Jeux du Nouvel An pour les enfants d'âge scolaire. Jeu actif du Nouvel An pour la société Peredacha

Jeux et compétitions

  1. Concours « Roulement de Tambour » (Catégorie « Concours Année du Lapin »)Tout le monde sait que les lièvres sont d'excellents batteurs. Au lieu d'un tambour, ils utilisent un moignon, frappant le coup avec leurs pattes avant. Plusieurs joueurs – des « lapins » – participent à la compétition. Chaque personne reçoit une « souche » - une chaise ou un tabouret ordinaire. Devoir : « tambouriner avec les pattes avant » le motif d'une chanson célèbre, que le public devra deviner. Le lapin qui parvient à transmettre le motif de la chanson avec le plus de précision remporte le concours. S'il est difficile d'identifier le gagnant ou de prolonger

) Concours "Kangourou".

Quelle équipe sautera plus vite avec un ballon entre les jambes ?

Deux ballons gonflés.

4) Concours "Chemin tortueux ou lunettes brumeuses".

Tracez un chemin sinueux sur le sol avec de la craie ou des cordes extensibles. Qui parcourra la ligne plus rapidement, en la regardant à travers des jumelles avec le côté qui réduit l'image.

Deux jumelles.
Craie ou corde.

5) Concours "Meilleur Pilote".

Qui pourra tirer la machine vers lui plus rapidement en enroulant la corde autour d'un bâton chinois (ou d'un crayon).

2 cordes, à une extrémité baguettes chinoises, à l'autre bout de la machine ou (nous avons) 2 sandales.

6) Échauffement "Je parie !"

1. Je parie que vous ne pouvez pas enjamber le crayon. Je le mettrai par terre et tu ne marcheras pas dessus !!!
Comment gagner une dispute ? Placez le crayon sur le sol, à plat contre le mur.

2. Je parie que vous ne me dérangerez pas, même si nous nous trouvons face à face sur le même journal.
Solution : le journal est placé sur le seuil de la porte pour que lorsque vous fermez la porte, vous vous retrouviez du côté où la porte ne s'ouvre pas.

3. Je parie que je peux sauter plus haut que le réfrigérateur ?
Solution : sautez de 10 cm et dites que vous avez sauté plus haut, car le réfrigérateur ne peut pas sauter du tout.

7) Concours « Homonyme du sapin de Noël ».

Les participants sont invités à nommer l'homonyme du magnifique sapin de Noël. Sapin, épicéa, forêt d'épicéas, épicéa - la racine "mangé". Rappelez-vous les noms qui ont cette racine.

Elena, Elisha, Elizaveta, Savelius, Ophelia, Elizar, Ninel, Stella, Melanya, Pavel, Bella, Nelly, Pantelei, Angelina, Anzhelika, Heliy, Feliks, V elyami, Pel ageya, etc.
Les parents ont aidé.

Modèles (voir annexe№4 ).
Des stylos.
Chronomètre.
Réponses (voir annexe
№4b ).

8) Concours "Snow Globe Racing".

Sautez à grande vitesse sur un ballon pour enfants avec des cornes.

Boules avec des cornes.

9) Concours « Secouez la neige coincée de votre ami. »

Qui peut retirer rapidement autant de pinces à linge que possible de son ami les yeux bandés ?

Pinces à linge.
Bandeaux (lunettes d'avion).
Chronomètre.

Asseyez-vous sur un sac opaque contenant des bonbons. Sentez combien de bonbons se trouvent sous vous.

Emballage opaque.
Des sucreries.

11) Concours « Connaissez-vous l'alphabet ?

Alignez-vous pour la vitesse selon la première lettre du nom, puis selon la première lettre du nom de famille.

Options de compétition :

 Alignez-vous par pointure (de la plus grande à la plus petite).

 Alignez-vous selon les numéros d'anniversaire (du 1er au 31), vous pouvez également proposer de vous aligner selon le mois de naissance.

 Disposer selon la couleur des yeux (cheveux), du plus clair au plus foncé, etc.

12) Concours "Boules de Neige".

Éparpillez du papier sur le sol. Chaque enfant doit en froisser 1 boule de neige et la jeter dans le panier. Quelle équipe aura le plus de boules de neige dans le panier ?

Option : un membre de l'équipe peut attraper avec un seau les boules de neige que lui lancent les membres de son équipe.

Papier.
2 seaux.

13) Concours « Qu'y a-t-il dans le sac du Père Noël ?

Donnez aux enfants la tâche d'en nommer le plus possible plus de mots thème d'hiver nous". Montrez des photos sorties du sac.

Flocon de neige, neige, glaçons, chutes de neige, boules de neige, bonhomme de neige, congère, motoneige, motoneige, traîneau, traîneau, froid, Snow Maiden, Père Noël...

Voir pièce jointe №5

14) Concours "Unitez-vous !"

Le leader donne le commandement : « Unissez-vous par deux. » Tous les joueurs doivent instantanément trouver un partenaire et se tenir la main. Sans permettre aux joueurs de reprendre leurs esprits, le leader commande : « Unissez-vous par trois ». Les ordres du chef se succèdent : « Quatre personnes, cinq, six… ».
« Tout le monde dans un cercle commun », ordonne le chef, et tous les joueurs forment une grande danse en rond.

Vous pouvez organiser un concours avec de la musique ou des applaudissements.

15) Concours "Frosty Breath".

Deux participants soufflent leur flocon de neige sur la table (d'un bout à l'autre). Mais au final, on peut dire que celui qui a explosé plus tard a gagné, parce que... il a une « haleine glaciale » et le flocon de neige est gelé sur la table.

2 flocons de neige de serviettes

16) Concours "Nettoyer la cabane de Morozka".

Quelle équipe s'assemblera plus rapidement des allumettes éparpillées au sol dans votre box ?

2 boîtes d'allumettes.

17) Concours « Mosaïque Intellectuelle ».

Voir pièce jointe №6

18) Concours "Alice le Renard et Basilio le Chat".

Les participants au jeu devront incarner les escrocs du conte de fées « La Clé d'Or ». Deux paires sont appelées. L'un dans chaque paire est le renard Alice, l'autre est le chat Basilio. "Alice le Renard" plie une jambe au niveau du genou et, la tenant avec sa main, avec "Basilio le Chat", qui a les yeux bandés, se serrent dans les bras et parcourent une distance donnée. Quelle équipe est la plus rapide ?

Cache-œil (lunettes).

19) Concours "Devinez l'objet".

Portant des mitaines épaisses et les yeux bandés, vous devez déterminer au toucher quel type d'objet vous avez donné.

Les yeux bandés.
Mitaines épaisses.
Objets pour deviner (cuillère, fourchette, montre, clé sur un porte-clés, appareil photo, chronomètre...).

20) Concours "Télégramme au Père Noël".

Qui se rend à l'école à pied tous les jours dans une troupe joyeuse ?
- C'est moi, c'est moi, ce sont tous mes amis.
- Lequel d'entre vous, dites-moi à voix haute, attrape des mouches en classe ?
- C'est moi, ...
- Qui n'a pas peur du gel et vole comme un oiseau sur des patins ?
- C'est moi, ...
- Lequel d'entre vous, quand il sera grand, deviendra astronaute ?
- C'est moi, ...
- Qui d'entre vous ne marche pas d'un air sombre, aime le sport et l'éducation physique ?
- C'est moi, ...
- Lequel d'entre vous, si bon, portait des galoches pour bronzer ?
- C'est moi, ...
- Qui termine ses devoirs à temps ?
- C'est moi, ...
- Combien d'entre vous gardent leurs livres, stylos et cahiers en ordre ?
- C'est moi, ...
- Lequel d'entre vous, les enfants, se promène sale jusqu'aux oreilles ?
- C'est moi, ...
- Lequel d'entre vous marche sur le trottoir la tête à l'envers ?
- C'est moi, ...
-Lequel d'entre vous, je veux savoir, a un « A » en diligence ?
- C'est moi, ...
- Lequel d'entre vous arrive en classe avec une heure de retard ?
- C'est moi, ...

Le premier à deviner l’énigme lancera le jeu :

Notre poignard d'argent
Je suis resté un moment à la maison.
Nous voulions l'élever
Et il a couru jusqu'au seuil !
(Stalactite)

(Au cas où les deux auraient deviné en même temps, ou si personne n’aurait deviné, il y a d’autres énigmes)

Deux copines au nez retroussé
Ils ne se sont pas laissés derrière.
Tous deux courent dans la neige,
Les deux chansons sont chantées
Les deux rubans dans la neige
Ils le laissent fonctionner.
(Des skis)

*
Les amis ont attendu l'hiver ;
Ils courent le long de la rivière en glissant.
La glace est coupée comme des couteaux
Effectuer des virages.
(Patins)

La queue est plus courte que l'oreille,
Des habitudes rapides.
Je me précipite aussi vite que je peux,
Pour des vacances sans regarder en arrière.
Qui est-il, devinez !
Eh bien, bien sûr, (lapin)

Et maintenant, mes amis, jouons
DANS jeu intéressant:
Avec quoi nous décorons le sapin de Noël,
Je vais appeler les enfants.
Écoute attentivement
Et assurez-vous de répondre
Si nous vous le disons correctement,
Dites « Oui » en réponse.
Eh bien, et si tout d'un coup c'était faux,
N'hésitez pas à dire « Non ! »

Des pétards multicolores ?
- Des couvertures et des oreillers ?
- Des lits pliants et des berceaux ?
- Des marmelades, des chocolats ?
- Des boules de verre ?
- Les chaises sont-elles en bois ?
- Nounours?
- Des manuels et des livres ?
- Les perles sont-elles multicolores ?
- Les guirlandes sont-elles légères ?
- De la neige en coton blanc ?
- Cartables et porte-documents ?
- Des chaussures et des bottes ?
- Tasses, fourchettes, cuillères ?
- Les bonbons brillent-ils ?
- Les tigres sont-ils réels ?
- Les cônes sont-ils dorés ?
- Les étoiles brillent-elles ?

5e-6e année

Soudain, les lumières s'éteignent et la fée apparaît.
Présentateur - Qui êtes-vous ?
Fée : - Je suis une Fée, enfin, pas encore tout à fait une fée. En général, je vous ai été envoyé en stage.
Chanson de fée
"Les feuilles sont jaunes"

Je ne peux pas vivre dans ce monde, je ne peux pas vivre dans ce monde
Pas de miracles, pas de miracles.
Tout le monde se manifeste dedans, tout le monde se manifeste dedans
Intérêt, intérêt.
DANS Nouvelle année ils veulent surtout tous les miracles
Je ferai des miracles pour toi aujourd'hui
J'appliquerai mes compétences et mes efforts
Pour que vos souhaits les plus chers se réalisent

La magie que nous avons étudiée, la magie que nous avons étudiée
Sorcellerie, sorcellerie
Je te montrerai dans cette pièce, je te montrerai dans cette pièce
Magie, magie

Présentateur : - Où est la direction ?
Fée : - Le voici. Et il remet le papier.
Présentateur : - Un étudiant de 2ème année de l'Ecole des Miracles et de la Magie est envoyé en vacances pour effectuer un stage.
Présentateur : - Pour que vous puissiez faire des miracles.
Fée : - Ouais, eh bien, si ça marche.
Présentateur : - Que pourrait-elle commander ? - : - Allez Flocons de neige.
Fée : - Je vais essayer maintenant. Il jette un sort.

4 flocons de neige apparaissent sur scène (garçons déguisés - seins en ballons)

Chanson des flocons de neige "(Une telle chute de neige, une telle chute de neige :") Ou autre musique

Un tel flocon de neige, un tel flocon de neige
Tu ne reverras plus jamais
Dansons, dansons
Dansons comme les années précédentes

Inviter! Vous nous invitez
Laisse la valse tourner ici
Câlin! Tu nous embrasseras
Nous avons été créés pour vous

Aujourd'hui, les gitans sont venus vous féliciter et prédire l'avenir ! Rencontrer!!!

Chanson des Tsiganes « Que puis-je dire… »

Les jours passent, les siècles passent
Un nouveau siècle est à l'aube
Ce qui nous attend au troisième millénaire
Tout le monde veut savoir
Arrivée chez vous pour la soirée aujourd'hui
Nous dirons le secret à n'importe qui
Que cache le seuil du Nouvel An ?
Et à quelles années encore s’attendre ?


C'est ainsi que les gens sont créés
je veux savoir, je veux savoir
je veux savoir ce qui va se passer

Nous diffuserons les cartes véridiques
Nous vous raconterons tout le chemin à la main
Ne peut être trouvé dans aucun « Garant »
Ces lois qui s'appliquent ici
Il y a des frais fixes pour les services
Cher, dore le manche
Cent roubles ou quelques dollars
Vous ne le trouvez pas ?

Eh bien, que puis-je dire, que puis-je dire
C'est ainsi que les gens sont créés
Ils veulent savoir, ils veulent savoir
Ils veulent savoir ce qui va se passer

Père froid:
Bonne année! Bonne année!
Félicitations à tous les enfants !
Félicitations à tous les invités !
Je t'ai rendu visite il y a un an,
Je suis très heureux de voir tout le monde !
Que cette nouvelle année
Apportera beaucoup de bonheur !
Allez, donne-moi la réponse
Vous ne vous ennuyez pas ici, les enfants ?
(NON!!!)
J'aime quelqu'un qui est joyeux.
Je suis grand-père Frost !
Si quelqu'un baisse le nez,
Qu'il lève le nez plus haut !

Fille des neiges :
Chez toi arbre de vacances
Nous sommes venus de loin.
Nous avons marché assez longtemps tous les deux
À travers la glace, à travers la neige.
Tous les jours se sont écoulés sans connaître la paresse,
Nous ne nous sommes pas égarés.
Puis ils se sont assis sur des cerfs...
Puis - dans un minibus.
Nous étions dans des villages, des villes,
Nous avons visité des écoles et des jardins d'enfants.
Nous nous sommes félicités
Bonne année à tous les gars.

Père froid:
Nous nous sommes presque perdus
En chemin, nous nous sommes égarés.
C'est bien que le télégramme
Ils nous l'ont remis entre les mains...

Fille des neiges :
On n'est vraiment pas en retard ? -
Après tout, tu ne peux pas être en retard,
S'ils attendent dans une salle élégante
Notre meilleurs amis.
Notre voyage se termine ici,
Et nous sommes ensemble
Cette glorieuse nouvelle année
Rencontrons-nous avec honneur.

Père froid:
En l'honneur de cet événement
Nous sommes la beauté de la forêt
Disons deux mots magiques
(Répétez-les après moi) !
Que ce soit sur les arbres de Noël du monde entier
Les lumières scintilleront !
Disons ensemble, trois - quatre :
"Faites briller le sapin de Noël !"

Fille des neiges :
La musique est forte
Il nous ordonne d'entrer dans la danse en rond !
Prends la main de tes amis,
Dansons avec eux !
Puissions-nous nous amuser
Le jour de l'anniversaire du nouvel an

Père froid:
Tu as chanté des chansons, tu as dansé,
Ils m'ont même montré un conte de fées
Mais les cadeaux sont sortis du sac
Pas encore démonté.
Ils ne peuvent pas attendre des cadeaux
Poème du Nouvel An !

(Enfants ils récitent des poèmes et grand-père leur donne des bonbons)

Père froid:
Il est maintenant temps de se séparer,
Mais ne vous inquiétez pas !
rentrer chez soi
Des surprises vous y attendent également !


est la base de chaque scénario pour enfants. Pour les jeunes étudiants Il est déjà possible de proposer des compétitions un peu plus complexes que pour les enfants d'âge préscolaire. En même temps, ils restent des enfants qui croient aux contes de fées et apprécient sincèrement le cadre festif.

Les élèves sont assis à des tables dans la classe. Chaque table est une équipe dont les représentants participent à diverses compétitions. Les gagnants des concours reçoivent des bonbons, des chocolats, des gaufres, des pommes, des bananes, etc.
Concours de cartes de visite
Chaque table d'équipe présente un nom et sa propre devise. Après cela, chaque participant aura un emblème sur sa poitrine.
Échauffement (des bonbons sont attribués pour les bonnes réponses)
1. Combien font 2+2*2 ? (6)
2. Combien cela coûtera-t-il si cinquante est divisé par moitié ? (2)
3. Nommez les pronoms qui dérangent les conducteurs sur la route. (je-nous)
4. Quels pronoms sont les plus purs ? (vous-nous-vous)
5. Nommez les mots dans lesquels cent lettres identiques. (sto-n, cent-p, centième, cent-l)
6. Pourquoi un canari est-il appelé canari ? (originaire des îles Canaries)
7. D'où venez-vous ? chats sibériens? (d'Asie du Sud)
8. Quel animal est attaché à un seul endroit toute sa vie ? (corail)
9. Quels oiseaux ont des ailes couvertes d'écailles ? (chez les pingouins)
10. Qui a la langue la plus longue ? (au fourmilier)
11. Pourquoi un verre d'eau avec du sucre refroidit-il plus vite qu'un verre sans sucre ? (le processus de dissolution du sucre nécessite de la chaleur)
12. Cela commence par un oiseau, se termine par un animal, quel est le nom de la ville ? (corbeau-hérisson)
13. Nommez un oiseau capable de digérer le métal. (autruche)
14. Qu'est-ce qui est le plus simple : une livre de fer ou une livre de foin ? (ils pèsent le même poids)

Concours "Compote de pommes"
(2 pommes, 2 râpes, 2 assiettes)
Il y a plus de 200 ans, le Nouvel An était célébré le 1er septembre. Chers invités, nous avons eu droit à des pommes directement sorties des arbres. A quoi ressemble une demi-pomme ? Pour la seconde moitié. Donc, compétition - vous devez faire de la compote de pommes. Les joueurs reçoivent 2 pommes de même taille, chacune accompagnée d'une râpe et d'une assiette. La rapidité et la qualité sont prises en compte. Le gagnant reçoit un prix, le second une pomme.

Concours « Obtenez une pomme »
Un bol d'eau est placé devant chaque participant au concours. La condition du concours est d’atteindre une pomme flottante sans utiliser les mains.

Compétition "Course de relais"
(casserole, cuillère, verre d'eau)
Chaque membre de l'équipe utilise une cuillère pour transférer l'eau de la casserole vers le verre. Qui est le plus rapide et qui aura plus d'eau dans le verre.

Concours "Prenez le prix"
(chaise, prix)
Un sac avec un prix est placé sur la chaise. Autour de la chaise se trouvent les participants au concours. Le présentateur lit le poème « Un, deux, trois ! ». Ceux qui ont tenté de remporter le prix au mauvais moment sont éliminés du concours.

je vais te raconter une histoire
Quinze fois.
Je dirai juste le mot "trois" -
Prenez le prix immédiatement !

Un jour nous avons attrapé un brochet
Éviscéré et à l'intérieur
Nous avons compté les petits poissons -
Et pas un, mais DEUX.

Un garçon chevronné rêve
Devenez champion olympique
Écoute, ne sois pas rusé au début,
Et attendez le commandement un, deux, SEPT.

Quand tu veux mémoriser des poèmes,
Ils ne sont entassés que tard dans la nuit,
Et répétez-les-vous
Une, deux fois, ou mieux encore CINQ !

Récemment un train à la gare
J'ai dû attendre TROIS heures.
Mais pourquoi n’avez-vous pas remporté le prix, mes amis ?
À quand remonte l’opportunité de la saisir ?

Concours "Théâtral"
(cartes de tâches)
Les concurrents intéressés reçoivent des cartes avec une tâche qu'ils accomplissent sans préparation. Vous devez marcher devant les tables comme ceci :
- une femme avec des sacs lourds ;
- gorille en cage ;
- un moineau sur le toit ;
- cigogne dans le marais ;
- poulet dans la cour;
- une fille en jupe moulante avec des talons hauts ;
- une sentinelle gardant l'entrepôt alimentaire ;
- un bébé qui vient d'apprendre à marcher ;
- un gars devant une fille inconnue ;
- Alla Pugacheva lors de l'interprétation de la chanson.

Concours « Faire un mot »
Des mots « étranges » sont écrits au tableau. Dans ceux ci-dessus, réorganisez les lettres pour que le mot cesse d'être "étrange".
Ople - (champ)
Rwanda - (janvier)
Lauzi - (rue)
Badus - (destin)
Clerosa - (miroir)

Concours de bulles de savon
(ballons à air)
Les garçons volontaires gonflent les ballons. Ensuite, ils se séparent en paires, chacun essayant d'« écraser » le ballon avec son ventre. La balle survivante est une récompense.

Concours "Obtenez les bonbons"
(bol, farine, bonbons)
La farine est versée dans un bol en tas. Le bonbon y est inséré de manière à ce que la pointe dépasse, par laquelle il peut être retiré. Si votre nez et vos joues ne sont pas tachés de farine, vous pouvez prendre le bonbon comme prix. Ce concours ne peut pas être suivi par des représentants d'équipes, mais par tous ceux qui souhaitent tester leur dextérité.

Concours "Images drôles"
(craie, tableau)
Au tableau, vous devez dessiner EN MÊME TEMPS : un triangle d'une main et un carré de l'autre.

Concours "Mosaïque"
(enveloppes avec cartes postales)
Chaque table reçoit une enveloppe dans laquelle belle carte coupé en différents figures géométriques. La tâche est de collecter une carte postale. (Vous pouvez « restaurer » une photo de paysage, un portrait d'écrivain).

Concours « Un anneau, deux anneaux »
(objets, bagues)
À une distance de 2 à 3 mètres des participants au concours se trouvent des objets enveloppés dans du papier. Chaque personne reçoit 3 anneaux d'un diamètre de 10 à 15 centimètres en carton épais. Les concurrents doivent lancer des anneaux sur ces objets. L'objet sur lequel est tombée la bague devient la propriété de la victime.

Concours "Drôles d'absurdités"
(ensembles de bandes de papier avec texte)
Ce concours améliore l'humeur des personnes présentes et ajoute de la joie aux vacances.
Le présentateur dispose de deux jeux de bandes de papier. Dans la main gauche il y a des questions, dans la droite il y a des réponses. L'animateur fait le tour des tables, les joueurs jouent à tour de rôle « à l'aveugle », sortant une question, (lecture à voix haute) puis une réponse. Cela s’avère être une absurdité hilarante.
Utilisez votre imagination lorsque vous rédigez des questions et des réponses. Plus la liste de questions et de réponses est longue, plus vous obtiendrez d'options pour des combinaisons amusantes.

Exemples de questions :
- Lisez-vous les lettres des autres ?
- tu dors paisiblement ?
- Écoutez-vous les conversations des autres ?
- Est-ce que vous frappez des plats par colère ?
- tu peux baiser ton ami ?
- écrivez-vous de manière anonyme ?
- tu répands des ragots ?
- Avez-vous l'habitude de promettre plus que vos capacités ?
- Voudriez-vous vous marier par commodité ?
- Êtes-vous intrusif et grossier dans vos actions ?

Exemples de réponses :
- c'est mon activité préférée ;
- occasionnellement, pour le plaisir ;
- uniquement les nuits d'été ;
- lorsque le portefeuille est vide ;
- uniquement sans témoins ;
- seulement si cela n'est pas associé à des coûts matériels ;
- surtout dans la maison de quelqu'un d'autre ;
- c'est mon vieux rêve ;
- non, je suis une personne très timide ;
- Je ne refuse jamais une telle opportunité.

Concours "Saut-saut"
Les participants au concours forment une seule ligne. Quand le leader dit « terre », tout le monde saute en avant ; quand il dit « eau », tout le monde recule. La compétition se déroule à un rythme rapide. Le présentateur a le droit de prononcer d'autres mots à la place du mot « eau », par exemple : mer, rivière, baie, océan ; au lieu du mot « terre » - rivage, terre, île. Ceux qui sautent au hasard sont éliminés, le gagnant est le dernier joueur - le plus attentif.

Concours "Camomille"
(marguerite en papier)
Fait grande marguerite, qui comporte autant de pétales qu’il y a de tables dans la classe. Un représentant de chaque table arrache un pétale avec une tâche. Toute l'équipe participe à la compétition.
Tâches possibles :
- afficher des publicités de produits ;
- représenter une image muette d'un conte de fées ;
- mimer une scène de vie scolaire etc.

Concours « Ta main est la règle »
(corde, ciseaux, bonbons, cadeaux)
Des « bonbons » identiques sont accrochés à une ficelle, à l'intérieur de laquelle il est indiqué ce que celui qui coupe le « bonbon » avec un bandeau sur les yeux recevra en cadeau.

A la fin des vacances, l'hôte (ou les représentants de chaque table) peut lire le poème :

Le Nouvel An est revenu à nous,
Et des jours merveilleux sont arrivés !
Et le trente et unième partira :
Et il t'emmènera au revoir
Toutes nos mauvaises notes et nos chagrins.
Et les souhaits sont clairs,
Et chaque année pareil :
Paix et tranquillité pour tout le pays,
Et des enfants de différentes hauteurs
Bottes, chapeaux et pantalons
Changez une fois par an - mais pas moins souvent ;
Mangez des sucreries, prenez soin de votre estomac ;
Faites des farces, mais pas des méfaits ;
Hacher les côtelettes, manger de la compote ;
Allez au cinéma, au théâtre et aux bains publics ;
Avec ça - se battre, mais avec ça - être amis,
Mais en général, faites ce qu'il faut
Et je vais à l'école tous les jours,
Sans exiger de récompense pour cela !

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Throw the Ball"

Les gars sont divisés en deux équipes. Entre les équipes se trouve un ruban tendu à hauteur du visage des joueurs. Il y a 5 à 10 balles d'un côté et de l'autre. La tâche des joueurs est de lancer toutes leurs balles du côté adverse. Il est interdit de lancer les balles du mauvais côté sous le ruban. Au commandement « Stop » de l’animateur, les enfants doivent se figer et mettre leurs mains derrière le dos. Le présentateur commence à compter les balles. Le camp qui a le moins de ballons gagne.

Le jeu est très amusant, dynamique et évoque une tempête d'émotions auxquelles les enfants ne peuvent parfois pas faire face. Par conséquent, le présentateur doit avertir que si après le commandement « Stop », les enfants continuent de lancer les ballons avec leurs mains ou de les pousser avec leurs pieds, l'équipe fautive sera considérée comme perdante. Pendant le jeu, les balles éclatent souvent sans pitié, vous n'avez pas besoin d'y prêter attention. L'essentiel est le résultat final.


Jeu actif du Nouvel An pour la société Peredacha

Tu auras besoin de:

– 2 feuilles de format carton carte à jouer.

Les joueurs sont répartis en deux équipes et s'alignent sur deux lignes. Le présentateur remet des cartes en carton aux premiers joueurs de la file. Tâche : passer une carte d'un joueur à un autre en la tenant dans la bouche.

L'équipe qui termine la tâche en premier gagne. L'équipe perdante doit boire un verre de pénalité. Ensuite, un morceau est arraché des cartes et le jeu recommence.

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Tug of War"

Ce jeu courant, amusant et bruyant se joue le plus souvent entre les enfants et les parents. Les enfants aiment vraiment rivaliser avec leurs parents ; ils ne doutent pas qu’ils gagneront et (bien sûr, non sans l’aide de leurs parents) ils gagnent. Mais il arrive aussi que les participants à la fête soient tellement excités que tout un championnat de tir à la corde est organisé entre familles, pères, mères, etc.

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Lettre"

Les joueurs forment un cercle et se donnent la main, le leader est au centre du cercle. L'un des joueurs dit : « J'envoie une lettre... » et appelle le nom de n'importe quel joueur se trouvant dans le cercle. Il passe la « lettre » en serrant la main de son voisin de droite ou de gauche. Le joueur dont la main est serrée doit passer la poignée de main au joueur suivant. Lorsque le joueur à qui la « lettre » a été envoyée ressent la pression, il doit dire : « Reçu ! » - et annoncer à son tour à qui il envoie la « lettre ».

La tâche du présentateur est d'intercepter la « lettre ». Pour ce faire, il doit désigner la personne qui est ce moment transmet la "lettre". C'est assez difficile à faire, puisque le présentateur ne sait pas dans quelle direction la « lettre » a été envoyée. Si le présentateur a terminé sa tâche, il se met en cercle et la place de leader est prise par le joueur qui a été surpris en train de passer la « lettre ».

Un jeu actif du Nouvel An pour l'entreprise "Essayez-le, percez-le !"

Un ou deux ballons sont attachés à la jambe ou aux deux jambes des invités. La tâche des joueurs est de percer les balles des autres de quelque manière que ce soit et de protéger les leurs.

Jeu actif du Nouvel An pour l'entreprise "Essayez, déconnectez-vous !"

Le présentateur invite un garçon fort et courageux à s'approcher de lui. Il le lui donne main gauche cerceau, et celui de droite demande à y être inséré. Il donne également le cerceau à cette main. Les cerceaux pour ce plaisir doivent être petits - environ 40 à 45 cm de diamètre. Il peut s'agir d'une jante de vélo d'adolescent, convenablement préparée pour la compétition. "Maintenant, essayez de les séparer", explique le présentateur, "mais vous ne pouvez pas lâcher les cerceaux." Cependant, il est possible de s’en libérer, et ce n’est pas aussi difficile qu’il y paraît. Le cerceau, que le spectateur tient dans sa main gauche, doit être mis sur sa tête, parcouru tout le corps, puis en sortir. C'est ainsi que ce problème est résolu.

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Put the Boxes"

2-3 tabourets inversés sont posés au sol, les participants se tiennent à 2 m. Chaque personne détient quatre boîtes d'allumettes. Ils devraient yeux fermés allez au tabouret et placez les boîtes sur les pieds du tabouret. Celui qui le fait plus vite et sans erreurs gagne.

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Bisous"

Tu auras besoin de:

- mouchoir;

Un joueur est assis sur une chaise et les yeux bandés. Les autres l'embrassent à tour de rôle. Le joueur assis sur la chaise essaie de déterminer de qui il s'agit.

Important! Tous les joueurs, quel que soit leur sexe, doivent embrasser la personne assise.

Si le nom est correctement deviné, les joueurs changent de place et le jeu continue.

Jeu actif du Nouvel An pour la société Rainbow

Les joueurs forment un cercle. Le présentateur nomme les couleurs, par exemple, dit : « Jaune ! Un, deux, trois ! », « Bleu ! Un deux trois!" etc. Pendant que le leader compte, les joueurs doivent toucher l'objet de la couleur nommée.

Important! Les joueurs doivent trouver un objet de la couleur spécifiée sans quitter le cercle formé par les participants.

Celui qui a touché l'objet en dernier couleur désirée, quitte le jeu. Le gagnant est le participant qui reste dans le jeu.

Jeu actif du Nouvel An pour la société "One Blow"

Dans ce concours simple mais amusant, vous pouvez gagner un prix, comme disent parfois les enfants, en fu-fu. Il suffit d'essayer de souffler correctement sur... Sur ce qui est à portée de main : sur des boules de serviettes froissées, sur des capsules de bouteilles de vin, sur des boîtes d'allumettes vides...

Sur un sol plat ou une table vide, deux objets sont placés sur une ligne, disons deux vides boîte d'allumettes. Les concurrents se placent à même distance d'eux et, au signal du leader, soufflent une fois fortement. Celui qui souffle à nouveau perd automatiquement. Celui dont l'objet vole le plus loin gagne.

Vous pouvez aussi concourir comme ceci : poussez une boîte en carton légèrement vide hors de la boîte, portez la boîte à votre bouche (mettez-la, ne la mettez pas dans votre bouche !) et soufflez fort. Il s’agit d’un concours pour voir quel « tir » sera le plus long. Ou vous pouvez mettre une sorte de cible - une boîte, un seau, une casserole et, debout pleine hauteur, à une certaine distance pour le frapper. Chaque personne reçoit cinq « shots ».

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Scout"

Tu auras besoin de:

– 2 hochets bébé ;

– 2 chaises ;

- corde.

L'animateur invite deux personnes à participer au jeu. Chaque joueur possède un hochet pour bébé attaché à sa ceinture sur une corde. La longueur de la corde doit être telle que le hochet soit au niveau des genoux. 2 chaises sont placées à une distance de 2 m du départ. La tâche des participants est de parcourir la distance, de contourner la chaise et de revenir. Le participant qui parvient à parcourir la distance avec le moins de bruit gagne.

Jeu actif du Nouvel An pour la société "The Bravest"

Tu auras besoin de:

Certificat « Pour le courage et la lutte contre les préjugés ».

Le présentateur propose de créer des équipes féminines et masculines. Au signal du leader, les joueurs commencent à se déshabiller et à les disposer en une seule ligne.

Important! Chaque équipe a sa propre ligne.

La tâche des joueurs est de disposer une ligne de vêtements plus longue que celle de leurs adversaires. L’équipe gagnante reçoit un certificat « Pour le courage et la lutte contre les préjugés ».

Ne peut pas vivre sans toi

Tu auras besoin de:

enregistre avec des airs de danse rapides.

Les joueurs sont répartis en paires. Les femmes forment un cercle intérieur, les hommes un cercle extérieur. Le présentateur allume la musique et les deux cercles commencent à se déplacer dans des directions opposées. Lorsque la musique est interrompue, le présentateur commande : « Main à main ! Après cela, les partenaires doivent trouver leur partenaire le plus rapidement possible et se serrer la main. Le dernier binôme à avoir accompli cette tâche est éliminé. Le jeu continue, et à chaque fois le leader donne de nouveaux ordres, par exemple : nez à nez, main à genou, fesses à fesses, oreille à oreille, etc.

Le couple gagnant reçoit un prix : un chapeau de Père Noël et une couronne de Snow Maiden. Après tout, une telle compréhension mutuelle n’apparaît que lorsque vous passez plus d’un siècle ensemble !

Jeu actif du Nouvel An pour l'entreprise "Le plus persistant"

Tu auras besoin de:

chaises - selon le nombre de participants ;

ballons gonflés;

Certificat "Le plus persistant"

Les ballons sont préalablement attachés aux sièges des chaises. Ensuite, les participants prennent place, chacun près de leur chaise. Sur ordre du leader, les joueurs doivent s'asseoir sur le ballon et l'écraser.

Important! L'animateur n'explique qu'à la fin du jeu comment le gagnant sera déterminé.

Cette tâche semble simple à première vue. Cela provoque invariablement beaucoup de rires, tant parmi les participants que parmi les fans. Le dernier joueur à faire cela gagne. En guise de prix, il reçoit un ballon et un certificat « Le plus persévérant ».

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Harvest"

La tâche des joueurs de chaque équipe est de déplacer les oranges le plus rapidement possible vers un certain endroit sans utiliser leurs mains.

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Snipers"

Tu auras besoin de:

– matchs - 10 pièces pour chaque participant ;

boîte en carton sous les chaussures;

des tubes en papier pour chaque joueur ;

prix - "Diplôme de tireur d'élite".

Vous devez d’abord préparer les « coquilles » - couper les têtes soufrées des allumettes. Ensuite, chaque joueur reçoit 10 allumettes ainsi préparées et un tube en papier. La boîte à chaussures est posée sur une chaise à 2 m des participants. En utilisant pailles en papier comme des sarbacanes, les participants doivent le frapper avec des allumettes. Un compte distinct est tenu pour chaque participant. Le gagnant est celui qui a réussi à lancer le plus de « coquillages » sur la cible. C'est lui qui reçoit le « Diplôme de Sniper ».

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Snow Wire"

Tu auras besoin de:

- corde.

Les participants se tiennent les uns derrière les autres et tiennent la corde avec leur main gauche. Le but du premier joueur de la chaîne est d'attraper le dernier joueur. S'il y parvient, le dernier joueur devient le numéro un et la partie continue.

Choisissez un cadeau

- corde;

– du fil de soie solide ;

- mouchoir;

- ciseaux;

– de nombreux petits cadeaux. Ce jeu est connu de beaucoup, mais cela ne le rend pas moins amusant. De nombreux petits prix doivent être accrochés à des fils sur une corde tendue : jouets, bonbons, fruits.

Les participants s'alignent à une distance de 2 m de la corde avec des cadeaux. Le premier participant a les yeux bandés, reçoit des ciseaux dans les mains et tourne plusieurs fois autour de son axe. Sa tâche est d'aller jusqu'à la corde et de couper le cadeau. Ensuite, les ciseaux sont passés au participant suivant. Cela continue jusqu'à épuisement des cadeaux. Le plus tâche difficile- pour les derniers participants : à ce stade, il reste peu de prix et il peut être très difficile de déterminer où ils se trouvent.

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Dancing in the Dark"

Tu auras besoin de:

foulards - selon le nombre de participants ;

10 bouteilles vides.

Les joueurs sont répartis en deux équipes. Le départ est déterminé et, à une distance de 4-5 m, l'arrivée. 5 bouteilles vides sont placées en ligne droite du début à la fin. Les joueurs ont les yeux bandés, après quoi ils doivent parcourir la distance sans renverser les bouteilles.

Important! L’équipe doit parcourir la distance en se tenant la main.

Pour chaque bouteille non renversée, l'équipe reçoit 1 point. L'équipe qui gagne le plus de points est déclarée gagnante.

Jeu actif du Nouvel An pour la compagnie "Shadow Theatre"

Tu auras besoin de:

une grande feuille de papier;

Lampe de bureau;

Divers articles articles ménagers.

Une feuille de papier fait office d'écran et une lampe est installée derrière elle. La lumière qui en sort est dirigée vers l'écran. Divers objets ménagers (ciseaux, cuillère, réveil, stylo, tasse, etc.) sont placés entre la lampe et l'écran. La tâche des participants est d'identifier le sujet

Jeu actif du Nouvel An pour la société "2 haltères"

Les joueurs sont répartis en deux équipes. Le départ et l'arrivée sont déterminés. La tâche de chaque joueur est de se tenir sur un haltère et, en poussant avec une jambe, « d'atteindre » la ligne d'arrivée. Là, vous devez prendre l'haltère dans vos mains, le retourner et le passer au joueur suivant. L'équipe qui a réussi à parcourir la distance en premier gagne.

Jeu du Nouvel An actif pour l'entreprise " Nature subtile"

Tu auras besoin de:

– 3 tabourets ;

– 3 sachets opaques ;

noix;

- écharpes;

– diplôme « Nature subtile ».

Le présentateur invite trois femmes à participer au jeu. Les participants ont les yeux bandés et on leur dit que le but du jeu est de déterminer le degré de développement de leur sensibilité. Pendant ce temps, trois tabourets sont placés en rangée, de 2 à 5 noix sont placés sur chacun, et ils sont recouverts d'un sac opaque sur le dessus. Les préparatifs du jeu sont terminés. Les participants sont assis sur des tabourets et, tout en écoutant de la musique, ils doivent déterminer pendant deux à trois minutes combien de noix se trouvent sur leur tabouret. La gagnante est celle qui sait nommer le nombre exact de noix et elle reçoit à juste titre le diplôme « Nature Subtil ».

Jeu actif du Nouvel An pour la société « Devinez qui ?

Les participants sont répartis en deux équipes égales. L'une des équipes commence le jeu en pensant à un concept abstrait, par exemple l'infini, le château, l'aspirateur, etc. représentant de l’équipe adverse. Cette personne ne doit pas dire à son équipe locale ce qu'elle a souhaité pour lui, mais montrer ce mot à l'aide de gestes et d'expressions faciales. C'est très drôle de voir une personne imiter, par exemple, un pingouin ivre !

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Training Shooting"

Tu auras besoin de:

grand parapluie;

balle de tennis.

Tout d'abord, marquez la ligne de départ et placez le parapluie avec la poignée vers le haut à une distance de 3 à 4 m de celle-ci. La tâche de chaque joueur est de lancer la balle pour qu'elle reste à l'intérieur du parapluie.

Important! La première fois, le ballon est simplement lancé dans le parapluie, la deuxième fois, il rebondit sur le sol.

Le joueur qui a meilleur résultat basé sur les résultats de deux tâches.

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Hvatalka"

Tu auras besoin de:

– 2 chaises ;

– corde de 1 m de long.

Le présentateur place deux chaises dos à dos et invite deux participants. La corde est placée sous les chaises. Sur ordre du leader, les joueurs assis sur des chaises doivent saisir la corde le plus rapidement possible et la retirer de dessous la chaise. Le gagnant est celui qui a réussi à le faire en premier.

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Turtle Races"

Tu auras besoin de:

– 4 bouteilles vides ;

– 2 chaises ;

- des morceaux de corde.

Deux équipes participent au jeu, et chaque équipe doit avoir nombre pair joueurs afin qu'ils puissent se diviser en paires. Les chaises sont placées à une distance de 3 m du départ, et les bouteilles vides sont placées devant chaque chaise à une distance de 1 m et 2 m. Les jambes des joueurs sont attachées avec une corde : la jambe gauche partenaire debout à droite, avec pied droit celui sur la gauche. Dans cette position, le couple doit suivre le parcours « serpent », en faisant le tour de toutes les bouteilles et de la chaise.

Important! Si les joueurs font tomber une bouteille ou une chaise, ils doivent revenir au départ et recommencer leur étape.

L'équipe qui termine en premier le parcours prévu gagne.

Important! Les participants ne divulguent pas le contenu de la note au public.

Jeu actif du Nouvel An pour la société Warrior's Honor

Tu auras besoin de:

- des cuillères à café ;

- des balles de ping-pong.

L'hôte invite 3 à 4 participants et leur donne des cuillères à café et des balles de ping-pong. Chaque joueur doit prendre une cuillère à café dans sa bouche et y placer une balle. La tâche est de faire tomber la balle de l'adversaire et d'empêcher la vôtre d'être renversée.

Important! Les joueurs ne doivent pas s’aider de leurs mains.

Le dernier joueur avec une balle non frappée est le vainqueur. C’est lui qui réussit à défendre l’honneur du guerrier.

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Pôle Sobriété"

Tu auras besoin de:

– des chaises - selon le nombre de joueurs ;

- lunettes;

- alcool.

Les joueurs sont assis sur des chaises rapprochées les unes des autres. Chaque joueur doit poser sa main gauche sur le genou droit de son voisin de gauche, et sa main droite sur le genou gauche de son voisin de droite. Les joueurs finaux placent une main sur leur genou (du côté où il n'y a pas de voisin). Le joueur de l'extrême droite frappe son genou, puis les joueurs doivent applaudir pour que les applaudissements soient entendus d'affilée. Quand c'est le tour du deuxième joueur, il tape deux fois sur son genou et Le jeu est en cours dans la direction opposée. Petit à petit, le rythme du jeu s'accélère. Les joueurs qui ratent leur tour sont éliminés de la partie. Les trois derniers candidats restants sont déclarés vainqueurs, actuellement les plus sobres de l'entreprise. Les gagnants doivent boire des « pénalités » afin de ne pas trop différer du reste de l'entreprise.

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Chef"

Le présentateur quitte la salle pendant un moment. Un « chef » est choisi parmi les joueurs restants. Tous les participants forment un cercle et invitent le leader. Après son retour, le « chef » commence à montrer divers mouvements, et le reste des joueurs répète après lui. Le but du présentateur est de deviner qui est le « chef ». S'il y parvient en deux tentatives, le « chef » devient le leader ; sinon, le leader quitte à nouveau la salle et les joueurs choisissent un autre « chef ».

Jeu actif du Nouvel An pour la société "Nimble Seller"

Ce serait bien si les vendeurs du magasin agissaient aussi efficacement que des enfants pendant ce jeu.

Les participants au concours sont répartis en deux équipes égales. Tout le monde enlève ses chaussures dans la pièce voisine et les met en pile commune. Il s'agit d'un entrepôt de magasin. Après cela, les joueurs reviennent et se transforment en « acheteurs ». Les capitaines d'équipe sont des « vendeurs ». Leur travail consiste à savoir quelles chaussures apporter et à ne pas se tromper en choisissant une paire.

Au signal de l’animateur, les enfants, un à un, commencent à décrire les chaussures qu’ils doivent apporter. Naturellement, ils décrivent brièvement et vous demandent d'apporter votre paire. Dès réception de l'information de « l'acheteur », le « vendeur » se précipite immédiatement vers « l'entrepôt » et apporte la paire souhaitée.

Le joueur, c’est-à-dire « l’acheteur », doit se comporter comme dans bon magasin: ne saisissez pas les chaussures, posez simplement votre pied dessus, le « vendeur » mettra lui-même les chaussures. La tâche du « vendeur » est d’apporter rapidement des chaussures et de les enfiler pour tous les membres de l’équipe.

Si le « vendeur » apporte la mauvaise paire, alors, bien sûr, il en cherche une autre. En courant, le « vendeur » doit se comporter correctement avec son collègue, ne pas le pousser, ils ne doivent pas se heurter à la porte. Et les « acheteurs » doivent décrire leurs chaussures de manière brève et précise. L'équipe dont le capitaine termine le travail en premier gagne.

Jeu actif du Nouvel An pour l'entreprise "Eh, je vais le gonfler !"

Tu auras besoin de:

Le jeu implique deux équipes de trois personnes. Le départ est marqué et à une distance de 4-5 m - l'arrivée. Chaque équipe reçoit le ballon, l'un des joueurs se tient dessus et les deux autres le soutiennent par les coudes. Au signal du leader, le joueur commence à faire rouler le ballon en marchant dessus. La tâche de chaque équipe est d'atteindre la ligne d'arrivée en premier.

Jeu de Nouvel An actif pour la compagnie des Jeunes Pompiers

Deux personnes s'affrontent. Ils sont assis sur des chaises à une distance de 2 m, dos à dos. Des vestes aux manches retournées sont accrochées au dossier des chaises. C'est la "forme". Il y a une corde sous les chaises dont les extrémités atteignent juste les pieds des concurrents. C'est une lance à incendie. Au signe du chef, les « jeunes pompiers » mettent de l'ordre dans leur « uniforme », l'enfilent, boutonnent tous les boutons, courent trois fois autour des chaises, en comptant à haute voix : « Un, deux, trois ! », s'assoient sur le chaises et tirez le tuyau « pompier » ». Entre les mains de qui il reste, c’est lui le vainqueur, c’est-à-dire le « jeune pompier ».

Jeu actif du Nouvel An pour la société Apple

Tu auras besoin de:

Les joueurs sont répartis en paires. La corde est tirée de manière à ce que les pommes qui y sont attachées soient au niveau de la taille. Devoir pour chaque binôme : manger une pomme le plus tôt possible.

Important! Vous ne pouvez pas vous en empêcher avec vos mains.

Les « sales tours » sont autorisés dans le jeu - il n'est pas interdit de pousser et de donner des coups de coude aux paires voisines. La paire qui termine la tâche en premier gagne.

Ballon attaché à la cheville du joueur à l'aide d'une corde. La tâche du participant est de faire éclater la balle de quelqu'un d'autre et de ne pas laisser éclater la sienne. Pour protéger sa balle, le joueur reçoit un journal.

Important! Vous ne pouvez faire éclater les balles qu'avec vos pieds. Si la balle d'un joueur éclate, il est éliminé de la partie.

Le dernier joueur dont la balle reste intacte est déclaré vainqueur.

Jeu actif du Nouvel An pour l'entreprise « Ice - faire fondre la glace »

Tu auras besoin de:

des morceaux de glace - selon le nombre de participants ; Certificat "Le cœur le plus chaleureux"

Tous les participants reçoivent un morceau de glace.

Important! Toutes les pièces doivent être de la même taille.

Le but est de faire fondre la glace le plus rapidement possible. Vous pouvez le faire avec vos mains, vous pouvez le mettre sur votre joue, vous pouvez le frotter sur votre poitrine - il n'y a aucune restriction ! Le premier à terminer la tâche reçoit le certificat « Cœur le plus chaud ».

Actif Concours du Nouvel An pour la société "Course automobile"

Il est nécessaire de tracer deux bandes indiquant le début et la fin. Les mêmes cordes seront utiles pour le jeu. Nous allons attacher une petite voiture à une seule extrémité et attacher l'autre extrémité au milieu d'un bâton de 30 centimètres (vous pouvez utiliser une partie d'un manche de vadrouille).

Deux concurrents tentent d'enrouler la corde autour du bâton si rapidement, en la faisant tourner avec les deux mains, de sorte que la machine attachée à l'autre extrémité atteigne la ligne d'arrivée en premier.

Concours actif du Nouvel An pour la société Akkuratist

Pour ce concours, préparez un plat délicat, par exemple de la gelée. La tâche des participants est de le manger le plus rapidement possible à l'aide d'allumettes ou de cure-dents. Le Père Noël, présentateur et commentateur, récompense celui qui le fait avec plus de soin.

Concours actif du Nouvel An pour l'entreprise "Running in a Bag"

Il n’y a probablement aucun adulte qui n’ait participé à ce concours au moins une fois dans sa vie. Il semblait que cette compétition ennuyeuse appartenait à jamais au passé. Mais non! Aujourd’hui, on le retrouve de plus en plus lors des jours fériés et dans les gymnases des écoles. Et les participants aux vacances y répondent avec enthousiasme.

L'essence de la compétition est très simple : les concurrents mettent un sac à leurs pieds, qu'ils tiennent dans leurs mains ou nouent à leur ceinture. « Courir » dans un sac n'est possible que si vous placez vos pieds aux coins du sac et que vous l'étirez bien. Dans ce cas, le coureur ressemble à un cheval entravé. Certaines personnes préfèrent sortir un sac et sauter comme un kangourou. En tout cas, un homme courant dans un sac fait une impression très drôle. Dans le même temps, l’excitation inhérente à la compétition rend cette compétition aussi appréciée que le « Tir à la corde ». Celui qui franchit la ligne d'arrivée le plus rapidement gagne.

Les divertissements et les concours pour le Nouvel An transformeront une fête costumée à l'école en des vacances amusantes et animées. Jeux de plein air et des concours, animés par le Père Frost et la Snow Maiden, raviront les étudiants et leur donneront une ambiance de conte de fées. Des compétitions ludiques avec des prix, des quiz et des dessins rendront les vacances intéressantes et mémorables.

    Le jeu implique 10 personnes. Pour le concours, vous aurez besoin de 9 chaises. Toutes les chaises doivent être placées dans un grand cercle. Il vaut mieux qu'ils se tiennent à une certaine distance les uns des autres. Les participants, après avoir entendu la musique, commencent à marcher en cercle. Vous ne pouvez pas vous accrocher au dossier d’une chaise. A la fin de l'accompagnement musical, les enfants s'assoient rapidement sur des chaises. Le participant qui ne dispose pas de suffisamment de chaise est éliminé. Après l'élimination d'un joueur, une chaise est également prise. A l'issue du concours, il reste 2 participants et 1 chaise. Celui qui est assis sur la dernière chaise gagne.

    Jeu "Quilles du Nouvel An"

    Le jeu implique 2 équipes de 6 personnes. Pour jouer vous aurez besoin de 2 balles régulières qui joueront le rôle de boule à neige, et 20 quilles (10 pour chaque équipe), qui seront conditionnellement considérées comme des glaçons. Les épingles à glaçons sont placées dans un ordre chaotique tous les mètres (à partir de 1 mètre) - le même pour chaque équipe. Chaque joueur de l'équipe se dirige à tour de rôle jusqu'à la ligne de départ et vise les quilles avec le ballon. L'équipe qui fait tomber le plus de quilles en 6 lancers de balle devient la gagnante.

    Jeu "Château du Nouvel An"

    Le jeu implique 3 à 5 personnes. Chacun d'eux dispose de 2 minutes pour étudier attentivement le château dessiné par le professeur. Une fois le temps écoulé, on leur donne des crayons de couleur et on leur bande les yeux avec un bandage ou un foulard. Chaque joueur doit dessiner de mémoire un château similaire. Le jeu est à la fois pour le temps et la qualité. Il est nécessaire de reproduire le plus fidèlement possible la version initiale du château du Nouvel An.

    Le joueur qui accomplit le mieux la tâche est déclaré vainqueur.

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    Avant le début de la compétition, vous devez gonfler le plus de ballons blancs possible. des ballons. Ils joueront le rôle de boules de neige. Les participants sont répartis en 2 équipes. Chacun choisit un capitaine. On leur donne gros sac à ordures avec des trous préfabriqués pour les jambes. Ils grimpent dans ce sac et maintiennent le bord supérieur ouvert.

    Une musique joyeuse est activée. Au coup de sifflet du leader, les membres de l’équipe commencent à ramasser les boules de neige éparpillées sur le sol et à les jeter dans le sac de leur capitaine. Au signal stop et à la fin de la musique, la compétition prend fin. Le décompte des boules de neige collectées commence. L'équipe qui ramasse le plus de ballons gagne.

    Jeu "Casquette du Nouvel An"

    Cela vaut la peine de préparer les enfants à ce jeu à l'avance. Il est nécessaire de leur confier la tâche d'apprendre des poèmes ou des chansons du Nouvel An. La compétition commence avec les enfants alignés sur une ligne ou un demi-cercle. Puis une musique dynamique commence. Les enfants commencent à bouger au rythme de la musique, se passant le bonnet à tour de rôle. Soudain, la musique s'éteint et la casquette est laissée entre les mains d'un enfant. L'écolier qui reste avec la casquette s'avance du demi-cercle et exauce le souhait de grand-père Frost - il lui raconte un poème ou chante une courte chanson.

    Avant le début du concours, vous devez disposer les chaises en demi-cercle, puis asseoir les enfants. Présentateur Les vacances du Nouvel An chaque élève prononce à son tour une partie du nom héros de conte de fées. Par exemple : Gris..., Grenouille..., Écarlate.... La tâche des écoliers est de continuer rapidement la deuxième partie du nom du héros du conte de fées. Si l'enfant n'a pas le temps de répondre dans les 10 secondes, alors le droit de réponse est transféré au participant assis à côté de lui. L’élève qui ne parvient pas à terminer la tâche est éliminé du jeu. A la fin du concours, le gagnant reçoit un joli prix.

( Pour le concours, vous aurez besoin de seaux en plastique (ou de paniers ou de sacs). Le nombre de buckets est égal au nombre de participants. Vous aurez également besoin de très nombreuses boules de neige. Les boules de neige peuvent être fabriquées à partir de coton, de tissu blanc et de fil. Vous pouvez utiliser des balles de tennis de table à la place des boules de neige.)

Organiser un concours: Les participants reçoivent des seaux. Ensuite, le présentateur jette toutes les boules de neige sur le sol et explique la tâche aux joueurs : collecter autant de boules de neige que possible dans leurs seaux. Le jeu continue jusqu'à ce que toutes les boules de neige aient été récupérées. Le gagnant est celui qui ramasse le plus de boules de neige dans son seau.

Concours "Mots croisés du Nouvel An pour enfants"

Lorsque vous souhaitez occuper vos enfants avec quelque chose de calme, les mots croisés du Nouvel An du Père Noël viendront à la rescousse.

Horizontalement :
1 Grand-père a une petite-fille, Père Frost,
Ni Tanya, ni Lena, ni même Rose,
Ni Alya ni Shurochka...
Elle s'appelle…

2 Quel est le nom du bâton magique
Le père Noël?

3 CECI sera reçu par celui qui résoudra
tous les mots croisés.

4 Quel est le nom du sac
Le père Noël?

5 Quand il y a du gel et du froid en hiver,
L'étang et la flaque d'eau en sont recouverts.

Verticalement:
1 Les enfants en ont,
Ils m'envoient en bas de la montagne !
Et Egorka et Oksanka
Ils roulent sur le chemin...

2 Ces chaînes peintes
Les enfants collent du papier.

3 Si vous tirez sur la corde,
Il tire fort, comme un fusil,
Et au sommet une fontaine lumineuse,
Pour les invités et les cadeaux,
Les confettis se précipiteront
Sur un chemin qui nous est inconnu.
Cette petite amie de vacances
C'est appelé.....
4 Quel est le nom de la montagne enneigée ?
5 Le mois dernier de l'année?
6 Je roule plus vite que le vent,
"" Clac-clac, "" - je cogne mes sabots,
Je crie fort "joug"
Asseyez-vous sur le dos et je vous emmène !

Concours « "Smeshinka"

Le présentateur (mieux si c'est l'un des adultes) donne à tous les joueurs des surnoms amusants qui sont en quelque sorte liés à la nouvelle année : lampe de poche, bonhomme de neige, guirlande, flocon de neige, pétard, jouet, arbre de Noël etc. Les enfants forment un cercle et le leader à l'intérieur du cercle passe d'un joueur à l'autre et pose à chacun diverses questions. Le hic, c'est que les joueurs doivent répondre à n'importe quelle question avec les surnoms qui leur sont attribués. Vous pouvez infléchir le mot et y ajouter des prépositions si nécessaire.
Les dialogues entre joueurs et présentateurs pourraient ressembler à ceci :
- Quel est ton nom?
- Flocon de neige.
- Quelle fête célébrons-nous aujourd'hui ?
- Bonhomme de neige.
- Ou étudies-tu?
- Dans une congère !
- Avec quoi décore-t-on ? Sapin de Noël?
-Des glaçons.

Qu'est-ce qu'il y a sur ton nez ?

Et dans ta bouche ?

Pétard

La tâche du présentateur est de sélectionner les questions de manière à ce que les réponses soient aussi inattendues et amusantes que possible. La tâche des joueurs n'est pas de rire en répondant aux questions ou en écoutant les réponses des autres. Celui qui rit quitte le jeu et donne un forfait au présentateur. Les plus « persistants et sérieux » gagnent. Le présentateur les récompense puis joue par forfait.

Concours"La forêt a élevé un arbre de Noël"

Présentateur : qui courra vers le sapin de Noël et sera le premier à crier fort « Un sapin de Noël est né dans la forêt » …».

Concours « Aller en forêt pour un sapin de Noël… »
Présentateur : Baba Yaga et Kikimora, après s'être entraînés en forêt, ont imaginé un nouveau concours. Comme ils savent déjà où trouver un magnifique sapin de Noël pour le Nouvel An, ils ont décidé : celui qui s'habille en premier a le droit d'abattre ou de décorer le sapin.
Il faut s'habiller chaudement pour aller en forêt. Chaque participant court dans un cerceau, court vers une chaise, enfile une chose et revient en courant (les vêtements d'hiver sont préparés sur la chaise en fonction du nombre de personnes dans l'équipe)

Concours " Les mots du Nouvel An»

En 2 minutes, sur une feuille de papier, écrivez des mots sur le thème : « Nouvel An » (quelle équipe écrit le plus de mots).

Jeu concours « Déguisement »

Si je dis « chemin », tout le monde doit s'arrêter et se prendre par les épaules, quand je dis « congère », vous levez les mains, et quand je dis « flocon de neige », vous montrez les flocons de neige avec vos mains. (Quelle équipe aura le plus de gars).

Concours "Danse"

Tous les joueurs se mettent par paires et s'accrochent les uns aux autres avec leurs mains. Le présentateur distribue du plastique décorations de Noël et allume la musique. En dansant, les couples tiennent un jouet avec leur front. Le couple qui survit jusqu'à la fin gagne (au lieu de jouets, vous pouvez prendre des ballons)

Concours « Nommer le Père Noël dans d'autres pays »

Qui répondra à la question :

Quel est le nom du Père Noël

Dans les pays chauds d’Afrique ?

Même si cela semble un peu étrange...

Il est temps de donner un petit indice...

Il s'appelle Grand-Père... (Il fait chaud.)

Et lequel d'entre vous me le dira ici,

Comment on s'appelle en Amérique ?

Ni l'un ni l'autre Winnie l'ourson, ni Mickey Mouse !

Ils nous appellent Père Noël... (Klaus !)

Eh bien, en France, les amis,

À quel point puis-je me qualifier d’intelligent ?

Soyez courageuse, soyez courageuse, mademoiselle !

Ils nous appellent Per... (Noel !)

Et en Scandinavie, les gens

J'ai relié le Nouvel An à un animal.

J'avoue, je suis un peu en colère

Qu'ils ont le Père Noël... (Chèvre !)

Concours "Faire un mot"

Des mots « étranges » sont écrits au tableau. Les lettres qu'ils contiennent doivent être réorganisées pour que le mot cesse d'être « étrange ».
Ople - (champ)
Rwanda - (janvier)
Lauzi - (rue)
Badus - (destin)
Clerosa - (miroir

Concours "Silex"

Dans le donjon où étaient cachés le silex et l'argent et où descendit le soldat, il y avait trois chiens. Ils étaient sûrs que quiconque entrait dans le donjon était superflu. Dans ce concours, les participants doivent identifier l'intrus parmi quatre mots proposés. Le présentateur lit quatre mots et les deux premiers participants des deux équipes doivent nommer ce qu'ils pensent être le mot supplémentaire. Après quoi les mots sont lus à la deuxième paire de participants, etc.

Options de mots (extra entre parenthèses) :

    Rivière de lait. Pommier, Pechka, Baba Yaga (héros négatif).

    Christopher Robin, Lapin Blanc, Troubadour, Kid. (Le lapin blanc n'est pas une personne.)

    Pan Myrtille, Comte Cerise, Raisin, Poireau (pas une baie).

    Artemon, Tortilla, Pierrot, Malvina (Tortilla n'est pas une poupée).

    « Ole-Lukoie », « Le chat qui marchait tout seul », « Mowgli », « Rikki-Tiki-Tavi ». (« Ole-Lukoje » n'est pas l'auteur de Kipling.)

    "Le Conte du pêcheur et du poisson", "Aibolit", "Douze mois", "Le Conte du coq d'or". (« Douze mois » n'est pas un poème.)

    Ellie, Stella, Gingema, Bastinda. (Ellie n'est pas une sorcière.)

    "Sept Siméons", "Blanche Neige et les Sept Nains", "Le Conte de la Princesse Morte et des Sept Chevaliers", "Sept Rois Souterrains". (« Le Conte de la princesse morte » - en vers.)

Concours "Père Noël" (pour les parents)

Les parents des équipes sont invités à participer au concours. Ils doivent deviner le nom Les grands-pères du Nouvel An V différents pays. L’une est sélectionnée parmi les options proposées.

    Père Noël ? (Norvège,France , Espagne.)

    Tosigami? (Japon , Chine, Italie.)

    Vainakhteman ? (Inde, Turquie,L'Autriche .)

    Julemand ? (Belgique, Pologne,Norvège .)

    Le père Noël? (Irak, Éthiopie,Etats-Unis .)

Concours « Par la bouche d'un bébé » (pour les parents)

Un joueur adulte de chaque équipe participe à la compétition. Les conditions de jeu sont similaires à celles du programme télévisé du même nom. Si le mot est deviné du premier coup, le joueur reçoit 5 points. Chaque indice suivant prive le participant d'un point :

1. J'aime vraiment ce truc.
2. Cela cause beaucoup de problèmes aux adultes.
3. Une fois, elle avait un masque de lièvre à l'intérieur avec un élastique.
4. Cela ressemble à une grenade.
5. Elle a une corde à laquelle s’accrocher. (Pétard )

1. Ils viennent en différentes couleurs.
2. Tout notre sol en était recouvert.
3. Un jour, ils se sont confus dans la tête de ma mère et elle n’a pas pu les sortir.
4. Ils sont comme des flocons de neige, tombant et tombant.
5. Mon père les fabrique avec une perforatrice. (Confettis )

1. C'est quelque chose de si long.
2. Ma mère a décoré mon costume avec ça.
3. C’est tellement coloré et brillant.
4. Il peut être facilement déchiré.
5. Il est fabriqué à partir de papier. (Serpentin )

1. Quand j'étais petite, je ne les entendais jamais.
2. Ils ne sont qu'à Moscou.
3. Et à ce moment-là, tout le monde se lève et trinque.
4. Ils sont toujours diffusés à la télévision.
5. En fait, ils ont des flèches. (Carillons )

1. Mon père dit qu'ils pourraient mettre le feu à la maison.
2. J’en ai tout un paquet.
3. Les gens marchent avec eux dans la rue et agitent la main.
4. Vous ne pouvez pas les accrocher au sapin de Noël, mais certaines personnes le font.
5. Ils brûlent et jettent des étincelles. (cierges magiques )

1. Je l’ai essayé une fois alors que ma mère ne regardait pas.
2. Et nous l’avons eu dans le buffet pendant six mois.
3. Il y a d'abord « bang-bang », puis « p-sh-sh ».
4. Le plus important est de s’assurer qu’il ne s’enfuie pas.
5. Et notre embouteillage a failli briser le miroir. (Champagne )

Maintenant, répétez avec nous !

Nous savons que le Père Noël vient à nous.

Il nous apportera des cadeaux.

(Apprenez le texte.

Une fois le texte répété, il est proposé de remplacer les mots par des mouvements et des gestes.

Les premiers mots remplacés sont les mots « nous » et « notre ».

Au lieu de ces mots, chacun se montre du doigt.

A chaque nouvelle représentation, il y a moins de mots et plus de gestes.

Au lieu de dire « Père Noël », tout le monde montre la porte.

Le mot « marcher » est remplacé par marcher sur place.

Le mot "savoir" - l'index touche ton front.

Le mot « cadeaux » est un geste représentant un grand sac.

A la dernière exécution, tous les mots disparaissent, sauf les prépositions

et le verbe "apportera".