ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಬೆಕ್ಕು ಮಾಡಿ. ಕಾಗದದಿಂದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು - ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್

ಕಾಗದದಿಂದ ರಚಿಸುವುದು ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಪ್ರತಿಮೆಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ. ಕಾಗದದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯ ಒಲೆ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಶೀಲತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ತಾಲಿಸ್ಮನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಕಾಗದದ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಎದುರಿಸದವರಿಗೆ, ಕಾಗದದಿಂದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ನಾವು ಹಲವಾರು ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಕೆಲಸವು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಷಯ:

ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಖ (ಒರಿಗಮಿ)

ಜಪಾನ್ನಿಂದ ನಮಗೆ ಬಂದ ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರವು ಯಾವುದೇ ಸಹಾಯಕ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಹಾಳೆಯ ಕಾಗದದಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ.



ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 3-5 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಮುದ್ದಾದ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಖವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆ ಮಾಡಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ:

  • ಕಾಗದ (ಡಬಲ್-ಸೈಡೆಡ್ ಬಣ್ಣದ);
  • ಪಿವಿಎ ಅಂಟು;
  • ಗುರುತುಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳು (ಬಿಳಿ ಕಾಗದವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಆರಿಸಿದರೆ).

ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಖವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ:

ಸಲಹೆ!ನೀವು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೀಲಿ ಅಥವಾ ಹಸಿರು, ಬಾಯಿ ಗುಲಾಬಿ ಅಥವಾ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು. ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಮುಖದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಂಟಿಸಿದರೆ ಅಷ್ಟೇ ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕು




ಬೆಕ್ಕಿನ ಪ್ರತಿಮೆಯು ಕುಳಿತಿರುವ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದಾಗ ಬಹಳ ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಅಂತಹ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪೇಪರ್ (1 A4 ಹಾಳೆ), ಅಂಟು ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?

  1. ಉದ್ದವಾದ ಆಯತವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.
  2. ನಾವು ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಒಂದು ಬದಿಯಿಂದ 10-ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಆಯತವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
  3. ನಾವು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ಅದನ್ನು 2 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು 2 ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.
  4. ಕತ್ತರಿಸಿದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಆಯತವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ. ಪಟ್ಟು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ದೃಢವಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಓಡಿಸಿ.
  5. ನಾವು ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದ ಬದಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಿಚ್ಚಿ, ನಂತರ ನಾವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಾಗದವನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತೇವೆ.
  6. ಕಾಗದವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಇದು ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್ ತೋರಬೇಕು.

  7. ಹಾಳೆಯನ್ನು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಮಡಚುವವರೆಗೆ ಕಾಗದವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಿ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಮುಚ್ಚಿದ ಭಾಗವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.
  8. ನಾವು ಎಡ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
  9. ನಾವು ಕಾಗದವನ್ನು ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ತ್ರಿಕೋನವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದು ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ನಾವು ಅದರಲ್ಲಿ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಶಿಖರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಡ ಭಾಗವನ್ನು ಅದರ ಕಡೆಗೆ ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
  10. ನಾವು ಖಾಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರೂಪುಗೊಂಡ ತ್ರಿಕೋನವು ಭವಿಷ್ಯದ ಕರಕುಶಲತೆಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಎಂದು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.
  11. ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವವರೆಗೆ ಕಾಗದವನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅಂಚುಗಳು ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸಬೇಕು.
  12. ನಾವು ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಡುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಬಾಗುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  13. ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಆಕೃತಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ತಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ.

  14. ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ತೆರೆದ ಭಾಗವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ ನಾವು ಅರ್ಧಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
  15. ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಮುಂಡವಾಗಿದೆ.
  16. ನಾವು ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ತಲೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮಡಿಕೆಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ನಾವು ತ್ರಿಕೋನ ಭಾಗವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ತೀವ್ರ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಪಟ್ಟು ಒತ್ತಿರಿ.
  17. ನಾವು ಈ ರೀತಿಯ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ: ನಾವು ಸಮತಲ ರೇಖೆಯ ಅಂಚಿನ ಬಳಿ ಲಂಬಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮಡಚುತ್ತೇವೆ.
  18. ನಾವು ಕಿವಿಗಳ ನಡುವಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಕಿವಿ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ.

  19. ನಾವು ಆಕೃತಿಯ ದೇಹವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಬಾಲದ ಭಾಗವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂಡವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ 4 ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
  20. ನಾವು ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಅದರ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮಡಿಸಿ, ಅದನ್ನು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
  21. ನಾವು ಮೇಲಿನ ದೇಹವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬಿಚ್ಚಿ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಮಡಿಸುತ್ತೇವೆ.
  22. ದೇಹದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬಾಗಿ, ಸಮತಲ ರೇಖೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

  23. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೇಹದ ಕೆಳಭಾಗವು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ.
  24. ನಾವು ಪೋನಿಟೇಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  25. ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಎಳೆಯಿರಿ.
  26. ನಾವು ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಲೇಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ತೆಳ್ಳಗೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕುಸಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಕಾಗದದ ಬೆಕ್ಕು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ! ಈಗ ಮೂತಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚಿ ಶೆಲ್ಫ್ ಅಥವಾ ಇನ್ನಾವುದೇ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರೆ ಒಳಾಂಗಣವನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ: ಕಾಗದದ ಬೆಕ್ಕು

ನೀವು ಈ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಚದರ ಹಾಳೆಯ ಕಾಗದದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ:

  1. ತಯಾರಾದ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಮಡಿಸಿ.

  2. ಕರ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು 2 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ, ತದನಂತರ ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಮೂಲೆಯನ್ನು ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಮಧ್ಯದ ಬಳಿ ಇದೆ.

  3. ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಿ.

  4. ಕರ್ಣೀಯ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚೌಕವನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ.

  5. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಒಂದು ಬದಿಯನ್ನು ಮಡಿಸಿ. ಮಡಿಕೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಓಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾಗದವನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

  6. ಫೋಟೋವನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೂಲೆಯನ್ನು ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಿ. ಮಡಿಕೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ.

  7. ಹಾಳೆಯನ್ನು ಬಿಡಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ಮಾಡಿದ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ.



  8. ಕಾಗದವನ್ನು ಬಿಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗವನ್ನು ಮಡಚಿ ನಂತರ ಅದನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಿ.

  9. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

  10. ಬಲಭಾಗವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ.

  11. ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಪಟ್ಟು ಬಿಚ್ಚಬೇಡಿ. ನೀವು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಕಾಗದವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.

  12. ಹಾಳೆಯನ್ನು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಪದರ ಮಾಡಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಹಾಳೆಯ ಇತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಂಚನ್ನು.

  13. ಎಲ್ಲಾ ಲ್ಯಾಪಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಮತ್ತು ಸಮನಾಗಿ ಮಾಡಿ.

  14. ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಕಾಗದವನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಿ, ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

  15. ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ಮೂಲೆಗಳು - ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ.

  16. ಮಡಿಕೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ. ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿ. ಇದು ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  17. ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೂಲೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದರ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ.

  18. ಬೆಕ್ಕಿನ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಮಡಿಸಿ.

  19. ಮೂತಿಯ ಮೇಲೆ, ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಒಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ನಂತರ ಹೊರಕ್ಕೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ಸುಮಾರು 1 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಿರಿ.

  20. ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ: ಬಾಲದ ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಪಂಜದ ಅಂಚಿನೊಂದಿಗೆ (ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಬಾಲದ ಮೇಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಪಂಜದ ಇನ್ನೊಂದು ಅಂಚಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

    ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಫಿಗರ್

    ವೀಡಿಯೊ ಸೂಚನೆಗಳು

    ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಪಾಠಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

    ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕ್ಯಾಟ್ ಡಿಜಿ-ಡಿಜಿ:

    ಕಿಟ್ಟಿ:

ಅನೇಕ ಜನರು ಕಾಗದದಿಂದ ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಸಾಧ್ಯ. ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಹಗುರವಾದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೆಕ್ಕು ಇದಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ನಿಮಗೆ A4 ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣದ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಉದ್ದವಾದ ಆಯತವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ. ಪದರವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ - ಒಂದು ಕಡೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆ. ನಂತರ ಆಯತವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸಲು ಎರಡೂ ಕಡೆಯಿಂದ 10cm ಕತ್ತರಿಸಿ. ಹಾಳೆಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಧವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ (ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿ). ನೀವು ಈಗ ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ - ಅವುಗಳಿಂದ ನೀವು ಎರಡು ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಒಂದರ್ಧ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮತ್ತೆ ಮೊದಲಿನಂತೆ ಮಡಚಿ. ಫೋಲ್ಡ್ ಲೈನ್ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೀವು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಡಿಸುವ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಂತರ ತೆರೆಯುವ ಬದಿಯ ಅರ್ಧವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮಡಿಸಿ. ಹಾಳೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪಟ್ಟು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಒತ್ತಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಶೀಟ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ (ಅರ್ಧದಲ್ಲಿ ಮಡಚಿ) ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೀವು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ತುಂಡು ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಇರಿಸಿ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ. ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಪದರದ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ, ತ್ರಿಕೋನದ ತೀವ್ರ ಕೋನವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ನಂತರ ಈ ಗುರುತುಗೆ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಿ. ಹಾಳೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮತ್ತೆ ತೆರೆಯಿರಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತ್ರಿಕೋನವು ಉದಯೋನ್ಮುಖ ತಲೆಯಾಗಿದೆ. ಒತ್ತಿದ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಆಯತಾಕಾರದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ - ಹಾಳೆಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿ. ನಂತರ ಕೆಳಭಾಗದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತಂದುಕೊಳ್ಳಿ ಇದರಿಂದ ಅವು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ತ್ರಿಕೋನವಿದೆ - ಅದನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಿರಿ ಇದರಿಂದ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. ಒಂದು ಬದಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿ. ನೀವು ಎಡಭಾಗವನ್ನು (ತಲೆ ಇರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ) ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಾರದು ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ - ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗಿಸಬೇಡಿ. ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಭವಿಷ್ಯದ ಬೆಕ್ಕಿನ ದೇಹವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೀರಿ. ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಇದರಿಂದ ಮುಖವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಮಡಿಕೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತಲೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿ. ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ. ನಂತರ ಒತ್ತಿದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಸಮತಲ ರೇಖೆಗೆ ಒತ್ತಿರಿ. ಕಿವಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಹೋಗೋಣ. ಸಮತಲ ರೇಖೆಯ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಲಂಬವಾದ ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅವುಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳಿವೆ. ಕಿವಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಹಾಳೆಗೆ ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ. ಕಿವಿಗಳ ನಡುವೆ ರೂಪುಗೊಂಡ ಪಟ್ಟು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಿವಿಗಳ ಸಣ್ಣ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತೀರಿ - ಅದು ಹೀಗಿರಬೇಕು. ಅದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಟ್ಟ ಮಾಡಿ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಲೆಯಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂಡವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿ. ಅದನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿ ಮತ್ತು ತೆರೆಯಿರಿ. ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಮುಂಡವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಬಗ್ಗಿಸಿ. ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಿಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಕಾರ ಮಾಡಿ. ಅದರ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸದೆ ಬಿಡಿ, ಮತ್ತು ಒತ್ತಿದ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿ. ನೀವು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮಡಚಿದಂತೆ, ಕಾಲುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ. ನೀವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ - ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅದನ್ನು ಮೂಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ತಿರುಗಿಸುವುದು. ಮೂಲೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಬೇಕು, ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವು ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು. ಅವಳು ಬೆಕ್ಕಿನ ಬಾಲ ಮತ್ತು ನಿಲುವು. ಬಾಲದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಟ್ಯೂಬ್ ಆಗಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಿಚ್ಚಿ - ನೀವು ಅಲೆಅಲೆಯಾದ ಪೋನಿಟೇಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಬೆಕ್ಕಿನ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ತೆರೆಯಿರಿ ಇದರಿಂದ ಅವಳು ನಿಲ್ಲಬಹುದು. ಆದರೆ ಮೇಲಿನ ಭಾಗ (ಕುತ್ತಿಗೆ) ಜೋಡಣೆಯಾಗಿ ಉಳಿಯಬೇಕು. ಅದು ತೆರೆದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡಬಹುದು. ಬೆಕ್ಕು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!


ಕಾಗದದಿಂದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ನೀವು ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇಡಬಹುದು. ಮಾದರಿಯ ಕಾಗದದಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ತುಂಬಾ ಮೂಲವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.

ಕಾಗದದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಮಡಿಸುವುದು ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಇದು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಸರಳವಾದವುಗಳನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಸುಲಭವಾದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಈ ಲೇಖನವು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾಗದದಿಂದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು

ನಾವು ಒಂದು ಚೌಕವನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಬಾಗಿಸಿ, ನಂತರ ಎಡ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಸಿ ಅದು ಬಾಲದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ ದೇಹವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ತಲೆಗೆ, ಕಾಗದದ ಎರಡನೇ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಸಿ. ತ್ರಿಕೋನದ ಮೇಲಿನ ಎರಡೂ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳ ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆಯ ಶೃಂಗದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ. ಮಡಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಒತ್ತಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಒಂದೇ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಇದರಿಂದ ಎರಡು ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಮೂಲೆಯು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಇಣುಕುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಈ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಬದಿಗಳಿಗೆ ಎಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಶೃಂಗ ಮತ್ತು 4 ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತ್ರಿಕೋನವಿದೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಕಾಗದದ ಪದರಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ ಮಡಿಕೆಗಳು ರೂಪುಗೊಂಡ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಗದವನ್ನು ಒಳಕ್ಕೆ ಒತ್ತಿರಿ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಕಿವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವಜ್ರವಾಗಿರಬೇಕು. ಅದರ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮಡಚಬೇಕು, ಮಡಿಕೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಏನೂ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ದೇಹವನ್ನು ತಲೆಯೊಳಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕಿನ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಬದಿಗಳಿಗೆ ನೇರಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಿದ್ಧ!

ಎ 4 ಕಾಗದದಿಂದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು

ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸಹ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಹಾಳೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉದ್ದವಾದ ಆಯತವನ್ನು ಮಾಡಿ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ 10 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆಯತವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪದರದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಈ ಭಾಗಗಳಿಂದ ನೀವು ಎರಡು ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಯತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಪಟ್ಟು ಒತ್ತಿರಿ. ಮಡಿಸುವ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಗದವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ನೀವು ಅರ್ಧಭಾಗವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಬೇಕು. ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಫಲಿತಾಂಶವು ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್‌ನಂತೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ಮುಂದೆ, ಹಾಳೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಿದ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬಿಚ್ಚಿ, ಅದನ್ನು ಮಡಚಿ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಿಂದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮಡಿಸಿ. ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮಡಿಕೆಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಕಾಗದವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.

ತ್ರಿಕೋನದ ತುದಿಯ ಬಿಂದುವು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ; ಫಲಿತಾಂಶವು ಮತ್ತೊಂದು ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಯತಾಕಾರದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಒತ್ತಿದ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮಡಿಸಿ. ನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಮುಚ್ಚಿ, ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಚ್ಚುವವರೆಗೆ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ತಳ್ಳಿರಿ.

ಮಡಿಸಿದ ಕಾಗದವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ, ಇದರಿಂದ ತಲೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಎಡಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಡಿಸಿ. ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಎರಡನೇ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ದೇಹ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಈಗ ನೀವು ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಖವನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ರೂಪಿಸಬೇಕು, ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಒಳಮುಖವಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ. ನಂತರ ಒತ್ತಿದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಸಮತಲ ರೇಖೆಗೆ ಒತ್ತಿರಿ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾಡಲು ರೆಡಿಮೇಡ್ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

ಮೇಲಿನ ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳಿವೆ. ಅವರು ಕೇಂದ್ರದ ಕಡೆಗೆ ಬಾಗಬೇಕು. ಬೆಕ್ಕಿನ ಬೆನ್ನನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಡಿಕೆಯನ್ನು ಕಿವಿಗಳ ನಡುವೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಿವಿಗಳು ಒಳಗಿನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಗುತ್ತವೆ. ತಲೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ, ದೇಹಕ್ಕೆ ನಂಬಲರ್ಹವಾದ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.

ಮುಂಡವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಬಾಗಿಸಿ ನೇರಗೊಳಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಲಂಬ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಸಬೇಕು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ: ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೂಲೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚುವವರೆಗೆ ನೀವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪದರವನ್ನು ಕೋನದಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಭಾಗವನ್ನು ಟ್ಯೂಬ್‌ಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬಿಚ್ಚಿ, ಇದು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಬಾಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಶವು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸ್ಥಿರ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವುದು. ನಿಮ್ಮ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ ನಿಮ್ಮ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ತೆರೆಯಿರಿ. ಅವಳು ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿ ಉಳಿಯಬೇಕು. ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು. ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಅಂತಹ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಬೃಹತ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ವಿವಿಧ ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಓದಲು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ, ತರ್ಕ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ-ಸಾಂಕೇತಿಕ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಗುರಿ ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಕಲ್ಪನೆಗೆ ವಿಶಾಲವಾದ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರನ್ನು ಸಹ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಗಾಗಿ ನಿರಂತರ ಶ್ರಮಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ದೇಹಕ್ಕೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಲೇಖನದ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊ

ಮುದ್ರಿಸಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಉತ್ತಮ ಪಾಠ +9

ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಕಾಗದದಿಂದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸುಧಾರಿತ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ದೇಶೀಯ ಮತ್ತು ಕಾಡು ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಪಕ್ಷಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತ ಸಾಹಸಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಬಹುದು, ಅದು ಪ್ರತಿ ಮನೆಯಲ್ಲೂ ಖಚಿತವಾಗಿದೆ!

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ತನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ನೋಡಿದ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಕೋಶಗಳಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದೇಶೀಯ ಬೆಕ್ಕು.


  • ಚೌಕಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳು
  • ಮಾರ್ಕರ್

ಹಂತ ಹಂತದ ಫೋಟೋ ಪಾಠ:

ಮುಂಡದಂತಹ ಅಂಶದಿಂದ ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಮ್ಮ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಚೌಕದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ತಯಾರಾದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ಅದರಿಂದ ಮೂಲಭೂತ "ತ್ರಿಕೋನ" ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಈಗ ಕೆಲವು ಬೆರಳುಗಳ ಸಣ್ಣ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಕಿಟನ್ ಬಾಲವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿ.


ಈಗ ನಾವು ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ - ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಚದರ ಎರಡನೇ ಹಾಳೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.


ಮೂಲ "ಸ್ಕ್ವೇರ್" ಆಕಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಾವು ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿ. ನಾವು ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಯನ್ನು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಈಗ ನಾವು ಈ ಸಣ್ಣ ಮೂಲೆಗೆ ಬದಿಗಳನ್ನು ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತವಾದ ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.


ನಾವು ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕರಕುಶಲತೆಯ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಬೆಕ್ಕು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೋಡಿ!


ನೀವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮೂತಿ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಇಡೀ ದೇಹವನ್ನು ಮಾರ್ಕರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಂತಹ ಮುದ್ದಾದ ಕಾಗದದ ಉತ್ಪನ್ನವು ಮಗುವಿಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸೃಜನಶೀಲ ವಿಚಾರಗಳು ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ.


ವೀಡಿಯೊ ಪಾಠ

  • ಕಿತ್ತಳೆ ಮತ್ತು ಕಂದು ಟೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ ಅಥವಾ ಅರೆ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್;
  • ಸರಳ ಬಿಳಿ ಕಾಗದ;
  • ಕೆಂಪು ಕಾಗದದ ತುಂಡು;
  • ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ ಮೂಗು;
  • ಅಂಟು;
  • ಕತ್ತರಿ;
  • ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್.

ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು

ಪಿಇಟಿಯ ದೇಹವನ್ನು ಕೊಳವೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಊಹಿಸೋಣ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಕಂದು ಆಯತದಿಂದ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ 12 x 8 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಯತವನ್ನು ಲಂಬ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎದುರು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿ. ಬೆಕ್ಕಿನ ದೇಹಕ್ಕೆ ನಾವು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಖಾಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ತಲೆ ಮತ್ತು ಮೂತಿಗೆ ಹೋಗೋಣ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಮೂರು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆನ್ನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಚಾಪಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೆಂಪು ಹಾಳೆಯಿಂದ ತ್ರಿಕೋನ ಆಕಾರದ ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟು ಮಾಡಿ, ಬಿಳಿ ಕಾಗದದಿಂದ ಕಿವಿಗಳ ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

ನಾವು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಅಂಟು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ ಬಳಸಿ, ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆಯನ್ನು ಟ್ಯೂಬ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ.

ಬೆಕ್ಕಿನ ಪಂಜಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ದೇಹದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಾವು ಕಿತ್ತಳೆ ಕಾಗದದಿಂದ ಕಾಲುಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ತುದಿಗಳಿಗೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಕಿತ್ತಳೆ ಕಾಗದದಿಂದ ಬಾಲವನ್ನು ಸಹ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ತುದಿ ಬಿಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.