டாங்கிகளின் உலகில் பயனுள்ள திறன்கள் மற்றும் திறன்கள். சலுகைகள் என்றால் என்ன? குழுவினருக்கான சரியான திறன்களைத் தேர்வுசெய்ய கற்றுக்கொள்வது இரண்டு கன்னர்களுக்கு கோபுரத்தின் மென்மையான சுழற்சி

தொட்டி நிலைகள் 6-7 இலிருந்து, உபகரணங்களை உயர்த்துவதற்கு ஒரு பெரிய அளவு அனுபவம் தேவைப்படுகிறது. இந்த தருணத்திலிருந்தே, குழுவினருக்கான சரியான வளர்ச்சியின் திசையைத் தேர்ந்தெடுப்பது முக்கியம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அவருடைய அனுபவத்தை 100% ஆக அதிகரிக்க உங்களுக்கு நேரம் கிடைக்கும், ஆனால் கூடுதல் திறன்களை மேம்படுத்தவும். இன்று நாம் ரேடியோ இன்டர்செப்ஷன் மற்றும் ஈகிள் ஐ போன்ற சலுகைகளையும் அவற்றின் சினெர்ஜிகளையும் பார்ப்போம்.

திறன் அமைப்பு

எந்த பெர்க் சிறந்தது என்பதை தீர்மானிப்பதற்கு முன் - "கழுகு கண்" அல்லது "ரேடியோ இடைமறிப்பு", நீங்கள் விளையாட்டை கவனமாக படிக்க வேண்டும். உண்மை என்னவென்றால், WoT இல் உள்ள திறன் அமைப்பின் படி, குழுவினர் அனைத்து திறன்களையும் கற்றுக்கொள்ள முடியும். இதனால், "ரேடியோ இன்டர்செப்ஷன்" அல்லது "ஈகிள் ஐ" தேர்வு செய்வதில் எந்தப் பயனும் இல்லை. உங்களுக்கு எந்த திறன் தேவை என்பதை முதலில் நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த திறமைக்கும் உங்களுக்கு இரண்டு மடங்கு அனுபவம் தேவை என்பதைக் கருத்தில் கொள்வது மதிப்பு. எனவே, முன்னுரிமை வரிசையை தீர்மானிப்பது மிகவும் முக்கியமானது.

இந்த திறன்கள் ஒன்றுக்கொன்று பிரத்தியேகமானவை அல்ல என்பதையும், அவற்றின் போனஸ் ஒட்டுமொத்தமாக இருப்பதையும் நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். மேலும், கற்றலின் முதல் சதவீதத்திற்குப் பிறகு திறன்கள் செயல்படத் தொடங்குகின்றன. எனவே மேல் தொட்டிகளை விளையாடுவதன் மூலம் அவற்றை முன்னோக்கி தள்ள வேண்டிய அவசியமில்லை. இந்த திறன்களை கடைசியாக எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம், கற்றுக்கொள்வதற்கான அதிக அனுபவச் செலவுகள் இருந்தபோதிலும், மாறுவேடமிட்ட எதிரிகளை விட நீங்கள் ஒரு நல்ல நன்மையைப் பெறுவீர்கள்.

ஒரு கழுகு கண்

"ரேடியோ இன்டர்செப்ஷன்" என்பதில் இருந்து "கழுகுக் கண்" எப்படி வேறுபடுகிறது என்று பார்ப்போம். இதைச் செய்ய, இரண்டு சலுகைகளின் விளக்கங்களைப் படிக்கவும். "கண்" என்பது குழு தளபதியால் மட்டுமே தேர்ச்சி பெறக்கூடிய ஒரு திறமை. கற்றறிந்த திறனின் ஒவ்வொரு சதவீதத்திற்கும் பார்வையில் 0.02% அதிகரிப்பையும், முழுமையாகக் கற்றுக் கொள்ளும்போது மொத்தம் 2%ஐயும் வழங்குகிறது.

கண்காணிப்பு சாதனங்கள் சேதமடையும் போது எதிரியைக் கண்டறியும் வரம்பில் அதிகரிப்பு இதன் முக்கிய நன்மையாகும். அதிகபட்ச பம்பிங்கில் 20% வரை. பல்வேறு வகையான இயந்திரங்களில் இந்த பெர்க்கைப் பயன்படுத்துவதன் செயல்திறனைப் பற்றிய ஒரு குழப்பம் இங்கே எழுகிறது. ஆனால் இதைப் பற்றி இன்னும் கொஞ்சம் பேசுவோம்.

வானொலி இடைமறிப்பு

ஈகிள் ஐ பெர்க்கைப் பார்த்தோம். "ரேடியோ இடைமறிப்பு" கொள்கையளவில் ஒத்ததாக இருக்கிறது, ஆனால் கூடுதல் நன்மைகளை வழங்காது. ஒரு ரேடியோ ஆபரேட்டர் மட்டுமே இந்த திறனைக் கற்றுக்கொள்ள முடியும். எங்களிடம் கொடுக்கப்பட்ட திறன்களுக்கு இடையில் நீங்கள் தேர்வு செய்யக்கூடாது என்பதற்கு இது மற்றொரு காரணம். தேவைப்பட்டால், இரண்டையும் முதலில் படிக்கலாம்.

மொத்தத்தில், "ரேடியோ இன்டர்செப்ஷன்" திறனின் அதிகபட்ச மட்டத்தில் பார்க்கும் வரம்பிற்கு 3% வரை வழங்குகிறது. சுவாரஸ்யமாக, இந்த திறன் ஒரு ரேடியோ ஆபரேட்டருக்கு நடைமுறையில் பயனுள்ள ஒன்றாகும், எனவே நீங்கள் எந்த விஷயத்திலும் அதை முதலில் கற்றுக் கொள்வீர்கள். மேலும், ரேடியோ ஆபரேட்டர் இரண்டாம் நிலை திறன்களை மேம்படுத்துவதற்கான சிறந்த குழு உறுப்பினர்களில் ஒருவர். எடுத்துக்காட்டாக, அவரிடமிருந்து “பழுதுபார்ப்பு” கற்றுக்கொண்ட பிறகு, 4 பேர் கொண்ட வாகனங்களில் உபகரணங்களை மீட்டெடுக்கும் வேகத்திற்கு 25% போனஸைப் பெறுவீர்கள். எனவே நீங்கள் கழுகு கண்ணை விட இரண்டாம் நிலை திறன்கள் மற்றும் இடைமறிப்பு ஆகியவற்றிற்கு இடையே தேர்வு செய்ய வேண்டியிருக்கும்.

ஒளி தொட்டிகள்

விளையாட்டில் ஒளி தொட்டிகளின் முக்கிய பணி உளவுத்துறை. எதிரியைப் பற்றிய ஆரம்ப தகவல்களைப் பெறுவது எல்டியின் உயிர்வாழ்வதற்கும் ஒட்டுமொத்த அணிக்கும் மிகவும் முக்கியமானது. எதிரியை ஒளிரச் செய்யும் திறனை மேம்படுத்த, இந்த வகை வாகனத்தை விளையாடுபவர்கள் எதை எடுக்க வேண்டும் என்பதை தேர்வு செய்ய வேண்டியதில்லை - "ரேடியோ இன்டர்செப்ஷன்" அல்லது "ஈகிள் ஐ". அதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த இரண்டு திறன்களும் விளைவுகளை அடுக்கி ஒரே நேரத்தில் வேலை செய்கின்றன.

ஒரே எதிர்மறையானது, கூடுதல் "கண்" விளைவு, சாதனங்களுக்கு சேதத்திற்குப் பிறகு வேலை செய்கிறது, இது ஒளி தொட்டிகளில் பயனற்றது. தாக்கும் போது நீங்கள் உடனடியாக அழிக்கப்படுவீர்கள், அல்லது நீங்கள் கண்ணுக்கு தெரியாத நிழலாக இருந்து எதிரியின் எறிகணைகளைத் தடுக்கவும். ஆனால் இரண்டு திறன்களையும் கற்கும் போது, ​​உங்கள் பார்வை வரம்பிற்கு அல்லது எதிரி கண்டறிதலுக்கு 5% போனஸைப் பெறுவீர்கள், உங்கள் தெரிவுநிலை ஏற்கனவே அதிகபட்சமாக மற்றும் 445 மீட்டருக்கு சமமாக இருந்தால்.

நடுத்தர தொட்டிகள்

இந்த இயந்திரங்களில் இது இன்னும் கொஞ்சம் சிக்கலானது. நீங்கள் நிலை துப்பாக்கிச் சண்டைகளில் பங்கேற்கலாம். உங்கள் உபகரணங்கள் ஏற்கனவே அதிக ஆயுள் கொண்டவை, மேலும் நீங்கள் முக்கியமான வெற்றிகளைத் தாங்கிக்கொள்ள முடியும். நிலைப் போர் மற்றும் மெதுவாக முன் தள்ளுதல் ஆகியவற்றின் கூறுகள் தோன்றும்.

நடுத்தர தொட்டியில் விளையாடும்போது, ​​​​எல்லாமே மாதிரியைப் பொறுத்தது. வேகமான மற்றும் சூழ்ச்சி செய்யக்கூடிய கார்களுக்கு, முதலில், நாங்கள் பரிசீலிக்கும் இரண்டு திறன்களையும் படிப்பது நல்லது. மெதுவானவற்றில், முதலில் தளபதியிடமிருந்து "ஆறாவது அறிவை" எடுத்துக்கொள்வது நல்லது. பொதுவாக, எதிரி கண்டறிதல் நடுத்தர தொட்டிகளின் முக்கிய பணி அல்ல. இருப்பினும், "பெலாரஷ்ய சீரற்ற தன்மை" காரணமாக, அணியில் எல்.டி.க்கள் இல்லாமல் இருக்கலாம், பின்னர் நீங்கள் அவர்களின் பங்கை ஏற்க வேண்டும். இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், "ரேடியோ இடைமறிப்பு" பயன்படுத்த நல்லது.

கனமான தொட்டிகள்

மெதுவாக மற்றும் பாதிக்கப்படக்கூடிய, விந்தை போதும். ஒரு TT ஓட்டும் போது, ​​நீங்கள் அட்டைகளுக்குப் பின்னால் ஒளிந்துகொண்டு குறுகிய கோடுகளை உருவாக்க வேண்டும் என்பதற்கு தயாராக இருங்கள். அவர்களுடன் தான் முதலில் எதைப் பதிவிறக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும் - “ரேடியோ இன்டர்செப்ஷன்” அல்லது “ஈகிள் ஐ”. எதை தேர்வு செய்வது நல்லது?

ஒருபுறம், உங்களுக்கு ஒரு தளபதி இருக்கிறார். உங்களுக்கு ஆறாவது அறிவு மற்றும் சண்டை சகோதரத்துவ திறன்கள் தேவைப்படும். அவருக்கும் "பழுது" தேவை. இருப்பினும், கண்காணிப்பு சாதனங்களுக்கு சேதம் ஏற்பட்டால் "ஈகிள் ஐ" ஒரு இரட்சிப்பாக இருக்கும், இது TT அடிக்கடி உடைந்து விடும். மறுபுறம், ஒரு ரேடியோ ஆபரேட்டர் உள்ளது. "பொது" திறன்களும் அவருக்கு முக்கியம் - "பழுதுபார்ப்பு" மற்றும் "போர் சகோதரத்துவம்", ஆனால் நடைமுறையில் பயனுள்ள சிறப்பு திறன்கள் எதுவும் இல்லை.

எனவே, "கழுகு கண்" அல்லது "ரேடியோ இடைமறிப்பு" - எது சிறந்தது? அனைத்து பொதுவான திறன்களையும் சமன் செய்த பிறகு, தளபதியிடமிருந்து “ஆறாவது அறிவு” மற்றும் ரேடியோ ஆபரேட்டரிடமிருந்து “ரேடியோ இடைமறிப்பு” எடுப்பது நல்லது. இருப்பினும், இதற்குப் பிறகு உடனடியாக நீங்கள் "கண்" பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.

தொட்டி அழிப்பான்

இந்த வகை தொழில்நுட்பத்திலும் நிலைமை ஒத்திருக்கிறது. மாறுவேடமும் பொதுவான திறன்களுக்கு மட்டுமே சேர்க்கப்படுகிறது. "ரேடியோ இன்டர்செப்ஷன்" என்பதும் ஒரு ரேங்க் முன்பே கற்றுக் கொள்ளப்பட்டது. மறுபுறம், பல PT கள் ஒரே இடத்தில் ஒளிந்து கொண்டு "ஸ்னைப்பர்" விளையாட விரும்புகிறார்கள். எனவே, தொலைதூர அணுகுமுறைகளில் எதிரியைக் கண்டறியும் திறன் அவர்களுக்கு மிகவும் முக்கியமானது.

கேள்விக்குரிய இரண்டு திறன்களையும் நீங்கள் முதலில் கற்றுக்கொள்ளலாம், அவ்வாறு செய்வதன் மூலம் எதையும் இழக்க மாட்டீர்கள். அவர்கள் உடனடியாக உங்கள் தெரிவுநிலையில் 5% சேர்க்கும், மேலும் "ஸ்டீரியோ டியூப்" போன்ற கூடுதல் உபகரணங்களின் மூலம் நீங்கள் மிகவும் உருமறைக்கப்பட்ட எதிரிகளைக் கூட கண்டறிய முடியும்.

சுயமாக இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகள்

இந்த வகை உபகரணங்களுடன் நீங்கள் எதை எடுக்க வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்க வேண்டியதில்லை - "ரேடியோ இடைமறிப்பு" அல்லது "கழுகு கண்". சுயமாக இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகளுக்கு, அதன் சொந்த பார்வையின் வரம்பு முக்கியமல்ல. போரில் மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் கொடுத்த தரவைப் பயன்படுத்துகிறார். எனவே, அவளுக்காக "ரேடியோ இன்டர்செப்ஷன்" அல்லது "ஈகிள் ஐ" பதிவிறக்குவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை.

நகர்ப்புற சூழலில் சுயமாக இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகள் சண்டையிடும் மற்றும் ஒரு வகையான தொட்டி தொட்டியின் பாத்திரத்தை வகிக்கும் ஒரு கோட்பாட்டு மாதிரியை நாம் கருதினால், துரதிர்ஷ்டவசமான வாகனத்தின் உரிமையாளர் வாங்கக்கூடிய அதிகபட்சம் “ரேடியோ இடைமறிப்பு” ஆகும். இது ஒரு பெரிய போனஸை வழங்குகிறது, அதே நேரத்தில் வாகனங்களில் தொகுதிகளை சேதப்படுத்தும் போது மட்டுமே "ஐ" பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

முடிவுரை

மேற்கூறியவற்றின் அடிப்படையில், "ரேடியோ இடைமறிப்பு" அல்லது "கழுகு கண்" - எது சிறந்தது என்பது குறித்து பல முடிவுகளை எடுக்கலாம். நீங்கள் எந்த இயந்திரத்தில் விளையாடுகிறீர்கள் மற்றும் எந்த பாணியிலான போர்களை விரும்புகிறீர்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், "ரேடியோ இடைமறிப்பு" எடுப்பது மிகவும் லாபகரமானது. முதலாவதாக, மற்ற ரேடியோ ஆபரேட்டர் திறன்களில் அவருக்கு தகுதியான மாற்று இல்லை என்பதால் மட்டுமே.

"கழுகுக் கண்", "ரேடியோ இன்டர்செப்ஷன்" எத்தனை குணாதிசயங்களைக் கொடுக்கின்றன? முதலில் பம்ப் செய்யும் போது 2% மற்றும் உடைக்கப்படும் போது 20% போனஸ் உத்தரவாதம். இரண்டாவது 3% ஆகும். ஒரு நல்ல டேங்கர் அரிதாகவே முக்கியமான சேதத்தைப் பெறுகிறது என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, முதல் திறமையிலிருந்து போனஸ் மிகவும் சந்தேகத்திற்குரியது, மேலும் இங்கே மீண்டும் இடைமறிப்பு வெற்றி பெறுகிறது.

ரசீது வேகத்திற்கும் இது பொருந்தும். "இடைமறித்தல்" நிலைகள் மிக வேகமாக உயர்கின்றன, மீண்டும் தளபதிக்கு மிகவும் பயனுள்ள மற்றும் பயனுள்ள திறன்கள் இருப்பதால், அவை ஏற்கனவே சமன் செய்யப்படுகின்றன.

எனவே சுருக்கமாகக் கூறுவோம். "கழுகு கண்" அல்லது "ரேடியோ இடைமறிப்பு"? எது சிறந்தது? கண்டிப்பாக - “ரேடியோ இடைமறிப்பு”. எதைப் பதிவிறக்குவது என்பதில் உங்களுக்கு குழப்பம் இருந்தால், அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், நீங்கள் நிச்சயமாக தவறாகப் போக மாட்டீர்கள்.

தொலைதூர புதுப்பிப்பு 0.7.2 இல், டெவலப்பர்கள் எங்களை புதியதாக மகிழ்வித்தனர் டாங்கிகள் திறன்களின் உலகம். அவர்களின் பன்முகத்தன்மை காரணமாக, பலரின் கண்கள் உடனடியாக ஒளிர்ந்தன, அவர்கள் குழு உறுப்பினர்களை கண்மூடித்தனமாக விமர்சிக்கத் தொடங்கினர் மற்றும் எங்காவது தவறு செய்தார்கள் (இந்த விஷயத்தில் எல்லோரும் எரிந்துவிட்டார்கள் என்று நான் நினைக்கிறேன்). இதுபோன்ற தவறுகளைத் தவிர்ப்பதற்காகவே இந்தக் கட்டுரையை எழுதத் தொடங்கினேன்; இது வேர்ல்ட் ஆஃப் டேங்க்ஸில் உள்ள குழுவினரின் அனைத்து திறன்களுக்கும் அர்ப்பணிக்கப்படும். விவரங்கள் உள்ளே.

வேர்ல்ட் ஆஃப் டாங்கிகளில் திறன்கள், சலுகைகள் மற்றும் திறன்கள்

முதலில், சலுகைகள் என்ன, குழு திறன்கள் என்ன என்பதைப் பார்ப்போம்.

  1. திறன்கள் என்பது ஒரு குழு உறுப்பினரின் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட திறன்களாகும், அவை மேம்படுத்தப்படும்போது அதிகரித்து, அதிகபட்ச உச்சத்தை 100% அடையும்.
  2. சலுகைகள் என்பது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட குழு திறன்கள், அவை 100% ஆக மேம்படுத்தப்பட்டால் மட்டுமே செயல்படத் தொடங்கும். அதாவது, தளபதியின் "ஆறாவது அறிவு" 99% வரை உந்தப்பட்டாலும், அது வேலை செய்யாது.

மேலும், தகவல்தொடர்பு வசதிக்காக, சில குழு திறன்களை அவர்களின் சரியான பெயர்களால் அழைப்பேன்.

  1. டீம் ஸ்கில் என்பது முழுக் குழுவும் கற்றுக் கொள்ளும்போது மட்டுமே அதிகபட்ச உயர்வைக் கொடுக்கும் திறமையாகும், ஆனால் ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரும் அதை மேம்படுத்தும் போது திறமையின் விளைவு அதிகரிக்கிறது. இதுவரை, விளையாட்டில் இதுபோன்ற மூன்று திறன்கள் மட்டுமே உள்ளன, இவை நீண்ட காலமாக நமக்குத் தெரிந்தவை: தீயணைப்பு, உருமறைப்பு மற்றும் பழுது.
  2. குழு சலுகைகள் - வழக்கமான சலுகைகளைப் போலவே, அவை 100% சமநிலையுடன் மட்டுமே செயல்படும். ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரும் இந்த மேம்படுத்தலைப் பெற்றிருக்க வேண்டும், இல்லையெனில் அது இயங்காது. வேர்ல்ட் ஆஃப் டாங்க்ஸில் உள்ள ஒரே திறமை "காம்பாட் பிரதர்ஹுட்" ஆகும்.

குழு திறன்கள்

அடிப்படை திறன்

தீயணைப்பு:

தீயை அணைக்கும் கருவிகளின் வேகத்தை 80% அதிகரிக்கிறது. மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த வேர்ல்ட் ஆஃப் டேங்க்ஸ் வீரர்களின் கூற்றுப்படி விளையாட்டில் மிகவும் தேவையற்ற திறன். இதற்கெல்லாம் காரணம், தீயை அணைத்தல் என்பது கருவிகளில் உள்ள வழக்கமான அல்லது தானியங்கி தீயணைப்பான் மூலம் எளிதில் மாற்றப்படுகிறது.

ஒரு தொட்டியில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை தீ வைப்பது சாத்தியம் என்று சிலர் கூறுவார்கள், ஆனால் இதுபோன்ற வழக்குகள் மிகவும் அரிதானவை. உங்கள் முழு குழுவினருக்கும் 100% தீயை அணைக்கும் திறன் இருந்தாலும், அவர்கள் காரில் உள்ள தீயை உடனடியாக அணைப்பார்கள் என்று அர்த்தமல்ல.

முடிவுரை:நீங்கள் திறமையை எடுத்துக்கொள்ளவே கூடாது.

மாற்று:டிரைவர் பெர்க் "தூய்மை மற்றும் ஒழுங்கு", தீயை அணைக்கும் கருவி மற்றும் தானியங்கி தீயை அணைக்கும் கருவி, உபகரணங்கள் "CO2 தொட்டிகளை நிரப்புதல்"

மாறுவேடம்:

இந்தத் திறனைக் கற்றுக்கொள்வது தொட்டியின் ஆரம்ப உருமறைப்பு காட்டிக்கு +100% சேர்க்கிறது (இது நிலையானது, வெவ்வேறு எண்ணிக்கையிலான பணியாளர்களைக் கொண்ட வாகனங்களில் சதவீதம் ஏற்ற இறக்கமாக இருக்கலாம்). வேர்ல்ட் ஆஃப் டாங்கிகளில் உருமறைப்பு என்ற தலைப்பு மிகவும் சிக்கலானது, உருமறைப்பைக் கற்றுக்கொள்வதற்கான எந்த தொட்டி மற்றும் எது இல்லை என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உதவும் சமன்பாடுகள் உள்ளன.

எல்லா தொட்டிகளுக்கும் உருமறைப்பைக் கற்றுக்கொள்வது ஏன் மதிப்புக்குரியது அல்ல? சில இயந்திரங்களுக்கு எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது; இந்த திறன் உருமறைப்பில் குறிப்பிடத்தக்க அதிகரிப்பு அளிக்கிறது, மற்றவர்களுக்கு இது முக்கியமற்றது. எடுத்துக்காட்டாக, 100% கற்றறிந்த திறன் கொண்ட T-54, நிலையாக இருக்கும்போது, ​​290 மீட்டர் தூரத்தில் இருந்து தெரியும். திறமை இல்லாமல் 341 மீட்டர் இருக்கும். வித்தியாசம் மிகப்பெரியது, ஆனால் அதே நேரத்தில், E-100 முற்றிலும் மாறுபட்ட குறிகாட்டிகளைக் கொண்டிருக்கும், அவ்வளவு ஈர்க்கக்கூடியதாக இல்லை, மேலும் மற்றொரு பெர்க்கைக் கற்றுக்கொள்வது அவருக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த குறிகாட்டிகள் மற்றும் உங்கள் விளையாட்டு தந்திரங்களின் அடிப்படையில், மாறுவேடத்தைப் பதிவிறக்குவது மதிப்புள்ளதா என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.

முடிவுரை:மிகவும் பயனுள்ள திறன், ஆனால் அனைத்து உலக டாங்கி வாகனங்களுக்கும் அல்ல.

மாற்று:"உருமறைப்பு நெட்வொர்க்" மற்றும் "காற்றோட்டம்" உபகரணங்கள், தங்க உபகரணங்கள் (கூடுதல் ரேஷன்கள், சாக்லேட், முதலியன), புதர்கள், விழுந்த மரங்கள், நிலப்பரப்பு மடிப்புகள், தழுவல் உருமறைப்பு.

பழுது:

தொகுதி பழுதுபார்க்கும் வேகத்தை 100% அதிகரிக்கிறது. பேட்ச் 0.7.2 க்கு முன் மிகவும் பயனுள்ள குழு திறன் மற்றும் அதன் வெளியீட்டிற்கு பிறகு அதே இருந்தது.

பெரும்பாலான வீரர்கள், குறிப்பாக அனுபவம் வாய்ந்தவர்கள், விளையாட்டில் உள்ள பெரும்பாலான தொட்டிகளுக்கு முதலில் இந்த திறனைக் கற்றுக்கொள்கிறார்கள். நான் சரியாகவே இருக்கிறேன், ஹேங்கரில் 42 தொட்டிகள் உள்ளன (எண் ஏற்ற இறக்கங்கள் :)) மற்றும் எட்டாவது பகுதிக்கு மட்டுமே “பழுதுபார்ப்பு” கிடைக்கவில்லை, இவை கலை மற்றும் அனுபவம் வாய்ந்த குழுவினர் இல்லாத இரண்டு தொட்டிகள். .

முடிவுரை:பீரங்கிகளைத் தவிர்த்து நிறுவப்பட வேண்டும்.

மாற்று:உபகரணங்கள் "கருவி பெட்டி", "காற்றோட்டம்", உபகரணங்கள் சிறிய பழுதுபார்க்கும் கிட் மற்றும் பெரிய பழுதுபார்க்கும் கிட், அத்துடன் தங்க உபகரணங்கள்.

போரின் சகோதரத்துவம்:

இதுவரை இந்த வகையான ஒரே குழு பெர்க் "போர் சகோதரத்துவம்" ஆகும். அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் 100% வரை படித்தால், அது ஒட்டுமொத்த குழுவினரின் திறமையில் 5% அதிகரிப்பை அளிக்கிறது.

சாராம்சத்தில், இது காற்றோட்ட உபகரணங்களுக்கு மாற்றாகும், இருப்பினும் தொட்டி "காற்றோட்டம்" மற்றும் "போர் சகோதரத்துவம்" இரண்டையும் கொண்டிருந்தால் விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக இருக்கும். இதனுடன் கூடுதல் ரேஷன் (சாக்லேட், ஒரு பெட்டி கோக், மேம்படுத்தப்பட்ட உணவு, வலுவான காபி) ஆகியவற்றைச் சேர்க்கவும், உங்களுக்கு 120% அதிகரிப்பு கிடைக்கும்!

5% மோசமாக இல்லை என்றாலும், ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரிடமிருந்தும் ஒரு திறன் ஸ்லாட்டை எடுத்துக்கொள்வது மிகவும் விலை உயர்ந்தது. போர் சகோதரத்துவம் பழுதுபார்ப்பது போன்ற ஒரு முக்கியமான திறமை அல்ல, மேலும் ஒவ்வொரு "சகோதரருக்கும்" தனது சொந்த சலுகையை வழங்குவது நல்லது என்பது என் கருத்து. விதிவிலக்கு, மீண்டும், பீரங்கி. உண்மையில், அவளுக்குத் தேவையான திறன்கள் மிகக் குறைவு, மேலும் "காம்பாட் பிரதர்ஹுட்" அவளுக்கு கைகொடுக்கும்.

முடிவுரை:ஒரு குழு பெர்க்கைக் கற்றுக்கொள்வது உங்கள் விளையாட்டு தந்திரங்கள் மற்றும் நீங்கள் தொட்டியை மாற்ற விரும்புவதைப் பொறுத்தது. பெரும்பாலான அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் பீரங்கிகளில் மட்டுமே திறமையைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், அரிதான சந்தர்ப்பங்களில் பிரெஞ்சு டாங்கிகளில். இது 4-7 சலுகைகள் கொண்ட குழுக்களிலும் வைக்கப்படலாம், ஆனால் தங்கத்தை செலவழிக்க வேண்டியது அவசியம், ஏனென்றால் நீங்கள் இதை ஒரு பம்ப்-அப் குழுவினருடன் செய்ய வேண்டும்.

மாற்று:காற்றோட்டம் உபகரணங்கள், துணை உணவுகள் போன்றவை.

குழு உறுப்பினர்களின் சலுகைகள் மற்றும் திறன்கள்

தளபதி திறன்கள்

வழிகாட்டி

தளபதி வழிகாட்டி திறன் உங்கள் குழுவினரை விரைவாக சமன் செய்ய அனுமதிக்கிறது. ஒவ்வொரு 10% திறனுக்கும் 1% அனுபவம், அதாவது, அவரது திறமையின் உச்சத்தில், தளபதி தனது கட்டணங்களை 10% வேகமாகப் பயிற்றுவிப்பார், மேலும், இது தளபதிக்கே பொருந்தாது.

திறன் மிகவும் சர்ச்சைக்குரியது, நீங்கள் அதைப் படித்தால், அதை ஆரம்பத்திலேயே செய்வது நல்லது, ஆனால் குழுவின் தலைவருக்கு இரண்டு சலுகைகள் உள்ளன, அவை தேவைப்பட்டால் இந்த திறமையை விட அதிகமாக இருக்கும்.

பெரும்பாலான வீரர்கள் இன்னும் இந்த திறமையை மறுக்கிறார்கள், மற்றவர்களை விரும்புகிறார்கள், ஏனென்றால் தளபதிக்கு அவர்களில் ஐந்து பேர் உள்ளனர், குழு சலுகைகள் மற்றும் திறன்களை கணக்கிடவில்லை. என்னுடைய டேங்க் கமாண்டர்கள் யாருக்கும் இந்தத் திறமை இல்லை.

முடிவுரை:விரைவான குழு பயிற்சிக்கு எடுத்துக்கொள்ளலாம்.

மாற்று:நடவடிக்கைகள், போர் பணிகள்.

நிபுணர்

இது ஒரு சர்ச்சைக்குரிய பெர்க் ஆகும், இருப்பினும் இந்த யோசனை கொள்கையளவில் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. எதிரி தொட்டியில் என்ன உடைந்தது, யார் ஷெல்-ஷாக் ஆனார்கள் என்பதை நீங்கள் பார்க்க முடியும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் எதிரி காரை துப்பாக்கி முனையில் நான்கு வினாடிகள் வைத்திருக்க வேண்டும், இது இனி ஒரு விருப்பமாக இருக்காது.

இந்த பெர்க் டூலிஸ்டுகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அறிவு சக்தி மற்றும் உங்கள் எதிரியில் உடைந்ததை நீங்கள் அறிந்தால், இது ஒரு சண்டையில் அல்லது குலப் போர்களில் உலக வரைபடத்தில் உங்களுக்கு பெரிதும் உதவும். மற்ற சந்தர்ப்பங்களில், அதைப் படிக்க மறுக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்.

முடிவுரை:சண்டை நுட்பங்களுக்கு மட்டுமே படிக்கவும்.

மாற்று: இல்லை.

ஆறாம் அறிவு

ஒரு தொட்டி தளபதிக்கு இது மிகவும் அவசியமான பெர்க்; "பழுது" செய்வதற்கு முன்பே இது உடனடியாக கற்றுக் கொள்ளப்பட வேண்டும். எனது ஹேங்கரில் உள்ள ஒவ்வொரு தொட்டியிலும் இந்த திறன் உள்ளது. அதன் சாராம்சம் மிகவும் எளிமையானது.

உங்கள் வாகனம் எதிரிகளால் கண்டறியப்பட்ட பிறகு, மூன்று வினாடிகளுக்குப் பிறகு திரையில் ஒரு சிறிய விளக்கு ஒளிரும். இது சரியான நேரத்தில் பின்வாங்குவதற்கான வாய்ப்பை வழங்கும். ஒளி விளக்கை ஆர்கேட் முறையில் மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் மற்றும் பீரங்கி காட்சிகளில் வேலை செய்கிறது. அனுபவம் வாய்ந்த மற்றும் அனுபவமற்ற டேங்கர்கள் அனைவருக்கும் அதைப் படிக்குமாறு நான் அறிவுறுத்துகிறேன்.

முடிவுரை:கண்டிப்பாக படிக்க வேண்டும். இந்த திறன், அடிப்படையில் சட்டப்பூர்வமாக்கப்பட்ட கேம் ஏமாற்று, அனைத்து விளையாட்டு முறைகளிலும் மிகவும் உதவியாக இருக்கும்.

மாற்று:வீரருக்கு உண்மையான ஆறாவது அறிவு உள்ளது :).

கைவினைஞர்

மிகவும் சுவாரஸ்யமான சலுகை. அதன் உதவியுடன், போரில் உள்ள தளபதி எந்தவொரு ஷெல்-அதிர்ச்சியடைந்த குழு உறுப்பினரையும் மாற்றுவதற்கான வாய்ப்பைப் பெறுகிறார், சில சமயங்களில் இரண்டு, மூன்று, நான்கு மற்றும் ஐந்து. மாற்று செயல்திறன் அதிகமாக இல்லை, ஒரு குழு உறுப்பினருக்கு இது 50% மற்றும் பின்னர் குறைந்து வரும் வரிசையில் (ஒவ்வொருவருக்கும் 2 = 25%, 3 = 16.67%, 4 = 12.5%, 5 = 10%).

பெரும்பாலான அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் சிறிய மற்றும் பெரிய முதலுதவி பெட்டிகளை நம்பி, இந்த திறமையை எடுத்துக்கொள்வதில்லை. ஆனால் யாரும் அதைப் படிப்பதைத் தடுக்கவில்லை; திறமை தெளிவாக ஒரு விளைவைக் கொண்டிருக்கிறது.

முடிவுரை:உங்கள் சொந்த விருப்பப்படி கற்பிக்கவும்.

மாற்று:சிறிய மற்றும் பெரிய முதலுதவி பெட்டி.

ஒரு கழுகு கண்

திறன் தொட்டியின் பார்வையை அதன் 10% இல் 0.2% அதிகரிக்கிறது. அதாவது, வெளியேறும்போது நீங்கள் 2% அதிகரிப்பைப் பெறுவீர்கள். அது உண்மையில் மிகவும் வலுவாக இல்லையா? ஆனால் ஒரு சிறிய எச்சரிக்கை உள்ளது: உடைந்த கண்காணிப்பு சாதனங்களுடன், பெர்க்கின் உதவியுடன் அவற்றின் செயல்திறன் 20% அதிகரிக்கிறது, அது ஏற்கனவே ஏதோ ஒன்று.

பல்வேறு காரணங்களுக்காக, உங்கள் தொட்டியைப் பார்க்கும் தூரத்தை அதிகரிக்க விரும்பினால், அதைப் படிக்கலாம்.

முடிவுரை: வேர்ல்ட் ஆஃப் டேங்க்ஸ் உருமறைப்பு அமைப்பு மற்றும் கேமில் உள்ள வாகனங்களைக் கண்டறியும் வரம்பு உங்களுக்கு நன்கு தெரிந்திருந்தால், அதைப் படிக்கவும், இல்லையெனில் உங்கள் தெரிவுநிலையை அதிகரிப்பது உங்களுக்கு அவ்வளவு பயனுள்ளதாக இருக்காது.

மாற்று: "காற்றோட்டம்", "ஸ்டீரியோ குழாய்", "பூசிய ஒளியியல்", கூடுதல் ரேஷன்கள், "போர் சகோதரத்துவம்", ரேடியோ ஆபரேட்டர் திறன் "ரேடியோ இடைமறிப்பு", இணைந்த மின்மினிப் பூச்சி.

கன்னர் திறன்கள்

துப்பாக்கி சுடும் வீரர்

பெர்க் எதிரிக்கு முக்கியமான சேதத்தை ஏற்படுத்தும் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது (உபகரணங்களை செயலிழக்கச் செய்தல் அல்லது ஒரு குழு உறுப்பினரை அதிர்ச்சியடையச் செய்தல்), கவசம்-துளையிடும் அல்லது அதிக-வெடிக்கும் குண்டுகளுடன் மட்டுமே வேலை செய்கிறது. விமர்சனத்தை ஏற்படுத்தும் வாய்ப்பில் 5% அதிகரிப்பு அளிக்கிறது. ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரருக்கு ஒரு சுவாரஸ்யமான திறன், நன்கு கற்கத் தகுதியானது.

முடிவுரை:கன்னருக்காகப் படிப்பது மதிப்புக்குரியது, ஆனால் பழுதுபார்த்த பிறகு, மற்றும் பழுது மற்றும் உருமறைப்பு மற்ற சந்தர்ப்பங்களில்.

மாற்று:அதிக வெடிக்கும் குண்டுகள், துப்பாக்கி வீதம் தீ.

பழிவாங்கும்

மற்றொரு சலுகை, அதன் பொருள் என்னவென்றால், உங்கள் குறுக்கு நாற்காலியில் நீங்கள் வைத்திருக்கும் எதிரி கூடுதலாக இரண்டு வினாடிகளுக்கு ஒளிரும்.

நீங்கள் எதிரியை ஒளிரச் செய்தால் மட்டுமே அது செயல்படும், மேலும் அவருடைய கூடுதல் நேரத்தை நீங்கள் மட்டுமே பார்க்க முடியும். நான் இதையெல்லாம் பீரங்கி வீரர்களுக்காக சொல்கிறேன், அவர்களில் பலர் பீரங்கிகளுக்கு பெர்க் சரியானது என்று நினைக்கிறார்கள். இது ஒரு தவறான கருத்து; நீங்கள் எதிரியை அரட்டையடித்து, உங்கள் திறமையை 100% கற்றுக்கொண்டால் மட்டுமே அது வேலை செய்யும்.

முடிவுரை:உங்கள் சொந்த விருப்பப்படி அதைப் பயன்படுத்தவும், ஆனால் கன்னர் இருக்கையில் அமர நான் பரிந்துரைக்க மாட்டேன்.

மாற்று:இல்லை

கோபுரத்தின் மென்மையான சுழற்சி

பெயரிலிருந்து எல்லாம் தெளிவாக இருப்பதாக நான் நினைக்கிறேன், கோபுரத்தைத் திருப்பும்போது திறமை வெறுமனே பரவலைக் குறைக்கிறது, அதிகபட்ச விளைவு -7.5% ஆகும். அதன் நடவடிக்கை செங்குத்து நிலைப்படுத்தி உபகரணங்களின் நடவடிக்கைக்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது. மூலம், உங்கள் கன்னர் இந்த திறமையைக் கொண்டிருந்தால், மேலும் தொட்டியில் ஒரு நிலைப்படுத்தியை நிறுவினால், அவர்களின் செயல்கள் கூடும்.

முடிவுரை:தொட்டிகளில் நிறுவுவது மதிப்புக்குரியது, ஆனால் பழுதுபார்ப்புகளைப் படித்த பின்னரே. என்னிடம் பெரும்பாலான TT மற்றும் ST இல் உள்ளது.

மாற்று: செங்குத்து நிலைப்படுத்தி உபகரணங்கள்.

ஏற்றி திறன்கள்

உள்ளுணர்வு

மிகவும் சுவாரஸ்யமான சலுகை, நான் மாயமானது என்று கூட கூறுவேன். அதை 100% வரை படித்த பிறகு, ஏற்றி தீர்க்கதரிசன தரிசனங்களைப் பெறத் தொடங்குகிறார், மேலும் 17% வழக்குகளில், எதிர்காலத்தில் உங்களுக்கு என்ன எறிபொருள் தேவைப்படும் என்பதை அவர் யூகிக்க முடியும். உங்கள் காரில் இரண்டு சார்ஜர்கள் இருந்தால், விளைவு இரட்டிப்பாகிறது மற்றும் ஏற்கனவே 34% ஆகும்.

கற்பனை செய்து பாருங்கள், நீங்கள் ஒரு திறந்தவெளி வழியாக ஓட்டுகிறீர்கள், பின்னர் ஒரு பிரெஞ்சுக்காரர் உங்களை புதர்களிலிருந்து தாக்குகிறார். நீங்கள் உடனடியாக அதிக வெடிக்கும் எறிபொருளுக்கு மாறுங்கள், அச்சச்சோ, அது ஏற்கனவே பீப்பாயில் உள்ளது, நீங்கள் சுடலாம்.

முடிவுரை: பந்தயம், மற்ற ஏற்றி திறன்கள் அவ்வளவு சுவாரஸ்யமாக இல்லை, எனவே அதைப் பயன்படுத்துவது மதிப்புக்குரியது, மேலும் ஒலிக்கும் ஒலி எப்போதும் கேட்க நன்றாக இருக்கும் :)

மாற்று:இல்லை.

"தொடர்பு இல்லாத" வெடிமருந்து ரேக்

இதுவும் ஒரு பெர்க் மற்றும் நீங்கள் அதை 100% படிக்கும் போது மட்டுமே வேலை செய்யும். செயலின் பொருள் பெயரிலிருந்து தெளிவாக உள்ளது; வெடிமருந்து ரேக்கின் வலிமை 12.5% ​​அதிகரிக்கிறது. பலவீனமான வெடிமருந்துகள் (டி -44, டி -54 மற்றும் பல) கொண்ட தொட்டிகளில் இதை நிறுவுவது நல்லது.

சில தொட்டிகள் இரண்டு ஏற்றிகளைக் கொண்டிருப்பதாலும், அவற்றின் இரண்டு ஒத்த திறன்கள் அடுக்கி வைக்கப்படாததாலும், எனது பல தொட்டிகள் ஏற்றிச் செல்லும் அனைத்து சலுகைகளையும் பெற்றுள்ளன.

முடிவுரை:வாகனத்தில் மிகவும் பலவீனமான வெடிமருந்து ரேக் இருந்தால் அமைக்கவும்

மாற்று:"ஈரமான வெடிமருந்து சேமிப்பு" உபகரணங்கள்.

ஆற்றொணா

"மிகவும் தேவையான சலுகைகளில்" மற்றொன்று. அதன் சாராம்சம் என்னவென்றால், உங்கள் தொட்டியின் ஆயுட்காலம் 10% க்கும் குறைவாக இருந்தால், அதன் தீ விகிதம் 10% அதிகரிக்கிறது.

சிறந்த விருப்பம் இல்லாததால், இந்த பெர்க்கை இன்னும் கற்றுக் கொள்ள முடியும், ஆனால் நிறைய ஹெச்பி கொண்ட டேங்க்களில் மட்டுமே. உங்கள் எல்டிக்கு மிகக் குறைந்த ஆயுட்காலம் மட்டுமே இருக்கும், மேலும் நீங்கள் சண்டையைத் தொடரக்கூடிய வாய்ப்பு மிகக் குறைவு, ஆனால் நீங்கள் மவுஸ் அல்லது E100 இல் இருந்தால், அதைப் படிப்பது ஏற்கனவே அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

முடிவுரை:"வளர்ச்சிக்கு" பம்ப் அவுட் செய்யவும், எடுத்துக்காட்டாக, IS-7, Mouse, E-100 க்கு, இந்த அனைத்து தொட்டிகளிலும் இரண்டு ஏற்றிகள் உள்ளன.

மாற்று:இல்லை.

ரேடியோ ஆபரேட்டர் திறன்கள்

கண்டுபிடிப்பாளர்

ரேடியோ ஆபரேட்டர் திறன், நீங்கள் கற்றுக் கொள்ளும்போது வானொலியின் தொடர்பு வரம்பை அதிகரிக்கிறது. பயனற்ற ப்ரெக், பலவீனமான வானொலி நிலையத்துடன் குறைந்த அளவிலான FAN டேங்க் இருந்தால் மட்டுமே எடுத்துக்கொள்வது மதிப்பு, இல்லையெனில் அது படிப்பது மதிப்புக்குரியது அல்ல. என் கருத்துப்படி, இந்த திறமையை விட தீயை அணைப்பது கூட சிறந்தது :).

முடிவுரை:

மாற்று:இல்லை.

ரிப்பீட்டர்

மற்றொரு பயனற்ற திறமை, டெவலப்பர்களும் ரேடியோ ஆபரேட்டரும் நம்மைத் தாழ்த்திவிட்டார்கள். நீங்கள் அதைக் கற்றுக்கொள்வது பயனுள்ளதாக இருக்கும், இது உங்கள் தொட்டியின் வானொலி நிலையத்தின் சுற்றளவில் உள்ள அனைத்து இணைப்பு தொட்டிகளின் தகவல்தொடர்பு வரம்பை அதிகரிக்கிறது.

"கண்டுபிடிப்பாளர்" போலவே, சிறிய தொட்டிகளில் மட்டுமே கற்பிப்பது மதிப்பு.

முடிவுரை:பணியாளர்கள் இடமாற்றம் செய்யாவிட்டால், குறைந்த அளவிலான தொட்டிகளில் ஆய்வு.

மாற்று:இல்லை.

வானொலி இடைமறிப்பு

இது ஏற்கனவே சுவாரஸ்யமானது, நீங்கள் அதைப் படிக்கும்போது திறன் பார்வை வரம்பை அதிகரிக்கிறது. இந்த போனஸ் விளையாட்டில் ஏறக்குறைய எந்த வாகனத்திற்கும் தேவைப்படுகிறது, எனவே இது ஒரு தொட்டியில் ரேடியோ ஆபரேட்டரின் செயல்பாடுகளைச் செய்யும் அனைத்து குழு உறுப்பினர்களாலும் படிக்கப்பட வேண்டும். ஒரு திறமையின் 100% ஆய்வு மூலம், ஒவ்வொரு சதவீதத்திற்கும் 3%, 0.0003 பார்வைத் திறன் அதிகரிக்கிறது.

முடிவுரை:படிக்கத் தகுந்தது.

மாற்று: தளபதி திறன் "கழுகு கண்", "காற்றோட்டம்", "ஸ்டீரியோ குழாய்", "பூசிய ஒளியியல்", கூடுதல் ரேஷன்கள், "போர் சகோதரத்துவம்", இணைந்த மின்மினிப் பூச்சி.

என் முழு பலத்துடன்

தொட்டி அழிக்கப்பட்ட நேரத்தில் ரேடியோ ஆபரேட்டர் முடக்கப்படவில்லை என்றால், அழிவுக்குப் பிறகு, அவர் எதிரிகளின் ஆயத்தொலைவுகளை பல விநாடிகளுக்கு தொடர்ந்து அனுப்புகிறார். பெர்க் 2 வினாடிகள் கூடுதல் ஒளியை மட்டுமே தருகிறது, ஆனால் இது ஒரு சாரணர்களுக்கு அவ்வளவு குறைவாக இல்லை.

முடிவுரைஉளவுத் தொட்டிகளைப் பற்றி கற்கத் தகுதியானது.

மாற்று: இல்லை

ஓட்டுநர் திறன்

கலைநயமிக்கவர்

மோசமான இயக்கவியல் கொண்ட அனைத்து தொட்டிகளுக்கும் மிகவும் பயனுள்ள திறன். 100% ஆய்வு மூலம், சேஸ் திருப்புதல் வேகத்தில் 5% அதிகரிப்பு அளிக்கிறது.

இந்த திறனைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் தொட்டியின் குறைந்த திருப்புதல் வேகத்தை ஈடுசெய்யலாம் அல்லது ஏற்கனவே இயக்கவியலில் சிறப்பாகச் செயல்படும் வாகனங்களில் அதை மேம்படுத்தலாம் (எடுத்துக்காட்டாக, பாட்டன்). இது உங்கள் விருப்பப்படி செய்யப்பட வேண்டும். பெரும்பாலான தொட்டிகளில் எனக்கு இந்த திறன் உள்ளது.

முடிவுரை:படிப்பது மதிப்புள்ளதா இல்லையா, இது அனைத்தும் உங்களைப் பொறுத்தது மற்றும் உங்கள் விளையாட்டின் தந்திரோபாயங்களைப் பொறுத்தது.

மாற்று:"காற்றோட்டம்", "போர் சகோதரத்துவம்", தங்க ரேஷன்.

ஆஃப் ரோட்டின் ராஜா

திறன் கற்றுக் கொள்ளும்போது நடுத்தர மற்றும் கடக்க கடினமான மேற்பரப்புகளின் எதிர்ப்பு குறைகிறது. மேற்பரப்பு எதிர்ப்பைக் குறைப்பது தொட்டியின் சூழ்ச்சித்திறனை அதிகரிக்கிறது மற்றும் இந்த மேற்பரப்பில் அதிகபட்ச வேகத்தை அடைய எடுக்கும் நேரத்தை குறைக்கிறது.

விர்ச்சுவோசோவைப் போலவே, இந்த பெர்க்கைக் கற்றுக்கொள்வது முற்றிலும் விளையாட்டு தந்திரங்களைச் சார்ந்தது. அதிகரிப்பு சிறியது, மென்மையான மண்ணில் 10% அல்லது சராசரியாக 2.5%.

இந்த திறன் சில தொட்டிகளின் கடினமான நிலப்பரப்புக்கு ஈடுசெய்யும் அல்லது மற்றவர்களின் ஏற்கனவே வலுவான சூழ்ச்சித்திறனை அதிகரிக்கும்.

முடிவுரை:அது உண்மையில் அரிப்பு என்றால், அதைப் படிக்கவும், இல்லையெனில் நான் அதை பரிந்துரைக்க மாட்டேன்; ஒரு இயந்திர ஓட்டுநருக்கு நிறைய சுவாரஸ்யமான திறன்கள் உள்ளன.

மாற்று:உபகரணங்கள் "கூடுதல் லக்ஸ்".

மென்மையான சவாரி

நகர்வில் ஒரு தொட்டியை சுடும்போது திறன் பரவலைக் குறைக்கிறது. குறைக்கப்பட்ட திறன் ஒவ்வொரு சதவீதத்திற்கும் 0.0004% ஆக உள்ளது மற்றும் குறைப்பை அதிகபட்சமாக -4% ஆக குறைக்கிறது.

இலக்கைக் குறைப்பது செயலில் உள்ள வாகனங்களுக்கு மட்டுமல்ல, பீரங்கிகளின் இலக்கு வரம்பையும் குறைக்கிறது. எனவே உங்களுக்கு பிடித்த சுயமாக இயக்கப்படும் துப்பாக்கியிலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்ய மறக்காதீர்கள்.

முடிவுரை: எந்த நுட்பத்தையும் கற்றுக்கொள்வது மதிப்பு, அது நகரும் போது துல்லியத்தை அதிகரிக்கிறது

மாற்று: உபகரணங்கள் "செங்குத்து நிலைப்படுத்தி", "காற்றோட்டம்", குழு பெர்க் "போர் சகோதரத்துவம்".

ராம் மாஸ்டர்

பெயரிலிருந்து எல்லாம் ஏற்கனவே தெளிவாக உள்ளது, இந்த திறன் எதிரியின் சேதத்தை 15% அதிகரிக்கிறது மற்றும் ராமிங் செய்யும் போது உங்களுடையதை 15% குறைக்கிறது. விளைவு கூட்டாளிகளுக்கு பொருந்தாது.

கனமான மற்றும் வேகமான கார்களில் இதைப் படிப்பது மதிப்புக்குரியது, அத்தகைய காருக்கு E-50 ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு. ஒரு E-50 முழு வேகத்தில் நிற்கும் BatChat மீது மோதும்போது, ​​சேதம் 710 அலகுகள்; இரண்டு தொட்டிகளும் நேருக்கு நேர் மோதியதில், சேதம் 1090 அலகுகள்!

முடிவுரை:எதிரி தாக்குதல்களிலிருந்து உங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ள விரும்பினால், வேகமான மற்றும் கனமான தொட்டிகளில் அல்லது இலகுவான தொட்டிகளில் கற்றுக்கொள்வது மதிப்பு.

மாற்று:இல்லை

தூய்மை மற்றும் நேர்த்தி

ஓட்டுநருக்கு ஒரே சலுகை. அதை படிக்கும் போது, ​​ஒரு தொட்டி தீ நிகழ்தகவு 25% குறைகிறது. இதிலிருந்து இது அடிக்கடி எரியும் தொட்டிகளில் நிறுவப்பட வேண்டும்.

முடிவுரை:அதை உங்கள் சொந்த விருப்பப்படி வைக்கவும்.

மாற்று:தீயை அணைக்கும் கருவிகள், "சூறாவளி" வடிகட்டி உபகரணங்கள், "தீயை அணைக்கும்" குழு திறன்.

படிக்க பிடிக்காதவர்களுக்கு

Flash வழங்கும் சலுகைகளில் VOD:

ஜோவ் மூலம் VOD:

முடிவு

அவ்வளவுதான், நீங்கள் தேடும் அனைத்தையும் இங்கே கண்டுபிடித்தீர்கள் என்று நம்புகிறேன். நல்ல அதிர்ஷ்டம், உங்கள் நண்பர்களுடன் தகவலை பகிர்ந்து கொள்ள மறக்காதீர்கள்.

முக்கிய ஸ்பெஷாலிட்டியில் 100% தேர்ச்சி பெற்ற பிறகு, குழு உறுப்பினரால் படிக்க கூடுதல் திறன்கள் மற்றும் திறன்கள் உள்ளன. இந்த குறியை அடைந்ததும், மெனுவில் ஒரு "பிளஸ் அடையாளம்" தோன்றும், அதில் கிளிக் செய்வதன் மூலம் தேவையான திறன் அல்லது திறமையை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம். முதல் திறனைக் கற்றுக்கொண்ட பிறகு, இரண்டாவது, பின்னர் மூன்றாவது போன்றவற்றைக் கற்றுக்கொள்ள உங்களுக்கு வாய்ப்பு வழங்கப்படுகிறது. திறமைகள். ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த திறமையையும் கற்றுக்கொள்ள, முந்தையதை விட இரண்டு மடங்கு அனுபவம் தேவை.

திறன் - கற்றலின் தொடக்கத்திலிருந்தே செயல்படத் தொடங்குகிறது

திறன் - 100% கற்ற பின்னரே வேலை செய்யத் தொடங்கும்

பொதுவான திறன்கள் மற்றும் திறன்கள்

பழுது(திறன்) - சேதமடைந்த தொகுதிகளை சரிசெய்வதை துரிதப்படுத்துகிறது. பணியாளர்களின் சராசரி திறன் அளவு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது. ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினருக்கும் 100% மேம்படுத்தப்பட்ட பழுதுபார்ப்பு நேரத்தை 2 மடங்கு குறைக்கிறது. டூல் பாக்ஸ் உபகரணங்களுடன் இணைந்தால் விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக இருக்கும். சுய-இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகளைத் தவிர அனைத்து வாகனங்களிலும் இது நிச்சயமாகத் தேவைப்படுகிறது - அது இனி குறிப்பாக முக்கியமானதாக இல்லை. நீங்கள் பழுது இல்லாமல் விளையாடப் போகிறீர்கள் என்றால், கிழிந்த தடங்களில் நின்று கொல்லப்படுவதற்கு தயாராக இருங்கள்.

மாறுவேடமிடுங்கள்(திறன்) - தொட்டியின் ஒட்டுமொத்த பார்வையை குறைக்கிறது. பணியாளர்களின் சராசரி திறன் அளவு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது. உருமறைப்பு நெட்வொர்க் உபகரணங்களுடன் இணைந்து விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளது. மிக முக்கியமான திறன், குறிப்பாக சிறிய இயந்திரங்களுக்கு. Maus, SU-14, T92 போன்ற பெரிய வாகனங்களுக்கு இந்த திறன் தேவை இல்லை; அதிகரிப்பு குறைவாக இருக்கும். ஆனால் நீங்கள் T-54, STUG III அல்லது அதைப் போன்ற ஏதாவது ஒன்றை விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், உருமறைப்பு திறன் உங்களுக்கு திருட்டுத்தனத்திற்கு ஒரு நல்ல போனஸைக் கொடுக்கும் என்பதில் உறுதியாக இருங்கள்.

போரின் சகோதரத்துவம்(திறன்) - முக்கிய சிறப்பு மற்றும் குழுவின் அனைத்து திறன்கள் மற்றும் திறன்களில் தேர்ச்சியின் அளவை மேம்படுத்துகிறது. "போர் சகோதரத்துவம்" திறன் "வழிகாட்டி" திறனுக்கு போனஸை வழங்குகிறது. "மேம்படுத்தப்பட்ட காற்றோட்டம்" சாதனங்கள், "டாப் ரை", "சாக்லேட்", "கோட் ஆஃப் கோலா" உபகரணங்கள் போன்றவற்றுடன் இணைந்து விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளது. அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் 100% பம்ப் செய்யப்பட்டால் மட்டுமே இது செயல்படும் என்பது இதன் தனித்துவம். சுய-இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகளில் இது மிகவும் பிரபலமானது, ஏனென்றால் பெரும்பாலும் விநியோகிக்கப்படாத திறன்கள் மற்றும் திறன்கள் உள்ளன, ஏனெனில் பழுதுபார்ப்பு மற்றும் தீயை அணைத்தல் ஆகியவை அங்கு முக்கியமில்லை. குழுவினருக்கு + 5%, ஆனால் உண்மையில் உண்மையான அதிகரிப்பு தொட்டியின் அளவுருக்களுக்கு பாதி ஆகும். எடுத்துக்காட்டாக, மேம்படுத்தப்பட்ட காற்றோட்டம் கருவிகளைப் போலவே ரீசார்ஜ் 2.5% குறைக்கப்படுகிறது.

தீயணைப்பு(திறன்) - தீயை அணைப்பதை விரைவுபடுத்துகிறது. பணியாளர்களின் சராசரி திறன் அளவு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது. அடிக்கடி எரியும் தொட்டிகளுக்கு பயனுள்ள திறன். சிலர் தீயை அணைக்கும் கருவிகளைப் பயன்படுத்தாமல், தீயை அணைக்கும் கருவிகளைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், ஆனால் நீங்கள் அடிக்கடி தீப்பிடிக்கும் சாதனங்களில் வாகனம் ஓட்டினால், தீயை அணைக்கும் கருவிக்கான இலவச இடங்கள் உங்களிடம் இல்லை என்றால், தீயை அணைக்கும் திறன் நிச்சயமாக கைக்கு வரும்.

தளபதி

ஆறாம் அறிவு(திறன்) - தளபதி தனது தொட்டி எதிரியால் கண்டறியப்பட்டதா என்பதை தீர்மானிக்க அனுமதிக்கிறது. கூடுதல் தெரிவுநிலை காட்டி இடைமுகத்தில் தோன்றும், இது வெளிச்சத்தின் உண்மையை மட்டுமே பதிவு செய்கிறது, ஆனால் அதன் கால அளவு அல்ல. மூன்று வினாடிகளுக்குப் பிறகு காட்டி ஒளிரும். துப்பாக்கி சுடும், ஆர்கேட் மற்றும் பீரங்கி முறைகளில் வேலை செய்கிறது. பல பிரச்சனைகளில் இருந்து உங்களை காப்பாற்றும் அற்புதமான திறமை. நீண்ட தூரங்களில் சண்டையிடும் மற்றும் உருமறைப்புக்கான மூடியைப் பயன்படுத்தும் தொட்டிகளில் பயன்படுத்தலாம். சுயமாக இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகள் மற்றும் தொட்டி அழிப்பான்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். சுறுசுறுப்பான கைகலப்பு போர் தொட்டிகளில், இந்த திறமை அவசியமில்லை, ஏனென்றால் இந்த விஷயத்தில் அவர்கள் உங்களைப் பார்க்கும்போது உங்களுக்குத் தெரியும்.

ஒரு கழுகு கண்(திறன்) - அதிகபட்ச பார்வை வரம்பை அதிகரிக்கிறது. கண்காணிப்பு சாதனங்கள் தவறாக இருந்தால், திறமையின் செயல்திறன் அதிகமாக இருக்கும். "ரேடியோ இடைமறிப்பு" திறன், "கோட்டட் ஆப்டிக்ஸ்" மற்றும் "ஸ்டீரியோ டியூப்" உபகரணங்களுடன் இணைந்து விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளது. ஒவ்வொரு 10% திறனுக்கும் 0.2%, குறைபாடுள்ள சாதனங்களுடன் + 2% ஒவ்வொரு 10% திறனுக்கும். பூசப்பட்ட ஒளியியல் ஒரு அனலாக், ஆனால் அதன் விளைவு பலவீனமாக உள்ளது. நீங்கள் "பார்வை" தொட்டிகளில் பந்தயம் கட்ட வேண்டும், பின்னர் அதிகரிப்பு கவனிக்கப்படும். "குருட்டு" தொட்டிகளில் சிறிய பயன்பாடு இருக்கும்.

கைவினைஞர்(திறன்) - தளபதி அனைத்து சிறப்புகளையும் தேர்ச்சி பெற மற்றும் திறமையற்ற குழு உறுப்பினர்களை மாற்ற அனுமதிக்கிறது. முக்கிய சிறப்புகள் மட்டுமே மாற்றப்படுகின்றன. மற்றொரு குழு உறுப்பினர் இயலாமையில் இருக்கும்போது மாற்றீட்டின் செயல்திறன் குறைகிறது. ஒரு தளபதிக்கான பயனுள்ள திறன், குறிப்பாக நல்ல உயிர்வாழ்வு மற்றும் கவசம் கொண்ட தொட்டிகளில் முக்கியமானது. இத்தகைய டாங்கிகள் மீது எண்ணற்ற HE குண்டுகள் சுடப்படும் போது ஒரு சூழ்நிலை அடிக்கடி எழுகிறது, இது குழுவினரை செயலிழக்கச் செய்கிறது. இந்த திறன் ஒரு முதலுதவி பெட்டியை சேமிக்க உதவும். செயல்திறன் +50%.

வழிகாட்டி(திறன்) - தளபதியைத் தவிர அனைத்து குழு உறுப்பினர்களுக்கும் கூடுதல் அனுபவத்தை வழங்குகிறது. "ராம்போ" நிலைக்கு நீண்ட நேரம் மற்றும் விடாமுயற்சியுடன் குழுவினரை பம்ப் செய்யப் போகிறவர்களுக்கு ஒரு திறமை. இது நீண்ட கால பயன்பாட்டிற்காக எடுக்கப்பட்டது மற்றும் பல நூறு சண்டைகளுக்குப் பிறகு செலுத்தத் தொடங்குகிறது. தளபதியைத் தவிர அனைவரும் ஒவ்வொரு 10% திறனுக்கும் +1% அனுபவத்தைப் பெறுகிறார்கள்.

நிபுணர்(திறன்) - பார்வையில் தொட்டிகளுக்கு முக்கியமான சேதத்தை தீர்மானிக்க தளபதியை அனுமதிக்கிறது. நேரடி தீ முறை மற்றும் பீரங்கி இலக்கு முறை ஆகிய இரண்டிலும் செயல்படுகிறது. எதிரி மற்றும் நட்பு வாகனங்களுக்கு முக்கியமான சேதத்தை காட்டுகிறது. சில நுணுக்கங்கள் மட்டுமே உள்ளன: 1) நேர தாமதம், 2) திறன் உங்கள் ஆயுதத்தின் பிரிவில் உள்ள வாகனங்களின் கிரிட்களைக் காட்டுகிறது, அதாவது. தடைகளுக்குப் பின்னால் அல்லது உங்கள் பார்வைக்கு வெளியே இருக்கும் வாகனங்களின் கிரிட்களைக் காட்டாது. சுயமாக இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகளில் இது ஏன் வேலை செய்யாது என்று பலர் ஆச்சரியப்படுகிறார்கள் - அதனால்தான். இது பார்வைக் கோட்டுடன் மட்டுமே செயல்படுகிறது. +/- துப்பாக்கியின் திசையில் இருந்து 15 டிகிரி, எதிரியை சுட்டிக்காட்டிய 4 வினாடிகளுக்குப் பிறகு காட்டப்பட்டுள்ளது.

டிரைவர் மெக்கானிக்

கலைநயமிக்கவர்(திறன்) - தொட்டியின் திருப்பு வேகத்தை அதிகரிக்கிறது. "கூடுதல் லக்ஸ்", உபகரணங்கள் "லென்ட்-லீஸ் ஆயில்", "ட்விஸ்டெட் என்ஜின் ஸ்பீட் கன்ட்ரோலர்", "100, 105 - ஆக்டேன் பெட்ரோல்" உபகரணங்களுடன் இணைந்து விளைவு சுருக்கப்பட்டுள்ளது. அதிக திருப்புதல் வேகம் முக்கியமான கார்களுக்கான பயனுள்ள திறன். PT மற்றும் TT க்கு, இது ஒரு இணைப்பு ஆகும், ஏனெனில் பெரும்பாலும் இந்த வாகனங்கள் மிக விரைவாக திரும்புவதில்லை. இயற்கையாகவே, ஸ்டக்கிற்கு இந்த திறமை தேவையில்லை; அது இல்லாமல் நன்றாக சுழலும். ஆனால் பெரிய மற்றும் கடுமையான PT கள் மெதுவாக இருக்கும். இந்த திறமை அவர்களுக்கு உதவும். TT உடன் நிலைமை அதே தான், உங்களிடம் போதுமான சூழ்ச்சித்திறன் உள்ளதா என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். சரி, ST இல் இது ஒரு ஆக்ரோஷமான விளையாட்டு பாணிக்கு தேவையான திறமை. ஒரு திறமையான இயக்கி மூலம் எதிரியை திருப்புவது எளிதாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கும். LT க்கு நிலைமை ST போன்றது. சுயமாக இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகளுக்கு இந்த திறமை தேவையா என்று மக்கள் அடிக்கடி கேட்கிறார்கள். இங்கே எல்லோரும் தங்களைத் தாங்களே தீர்மானிக்க வேண்டும்: ஒருபுறம் - விரைவான திருப்பம், மறுபுறம் - உடலைத் திருப்பும்போது துப்பாக்கியின் வலுவான சிதறல். நகரும் போது அல்லது அசையாமல் நிற்கும் போது வேகத்தை மாற்ற +5%.

ஆஃப் ரோட்டின் ராஜா(திறன்) - தொட்டி நகரும் போது பலவீனமான மற்றும் நடுத்தர மண்ணின் எதிர்ப்பைக் குறைக்கிறது. தொட்டியின் சூழ்ச்சியை அதிகரிக்கிறது மற்றும் அதிகபட்ச வேகத்தை அடைய எடுக்கும் நேரத்தை குறைக்கிறது. "கூடுதல் லக்ஸ்" உபகரணங்களுடன் இணைந்து விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளது. மற்றவர்கள் செல்லாத இடத்திற்கு அடிக்கடி செல்ல வேண்டிய கார்களுக்கான பயனுள்ள திறன். உதாரணமாக, ஒரு சதுப்பு நிலத்தின் வழியாக பயணிக்கும் "ஃபயர்ஃபிளை" தேவைப்படும். இது AT க்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் இது இடத்தில் திரும்பும் வேகத்தை அதிகரிக்கிறது. மென்மையான தரையில் +10% அல்லது சராசரியாக +25% 100%.

மென்மையான சவாரி(திறன்) - நகரும் போது படமெடுக்கும் போது பரவலைக் குறைக்கிறது. திரும்பும் போது அல்லது இடத்தில் படமெடுக்கும் போது திறன் பரவலை பாதிக்காது. ஒரு நிலைப்படுத்தியின் அனலாக், ஆனால் அதன் விளைவு பலவீனமானது. செங்குத்து நிலைப்படுத்தி உபகரணங்களுடன் இணைந்து விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளது. நீங்கள் அடிக்கடி நேராக சுடும் தொட்டிகளில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். +4% 100% திறன் கற்றல்.

ராம் மாஸ்டர்(திறன்) - உங்கள் சொந்த தொட்டியின் சேதத்தை குறைக்கிறது மற்றும் மோதிய போது எதிரி தொட்டி சேதத்தை அதிகரிக்கிறது. நகரும் தொட்டிகளை மட்டுமே பாதிக்கிறது மற்றும் தொடர்புடைய தொட்டிகளுடன் மோதும்போது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவதில்லை. +15% திறன் 100% கற்றல். மிகவும் வேடிக்கையான மற்றும் குறிப்பிட்ட திறன்களில் ஒன்று. இது E50, AMX 50 100/120/V, VK2801 போன்ற வேகமான மற்றும் கனரக இயந்திரங்களில் தன்னைக் காட்டுகிறது. நீங்கள் அடிக்கடி எதிரிகளை "நசுக்க" விரும்பினால், இந்த திறன் உங்களுக்கு வெறுமனே அவசியம்.

தூய்மை மற்றும் நேர்த்தி(திறன்) - என்ஜின் பெட்டியில் எண்ணெய் மற்றும் எரிபொருள் கசிவைத் தடுப்பதன் மூலம் என்ஜின் தீ ஏற்படுவதற்கான வாய்ப்பைக் குறைக்கிறது. தானியங்கி தீயை அணைக்கும் கருவிகளுடன் இணைந்து விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளது. அதிக அளவு ஹெச்பி மற்றும் தடிமனான கவசம் கொண்ட IS-7 அல்லது மவுஸ் போன்ற வாகனத்தில் நிறுவுவதற்கு அறிவுறுத்தப்படும் திறன். தீயால் தீப்பிடித்து நிறைய ஹெச்பியை இழப்பது அவமானமாக இருக்கும். குணகம் 0.75.

கன்னர்

துப்பாக்கி சுடும் வீரர்(திறன்) - எதிரி தொட்டி தொகுதிகள் மற்றும் குழுவினருக்கு முக்கியமான சேதத்தை ஏற்படுத்தும் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது. கவசம்-துளையிடுதல் மற்றும் துணை-காலிபர் மற்றும் ஒட்டுமொத்த குண்டுகளுக்கு மட்டுமே. இரண்டு கன்னர்களால் திறமை பெறப்பட்டால், விளைவு அதிகரிக்காது. ஒரு சிறந்த திறமை, HE குண்டுகளை சுடுபவர்களைத் தவிர அனைவருக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். BB, ஒட்டுமொத்த மற்றும் துணை-காலிபர் ஆயுதங்களுக்கு, விளைவு நிகழ்தகவுக்கு +3% ஆகும்.

கோபுரத்தின் மென்மையான சுழற்சி(திறன்) - கோபுரத்தைத் திருப்பும்போது பரவலைக் குறைக்கிறது. கற்றுக் கொள்ளும்போது திறமையின் திறன் அதிகரிக்கிறது. ஒரு திறமையை இரண்டு கன்னர்கள் பெற்றால், குழுவினருக்கான அதிகபட்ச திறன் அளவு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படும்.

செங்குத்து நிலைப்படுத்தி உபகரணங்களுடன் இணைந்து விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளது. ஆக்கிரமிப்பு விளையாடும் பாணியுடன் இயந்திரங்களில் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த திறன் சுயமாக இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகள் அல்லது தொட்டி அழிப்பான்களில் செயல்படுமா என்று மக்கள் அடிக்கடி கேட்கிறார்கள். ஆம், விளையாட்டில் துப்பாக்கியை சுழற்றுவது சிறு கோபுரத்தைச் சுழற்றுவதற்குச் சமம் என்பதால், இது துப்பாக்கிச் சுழற்சி வரம்பிற்குள் வேலை செய்கிறது. +7.5% 100% சமமான திறன்.

தலைசிறந்த ஆயுததாரி(திறன்) - சேதமடைந்த ஆயுதத்தின் பரவலைக் குறைக்கிறது. ஒரு திறமையை இரண்டு கன்னர்கள் பெற்றால், குழுவினருக்கான அதிகபட்ச திறன் அளவு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படும். செங்குத்து நிலைப்படுத்தி உபகரணங்களுடன் இணைந்து விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளது.

"உறுதியான இயந்திரங்களுக்கான" தொடரின் திறமை. வழக்கத்தை விட அடிக்கடி ஆயுதங்கள் சேதமடைந்தவர்களுக்கு இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். எனவே, இந்த திறமை தேவையா இல்லையா என்பதை ஒவ்வொருவரும் தாங்களாகவே தீர்மானிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு 10% திறனுக்கும் 2% பரவ வேண்டும்.

பழிவாங்கும்(திறன்) - பார்வைக் கோட்டில் இருக்கும் துப்பாக்கி ஏந்திய நபரை கூடுதலாக இரண்டு வினாடிகளுக்கு காட்சிகளில் எதிரி தொட்டியைப் பார்க்க அனுமதிக்கிறது. நேரடி தீ முறை மற்றும் பீரங்கி இலக்கு முறை ஆகிய இரண்டிலும் செயல்படுகிறது. இரண்டு கன்னர்களால் திறமை பெறப்பட்டால், விளைவு அதிகரிக்காது. இலக்கை வழக்கத்தை விட நீண்ட நேரம் ஒளிரச்செய்ய உங்களை அனுமதிக்கும் திறன். இலக்கு பார்க்கும் ஆரத்திற்கு வெளியே இருந்தால் திறமை வேலை செய்யாது என்பது கவனிக்கத்தக்கது. அதாவது, இது சுயமாக இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகளில் மட்டுமே வேலை செய்யும். 10 டிகிரி பிரிவில் +2 வினாடிகள்.

சார்ஜ் செய்கிறது

தொடர்பு இல்லாத வெடிமருந்து ரேக்(திறன்) - வெடிமருந்து ரேக்கின் வலிமையை அதிகரிக்கிறது. குண்டுகள் ஒருவருக்கொருவர் தொடாத வகையில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும். இரண்டு ஏற்றிகளால் திறன் பெறப்பட்டால் விளைவு அடுக்கி வைக்காது. ஈரமான வெடிமருந்து சேமிப்பு உபகரணங்களுடன் இணைந்து விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளது. வெடிமருந்து ரேக்கின் ஹெச்பி அதிகரிப்பு முறையே 50% ஆகும், வாகனத்தின் உயர் நிலை, மேலும் (வெடிமருந்து ரேக்கின் ஹெச்பி முக்கியமாக வாகனத்தின் அளவைப் பொறுத்தது). திறன் உயர் நிலை இயந்திரங்களில் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஆற்றொணா(திறன்) - தொட்டியில் 10% க்கும் குறைவான வலிமை இருந்தால், துப்பாக்கியை மீண்டும் ஏற்றுவதை வேகப்படுத்துகிறது. ஒரு திறமை இரண்டு சார்ஜர்களால் பெறப்பட்டால், விளைவு அடுக்கி வைக்கப்படாது. கன் ராம்மர் உபகரணங்களுடன் இணைந்து விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளது. சுவாரஸ்யமான மற்றும் நல்ல திறமை. வெளிப்படையாக, நிறைய ஹெச்பி கொண்ட இயந்திரங்கள் தேவை - மவுஸ், E100. அங்கு, "10% ஹெச்பி விட்டு" நிலைமை அடிக்கடி நிகழ்கிறது. மற்றொரு பயன்பாடு சுயமாக இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகளில் உள்ளது. "தந்திரமான" வீரர்கள் தங்கள் அணியின் உதவியுடன் 10% தனக்காக வைத்துக் கொள்கிறார்கள். நிச்சயமாக, இந்த வழக்கில் மறுஏற்றம் வேகம் அதிகரிக்கிறது, ஆனால் 10% உடன், எந்த ஷாட்டும் உங்களை ஹேங்கருக்கு அனுப்பும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். ஆயுள் 10%க்கும் குறைவாக இருந்தால் வேகத்தை மீண்டும் ஏற்றுவதற்கு + 10%.

உள்ளுணர்வு(திறன்) - குண்டுகளின் வகையை மாற்றும்போது தேவையான வெடிமருந்துகள் ஏற்கனவே ஏற்றப்பட்டிருக்கும் வாய்ப்பை உருவாக்குகிறது. திறமையை மீண்டும் பயன்படுத்த, நீங்கள் ஆயுதத்தை முழுமையாக மீண்டும் ஏற்ற வேண்டும். இரண்டு ஏற்றிகளால் திறன் பெறப்பட்டால் விளைவு அதிகரிக்கிறது. எறிபொருளின் வகையை அடிக்கடி மாற்றினால் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஏற்றிகளின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து, நிகழ்தகவு 15% முதல் 30% வரை இருக்கும்.

ரேடியோ ஆபரேட்டர்

வானொலி இடைமறிப்பு(திறன்) - பார்க்கும் வரம்பை அதிகரிக்கிறது. இரண்டு ரேடியோ ஆபரேட்டர்களால் திறன் பெறப்பட்டால், குழுவினருக்கான அதிகபட்ச திறன் அளவு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படும். ஈகிள் ஐ திறனுடன் இணைந்து விளைவு ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளது. +3% 100% திறன் கற்றல். தொட்டியின் தெரிவுநிலை எவ்வளவு சிறப்பாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு திறமை அதிகரிக்கும்.

கண்டுபிடிப்பாளர்(திறன்) - வானொலி நிலையத்தின் தொடர்பு வரம்பை அதிகரிக்கிறது. இரண்டு ரேடியோ ஆபரேட்டர்களால் திறன் பெறப்பட்டால், குழுவினருக்கான அதிகபட்ச திறன் அளவு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படும். +20% 100% திறன் கற்றல். எடுத்துக்காட்டாக, T2LT போன்ற பலவீனமான ரேடியோக்கள் கொண்ட தொட்டிகளுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ரிப்பீட்டர்(திறன்) - பிளேயரின் வானொலி நிலையத்தின் வரம்பிற்குள் அனைத்து இணைந்த தொட்டிகளின் தொடர்பு வரம்பை அதிகரிக்கிறது. இரண்டு ரேடியோ ஆபரேட்டர்களால் திறன் பெறப்பட்டால், குழுவினருக்கான அதிகபட்ச திறன் அளவு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படும். + 10% திறன் 100% கற்றல். ஒரு வித்தியாசமான திறமை. உங்களுக்கு எந்த நன்மையும் இல்லை, ஆனால் அணிக்கு நன்மை. போட்டிகளில் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

என் முழு பலத்துடன்(திறன்) - தொட்டியின் அழிவின் போது முடக்கப்படாத ஒரு ரேடியோ ஆபரேட்டரை மற்றொரு இரண்டு விநாடிகளுக்கு எதிரி தொட்டிகளின் ஆயத்தொலைவுகளை அனுப்ப அனுமதிக்கிறது. இரண்டு ரேடியோ ஆபரேட்டர்களால் திறமையைப் பெற்றால் விளைவு அடுக்கி வைக்காது. மின்மினிப் பூச்சிகளுக்கு ஒரு அற்புதமான திறமை. சுய-இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகள் ஒளிரும் இலக்குகளை நோக்கிச் செல்ல நேரமில்லை என்பது எத்தனை முறை நடந்தது? இந்த திறமையால் இதுபோன்ற வழக்குகள் குறைவாக இருக்கும்.

1. சலுகைகளின் பொதுவான விளக்கம்.
WOT இல் உள்ள சலுகைகள் இரண்டு வகைகளில் வருகின்றன: திறன்கள் மற்றும் திறன்கள். திறன் - உடனடியாக செயல்படத் தொடங்குகிறது, நீங்கள் கற்றுக் கொள்ளும்போது செயல்திறன் அதிகரிக்கிறது. திறன் - 100% ஆய்வுக்குப் பிறகுதான் செயல்படத் தொடங்குகிறது. இதையொட்டி, திறன்கள் மற்றும் திறன்கள் இரண்டும் குழு மற்றும் தனிப்பட்டதாக பிரிக்கப்படுகின்றன. பொதுவாக, இந்த தகவல் கிளையண்டிலேயே கிடைக்கிறது, எனவே நாங்கள் இங்கு அதிகம் வசிக்க மாட்டோம். சலுகைகளின் விரிவான விளக்கத்தை இங்கிருந்து எடுத்துக் கொள்வோம் (மிகவும் பொருத்தமானது - அதிகாரப்பூர்வ விக்கி கூட சற்று தவறான தரவை அளிக்கிறது, ஆனால் சில தெளிவுபடுத்தல்களுடன், கீழே விவாதிக்கப்படும்):

2. அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள் மற்றும் சில சலுகைகள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பது பற்றிய விரிவான பகுப்பாய்வு.
பல வீரர்கள் சில சலுகைகளின் செயல்பாட்டுக் கொள்கையில் முற்றிலும் தெளிவாக இல்லை, இதன் விளைவாக, அவர்களின் விருப்பத்தில் சிக்கல்கள் எழுகின்றன. மிகவும் அழுத்தமான கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க முயற்சிப்போம்.

கே: "வெனடிக்டிவ்" அல்லது "ஸ்னைப்பர்"?
A:துப்பாக்கி சுடும் வீரருக்கு 2 பயனுள்ள திறன்கள் உள்ளன - “ஸ்னைப்பர்” மற்றும் “வெனடிக்டிவ்”. இரண்டுமே 100% மட்டுமே வேலை செய்வதால், ஒரு சில அனுபவங்களை வீணாக்க நான் விரும்பவில்லை. இரண்டையும் கூர்ந்து கவனிப்போம். “வெனடிக்டிவ்” - இலக்கு புள்ளியில் இருந்து 10 டிகிரி பிரிவில் 2 கூடுதல் வினாடிகளுக்கு எதிரி தொட்டியைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. இதனால் யார் பயனடையலாம்? நல்ல தெரிவுநிலை கொண்ட கார்கள் (அதனால் வெளிச்சம் நம்முடையது). "வெனடிக்டிவ்" கூட்டாளிகளுக்கு 2 கூடுதல் வினாடிகள் வெளிச்சத்தை அளிக்கிறது - நாம் "ஃபயர்ஃபிளை" விளையாடினால், இதன் பலன் வெளிப்படையானது. சரி, ஒரு பறவைக்கு என்ன?
முதலாவதாக, ஒரு நீண்ட குறுவட்டு மற்றும் மோசமான நோக்கத்துடன் (உதாரணமாக, BL-10 உடன்) ஒரு வாகனத்தில் எதிரியை ஒளிரச் செய்தால், இந்த 2 கூடுதல் வினாடிகள் இன்னும் முழுமையான நோக்கத்திற்காகப் பயன்படுத்தப்படலாம் (ஆனால் நாம் நம்மை ஒளிரச் செய்ய வேண்டும்).
இரண்டாவதாக, வேகமான குறுவட்டு கொண்ட வாகனங்கள் இரண்டு முறை சுடுவதற்கு நேரமிருக்கும் (சராசரி ஃபிளாஷ் நேரம் 5-10 வினாடிகள் + 2 வினாடிகள்). ஆனால் மீண்டும், நாம் இந்த புள்ளியைப் பார்க்க வேண்டும் - எதிரி ஒளியில் இருந்து மறைந்திருந்தால், அவரது இயக்கத்தை இரண்டு வினாடிகள் முன்னோக்கி நகர்த்துவது பெரிய பிரச்சனை அல்ல. இங்கே, நிலப்பரப்பு, துப்பாக்கிச் சூடு தூரம் மற்றும் துப்பாக்கியின் காற்று அழுத்த துப்பாக்கியின் நிர்ணயம் பற்றிய கேள்வி உண்மையில் எழுகிறது - ஆனால் இது முற்றிலும் மாறுபட்ட தலைப்பு.
“துப்பாக்கி சுடும்” - +3% முக்கியமான சேதத்தை ஏற்படுத்துவதற்கான வாய்ப்பு (தொகுதிகள் அல்லது குழுவினருக்கு). வேடிக்கையான பகுதி இதோ. இந்த 3% எங்கிருந்து வந்தது என்பது தெரியவில்லை. நான் பல தகவல்களைத் தோண்டினேன், இன்னும் உறுதியான எதையும் கண்டுபிடிக்கவில்லை. எங்காவது 3% (பெரும்பாலும்), எங்காவது 5%, எங்காவது எண்ணியல் ரீதியாக வெளிப்படுத்தப்படவில்லை. மற்றும் 3% என்ன? ஒரு முக்கியமான வெற்றியைப் பெறுவதைத் தவிர்க்க தொகுதியின் வாய்ப்பிலிருந்து (கி.மு. 27% போன்றவை)? அல்லது ஒவ்வொரு ஷாட்டுக்கும் 3% கூடுதல் வாய்ப்பா? மேலும், இதை கோட்பாட்டளவில் சரிபார்க்க எந்த வழியும் இல்லை (கணக்கீடு சேவையகத்தில் நடைபெறுகிறது மற்றும் அனைத்து வகையான டேங்க் இன்ஸ்பெக்டர்களும் இங்கு உதவாது), அல்லது நடைமுறையில் - அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ நம்பகமான புள்ளிவிவரங்களைத் தொகுக்க உங்களுக்கு அதிக எண்ணிக்கையிலான காட்சிகள் தேவை, மற்றும் இந்த வாய்ப்பின் சொற்பத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டால், FBR (உதாரணமாக கவசம் ஊடுருவல் பரவலுக்கு 25%) இத்தகைய சோதனைகளை அர்த்தமற்றதாக்குகிறது.
எனவே, இந்த விஷயத்தில் நாம் நம்பக்கூடிய ஒரே விஷயம் டெவலப்பர்களின் பதில்கள் மட்டுமே. நான் தோண்டி எடுக்க முடிந்தது இங்கே:



இது "சதவீத அலகுகளால்" முக்கியமான சேதத்தை ஏற்படுத்தும் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது என்று வைத்துக்கொள்வோம். இது ஒருவித அற்பமாக மாறிவிடும் (இரண்டு போர்களுக்கு ஒரு கூடுதல் கிரிட்).
மேலும் பயனுள்ளது எது? நான் இதைத் தேர்ந்தெடுப்பேன்: நீண்ட குறுவட்டு கொண்ட கார்களுக்கு - “வெனடிக்டிவ்” (கலக்க 2 வினாடிகள்); ரேபிட்-ஃபயர்களுக்கு - "ஸ்னைப்பர்" (அதிக காட்சிகள் - ஒரு கூடுதல் கிரிட் அடிக்கடி வாய்ப்பு இருக்கும்; "ஹோல் பஞ்சர்களின்" அதிக கிரிட் இன்ஃப்ளிக்டிபிலிட்டி பற்றிய கருத்து ஓரளவு தவறானது).

கே: “சகோதரத்துவத்தை எதிர்த்துப் போராடுவது” - இது அர்த்தமுள்ளதா (காற்றோட்டம், கூடுதல் ரேஷன் போன்றவை இல்லாமல்)?
A:தனிப்பட்ட முறையில், நான் எப்போதும் பம்ப் செய்யும் முதல் நபர்களில் ஒருவன். இப்போது நான் விளக்க முயற்சிப்பேன்.
BoBr முக்கிய சிறப்புகளில் தேர்ச்சியின் அளவை 5% அதிகரிக்கிறது. இது நிறைய அல்லது சிறியதா? பணியாளர்களின் அடிப்படைத் திறனில் 5%, வாகனத்தின் தொடர்புடைய செயல்திறன் பண்புகளில் 2.15% ஆகும். BoBr ஆல் மூடப்பட்ட வாகனங்களின் செயல்திறன் பண்புகள்: தீ விகிதம், துப்பாக்கியின் ஒட்டுமொத்த துல்லியம், இலக்கு நேரம், குறுக்கு நாடு திறன், தெரிவுநிலை, உருமறைப்பு, ரேடியோ வீச்சு.
நான் 2 புள்ளிகளில் கவனம் செலுத்துவேன். BoBr (அதே போல் காற்றோட்டம் மற்றும் கூடுதல் சாலிடரிங்) உதவியுடன், துப்பாக்கியின் ஒட்டுமொத்த துல்லியத்தை அதிகரிக்க முடியும். இது ஒரு சிறிய விஷயம், நிச்சயமாக, ஆனால் அது உதவுகிறது! ஒப்பிடுகையில், BoBr உடன் மற்றும் இல்லாமல் ISUkh இல் BL-10 இன் துல்லியம்:

இரண்டாவது புள்ளி பார்வைக்கு ஒரு ஊக்கம் +2.15%. இது ஒரு கணம், "ஈகிள் ஐ" பெர்க் கொடுப்பதை விட அதிகம் (ஆம், OG தளபதிக்கு மட்டுமே மேம்படுத்தப்பட்டது, மற்றும் BoBr அனைவருக்கும் மேம்படுத்தப்பட்டது, ஆனால் BoBr இலிருந்து அதிக போனஸ்கள் உள்ளன).
BoBr வேறு என்ன செய்ய முடியும்? பழுதுபார்த்தல், தீயணைப்பு, உருமறைப்பு, வழிகாட்டி, கழுகு கண், ரேடியோ குறுக்கீடு, கண்டுபிடிப்பாளர், முதலியன: இது அனைத்து பணியாளர் திறன்களுக்கும் +5% வழங்குகிறது. இங்கே அதிகரிப்பு பொதுவாக சிறியதாக இருக்கும் என்பது தெளிவாகிறது, இது தீவிரமாகக் கருத்தில் கொள்வது கூட மதிப்புக்குரியது அல்ல, ஆனால் இன்னும் - கூடுதல் ரேஷன்கள், காற்றோட்டம் மற்றும் BoBr உதவியுடன், நீங்கள் 100% க்கும் அதிகமான உருமறைப்பு அளவைப் பெறலாம் (மற்றும் 80 அல்ல. 100% உந்தப்பட்ட உருமறைப்புத் திறனைப் பொறுத்தவரை).
BoBr மற்றும் பொருத்தமான உபகரணங்களுடன், நீங்கள் உங்கள் காரை பல்துறை திறன் கொண்டதாக மாற்றலாம் (அதன் பலவீனங்களை இறுக்கமாக்குகிறது). அல்லது, மாறாக, மிகவும் சக்திவாய்ந்தவற்றை அதிகரிக்கவும். தெரிவுநிலைக்காக காரை அதிகபட்சமாக கூர்மைப்படுத்தலாம் அல்லது சிடியை குறைக்கலாம்.
எனவே சில சமயங்களில் "அச்சச்சோ!" என்று கேட்பது விசித்திரமாக இருக்கும். 5% மட்டுமே!" "ஈகிள் ஐ" பதிவிறக்கம் செய்ய முதலில் ஓடும் வீரர்களிடமிருந்து.

கே: "மாறுவேடம்" அல்லது "பழுது"?
A:சரி, இங்கே எல்லாம் எளிது. உயர்மட்ட வாகனங்களுக்கு பழுதுபார்ப்பு மிகவும் முக்கியமானது - அவை ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வெற்றிகளைத் தக்கவைக்க முடியும் - மேலும் அவை அடிக்கடி தாக்கப்படும் (குறிப்பாக கம்பளிப்பூச்சிகள்), அவற்றை விரைவில் சரிசெய்ய வேண்டியது அவசியம். அனைத்து PT களுக்கும் உருமறைப்பு முக்கியமானது, ஆனால் டாப்களுக்கு அதன் அடிப்படை மதிப்பு மிகவும் குறைவாக உள்ளது மற்றும் உந்தப்பட்ட "உருமறைப்பு" திறனின் முழுமையான ஊக்கம் அவ்வளவு சிறப்பாக இருக்காது (மேலும் அதிக அளவில் தொட்டிகளின் தெரிவுநிலை மிகவும் அதிகமாக உள்ளது). நான் இங்கே தேர்வு செய்ய மாட்டேன்; பழுதுபார்ப்பதற்காக மாறுவேடத்தை மீட்டமைப்பதில் அர்த்தமில்லை, ஆனால் அடுத்த சலுகையுடன் பழுதுபார்ப்பை நிறுவுவது மிகவும் நியாயமானது.
பழுதுபார்ப்பு குறித்த சில விவரங்களை வழங்க, சேஸ் பழுதுபார்க்கும் வேகத்திற்கான இந்த அடையாளத்தை நான் கண்டேன் (இது ஏற்கனவே காலாவதியானது, ஆனால் இது சில யோசனைகளை வழங்க முடியும் - குறிப்பாக, SU-101 இன் சேஸ் பழுதுபார்க்கும் வேகம் இப்போது SU-ஐ விட அதிகமாக உள்ளது- 122-54):

கே: ஒரு குழு உறுப்பினர் ஷெல்-ஷாக் செய்யப்பட்டால் சலுகைகள் செயல்படுமா?
A: BoBr மட்டும். மேலும், இது ஒரு பிழை, அல்லது டெவலப்பர்களில் ஒருவர் ஒரே நேரத்தில் பிளேயர்களின் உள்ளீட்டைக் கேட்டார். மூலம், இது பின்வரும் கேள்விக்கு வழிவகுக்கிறது:
கே: ஏற்றி அனைத்து சலுகைகளையும் படித்துள்ளார் - அடுத்து என்ன மேம்படுத்துவது?
A:"டெஸ்பரேட்" மற்றும் "தொடர்பு இல்லாத வெடிமருந்து ரேக்" ஆகியவற்றை மேம்படுத்தவும் - விளைவு அடுக்கி வைக்கப்படாது, ஆனால் ஒரு ஏற்றி அதிர்ச்சியடைந்தால், இரண்டாவது சலுகைகள் வேலை செய்யும்.

3. சலுகைகளை மீட்டமைப்பதற்கான பரிந்துரைகள்.
தங்கத்திற்கான சலுகைகளை மீட்டமைக்க முடியும் - அனுபவம் இழக்கப்படவில்லை, ஆனால் அதற்கு தங்கம் செலவாகும் (குறிப்பாக நீங்கள் திறன்களுக்கான திறன்களை தொடர்ந்து மாற்றினால்). அல்லது நீங்கள் வெள்ளியைப் பெறலாம், ஆனால் அதே நேரத்தில் குழு உறுப்பினர் சம்பாதித்த அனுபவத்தில் 10% இழக்கிறோம்:
முதல் சலுகையை மீட்டமைக்கும்போது - 21K அனுபவம்.
2 சலுகைகளை மீட்டமைக்கும்போது - 63K அனுபவம்.
3 சலுகைகளை மீட்டமைக்கும்போது - 147K அனுபவம்.
4 சலுகைகளை மீட்டமைக்கும்போது - 315K அனுபவம்.
கார் உயரடுக்கு நிலையில் இருந்தால் - நீங்கள் இந்த எண்களை இரண்டாகப் பிரிக்கலாம் - சலுகைகள் மீட்டமைக்கப்பட்ட குழு உறுப்பினர் (நிச்சயமாக ஒன்று மட்டுமே இருந்தால்) 2 மடங்கு வேகமாக மேம்படுத்தத் தொடங்குவார்.
நீங்கள் பார்க்கிறபடி, 2 சலுகைகளை (எலைட் காருக்கு 30K அனுபவம்) கிட்டத்தட்ட வலியின்றி மீட்டமைக்க முடியும். 3 சலுகைகள் (உயர்ந்தவர்களுக்கான 75K அனுபவம்) ஏற்கனவே உணர்திறன் வாய்ந்தது, ஆனால் அனுபவத்திற்கான விளம்பரங்கள் மூலம் இதை ஈடுசெய்ய முடியும். 4 சலுகைகள் அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை, அவற்றை வெள்ளிக்காக கைவிடாமல் இருப்பது நல்லது - நிறைய அனுபவம் வீணாகிறது. எனவே சலுகைகளை முன்கூட்டியே உயர்த்துவதற்கான தர்க்கத்தின் மூலம் சிந்திக்க வேண்டியது அவசியம்.
ஒரு திறமைக்கான திறனை மாற்றுவது எப்படி மதிப்புக்குரியது என்பதையும் நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன். கன்னரின் முதல் பெர்க் "மென்மையான கோபுர சுழற்சி" என்று சொல்லலாம். இது உடனடியாக கைவிடப்படலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு "துப்பாக்கி சுடும்" மீது மீண்டும் PPB ஐ உயர்த்தலாம். ஆனால் முதல் சலுகையை மீட்டமைக்காமல் சிறிது நேரம் விளையாடுமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். இரண்டாவது சலுகைக்காக ஒதுக்கப்படாத அனுபவம் குவிந்தால் மட்டுமே, அதை "ஸ்னைப்பரில்" இறக்கி, இரண்டாவது சலுகையில் சில சதவீதத்தை உடனடியாகப் பெறுங்கள். இவ்வாறு, உந்தி போது, ​​"PPB" எப்பொழுதும் எங்களுக்கு வேலை செய்யும் (ஒரு பட்டம் அல்லது மற்றொரு). இத்தகைய கையாளுதல்களுக்கான காரணங்கள் என்ன? உண்மை என்னவென்றால், ஒரு பெர்க்கை 0 முதல் 50% வரை (வரிசையில் ஏதேனும் ஒன்று) சமன் செய்ய வேண்டும்... அதே பெர்க்கை 51 முதல் 100% வரை உயர்த்துவதை விட 9.5 மடங்கு குறைவான அனுபவம் தேவை. மற்றும் பெர்க்கின் முதல் சதவீதம் மிக விரைவாக குவிகிறது.

4. சோவியத் தொட்டி அழிப்பாளர்களின் வரிசையில் சலுகைகளை சமன் செய்வதற்கான பரிந்துரைகள்.
மீட்டமைப்பிற்கான அனுபவம் அல்லது தங்கத்தை இழப்பதைக் குறைக்க, உங்கள் குழுவினர் குறிப்பிட்ட வாகனத்தில் தங்குவார்களா அல்லது மேலே மேம்படுத்தப்படுவார்களா என்பதை நீங்கள் உடனடியாகத் தீர்மானிக்க வேண்டும். ஏனெனில் நிலை 5 இல் தளபதி ரேடியோ ஆபரேட்டர் சிறப்புப் பெறுகிறார் (இது ஏற்றி முன்பு இருந்தது, மேலும் அதனுடன் "ரேடியோ இடைமறிப்பு" போன்ற பயனுள்ள பெர்க் உள்ளது), மேலும் 7-9 நிலைகளில் ஒரு ஏற்றி சேர்க்கப்படுகிறது.


AT-1.நாங்கள் அதிகம் வசிக்க மாட்டோம். அனைவருக்கும் மாறுவேடம் கொடுக்க ஆரம்பிக்கிறோம்.


SU-76, SU-76I, SU-85B, SU-85I- வாகனங்களின் பணியாளர்கள் ஒரே மாதிரியானவர்கள். பலர் ஏற்கனவே அவர்களின் ரசிகர்களாக இருக்க விரும்புகிறார்கள் (வெறித்தனம் வரை கூட), மேலும் படிக்கவும்.
தளபதிக்கு, நாங்கள் மாறுவேடத்தை பதிவிறக்கம் செய்கிறோம், அதை விளக்கில் விடுகிறோம் (நீங்கள் அதை வெள்ளிக்கு வாங்கலாம்), மாறுவேடத்தை மீண்டும் பதிவிறக்கவும்.
மற்ற அனைவரையும் மாறுவேடமிட மேம்படுத்துகிறோம், பின்னர் BoBr.
BoBr ராக்கிங் செய்யும் போது, ​​எங்களிடம் 75% உருமறைப்பு மற்றும் ஒரு விளக்கு கொண்ட முற்றிலும் விளையாடக்கூடிய கார் இருக்கும்.
இரண்டாவது பெர்க் பம்ப் செய்யப்பட்டுள்ளது - தளபதிக்காக நாங்கள் மாறுவேடத்தை BoBr இல் மீட்டமைத்து, மாறுவேடத்தை மீண்டும் போடுகிறோம். நீங்கள் இந்த வாகனங்களில் பணியாளர்களை விட்டுச் செல்லப் போகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் "கழுகுக் கண்ணை" நான்காவது சலுகையாக வைக்கலாம், ஆனால் நான் அதை பரிந்துரைக்கவில்லை - அவர்கள் பார்வையற்றவர்கள், பூஸ்ட் சிறியதாக இருக்கும், மேலும் குழுவினர் விரும்பலாம் கிளைக்கு மேலே உள்ள மற்ற சுயமாக இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகளுக்கு மாற்றப்படும்.
கன்னருக்கான மூன்றாவது பெர்க், "கோபுரத்தை சீராகத் திருப்பும்படி அமைக்கவும்", அது காற்றழுத்தப்படும்போது அதை "துப்பாக்கி சுடும்" மீது இறக்கி, மீண்டும் PPB ஐ அமைப்போம்.
டிரைவரின் மூன்றாவது பெர்க் "கற்பனை", அது பம்ப் செய்யப்பட்டவுடன் "கிங் ஆஃப் ரோடு" என்று வைக்கிறோம்.
லோடருக்கான மூன்றாவது பெர்க் "ரேடியோ இடைமறிப்பு" (குழு இந்த நிலைகளில் இருந்தால்) அல்லது "பழுது" (குழு மேலும் சென்றால், நீங்கள் பம்ப் செய்யத் தொடங்க வேண்டும்).
குழுவினர் இருந்தால், கன்னரின் பிபிபியை "பழிவாங்கும்" நிலைக்கு மீட்டமைத்து, மீண்டும் பிபிபியை அமைத்து, டிரைவரை "ஸ்மூத் மூவ்" என அமைப்போம். மற்ற அனைத்தும் முக்கியமானவை அல்ல.


SU-85, SU-100, SU-100M1, SU-101, SU-122-44- குழுவினரும் ஒரே மாதிரியானவர்கள்.
தளபதி - விளக்கு, BoBr, உருமறைப்பு, ரேடியோ இடைமறிப்பு, பழுதுபார்ப்பு, கழுகு கண் (முன்னுரிமை வரிசையில் - இரண்டாவது பிறகு சலுகைகளை மீட்டமைக்க வேண்டிய அவசியமில்லை - நாங்கள் அவற்றை வரிசையில் வைக்கிறோம்).
கன்னர் - உருமறைப்பு, BoBr, துப்பாக்கி சுடும், பழிவாங்கும், PPB (துப்பாக்கி சுடும் மற்றும் பழிவாங்கும் நாம் PPB ரீசெட் மூலம் வெளியேற்றுகிறோம்).

ஏற்றி - உருமறைப்பு, BoBr, பழுது, டெஸ்பரேட், உள்ளுணர்வு, BBU (கடைசி மூன்று பழுது மீட்டமைப்பின் மூலம் பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டது).


SU-152, ISU-122S, ISU-152, தொகுதி 704, தொகுதி 268
தளபதி - விளக்கு, BoBr, உருமறைப்பு, பழுது, ரேடியோ குறுக்கீடு, கழுகு கண். ஒரு குருட்டு கிளை - ரேடியோ குறுக்கீட்டை விட பழுதுபார்ப்பு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
கன்னர் - உருமறைப்பு, BoBr, பழுது, பழிவாங்கும், துப்பாக்கி சுடும், PPB (பிபிபி மீட்டமைப்பின் மூலம் துப்பாக்கி சுடும் மற்றும் பழிவாங்கும் நபரை நாங்கள் வெளியேற்றுகிறோம்).
இயந்திர இயக்கி - உருமறைப்பு, BoBr, கலைநயமிக்க, PH, பழுதுபார்ப்பு, வடிவமைப்பு பணியகம்.
ஏற்றி - உருமறைப்பு, BoBr, பழுது, அவநம்பிக்கை, உள்ளுணர்வு (கடைசி இரண்டு பழுது மீட்டமைப்பின் மூலம் பதிவிறக்கம் செய்யப்படுகின்றன).
ஏற்றி - SU-152 இல், பின்னர் இரண்டாவது தோன்றும். எனவே குறைந்தபட்சம் BoBr ஐ வெளியேற்றுவதை முன்கூட்டியே கவனித்துக்கொள்வேன் (அதனால் இது அனைவருக்கும் வேலை செய்யும்), அது சாத்தியமில்லை என்றால், உடனடியாக BoBr ஐ நிறுவுவோம்.


SU-122-54
தளபதி ஒரு விளக்கு, BoBr, உருமறைப்பு, ரேடியோ இடைமறிப்பு, பழுதுபார்ப்பு (மேலும் இந்த இயந்திரம் முழுமையாகப் பார்க்கப்பட்டு விரைவாக சரிசெய்யப்படலாம்).
கன்னர் - உருமறைப்பு, BoBr, துப்பாக்கி சுடும், பழிவாங்கும், பழுது, PPB.
இயந்திர இயக்கி - உருமறைப்பு, BoBr, கலைநயமிக்க, வடிவமைப்பு பணியகம், PH, பழுது.

இரண்டாவது லோடருடன் மேலே உள்ள அதே கதை.


தொகுதி 263
தளபதி - விளக்கு, BoBr, உருமறைப்பு, ரேடியோ இடைமறிப்பு, பழுது, OG.
கன்னர் - மாஸ்டர் துப்பாக்கி ஏந்தியவர், உருமறைப்பு, BoBr, பழுது, துப்பாக்கி சுடும், பழிவாங்கும், PPB (263 ஒரு பலவீனமான புள்ளி - துப்பாக்கி முகமூடி. எல்லோரும் அதை சுடுவார்கள் - இதன் விளைவாக, துப்பாக்கியின் நிலையான விமர்சனங்கள் - எனவே சலுகைகளை மீட்டமைப்பது நல்லது துப்பாக்கி சுடும் வீரருக்கு).
மெக்கானிக்கல் டிரைவ் - உருமறைப்பு, BoBr, பழுதுபார்ப்பு, கலைநயமிக்க, வடிவமைப்பு பணியகம், PH.
ஏற்றி - மாறுவேடம், BoBr, பழுது, டெஸ்பரேட், BBU, உள்ளுணர்வு (கடைசி மூன்று பழுது மீட்டமைப்பின் மூலம் பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டது).
இரண்டாவது ஏற்றி - BoBr, பழுதுபார்ப்பு, உருமறைப்பு மற்றும் முதல் ஏற்றிக்கு கற்பிக்கப்படாத திறன்கள்.

இப்போதைக்கு SU-100Y ஐ மிகவும் குறிப்பிட்ட வாகனமாகவும், ISU-130 ஐ செயல்-மதிப்பீட்டாளர் இயந்திரமாகவும் விட்டுவிடுவோம்.

குறைந்த தெரிவுநிலை குணகம் கொண்ட தொட்டிகளுக்கு உருமறைப்பு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பது கருத்து. பெரிய வாகனங்கள் மோசமான அடிப்படை உருமறைப்பைக் கொண்டிருக்கின்றன, எனவே இந்த பெர்க் அவர்களுக்கு கணிசமாகக் குறைவாக உதவும்.

வேர்ல்ட் ஆஃப் டாங்கிகளில் உருமறைப்புக்கான சரியான அளவுருக்கள் மட்டுமே இல்லை, எனவே ஒவ்வொருவரும் தங்கள் சொந்த அகநிலை உணர்வுகளால் தீர்மானிக்கிறார்கள், மேலும் அவை பெரும்பாலும் ஏமாற்றும்.

இந்த திறன் கிட்டத்தட்ட அனைத்து தொட்டிகளுக்கும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நான் இன்னும் நினைக்கிறேன், விதிவிலக்குகள் மிகப் பெரிய மற்றும் பெரிய கனமான தொட்டிகள் மட்டுமே. தனிப்பட்ட முறையில், E 50 போன்ற பெரிய தொட்டிகளில் கூட உருமறைப்பின் பலனை நான் உணர்கிறேன்.

குறைந்த தொட்டிகள் மற்றும் அனைத்து தொட்டி அழிப்பான்களிலும் உருமறைப்பிலிருந்து மிகப்பெரிய விளைவு அடையப்படுகிறது என்பதை நான் மறுக்கவில்லை என்றாலும்.

தீயணைப்பு

தீயணைப்பு என்பது விளையாட்டின் தற்போதைய கருத்துக்கு பொருந்தாத திறமை என்று எளிதாக அழைக்கலாம். உண்மை என்னவென்றால், தீயை அணைப்பது நெருப்பின் போது தொட்டிகளின் எரியும் நேரத்தைக் குறைக்கிறது, இது உள் தொகுதிகளுக்கு சேதத்தைத் தடுக்கிறது மற்றும் ஆயுள் புள்ளிகளைப் பாதுகாக்கிறது.

ஆனால், முதலில், குழுவினரின் சராசரி நிலை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது, இது பெர்க்கின் உயர் செயல்திறனுக்காக அதைப் படிக்க குறைந்தபட்சம் பாதி குழுவினரை கட்டாயப்படுத்துகிறது. இரண்டாவதாக, தொட்டிகளின் எரியும் நேரம் ஒரு சீரற்ற மதிப்பு, எனவே தீயை அணைப்பதன் மூலம் கூட, நீங்கள் எளிதாக எரிக்கலாம்.

ஆனால் மிக முக்கியமாக, எந்தவொரு தீயை அணைக்கும் கருவியும் இந்த பெர்க்கின் நன்மையை முற்றிலும் மறுக்கிறது. கையடக்கத் தீயணைப்பான் கூட, உங்களுக்கு நல்ல எதிர்வினை இருந்தால், உங்கள் டேங்க் ஃபயர்மேன்களைக் காட்டிலும் திறமையாகவும் விரைவாகவும் தீயை அணைக்கும்.

ஒரே விஷயம் என்னவென்றால், இப்போது, ​​​​தீயை அணைக்கும் கருவிக்கு பதிலாக, அவர்கள் பெரும்பாலும் ஒரு சாக்லேட் பார் அல்லது கூடுதல் ரேஷன்களை போரில் எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், எனவே தீயை அணைப்பது இந்த விஷயத்தில் ஒருவித நம்பிக்கையைத் தரும். ஆனால் இங்கே கூட இது உதவ வாய்ப்பில்லை, ஏனெனில் அதிக பயனுள்ள சலுகைகள் உள்ளன, மேலும் ஸ்மார்ட் பிளேயர்கள் அரிதாக எரியும் தொட்டிகளில் கூடுதல் ரேஷன்களை மட்டுமே வைக்கிறார்கள்.

போரின் சகோதரத்துவம்

பொதுவான சலுகைகளில் மிகவும் சர்ச்சைக்குரியவை. பேட்டில் பிரதர்ஹுட் குழுவினரின் திறமைக்கு 5% கொடுக்கிறது, இது மிகவும் நன்றாக இருக்கிறது, ஆனால் மகிழ்ச்சியை பெரிதும் குறைக்கும் பல கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன.

முதலாவதாக, காம்பாட் பிரதர்ஹுட் என்பது ஒரு திறமை, எனவே அது 100% கற்றுக்கொண்ட பின்னரே வேலை செய்யும். இரண்டாவதாக, அனைத்து டேங்கர்களும் இந்த சலுகையைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும், இல்லையெனில் இராணுவ சகோதரத்துவம் இயங்காது.

மூன்றாவதாக, குழுவினருக்கு 5% தொட்டியின் பண்புகளை 3% அதிகரிக்கிறது (பெர்க்கில் 2.5% மற்றும் தளபதிக்கு கூடுதல் 0.5% போனஸ்). அத்தகைய முன்னேற்றத்தை கவனிக்க சில நேரங்களில் மிகவும் கடினமாக உள்ளது. நான்காவதாக, எதிர்காலத்தில், திறமையின் செயல்பாட்டின் பொறிமுறையானது மாற்றப்படலாம், மேலும் எந்தவொரு குழு உறுப்பினரும் குழப்பமடைந்தால், அது அணைக்கப்படலாம். ஒருவேளை இது ஏற்கனவே செயல்படுத்தப்பட்டிருக்கலாம்.

உண்மையில், இந்தச் சலுகையின் பயன் குறித்து நான் இன்னும் தெளிவான கருத்தை உருவாக்கவில்லை. ஒருபுறம், திறன் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் மிகவும் விலை உயர்ந்தது. மேலும், அனுபவம் வாய்ந்த குழுவினர் (மூன்று முழு சலுகைகளிலிருந்து) மட்டுமே இதை நிறுவுவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் தொடங்குவதற்கு இன்னும் முக்கியமான சலுகைகள் உள்ளன.

மற்றொரு குறைபாடு என்னவென்றால், போர் சகோதரத்துவத்தின் சரியான நிறுவலுக்கு சலுகைகளை மீட்டமைக்க வேண்டும். அதாவது, பழுதுபார்ப்பு தேவைப்படுவதால், அதை முதலில் நிறுவ முடியாது. மேலும் மூன்றாவதாக வைத்தால், சகோதரத்துவம் பல மாதங்கள் ஆடிக்கொண்டிருக்கும். சலுகைகளை மீட்டமைப்பது என்பது பணியாளர் அனுபவ இழப்பு அல்லது தங்க இழப்பு, அதாவது உண்மையான பணம். தொட்டிகளின் உலகில் சகோதரத்துவம் மிகவும் விலையுயர்ந்த சலுகையாகும்.

தளபதி

தளபதிக்கு நிறைய சுவாரஸ்யமான மற்றும் பயனுள்ள சலுகைகள் உள்ளன, ஆனால் விளையாட்டில் சிறந்த ஒரு திறமை உள்ளது. இங்கே மேலும் மேலும் நான் டிஜிட்டல் குறிகாட்டிகளுக்கு செல்ல மாட்டேன், இது பெரும்பாலும் போரில் முற்றிலும் மாறுபட்டதாக இருக்கும்.

ஆறாம் அறிவு

விளையாட்டில் மிகவும் பயனுள்ள சலுகைக்கு, 100% கற்றல் தேவை. நீங்கள் எதிரியால் கண்டறியப்பட்டதை போரின் போது ஒரு ஒளி விளக்கைக் குறிக்கிறது. ஆம், மூன்று வினாடிகள் சிறிது தாமதத்துடன், ஆனால் இது நன்மைகளை குறைக்காது.

தொட்டிகளின் உலகில் புதிய யதார்த்தங்களில், அனைத்து தொட்டிகளிலும் ஒரு ஒளி விளக்கை தேவைப்படுகிறது. எப்போதும் ஒளிரும் என்று கூறப்படும் கனமானவற்றிலும் கூட. என்னை நம்புங்கள், இப்போது ஒரு ஒளி விளக்கை இல்லாமல் சீரற்ற போர்களில் விளையாடுவது மிகவும் கடினம்.

மற்றவற்றுடன், பல விளையாட்டு தந்திரங்கள் இந்த திறமையை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு பிளவு வினாடி மற்றும் பின் அட்டைக்கு பின்னால் இருந்து உருட்டவும். விளக்கு எரிந்தால், அங்கே சில எதிரிகள் இருக்கிறார்கள். இல்லையெனில், உங்கள் ஹிட் புள்ளிகளில் பாதியை இழந்தாலும், ஷாட் செய்த பின்னரும், நவீன தொட்டி எதிர்ப்பு துப்பாக்கிகள் அவற்றின் உருமறைப்புடன் கண்டறியப்படாமல் போகலாம்.

வழிகாட்டி

பெர்க்கின் பொதுவான உதாரணம் எங்களிடம் உள்ளது, அதன் விளக்கம் நன்றாக இருக்கிறது, ஆனால் உண்மையில் சுவாரஸ்யமான எதையும் வழங்கவில்லை. ஒரு தளபதிக்கு வழிகாட்டியாக இருப்பது மற்ற டேங்கர்கள் போருக்குப் பெறும் அனுபவத்தை அதிகரிக்கிறது. நீங்கள் பெறக்கூடிய அதிகபட்சம் +10% அனுபவம்.

ஆனால், வெகு விரைவில் சலுகைகளின் வளர்ச்சிக்கு அனுபவத்தின் உண்மையான முன்னேற்றம் தேவை என்பதை நினைவில் கொள்கிறோம், மேலும் இந்தச் சலுகையின் விளைவு சந்தேகத்திற்குரியதாக இருக்கும் என்பதை நாங்கள் புரிந்துகொள்கிறோம். தளபதி ஒளி விளக்கை பம்ப் செய்து அதை சரிசெய்ய வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள்.

ஆம், ஒரு விருப்பம் உள்ளது, வழிகாட்டியைச் சுற்றி நடனமாடுகிறது, ஆனால் தளபதியிடமிருந்து அடிக்கடி செலுத்தப்படும் பெர்க் துளிகள். வெள்ளியை மீட்டமைக்கும் விஷயத்தில், வழிகாட்டியின் சாத்தியமான நன்மையை விட அனுபவ இழப்பு அதிகமாக இருக்கும்.

ஒரு கழுகு கண்

தொட்டியின் பார்வையை அதிகரிக்கும் ஒரு நல்ல பெர்க். கண்காணிப்பு சாதனங்களின் செயலிழப்பின் போது தெரிவுநிலைக்கான போனஸை நாங்கள் கருத்தில் கொள்ள மாட்டோம். படிப்பின் தொடக்கத்திலிருந்தே செல்லுபடியாகும், இது குறிப்பாக நன்றாக இருக்கிறது. இருப்பினும், நீங்கள் கழுகுக் கண்ணை மிகைப்படுத்தக்கூடாது; மதிப்பாய்வுக்கு மொத்த போனஸ் 2% மட்டுமே. ஆனால் விளையாட்டில் மதிப்பாய்வின் முக்கியத்துவம் இதற்கு ஈடுசெய்கிறது.

கைவினைஞர்

ஷெல்-ஷாக் செய்யப்பட்ட குழு உறுப்பினர்களை மாற்ற தளபதியை அனுமதிக்கும் ஒரு வேடிக்கையான திறமை. உண்மையில், இந்த திறமையுடன் போரில், குழு உறுப்பினர்களின் மூளையதிர்ச்சி ஏற்பட்டால், உங்கள் பிரச்சினைகள் பாதியாக இருக்கும். அதாவது, சேதமடைந்த டேங்கர் பொறுப்பான தொட்டி அளவுருக்களுக்கான அபராதம் பாதியாக இருக்கும்.

பொதுவாக சீரழிவு இரண்டு மடங்கு இருக்கும், ஆனால் அது பாதி மோசமாக இருக்கும். எனவே, கொள்கையளவில், சில டேங்கர்களுக்கு இனி சிகிச்சை தேவையில்லை. முதலுதவி பெட்டி சிறந்தது என்பதை நான் ஒப்புக்கொள்கிறேன், ஆனால் அது போருக்கு போதுமானதாக இல்லாத நேரங்களும் உள்ளன. சில சமயங்களில் இது கூடுதல் ரேஷன்களுக்காக பரிமாறப்படும் முதலுதவி பெட்டியாகும், இந்த விஷயத்தில் அனைத்து வர்த்தகங்களின் பலா வெறுமனே அவசியம்.

இயற்கையாகவே, தளபதியே ஷெல்-ஷாக் ஆகிவிட்டால், இந்த திறமை வேலை செய்வதை நிறுத்திவிடும். இரண்டாவது குழு உறுப்பினர் மூளையதிர்ச்சி அடைந்தால், திறமையின் செயல்திறன் பாதியாகக் குறைக்கப்படும். உண்மையில், ஜாக்-ஆஃப்-ஆல்-டிரேட்ஸைக் கொண்ட ஒரு தளபதி காயப்பட்ட ஒரு டேங்கரை மட்டுமே அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ மாற்ற முடியும்.

நிபுணர்

முற்றிலும் புரிந்துகொள்ள முடியாத மற்றும் பயனற்ற சலுகை. ஏற்கனவே எதிரியால் சேதமடைந்த அல்லது ஷாட் மூலம் சேதமடையக்கூடிய அந்த தொகுதிகளை பார்வையில் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது ஒரு திறமை, 100% படிப்பு தேவை.

கன்னர்

துப்பாக்கி சுடும் வீரருக்கு நல்ல திறமைகள் உள்ளன. தேர்வு செய்ய நிறைய உள்ளன, ஆனால் நீங்கள் கடினமான முடிவுகளை எடுக்க வேண்டிய அவசியம் இல்லை.

பழிவாங்கும்

வேலை செய்ய 100% கற்றல் தேவைப்படும் திறன். எதிரி தொட்டி இன்னும் 2 வினாடிகளுக்கு வெளிச்சத்தில் இருக்கும். இது நன்றாக இருக்கிறது, ஆனால் உண்மையில் இது முட்டாள்தனம். பார்க்கும் கோணத்தில் ஒரு வரம்பு உள்ளது (துப்பாக்கியின் முன் 10 டிகிரி), இது மிகவும் குறுகியது.

கூடுதலாக, எதிரி ஒளியில் செலவிடும் நேரம் தோராயமாக மாறுகிறது, எனவே பெர்க்கின் செயல்பாட்டைக் கட்டுப்படுத்துவது சிக்கலானது.

தலைசிறந்த ஆயுததாரி

முழுமையாகக் கற்றுக்கொண்டால் சேதமடைந்த ஆயுதத்தின் பரவலை 20% குறைக்கும் கன்னர் திறன். உண்மையில், உங்கள் துப்பாக்கி சேதமடைந்தால் திறம்பட சுட உங்களை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் அதை சரிசெய்ய எதுவும் இல்லை. மற்ற சந்தர்ப்பங்களில், சேதமடைந்த ஆயுதம் பொதுவாக பழுதுபார்க்கும் கருவி மூலம் ஒரே நேரத்தில் சரிசெய்யப்படுகிறது.

துப்பாக்கி அடிக்கடி சேதமடையும் தொட்டிகளில், துப்பாக்கி ஏந்திய நபரை ஆராய்ச்சி செய்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு கோபுரத்தை அடிக்கடி வர்த்தகம் செய்யும் தொட்டிகளிலும் இந்த சலுகையை நீங்கள் கவனிக்கலாம். இந்த வழக்கில், எதிரி குண்டுகள் பெரும்பாலும் துப்பாக்கியை சேதப்படுத்துகின்றன.

துப்பாக்கி சுடும் வீரர்

எதிரி தொகுதிகளுக்கு முக்கியமான சேதத்தின் வாய்ப்பை அதிகரிக்கும் ஒரு சர்ச்சைக்குரிய சலுகை. 100% படிப்பு தேவை மற்றும் 3% இறுதி போனஸை வழங்குகிறது. ஆனால் இங்கே பிரச்சினைகள் உள்ளன. முதலாவதாக, தொட்டிகளின் உலகில் தொகுதிகள் மூலம் முக்கியமான சேதத்தை ஏற்படுத்தும் வாய்ப்பு பொதுவாக சாதாரண வீரர்களுக்கு தெரியாது. எனவே இந்த பண்பின் முக்கியத்துவத்தை மதிப்பிடுவது கடினம்.

டேங்க் டிராக்குகளும் மாட்யூல்கள் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், எனவே பெர்க் டிராக்குகளில் அடிக்கடி வெற்றிகளை ஏற்படுத்தும். ஆனால், மீண்டும், இதை நம்பத்தகுந்த முறையில் சரிபார்க்க இயலாது. கோட்பாட்டில், ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி சிறிய அளவிலான ரேபிட்-ஃபயர் துப்பாக்கிகளுக்கு உதவும், ஆனால் உறுதியான ஒன்றைப் பதிவிறக்குவது கடினம்.

கோபுரத்தின் மென்மையான சுழற்சி

உடனடியாக வேலை செய்யத் தொடங்கும் நல்ல சலுகை. கோபுரத்தை சுழற்றும்போது துப்பாக்கி பரவலை அதிகபட்சமாக 7.5% குறைக்கிறது. தனிப்பட்ட முறையில், இந்த கன்னர் திறனை நான் மிகவும் விரும்புகிறேன்; போரில் நான் நன்றாக உணர்கிறேன். வேர்ல்ட் ஆஃப் டேங்க்ஸில் ஒருபோதும் அதிக துல்லியம் மற்றும் நெருப்பின் வேகம் இருக்காது. இப்போது கேம் பெரும்பாலும் வேகமாக சுடுபவர் மற்றும் அட்டையில் உருளும் ஒருவரால் வெற்றி பெறப்படுகிறது.

டிரைவர் மெக்கானிக்

சலுகைகளில் பணக்கார டேங்கர். உண்மையில், ஓட்டுநருக்கு பயனற்ற சலுகைகள் எதுவும் இல்லை; மாறாக, நிறைய சுவாரஸ்யமானவை உள்ளன. எனவே இங்கே நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும், சில சமயங்களில் ஓட்டுநருக்கு பொதுவான சலுகைகளைக் கற்றுக் கொள்ளாத எண்ணம் கூட எழுகிறது.

ராம் மாஸ்டர்

திறன் உடனடியாக வேலை செய்யத் தொடங்குகிறது, முழு வடிவில், 15% ரேம்மிங் மூலம் எதிரிகளுக்கு சேதத்தை அதிகரிக்கிறது, மேலும் 15% வரை உங்கள் தொட்டியின் சேதத்தை குறைக்கிறது. ஒரு வேடிக்கையான பெர்க், குறிப்பாக கனமான மற்றும் வேகமான தொட்டிகளில். ஆனால் ராம் வேடிக்கையாக இருந்தாலும், அதன் செயல்திறனை மிகைப்படுத்தக்கூடாது. மேலும், ஓட்டுநருக்கு நிறைய சுவாரஸ்யமான மற்றும் உலகளாவிய திறன்கள் உள்ளன.

ஆஃப் ரோட்டின் ராஜா

மோசமான மண்ணில் தொட்டியின் சூழ்ச்சித்திறனை கணிசமாக மேம்படுத்துகிறது. இதன் விளைவாக, ஒட்டும் மண்ணில் உங்கள் கார் நகர்ந்து மேலும் நம்பிக்கையுடன் திரும்பும். எந்த தொட்டியின் மாறும் பண்புகள் இயந்திரம் மற்றும் சேஸின் அளவுருக்கள் மட்டுமல்ல, பல்வேறு வகையான மண்ணின் எதிர்ப்பையும் சார்ந்துள்ளது என்பதை நான் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன்.

துல்லியமாக இந்த பிந்தைய பண்புதான் ஆஃப்-ரோட் ராஜா மேம்படுகிறது. போனஸ் மிகவும் கவனிக்கத்தக்கது; பலர், காரணம் இல்லாமல், இந்த டிரைவர் பெர்க்கை சிறந்த ஒன்றாகவும், மிகவும் பயனுள்ள ஒன்றாகவும் கருதுகின்றனர். மோசமான மண்ணில் சிக்கிக் கொள்ளும் கனமான தொட்டிகளில் இந்த பெர்க் குறிப்பாக கவனிக்கப்படுகிறது.

மென்மையான சவாரி

மீண்டும், ஷூட்டிங் துல்லியத்தை மேம்படுத்தும் நோக்கில் மிகவும் பயனுள்ள பெர்க். தொட்டி நகரும் போது மென்மையான ஓட்டம் சிதறலை 4% குறைக்கிறது. அடிப்படையில், இது துப்பாக்கி உறுதிப்படுத்தலை மேம்படுத்துகிறது, இது எந்த தொட்டிக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். 4% நிறையா அல்லது சிறியதா என்பது மற்றொரு கேள்வி, குறிப்பாக ஓட்டுநருக்கு பல சுவாரஸ்யமான சலுகைகள் இருப்பதால்.

எனது தனிப்பட்ட கருத்தை நான் கூறினால், ஓட்டுநர் சலுகைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது மிகவும் கடினமானது மற்றும் சர்ச்சைக்குரியது. விளையாட்டின் போது உடனடியாக மற்றும் தொட்டி நிறுத்தப்பட்ட உடனேயே உங்களுக்கு துல்லியம் இல்லாவிட்டால் மென்மையான இயக்கத்தையும் ஏற்றுக்கொள்ளலாம்.

தூய்மை மற்றும் நேர்த்தி

பெர்க் ஒரு டேங்க் இன்ஜின் தீப்பிடிக்கும் வாய்ப்பை 25% குறைக்கிறது; அது வேலை செய்யத் தொடங்க பெர்க் 100% கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். இந்த திறனை சரியாக விளக்க வேண்டும், இல்லையெனில் சிலர் அதன் வேலையின் இயக்கவியலை தவறாக புரிந்துகொள்கிறார்கள்.

பெர்க் அடிப்படையில் இயந்திர தீ விபத்துக்கான வாய்ப்பைக் குறைக்கிறது. உதாரணமாக, பல ஜேர்மனியர்களைப் போலவே, ஒரு புலியில் இது 20% ஆகும். ஓட்டுநர் தூய்மை மற்றும் ஒழுங்கை ஆய்வு செய்தால், அது 15% ஆக மாறும் (20% * 0.75 = 15%).

தொட்டிகள் மூலம் நீங்கள் ஒரு தொட்டியில் தீ வைக்க முடியும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். தூய்மையும் ஒழுங்கும் இதைப் பாதிக்காது. என்ஜின் குணாதிசயங்களில் எழுதப்பட்ட ஒரு குறிப்பிட்ட வாய்ப்புடன் இந்த தொகுதியை அடிப்பதன் மூலம் நீங்கள் இயந்திரத்திற்கு தீ வைக்கலாம் என்பதை நான் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன். தூய்மையும் ஒழுங்கும் இந்த வாய்ப்பைக் குறைக்கும்.

இந்த தொகுதியின் ஆரோக்கியம் முற்றிலும் குறைந்துவிட்டால் தொட்டிகள் தீ வைத்து எரிக்கப்படும். ஓட்டுநரின் தூய்மையும் ஒழுங்கும் தொட்டிகளுக்கு உதவாது. இந்தச் சலுகை இல்லாமல் அதே வெற்றியைப் பெறுங்கள்.

இருப்பினும், தற்போதைய சூழ்நிலையில், தீயை அணைக்கும் கருவி போதுமானது; அவை இரண்டு முறை அடிக்கடி தீ வைப்பதில்லை. எஞ்சின் மூலம் அடிக்கடி தீ வைப்பதால் நீங்கள் மிகவும் சோர்வாக இருந்தால், தூய்மை மற்றும் ஆர்டர் பெர்க்கை நான் பரிந்துரைக்க முடியும், இல்லையெனில் மற்ற சலுகைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது எளிது.

கலைநயமிக்கவர்

பெர்க் இடத்தில் தொட்டியின் திருப்பு வேகத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் கற்றலின் தொடக்கத்தில் இருந்து வேலை செய்யத் தொடங்குகிறது. முழுமையாக ஆய்வு செய்யும் போது, ​​தொட்டி 5% வேகமாக மாறும். இந்த பெர்க் நேரடியாக தொட்டியின் சூழ்ச்சித்திறனை அதிகரிக்கிறது. இயக்கத்தின் திசையை மாற்றுவது எளிதாக இருக்கும், எதிரி காட்சிகளின் கீழ் உடலை திருப்புவது எளிதாக இருக்கும்.

தனிப்பட்ட முறையில், நான் இந்த சலுகையை விரும்புகிறேன்; நான் அதை பல தொட்டிகளில் நிறுவுகிறேன். ஆனால் சூழ்ச்சித்திறனை மேம்படுத்துவதற்கு முக்கியமான இயந்திரங்களில் அதைத் தேர்ந்தெடுப்பது மிகவும் சரியாக இருக்கும். ஒரு கலைஞருக்கும் ஆஃப்-ரோட் ராஜாவுக்கும் இடையே தீவிரமான தேர்வு இருப்பதால், இந்த அம்சம் www..

சார்ஜ் செய்கிறது

லோடரின் தனிப்பட்ட சலுகைகளின் தொகுப்பை தெளிவற்றதாக அழைக்க முடியாது. ஒருபுறம், சில நிபந்தனைகளின் கீழ் அவை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். மறுபுறம், இதே நிலைமைகள் அடிக்கடி ஏற்படுவதில்லை.

தீமை என்னவென்றால், ஏற்றியின் அனைத்து தனிப்பட்ட சலுகைகளும் 100% படிக்கும் போது மட்டுமே பயனுள்ளதாக இருக்கும், இது அவற்றை தொடர்ந்து படிப்பதை கடினமாக்குகிறது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, சலுகைகள் மிக மெதுவாக திறக்கப்படுகின்றன.

ஏற்றி அடிக்கடி பல தொட்டிகளில் ஒரு ரேடியோ ஆபரேட்டரின் செயல்பாடுகளைச் செய்தாலும், அதற்கு பதிலாக ரேடியோ இடைமறிப்பைப் பயன்படுத்தலாம், ரேடியோ ஆபரேட்டரின் ஒரே பயனுள்ள சலுகை, ஆனால் இந்த கட்டுரையில் அவரது திறன்களை விரிவாகப் பார்ப்போம்.

உள்ளுணர்வு

உள்ளுணர்வு ஏற்றி எறிபொருளின் வகையை விரைவாக மாற்ற அனுமதிக்கிறது. அதாவது, நீங்கள் ஒரு கவச-துளையிடும் ஆயுதத்தை ஏற்றினீர்கள், ஒரு கவச எதிரி உங்களுக்கு முன்னால் ஊர்ந்து செல்கிறார். நாங்கள் உடனடியாக வெள்ளி தங்கத்தை தேர்வு செய்கிறோம். உள்ளுணர்வு வேலை செய்தால், மீண்டும் ஏற்ற வேண்டிய அவசியமில்லை; தேவையான எறிபொருள் உடனடியாக ஏற்றப்படும்.

அத்தகைய வெற்றியின் நிகழ்தகவு 17% ஆகும், மேலும் உங்களிடம் இரண்டு ஏற்றிகள் இருந்தால், இரண்டு ஏற்றிகளுக்கும் இந்த பெர்க்கைக் கற்றுக்கொள்வதன் மூலம் உங்கள் உள்ளுணர்வை வலுப்படுத்தலாம். விளையாட்டில் உள்ள மற்ற சலுகைகள் அவற்றின் மதிப்பைக் கூட்டவில்லை என்பதை நினைவூட்டுகிறேன்.

நீங்கள் விளையாட்டை ஏமாற்ற முடியாது, உள்ளுணர்வு வெடிமருந்து வகையை மட்டுமே மாற்றுகிறது, அது மீண்டும் ஏற்றுவதை விரைவுபடுத்தாது. ஆனால் உள்ளுணர்வு தேவையா என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம்? எத்தனை முறை வெடிமருந்து வகையை மாற்ற வேண்டும்?

உண்மையில், இல்லை. உண்மை என்னவென்றால், விளையாட்டில் உள்ள பெரும்பாலான துப்பாக்கிகளுக்கு அடிக்கடி ஷெல் மாற்றங்கள் தேவையில்லை. பெரும்பாலும் மறுஏற்றம் நீண்டதாக இருக்காது, எனவே நீங்கள் நிலையான சார்ஜிங்கிற்காக காத்திருக்கலாம்; வெடிமருந்துகளின் வகையை மாற்றுவதற்கு பொதுவாக அவசரம் தேவையில்லை.

ஒருவேளை உள்ளுணர்வு தொட்டிகளில் கைக்குள் வரும், அங்கு அனைத்து வகையான குண்டுகளும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் மீண்டும் ஏற்றுவது மிக நீண்டது. ஆனால் E 100 ஐத் தவிர, என்னால் உடனடியாக எதையும் நினைவில் கொள்ள முடியவில்லை, இந்த விஷயத்தில் கூட, ஷெல்களை மாற்றுவது அவசியமில்லை.

சில நேரங்களில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த மற்றும் பல்துறை வகை எறிபொருளைப் பயன்படுத்துவது எளிது. உள்ளுணர்வு எப்போதும் வேலை செய்யாது, எனவே தொடர்பு போரில் நீங்கள் அதை நம்ப முடியாது. பெர்க் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று தோன்றுகிறது, ஆனால் மிகக் குறைந்த சூழ்நிலைகளில்.

ஆற்றொணா

துப்பாக்கி மறுஏற்றம் நேரம் எந்த தொட்டியிலும் முக்கியமான குறிகாட்டியாகும், இது எல்லா வகையிலும் அதிகரிக்கப்பட வேண்டும். டெஸ்பரேட் பெர்க் ரீலோட் நேரத்தை 9% அதிகரிக்கிறது, இது ஒரு தீவிர முன்னேற்றம். ஆனால் மகிழ்ச்சியடைய அவசரப்பட வேண்டாம், இப்போது கட்டுப்பாடுகளின் பட்டியல் இருக்கும்.

முதலாவதாக, இந்த பெர்க் 100% படித்தால் மட்டுமே வேலை செய்யும், ஆனால் இது சிரமமாக இருக்கிறது, அதற்கு மேல் எதுவும் இல்லை. மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், உங்கள் டேங்கில் 10% ஹிட் பாயிண்ட்டுகள் மீதம் இருந்தால் மட்டுமே ரீலோட் செய்வது குறைக்கப்படும்.

நாங்கள் ஒரு சுவாரஸ்யமான படத்தைப் பெறுகிறோம். டெஸ்பெராடோ ஒரு துப்பாக்கிச் சண்டையின் போது தொட்டியை உண்மையில் காப்பாற்ற முடியும், ஏனென்றால் நீங்கள் முதலில் இறுதி ஷாட்டை சுடலாம். இப்போதும் கூட விளையாட்டில் ஒரு தொட்டி முழுவதுமாக அழிக்கப்படுவதற்குப் பதிலாக, ஆரோக்கியத்தின் ஒரு சிறு துண்டு உள்ளது.

மறுபுறம், வலிமையின் கடைசி புள்ளிகளுடன் வெற்றிகரமாக போராடுவது கடினம், அது அரிதாகவே நிகழ்கிறது. இருப்பினும், இந்த திறனை நான் தனிப்பட்ட முறையில் பயனுள்ளதாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் கருதுகிறேன், இருப்பினும், கவசம் இல்லாத தொட்டிகளில் நீங்கள் மிகவும் பயனுள்ள மாற்றீட்டைக் காணலாம்.

தொடர்பு இல்லாத வெடிமருந்து ரேக்

மீண்டும், நீங்கள் சலுகையை 100% கற்க வேண்டும். இது வெடிமருந்து ரேக்கின் (AM) வலிமையை 12.5% ​​அதிகரிக்கிறது. தொட்டிகளின் உலகில், எந்தவொரு உள் தொகுதிக்கும் அதன் சொந்த ஆரோக்கியம் உள்ளது, மேலும் அனைத்து எறிபொருள்களும் தொகுதி மூலம் சேத அளவுருவைக் கொண்டுள்ளன என்பதை நான் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன். வழக்கம் போல், இந்த பண்புகள் பொதுவில் கிடைக்காது.

பல வீரர்கள் தொடர்பு இல்லாத வெடிமருந்து ரேக்கின் (CPU) இயக்கவியலை தவறாகப் புரிந்துகொள்கிறார்கள். இது கேம் கிளையண்டில் உள்ள சலுகைகளின் அற்ப விளக்கத்திலிருந்து மட்டுமல்ல, கேம் மெக்கானிக்ஸ் பற்றிய அறியாமையிலிருந்தும் வருகிறது. இதற்கிடையில், BC என்ற தலைப்பு மிகவும் முக்கியமானது.

வெடிமருந்துகளுக்கு ஏற்படும் சேதம் துப்பாக்கியின் ரீலோட் நேரத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறது, இது தொட்டியின் செயல்திறனைக் குறைக்கிறது. ஆனால் BC ஐ ஊதி முழுவதுமாக ஆட்டம் முடிக்கிறது; இன்னும் பல வலிமை புள்ளிகள் எஞ்சியிருந்தாலும், ஒரே ஷாட்டில் நீங்கள் கொல்லப்படலாம்.

எனவே, வெடிமருந்துகள் சேதமடையலாம் (மஞ்சள் நிலை) எந்த சேதத்திலும். அதாவது, எறிபொருளில் இருந்து வெடிமருந்துகள் எவ்வளவு வலிமையாக அகற்றப்பட்டன என்பது முக்கியமல்ல. அடித்தால் சேதம் (crit) ஏற்பட வாய்ப்பு உள்ளது. அவர்கள் கி.மு பகுதிக்குள் நுழைந்தால், அவை சேதத்தை ஏற்படுத்தும். தொடர்பு இல்லாத வெடிமருந்து ரேக் இங்கே உதவாது.

அதன் வலிமை பூஜ்ஜியத்திற்கு குறைந்தால் BC வெடிப்பு ஏற்படுகிறது. சில தொட்டிகளில் இது பலவீனமாக உள்ளது, பாதிக்கப்படக்கூடிய இடங்களில் அமைந்துள்ளது மற்றும் அடிக்கடி வெடிக்கிறது, குறிப்பாக அதிக தொகுதி சேதத்துடன் எதிரி பெரிய அளவிலான குண்டுகளிலிருந்து.

இங்கே, கோட்பாட்டில், ஒரு அல்லாத தொடர்பு வெடிமருந்து ரேக் உதவ முடியும். ஆனால், மீண்டும், பெர்க்கின் செயல்திறனை மதிப்பிடுவது மிகவும் கடினம், ஏனெனில் விளையாட்டில் BC இன் வலிமையின் சரியான அளவுருக்கள் தெரியவில்லை. ஆம், இந்த பெர்க் மூலம் தொட்டியின் BC வலுவாக இருக்கும், ஆனால் இந்த ஊக்கம் போதுமானதாக இருக்குமா?

தனிப்பட்ட முறையில், நான் அந்த தொட்டிகளில் தொடர்பு இல்லாத வெடிமருந்துகளை நிறுவுகிறேன், என் கருத்துப்படி, வெடிமருந்துகளை வெடிப்பதன் மூலம் அடிக்கடி வெடிக்கிறார்கள். ஆனால் பெர்க் உதவும் என்ற எளிய நம்பிக்கையின் ஒரு அங்கம் இருப்பதை நான் அறிவேன். உண்மையில் அதன் செயல்திறனை மதிப்பிடுவது கடினம். தொட்டியின் வெடிமருந்துகள் அரிதாகவே வெடித்தால், பெர்க் பயனற்றதாகக் கருதப்படலாம், ஏனெனில் அது தொகுதியை சேதப்படுத்தும் வாய்ப்பைக் குறைக்காது.

ரேடியோ ஆபரேட்டர்

தொட்டிகளின் உலகில் மிகவும் துரதிர்ஷ்டவசமான டேங்கர். மூளையதிர்ச்சி ஏற்பட்டால் யாரும் அவருக்கு சிகிச்சை அளிப்பதில்லை என்பது மட்டுமல்லாமல், ஒரு தனிப்பட்ட பெர்க் மட்டுமே பயனுள்ளதாக இருக்கும். இங்குள்ள சிக்கல் என்னவென்றால், விளையாட்டில் உள்ள தொடர்பு ஆரம் எதையும் பாதிக்காது. வரைபடங்கள் சிறியவை, இறந்த ரேடியோ ஆபரேட்டர் மற்றும் உடைந்த வாக்கி-டாக்கியுடன் கூட போரில் எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது.

வானொலி இடைமறிப்பு

உடனடியாக வேலை செய்யத் தொடங்கும் ஒரே பயனுள்ள ரேடியோ ஆபரேட்டர் பெர்க். 100% ஆய்வு மூலம், ரேடியோ குறுக்கீடு தொட்டியின் பார்வையை 3% அதிகரிக்கிறது. ஒரு பயனுள்ள திறன்; எந்த தொட்டியிலும் அதிக தெரிவுநிலை இருக்காது. விதிவிலக்கு குருட்டு கவச வாகனங்கள்; மற்ற அனைவருக்கும், அவற்றின் பார்வை வரம்பை அதிகரிக்க அறிவுறுத்தப்படுகிறது.

நீங்கள் எதிரிகளை அடிக்கடி கண்டறிவீர்கள், இது உங்கள் உயிர்வாழ்வை மட்டுமல்ல, வெள்ளி மற்றும் போருக்கான அனுபவத்தையும் பாதிக்கும், ஏனெனில் உங்கள் உளவுத்துறைக்கு ஏற்ப நீங்கள் சுடுவீர்கள், உங்கள் கூட்டாளிகளுக்கும் உதவுவீர்கள்.

என் முழு பலத்துடன்

சலுகைக்கு 100% கற்றல் தேவை, ஆனால் அது ஏற்கனவே பயனற்றது. தொட்டியை அழித்த பிறகு, நீங்கள் கூடுதல் 2 வினாடிகளுக்கு எதிரிகள் மீது பிரகாசிப்பீர்கள். விளையாட்டின் தற்போதைய யதார்த்தங்களில், நெருப்புடன் உங்களை ஆதரிக்கும் உங்கள் கூட்டாளிகளை நீங்கள் நம்ப முடியாது, எனவே கூடுதல் 2 வினாடிகள் எதையும் மாற்றாது.

கண்டுபிடிப்பாளர்

வானொலி நிலையத்தின் அளவுருக்களை மேம்படுத்தும் ஒரு கிரேஸி பெர்க். எந்த பலனும் இல்லை. படிப்பதில் பயனில்லை.

ரிப்பீட்டர்

தொடர்புடைய வானொலி நிலையங்களின் அளவுருக்களை மேம்படுத்துகிறது. அதிலும் முட்டாள்தனம், பெர்க் மூலம் எந்த பலனும் இல்லை. படிப்பது முரணானது; மிகவும் பயனுள்ள பொது சலுகைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது.

சலுகைகள் மிகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன

சலுகைகளின் நன்மைகள் பெரும்பாலும் மிகைப்படுத்தப்படுகின்றன என்ற உண்மையைப் பற்றி நான் பேச விரும்புகிறேன். உண்மையில், சில சலுகைகள் மட்டுமே விளையாட்டிற்கு முக்கியமானவை. மீதமுள்ள அனைத்தும் தொட்டியின் பண்புகள் மற்றும் விளையாட்டின் வசதியை மேம்படுத்துகின்றன, ஆனால் இந்த போனஸின் அளவு மிகவும் மிதமானது.

ஆம், சலுகைகள் ஒரு பயனுள்ள விஷயம் மற்றும் அவற்றின் தேர்வு புத்திசாலித்தனமாக செய்யப்பட வேண்டும். ஆனால் அவற்றின் முக்கியத்துவம் மிகைப்படுத்தப்படக்கூடாது. இரண்டு முழு சலுகைகளுடன் நீங்கள் நன்றாகவும் திறமையாகவும் விளையாடலாம் அல்லது ஒரு பெர்க் போதும்.

ஒரு சில சலுகைகளால் மட்டுமே தரமான முன்னேற்றம் வழங்கப்படுகிறது, அவை எந்த வகையிலும் பதிவிறக்கம் செய்யத்தக்கவை. பல சிக்கலான பெர்க் மாற்றுகள் உண்மையில் சிக்கலானவை அல்ல.

எந்தச் சலுகைகளைத் தேர்வு செய்வது?

உங்கள் விளையாடும் பாணியுடன், தொட்டியின் சிறப்பியல்புகளுக்கு ஏற்ப சலுகைகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும் என்பதைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் நீங்கள் தத்துவ ரீதியாகத் தொடங்கலாம். ஆனால், எல்லா ஞானத்தையும் போலவே, பரிந்துரை சரியானது, ஆனால் பயனற்றது. பெரும்பாலான வீரர்களால் அனைத்து தொட்டிகளிலும் உள்ள அனைத்து சலுகைகளையும் தனிப்பட்ட முறையில் மதிப்பீடு செய்ய முடியாது; இதற்கு நிறைய நேரமும் தங்கமும் தேவைப்படுகிறது.

எனவே, முதலில், தளபதியின் ஆறாவது அறிவை ஆராய்வோம். இந்த விதி கட்டாயமானது; தொட்டிகளின் உலகில் விதிவிலக்குகள் எதுவும் இல்லை. அனைவருக்கும் முதல் சலுகையாக பழுதுபார்ப்பதை நாங்கள் தேர்வு செய்கிறோம், விளக்கை ஏற்றிய பிறகு அதை தளபதியிடம் கண்டிப்பாக வழங்குகிறோம். இதற்கு விதிவிலக்குகள் உண்டு. இலகுரக தொட்டிகள் மற்றும் பீரங்கிகளுக்கு பழுது தேவையில்லை. LT எடுத்து உருமறைப்பு, ஆர்ட் சகோதரத்துவத்தை எதிர்த்துப் போராட மேம்படுத்தப்படலாம் (தளபதி ஒளி விளக்கை இல்லாமல் இருந்தால்) அல்லது உருமறைப்பு.

இரண்டாவது பெர்க் ஏற்கனவே சில மாறுபாடுகளை அளிக்கிறது. இங்கே நீங்கள் மாறுவேடத்தில் செல்லலாம் அல்லது தனிப்பட்ட சலுகைகளைத் தேர்வு செய்யலாம். உண்மையில், இரண்டு திசைகளும் வாழ்க்கைக்கு தகுதியானவை. ஒருவேளை ஓட்டுநருக்கு மட்டுமே மிகவும் சுவாரஸ்யமான தனிப்பட்ட சலுகைகள் இருக்கலாம்.

ஒரு வழி அல்லது வேறு, கன்னர் நாங்கள் சிறு கோபுரம் ஒரு மென்மையான திருப்பத்தை எடுக்கிறோம், ரேடியோ ஆபரேட்டர் ரேடியோ இடைமறிப்பு, டிரைவர் ஆஃப்-ரோட் ராஜா தேர்வு, ஒரு கலைநயமிக்க, ஒரு மென்மையான நகர்வு. தொட்டியைப் பொறுத்து ஏற்றி ஒரு அவநம்பிக்கையான அல்லது மாறுவேடத்தை எடுக்கலாம். உண்மை என்னவென்றால், கவசம் இல்லாத தொட்டி, சில வெற்றிப் புள்ளிகள் எஞ்சியிருந்தால், விரைவாக ஹேங்கருக்குள் செல்கிறது.

மூன்றாவது சலுகை மாறுவேடத்தில் அல்லது தனிப்பட்ட சலுகைகளுக்கு அர்ப்பணிக்கப்படலாம். இது நீங்கள் முதலில் தேர்ந்தெடுத்த பாதையைப் பொறுத்தது. இருப்பினும், ஏற்றி மற்றும் ரேடியோ ஆபரேட்டர் ஏற்கனவே பயனுள்ள தனிப்பட்ட சலுகைகள் தீர்ந்துவிட்டன (அவற்றில் ஒவ்வொன்றும் ஒன்று மட்டுமே உள்ளது), எனவே நாங்கள் தைரியமாக அங்கு உருமறைப்பை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

துப்பாக்கி சுடும் வீரராக நீங்கள் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரரை எடுத்துக் கொள்ளலாம், ஆனால் இங்கே நீங்கள் 100% ஆராய்ச்சிக்காக காத்திருக்க வேண்டும், மேலும் மூன்றாவது பெர்க் விரைவாக ஆராயப்படாது. எனவே கன்னர் கூட உருமறைப்பு எடுக்க முடியும். பொதுவாக, உருமறைப்பு பற்றி மறக்க வேண்டாம் என்று நான் பரிந்துரைக்கிறேன், என் கருத்துப்படி, மிகவும் பயனுள்ள திறன். பல தனிப்பட்ட சலுகைகள் அபத்தமான அல்லது மிகக் குறைந்த போனஸைக் கொடுக்கும்.

நான்காவது சலுகையில் நீங்கள் அதை மீட்டமைக்க வேண்டும், அது எனக்குத் தோன்றுகிறது. உண்மை என்னவென்றால், இது ஆராய்ச்சி செய்ய நீண்ட நேரம் எடுக்கும், எனவே அதன் இடத்தில் நீங்கள் படிப்பின் தொடக்கத்திலிருந்தே செயல்படத் தொடங்கும் சலுகைகளை எடுக்க வேண்டும்.

சலுகைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது டேங்கர்களை பாதிக்கும் முக்கிய கேள்விகளைப் பார்ப்போம், அதன்பிறகு மட்டுமே சலுகைகளை மீட்டமைப்பது பற்றி பேசுவோம்.

ஆஃப்-ரோட் ராஜா அல்லது கலைஞரா?

உண்மையில், இரண்டு சலுகைகளும் மிகவும் நல்லது. கிங் ஆஃப்-ரோட்ஸ் மென்மையான மண்ணில் தொட்டியின் நடத்தையை கணிசமாக மேம்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் விர்ச்சுவோஸோ ஒட்டுமொத்த சூழ்ச்சித்திறனை மேம்படுத்துகிறது. எனவே, உண்மையில், இந்த தேர்வு எந்த கனமான எண்ணங்களையும் ஏற்படுத்தக்கூடாது. நீங்கள் எதை தேர்வு செய்தாலும், நீங்கள் தவறாக போக மாட்டீர்கள். இருப்பினும், ராஜா மிகவும் உலகளாவிய பெர்க் என்று கருதலாம்.

இராணுவ சகோதரத்துவம் அவசியமா?

இராணுவ சகோதரத்துவம் தொடர்பான எனது கருத்தை தெளிவற்றதாகக் கூற முடியாது. இந்த திறனின் பயனை மறுக்க முடியாது, ஆனால் விலை மிக அதிகமாக உள்ளது. எனது கருத்துப்படி, ஏற்கனவே மூன்று முழுச் சலுகைகளைப் பெற்ற டேங்கர்களுக்கு போர் சகோதரத்துவம் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. சலுகைகளை மீட்டமைத்து மறுபகிர்வு செய்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

இந்த காலகட்டத்தில்தான் மற்ற சலுகைகளின் தேர்வு குறைவாக இருக்கும், அதனால் BB இன் நன்மைகள் அதிகமாக இருக்கும் என்று நான் நம்புகிறேன். இருப்பினும், விசிறி மற்றும் கூடுதல் ரேஷன்களுடன் ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்தும் போது இந்த சலுகை மிகவும் பயனுள்ளதாகவும் கவனிக்கத்தக்கதாகவும் இருக்கும். BB இன் தூய விளைவு போரில் கவனிக்கப்படாமல் இருக்கலாம்.

பெர்க் மீட்டமைப்பு

திறன்கள் மற்றும் திறன்களின் அமைப்பு 100% படிப்பு தேவைப்படும் சலுகைகளை திறம்பட கற்றுக் கொள்ள முடியாத வகையில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது, பின்னர் உடனடியாக செயல்படும் எளிதாக நிர்வகிக்கக்கூடிய திறன்கள்.

மூன்றாவது பெர்க்கில் ஏற்கனவே 100% கற்றலுக்காக காத்திருக்க மிக நீண்ட நேரம் எடுக்கும், எனவே குழுவின் கூடுதல் திறன்களை மீட்டமைக்காமல் திறம்பட பயன்படுத்த முடியாது. மிக அடிப்படையான உதாரணம் இராணுவ சகோதரத்துவம். இந்தச் சலுகைக்கு உண்மையில் பழைய சலுகைகளை மீட்டமைக்க வேண்டும், இல்லையெனில் அதன் ஆராய்ச்சிக்கான காத்திருப்பு மிகவும் வருத்தமாகவும் நீண்டதாகவும் இருக்கும்.

சலுகைகளின் இலவச மீட்டமைப்பை நாங்கள் கருத்தில் கொள்ள மாட்டோம், இது பகுத்தறிவற்றது. இரண்டு வழிகள் மட்டுமே உள்ளன: வெள்ளிக்கு மீட்டமைத்தல் மற்றும் தங்கத்திற்கு மீட்டமைத்தல். முதல் வழக்கில், குழுவினர் 10% அனுபவத்தை இழப்பார்கள், இரண்டாவதாக, நீங்கள் 200 தங்கத்தை இழப்பீர்கள்.

தங்கத்திற்கான சலுகைகளை மீட்டமைப்பதற்கு உண்மையில் மாற்று வழிகள் இல்லை என்பதை நான் வருந்துகிறேன். சலுகைகளுக்கு அதிக அனுபவம் தேவை, எனவே 10% இழப்பு கூட மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கதாக இருக்கும். வெள்ளிக்கான சலுகைகளை மீட்டமைக்க என்னால் பரிந்துரைக்க முடியாது; நீங்கள் மதிப்புமிக்க குழு அனுபவத்தை இழப்பீர்கள்.

எனவே, 50% தள்ளுபடியில் குழு சலுகைகளை மீட்டமைக்கக்கூடிய விளம்பரங்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள மட்டுமே நான் பரிந்துரைக்க முடியும். இயற்கையாகவே, இதே வெளியேற்றங்களின் எண்ணிக்கையும் உங்கள் பண இழப்புகளும் குறைக்கப்பட வேண்டும். எனவே உங்கள் குழுவினரின் ஒட்டுமொத்த பெர்க் கட்டமைப்பைப் பற்றி முன்கூட்டியே சிந்தியுங்கள்.

மொத்தம்

மற்ற இருப்புக்கள் ஏற்கனவே தீர்ந்துவிட்டால், வாகனத்தின் போர் பண்புகளை அதிகரிக்க முடியும் என்பது குழுவினரின் உதவியுடன் உள்ளது. எனவே விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் சலுகைகள் மிகவும் முக்கியமானதாகி, இன்னும் சிறப்பாக விளையாட உதவுகிறது.

ஒரு அனுபவமிக்க குழுவினரின் முறையான பயிற்சியுடன், சலுகைகளிலிருந்து போனஸ் பெரும்பாலும் மிகவும் தீவிரமானதாகத் தெரியவில்லை என்ற போதிலும், மொத்தத் தொகையானது எந்தவொரு போரிலும் ஒரு நல்ல உதவியாக இருக்கும். சரி, சில சலுகைகள் வெறுமனே அவசியம்; அவை எந்த தொட்டிக்கும் கட்டாய தொகுப்பாக கருதப்படலாம்.

கட்டுரையில், நான் கூடுதல் திறன்களைப் பற்றிய வறண்ட விளக்கத்தை வழங்கவில்லை, மாறாக போரில் அவற்றின் உண்மையான தாக்கம், தொட்டியின் நடத்தை, தனிப்பட்ட கருத்துகள் உட்பட, உங்கள் சொந்த விருப்பத்தைத் தீர்மானிக்க உதவும் என்று நம்புகிறேன்.