்தார்கள் - அவர்கள் இதழ்களால் யூகிக்கிறார்கள். (கெமோமில்)

ரஸ்ஸில் நம்பகத்தன்மையின் சின்னம் உள்ளது என்பது உங்களுக்குத் தெரியுமா? இந்தப் பறவை அன்னம். "ஸ்வான் நம்பகத்தன்மை" போன்ற ஒரு வெளிப்பாடு கூட உள்ளது. ஏனென்றால், அன்னம் தன் துணையை வாழ்நாள் முழுவதும் ஒருமுறை தேர்ந்தெடுக்கும். ஸ்வான் குடும்பம் ஒருபோதும் பிரிக்கப்படவில்லை. அவர்கள் ஒன்றாக ஒரு கூடு கட்டி, குஞ்சுகளை வளர்க்கிறார்கள்.

மேலும் குடும்ப தினம், அன்பு மற்றும் நம்பகத்தன்மைக்கு ஒரு குறிக்கோள் உள்ளது: "அன்பு மற்றும் போற்றுதல்".

நீங்கள் விளையாட்டை விளையாடலாம் பாசமுள்ள குழந்தை»

- உங்கள் அம்மாவை என்ன அழைக்கிறீர்கள்? (அம்மா, அம்மா)

- உங்கள் அப்பாவை என்ன அழைக்கிறீர்கள்? (அப்பா, அப்பா)

உங்கள் தாயின் பெயர் என்ன, தாத்தா பாட்டி? (மாஷா, மகள்)

உங்கள் பெற்றோர் உங்கள் தாத்தா பாட்டிகளை என்ன அழைக்கிறார்கள்? (தாய் தந்தை)

இந்த விடுமுறை மிகவும் ஆத்மார்த்தமாகவும் நிறைந்ததாகவும் இருக்கிறது. ஆழமான பொருள். அவர் தனது சொந்த நினைவுப் பதக்கத்தை "காதல் மற்றும் விசுவாசத்திற்காக" வைத்திருக்கிறார். திருமணமாகி 25 வருடங்கள் அல்லது அதற்கு மேல் ஆன குடும்பங்களுக்கு, குடும்ப அஸ்திவாரங்களின் வலிமைக்காக மக்கள் மத்தியில் அறியப்பட்ட, நல்ல குழந்தைகளை வளர்த்த குடும்பங்களுக்கு இது வழங்கப்படுகிறது.

உங்கள் பிள்ளைக்கு புதிர்களைக் கொடுங்கள்.

குழந்தைகளாகிய உங்களை யார் அதிகம் நேசிக்கிறார்கள்

யார் உன்னை மிகவும் மென்மையாக நேசிக்கிறார்,

மற்றும் உங்களை கவனித்துக்கொள்கிறது

இரவில் கண்களை மூடாமல்? (அம்மா)

யார் நகைச்சுவையாக இல்லை, ஆனால் தீவிரமாக

ஒரு ஆணி எப்படி சுத்தி அடிக்க வேண்டும் என்று கற்றுக்கொடுக்குமா?

தைரியமாக இருக்க உங்களுக்கு யார் கற்பிப்பார்கள்?


ஒரு பெரியவரிடமிருந்து விழுந்து, சிணுங்காதே,

மற்றும் என் முழங்காலை சொறிந்தேன்

அழாதே? நிச்சயமாக ... (அப்பா)

வாசனை ஜாம்,

உபசரிப்புக்கான துண்டுகள்,

சுவையான அப்பத்தை

காதலியிடம் ... (பாட்டி)

அவர் சலிப்பிலிருந்து வேலை செய்யவில்லை,

அவர் கைகளை கூப்பிட்டார்

இப்போது அவர் வயதானவராகவும் சாம்பல் நிறமாகவும் இருக்கிறார்

என் அன்பே, அன்பே ... (தாத்தா)

இந்த நாளில் முழு குடும்பத்துடன் கூடுவது நல்லது.

இத்தகைய கூட்டங்களை இன்னும் ஒற்றுமையாக, நீண்ட காலமாக நினைவில் வைத்திருக்க, நாங்கள் பல யோசனைகளை வழங்குகிறோம்.

1. குடும்ப புகைப்படம்எல்லோரும் ஒன்றாக இருக்கும் இடத்தில் - தாத்தா, பாட்டி, பேரக்குழந்தைகள், அத்தைகள் மற்றும் மாமாக்கள்.

தேவையான முட்டுகளை நீங்கள் வாங்கலாம், அது எந்த விடுமுறைக் கடையிலும் விற்கப்படுகிறது. ஆனால் குழந்தைகளை உள்ளடக்கிய நீங்களே அதைச் செய்வது நல்லது. உதாரணமாக, மீசைகள் மற்றும் உதடுகள், டைகள் மற்றும் வில் ஆகியவற்றை வண்ண காகிதத்திலிருந்து வெட்டி, அவற்றை மர சறுக்குகளில் ஒட்டவும். ஒவ்வொரு உறவினருக்கும் விநியோகிக்கவும், விளையாட்டுத்தனமான குடும்ப புகைப்படத்தைப் பெறுவீர்கள்.

நீங்கள் ஒரு வேடிக்கையான அலங்காரம் ஏற்பாடு செய்யலாம். முன்கூட்டியே பல்வேறு பொருட்களுடன் ஒரு பையை தயார் செய்யவும் - பைப்கள், தொப்பிகள், மணிகள், கவசங்கள், டைகள், தாவணி. குடும்பத்தின் ஒவ்வொரு உறுப்பினரும், பையைப் பார்க்காமல், ஒரு பொருளை வெளியே இழுத்து அதை அணிவார்கள். இதன் விளைவாக, முழு குடும்பமும் மிகவும் வேடிக்கையாகவும் மகிழ்ச்சியாகவும் இருக்கும்.

2. ஏற்பாடு தீவிரமான போட்டிகள், போன்றவை:

குழந்தைகள் போட்டிகள்

"சகோதரி அலியோனுஷ்கா"

இந்த போட்டிக்கு உங்களுக்கு ஒரு சில பலூன்கள், உணர்ந்த-முனை பேனாக்கள் மற்றும் ஒரு கைக்குட்டை தேவை. பங்கேற்பாளர்கள் அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், வேகத்திற்காக அவர்கள் ஒரு பந்தில் ஒரு முகத்தை வரைந்து ஒரு தாவணியைக் கட்டுகிறார்கள். உண்மை, இது வழக்கமாக சகோதரி அலியோனுஷ்கா அல்ல, ஆனால் பாபா யாக மாறிவிடும், ஆனால் அது இன்னும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது.

ரிலே "கங்காரு"

குழந்தையின் கழுத்தில் ஒரு கங்காரு தொங்கவிடப்பட்டுள்ளது சிறிய பை, நீங்கள் மார்பில் ஒரு பாக்கெட்டுடன் ஒரு கவசத்தை அணியலாம். ஒரு கங்காரு பையில் வைக்கப்பட்டுள்ளது - எந்த மென்மையான பொம்மை. கங்காரு சில மீட்டர்கள் தாவி, "கங்காருவை" கடந்து செல்கிறது. மழலையர் பள்ளி” என்பது முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட இடம். பின்னர் அவர் திரும்பி வந்து, "கங்காருவை" வீட்டிற்கு அழைத்துச் செல்ல குதித்த பெற்றோருக்கு பையை அனுப்புகிறார்.

"தேடல் - ஃபிஸ்துலா"

பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் மாறுகிறார்கள். ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு உயர்த்தப்பட்ட, ஆனால் கட்டப்படாத, பலூன் வழங்கப்படுகிறது. பந்துகள் இருக்க வேண்டும் வெவ்வேறு நிறம்அல்லது உடன் வெவ்வேறு முறை. "தேடல் - ஃபிஸ்துலா" கட்டளையில், பங்கேற்பாளர்கள் பந்துகளை வெளியிடுகிறார்கள். பந்துகள் சிதறி, காற்றில் கணிக்க முடியாத பாதைகளை விவரிக்கின்றன. பங்கேற்பாளர்கள் தேடுவதற்கு ஓடுகிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் அவரவர் பந்துடன்.

"பீப்பாய்"

ஒரு பெரிய குப்பை பையில் துண்டிக்கவும் கீழ் மூலைகள்இவை கால் திறப்புகள். குழந்தை பையில் ஏறி, தனது கால்களை துளைகளுக்குள் ஒட்டிக்கொள்கிறது. அவர் பையை இழுத்து, அதன் மேல் கைகளால் பிடித்துக் கொள்கிறார். இது பீப்பாய். மீதமுள்ள குழு உறுப்பினர்கள் பந்துகளை சேகரிக்கிறார்கள் - ஒரு பீப்பாயில் தர்பூசணிகள். அதிக தர்பூசணிகளைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.

சிறிய குழந்தைகளுக்கு, நாங்கள் 60 லிட்டர் பைகளை எடுத்துக்கொள்கிறோம், பள்ளி மாணவர்களுக்கு - 120 லிட்டர், பெரியவர்களுக்கு - 240 லிட்டர்.

"ஒரு நூலால் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது"

பங்கேற்பாளர்களை 2 அணிகளாகப் பிரிக்கிறோம். நாம் ஒவ்வொருவரும் ஒரே கயிற்றைக் கொடுக்கிறோம்.

ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரையும் ஒரு டி-ஷர்ட் மூலம் (ஒரு ஸ்லீவிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு), துணிகளில் ஒரு வளையத்தின் மூலம் ஒரு சரத்தில் "சரம்" செய்வதே பணி. வேகமாகவும் வேடிக்கையாகவும் செய்பவர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள்.

"38 கிளிகள்"

கார்ட்டூனில் அவர்கள் கிளிகளில் போவா கன்ஸ்டிரிக்டரை எப்படி அளந்தார்கள் என்பதை நினைவில் கொள்க. மேலும் வாழைப்பழங்கள் அல்லது வெள்ளரிகளில் அளவிடுவோம். அளவீட்டின் விளைவாக முழு எண் அல்லாத எண் இருந்தால், எடுத்துக்காட்டாக, 7 மற்றும் ஒன்றரை வாழைப்பழங்கள், வாழைப்பழத்தை உரித்து, "கூடுதல்" பகுதியை கடிக்க வேண்டும்.

3. நாங்கள் பல்வேறு விளையாட்டுகளை விளையாடுகிறோம்.

"அப்ரகாடப்ரா"

இந்த விளையாட்டிற்கு நாங்கள் படங்களுடன் கூடிய அட்டைகளைப் பயன்படுத்துகிறோம், எடுத்துக்காட்டாக லோட்டோவிலிருந்து.

சீரற்ற பதில்களைக் கொண்ட பணிகளால் குழந்தைகள் மிகவும் மகிழ்கிறார்கள்.

ஒருங்கிணைப்பாளர் கேள்வி கேட்கிறார்: "நீங்கள் என்ன சாப்பிட விரும்புகிறீர்கள்?"

பங்கேற்பாளர்கள் படங்களுடன் அட்டைகளை இழுத்து குரல் கொடுக்கிறார்கள்: "பலூன்", "டிரக்" போன்றவை.

விளையாட்டுக்கான மாதிரி கேள்விகள்:

உங்கள் பெயர் என்ன? அவர்கள் என்ன பறக்கிறார்கள்? பிறந்தநாள் பரிசாக எதைப் பெற விரும்புகிறீர்கள்? நீங்கள் எங்கு வாழ்கிறீர்கள்? உங்களுக்கு பிடித்த பொம்மை எது? நீங்கள் என்ன விடுமுறைக்கு செல்கிறீர்கள்?

கழிப்பறை காகித விளையாட்டு

விளையாட ஒரு ரோல் வேண்டும் கழிப்பறை காகிதம், அதில் இருந்து ஒவ்வொருவரும் அவர்கள் விரும்பும் அளவுக்கு சதுரங்களை கிழிக்கிறார்கள். யாருக்கு அதிக சதுரங்கள் உள்ளன என்பதைக் கவனியுங்கள். இந்த பங்கேற்பாளருக்கு "தண்டனை" ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது. உதாரணமாக: மியாவ் எத்தனை முறை சதுரங்களை கிழித்தீர்களோ, அத்தனை பேரை கட்டிப்பிடிக்கவும். விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் "தண்டனைகள்" ஒதுக்கப்படலாம்.

"மிருகத்தை யூகிக்கவும்"

குழந்தையின் கண்களைக் கட்டுங்கள். நாங்கள் கொடுக்கிறோம் மென்மையான பொம்மை. குழந்தை அது யார் என்று யூகிக்க வேண்டும்.

பெரியவர்களும் விளையாட்டில் பங்கேற்றால் அது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும். பணியை நகைச்சுவையுடன் நடத்துங்கள். ஒரு பொம்மையை யூகிக்கும்போது, ​​வேண்டுமென்றே தவறான அனுமானங்களைச் செய்யுங்கள். உதாரணமாக, ஒரு நாயின் மீது, அது ஒரு லுண்டிக் என்று சொல்லுங்கள், இங்கே அவருக்கு அதே காதுகள் மற்றும் பாதங்கள் உள்ளன. குழந்தைகள் விரைவாக தத்தெடுக்கிறார்கள் நகைச்சுவை யோசனை, அவர்களே தவறாக யூகிக்க ஆரம்பிக்கிறார்கள், இது அனைவருக்கும் மகிழ்ச்சியான மறுமலர்ச்சியை ஏற்படுத்துகிறது.

"பெரிய டிரைவர்"

நாங்கள் தடைகளை வைக்கும் சாலையை நாங்கள் நியமிக்கிறோம்: பொம்மைகள், ஒரு பை, பிளாஸ்டிக் பாட்டில்கள். நாங்கள் குழந்தைக்கு ஒரு ஸ்டீயரிங் கொடுக்கிறோம் (நீங்கள் எடுக்கலாம் செலவழிப்பு தட்டு, அல்லது அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து வெட்டவும்). எல்லா தடைகளையும் கடந்து திரும்புவது அவசியம்.

இப்போது பெரியவர்களின் முறை. நாங்கள் அவர்களின் கண்களை மூடுகிறோம். குறிப்புகளின் உதவியுடன்: "இடதுபுறம்", "மாறுமாற்று", முதலியன. அவர்கள் பாதையில் "ஓட்ட வேண்டும்". பங்கேற்பாளர்கள் புறப்படுவதற்கு முன், நீங்கள் எல்லா தடைகளையும் அகற்றுவீர்கள், ஆனால் நிச்சயமாக அவர்கள் அதைப் பார்க்க மாட்டார்கள்.

பொது வேடிக்கை மற்றும் சிரிப்பு உத்தரவாதம்.

4. அழகான முடிவுவிடுமுறை வெளியீடு பலூன்கள் வாழ்த்துக்கள். இந்த பலூன்களை வாங்கலாம், ஆனால் முடியாவிட்டால், ஹீலியம் நிரப்பப்பட்ட பலூன்களைப் பயன்படுத்துங்கள். காகிதத் துண்டுகளில் விருப்பங்களை எழுதி, பலூனில் கட்டி வானத்தில் ஏவவும்!

நீங்கள் எப்போதும் அன்பு, விசுவாசம் மற்றும் அன்பான குடும்பத்தை கொண்டிருக்க வேண்டும்!


முழு குடும்பத்திற்கும் விளையாட்டுகள்:வீட்டிற்கான விளையாட்டுகள், குடும்ப ஓய்வு, விடுமுறை நாட்கள், பொழுதுபோக்கு, குடும்ப ஒற்றுமை மற்றும் பொழுதுபோக்கு, பெரியவர்கள் மற்றும் குழந்தைகளுக்கான கல்வி விளையாட்டுகள், ஃபிளிப்பர்கள், குடும்ப வெற்றி-வெற்றி லாட்டரி.

முழு குடும்பத்திற்கும் விளையாட்டுகள்

இந்த கட்டுரையில் நீங்கள் காணலாம்:

  1. வார்த்தைகளுடன் முழு குடும்பத்திற்கும் விளையாட்டுகள்.
  2. குழந்தைகள் விடுமுறை, நடைபயணம், பொழுதுபோக்கு, குடும்ப ஓய்வுக்காக முழு குடும்பத்திற்கும் கல்வி விளையாட்டுகள்.
  3. குடும்ப வெற்றி-வெற்றி லாட்டரி.

முழு குடும்பத்திற்கும் விளையாட்டுகள்ஒன்றுபடுங்கள், பிரகாசமான மற்றும் மறக்கமுடியாத விடுமுறைகள் மற்றும் குடும்ப மாலைகளை உருவாக்குங்கள், உற்சாகப்படுத்துங்கள் மற்றும் திறன்களை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள், படைப்பாற்றலின் வளர்ச்சியை மேம்படுத்துங்கள், ஒருவரின் நடத்தையை கட்டுப்படுத்தும் திறன், ஒருவருக்கொருவர் மகிழ்ச்சி மற்றும் அனுதாபம்.

பிரிவு 1. முழு குடும்பத்திற்கும் விளையாட்டுகள்: வார்த்தைகள் கொண்ட விளையாட்டுகள்.

இந்த பிரிவில் நீங்கள் காணலாம் காட்சி பொருள் தேவையில்லாத முழு குடும்பத்திற்கும் வார்த்தை விளையாட்டுகள்.குழந்தைகளை கடிதங்களுக்கு அறிமுகப்படுத்தவும், ஒரு குறிப்பிட்ட எழுத்துடன் சொற்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், வாக்கியங்களை உருவாக்கவும் கற்பிக்க அவை உங்களை அனுமதிக்கின்றன. ஷிஃப்டர்களின் விளையாட்டில், மொழி திறன்கள் மற்றும் புத்தி கூர்மை வளரும், குழந்தைகள் ரஷ்ய மொழியின் நிலையான வெளிப்பாடுகளுடன் பழகுகிறார்கள்.

கேபிள்கிராம் (பெரியவர்கள் மற்றும் 5-6 வயது முதல் கடிதங்கள் தெரிந்த குழந்தைகளுக்கான குடும்ப விளையாட்டு).

இந்த விளையாட்டை நீங்கள் ஒரு நடைப்பயணத்தில், சாலையில், வீட்டில் விளையாடலாம். உங்களுக்கு காகிதம் மற்றும் பென்சில் தேவைப்படும்.

எப்படி விளையாடுவது:

படி 1.ஒரு காகிதத்தில் ஒரு நெடுவரிசையில் பெயரை எழுதுங்கள் (குழந்தை, பாட்டி, உங்கள் பெயர், நாயின் பெயர் போன்றவை). நீங்கள் ஒரு வார்த்தை கூட எழுதலாம். வார்த்தை 5 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எழுத்துக்கள் நீளமாக இருக்க வேண்டும்.

படி 2குழந்தைகளுடன் சேர்ந்து, இந்த வார்த்தையின் உங்கள் சொந்த விளக்கத்தைக் கொண்டு வாருங்கள், அதாவது. கொடுக்கப்பட்ட வார்த்தையின் எழுத்துக்களில் சொற்கள் தொடங்கி வரிசையில் பின்தொடரும் ஒரு வாக்கியம்.

எடுத்துக்காட்டு 1

ஜி - ராட்சத

ஆர் - ரோபோ

என்ன

A - தலைவன்

முன்மொழிவு இவ்வாறு மாறியது: "ஒரு மாபெரும் ரோபோ ஒரு தலைவரின் தொப்பியைத் தேடுகிறது."

அதே பெயரின் மற்றொரு பதிப்பு: "ஒரு உரத்த கர்ஜனை நடைபயிற்சி கலைஞரை பயமுறுத்தியது." அல்லது: "கொள்ளையர்கள் இன்ஸ்பெக்டரிடம் சொன்னார்கள்: "ஆறாவது கைது செய்யப்பட்டார்." அல்லது: "ஒரு மான் தோலை சித்தரிக்கும் வாத்து கீழே கிடந்தது."

உதாரணம் 2

சி - செர்ஜி

பி - மாலையில்

டி - திடமானது

A என்பது ஒரு பாதாமி பழம்.

இதன் விளைவாக ஒரு வாக்கியம் இருந்தது: "செர்ஜி மாலையில் ஒரு கடினமான பாதாமி பழத்தை சாப்பிட்டார்."

கற்பனை அல்லது நகைச்சுவையின் கூறுகள் அனுமதிக்கப்பட்டாலும், வாக்கியம் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்க வேண்டும்.

ஒரு ஆச்சரியத்தைக் கண்டுபிடி (புதையல்)

நீங்கள் முழு குடும்பத்துடன் இந்த விளையாட்டை விளையாடலாம் (பெற்றோர்கள் ஒரு பணியைக் கொண்டு வருகிறார்கள்). குழந்தைகளுக்கு, பணி படங்களில் இருக்கும், பழைய preschoolers மற்றும் இளைய பள்ளி மாணவர்கள்- வார்த்தைகளைக் கொண்ட அட்டைகளின் வடிவத்தில் ("அட்டவணை", "சாளரத்தில்", "அறையில்").

படி 1.உங்கள் ஆச்சரியங்களை குழந்தைகளிடமிருந்து புத்திசாலித்தனமாக மறைக்கவும் வெவ்வேறு இடங்கள்குடியிருப்புகள்.

வயதான குழந்தைகளுக்கு (படிக்கக் கற்றுக்கொண்டவர்கள் அல்லது ஏற்கனவே படிக்கக்கூடியவர்கள்), வார்த்தைகளில் பாதை துப்புகளை இடுங்கள் அல்லது குறுகிய சொற்றொடர்கள். எடுத்துக்காட்டாக, 5-7 வயது குழந்தைகளுக்கான குறிப்பு - "ஜன்னல்" என்ற வார்த்தை குறிப்பில் பெரிய எழுத்துக்களில் எழுதப்பட்டுள்ளது. எனவே, அடுக்குமாடி குடியிருப்பில் உள்ள சில சாளரத்தில் அடுத்த பாதை அடையாளத்தை நீங்கள் பார்க்க வேண்டும். 7 வயது முதல் குழந்தைகளுக்கு, குறிப்பு வித்தியாசமாக இருக்கலாம்: "ஜன்னலில் பார்." அல்லது ஒரு புதிர் வடிவத்தில் ஒரு குறிப்பு, ஒரு மறுப்பு, ஒரு "காணாமல் போன வார்த்தையை யூகிக்க" பணி.

படி 2திட்டத்தின் படி அல்லது பாதை அறிகுறிகளின்படி குழந்தை ஆச்சரியத்தைத் தேடுகிறது (அவர்கள் மேசையில் “ஜன்னல்” என்ற வார்த்தையுடன் ஒரு குறிப்பைக் கண்டுபிடித்தனர், ஜன்னல்களைப் பார்க்கச் சென்றனர். சமையலறையில் உள்ள ஜன்னலில் அவர்கள் குறிப்பைக் கண்டார்கள். "அலமாரி". சுற்றி நடந்தேன் வெவ்வேறு அலமாரிகள்வீட்டில் "சோபா" என்ற துப்பு கிடைத்தது. தலையணைக்கு அடியில் சோபாவில் ஒரு ஆச்சரியம்.

படி 3குழந்தை நிச்சயமாக தனது ஆச்சரியத்தைப் பெறும் (காலண்டர், சிறிய பொம்மை, ஒரு படத்துடன் கூடிய துண்டுப்பிரசுரம் போன்றவை), வழியில் அவருக்கு உதவி தேவைப்பட்டாலும் கூட.

இந்த விளையாட்டு குழந்தைகளுக்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமானது, மேலும் அவர்கள் வார்த்தைகளைப் படித்து, திட்டத்தைப் பயன்படுத்த கற்றுக்கொள்வதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறார்கள்.

கண்டுபிடித்து பெயரிடவும்.

அறையில் "சாஷாவின் கடிதம்" (அதாவது, எழுத்து C), தாயின் கடிதம் மற்றும் பலவற்றைக் கொண்ட பொருட்களை நாங்கள் தேடுகிறோம். நாம் ஒரு வட்டத்தில் பொருட்களைப் பெயரிடுகிறோம் (எல்லா வீரர்களும் ஒரு குறிப்பிட்ட எழுத்துடன் சொற்களை எடுக்கிறார்கள்

பனிப்பந்து.

சாண்டாவின் பரிசுகள்

(தேவதைகள், சூனியக்காரி அல்லது வேறு ஏதேனும் விசித்திரக் கதை நாயகன்)

விளையாட்டு நினைவகத்தை வளர்க்கிறது. அதில், நீங்கள் எந்த கற்பனை பரிசுகளையும் பெயரிடலாம், மிக அற்புதமானது.

ஒரு வட்டத்தில் உட்காருங்கள். முதல் வீரர், எடுத்துக்காட்டாக, அப்பா, சொற்றொடரைத் தொடங்குகிறார்: “சாண்டா கிளாஸ் (அல்லது வேறு ஏதேனும் பாத்திரம்) எனக்குக் கொடுத்தார் ...” மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட பரிசைச் சேர்க்கிறார், எடுத்துக்காட்டாக, வண்ணப்பூச்சுகள்.

இரண்டாவது வீரர், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குழந்தை, முதல்வருக்குப் பிறகு மீண்டும் சொல்கிறது: “சாண்டா கிளாஸ் அப்பாவுக்கு வண்ணப்பூச்சுகளைக் கொடுத்தார்” மற்றும் சொற்றொடரைத் தொடர்கிறார்: “அவர் எனக்கு ஸ்கேட்களைக் கொடுத்தார்.”

மூன்றாவது வீரர் முதல் மற்றும் இரண்டாவது சொன்னதை மீண்டும் கூறுகிறார், எடுத்துக்காட்டாக, "ஃபாதர் ஃப்ரோஸ்ட் அப்பாவுக்கு வண்ணப்பூச்சுகளைக் கொடுத்தார். அவர் டிமா ஸ்கேட்களைக் கொடுத்தார். மேலும் அவர் எனக்கு மகிழ்ச்சியின் ஒரு பையைக் கொடுத்தார்.

ஒரு வட்டத்தில் இருக்கும் வரை, யாராவது தவறு செய்யும் வரை அவர்கள் மீண்டும் மீண்டும் செய்கிறார்கள். கடைசி வரை தவறு செய்யாமல் இருப்பதுதான் பணி!

திருப்புமுனை விளையாட்டு.

பெரியவர்கள் மற்றும் குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு பள்ளி வயது. தலைகீழாகச் சொல்லப்பட்ட நன்கு அறியப்பட்ட வெளிப்பாடுகளை அவிழ்ப்பதே வீரர்களின் பணி. யூகிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வெளிப்பாட்டிற்கும், வீரர் ஒரு சிப்பைப் பெறுகிறார். அதிக ஷிஃப்டர்களை யூகித்தவர் வெற்றி பெறுகிறார். அவருக்கு பதக்கம் வழங்கப்படுகிறது. மீதமுள்ள வீரர்களுக்கும் வழங்கப்படுகிறது, ஆனால் விளையாட்டில் பங்கேற்பதற்கான டிப்ளோமாவுடன்.

நாங்கள் கடந்த காலத்தில் விளையாடிய எங்களுக்குப் பிடித்த ஷிஃப்டர்கள் இதோ புத்தாண்டு விடுமுறைகள்குடும்பத்தில், மற்றும் பணிபுரியும் சக ஊழியர்களுடனும், நண்பர்களுடனும்.

முதலில் வீரர்களுக்கு ஷிஃப்டர்கள் மற்றும் அவர்களின் துப்புகளின் சில எடுத்துக்காட்டுகளைக் கொடுங்கள், பின்னர் தொடங்கவும் வேடிக்கை விளையாட்டுபுதிர்களுடன்:

பிரிவு 2. முழு குடும்பத்திற்கும் விளையாட்டுகள்: கல்வி விளையாட்டுகள்.

முழு குடும்பத்திற்கும் விளையாட்டுகள்இந்த பிரிவில் இருந்து கவனம், கற்பனை, தன்னிச்சையான நடத்தை, படைப்பு திறன்கள், சமூக திறன்கள், கவனம்.

நான் அரசனாக இருந்தால்

விளையாட்டு கற்பனையை வளர்க்கிறது.

விளையாட்டுக்கு முன்நீங்கள் அவருக்காக பொருட்களை எடுத்துச் செல்லக்கூடிய குழந்தைகளுடன் ஏற்பாடு செய்யுங்கள் (நர்சரியில் இருந்து, அல்லது வாழ்க்கை அறையிலிருந்து மட்டும், முதலியன). விளையாட்டின் விதி என்னவென்றால், பயன்பாட்டிற்குப் பிறகு, எல்லாவற்றையும் அவற்றின் இடத்தில் வைக்க வேண்டும்.

படி 1.முதல் அணி தொடங்குகிறது (அதை நிறைய மூலம் தேர்ந்தெடுக்கவும்). அவர்கள் கூறுகிறார்கள்: “நான் (இனிமேல் பாத்திரம் என்று குறிப்பிடப்பட்டால், எடுத்துக்காட்டாக, ராஜா), நான் இருந்திருப்பேன் (இனிமேல் 5 உருப்படிகள், எடுத்துக்காட்டாக, சிம்மாசனம், கிரீடம், வேலைக்காரர்கள், அரண்மனை, மேன்டில்).

படி 2மற்ற குழு, அவர்கள் ஒதுக்கிய 3-5 நிமிடங்களில், இந்த விஷயங்களை விரைவாக அறையில் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். உதாரணமாக, ஒரு தாவணி ஒரு மேன்டில் ஆகலாம். ஒரு நாற்காலியில் முக்காடு போடப்பட்டால், அங்கே ஒரு சிம்மாசனம் இருக்கும். சிக்னலில், ஏற்பாடுகள் முடிந்துவிட்டன.

படி 3இரண்டாவது அணி அவள் கொண்டு வந்ததை முதல்வருக்கு வழங்குகிறது. மற்றும் முதல் மதிப்பீடு. பின்னர் அணிகள் இடங்களை மாற்றி விளையாட்டு மீண்டும் நிகழ்கிறது.

விளையாட்டுக்கு நீங்கள் எடுக்கலாம் வெவ்வேறு பாத்திரங்கள்: தொழில்கள் (மருத்துவர், கப்பல் கேப்டன்), விசித்திரக் கதாநாயகர்கள்(சிண்ட்ரெல்லா, கிங், பினோச்சியோ, முதலியன)

முழு விளையாட்டின் முடிவில், எல்லா விஷயங்களும் அவற்றின் இடங்களில் அமைக்கப்பட்டன.

பரிசுடன் கூடிய தொகுப்பு.

இந்த விளையாட்டை முழு குடும்பமும் விளையாடலாம் அல்லது நட்பு நிறுவனம். மேலும் அதில் அதிக பங்கேற்பாளர்கள், சிறந்தது.

இந்த விளையாட்டு உருவாகிறது மிகவும் மதிப்புமிக்கது தார்மீக தரம்ஒரு நபரின் - மற்றவர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ளும் திறன் மற்றும் கொடுக்கப்பட்ட சொல் மற்றும் விதிகளை வைத்திருக்கும் திறன், மற்றொரு நபரின் அதிர்ஷ்டத்தில் மகிழ்ச்சியடையும் திறன் மற்றும் அதை தனிப்பட்ட தோல்வியாக உணராத திறன்.

விளையாட்டுக்கு முன் தயார் செய்யுங்கள்:

முதலில். தொகுப்பு. ஒரு சிறிய ஆச்சரியத்தை எடுத்து காகிதத்தில் போர்த்தி விடுங்கள். பிசின் டேப் (வெளிப்படையான பிசின் டேப்) மூலம் பாதுகாக்கவும். பின்னர் மீண்டும் ஒரு காகித அடுக்கில் போர்த்தி, மீண்டும் டேப்பால் கட்டவும். மேலும் பல அடுக்கு காகிதங்களின் மூட்டை கிடைக்கும் வரை. லேயர்களைக் கட்டுங்கள், இதனால் விளையாட்டின் போது அவற்றை எளிதாக விரிக்கலாம்.

இரண்டாவது. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஆச்சரியங்கள் (படம், காலண்டர், மிட்டாய், பருப்புகள் அல்லது வேறு ஏதாவது).

எப்படி விளையாடுவது:

ஒரு வட்டத்தில் நிற்கவும் அல்லது உட்காரவும். உங்கள் குழந்தையுடன் சேர்ந்து விளையாடலாம். நீங்கள் அறிமுகமானவர்கள் மற்றும் நண்பர்களின் பெரிய வட்டத்தில் இருக்க முடியும். இசையை இயக்கி, இசைக்கு ஒரு வட்டத்தில் மூட்டையை ஒருவருக்கொருவர் அனுப்பவும்.

இசை நிறுத்தப்படும் போது (நீங்கள் யாரையாவது நியமிக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பாட்டி, "இசைக்கு பொறுப்பு" அல்லது இடைநிறுத்தங்களுடன் இசையை முன் பதிவு செய்யலாம்), தொகுப்பு நிறுத்தப்படும். அதை கையில் வைத்திருக்கும் வீரர் அதை அவிழ்க்கிறார். பின்னர் ஒரு வட்டத்தில் ஒரு ஆச்சரியத்துடன் மூட்டை கடந்து செல்கிறது. மூட்டை இலகுவாகவும் இலகுவாகவும் மாறும், மேலும் அடுக்குகள் எப்போது தீர்ந்துவிடும் மற்றும் பரிசு இறுதியாக காண்பிக்கப்படும் என்பது யாருக்கும் தெரியாது.

ஒவ்வொரு அடியிலும், குழந்தை மூட்டையை ஒப்படைக்க கடினமாகவும் கடினமாகவும் காண்கிறது, மேலும் ஒருவர் அதை கொடுக்க விரும்பவில்லை! ஆனால் நீங்கள் பகிர்ந்து கொள்ள வேண்டும், ஏனென்றால் இசை தொடங்கியவுடன் அதை அனுப்புவது விளையாட்டின் விதி.

ஆட்டத்தின் முடிவில், கடைசி வீரர் - "அதிர்ஷ்டசாலி" - மூட்டையை விரித்து ஆச்சரியத்தைப் பெறுகிறார்! ஆனால் எல்லா வீரர்களும் ஒரு சிறிய ஆச்சரியத்தைப் பெற வேண்டும், இதனால் குழந்தைகள் ஒன்றாக மகிழ்ச்சியடைய முடியும்.

போக்குவரத்து விளக்கு.

ஒரு கயிறு அல்லது தரையில் இரண்டு கோடுகளைக் குறிக்கவும் - தொடக்கக் கோடு மற்றும் போக்குவரத்து விளக்குக்கான வரி. இந்த விளையாட்டில் ஒருவர் போக்குவரத்து விளக்காக இருப்பார். எண்ணித்தான் அவரைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம்.

வீரர்கள் தொடக்க வரிசையில் நிற்கிறார்கள், மேலும் டிராஃபிக் லைட் அறையின் மறுபுறத்தில் வீரர்களுக்கு முதுகில் நிற்கிறது.

"போக்குவரத்து விளக்கை" அமைதியாக அணுகி அதைத் தொடுவதே வீரர்களின் பணி. அனைவரும் போக்குவரத்து விளக்கைத் தொட்டவுடன் விளையாட்டு முடிவடைகிறது.

எப்படி விளையாடுவது:

போக்குவரத்து விளக்கு 10 ஆகக் கணக்கிடப்படுகிறது: "ஒன்று, இரண்டு, மூன்று, நான்கு, ஐந்து" மற்றும் திடீரென்று விரைவாகவும் எதிர்பாராத விதமாகவும் கூறுகிறார்: "சிவப்பு விளக்கு", உடனடியாக வீரர்களுக்குத் திரும்புகிறது. இந்த சிக்னலில் வீரர்கள் உறைந்திருக்க வேண்டும். வீரர்களில் ஒருவர் தொடர்ந்து நகர்வதை போக்குவரத்து விளக்கு கவனித்தால், அவர் அவரை மீண்டும் தொடக்க வரிக்கு அனுப்புகிறார்.

ஸ்கோரின் வேகத்தை மாற்றி, இடைநிறுத்தம் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் வீரர்களை குழப்பலாம்.

விளையாட்டு குழந்தைகளுக்கு அவர்களின் நடத்தையை கட்டுப்படுத்தவும், அவர்களின் இயக்கங்களை கட்டுப்படுத்தவும் கற்றுக்கொடுக்கிறது.

மேஜிக் மெல்லிசை.

இந்த விளையாட்டு - பரிசோதனை எந்த வயது மற்றும் பெரியவர்கள் குழந்தைகள் சுவாரசியமான இருக்கும். கண்ணாடிகள் அல்லது கண்ணாடிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ஒரே மாதிரியான கண்ணாடிகள் அல்லது கண்ணாடிகளை (6-12 துண்டுகள்) கண்டுபிடிப்பது நல்லது, ஆனால் செட் இல்லை என்றால், நீங்கள் அதே கேன்கள் அல்லது அதே கண்ணாடி பாட்டில்களை எடுக்கலாம்.

கிண்ணத்தில் தண்ணீரை ஊற்றவும், அது ஒவ்வொரு பாத்திரத்திலும் வெவ்வேறு மட்டத்தில் இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கண்ணாடியை (கண்ணாடி) கரண்டியால் மெதுவாகத் தட்டுவதன் மூலம், ஒலியை எவ்வாறு பெறுவது என்பதை உங்கள் பிள்ளைக்குக் காட்டுங்கள். குழந்தைகளை பரிசோதனை செய்யட்டும். எந்தெந்த பாத்திரங்களில் அதிக அல்லது குறைந்த ஒலி உருவாக்கப்படுகிறது என்பதை அவர்கள் புரிந்துகொள்ள முயற்சிக்கட்டும். நீங்கள் டிரம் குச்சிகளையும் பயன்படுத்தலாம்.

இந்த அசாதாரண கிராக்கரி இசைக்கருவியில் வித்தியாசமான ட்யூன்களை இசைக்க முயற்சிக்கவும்.

நான் தான்!

இந்த விளையாட்டை உட்புறத்திலும் வெளியிலும் விளையாடலாம். கோடை காலம். வீரர்களின் குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கை 4 பேர்.

எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். அல்லது நாற்காலிகளில் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து கொள்ளுங்கள். ஒரு வீரர் (எண்ணும் ரைம் படி அவரை நாங்கள் தேர்வு செய்கிறோம்) இயக்கி. அவர் மற்ற இரண்டு வீரர்களை பெயரிடுகிறார், உதாரணமாக: "அம்மா மற்றும் தாஷா". இந்த வார்த்தைகளில், தாயும் தாஷாவும் ஒருவருக்கொருவர் இடங்களை மாற்ற வேண்டும், அதாவது, தாஷாவின் இடத்திலும், தாஷா - தாயின் இடத்திலும் அமர வேண்டும். அதே நேரத்தில், புரவலன் வேறொருவரின் இடத்தைப் பிடிக்க முயற்சிக்கிறார் - அம்மா அல்லது டாஷினோ. இடம் இல்லாமல் போனவர் அடுத்த ஆட்டத்தில் முன்னிலை வகிக்கிறார்.

விளையாட்டு கவனத்தையும் எதிர்வினை வேகத்தையும் உருவாக்குகிறது.

பிரிவு 3. வசனத்தில் வெற்றி-வெற்றி லாட்டரி.

குடும்ப விடுமுறைக்கு, வசனத்தில் வெற்றி-வெற்றி லாட்டரி நல்லது, இது பெரியவர்களையும் குழந்தைகளையும் ஒன்றிணைக்கிறது மற்றும் எப்போதும் மகிழ்ச்சியையும் சிரிப்பையும் ஏற்படுத்துகிறது. ஒரு வட்டத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு வீரரும் அவரது வெற்றிகள் எழுதப்பட்ட குறிப்பை வெளியே எடுக்கிறார்கள். ஒரு பெரியவர் வெளியே இழுத்தால், அவர் குறிப்பை தானே படிக்கிறார். ஒரு குழந்தை என்றால், அவரது பெற்றோர் குறிப்பைப் படிக்கிறார்கள் (சிறிய குழந்தைகள் கூட எங்கள் லாட்டரிகளில் பங்கேற்கிறார்கள்).

விருப்பங்கள் வெற்றி-வெற்றி லாட்டரிகுழந்தைகளுடன் நிறைய - இங்கே எங்கள் குடும்ப பதிப்பு உள்ளது, இது அனைவருக்கும் மிகவும் பிடித்திருந்தது மற்றும் பல முறை பயன்படுத்தப்பட்டது வெவ்வேறு மாறுபாடுகள்:). லாட்டரியில், நாங்கள் மதிப்புமிக்க பரிசுகளை மட்டும் சேர்க்க வேண்டும், ஆனால் நகைச்சுவையான, அதே போல் எதிர்பாராத ஆச்சரியமான தருணங்கள். முன்னணி லாட்டரிகளால் பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன. லாட்டரியில் வெற்று டிக்கெட்டுகள் அல்லது ஆச்சரியமான தருணங்கள் இருப்பதாக வீரர்கள் எச்சரிக்கப்படுவதில்லை.

வேடிக்கையான வெற்றி-வெற்றி லாட்டரியில் மற்றொரு பிளஸ் உள்ளது - இந்த விளையாட்டை மக்கள் இருக்கும் குடும்பங்களிலும் பயன்படுத்தலாம் ஊனமுற்றவர்(எங்களுக்கு இது பொருத்தமானது). மேலும் அவர்கள் இந்த விளையாட்டில் எல்லோருடனும் சமமான நிலையில் இருப்பார்கள், இது நன்றாக இருக்கிறது :).

குறிப்புகள் - வெற்றி-வெற்றி லாட்டரி பரிசுகளின் விளக்கங்கள்.

நீங்கள் சாக்லேட் விரும்பினால்
நீங்கள் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருப்பீர்கள்.
நீங்கள் அதை நேசிக்கவில்லை என்றால், அது முக்கியமில்லை.
அப்போது அம்மா சாப்பிடுவாள்! (சிறிய சாக்லேட் பார்)

யாருக்கு சோப்பு, யாருக்கு மிட்டாய் போர்த்தி,
உங்களுக்கு ஒரு வில் கிடைத்தது! (ஹேர்பின் - வில்)

அதனால் நான் எப்போதும் நண்பர்களுடன் இருக்க முடியும்
நீங்கள் இனிப்பு தேநீர் சுவைக்கிறீர்கள்
வாழ்த்துக்களுடன் விடுமுறையில்

இந்த குவளையைப் பெறுங்கள்! (ஒருமுறை செலவழிக்கும் குவளை அல்லது பொம்மை கோப்பை)

அழகான சிகை அலங்காரம் வேண்டும்
உங்களுக்கு இந்த ஹேர் பிரஷ் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது! (சீப்பு)

அமைதி! கவனம்! நூற்றாண்டின் உணர்வு!
ஏய் எக்காளங்கள்! அவசரமாக விளையாடு!
இந்த மனிதனைப் பாருங்கள்!
அவர் இப்போது.. (இடைநிறுத்தம்) தொலைந்துவிட்டார்! (பரிசு இல்லை)

பெரிய கணிதவியலாளனாக மாற வேண்டும்
உங்களுக்கு இந்த நோட்புக் தேவை. (நோட்புக்)

நான் பேராசை கொள்ள விரும்பவில்லை!
நான் உங்களுக்கு ஒரு மெழுகுவர்த்தி தருகிறேன்! (மெழுகுவர்த்தி)

சரி, நீங்கள் பெரியவர்!
இதற்கு நீங்கள் - ஒரு வெள்ளரி! (வெள்ளரிக்காய்)

நீங்கள் ஒளிரும் விளக்கை விரும்புகிறீர்களா?
உங்களுக்கு ஒரு பந்து கிடைத்தது! (பலூன்)

உலகில் இதைவிட சிறந்த பரிசு எதுவும் இல்லை.
மிட்டாய் பெட்டி (காலி பெட்டி)

உங்கள் அன்பான கண்களுக்கு ஒரு நினைவு பரிசு!
இது ... (தேவதைக் கதைகள்)

நீங்கள் எங்கள் மீது கோபமாக இருப்பதாக நினைக்காதீர்கள் - பண்ணையில் ஒரு எலுமிச்சை கைக்கு வரும்! (எலுமிச்சை)

இங்கே ஒரு டிக்கெட், எனவே ஒரு டிக்கெட், அறைகளில் சலசலக்க வேண்டாம்,
எந்த ஆதாயமும் இல்லை என்று கருதுங்கள் - அழுது அமைதியாக இருங்கள். (கைக்குட்டை).

நீயும் உன் தோழனும் ஒருபோதும் இழக்கப்பட மாட்டாய்!
எந்த விருந்தினரும் வீட்டிற்கு பசியுடன் வரமாட்டார்கள்! (ஒருமுறை செலவழிக்கும் கரண்டி)

இதைவிட சிறந்த வெற்றி இல்லை
எப்படி நெகிழி பை(புத்தாண்டு தொகுப்பு).

க்கு நல் மக்கள்நாங்கள் எதற்கும் வருந்துவதில்லை
சீக்கிரம் ஒரு குளிர் ஜம்ப் கயிறு கிடைக்கும். (கயிறு)

நீங்கள் ஒரு பேதையைப் போல வலுவாக இருக்க விரும்புகிறீர்களா,
வைட்டமின் கிடைக்கும். (கேரட்).

அன்புள்ள நண்பரே, கொஞ்சம் மிட்டாய் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்
அதை நீங்களே உண்ணாதீர்கள், அண்டை வீட்டாரை நடத்துங்கள். (ஒரு பெரிய சாக்லேட் மிட்டாய் மேஜையில் அவளுக்கு அருகில் அமர்ந்திருக்கும் பக்கத்து வீட்டுக்காரருக்கு கொடுக்க)

நீங்களும் உங்கள் தோழரும் ஒருபோதும் இதயத்தை இழக்க மாட்டீர்கள்!
சூடான குளியலில் எந்த இடத்தையும் தேய்க்கவும்! (சலவை துணி)

இதோ முட்கரண்டி! பெறுங்கள், அன்பே! (செலவிடக்கூடிய பிளக்)

கையை நீட்டு! ஒரு வெங்காயத் தலையைப் பெறுங்கள்! (வெங்காயம்)

விருப்பம் சிறந்த மனநிலை! நீங்கள் ஒரு குக்கீயைப் பெறுவீர்கள் (குக்கீகளின் தொகுப்பு)

இதோ உங்கள் அதிர்ஷ்ட டிக்கெட், உங்கள் பென்சிலை இறுக்கமாகப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள். (எழுதுகோல்)

உங்கள் வெற்றிகள் மிகவும் அரிதானவை,
நீங்கள் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறீர்கள், எந்த சந்தேகமும் இல்லை.
உங்களுக்கு மூன்று இனிப்புகள் இல்லை,
மற்றும் ... இனிப்புகளில் இருந்து மூன்று காகித துண்டுகள் !!! (மூன்று ரேப்பர்கள்)

மகிழ்ச்சி உங்கள் கைகளில் உள்ளது.
உங்களுக்கு உருளைக்கிழங்கு கிடைத்தது!

தோழரே! நம்புங்கள், நம்புங்கள் மற்றும் காத்திருங்கள்!
உங்கள் வெற்றி முன்னால் உள்ளது! (ஒன்றுமில்லை)

இன்று சலிப்படையாதே! சுவையான தேநீர் கிடைக்கும்! (தேநீர்)

சிறந்த மேகத்தை வரையவும். இங்கே ஒரு சிறிய நீல பேனா (பால்பாயிண்ட் பேனா)

ஜாடி நிரம்புவதற்கு, உங்களுக்கு ஒரு மூடி தேவை (ஒரு ஜாடிக்கு ஒரு மூடி)

அவர்கள் பியானோவை வெல்ல விரும்பினர், ஆனால் ஒரு காலெண்டர் கிடைத்தது. (நாட்காட்டி)

பெரிய பரிசு கிடைக்கும் சிறிய ஆச்சரியம்(மதிப்புமிக்க ஒன்று) முக்கிய பரிசுலாட்டரிகள்).

காலியாகவும் இல்லை, அடர்த்தியாகவும் இல்லை! வெற்றி முட்டைக்கோஸ் ஒரு முட்கரண்டி! (முட்டைக்கோசின் தலை)

உங்களுக்கு அதிர்ஷ்டம்! வலதுபுறத்தில் உள்ளவரைக் கட்டிப்பிடி! (பரிசு இல்லை)

என் நண்பரே, இந்த நாணயத்தை எடுத்துக்கொண்டு மகிழ்ச்சியுடன் உலகம் முழுவதும் நடக்கவும்! (நாணயம் 1 ரூபிள்).

சுத்தமாகவும் அழகாகவும் இருக்க வேண்டும்
அந்த சோப்பை (சோப்பு) எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

எல்லா உணவு முறைகளுக்கும் நாங்கள் பயப்படுவதில்லை,
எங்களிடம் மிட்டாய் இருந்தால் (மிட்டாய்)

நீங்கள் மிகவும் கவலைப்பட்டீர்கள்.
ஆனால் நஷ்டம் இல்லை!
உங்கள் டிக்கெட்டில் பீட் விழுந்தது
ஒரு வினிகிரெட் செய்ய.

வேடிக்கையான விளையாட்டுகள் மற்றும் குடும்பத்தில் நல்லிணக்கம் மற்றும் அமைதி! நான் உண்மையில் அதை நம்ப விரும்புகிறேன் முழு குடும்பத்திற்கும் விளையாட்டுகள்இந்த கட்டுரையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள உங்கள் வாழ்க்கையில் பல மகிழ்ச்சியான பிரகாசமான நிமிடங்களை கொண்டு வரும்! அவற்றை செயல்படுத்துவதில் நீங்கள் வெற்றிபெற வாழ்த்துகிறேன்!

கேம் ஆப் மூலம் புதிய இலவச ஆடியோ பாடத்தைப் பெறுங்கள்

"0 முதல் 7 ஆண்டுகள் வரையிலான பேச்சு வளர்ச்சி: தெரிந்து கொள்வது மற்றும் என்ன செய்வது முக்கியம். பெற்றோருக்கு ஏமாற்று தாள்"