एमराल्ड नाईटमेअर - सर्व बॉससाठी युक्ती. न्यथेंद्र

नवीन छाप्याचा हंगाम एका आठवड्यापेक्षा कमी कालावधीत उघडेल, म्हणून उघडलेल्या पहिल्या छाप्यात बॉसचा विचार करणे योग्य आहे - पन्ना दुःस्वप्न.

एमराल्ड नाईटमेअर कधी उघडेल?

अंधारकोठडी छापा पन्ना दुःस्वप्न 21 सप्टेंबर रोजी उघडेल सामान्यआणि वीरगुंतागुंत पौराणिकएका आठवड्यात अडचण उघडेल - 28 सप्टेंबर. त्याच वेळी, एमराल्ड नाईटमेअरची पहिली शाखा उघडते गट शोध प्रणाली (LFR). दुसरा विंग LFR 12 ऑक्टोबर रोजी उघडेल आणि 26 ऑक्टोबर रोजी तिसरा विंग उघडेल.

एमराल्ड नाईटमेअरच्या छाप्यात निथेंद्र हा पहिला बॉस आहे. पॅसेजमधून छापा नॉन-लाइनर असूनही, आपल्याला अद्याप ड्रॅगनला प्रथम स्थानावर मारावे लागेल.

परिचय क्षमता युक्ती व्हिडिओ (उपलब्ध नाही)

वर्णन

न्यथेंद्र हा ग्रीन ड्रॅगनफ्लाइटचा होता आणि तो ट्री ऑफ लाइफ शालाद्रासिलचा संरक्षक होता. जेव्हा झेवियसच्या भ्रष्टाचाराने शालाद्रासिलला वेढले तेव्हा त्याचा त्याच्या झोपलेल्या पालकावरही परिणाम झाला. सध्याचा न्यथेंद्र हा एक भयानक सांगाडा आहे, जो तिच्या कुशीत नाक खुपसण्याचे धाडस करतो त्याला फाडून टाकण्यास तयार आहे.

खाणकाम

बॉस पास करण्यासाठी, तुम्हाला लूट मिळवण्याची संधी असेल:

"TL;DR" किंवा "जे सर्व काही वाचण्यात खूप आळशी आहेत त्यांच्यासाठी"

पहिला टप्पा सुमारे ९० सेकंदांचा असतो. Nythendra ची उर्जा 100 वरून 0 पर्यंत घसरते. जेव्हा ती शून्यावर पोहोचते तेव्हा Nythendra सोबतची लढत दुसऱ्या टप्प्यात प्रवेश करते.

या टप्प्यात, खेळाडूंविरूद्ध अनेक क्षमता वापरल्या जातील आणि टाक्यांविरूद्ध अतिरिक्त एक. या क्षमता केवळ नुकसानच करत नाहीत तर एक झोन देखील मागे सोडतात - संक्रमित ग्राउंड. हिरोइक डिफिकल्टीमध्ये, आणखी एक क्षमता दिसून येईल - प्लेगचा प्रादुर्भाव. ही क्षमता अशा वीरांवर टांगली गेली आहे ज्यांनी निथेंद्राबरोबरच्या लढाईत किमान कसा तरी नुकसान केले आहे. पण क्रमाने जाऊया.

बाधित जमीन

प्लेगचा प्रादुर्भाव

वीर आणि पौराणिक अडचणींवर, निथेंद्रच्या क्षमतेचे नुकसान करणारे सर्व खेळाडू प्लेग इन्फेस्टेशन डेबफने त्रस्त आहेत. डीबफ प्रत्येक 2 सेकंदाला नुकसान करते आणि ते स्टॅक देखील करते. फेज 2 सुरू झाल्यानंतर लगेचच सर्व डीबफ काढले जातात.

टप्पा 2

जेव्हा Nythendra 0 उर्जा बनते, तेव्हा ती झुंड क्षमतेची राणी वापरण्यास सुरुवात करते (केरीगनप्रमाणेच, गोलीद्वारे). ड्रॅगन मोठ्या संख्येने लहान कीटकांना बोलावतो आणि त्याकडे जाण्यास सुरुवात करणार्‍या बाधित जमिनीतील सर्व डबके हळूहळू शोषून घेण्यास सुरुवात करतो.
बोलावलेले कीटक गतिहीन असतात, हल्ला करू शकत नाहीत आणि आकाराने लहान असतात. फेज 2 सुरू झाल्यानंतर 10 सेकंदांनंतर, Nythendra 1 बग प्रति सेकंद दराने बग वाढवण्यास सुरुवात करेल. बग वाढल्यानंतर, तो करप्शन बर्स्ट वापरण्यास प्रारंभ करेल, 3 सेकंदांमध्ये 3 वेळा मोठ्या प्रमाणात नुकसान करेल. त्यानंतर, बग मरतो. असे दिसून आले की एका वेळी तुमच्याकडे 3 वाढलेले बग असतील जे करप्शन रिलीझ वापरतात. जर खेळाडू बगच्या स्फोट क्षेत्रात पकडला गेला तर त्यांना खूप नुकसान होईल, तसेच एक डीबफ जो 5 सेकंदांसाठी बग क्षमतेपासून येणारे नुकसान 25% वाढवेल. हा प्रभाव, जसे तुम्ही समजता, संचयी आहे.

जेव्हा Nythendra स्वॉर्म क्षमतेची राणी वापरून संपवतो, तेव्हा लढा पहिल्या टप्प्यात जातो.

वेगवेगळ्या पद्धतींसाठी युक्ती भिन्न आहेत, कारण वाढत्या अडचणीसह, नवीन यांत्रिकी जोडल्या जातात.

एलएफआर आणि सामान्य अडचणीसाठी युक्त्या

Nythendra बरोबरच्या लढाईचे डावपेच दुसऱ्या सहामाहीत दुसऱ्या टप्प्यात छापा मारण्याच्या योग्य आणि सोयीस्कर हालचालीसाठी खोलीच्या अर्ध्या भागावर बाधित ग्राउंडचे डबके समान रीतीने बसविण्यावर आधारित आहेत. या युक्तीचा अवलंब केल्याने, स्फोटक बग्स व्यतिरिक्त, दुसर्‍या टप्प्यात रेडर्सना डबके हलविणे टाळावे लागणार नाही.

Nythendra सह लढा

    • खोलीला 4 सेक्टरमध्ये विभाजित करा;
    • विखुरलेल्या त्याच सेक्टरमध्ये उभे असताना Nythendra सह लढा सुरू करा (/श्रेणी ८). बॉस खोलीच्या मध्यभागी टाकलेला आहे;
    • रॉट डेबफमुळे प्रभावित झालेल्या खेळाडूंनी संसर्गग्रस्त मैदान सोडण्यासाठी त्यांच्या जवळच्या भिंतीकडे धावले पाहिजे;
    • एक्सप्लोझिव्ह रॉट डिबफ असलेल्या टाक्या प्रवेशद्वाराकडे/बाहेर पडण्याच्या दिशेने धावल्या पाहिजेत आणि तेथे डबके सोडले पाहिजेत. (शक्यतो छाप्यापासून दूर);
    • लढाऊ क्षेत्र बदलून प्रथम क्षमता, संसर्गजन्य श्वास टाळा (उदाहरणार्थ, लाल क्षेत्रापासून पिवळ्याकडे धावा);

    • प्लॅटफॉर्मच्या दुसऱ्या बाजूला पळून दुसऱ्या वाऱ्याला चकमा द्या;

    • हा गर्दीचा प्रदेश नेहमी डब्यांपासून मुक्त असावा जेणेकरून स्वॉर्म क्वीनच्या क्षमतेदरम्यान डबके विसरले जाऊ शकतात;

  • लढाईच्या दुसऱ्या टप्प्यात बग स्फोट टाळा (भ्रष्टाचार सोडा);
  • तुम्ही पुन्हा पहिल्या टप्प्यात प्रवेश करता तेव्हा, वरील डावपेचांची पूर्णपणे पुनरावृत्ती करण्यासाठी ग्रीन झोनभोवती लढा सुरू करा;
  • लढाईच्या अगदी सुरुवातीला हिरोइझम / टाइम वार्प / ब्लडलस्ट वापरण्याची शिफारस केली जाते;
  • पुनर्संचयित करणार्‍या खेळाडूंनी त्यांच्या तिसर्‍या क्षमतेचे, स्फोटक रॉटचे नुकसान टाळण्यासाठी त्यांच्या सर्वात मजबूत क्षमतांचा वापर केला पाहिजे.

टाक्यांसाठी युक्ती

उपचार करणार्‍यांसाठी युक्ती

  • रॉटमुळे प्रभावित झालेल्या लक्ष्यांवर बारीक नजर ठेवा. पण टाक्या विसरू नका!
  • प्रभावाच्या क्षेत्रात असलेल्या लक्ष्यांकडे देखील लक्ष द्या. संसर्गजन्य श्वास;
  • AoE हीलिंग स्फोटक रॉट क्षमतेच्या स्फोटाच्या क्षणी येईल;
  • स्फोटक रॉट क्षमतेमुळे टाक्यांचे बरेच नुकसान होईल. आगाऊ बचावात्मक क्षमता लागू करा, कारण टाकीला छाप्यापासून पळून जाणे आवश्यक आहे;
  • प्रत्‍येक तिसरी क्षमता स्‍फोटक रॉट छापेच्‍या मोठ्या प्रमाणात नुकसान करेल, कारण ती संक्रमित श्वासाच्‍या वेळीच संपते. श्वासात अडकलेल्या खेळाडूंना लक्ष न दिल्यास मृत्यू होण्याचा धोका असतो.
  • जर तुम्हाला रॉटचा त्रास होत असेल तर, संसर्गग्रस्त ग्राउंड सोडण्यासाठी जवळच्या भिंतीकडे धाव घ्या;
  • जेव्हा Nythendra संक्रमित श्वास वापरतो, तेव्हा शक्य तितक्या लवकर क्षेत्रातून बाहेर पडण्यासाठी आपल्या घाई क्षमतेचा वापर करा;
  • आपण सलग अनेक वेळा संसर्गजन्य श्वास पासून नुकसान प्राप्त झाले असल्यास, बचावात्मक क्षमता वापरा;
  • दुसर्‍या टप्प्यात, मोठे बग आणि त्यांची करप्शन बर्स्ट क्षमता टाळा आणि वाईट परिस्थितीत असलेल्या इतर खेळाडूंना बरे करण्यास विसरू नका;
  • जर तुमच्या गटात पंजे नसलेले लोक असतील, तर फेज तुम्हाला माना पुन्हा निर्माण करण्यास आणि थोडेसे नुकसान देखील करण्यास अनुमती देईल.

DD साठी डावपेच

वीर अडचण Addons

वीर अडचण क्षमता जोडते

.
एंट्री कोऑर्डिनेट्स (टॉम टॉमसाठी): /वे 57.1 39.9

सामान्य/वीर पातळीवर - 10-30 खेळाडूंसाठी, पौराणिक कथांवर - 20 साठी, LFR मध्ये - 10-25.

एमराल्ड नाईटमेअर हा एमराल्ड ड्रीमचा दूषित भाग आहे. दुःस्वप्न तयार करून प्रथम स्थानावर एमराल्ड स्वप्न कोणी भ्रष्ट केले याबद्दल अनेक सिद्धांत आहेत. पण मग तो एन "झोथ, हक्कर किंवा इतर कोणीही असो, झेवियसने दुःस्वप्न स्वतःचे घोषित केले आणि स्वतःला सार्वभौम (प्रभू) घोषित केले.
झेवियसच्या परवानगीने सॅटीर, एमराल्ड ड्रीमचे आणखी नुकसान करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत आणि स्वप्नातील हा भ्रष्टाचार आणखी पसरवण्याचा प्रयत्न करत आहेत, ज्यामुळे अझेरथवरच परिणाम होतो.

कडून टिप्पणी oldrein

मध्ये पहिल्या दोन RAID अंधारकोठडी एक फौज (T19)

छाप्याच्या अंधारकोठडीतील वस्तूंची (लूट) पातळी "एमराल्ड नाईटमेअर" आहे.

  • LFR: 835+.
  • सामान्य अडचण: 850+
  • वीर अडचण: 865+
  • पौराणिक अडचण: 880+

IN सैन्यदलउपसर्ग असलेल्या सर्व खनन केलेल्या वस्तूंना अतिरिक्त मिळवण्याची संधी आहे. पातळी (उदाहरणार्थ, lfr lvl 835 मधील आयटम 850, 855, इ. पर्यंत ( पौराणिक + 15) lvl बनू शकतो.). जर एखादी वस्तू त्याच्या स्तरावर +15 किंवा त्याहून अधिक वाढली, तर ती "Titan Forged" बनते.

P.S. एमराल्ड नाईटमेअर उघडण्याच्या वेळी, नाईटहोल्ड - 925 उघडल्यानंतर जास्तीत जास्त संभाव्य आयटमची पातळी 895 असेल.

मनोरंजक पासून, या छाप्यात लूट वगळता फॉल्स:

  • मार्क ऑफ द ग्लेड गार्डियन (गार्डियन ड्रुइड्ससाठी गुप्त कृत्रिम त्वचा) - Ursoc (कोणतीही अडचण, कमी संधी) पासून थेंब.
  • जंगलाचा शेवटचा श्वास (सर्व्हायव्हल हंटर्ससाठी गुप्त आर्टिफॅक्ट स्किन) - Ursoc (कोणतीही अडचण, कमी संधी) ने सोडले.
  • अमर सर्पाचा श्वास (मिस्टवेव्हर भिक्षूंसाठी गुप्त कृत्रिम त्वचा) - नाईटमेअर ड्रॅगनचे थेंब (कोणतीही अडचण, कमी संधी).
  • एन "झोथ" चा पंजा ("डार्कनेस" स्पेशलायझेशनच्या पुजाऱ्यांसाठी आर्टिफॅक्टचा गुप्त देखावा) - इल" गिनोट (कोणतीही अडचण, कमी संधी) पासून थेंब.
  • नाईटमेअर ड्रॅगनलिंग पाळीव प्राणी - यसोन्ड्रेने सोडले (कोणतीही अडचण, कमी संधी)
  • अभिकर्मक असलेल्या विविध पिशव्या (कापड, चामडे, रत्ने इ.) - कचऱ्यातून टाका (कोणतीही अडचण, कमी शक्यता)
  • कलाकृतींचे अवशेष (कोणतीही अडचण).
  • जादूचे शस्त्र - भ्रम: दुःस्वप्न (कोणतीही अडचण).

या छाप्यात T19 संचाचे उत्खनन होणार नाही.

विविध अडचणी उघडण्याची तारीख:

  • 21 सप्टेंबर - सामान्य आणि वीर अडचण.
  • सप्टेंबर २८ - पौराणिक अडचण, तसेच एलएफआरमधील पहिल्या तिमाहीत.
  • 12 ऑक्टोबर - LFR मध्ये दुसरी तिमाही.
  • ऑक्टोबर 26 - LFR मध्ये तिसरा तिमाही.

Upd: रशियन-भाषी गिल्ड "एक्सर्सस" हे युगानुयुगातील अडचणीत झेवियसला मारणारे जगातील पहिले होते. आमच्या मुलांचे 1ल्या स्थानावर अभिनंदन. (वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टच्या इतिहासात ही पहिलीच वेळ आहे).

P.S.एक चांगला, ठोस छापा (विस्ताराच्या पहिल्या छाप्यासाठी). बॉसची पायरी अडचण, फक्त एक गोष्ट अशी आहे की शेवटच्या बॉससाठी झेवियस खूप सोपे आहे.

कडून टिप्पणी विशेष77

एक बदमाश म्हणून, सायलेंट स्क्रीम ग्रिप मिळवण्याचा एक चांगला मार्ग आहे.

तुम्ही मारून टाका (किंवा त्याशिवाय सीडी शोधा), आणि सर्व कचरा बायपास करून, वरच्या वर जा
मालफ्युरियन. तेथे, ग्रिझली हिल्समध्ये जा (मालफ्युरियनच्या डावीकडे, बोगदा खाली जातो) आणि खिशातून रमून जा.

आमची साइट आवडली? तुमचे रीपोस्ट आणि रेटिंग आमच्यासाठी सर्वोत्तम प्रशंसा आहेत!

पन्ना दुःस्वप्न- लिजनचा हा पहिला रेड अंधारकोठडी आहे.

आपण छापा सामग्री रिलीज करण्यासाठी शेड्यूल पाहू शकता.

छापा खालील स्वरूपांमध्ये उपलब्ध आहे:

  • छापा शोध;
  • सामान्य मोड (10-30 खेळाडू, लवचिक छापा प्रणाली वापरून);
  • वीर मोड (10-30 खेळाडू, लवचिक छापा प्रणाली वापरून);
  • पौराणिक मोड, गेममधील सर्वात कठीण (केवळ 20 खेळाडूंच्या गटासाठी उपलब्ध).

PvE प्रगतीच्या दृष्टीने, छापा T19 चा भाग मानला जातो आणि त्यात 7 बॉसचा समावेश होतो.

खालील सध्या ज्ञात युक्त्या आहेत:

छाप्याच्या अंधारकोठडीचे प्रवेशद्वार वॅल "शारा येथे आहे.

एमराल्ड नाईटमेअरचे संक्षिप्त विहंगावलोकन

छापा एका विशिष्ट मर्यादेपर्यंत नॉन-लाइनर आहे, म्हणजे. बॉसला कोणत्याही क्रमाने मारले जाऊ शकते.

यातील सर्वात सोपा आहे न्याजेंद्र. यात साधे यांत्रिकी आहे आणि उपकरणांवर जास्त मागणी नाही.

Nythendra नंतर, तुम्ही Il "gynot, Elereth the Wild Doe, Ursok, किंवा Dragons of Nightmare विरुद्ध लढण्यास सक्षम असाल.

चार प्रस्तावित पर्यायांपैकी, आम्ही Elereth Wild Doe येथे राहण्याची शिफारस करतो. लढा गोंधळलेला दिसत असूनही, त्यातील चुका अगदी मान्य आहेत. एलेरेथ सतत दोन टप्प्यांत स्विच करते, स्पायडरमध्ये बदलते, नंतर रॉकमध्ये बदलते आणि तीन प्लॅटफॉर्ममध्ये फिरते.

एलेरेथे नंतर, आम्ही इल्गिनॉटकडे जाण्याची शिफारस करतो. इल्गिनॉटशी लढा खूप कठीण आहे, परंतु पहिल्या दोन बॉसवर, खेळाडूंनी छाप्यात कसे वागावे हे लक्षात ठेवले पाहिजे. प्रथम, इल "गिनॉट विविध राक्षसांना बोलावतो आणि नंतर स्वतः लढाईत प्रवेश करतो.

पुढील बॉस Ursoc असावा, परंतु जर तुम्ही सुसज्ज असाल तर तुम्ही त्याला आधी मारू शकता. Ursoc बरोबरची लढाई खूप सोपी आहे, परंतु कालांतराने बॉस छाप्यामध्ये अधिकाधिक नुकसान करतो (हायमॉल बुचर प्रमाणेच).

ड्रॅगन ऑफ नाईटमेअर (यसॉन्ड्रे, लेथॉन, एमेरिस आणि टेरार) शेवटच्यासाठी सर्वोत्तम राहील, कारण उच्च स्तरीय उपकरणांसह, त्यांच्याशी लढा खूप सोपे होईल. द ड्रॅगन ऑफ नाईटमेअर हे येसेराचे विश्वासू पालक आहेत जे क्लासिक वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टच्या दिवसांमध्ये जागतिक बॉस होते. एमराल्ड नाईटमेअरमध्ये, त्यांनी नवीन क्षमता आत्मसात केल्या आहेत आणि एकत्र लढ्यात सामील झाले आहेत.

पुढील छापा बॉस Cenarius आहे. त्याच्याशी लढा खूप कठीण आहे, कारण. त्यात वेगवेगळ्या प्रकारचे राक्षस आहेत - मैत्रीपूर्ण आणि प्रतिकूल दोन्ही.

झेवियस स्वतः छापा अंधारकोठडी पूर्ण करतो. त्याच्याशी लढा तुम्हाला नक्कीच लांब आणि थकवणारा वाटेल. झेवियसमध्ये नुकसान वितरित करण्यासाठी आणि विरोधकांना मनावर नियंत्रण ठेवण्यासाठी विविध क्षमता आहेत.

विंग मध्ये Nythendra आढळू शकते दुःस्वप्न च्या बाहू मध्ये, जर तुम्हाला इमराल्ड नाईटमेअरला भेट द्यायची असेल तर फाइंड रेड अडचण.

उल्लेखनीय कचरा

5 ती विश्रांती घेत असताना निथेंद्राभोवती जमलेले रॉट गस्त घालते.

प्रत्येक रॉट अनेकदा पुन्हा लागू होतो क्षय लहर, जे व्यत्यय न आणल्यास संपूर्ण छाप्याचे मध्यम नुकसान करते.

    एकाच वेळी अनेक कोग्युलेटेड रॉट्स न खेचण्याचा प्रयत्न करा जेणेकरून ते सहजपणे व्यत्यय आणू शकतील

    जर टाकी एका वेळी एकापेक्षा जास्त जमा झालेली रॉट वाढली असेल किंवा अनेक कास्ट टाकल्या असतील तर बरे करणाऱ्यांनी गट पुनर्संचयित करण्यासाठी प्राथमिक कूलडाऊन वापरावे. क्षय लहरअल्प कालावधीसाठी


अस्थिर क्षय AoE नुकसान हाताळते

वेळोवेळी, रॉट काही नॉन-टँक खेळाडूंना क्षमतेसह चिन्हांकित करते अस्थिर विघटन .

    जेव्हा रोग संपतो किंवा दूर होतो, तेव्हा तो खेळाडूवर स्फोट होतो, 10 यार्डच्या आत सर्व खेळाडूंना मध्यम नुकसान होते

रोग दूर करू शकणारे वर्ग (मॅन्क, पॅलादिन, पुजारी) काढू शकतात अस्थिर विघटन, परंतु बफ दिसल्यानंतर लगेच नाही. चिन्हांकित लक्ष्य इतर खेळाडूंपासून दूर आहे याची खात्री करा जेणेकरून डीबफ संपूर्ण छाप्यात स्फोट होणार नाही. हा आजार स्वतःपासून दूर करण्याचा सर्वात सोपा मार्ग.


घृणास्पद झुंडीच्या अळ्यांच्या कास्टिंगपासून दूर जा

अंदाजे प्रत्येक 20 सेकंदाला, अस्थिर क्षय कास्ट करत राहतो घृणास्पद कळप .

    प्रत्येक समर्थित 1.5 सेकंद, घृणास्पद कळपखोलीतील लहान बग किंवा अळ्यांपैकी एकाला बफ करते

    परिसरात कीटक/अळ्या नसल्यास घृणास्पद कळपखेळाडूंच्या स्थानाजवळ एक कीटक उगवेल आणि त्याला बफ करेल

    नेझेंद्रकडे सारखेच यांत्रिकी आहे, खेळाडूंनी संधीचा फायदा घ्यावा आणि कीटकांचे पुरेसे नुकसान होईपर्यंत त्यापासून दूर पळण्याचा सराव केला पाहिजे.

दूषित कीटक लक्ष्य किंवा हल्ला करू शकत नाही. तिसर्‍या टिकानंतर लगेच अदृश्य होते. घृणास्पद कळप .

प्रत्येक कोग्युलेटेड रॉटसाठी स्लीपिंग नाइथेंद्राला 20 नुकसान होते. ऊर्जा जेव्हा तिची ऊर्जा 100 पर्यंत पोहोचते तेव्हा ती जागृत होईल आणि तिच्यावर हल्ला केला जाऊ शकतो. छापा यासाठी तयार असणे आवश्यक आहे आणि चुकून बॉसला उगवू नये.

बॉसची क्षमता आणि धोरण

मार्गदर्शक सामान्य मोडमध्ये हत्या धोरणाचे (NPC #103160) वर्णन करते. रणनीतीतील बदल, लढाऊ यांत्रिकी, अडचण (गटासाठी शोधा, वीर, युग) खाली संबंधित विभागांमध्ये वर्णन केले आहे.

क्षमतांचे तपशीलवार विश्लेषण


पहिल्या टप्प्यात प्रादुर्भाव झालेली जमीन

Nythendra सह लढा एकट्याने आहे, मध्यम/उच्च हालचाली वारंवारता आवश्यक आहे. लढ्याचे दोन टप्पे आहेत.

    पहिल्या टप्प्यात, Nythendra तिची ऊर्जा संपेपर्यंत थेट पक्षावर हल्ला करते.

    पहिला टप्पा 90-100 सेकंद टिकतो

    फेज 2 दरम्यान, Nythendra गटावर हल्ला करत नाही, खेळाडूंनी आजूबाजूच्या खोलीचे परिणाम टाळले पाहिजेत

    जेव्हा Nythendra ची उर्जा कमाल पोहोचते तेव्हा ती फेज 1 वर परत येईल

Nythendra ला enraid नाही, पण प्रत्येक फेज 2 क्वीन ऑफ द स्वॉर्मच्या पुनरावृत्तीने, त्यानंतरचा टप्पा 1 थोडा अधिक कठीण होतो, एक प्रकारचा मऊ संताप.

टप्पा 1


चिन्हांकित भागात रॉट सह चालवा

संपूर्ण फेज 1 मध्ये, Nythendra चे अनेक मेकॅनिक जमिनीवर मागे राहतील बाधित जमीन. हे त्यात उभ्या असलेल्या खेळाडूंचे मध्यम नियतकालिक नुकसान करते, शक्य तितक्या जास्त काळ त्यात अडकू नका.

फेज 1 च्या अंदाजे प्रत्येक 15 सेकंदाला, Nythendra काही खेळाडूंना Rot debuff ने चिन्हांकित करतो.

    डिबफ केलेल्या खेळाडूंची संख्या छाप्याच्या आकारावर अवलंबून असते आणि फेज 1 ते फेज 2 स्वॉर्म क्वीन आणि परत पर्यंत प्रत्येक बदलानुसार वाढते


    इन्फेस्टेड ब्रीथमुळे मोठ्या प्रमाणात नुकसान होते आणि संसर्ग झालेल्या ग्राउंडचे पूल तयार होतात

    न्यथेंद्राची तिसरी क्षमता आहे संसर्गजन्य श्वास. ती प्रत्येक फेज 1 मध्ये दोनदा कास्ट करते, प्रत्येक कास्टिंग 50 नुकसान शोषून घेते. तिची ऊर्जा.

    • श्वासोच्छवासाच्या शंकूमध्ये उभे असलेले खेळाडू प्रत्येक सेकंदाला मध्यम नुकसान करतात

    खेळाडूंनी श्वास कोठे टाकला जाईल याचे मूल्यांकन केले पाहिजे आणि त्याच्या रेषेपासून दूर जावे. दूर जाण्यासाठी हालचालीचा वेग वापरा संसर्गजन्य श्वास .

    दुसऱ्या उच्चारानंतर लगेच संसर्गजन्य श्वास, Nythendra बाहेर पडतो आणि फेज 2 स्वॉर्म क्वीनमध्ये प्रवेश करतो.

    झुंड राणी (फेज 2)

    स्वॉर्म फेजच्या राणी दरम्यान, निथेंद्र सर्व विद्यमान डबके गोळा करण्यास सुरवात करेल बाधित जमीनत्यांना शोषून आपल्या स्थानावर. बाधित जमीनतरीही तो मारणाऱ्या खेळाडूंचे नुकसान करेल.


    भ्रष्ट कीटक पासून चालवा

    जेव्हा डबके फुटू लागतात तेव्हा खोली लहान कीटकांनी भरलेली असते. दर काही सेकंदांनी, काही कीटक वाढू लागतात, दूषित कीटकात बदलतात.

      खेळाडूंनी कीटकांवर लक्ष ठेवले पाहिजे आणि भ्रष्टाचार पसरवण्यापूर्वी त्यांच्यापासून दूर जावे

    झुंड राणी 20 सेकंद टिकते. टप्प्याच्या शेवटी, Nythendra 100 गुणांसाठी बरा होतो. ऊर्जा, आणि पुन्हा सुरू होते, फेज 1 मध्ये परत येते.

    टीप: प्रत्येक फेज 2 क्वीन ऑफ द स्वॉर्म नंतर, Nythendra प्रत्येक वेळी फेज 1 मध्ये प्रवेश करते तेव्हा Rot साठी अतिरिक्त लक्ष्य चिन्हांकित करते.

    धोरण निष्कर्ष


    पहिल्या श्वासानंतर, नवीन चतुर्थांश कडे जा

    दुसऱ्या श्वासानंतर, खोलीच्या दुसऱ्या सहामाहीत जा

    भ्रष्टाचाराचा फज्जा उडाला, ब्लाईटेड ग्राउंडची काळजी करू नका

    रणनीतीमध्ये डबके टाकणे समाविष्ट आहे बाधित जमीनखोलीच्या अर्ध्या भागावर, नंतर फेज 2 क्वीन ऑफ द स्वॉर्म दरम्यान खोलीच्या स्पष्ट अर्ध्या भागात जा. याचा अर्थ खेळाडूंना चुकण्याची गरज नाही बाधित जमीनडबके न्यथेंद्राकडे जाताना, खेळाडूंना कीटकांच्या स्वरूपाचा मागोवा घेणे आणि त्यांच्या उद्रेक त्रिज्यांमधून बाहेर पडणे सोपे होईल.

      खोलीला 4 क्वार्टरमध्ये विभाजित करा

      एका क्वार्टरमध्ये Nythendra बरोबर लढा सुरू करा, थोडा पसरवा, टाक्या खोलीच्या मध्यभागी बॉसला टाकल्या पाहिजेत

      पहिला उच्चार चुकवा संसर्गजन्य श्वास, पुढच्या चतुर्थांश कडे धाव (उदाहरणार्थ, लाल चतुर्थांश ते पिवळा)

      Nythendra पुन्हा उठल्यावर, हलवा धोरण पुन्हा करा

    टाकी कर्तव्ये

    लढाऊ कर्तव्ये

      जेव्हां न्यथेंद्र म्हणती संसर्गजन्य श्वास

    डॉक्टरांच्या जबाबदाऱ्या

      जेव्हां न्यथेंद्र म्हणती संसर्गजन्य श्वास, शक्य तितक्या लवकर क्षेत्रातून बाहेर पडण्यासाठी आपल्या हालचाली वाढवण्याच्या क्षमतेचा वापर करा

      जर छाप्याने हा टप्पा व्यवस्थापित केला, तर तुमच्याकडे माना पुन्हा निर्माण करण्यासाठी आणि बॉसचे नुकसान करण्यासाठी वेळ असेल

    छापा शोधक अडचण

    यांत्रिकीमध्ये कोणतेही बदल नाहीत. तथापि, क्षमता यांत्रिकी

सर्व प्रकारच्या अडचणींसाठी लूट टेबल समान आहे, फरक आयटमच्या सुधारित वैशिष्ट्यांमध्ये आणि उपकरणांच्या पातळीमध्ये आहेत. ilvl खालील प्रमाणे आहे: lfr - 835, सामान्य - 850, वीर - 865, पौराणिक - 880. जसे ड्रेनॉरमध्ये, सॉकेट किंवा bis-stats proc करण्याची संधी आहे, जी मानकापेक्षा 10 ilvl जास्त आहे.

एमराल्ड दुःस्वप्न मध्ये सेट T19 पडत नाही, परंतु वस्तूंचे स्वरूप अद्याप प्रत्येक वर्गासाठी गियरच्या संग्रहासारखे दिसते, जेणेकरून आपण भविष्यात ट्रान्समॉग्सवर सुरक्षितपणे शेती करू शकता.

एमराल्ड नाईटमेअरमध्ये, तुम्हाला बॉसकडून अवशेष मिळू शकतात जे तुमच्या कलाकृतीची वैशिष्ट्ये सुधारतात:

  • Ilvl 835 +39 आर्टिफॅक्ट गियर लेव्हल देते.
  • Ilvl 850 +43 आर्टिफॅक्ट गियर लेव्हल देते.
  • Ilvl 865 +48 आर्टिफॅक्ट गियर लेव्हल देते.
  • Ilvl 880 +52 आर्टिफॅक्ट गियर लेव्हल देते.

तुटलेल्या नशिबाचा शिक्का - तो कुठे मिळवायचा आणि कशावर खर्च करायचा?

मागील विस्ताराप्रमाणे, प्रत्येक छाप्यात विशेष कुकीज घेतल्या जाऊ शकतात, जे रोलशिवाय लूट करण्याची संधी देतात. सैन्यात, तो तुटलेल्या नशिबाचा शिक्का आहे. तुम्ही दर आठवड्याला घेऊ शकता तीन सील. ते AMK च्या प्रवेशद्वाराजवळ असलेल्या Archmage Lan'daloka, chtol स्टँड येथे विकले जातात. आपण सोन्यासाठी किंवा क्लास हॉलच्या संसाधनांसाठी सील खरेदी करू शकता. तसेच, गढी अपग्रेडपैकी एक परवानगी देतो साप्ताहिक एक प्रिंट तयार करा, जे आपल्याला सोने आणि संसाधने दोन्ही वाचवेल.

नशिबाच्या सीलसह विक्रेत्याचे स्थान:

लीजनमधील एमराल्ड नाईटमेअरमधून लूट

एमराल्ड नाईटमेअरमधील ट्रिंकेट्स किंवा अॅक्सेसरीज

ट्रिंकेट्स सैन्यातील प्रत्येक प्रकारच्या नायकासाठी एक अद्वितीय प्रोक प्रदान करतात: डीपीएस, आरडीडी, टाक्या आणि उपचार करणारे. खाली एमराल्ड नाईटमेअरमध्ये मिळू शकणार्‍या अॅक्सेसरीजच्या श्रेणींमध्ये विभागलेली यादी आहे.

शेल फ्रॅगमेंट्स हा एक वापरण्यायोग्य काटा आहे जो एखाद्या भागात कार्य करतो, शत्रूचे नुकसान करतो आणि नायकाला बरे करतो. बीएम आणि एमएम शिकारींसाठी चांगले. न्यथेंद्रने टाकले.

वाइल्ड टेंटॅकल्स हे एक प्रोक आहे जे शत्रूवर हल्ला करणारे जमाव तयार करते. Il'gynoth द्वारे सोडले.

कॉल ऑफ द वाइल्ड हा स्टेट प्रोकच्या अनिश्चिततेमुळे एक सामान्य हॅक आहे, परंतु चांगल्या प्राथमिक आकडेवारीसह. Cenarius मधून वगळले.

ब्लडलस्ट इन्स्टिंक्ट - तुमच्या हालचालीचा वेग 10 सेकंदांसाठी 3399 ने वाढवू शकतो. बदमाश, शिकारी, भिक्षू, फेरल आणि राक्षस शिकारीसाठी उत्तम.

उर्सोकचा पंजा रेंडिंग - गंभीर हल्ल्यांवर रक्तस्त्राव होण्याची शक्यता. डीपी पॅलाडिन्स, योद्धा आणि मृत्यू शूरवीरांसाठी योग्य

वायल ऑफ नाईटमेअर मिस्ट - नाईटमेअर ड्रॅगनने सोडले आणि लक्ष्यावर सकारात्मक शब्दलेखन करण्यासाठी एक प्रोक मंजूर करते जे 15 सेकंदांमध्ये विशिष्ट प्रमाणात नुकसान शोषून घेते.

सक्तीच्या एकाकीपणाचा कोकून - सक्रिय झाल्यावर, बरे करणारा कोकूनमध्ये बदलतो आणि 10 सेकंदांसाठी माना पुन्हा निर्माण करतो. Elereth Wildhound द्वारे सोडले.

हॉर्न ऑफ सेनेरियस - हल्ला करणार्‍या लक्ष्यावर फायरफ्लायला बोलावणे, जेव्हा ते शत्रूपर्यंत पोहोचते तेव्हा ते स्फोट होईल, 8 मीटरच्या त्रिज्येत खेळाडूंना बरे करेल. Trynya एक मिनिट कूलडाउन आहे आणि Cenarius पासून थेंब.

वाढलेली संवेदना - ही प्रक्रिया 12 सेकंदांसाठी तुमची घाई आणि बुद्धी वाढवण्याची संधी देते. Ursoc द्वारे सोडले.

स्फोटक क्रेपी स्लाइम - 8 मीटरच्या परिसरात नुकसान करून हल्ला करणार्‍या लक्ष्यावर स्फोट होईल अशा जमावावर कारवाई करण्याची संधी आहे. नाईटमेअर ड्रॅगन्सने सोडले.

प्लेग पोळे - वर वर्णन केलेल्या ट्रायनी प्रमाणेच, फक्त फरक फक्त जमावाच्या प्रकारात आणि वेगाच्या स्थितीत आहे. न्यथेंद्रने टाकले.

चक्रीवादळ वारा - एक चक्रीवादळ प्रॉक्स करतो जो प्रभावाच्या क्षेत्रात नुकसान करतो, BM, MM शिकारीसाठी योग्य आहे. एलेरेथ ऑफ द वाइल्डहँडसह पॅडेंट.

रिगलिंग टेंडन - व्हिस्पर्सचे 10 स्टॅक स्टॅक करतात, जे काही क्षणी 30 सेकंदांसाठी लक्ष्यापर्यंत प्रसारित केले जातात आणि आर्केनचे नुकसान करतात. दोन-मिनिटांच्या कूलडाउनसह सक्रिय स्ट्रमिंग.

भ्रष्टाचाराची शाखा - अटॅकिंग स्पेल 20 सेकंदांसाठी लक्ष्यावर भ्रष्टाचार लागू करतात, ज्यामुळे शत्रूला अतिरिक्त आर्केन नुकसान होते. भ्रष्टाचार दर दोन सेकंदाला जवळच्या शत्रूंपर्यंत पसरतो. जवळपास इतर कोणतेही विरोधक नसल्यास, एकल लक्ष्यावरील प्रभाव वाढविला जातो. झेवियसने टाकले.

भुताटकीचे प्रतिध्वनी - टाकीच्या आरोग्याच्या 50% पेक्षा कमी, एक ढाल लागू केली जाते जी बॉसच्या एकूण नुकसानाच्या 20 सेकंदांसाठी 30% कमी करते. तो दर दोन मिनिटांनी एकदा पेटतो. नाईटमेअर ड्रॅगन्सने सोडले.

चाळीस ऑफ नाईटमॅरिश फेस्टर - एक डबके मिळवते ज्यामुळे त्यामध्ये उभ्या असलेल्या टाकीची अष्टपैलुता वाढते. इल गिनोथ यांनी टाकले.

विचित्र पुतळा - हल्ला करणारे शत्रू, असा प्रभाव लागू करतात ज्यामुळे त्या शत्रूचे नुकसान कमी होते. प्रभाव संचयी आहे. झेवियसने टाकले.

बेलगाम राग - वापरल्यास, 25 सेकंदांसाठी चिलखत आणि आरोग्य वाढवते, दोन मिनिटांची सीडी असते. Ursoc द्वारे सोडले.

एमराल्ड नाईटमेअरच्या बॉसकडून लूट: सामान्य, वीर, युग, एलएफआर

खाली आम्ही प्रकार आणि श्रेणीनुसार लूटची यादी दिली आहे, तसेच तुम्ही कोणाकडून गियर मिळवू शकता.

हेल्म: एलेरेथ वाइल्डलोसह अगणित डोळ्यांचा मुखवटा, नाईटमेअर ड्रेकचा काउल ऑफ फ्राइट/

खांदा: Ilgynoth पासून इतर विश्व लेदर आवरण.

छाती: सेनेरियन ग्रोव्हकीपरचा अंगरखा, उर्सोकचा रेंच्ड फॅन्गप्लेट ब्रेस्टप्लेट.

ब्रेसर्स: नाईटमेअर ड्रॅगन्सचे ड्रॅगन्सपूर ब्रेसर्स, एलेरेथ वाइल्डहाइडच्या विश्वासघाताचे फिस्टव्रॅप्स.

हात: Ilgynoth पासून Dreamshaper हातमोजे.

बेल्ट: इसेंद्रचा निर्जीव बकल्ड प्लेट कंबरे, सेनेरियसच्या लॉर्ड ऑफ द फॉरेस्टचे मनगटरक्षक.

पाय: Ursoc पासून स्प्लॅटर्ड ब्लडफर लेगिंग्ज, Xavius ​​कडून वाइले लेदर पॅंट.