মেয়েদের সাথে কথা বলার জন্য একটি গাইড। একজন উপপত্নীর ভূমিকা কিভাবে মাফিয়া 2-এ মেয়েদের সাথে দেখা করতে হয়

একজন পাবলিক ভদ্রমহিলা, যিনি একজন পতিতাও বটে, রাতে তার নিজের আনন্দের জন্য তার পাশে খেলেন, তাকে বেছে নেন যে তার চেয়ে সুন্দর।

যেকোনো খেলোয়াড়ের সাথে রাত কাটানোর পর, তিনি সেই খেলোয়াড়কে একটি অ্যালিবি দেন এবং সেই খেলোয়াড়কে পরের দিন কারাগারে পাঠানো যাবে না। দিনের বেলা, উপপত্নী, যেন কিছুই ঘটেনি, বেসামরিকদের মধ্যে থেকে একজন সম্মানিত মহিলা হয়ে ওঠে।

উপপত্নী যে কোনো খেলোয়াড়, উভয় মাফিয়া এবং সৎ পরিদর্শন করতে পারেন. রাতে, উপপত্নী এলোমেলোভাবে নির্বাচিত একজন খেলোয়াড়কে "ভালবাসি"। তিনি শুধুমাত্র একবার নিজেকে "ভালবাসা" করার অধিকার আছে. তিনি একই ব্যক্তিকে পরপর দুই রাত "ভালোবাসতে" পারেন না।

1. খেলা শুরু, ভূমিকা গ্রহণ.

ভূমিকা গ্রহণ করার পরে, উপপত্নী গেমটিতে অংশগ্রহণকারীদের সাথে পরিচিত হন, শব্দের ভলিউম, ওয়েব ক্যামেরা এবং মাইক্রোফোনের কার্যকারিতা পরীক্ষা করেন এবং তার ভূমিকা পালনের জন্য প্রস্তুত হন।

2. ডেটিং এর "দিন" শেষ, "রাত্রি" এসেছে।

উপপত্নী, নাগরিকদের মতো, রাতে ঘুমায়, একটি রঙিন স্লাইড শো দেখে, তার নির্মল ঘুম, এবং এই সময়ে কমিশনার মাফিয়ার সদস্যদের খুঁজে বের করার চেষ্টা করছেন, এবং মাফিয়া তার নোংরা কাজ করছে।

প্রথম রাতে নিম্নলিখিত ঘটনাগুলি ঘটে:

  • সমস্ত নাগরিক ঘুমাচ্ছে;
  • ভিডিওর মাধ্যমে মাফিয়ারা একে অপরের সাথে পরিচিত হয়।

3. "রাত্রি" শেষ হয়, প্রথম "দিন" শুরু হয়।

যখন প্রত্যেকে পালাক্রমে কথা বলে, প্রত্যেকে কথা বলতে পারে, তারা যা শুনে তার উপর ভিত্তি করে তাদের অনুমান এবং সন্দেহ তৈরি করে।

উপপত্নীর ভূমিকাটি বেছে নেওয়া হয়, শুধুমাত্র তার কাছে বোধগম্য কারণগুলির জন্য, তিনি প্রেম করার জন্য রাতে কোন খেলোয়াড়ের সাথে দেখা করবেন।

4. প্রথম "দিন" শেষ হয়েছে, দ্বিতীয় "রাত" শুরু হয়েছে।

দ্বিতীয় রাতে নিম্নলিখিত ঘটনাগুলি ঘটে:

  • সমস্ত নাগরিক ঘুমাচ্ছে;
  • কমিশনার একটি মাফিয়া ডন বা তার বন্ধুদের সন্ধানে একটি রাতে পরিদর্শনে বেরিয়ে যান;
  • মাফিয়া আলোচনা করে এবং সম্মত হয় যে তারা সেই রাতে কাকে "হত্যা" করবে এবং নির্বাচিত খেলোয়াড়কে "হত্যা" করবে;
  • মাফিয়া ডন কমিশনারকে শনাক্ত করতে রাতের চেক চালায়।
  • উপপত্নী তার প্রেম শিকার চয়ন.

5. "রাত্রি" শেষ হয়, দ্বিতীয় "দিন" শুরু হয়।

রাতের ঘটনা সম্পর্কে তথ্য প্রদর্শিত হয়।

যদি এই রাতের পরে উপপত্নী বেঁচে থাকে, তাহলে খেলা চলতে থাকে, অন্যথায় উপপত্নী মামলার ফলাফলকে প্রভাবিত করার সুযোগ ছাড়াই পরবর্তী কী ঘটবে তা দেখতে পারে।

যখন প্রত্যেকে পালাক্রমে কথা বলে, প্রত্যেকে কথা বলতে পারে, তারা যা শুনে তার উপর ভিত্তি করে তাদের অনুমান এবং সন্দেহ তৈরি করে। উপপত্নীর ভূমিকা অস্পষ্ট; খেলোয়াড়ের সাথে তার রাত্রিকালীন পরিদর্শনের সাথে, তিনি তাকে একটি আলিবি দেন, যার ফলে বেসামরিক এবং মাফিয়া উভয়কেই কারাগারে যাওয়া থেকে বাঁচান।

প্লেবয় #16-- ম্যাপ #14 -- কিংস্টন -- হ্যারিস আর্মি - সেলস এরিয়াতে সিঁড়ির কাছে মেঝেতে। এটি সবচেয়ে "অযৌক্তিক" পত্রিকা, যেহেতু আপনার 7 অধ্যায়ে হ্যারির কাছে যাওয়ার কোন কারণ নেই।

প্লেবয় #50-- মানচিত্র # 1 -- লিটল ইতালি -- জো বারবানোর অ্যাপার্টমেন্ট বিল্ডিং - জো এর অ্যাপার্টমেন্টের উপরের ফ্লোরে যান, মেঝেতে দূরের কোণে আপনি একটি ম্যাগাজিন দেখতে পাবেন (জোয়ের অ্যাপার্টমেন্টের ঠিক উপরে)।

প্লেবয় #17-- মানচিত্র # 8 -- আপটাউন -- আপনার প্রথম অ্যাপার্টমেন্ট -- আপনার রান্নাঘরে, রান্নাঘরের টেবিলে। ঠিক রান্নাঘরের টেবিলে।

প্লেবয় #46-- মানচিত্র # 8 -- আপটাউন -- আপনার প্রথম অ্যাপার্টমেন্ট -- আপনার নতুন অ্যাপার্টমেন্টে যান। দ্বিতীয় তলায়, একটি ছোট টেবিল-বেডসাইড টেবিলে, আপনি একটি ম্যাগাজিন পাবেন।

অধ্যায় 8

প্লেবয় #19-- মানচিত্র #9 -- নর্থ মিলভিল -- গ্রীজার কমপ্লেক্স - এই অধ্যায় 8 মিশনে আপনার প্রধান কাজ হল গ্রীজারদের সাথে মোকাবিলা করা। প্রথম চেকপয়েন্টের পরে, যেখানে আপনি একটি ঝুড়িতে M1 খুঁজে পান, একই দিকে চালিয়ে যান যতক্ষণ না আপনি আপনার বাম দিকে খালি ব্যারেল এবং ব্যবহৃত পাউডার সহ একটি শস্যাগারে পৌঁছান। ব্যারেলের ভিতরে প্লেবয় ম্যাগাজিন।

প্লেবয় #21-- মানচিত্র #9 -- নর্থ মিলভিল -- গ্রীজার কমপ্লেক্স - ধাতব বাক্স এবং বড় ড্রামের (গর্ত সহ সিলিন্ডার) মধ্যবর্তী প্যাসেজে যান। ধাতব সিঁড়ির বিপরীতে উত্তরণের শেষে (এটির কাছে একটি মৃতদেহ রয়েছে) দুটি ব্যারেল রয়েছে, একটি ম্যাগাজিন তাদের পাশে মাটিতে রয়েছে।

যারা মাফিয়া 2 খেলেছেন তারা জানেন যে সেখানে আপনি মাটিতে বা অন্যান্য বস্তুর উপর পড়ে থাকা একটি প্লেবয় ম্যাগাজিন খুঁজে পেতে পারেন এবং এটি নিজের জন্য তুলে নিতে পারেন। তবে আফসোস, এগুলি প্রতিটি পদক্ষেপে ছড়িয়ে ছিটিয়ে নেই এবং আপনাকে তাদের সন্ধান করতে হবে এবং এটি করা বেশ কঠিন। এই কারণেই আমি এই পোস্টটি আপনাকে জানাতে তৈরি করেছি যে আপনি পত্রিকাটি কোথায় পাবেন। এখানে তারা:
অধ্যায় 1:
দুর্ভাগ্যবশত, প্রথম অধ্যায়ে কোন পত্রিকা নেই। ঠিক আছে, এটা পরিষ্কার যে যুদ্ধের সময় অন্য কোন পত্রিকা থাকতে পারে।

অধ্যায় 2:
আপনি যখন প্রথম তার বাড়িতে পৌঁছান তখন আপনি জোয়ের ডেস্কে মেয়ে #1 খুঁজে পেতে পারেন।

আপনি ব্রুস্কি ল্যান্ডফিলে পরবর্তী গার্ল নং 3 পাবেন, সেখানে আপনি তথাকথিত "পরিষেবা ঘর" পাবেন, এতে যান এবং সেখানে আপনি যা খুঁজছিলেন তা পাবেন। (তাকে)

অধ্যায় 3
আপনি ডেরেকের সাথে কথা বলার পরে, আপনি স্টিভকে অনুসরণ করবেন, এবং আপনি যখন রুম থেকে বের হবেন, মেঝেতে বাম দিকে তাকাবেন, আপনি 18 নম্বর মেয়েটিকে পাবেন

মেয়ে নম্বর 4, যে বিল্ডিংয়ে মারিয়া অ্যাঞ্জেলোর অ্যাপার্টমেন্ট অবস্থিত। প্লেবয় আক্ষরিক অর্থেই আপনার পাশে থাকবে।

পরের পত্রিকা পাহারার পাশে। তাকে মেরে 40 নং মেয়ের সাথে ম্যাগাজিনটি নিয়ে যান।

একই বিল্ডিং-এ, বেসমেন্টে, দুটি তাকের মাঝখানে, বালিকা নং 6 (বেসমেন্টটি ডানদিকে তৃতীয় দরজা)

"ইন্ডাস্ট্রিয়াল স্পেশালিস্ট" অফিসে 5 নং গার্ল আছে (এই অফিসটি সেফ সহ অফিসের পাশে।)

অধ্যায় 4
ম্যাগাজিনটি নিচতলায় শপিং সেন্টারে পাওয়া যাবে, সিঁড়ির কাছে ম্যাগাজিনের পুরো বাক্স থাকবে, আমাদের ম্যাগাজিনও আছে, মেয়ে নং 9

মেয়ে নং 2 সিঁড়িতে আছে

8 নং মেয়েটি ছাদের একটি ছোট ঘরে শুয়ে আছে।

এবং মেয়ে # 7 বেসমেন্টের কাছে জো-র বাড়িতে রয়েছে

যে বিল্ডিংটিতে ভাড়ার অ্যাপার্টমেন্টটি অবস্থিত, সেখানে (মেয়েটি 11) উপরের তলায় রয়েছে, ঠিক কোণে।

মেয়ে নং 10 এর সাথে পরবর্তী ম্যাগাজিনটি প্রথম তলায়, সিঁড়ির বিপরীত রুমে, 4র্থ তাক।

উপরের তলায়, রুমের ডান পাশে, 12 নং মেয়ের চেয়ারের পাশে

অধ্যায় 6:
আপনি স্ট্যান্ডে ঘুমানো বন্দীর পায়ের কাছে মেয়ে #13 পেতে পারেন।

কারাগারের আঙিনায়, বাস্কেটবল কোর্টে, 14 নং গার্ল

যুদ্ধের পর জেল লন্ড্রিতে, মেয়ে নং 15 ওয়াশিং মেশিনের পাশে পড়ে আছে।

অধ্যায় 7:
মেয়ে #16 হ্যারির দোকানে থাকবে

মেয়ে #50 জো'র বাড়ির উপরের তলায় থাকবে

আপনার নতুন বাড়িতে, দ্বিতীয় তলায় আপনি গার্ল 17 সহ একটি লকার পাবেন

অধ্যায় 8:
মিশনের একেবারে শেষে, আপনার রান্নাঘরে, গার্ল 46-এর সাথে একটি নতুন ম্যাগাজিন আছে

শ্যুটআউটের সময়, স্ক্র্যাপ মেটাল নিয়ে বিল্ডিংয়ে যান এবং গার্ল #19 কে তুলে নিন

মেয়ে নং 21 দুটি ব্যারেল কাছাকাছি শুয়ে আছে

একটি দীর্ঘ শ্যুটআউট শেষে, আপনি এটি ভল্ট থেকে নিতে পারেন (মেয়ে 20)

অধ্যায় 9:
একটি রেস্তোরাঁয়, বার কাউন্টারে 41 বছর বয়সী মেয়েটি পড়ে আছে

এক বাঁক, জঘন্য নর্দমায়, মেয়ে নং 23

আপনি প্ল্যান্টে প্রবেশ করার সাথে সাথে একটি আবর্জনার পাত্র এবং কয়লার স্তূপের মধ্যে বাম দিকে একটি ম্যাগাজিন রয়েছে।

প্রবেশদ্বারে ঠিক, শেলফের কাছে, (মেয়ে 24)

হোটেল লন্ড্রিতে: 25 নম্বর মেয়েটি কর্মচারীর ডেস্কে শুয়ে আছে।

আপনি কনফারেন্স রুম প্রস্তুত করার পরে, আপনি যদি 16 তলায় নেমে যান, আপনি সিঁড়িতে (গার্ল 27) দেখতে পাবেন।

লিফটে আরেকজন প্লেবয়, বিল্ডিংয়ের একেবারে ওপরে। (মেয়ে 26)

এছাড়াও আপনার বাথরুমে মেয়ে 48

অধ্যায় 11:
28 নম্বর মেয়েটি লিও গ্যালান্তের বাড়িতে, বাথরুমে, একটি বেতের ঝুড়িতে পড়ে আছে।

29 নম্বর মেয়েটিকে বাড়ির হলওয়েতে, তার শোবার ঘরের দরজার সামনে জানালার সিলে দেখতে পাবেন৷

লুইজির বাড়িতে মাতালের পায়ের কাছে আরেকটি পত্রিকা। মেয়ে #47

জো'স বেডসাইড গার্ল 49 এর আরেকটি ম্যাগাজিন।

পরবর্তী ম্যাগাজিনটি কোলা বক্সের পাশে একটি আইরিশ পাবটিতে লুকানো আছে। সেখানে আপনি মেয়ে #30 পাবেন

সীফুড গুদামে, একটি ম্যাগাজিন ট্রাক গার্ল 32 এর পিছনে পড়ে আছে

পরেরটি ট্র্যাশ ক্যানের কাছে গার্ল #31

আপনি দৌড়ে দ্বিতীয় তলায় যাওয়ার পর, 33 নং গার্ল এর ম্যাগাজিনটি সবুজ ট্রান্সফরমারের সামনে পড়ে আছে।

অধ্যায় 13:
একটি চাইনিজ রেস্তোরাঁর করিডোরের একেবারে শেষ প্রান্তে একটি বেঞ্চে 34 নম্বর মেয়েটি শুয়ে আছে৷

একটি ধূমপান কক্ষে মেয়ে নং 36.

এছাড়াও, ম্যাগাজিনটি অস্ত্রাগারে রয়েছে (গোলাবারুদ সহ একটি গুদাম), তারা কাছাকাছি ওষুধও তৈরি করে এবং আপনার বন্ধু জো একরকম নিঃশব্দে গার্ডকে হত্যা করেছে (গার্ল 35)।

অধ্যায় 14
আপনি জোকে মুক্ত করার পরে, আপনি উপরের তলায় ডান কোণায় গার্ল #44 খুঁজে পেতে পারেন (প্রথম বিন্দু থেকে দেখা হয়েছে)

আপনি কয়েকটি ফ্লাইটে নেমে যাওয়ার পরে, বাম দিকে প্যালেটগুলিতে একটি ম্যাগাজিন থাকবে (গার্ল 37)।

ঘরের একেবারে শেষে, বাক্স এবং ইটগুলির পাশে, ঠিক মেঝেতে (গার্ল 38)।

অধ্যায় 15:
আপনি বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করার সাথে সাথেই একটি জায়গা থাকবে যেখানে তারা ছাদ থেকে আপনাকে গুলি করবে, তাই, ঝাড়বাতির পিছনে যান, এটি অবরুদ্ধ হতে পারে, তবে আপনি উপরে উঠবেন এবং সবকিছু ঠিক হয়ে যাবে, মেয়ে 45

মানমন্দিরের ছাদে, (মেয়ে 39)।

একটি টেলিস্কোপ দিয়ে বিষ, মেঝেতে, রেলিংয়ের কাছে, (মেয়ে 43)

এবং একটি ছোট দেয়ালের কাছে, প্রজেক্টরের ঠিক পাশে, মেয়ে 42

মাফিয়া 2 প্যাসেজ নোট - আপনি আর একটি সঙ্কুচিত অ্যাপার্টমেন্টে জেগে উঠবেন না, তবে একটি অভিজাত এলাকার একটি প্রশস্ত ভিলায়, যেখানে কেবলমাত্র ব্যক্তিগত বাড়ি রয়েছে। একটি ফোন কল আপনাকে জাগিয়ে তুলবে। মেশিনে যান, ফোন তুলুন। এডিই চিন্তিত। সে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব জো-র কাছে যেতে বলে। পোশাক পরুন, বাড়ি ছেড়ে যান, গ্যারেজ থেকে গাড়ি নিন এবং বন্ধুর অ্যাপার্টমেন্টে যান। সেখানে আপনি অ্যাপার্টমেন্টের দরজার সামনে দু'জন লোককে দেখতে পাবেন, তাদের মধ্যে একজন মার্টি, একই যুবক যার কণ্ঠস্বর উডি দ্য উডপেকারের মতো। অ্যাপার্টমেন্টের ভিতরে ইতিমধ্যে আরও গুরুতর লোক রয়েছে - ফ্যালকোন, জো এবং এডি। এখন আমরা নিয়োগকর্তাদের কাছ থেকে কাজটি শুনছি - ক্লেমেন্ট ফ্যালকোনের লোকদের অপহরণ ও নির্যাতন করেছে, যা আসলে অগ্রহণযোগ্য অনাচার। যুদ্ধের একটি বাধ্যতামূলক কারণ। কমিশন অবশ্যই এটি (যুদ্ধ) এড়াতে একমাত্র সঠিক সিদ্ধান্ত অনুমোদন করবে - ক্লেমেন্টকে অপসারণ করুন।

পরেরটির শহরের সেরা হোটেলে, সেই আকাশচুম্বী ভবনে একটি মিটিং করার পরিকল্পনা করা হয়েছে এবং এটি তার জীবনের যাত্রা শেষ করার পরিকল্পনা করা হয়েছে। হোটেলটির খুব গুরুতর নিরাপত্তা থাকবে, তাই যে ঘরে সভা হবে সেখানে বিস্ফোরক লাগানোর, পরিষেবা কর্মীদের পোশাক পরার, সেখানে জানালা ধুয়ে ফেলা এবং দূর থেকে ক্লেমেন্ট এবং তার সমস্ত ঘনিষ্ঠ সহযোগীদের উড়িয়ে দেওয়ার পরিকল্পনা করা হয়েছে। এটি এমন একটি ধূর্ত পরিকল্পনা। জো মার্টিকে তার সাথে টেনে আনবে - ড্রাইভার হিসাবে এবং জরুরী পরিস্থিতিতে কভার হিসাবে। ভিটো সক্রিয়ভাবে শিশুটিকে এমন একটি ঝুঁকিপূর্ণ ব্যবসায় টেনে আনার বিরুদ্ধে প্রতিবাদ করেছিলেন, কিন্তু জো ইতিমধ্যেই তার মন তৈরি করেছিলেন। আচ্ছা চল হোটেলে যাই। এটি মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে।

মাফিয়া 2 ওয়াকথ্রু চালিয়ে যেতে গ্যারেজে জো-র গাড়িতে উঠুন। চরম সতর্কতার সাথে ড্রাইভ করুন - আপনি বিস্ফোরক বহন করছেন যা সংঘর্ষে বন্ধ হয়ে যেতে পারে। অতএব, তাড়াহুড়ো না করে, শান্তভাবে গাড়ি চালানোই ভালো। তারপর হোটেল থেকে পালানোর জন্য একটি সম্পূর্ণ গাড়িরও প্রয়োজন।

একবার আপনি আপনার গন্তব্যে পৌঁছে গেলে, ভূগর্ভস্থ গ্যারেজে যান। সেখানে, জো বলবে যে আপনি আপনার সাথে অস্ত্র নিতে পারবেন না, যেহেতু ক্লেমেন্টের ঠগরা অনুসন্ধানের সময় তাদের খুঁজে পেতে পারে (আকর্ষণীয়, কিন্তু তারা বিস্ফোরক খুঁজে পায় না??!)। সুতরাং, শত্রু পরিবারের বস পুরো আঠারো তলা ভাড়া নিয়েছে - এটি উপরের থেকে তৃতীয়। এটাও আমাদের গন্তব্য। আপনি শুধু সেখানে বিরতি করতে পারবেন না. অতএব, আমরা হোটেল স্টাফ হিসাবে পোষাক আপ হবে.

প্রথমে আপনাকে স্টাফ লকার রুমে প্রবেশ করতে হবে। কিন্তু যে লোকটির সাথে জো গেট খুলতে রাজি হয়েছিল সে কোথাও দেরি করছে। বিল্ডিং এর একটি বিকল্প প্রবেশদ্বার জন্য দেখুন. মাফিয়া 2 ওয়াকথ্রু জানায়- এটি বাম দিকে রয়েছে। সেখানে প্রবেশের সঙ্গে সঙ্গে ডানদিকে মোড় নিন। বিভিন্ন জেনারেটর, মেশিন এবং একগুচ্ছ শ্রমিক নিয়ে কক্ষের মধ্য দিয়ে যান। মূলত, লকার রুম খুঁজে পেতে মানচিত্র ব্যবহার করুন. এবং শীঘ্রই জো আপ ধরবে. লকার রুমে ইউনিফর্মে গিয়ে "E" টিপে ক্লিনারে পরিবর্তন করুন। জো নিজেও একটি মজার গোঁফ রাখবে এবং আমাদের বাধ্য করবে - ক্লেমেন্টের লোকেদের দ্বারা স্বীকৃত হওয়ার সম্ভাবনা কম। উপরে যাওয়ার জন্য সবকিছু প্রস্তুত। লিফটে যান। একটি ছোট উপদ্রব আছে - শত্রু পরিবারের একটি ছক্কা লিফটের কাছে নোংরা পরিষ্কার করার দাবি করবে - মেঝে নোংরা। আপনি কি করতে পারেন, আপনি নিজেকে বিলিয়ে দিতে পারবেন না, আপনাকে এটি ধুয়ে ফেলতে হবে। "E" টিপে এটি করুন। কাজের ফাঁকে লিফট থেকে বেরিয়ে আসবেন হেনরি! কিছু রক্তাক্ত লোকের সাথে। এখনও ক্লেমেন্টে কাজ করছে...

এদিকে, হেনরিকে নিয়ে লিফট থেকে বেরিয়ে আসা গার্ড সেখানে পরিষ্কার করার জন্য উপরে যাওয়ার দাবি করবে। এটি দুর্দান্ত - আমরা কেবল সেখানেই আছি, এবং আমরা ইতিমধ্যেই বিলম্বিত হয়েছি। লিফটে প্রবেশ করুন এবং উপরে যান। লিফট থেকে প্রস্থান করার সময়, এক ধরণের প্রশাসক ইতিমধ্যেই আমাদের জন্য অপেক্ষা করছেন, যিনি আমাদের জানাবেন যে কেউ কনফারেন্স রুমে কিছু ছিটিয়েছে (আসলে, সেই মেঝেটি সেই লোকের রক্তে মাখানো আছে যা হেনরি টেনে নিয়েছিলেন। লিফট) - সেখানে যান, সেই ঘরেই মিটিংয়ের পরিকল্পনা করা হয়েছে, যা আমরা একটি বিস্ফোরণে বাধা দিতে যাচ্ছি।

মাফিয়া 2 ওয়াকথ্রুকে সতর্ক করে - দামি স্যুটে গুরুতর ছেলেদের কাছে যাবেন না - এরা ক্লেমেন্টের লোক, আপনি যদি কয়েক সেকেন্ডের জন্য তাদের কাছে দেরি করেন তবে তারা আপনাকে চিনতে পারে, এবং সৌভাগ্য। তাই প্রশাসকের সাথে যোগাযোগ রাখুন যেহেতু তিনি আমাদের কনফারেন্স রুমে নিয়ে যাচ্ছেন। সেখানে, উইন্ডোতে যান, হেনরিকে বিস্ফোরক নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি গর্ত তৈরি করতে সাহায্য করার জন্য "E" টিপুন। জো টেবিলের নিচে বোমা রাখার সময়, ভিটো তাকে সাহায্য করবে। তারপর সেই একই প্রশাসক আসবেন এবং দাবি করবেন যে আপনি দ্রুত সেখানে সমস্ত কিছু চেটে দিন - রক্তের পুলের কাছে আবার "ই" টিপুন, ভিটো মেঝে ঝাড়া দেবে।

এখন এখান থেকে বের হওয়ার পালা। জো জানালা পরিষ্কারের দোলনায় বসতে এবং পছন্দসই জানালায় নেমে যাওয়ার জন্য ছাদে লুকিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করে। সেখানে, তারগুলিকে ডেটোনেটরের সাথে সংযুক্ত করুন, উপরে যান এবং বিস্ফোরণ ঘটান। তত্ত্বগতভাবে এটি কতটা সহজ। অনুশীলনে এটি একটু বেশি কঠিন হবে। সিঁড়ি বেয়ে ছাদে যাও। বিল্ডিংয়ের শীর্ষে দরজা ছাড়ার আগে, জোকে একটি পরিবর্তিত কোল্টের সাথে আন্তরিকভাবে উপস্থাপন করা হবে - ক্লিপে সাত রাউন্ডের পরিবর্তে, তার তেইশটি আছে! এটি এক মিনিটের মধ্যে দেখা যাচ্ছে, অস্ত্রগুলি খুব কাজে আসবে। ছাদের কিনারায় দাঁড়িয়ে থাকা দুই মাফিওসি আমাদের পরিকল্পনা ভেস্তে দিয়েছে। এবং আমরা নিদারুণভাবে জানালা পরিষ্কার দোলনা পেতে প্রয়োজন. আমাদেরকে জোর করে পথ পাড়ি দিতে হবে - এর কোনো বিকল্প নেই। দরজা খুলুন, মাথায় দ্রুত শট দিয়ে উভয়কেই নির্মূল করার চেষ্টা করুন। এছাড়াও আরও কয়েকটি থাকবে যা আমরা আগে দেখিনি - তবে এটি কোনও সমস্যা নয়, সেগুলি মুছে ফেলুন যাতে আপনি আপনার বন্ধুদের মিস না করেন৷

একটি সমর্থন গোষ্ঠী গোলমালে ফুরিয়ে যাবে, তাই মাফিয়া 2 ওয়াকথ্রু পরামর্শ দেয় আপনার গার্ডকে হতাশ না করার জন্য। থম্পসনের সাথে গুরুতর লোক থাকবে, তাই খুব বেশি আটকে যাবেন না, কভার থেকে আগুন নেবেন, অপ্রয়োজনীয় ঝুঁকি নেবেন না। আপনি মানচিত্রে চিহ্নিত বিন্দুতে আরোহণের সাথে সাথে সমস্ত প্রতিরোধকে দমন করুন। এই যেখানে আমাদের প্রয়োজন দোলনা অবস্থিত. যদি আপনি নিজেই পথ খুঁজে না পান, শুধু জো অনুসরণ করুন.

আপনি যখন দোলনায় পৌঁছাবেন, তখন বাম দিকের রিমোট কন্ট্রোলে ক্লিক করে কল করুন। একটি লিফট আসবে, তবে সম্পূর্ণ খালি নয়, তবে কিছু কর্মচারীর সাথে - তার সাথে তার কিছুই করার নেই, তাকে কেবল বেঁধে রাখতে হবে যাতে সে ঝাপসা না হয়। তারপরে আগত লিফটে পা বাড়ান, সরাসরি দোলনায় অবস্থিত বোতামটি টিপুন - এটি বাম দিকে রয়েছে। কাঙ্খিত ফ্লোরে নেমে যান। সেখানে, যাতে সন্দেহ জাগানো না হয়, একটি স্ক্র্যাপার নিন এবং জানালাটি ধুয়ে ফেলুন। জো, এদিকে, বিস্ফোরক থেকে তারগুলিকে ডেটোনেটরের সাথে সংযুক্ত করবে।

ভিডিওটি শুরু হবে - আমাদের ছেলেরা রোপণ করা বিস্ফোরকগুলিকে বিস্ফোরিত করার জন্য নিরাপদ দূরত্বে উঠতে শুরু করবে, কিন্তু দুর্ভাগ্য - এটি একটু অপরিকল্পিতভাবে বিস্ফোরিত হয়েছে! ভিটো এবং জো বেশ কিছুটা কেঁপে উঠেছিল, কিন্তু সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় ছিল তারা নিরাপদ ছিল। সুতরাং বিস্ফোরণটি ক্লেমেন্টে ঢেকে গেছে তা নিশ্চিত করতে নীচে উড়িয়ে দেওয়া কনফারেন্স রুমে যান। নিচে ফিরে আমরা দেখব শত্রু পরিবারের অক্ষত বসকে টয়লেট থেকে বেরিয়ে আসছে... আমরা ভাগ্যবান ছিলাম, কিন্তু আমরা ছিলাম না। আপনি এটি মিস করতে পারবেন না, কাজটি যে কোনও মূল্যে শেষ করতে হবে।

তবে এটি করা খুব কঠিন হবে - পুরো বিশাল হোটেল বিল্ডিংটি তার লোকেদের সাথে সক্ষম। মাফিয়া 2 উত্তরণ সতর্ক করে - আপনাকে গুরুতরভাবে যুদ্ধ করতে হবে। একেবারে প্রথম ধাপ থেকে আন্ডারগ্রাউন্ড পার্কিং পর্যন্ত। আমাকে এখনই নোট করতে দিন যে আপনি হোটেলের ভিতরে ক্লিমেন্টের সাথে যোগাযোগ করতে পারবেন না। তাই শান্তভাবে আপনার পথে তার অধস্তনদের ধ্বংস করুন, ভেঙ্গে যাওয়ার এবং তাকে ধরার চেষ্টা করার ঝুঁকি নেবেন না। কভার ব্যবহার করতে ভুলবেন না, কারণ মেশিনগানে সজ্জিত শত্রুরা এখানে অস্বাভাবিক নয়। খেলোয়াড়ের জন্য একমাত্র সম্ভাব্য ভুল বোঝাবুঝি হল যে জো দরজার কাছে দাঁড়াবে, কিন্তু সে নিজেই এটি খুলবে না এবং আমরা তা করতে পারব না। সমাধানটি সহজ - এখানে আমাদের অবশ্যই ঝড়ের সাথে পাশের ঘরটি নিতে হবে; বিপরীত দিকে এই ঘরটির অনুরূপ দরজা রয়েছে। তাই তাকে বাদ দিন - সিঙ্ক্রোনাসভাবে রুমে ফেটে যাওয়া এবং তার পথের সবকিছু ধ্বংস করে।

কনফারেন্স রুম দিয়ে মেঝে পরিষ্কার করার পরে, লিফটে প্রবেশ করুন - ক্লিমেন্টে পরবর্তী লিফটে একটু আগে চলে যাবে। নিচে যান। যখন লিফটের দরজা খোলা হবে, এখানেও প্রতিরোধ দমন করার জন্য প্রস্তুত হোন - আপনি গাড়িতে যাওয়ার পথে বিরোধীদের আরেকটি শক্ত দলের সাথে দেখা করবেন। তাদের ধ্বংস করার পরে, পার্কিং লটে যান। সেখানে একটি ভিডিও শুরু হবে - ক্লেমেন্ট তাড়িয়ে দেয়, জো তার পিছনে গুলি করে এবং দেখে... মৃত মার্টি। তিনি আমাদের পলায়নকারী শত্রুদের হাতে নিহত হয়েছেন। এখন জোয়ের একটি দ্বিগুণ প্রণোদনা রয়েছে - তাকেও তার বন্ধুর প্রতিশোধ নিতে হবে। গাড়িতে ঝাঁপ দাও এবং ক্লেমেন্টের পিছনে তাড়া কর।

তার গাড়ি ছাড়াও, অন্য একজনের ক্রু বাদ দিতে হবে - তার নিরাপত্তা। এখানে, মাফিয়া 2 ওয়াকথ্রু দৃঢ়ভাবে লক্ষ্যের কাছাকাছি থাকার পরামর্শ দেয়, পিছিয়ে থাকবেন না, যেহেতু জো-এর গোলাবারুদ সীমাহীন নয়, থম্পসনের সমস্ত ক্লিপগুলি গুলি করার পরে, সে একটি পিস্তল থেকে গুলি চালানো শুরু করবে, এবং এটি অনেক কম কার্যকর। এটাও মনে রাখবেন যে আপনারও সীমিত প্রতিপক্ষকে নির্মূল করার সময় আছে। ক্লেমেন্ট যখন শহরের উপকণ্ঠে বাড়িতে পৌঁছাবে, মিশন ব্যর্থ হবে। তাই গাড়ি চালানোর দিকে মনোযোগ দিন, যতটা সম্ভব লক্ষ্যের কাছাকাছি থাকুন সব সময়।

প্রথমে, জো রক্ষীদের হাত থেকে মুক্তি পাবে, তারপর সে ক্লেমেন্টের সাথে লড়াই করবে। সে মিশনের মূল লক্ষ্য গুলি করার পর, সে মনেপ্রাণে তাকে আরো অনেক গুলি ছুড়বে - রাগ থেকে এবং বীমার জন্য। কিন্তু মার্টিকে ফিরিয়ে আনা যাবে না, বেচারা এই নিয়ে খুব বিরক্ত। এখন তোমার বন্ধুকে বাসায় নিয়ে যাও। সেখানে সে এডিকে একটি রিপোর্ট নিয়ে ডাকবে, এবং কিছু কারণে সে মার্টির পরে আসবে... যদিও লোকটিকে তার সাথে নিয়ে যাওয়া তার ধারণা ছিল। জো আপনাকে তাকে একা ছেড়ে যেতে বলবে। ঘরে যাও, বিছানায় যাও। কিন্তু আজকের অ্যাডভেঞ্চার ভিটোর জন্য সেখানে শেষ হবে না।

একটি ফোন কলে ভিটো জাগ্রত হবে। তার প্রতিষ্ঠান থেকে কিছু বারটেন্ডার ডাকে। ফোন তুলুন, তিনি অভিযোগ করবেন যে জো তার কাছ থেকে মাতাল হয়েছিলেন এবং উত্তেজিত হয়েছিলেন। কেউ তাকে শান্ত করতে পারে না। সবাই ইতিমধ্যে চলে গেছে, এবং তিনি বসে আছেন। এই কারণেই বারটেন্ডার কাঠ কাটার আগে তাকে তুলে নিতে বলে - অন্যথায় সে ইতিমধ্যেই বন্দুক নাড়ানো শুরু করেছে। কি করা যায়, যেতে হবে। পোশাক পরুন, বাড়ি থেকে বের হন। গ্যারেজ থেকে গাড়ি নিন এবং মানচিত্রে চিহ্নিত পয়েন্টে যান।

বারে, জো সত্যিই মাতাল। ভিটো তাকে বোতলটি শেষ করতে বলে যাতে সে এটি বাড়িতে নিয়ে যেতে পারে। কিন্তু একটি দুর্ভাগ্যজনক দুর্ঘটনার মাধ্যমে, জো তার হাত চেপে ধরে, যেটি একটি বন্দুক ছিল, টেবিলের উপর, অস্ত্রটি চলে যায় এবং বুলেটটি বারটেন্ডারকে আঘাত করে। সেই দিন... আমাকেও সেই দরিদ্র লোকটির দেহের সাথে টিঙ্কার করতে হবে। বারটেন্ডারের দেহের কাছে যান, তাকে ট্রাঙ্কে লোড করতে গাড়িতে টেনে নিয়ে যান। একটি মৃতদেহ টানতে, এর পাশে "E" টিপুন। এটি কোথায় নিতে হবে - মানচিত্রটি অনুসরণ করুন, বারটেন্ডারের গাড়িটি এতে চিহ্নিত করা হয়েছে। ভিটো দরিদ্র লোকটিকে ট্রাঙ্কে প্যাক করবে, তারপর জোয়ের বাড়িতে যাবে যাতে সে আর কিছু না করে।

সম্পর্কের স্কোর পরিবর্তন:

একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে সম্পর্কের সূচক কীভাবে পরিবর্তিত হয় তা নীচে দেখানো হয়েছে।
বেসিক:

সফল তারিখ: +5%
খারাপ তারিখ: 5%
পরিত্যক্ত মেয়েঃ-৫%

বর্তমান:

ফুল: +1%
ডিল্ডো: +1%
ভাইব্রেটর: +1%

কফি: +5%
চুম্বন: -1%
উপহারের পরে চুম্বন: +1%

নেতিবাচক প্রভাব:

সহিংসতা: -10%
তার প্রয়োজনীয়তা পূরণ না করে তাকে জিজ্ঞাসা করার চেষ্টা করা: -1%
তারিখ যা তার প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে না: -5%

দুই খেলোয়াড়ের জন্য তারিখ:

সফল তারিখ: +5%
খারাপ তারিখ: -5%

ডেটিং এর বাইরে:

মিসড ফোন কল: -2%

মেয়েরা:

এই বিভাগে আপনি ডেট করতে পারেন এমন সমস্ত মেয়েদের সম্পর্কে তথ্য রয়েছে৷ এতে আপনি নিম্নলিখিত তথ্য পাবেন।

চেহারার পছন্দগুলি হল আপনার শারীরিক ফর্মের জন্য মেয়েটির প্রয়োজনীয়তা। যদি আপনি তাদের সাথে মেলে না, তাহলে সে হয়তো আপনাকে ডেট করবে না বা ডেটে যেতে অস্বীকার করবে যদি আপনি ইতিমধ্যেই ডেটিং করছেন। যাইহোক, আপনি যদি খুব আকর্ষণীয় হন, তাহলে সে আপনার চেহারা নির্বিশেষে আপনার সাথে ডেটে যেতে পারে। এছাড়াও, আপনি যদি সমস্ত 50টি ঝিনুক সংগ্রহ করেন তবে আপনাকে আপনার চেহারা নিয়ে মোটেও চিন্তা করতে হবে না (এমনকি আকর্ষণীয়তা সম্পর্কেও)।

যখন আপনি ডেটিং শুরু করেন তখন একটি মেয়ের বাড়ি তাকে খুঁজে পাওয়ার জায়গা। সাধারণত এটি প্রথম সাক্ষাতের স্থান থেকে ভিন্ন। যদি মেয়েটি বাড়িতে থাকে এবং তাকে আমন্ত্রণ জানানো যায় তবে বাড়ির কাছে একটি লাল চিহ্ন থাকবে যেখানে আপনি তারিখ শুরু করতে দাঁড়াতে পারেন।

মিলনের সময় হল সেই সময় যে সময়ে মেয়েটিকে বাড়িতে পাওয়া যায়। যাইহোক, তিনি কয়েক দিন বা এমনকি সপ্তাহের জন্য বাড়িতে নাও থাকতে পারে। কখনও কখনও আপনি তাকে বাড়িতে এমন সময়ে খুঁজে পেতে পারেন যা তার জন্য অপ্রয়োজনীয় (সম্ভবত একটি ফোন কলের পরে)।

প্রতিটি মেয়েই বিভিন্ন ধরণের ডেটের প্রতি সবচেয়ে বেশি আগ্রহী। তাদের প্রত্যেকের জন্য, এই ধরনের নির্দেশিত হয়.

অবশেষে, প্রতিটি বিভাগের শেষে একটি পুরষ্কার রয়েছে যা আপনি একটি নির্দিষ্ট মেয়ের সাথে সম্পর্ক গড়ে তোলার জন্য পাবেন।

ডেনিস রবিনসন

ডেনিস আপনার প্রথম গার্লফ্রেন্ড হবে. তার সাথে সম্পর্ক তৈরি করা সবচেয়ে সহজ। আপনি "বার্নিং ডিজায়ার" মিশনে তার সাথে দেখা করবেন, তাই তার সাথে দেখা করার বিষয়ে আপনাকে খুব বেশি চিন্তা করতে হবে না। তিনি আপনার থেকে খুব বেশি দূরে থাকেন না, তিনি আপনার চেহারা সম্পর্কে চিন্তা করেন না এবং আপনাকে তাকে বাড়ি থেকে অনেক দূরে ডেটে নিয়ে যেতে হবে না। তার কাছে ডেটিংয়ের বিকল্পও রয়েছে যাতে আপনি পছন্দ করেন না এমন তারিখে যাওয়া এড়াতে পারেন।

চেহারায় পছন্দ:

ডেনিস আপনার প্রথম বাড়ির পাশের রাস্তায়, সেতুর পাশে থাকেন।

মিটিংয়ের সময়:

00:00-6:00
16:00-00:00

সবচেয়ে সহজ উপায় হল ডেনিসকে তার বাড়ি থেকে কয়েক ব্লকের একটি বারে নিয়ে যাওয়া (এটি মানচিত্রে "পান করার তারিখ" হিসাবে চিহ্নিত)। আপনি যদি ভিন্ন কিছু চান, আপনি তাকে একটি ডিনারে নিয়ে যেতে পারেন।

আপনি তাকে মানচিত্রে চিহ্নিত লস সান্তোসের একমাত্র ক্লাবে নিয়ে যেতে পারেন।

ভ্রমণের তারিখ:

ডেনিস তার বাড়ির চারপাশে ঘোরাঘুরি করতে পছন্দ করে এবং তার জন্য খুব ধীর গতি নেই। তাই তার আনন্দের মাত্রা পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত আপনি ধীরে ধীরে রাস্তায় চক্কর দিতে পারেন।

ডেটিং এর বিকল্প:

ডেনিসের সাথে, আপনার কাছে ডেটিং করার একটি বিকল্প রয়েছে যা অন্যান্য তারিখের সময়ও করা যেতে পারে। ভ্রমণের সময়, সে আপনাকে সশস্ত্র আক্রমণের জন্য জিজ্ঞাসা করতে পারে। আপনি যদি তাকে ভ্রমণের সময় লোকেদের গুলি করার অনুমতি দেন তবে সে খুশি হবে এবং তারিখটি সফল হবে। তাই আপনি যদি কোনো ধরনের ডেটিং পছন্দ না করেন তবে আপনি এটি করতে পারেন।

আপনার সম্পর্কের স্কোর প্রায় 40% এ পৌঁছালে ডেনিস আপনাকে কফির জন্য জিজ্ঞাসা করা শুরু করবে।

পুরস্কার:

ডেনিসের সাথে ডেটিং করার জন্য আপনি কোন পুরস্কার পাবেন না, কারণ তার সাথে ডেটিং শুরু করার জন্য আপনাকে কিছু করতে হবে না।

সম্পর্কের স্কোর 50% এ পৌঁছালে, আপনি তার গাড়ির চাবি পাবেন (সবুজ Hustler)।

আপনি ডেনিসের কাছ থেকে 100% একটি পিম্প স্যুট (হালকা নীল স্যুট) পাবেন।

হেলেনা ওয়াঙ্কস্টাইন:

হেলেনা একজন আইনজীবী। তিনি বন্দুক পছন্দ করেন এবং একটি খামারে থাকেন। তাকে প্রথমে রেড কাউন্টির ব্লুবেরিতে পাওয়া যাবে। তিনি ব্লুবেরি অ্যামিউনেশনের ছাদে লক্ষ্যবস্তুতে গুলি চালান। আপনি গোলাবারুদ স্টোরের প্রবেশদ্বারে সিঁড়ি দিয়ে এটিতে যেতে পারেন। আপনি সবসময় এটি সেখানে খুঁজে পাবেন না, তাই আপনি যদি এটি খুঁজে না পান, পরের খেলার দিন ফিরে আসুন। এটি প্রদর্শিত হওয়ার জন্য, আপনাকে অবশ্যই সান ফিয়েরো দ্বীপটি খুলতে হবে।

হেলেনার সাথে ডেটিং করার বিষয়ে একটি (স্বীকৃতভাবে অকেজো) জিনিস রয়েছে। হেলেনা শুটিংয়ের সময় তার সামনে দাঁড়ালে সে আপনাকে আঘাত করবে। আপনি যদি তাকে আপনাকে গুলি করতে দেন তবে আপনার সম্পর্কের স্কোর 10% বৃদ্ধি পাবে। যাইহোক, আপনি ডেটিং শুরু করার আগে এটি আপনাকে কোন পুরষ্কার দেবে না, যেহেতু আপনি সম্পর্কের স্তরকে 100%-এ উন্নীত করলেও, আপনি যখন ডেটিং শুরু করেন, তখন এটি 15%-এ রিসেট হবে, তাই এতে কোন লাভ নেই।

দ্রষ্টব্য: হেলেনা আপনি তার সাথে যেতে পারেন এমন সব জায়গা থেকে অনেক দূরে থাকেন। অতএব, আপনি তারিখের জন্য একটি হেলিকপ্টার ব্যবহার করতে পারেন। এটি আপনাকে অনেক দ্রুত রেস্তোরাঁ এবং ক্লাবে যেতে দেয়। এছাড়াও, একটি হেলিকপ্টার ভ্রমণের তারিখের জন্য উপযুক্ত।

চেহারায় পছন্দ:

ছোট পেশী (25% এর কম)
- হালকা ওজন
- উচ্চ আকর্ষণ

হেলেনা ফ্লিন্ট রেঞ্জের একটি খামারে বাস করে। এটি লস সান্তোস এবং সান ফিয়েরোর মধ্যবর্তী রুটে অবস্থিত। তার বাড়ির কাছে কিছুই নেই।

মিটিংয়ের সময়:

00:00-2:00
08:00-12:00
14:00-00:00

হেলেনা রেস্টুরেন্ট পছন্দ করে। সবচেয়ে কাছেরটি লস সান্তোসের রোডিও জেলায়।

হেলেনার সাথে এই জাতীয় তারিখগুলি সাজানো কঠিন, কারণ সমস্ত ক্লাব তার বাড়ি থেকে অনেক দূরে। লস সান্তোসে যাওয়া ভাল, কারণ এটি অন্যদের থেকে একটু কাছাকাছি অবস্থিত। তবে আপনি সান ফিয়েরোতেও যেতে পারেন।

ভ্রমণের তারিখ:

হেলেনা একটি ধীর গতি পছন্দ করে (যে গতিতে আপনি সাধারণত একটি পাহাড়ে উঠতে পারেন)। তিনি গ্রামাঞ্চলের পাশাপাশি কিছু শহুরে এলাকা উপভোগ করেন। প্রিয় স্থানগুলি তার খামারের চারপাশের এলাকা অন্তর্ভুক্ত করে, যাতে আপনার উপভোগের মিটার পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত আপনি কেবল ক্ষেত্রগুলিকে চক্কর দিতে পারেন৷

আপনার সম্পর্কের স্কোর প্রায় 70% না পৌঁছানো পর্যন্ত হেলেনা আপনাকে কফির জন্য আমন্ত্রণ জানাবে না।

পুরস্কার:

আপনি যদি হেলেনার সাথে ডেট করেন তবে আপনি তার খামারে অস্ত্রাগারে অ্যাক্সেস পাবেন। সেখানে আপনি একটি চেইনসো, ফ্লেমথ্রোয়ার, মোলোটভ ককটেল এবং একটি পিস্তল খুঁজে পেতে পারেন। আপনি তার Bandito গাড়ী ব্যবহার করতে সক্ষম হবে. গাড়িটি আনলক থাকায় আপনার চাবির প্রয়োজন হবে না।

সম্পর্কের 50% বলে যে আপনি তার ব্যান্ডিতোর চাবি পেয়েছেন। কিন্তু যেহেতু আপনি যেভাবেই হোক তার গাড়ি ব্যবহার করতে পেরেছেন, এটা কোন ব্যাপার না।

সম্পর্কের 100% জন্য, হেলেনা আপনাকে একটি গ্রামীণ পোশাকের স্যুট দেবে, যা আপনি একটি বিশেষ পোশাকের মেনু থেকে বেছে নিতে পারেন। এটি ওভারঅল এবং একটি ফ্ল্যানেল স্লিভলেস ভেস্ট নিয়ে গঠিত।