ஒரு ஒட்டகச்சிவிங்கி நகரம் வழியாக நடந்தது, கிராஃபிக் டிக்டேஷன். கிராஃபிக் கட்டளைகள் (செல்கள் மூலம் வரைதல்)

தொடக்கப்பள்ளியில் பயன்படுத்தப்படும் பல நவீன முறைகள் பல செயல்பாடுகளை இணைக்கின்றன: கேமிங், கல்வி, வளர்ச்சி. முதல் வகுப்பு மாணவரின் கற்றலில் ஆர்வத்தை உருவாக்கி ஒருங்கிணைக்கும் கற்பித்தல் முறைகளைப் பயன்படுத்துவது முக்கியம்.

1 ஆம் வகுப்புக்கான செல்கள் மூலம் கிராஃபிக் டிக்டேஷன் இதில் அடங்கும், இது ஆசிரியர்கள் மற்றும் பெற்றோர்களால் கண்டறியும் கருவியாகவும் சுவாரஸ்யமான கல்வி விளையாட்டாகவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

இந்த கட்டுரையிலிருந்து நீங்கள் கற்றுக்கொள்வீர்கள்

என்ன பலன்

பள்ளி தொடங்குவதற்கு குறைந்தது ஒரு வருடத்திற்கு முன்பே, உங்கள் குழந்தையை பள்ளி சுமைகளுக்கு முன்கூட்டியே தயார்படுத்த வேண்டும். இந்த செயல்முறையானது விடாமுயற்சி, சுய கட்டுப்பாடு, கவனிப்பு மற்றும் செயல்பாடு போன்ற குணங்களை வளர்ப்பதைக் கொண்டுள்ளது. எழுதுவதற்கு கையின் சரியான நிலைப்பாடும் மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது. இந்த திறன்கள் அனைத்தும் கிராஃபிக் கட்டளைகளைச் செய்வதன் மூலம் வலுப்படுத்தப்படுகின்றன.

இந்த முறை உளவியலாளர் மற்றும் ஆசிரியர் டி.பி. ஒரு குழந்தையின் பல்வேறு திறன்களின் வளர்ச்சியின் அளவை தீர்மானிக்க எல்கோனின். இது ஒரு நிபுணரின் கட்டளையின் கீழ் மேற்கொள்ளப்பட்ட ஒரு பயிற்சி மற்றும் குழந்தைகளின் உளவியல் நோயறிதலுக்கான நெறிமுறையை வரைதல் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. பல தசாப்தங்களுக்குப் பிறகு, இந்த முறை கற்பித்தல் நடவடிக்கையாக பயன்படுத்தத் தொடங்கியது.

ஒட்டகச்சிவிங்கி

ஹெர்ரிங்போன்

பூனை

சேவல்

ரோபோ

பட்டாம்பூச்சி

வாத்து

மான்

பாய்மரப்படகு

ஓநாய்

கெட்டி

கிட்டி

நாய்

ஒட்டகம்

பாம்பு

இழுபெட்டி

எல்க்

லோகோமோட்டிவ்

பென்குயின்

ஹெலிகாப்டர்

.

நீங்கள் ஒரு இலவச முறையை தேர்வு செய்யலாம் மற்றும் ஒரு தனிப்பட்ட திட்டத்தின் அடிப்படையில் பணிகளை உருவாக்கலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் இணையத்தில் ஒரு வரைபடத்தைக் கண்டுபிடித்து, அதைப் பதிவிறக்கி, வேர்ட் அல்லது கிராபிக்ஸ் எடிட்டரில் நீங்கள் விரும்பும் கோப்பை அச்சிட்டு, பணியைத் தொடங்க வேண்டும்.

இணையத்தில் டிக்டேஷன் உரைக்கான எடுத்துக்காட்டுகளும் உள்ளன. அச்சிடப்பட்டவை பல்வேறு சிரம நிலைகளில் உருவாக்கப்படலாம் மற்றும் உங்கள் குழந்தையின் திறன்களை வளர்க்கும் போது பயன்படுத்தலாம். கீழே குழந்தை சுயாதீனமாக வேலை செய்ய வேண்டிய வெற்று விருப்பங்களை பதிவிறக்கம் செய்து அச்சிட உங்களை அழைக்கிறோம்.

வீடு

மான்

கார்

தொட்டி

கப்பல்

மரம்

மீன்

யானை

கிறிஸ்துமஸ் மரம்

துவக்கு

வரைபடங்கள், அறிவுறுத்தல்கள் மற்றும் செயல்பாட்டு உதவிகள் ஆகியவை புத்தகக் கடைகள், பருவ இதழ்கள் மற்றும் அலுவலக விநியோகக் கடைகளில் வாங்கப்படலாம்.

பாலர் பாடசாலைகளுக்கு, ஒரு பணிப்புத்தக வடிவில் வெளியீடு K.V. ஷெவெலெவ் "பொழுதுபோக்கு கணிதம்".

7-8 வயதுடைய குழந்தைகளுக்கு, O.I ஆல் உருவாக்கப்பட்ட வளர்ச்சி எண்கணித பாடப்புத்தகங்கள் ஆர்வமாக இருக்கும். மெல்னிகோவ்.

ஆசிரியர் ஓ.ஏ. கோலோடோவா பாலர் குழந்தைகள் மற்றும் ஆரம்ப பள்ளி குழந்தைகளில் அறிவாற்றல் திறன்களை வளர்க்க வடிவமைக்கப்பட்ட வெளியீடுகளின் ஆசிரியர் ஆவார். 1 ஆம் வகுப்புக்கான அதன் வெளியீடுகள் ஆண்டின் முதல் மற்றும் இரண்டாம் பாதியில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் ஒவ்வொரு காலாண்டிலும் ஆய்வு செய்யப்பட்ட பொருளுக்கு ஒத்திருக்கும்.

  • வயது வந்தவரின் எதிர்மறை உணர்ச்சிகள் விலக்கப்படுகின்றன. நீங்கள் ஒரு நட்பு சூழ்நிலையை உருவாக்க வேண்டும் மற்றும் வெற்றியைப் பாராட்ட வேண்டும்.
  • கட்டளையிடும் போது, ​​அவசரப்பட வேண்டாம்; குழந்தையின் வளர்ச்சிக்கு ஏற்ப வாய்வழி ஆணையைச் செய்யுங்கள்.
  • ஃபெடரல் ஸ்டேட் எஜுகேஷனல் ஸ்டாண்டர்ட் நிறுவிய நேரத்திற்கு வகுப்புகளை நடத்துங்கள்: பாலர் குழந்தைகளுக்கு - 15-25 நிமிடங்கள், ஆரம்ப பள்ளி குழந்தைகளுக்கு - 30-40 நிமிடங்கள். வகுப்பின் ஒவ்வொரு 5-10 நிமிடங்களுக்கும் இடைவேளை எடுங்கள்.
  • உங்கள் கண்கள் மற்றும் விரல்களுக்கு ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் அடிக்கடி செய்யுங்கள்.
  • மாணவர் மீண்டும் கேட்டால், உடனடியாக பதில் அளிக்கவும்.
  • முதல் வகுப்பு படிக்கும் இடம் நன்றாக வெளிச்சமாக இருக்க வேண்டும்.
  • குழந்தையின் சரியான தோரணை மற்றும் பென்சிலின் பிடியை விரல்களால் கவனிக்கவும்.
  • வேலைக்குப் பிறகு, உங்கள் குழந்தையுடன் இறுதிப் பகுப்பாய்வை மேற்கொள்ளுங்கள், தேவைப்பட்டால், அழிப்பான் மூலம் தவறான நகர்வை அழிப்பதன் மூலம் குறைபாடுகளை சரிசெய்யவும்.
  • உங்கள் குழந்தையின் விருப்பத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு அவருடன் சேர்ந்து அட்டைகள் மற்றும் படிவங்களை அச்சிடலாம்.

நன்கு நடத்தப்பட்ட கிராஃபிக் டிக்டேஷனின் அடையாளம் அசலுக்கு முழுமையாக ஒத்திருக்கும் ஒரு படம் மட்டுமல்ல, ஆசிரியர் மற்றும் குழந்தைகளுக்கான சிறந்த மனநிலையும் கூட.

முக்கியமான! *கட்டுரைப் பொருட்களை நகலெடுக்கும் போது, ​​அசலுக்கு செயலில் உள்ள இணைப்பைக் குறிப்பிடுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளவும்

நல்ல மதியம், அன்புள்ள ஆசிரியர்களே, இன்று நான் கலங்களில் கிராஃபிக் டிக்டேஷன் பட டெம்ப்ளேட்களின் பெரிய தொகுப்பைப் பதிவேற்றுகிறேன். பாலர் குழந்தைகளுக்கான கவனத்தைச் சோதிக்கும் கிராஃபிக் பணிகளை இங்கே காணலாம் மற்றும் ஒரு துண்டு காகிதத்தில் "இடது மற்றும் எங்கே வலது" செல்லவும் திறனை வலுப்படுத்தவும், அதே போல் இளைய பள்ளி மாணவர்களுக்கான பெட்டிகளில் வரைவதில் வேடிக்கையான கட்டளை பயிற்சிகளையும் காணலாம். நான் சிரம நிலைக்கு ஏற்ப அனைத்து பணிகளையும் சிறப்பாக ஏற்பாடு செய்தேன்,இந்த குழந்தைகளின் திறமையை உருவாக்க ஆசிரியர்கள் சரியான வரிசையை தேர்வு செய்யலாம். எங்கள் இணையதளத்தில் ஒரு கட்டுரையும் தயாராக உள்ளது - சலிப்பூட்டும் அகரவரிசை எழுத்துக்கு மாற்றாக.

இது எவ்வளவு அழகாக இருக்கிறது என்று பாருங்கள். உங்களுக்குள் ஒரு சுவையான சலசலப்பை உணர்கிறீர்களா? இது படைப்பு ஆர்வத்தின் இயந்திரத்தை இயக்கத்தில் அமைத்தது. இப்போது நீங்கள் கட்டுரையைப் படிக்கத் தொடங்கி, வழிமுறைகளை அறிந்த ஒரு நிபுணராக மாறுவீர்கள் மற்றும் கலங்களில் கிராஃபிக் டிக்டேஷனுக்கான வார்ப்புருக்களின் முழு தொகுப்பையும் வைத்திருப்பீர்கள்.

செல்லுலார் கிராபிக்ஸ் கற்பிப்பதற்கான முதல் கட்டத்தை டிக்டேஷனுடன் தொடங்குவோம் - பாலர்-தொடக்கக்காரர்களுக்கு... மேலும் பள்ளிக்குப் பிந்தைய நடவடிக்கைகளின் போது சலிப்பாக இருக்கும் பள்ளி மாணவர்களுக்கான பணிகளைப் பெறுவோம்.

எளிய பணிகள்

கிராஃபிக் கட்டளையின் படி

மூலைவிட்டங்கள் இல்லை.

சிறிய கோடுகள் மற்றும் சிறிய எண்ணிக்கையிலான திருப்பங்களுடன் நீங்கள் கிராஃபிக் டிக்டேஷனைக் கற்பிக்கத் தொடங்க வேண்டும்.

முதல் 4 முறைநீங்களே ஒரு கிராஃபிக் டிக்டேஷன் செய்யுங்கள் (குழந்தைகள் பார்வையாளர்களாக மட்டுமே இருப்பார்கள்). இது மறைகுறியாக்கப்பட்ட வார்த்தையுடன் ஒரு மர்மமான கடிதமாக விளையாடப்படலாம். மேலும் நீங்கள் குறியீட்டைப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்... அங்கு செல்கள் வரையப்பட்டு வலது, இடது, கீழ், மேல், குறுக்காக அம்புகள் உள்ளன. அந்தக் கடிதத்தில் உள்ள குறியீடானது என்ன வகையான வார்த்தை என்று குழந்தைகள் செய்ய முயற்சிக்கட்டும்.
பின்னர் புத்திசாலி குழந்தைகளில் ஒருவரை அழைக்கவும், குழந்தைகள் எப்படி வரைய வேண்டும் என்று சொல்வார்கள் ...

இந்த நுட்பத்தை மாஸ்டர் தொடங்கும் preschoolers போன்ற எளிய கிராஃபிக் பணிகளுக்கான பல விருப்பங்கள் இங்கே உள்ளன.

மூலைவிட்டங்கள் இல்லாத முதல் பணிகள்- வலது, இடது, மேல், கீழ். கீழே உள்ள ஆமை மற்றும் நாயின் இந்த படத்தில் உள்ளது போல.

இந்த வகையான படைப்பாற்றலை விரும்பும் ஆர்வமுள்ள குழந்தைகள், பெரிய படிக்கட்டுகளை முன்னும் பின்னுமாக வரையட்டும்.

எளிய பணிகள்

கிராஃபிக் கட்டளைகளுக்கு

மூலைவிட்டத்துடன்.

பின்னர் குழந்தைகளுக்கு மூலைவிட்ட கருத்துக்கு அறிமுகப்படுத்துங்கள்- கோடு கலத்தை மூலையிலிருந்து மூலைக்கு குறுக்காக கடக்கும்போது. மேலும் இந்த திறமையை பயிற்சி செய்யுங்கள் முதலில் COPYING முறையில்(ஆணை இல்லாமல்) ஆனால் வெறுமனே பணி "மாதிரியின் படி வரையவும்" மற்றும் நோட்புக்கில் கோழிகள் அல்லது மீன்களின் வரிசை (மாதிரி ஏற்கனவே ஆசிரியரின் கையால் நோட்புக்கில் வரையப்பட்டுள்ளது). கோழிகள் மற்றும் மீன்களுடன் தொடங்குங்கள்; வலிமையான குழந்தைகளுக்கு கூடுதலாக ஒரு நத்தை கொடுக்கலாம்.
பலகையில், மீன் மற்றும் கோழிகள் கோடு வரையப்பட்ட சதுரங்களைப் பின்பற்றாத இடங்களைக் கொண்டிருப்பதைக் கவனியுங்கள், ஆனால் செல் குறுக்காக வெட்டுகிறது.

இதோ மற்றொரு பணிகளின் தொகுப்பு. பேரிக்காய் கொடுக்க வேண்டாம் - இது மிகவும் சீக்கிரம். நீல மீன்களுக்கு இது மிகவும் ஆரம்பமானது. ஒரு வளைந்த கோடு உள்ளது - குழந்தைகளுக்கு இன்னும் அது தெரிந்திருக்கவில்லை. பயிற்சியின் அடுத்த கட்டத்தில் குழந்தைகளுடன் விவாதிப்போம் (கீழே படிக்கவும்).


"ஸ்னோஃப்ளேக்ஸ்" முறைவலது கீழ், இடது கீழே, வலது மேல், இடது மேல்: சாய்ந்த கோடுகளின் கருத்துகளுக்கு குழந்தைகளை அறிமுகப்படுத்துங்கள். ஸ்னோஃப்ளேக் முறை என்பது செல் புலத்தில் உள்ள எந்த கலத்தின் மூலையிலும் ஒரு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுத்து, இந்த புள்ளியில் இருந்து ஸ்னோஃப்ளேக்கின் கதிர்கள் எவ்வாறு சீராக செல்கின்றன என்பதைக் காண்பிப்பதாகும் - இரண்டு தாழ்வானவை: ஸ்னோஃப்ளேக்கின் ஒரு கதிர் கீழே வலதுபுறம், மற்றொன்று கீழே இடதுபுறம், மேலும் இரண்டு மேல் கதிர்கள்: ஒன்று வலதுபுறம், இரண்டாவது இடதுபுறம்.

மூலைவிட்ட ஒரு கலத்துடன் வேலை செய்யத் தொடங்குங்கள்.இந்த சிமுலேட்டர்கள் இதற்கு ஏற்றவை - அணில் மற்றும் முள்ளம்பன்றி.

பனிமனிதன், பென்குயின், ஸ்னோஃப்ளேக்ஸ், கையுறைகள், பனியில் சறுக்கி ஓடும் சறுக்கு வண்டிகள் - கிராஃபிக் டிக்டேஷனுக்கான பனி நிறைந்த புத்தாண்டு தீம்கள் இங்கே உள்ளன. இங்கே சில குறுகியவை உள்ளன ஒரு சதுரத்திற்கு மூலைவிட்டங்கள்(ஆனால் இன்னும் "குடை" பணியை எடுக்க வேண்டாம்: அதில் இரண்டு செல்கள் வழியாக ஒரு கோடு நகர்த்தப்பட்டுள்ளது, இது தனித்தனியாக கற்பிக்கப்பட வேண்டும்).

சிறந்த இயற்கை செயல்பாடு - குழந்தைகள் இந்த மாவீரர் அல்லது இளவரசியின் கோட்டையை விரும்புகிறார்கள். பாடத்தின் முடிவில், கோபுரங்களில் போர்வீரர்களை (சிறுவர்களுக்காக) அல்லது மரங்களின் விதானத்தில் (பெண்களுக்கு) நடந்து செல்லும் இளவரசிகளை இந்த படத்தில் வரைவதை முடிக்க நான் உங்களை அனுமதிக்கிறேன்.

ஆனால் இங்கே இரண்டு செல்கள் மூலம் மூலைவிட்டம் வரையப்பட்ட ஒரு பணி உள்ளது - கீழே உள்ள படத்தில் சிவப்பு வீட்டின் கூரை. மூலைவிட்டம் செல்கிறது என்பதை குழந்தைகளுக்கு விளக்குங்கள் கலத்தின் மூலையிலிருந்து மூலைக்கு- மற்றும் இரண்டு சதுரங்கள் வழியாக. இந்த வீட்டின் கூரையில் உள்ளது போல.

மற்றும் இங்கே இரண்டு கலங்களுக்கு மூலைவிட்ட கோடுநாயின் முகம் மற்றும் கழுத்தில் செல்கிறது.

இந்த "ஒரு கிண்ணத்திற்கு அருகில் புள்ளி நாய்" கிராஃபிக் செயல்பாடு உள்ளது சிக்கலான போனிடெயில் உறுப்பு(நீங்கள் அதை தவிர்க்கலாம்) மற்றும் குழந்தைகள் சுதந்திரமாக வால் மற்றும் புள்ளிகளை வரையலாம்.

அல்லது உங்கள் குழந்தைகளின் வலிமையை நீங்கள் நம்பினால், அவர்களுக்கு போனிடெயிலில் ஒரு தந்திரத்தைக் காட்டுங்கள். பின் கிராஃபிக் டிக்டேஷனை பின்புறத்திலிருந்து (வால் அடிவாரத்தில்) தொடங்கவும் - பின்னர் நாங்கள் முகவாய் மற்றும் முழு நாயின் விளிம்பையும் நோக்கிச் செல்கிறோம் ... மேலும் நீங்கள் பிட்டத்தில் நிறுத்த வேண்டும் என்பதை குழந்தைகளுக்கு விளக்குகிறோம். செல்லின் நடுவில்பின்னர் அதற்கு மேலே உள்ள மேல் சதுரத்தின் மூலைக்குச் செல்லவும் (இது வால் முனையாக இருக்கும்). பின்னர் வால் நுனியிலிருந்து பின்புறம் வரை ஒரு கோட்டை வரையவும்.

நீங்கள் உங்கள் தொலைபேசியை எடுக்கலாம் (அது சரியாக பொருந்துகிறது). நீங்கள் இந்த தேவாலயத்தை எடுத்துக் கொள்ளலாம் (ஆனால் வீட்டின் கூரையை ஒரு மூலைவிட்டமாக மாற்றவும் (இதனால் கோடு செல்களின் மூலைகளிலும் செல்கிறது).

ஆனால் அதிக எண்ணிக்கையிலான மூடிய வரையறைகளைக் கொண்ட மூலைவிட்ட-நேரியல் வடிவங்கள் - வால் தனி, துடுப்பு தனி. இவை ஏற்கனவே கடினமான பணிகளாக உள்ளன, வலிமையான குழந்தைகளுக்கு அவை கொடுக்கப்படலாம், இதனால் அவர்கள் சலிப்படைய மாட்டார்கள் மற்றும் அவர்களின் திறமைக்கு ஒரு உற்சாகமான சவாலை உணர்கிறார்கள்.

நகர்த்தப்பட்ட வரியுடன் பணிகள்

கிராஃபிக் டிக்டேஷனில்.

நீங்கள் ஒரு கிராஃபிக் டிக்டேஷனைக் கட்டளையிடும்போது, ​​​​உங்கள் குழந்தைக்கு உடனடியாக ஒரு கோடு வரைய வேண்டாம் என்று கற்றுக் கொடுங்கள், ஆனால் முதலில் காற்றில் (காகிதத்தின் மேல் பறக்கும் பென்சிலுடன்)செல்களை எண்ணவும் (கொடுக்கப்பட்ட திசையில்) மற்றும் எண்ணிக்கையின் முடிவுகளின் அடிப்படையில் அதற்கு முற்றுப்புள்ளி வைத்தது... மேலும் இந்த புள்ளிக்கு ஏற்கனவே வழிசெலுத்தவும் தாளில்.

இந்த அணுகுமுறையே ஒரு குழந்தைக்கு ஒரு ஸ்கெட்ச்ட் லைனைக் கற்பிக்க உதவுகிறது. முதல் பத்தியில், மூலைவிட்டமானது சதுரத்தை சரியாக இரண்டு முக்கோண பகுதிகளாக வெட்டுகிறது என்பதை குழந்தை பழக்கப்படுத்தியது. அதாவது, ஒரு மூலைவிட்ட கோடு மூலையில் இருந்து மூலைக்கு செல்கிறது - நாங்கள் அதை ஒரு மூலை வரி என்றும் அழைக்கிறோம் (குழந்தைகள் அதை விரும்புகிறார்கள்).

மற்றும் ஒரு வளைந்த கோட்டில், நேர்கோடு முதல் சதுரத்தின் மூலையில் இருந்து மையத்தில் இல்லாத இரண்டாவது சதுரத்தின் மூலைக்கு செல்கிறது.

படகில் ஒருவர் இருக்கிறார் இரண்டு வகையான கோடுகள் (கோண மற்றும் வளைந்த)- ஒரு படகு மேசையில் இருக்கும் போது கோடுகள் செல்கள் முழுவதும் குறுக்காகச் செல்லும். மற்றும் வரைபடத்தின் படகோட்டம் பகுதியில், படகோட்டியின் கீழ்க் கோடு செல்களை வெட்டுகிறது. அவர்களின் மூலைகளில் இல்லை.

எனவே, ஒரு சாய்ந்த மூலைவிட்ட கோட்டை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை அறிய, நீங்கள் முதலில் இந்த எதிர்கால மூலைவிட்டத்தின் முடிவைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் - அதாவது, நாங்கள் பணியைக் கொடுக்கிறோம்: ஒரு கலத்தை எண்ணுங்கள், இரண்டை வலதுபுறமாக எண்ணுங்கள் (அங்கு ஒரு புள்ளி வைக்கவும்) மற்றும் இப்போது இந்த புள்ளிக்கு ஒரு நேர் கோட்டை வரையவும்.

அத்தகைய வரியை இரண்டு முறை மட்டுமே செய்ய வேண்டிய பணிகளுடன் தொடங்கவும். இந்த விமானத்தில் அப்படித்தான்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷனுக்கான சில படங்கள் இங்கே உள்ளன.

இந்த பணிகள் சிறியவை- மற்றும் குழந்தை சோர்வடைய அனுமதிக்காது மற்றும் முழு வேலையிலும் அவர் கட்டளையில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள படிகளைப் பின்பற்றுவதில் கவனத்தையும் துல்லியத்தையும் பராமரிக்க முடியும்.

ஒரு சாய்ந்த கோட்டில் மிகவும் சிக்கலான கட்டளைகளுடன் மாற்று எளிதான பணிகள். குழந்தைகள் பயிற்சி செய்யட்டும், ஆனால் "விடாமுயற்சி" மற்றும் "ஓய்வெடுக்கும் இன்பம்" ஆகியவற்றுக்கு இடையே மாறி மாறி இருக்கட்டும்.

பெண்களுக்கான விருப்பங்கள்

சிறுவர்களுக்கான விருப்பங்கள்.


இங்கே நீண்ட பணிகள் உள்ளன - இங்கே ஒரு வரைபடத்தில் ஏற்கனவே 2 விளிம்பு கூறுகள் உள்ளன - ஆமையின் ஷெல் மற்றும் உடல். ஆனால் சில வளைந்த கோடுகள் உள்ளன. கிராஃபிக் ஆமைக்கு 2 வளைந்த கோடுகள் மட்டுமே உள்ளன - கழுத்தின் பக்கங்களில்.

மேம்பட்ட குழந்தைகள் இந்த பென்குயின் கட்டளையை கூடுதல் பாடத்தில் எடுக்கலாம் - இங்கே இரண்டுவெள்ளை வயிற்றின் அடிப்பகுதியில் சாய்ந்த கோடுகள். மீதமுள்ள கோடுகள் கலங்களின் மூலையிலிருந்து மூலை வரை தூய மூலைவிட்டங்கள்.

நீண்ட சாய்ந்த கோடு கொண்ட விருப்பங்கள்

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் ரெயின்போ சைலோபோன் - வலதுபுறத்தில் 11 செல்கள் மற்றும் 3 செல்கள் மேலே - ஒரு புள்ளியை வைத்து, இந்த புதிய புள்ளியுடன் எங்கள் வாலை இணைக்கவும்.

இங்கே நீங்கள் ஆட்சியாளர் இல்லாமல் செய்ய முடியாது - நாங்கள் செங்குத்தாக, கிடைமட்டமாக எண்ணுகிறோம், ஒரு புள்ளியை வைத்து... ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்துகிறோம். மழலையர் பள்ளியில் கையால் சரியாக செய்ய முடியாது.

கிராஃபிக் கட்டளைகள்

வட்டமான உறுப்புகளுடன்.

அடுத்த சிறந்த கட்டம் இங்கே உள்ளது (உண்மையில், இது "கலைஞரின் கை" க்கு மாற்றமாகும், நான் அதை அழைக்கிறேன்).

இங்கே சில சாய்ந்த அல்லது மூலைவிட்ட கோடுகள் நேராக இல்லை, ஆனால் ஒரு வளைவைக் கொண்டுள்ளன. கீழே உள்ள படத்தில் நாயின் முகவாய் மற்றும் பாதங்கள் வட்டமாக உள்ளன.

ரவுண்டிங் இரண்டு முறை நிகழும் சிறிய கட்டளைகளுடன் தொடங்கவும்.

கான்வெக்ஸ் அப் (ஸ்லைடு போன்றது, காளான் தொப்பி போன்றது) அல்லது கன்கேவ் டவுன் (படகு போன்றது, புன்னகை போன்றது) மூலம் எப்படி ஒரு ரவுண்டிங் செய்வது என்பதை குழந்தைகளுக்கு விளக்குங்கள்.

வட்டமான கூறுகளுடன் மிகவும் சிக்கலான கிராபிக்ஸுக்குச் செல்லவும். ரவுண்டிங் ஒரு நீண்ட கோட்டில் செய்யப்பட வேண்டும் என்றால், வளைவின் மேல் பகுதியைக் கண்டுபிடிக்க குழந்தைகளுக்கு கற்பிக்கவும் - அதாவது எதிர்கால வளைவின் எல்லைப் புள்ளியை அமைக்கவும். கீழே உள்ள படத்தில் பாய்மர வளைவின் உயரம் ஒரு செல் மட்டுமே என்பதைக் காண்கிறோம். எனவே குழந்தைகளுக்குச் சொல்லுங்கள், ஒரு கலத்தின் உயரத்தில் ஒரு புள்ளியை மையத்தில் வைப்போம் - இதனால் நமது வளைவு இந்த புள்ளியைத் தாண்டி செல்லாது, ஆனால் இந்த வரையறுக்கப்பட்ட பகுதியில் வளைகிறது.

மென்மையான கோடுகளுடன் டிக்டேஷன்களுக்கான சில கிராஃபிக் வடிவமைப்புகள் இங்கே உள்ளன. இவை ஏற்கனவே இளைய பள்ளி மாணவர்களுக்கான பணிகள். மனதின் நல்ல பயிற்சி, புத்தி கூர்மை, கவனிப்பு, சிறிய விஷயங்களை பகுப்பாய்வு செய்து கவனிக்கும் திறன்.

சுவாரசியமான பணிகள்

கிராஃபிக் கட்டளைகளுக்கு.

இப்போது, ​​உங்கள் கட்டளைகளுக்கு நீங்கள் என்ன வகையான கிராஃபிக் பணிகளை எடுக்கலாம் என்பதைப் பார்ப்போம் (குழந்தைகளின் தயாரிப்பு மற்றும் பயிற்சியின் அளவைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது). நீங்கள் முன்மொழியப்பட்ட கிராபிக்ஸ் மாற்றியமைக்கலாம், சில வரிகளை மாற்றலாம், உங்கள் சொந்த சேர்த்தல்கள், பின்னணி அல்லது சதித்திட்டத்துடன் வரலாம்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷனுக்கான முயல்கள் மற்றும் முயல்களின் தொகுப்பு இங்கே உள்ளது. மத்திய இளஞ்சிவப்பு பன்னியுடன் தொடங்கவும் - இது சமச்சீர். சாம்பல் முயலுக்கு (மூலையில் உள்ள சிறியது), உங்கள் பிள்ளைகள் இன்னும் சில வரிகளை சுற்றி வளைக்கும் திறன்களைக் கற்றுக்கொள்ளவில்லை என்றால், முகவாய்களைக் கூர்மைப்படுத்துங்கள்.


சிறிய செல் கேள்விகள்

கிராஃபிக் கட்டளைகள் மீது.

ஒரு பெரிய சதுர நோட்புக் தாளில் பொருந்தாத படங்கள் உள்ளன. எனவே, இதுபோன்ற பணிகள் மழலையர் பள்ளியில் செய்யப்படுவதில்லை. அவை குழந்தைகளுக்கு பள்ளியில் கொடுக்கப்படுகின்றன - முக்கியமாக பள்ளிக்குப் பின் செயல்பாடுகளின் போது. பள்ளிக்குப் பிறகு ஒரு நல்ல ஆசிரியர் எப்போதும் தனது மாணவர்களுக்குச் சுவாரஸ்யமாக ஏதாவது செய்வதைக் கண்டுபிடிப்பார்.

இவை விலங்குகளுடன் (முதலை, சுறா, நண்டு, மீன், யானை, வாத்து, வெட்டுக்கிளி) கிராஃபிக் பணிகள் (ஆணைகள் அல்லது கலங்களில் வரைபடங்கள்) இருக்கலாம்.


பறவைகளுடன் கட்டளையிடுவதற்கான சுவாரஸ்யமான விருப்பங்கள்.


குழந்தைகளுக்கு கிராஃபிக் டிக்டேஷன் கற்பிப்பதற்கான அழகான படங்கள் மற்றும் முறைகள் இவை. இப்போது நீங்கள் கிராபிக்ஸ் மற்றும் சரியான கற்பித்தல் படிகளைப் பற்றிய புரிதலுடன் ஆயுதம் ஏந்தியுள்ளீர்கள். உங்கள் பாலர் குழுவின் நடைமுறை வாழ்க்கையில் இதை செயல்படுத்தத் தொடங்குவது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. உங்கள் 5-6 வயது குழந்தைகள் ஏற்கனவே இதற்கு தயாராக உள்ளனர். குழந்தைகளை மேஜிக் செல்களை காதலிக்க வைக்கும் நேரம் இது.

உங்களுக்கு நல்ல அதிர்ஷ்டம் மற்றும் கட்டளைகளுக்கான புதிய செல் யோசனைகள்.

ஓல்கா கிளிஷெவ்ஸ்கயா, குறிப்பாக தளத்திற்கு

ஒவ்வொரு கட்டளையும் ஒரு புதிய சாளரத்தில் திறக்கிறது. அதை அச்சிட, படத்தில் வலது கிளிக் செய்து "அச்சிடு" வரியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அறிமுகம்

பள்ளியில் நுழைவது ஒரு குழந்தை மற்றும் அவரது பெற்றோரின் வாழ்க்கையில் ஒரு முக்கியமான தருணம். ஒரு குழந்தை பள்ளிக்கு உளவியல் ரீதியாகவும், உணர்ச்சி ரீதியாகவும், அறிவு ரீதியாகவும் எவ்வளவு சிறப்பாகத் தயார்படுத்தப்படுகிறதோ, அவ்வளவு நம்பிக்கையுடன் அவர் உணருவார், ஆரம்பப் பள்ளியில் அவரது தழுவல் காலம் எளிதாக இருக்கும்.

பாலர் குழந்தைகளுக்கான கிராஃபிக் கட்டளைகள் பெற்றோர்கள் மற்றும் ஆசிரியர்கள் தங்கள் குழந்தையை பள்ளிக்கு முறையாக தயார்படுத்த உதவுகின்றன மற்றும் வளர்ச்சியடையாத எழுத்துப்பிழை விழிப்புணர்வு, அமைதியின்மை மற்றும் மனச்சோர்வு போன்ற வழக்கமான கற்றல் சிரமங்களைத் தடுக்கின்றன. இந்த கிராஃபிக் கட்டளைகளுடன் வழக்கமான வகுப்புகள் குழந்தையின் தன்னார்வ கவனம், இடஞ்சார்ந்த கற்பனை, விரல்களின் சிறந்த மோட்டார் திறன்கள், இயக்கங்களின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் விடாமுயற்சி ஆகியவற்றை உருவாக்குகின்றன.

செல்கள் மூலம் வரைதல் என்பது குழந்தைகளுக்கு மிகவும் உற்சாகமான மற்றும் பயனுள்ள செயலாகும். குழந்தையின் இடஞ்சார்ந்த கற்பனை, விரல்களின் சிறந்த மோட்டார் திறன்கள், இயக்கங்களின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் விடாமுயற்சி ஆகியவற்றை வளர்ப்பதற்கு இது ஒரு விளையாட்டுத்தனமான வழியாகும். 5 முதல் 10 வயது வரையிலான குழந்தைகளுக்கு கிராஃபிக் கட்டளைகளை வெற்றிகரமாகப் பயன்படுத்தலாம்.

கீழே உள்ள கிராஃபிக் கட்டளைகளில் முன்மொழியப்பட்ட பணிகளை முடிப்பதன் மூலம், குழந்தை தனது எல்லைகளை விரிவுபடுத்தும், தனது சொற்களஞ்சியத்தை அதிகரிக்கும், ஒரு நோட்புக் செல்லவும் மற்றும் பொருட்களை சித்தரிக்கும் பல்வேறு வழிகளை நன்கு அறிந்திருக்கும்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 1. கலங்களில் ஒரு வடிவத்தை வரையவும்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 2. செல்கள் மூலம் ஒரு வடிவத்தை வரையவும்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 3. செல்களில் ஒரு வடிவத்தை வரையவும்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 4. ராக்கெட்டின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 5. விசையின் செல்கள் படி வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 6. யானையின் சதுரங்களில் வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 7. செல்கள் மூலம் ஒரு வீட்டை வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 8. செல்களில் ஒரு காரை வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 9. விசையின் செல்கள் படி வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 10. முயலின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 11. ஒட்டகச்சிவிங்கியின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 12. பறக்கும் பறவையின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 13. பாம்பின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 14. ஆஸ்பென் இலையின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 15. ஒரு வாத்து செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 16. ஒரு பட்டாம்பூச்சியின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 17. ஒரு வாத்து செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 18. வீட்டின் செல்கள் படி வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 19. ஒரு நாயின் சதுரங்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 20. ஒரு பூவின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 21. ஓநாயின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 22. ஒரு மீனின் செல்கள் படி வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 23. கரடியின் சதுரங்கள் மூலம் வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 24. ஒரு படகின் சதுரங்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 25. ஒரு கண்காணிப்பு நாயின் கலங்களிலிருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 26. ஒரு கிரேனின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 27. கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் செல்கள் படி வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 28. ரோபோ செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 29. ஒரு பேரிக்காய் செல்கள் மீது வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 30. வாத்து செல்கள் மீது வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 31. குதிரையின் சதுரங்கள் மூலம் வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 32. கோழி செல்களிலிருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 33. செல்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு மான் வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 34. குடையின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 35. அணிலின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 36. பூனையின் செல்களில் இருந்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 37. செல்களில் ஹெரான் வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 38. கலங்களில் கங்காருவை வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 39. செல்களில் தீக்கோழி வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 40. செல்களில் யானையை வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 41. செல்கள் மூலம் நீர்யானை வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 42. செல்களில் முதலை வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 43. செல்களில் ஒரு சமோவர் வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 44. செல்களில் ஒட்டகத்தை வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 45. செல்களில் மீன் வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 46. செல்களில் ஒரு கிளி வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 47. செல்களில் ஸ்வான் வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 48. கலங்களில் பட்டாம்பூச்சியை வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 49. செல்களில் ஒட்டகத்தை வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 50. கலங்களில் குதிரையை வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 51. செல்களில் பறக்கும் வாத்து வரைதல்
கிராஃபிக் டிக்டேஷன் 52. செல்கள் மூலம் அணில் வரைதல்

இந்த கிராஃபிக் கட்டளைகளுடன் எவ்வாறு வேலை செய்வது:

ஒவ்வொரு ஆணையிலும் 5 முதல் 7 வயது வரையிலான குழந்தைகளுக்கான பணிகள் உள்ளன.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் இரண்டு பதிப்புகளில் செய்யப்படலாம்:
1. குழந்தைக்கு ஒரு வடிவியல் வடிவமைப்பின் மாதிரி வழங்கப்படுகிறது மற்றும் சரிபார்க்கப்பட்ட நோட்புக்கில் அதே வடிவமைப்பை மீண்டும் செய்யும்படி கேட்கப்படுகிறது.
2. செல்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் அவற்றின் திசைகள் (இடது, வலது, மேல், கீழ்) ஆகியவற்றைக் குறிக்கும் செயல்களின் வரிசையை வயது வந்தவர் கட்டளையிடுகிறார், குழந்தை காது மூலம் வேலையைச் செய்கிறது, பின்னர் அவரது ஆபரணம் அல்லது உருவத்தின் உருவத்தை உதாரணத்துடன் ஒப்பிடுகிறது. மேலடுக்கு முறையைப் பயன்படுத்தி கையேடு.

கிராஃபிக் கட்டளைகள் புதிர்கள், நாக்கு ட்விஸ்டர்கள், நாக்கு முறுக்குகள் மற்றும் விரல் பயிற்சிகளுடன் கூடுதலாக வழங்கப்படுகின்றன. பாடத்தின் போது, ​​குழந்தை சரியான, தெளிவான மற்றும் கல்வியறிவு பேச்சு பயிற்சி, சிறந்த மோட்டார் திறன்களை வளர்த்து, பொருட்களின் தனித்துவமான அம்சங்களை அடையாளம் காண கற்றுக்கொள்கிறது மற்றும் அவரது சொற்களஞ்சியத்தை விரிவுபடுத்துகிறது.

"எளிமையிலிருந்து சிக்கலானது" என்ற கொள்கையின்படி பணிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. உங்கள் குழந்தையுடன் இந்த கிராஃபிக் கட்டளைகளைப் படிக்கத் தொடங்கினால், அவருடன் பணிகளை ஒழுங்காகச் செய்யுங்கள்: முதல் எளிய கட்டளைகளுடன் தொடங்கி படிப்படியாக மிகவும் சிக்கலான கட்டளைகளுக்குச் செல்லுங்கள்.

வகுப்புகளுக்கு, உங்களுக்கு ஒரு சதுர நோட்புக், ஒரு எளிய பென்சில் மற்றும் ஒரு அழிப்பான் தேவை, இதனால் குழந்தை எப்போதும் தவறான வரியை சரிசெய்ய முடியும். 5 முதல் 6 வயது வரையிலான குழந்தைகளுக்கு, அவர்களின் கண்பார்வை சிரமப்படாமல் இருக்க, ஒரு பெரிய சதுரம் (0.8 மிமீ) கொண்ட நோட்புக்கைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. கிராஃபிக் டிக்டேஷன் எண் 40 இல் தொடங்கி, அனைத்து வரைபடங்களும் ஒரு வழக்கமான பள்ளி நோட்புக்கிற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன (அவை ஒரு பெரிய சதுர நோட்புக்கில் பொருந்தாது).

பணிகளில் பின்வரும் குறிப்புகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன: எண்ணப்படும் கலங்களின் எண்ணிக்கை எண்ணால் குறிக்கப்படுகிறது, மேலும் திசை அம்புக்குறியால் குறிக்கப்படுகிறது. உதாரணமாக, நுழைவு:

படிக்க வேண்டும்: 1 செல் வலதுபுறம், 3 செல்கள் மேலே, 2 செல்கள் இடதுபுறம், 4 செல்கள் கீழே, 1 செல் வலதுபுறம்.

வகுப்புகளின் போது, ​​குழந்தையின் அணுகுமுறை மற்றும் வயது வந்தவரின் நட்பு மனப்பான்மை மிகவும் முக்கியம். ஒரு குழந்தைக்கு வகுப்புகள் ஒரு தேர்வு அல்ல, ஆனால் ஒரு விளையாட்டு என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். உங்கள் பிள்ளைக்கு உதவுங்கள், அவர் தவறு செய்யவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். வேலையின் விளைவாக எப்போதும் குழந்தையை திருப்திப்படுத்த வேண்டும், அதனால் அவர் மீண்டும் மீண்டும் செல்களை வரைய விரும்புகிறார்.

உங்கள் குழந்தை விளையாட்டுத்தனமான முறையில் நல்ல படிப்புக்குத் தேவையான திறன்களை மாஸ்டர் செய்ய உதவுவதே உங்கள் பணி. எனவே, அவரை ஒருபோதும் திட்டாதீர்கள். அவருக்கு ஏதாவது வேலை செய்யவில்லை என்றால், அதை எவ்வாறு சரியாகச் செய்வது என்பதை விளக்குங்கள். உங்கள் குழந்தையை அடிக்கடி புகழ்ந்து பேசுங்கள், யாருடனும் ஒப்பிடாதீர்கள்.

கிராஃபிக் கட்டளைகளைக் கொண்ட ஒரு பாடத்தின் காலம் 5 வயது குழந்தைகளுக்கு 10 - 15 நிமிடங்களுக்கும், 5 - 6 வயது குழந்தைகளுக்கு 15 - 20 நிமிடங்களுக்கும் மற்றும் 6 - 7 வயது குழந்தைகளுக்கு 20 - 25 நிமிடங்களுக்கும் மிகாமல் இருக்க வேண்டும். ஆனால் குழந்தை தூக்கிச் செல்லப்பட்டால், அவரை நிறுத்தி பாடத்தை குறுக்கிடாதீர்கள்.

கட்டளையிடும் போது குழந்தையின் உட்கார்ந்த நிலை மற்றும் அவர் பென்சிலை எவ்வாறு வைத்திருக்கிறார் என்பதைக் கவனியுங்கள். ஆள்காட்டி, கட்டைவிரல் மற்றும் நடுத்தர விரல்களின் ஃபாலாங்க்களுக்கு இடையில் பென்சிலை எவ்வாறு வைத்திருப்பது என்பதை உங்கள் பிள்ளைக்குக் காட்டுங்கள். உங்கள் பிள்ளை சரியாக எண்ணவில்லை என்றால், அவருடைய நோட்புக்கில் உள்ள செல்களை எண்ண உதவுங்கள்.

ஒவ்வொரு பாடத்திற்கும் முன், வெவ்வேறு திசைகள் மற்றும் பக்கங்கள் உள்ளன என்பதைப் பற்றி உங்கள் குழந்தையுடன் பேசுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். எங்கே வலது, எங்கே இடது, எங்கே மேலே, எங்கே கீழே என்று அவனுக்குக் காட்டு. ஒவ்வொரு நபருக்கும் வலது மற்றும் இடது பக்கம் இருக்கும் குழந்தைக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். அவர் உண்ணும், வரைந்து மற்றும் எழுதும் கை அவரது வலது கை, மற்றொரு கை அவரது இடது கை என்பதை விளக்குங்கள். இடது கை பழக்கம் உள்ளவர்களுக்கு, மாறாக, உழைக்கும் கைக்கு வலதுபுறம் இருக்கும் நபர்களும் இருக்கிறார்கள், உழைக்கும் கை இடது கையாக இருப்பவர்களும் இருக்கிறார்கள் என்பதை இடது கைக்காரர்களுக்கு விளக்குவது அவசியம்.

இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் நோட்புக்கைத் திறந்து, ஒரு துண்டு காகிதத்தில் செல்ல உங்கள் குழந்தைக்கு கற்பிக்கலாம். நோட்புக்கின் இடது விளிம்பு எங்கே, வலது விளிம்பு எங்கே, மேல் எங்கே, கீழே எங்கே என்று உங்கள் பிள்ளைக்குக் காட்டுங்கள். முன்பு பள்ளியில் சாய்ந்த மேசைகள் இருந்தன என்பதை விளக்கலாம், அதனால்தான் நோட்புக்கின் மேல் விளிம்பு மேல் விளிம்பு என்றும், கீழ் விளிம்பு கீழ் விளிம்பு என்றும் அழைக்கப்பட்டது. நீங்கள் "வலதுபுறம்" என்று சொன்னால், பென்சிலை "அங்கு" (வலதுபுறம்) சுட்டிக்காட்ட வேண்டும் என்பதை உங்கள் குழந்தைக்கு விளக்குங்கள். நீங்கள் "இடதுபுறம்" என்று சொன்னால், பென்சிலை "அங்கு" (இடதுபுறம்) மற்றும் பலவற்றை சுட்டிக்காட்ட வேண்டும். செல்களை எப்படி எண்ணுவது என்று உங்கள் பிள்ளைக்குக் காட்டுங்கள்.

நீங்கள் படித்த வரிகளைக் குறிக்க உங்களுக்கு ஒரு பென்சில் மற்றும் அழிப்பான் தேவைப்படும். கட்டளைகள் மிகவும் நீளமாக இருக்கும், மேலும் குழப்பமடையாமல் இருக்க, நீங்கள் படிக்கும் வரிகளுக்கு எதிரே பென்சிலால் புள்ளிகளை வைக்கவும். தொலைந்து போகாமல் இருக்க இது உதவும். கட்டளையிட்ட பிறகு, நீங்கள் அனைத்து புள்ளிகளையும் அழிக்கலாம்.

ஒவ்வொரு பாடத்திலும் கிராஃபிக் டிக்டேஷன், படங்களின் விவாதம், நாக்கு ட்விஸ்டர்கள், நாக்கு ட்விஸ்டர்கள், புதிர்கள் மற்றும் விரல் ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் ஆகியவை அடங்கும். பாடத்தின் ஒவ்வொரு கட்டமும் ஒரு சொற்பொருள் சுமையைக் கொண்டுள்ளது. உங்கள் குழந்தையுடன் செயல்பாடுகளை வெவ்வேறு வரிசைகளில் ஏற்பாடு செய்யலாம். நீங்கள் முதலில் விரல் பயிற்சிகளை செய்யலாம், நாக்கு ட்விஸ்டர்கள் மற்றும் நாக்கு ட்விஸ்டர்களைப் படிக்கலாம், பின்னர் ஒரு கிராஃபிக் டிக்டேஷன் செய்யலாம். மாறாக, நீங்கள் முதலில் கிராஃபிக் டிக்டேஷன் செய்யலாம், பின்னர் நாக்கு ட்விஸ்டர்கள் மற்றும் விரல் ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் செய்யலாம். பாடத்தின் முடிவில் புதிர்களை உருவாக்குவது நல்லது.
குழந்தை ஒரு படத்தை வரையும்போது, ​​பொருள்கள் மற்றும் அவற்றின் படங்கள் உள்ளன என்ற உண்மையைப் பற்றி பேசுங்கள். படங்கள் வேறுபட்டிருக்கலாம்: புகைப்படங்கள், வரைபடங்கள், திட்டவட்டமான படங்கள். ஒரு கிராஃபிக் டிக்டேஷன் என்பது ஒரு பொருளின் திட்டவட்டமான பிரதிநிதித்துவம் ஆகும்.

ஒவ்வொரு விலங்குக்கும் அதன் சொந்த தனித்துவமான பண்புகள் உள்ளன என்பதைப் பற்றி பேசுங்கள். ஒரு விலங்கு அல்லது பொருளை நாம் அடையாளம் காணக்கூடிய தனித்துவமான அம்சங்களை திட்டவட்டமான படம் காட்டுகிறது. உங்கள் குழந்தை வரைந்த விலங்கின் தனித்துவமான அம்சங்கள் என்ன என்று கேளுங்கள். உதாரணமாக, ஒரு முயலுக்கு நீண்ட காதுகள் மற்றும் சிறிய வால் உள்ளது, யானைக்கு நீண்ட தும்பிக்கை உள்ளது, ஒரு தீக்கோழிக்கு நீண்ட கழுத்து, ஒரு சிறிய தலை மற்றும் நீண்ட கால்கள் மற்றும் பல.

வெவ்வேறு வழிகளில் நாக்கு ட்விஸ்டர்கள் மற்றும் நாக்கு முறுக்குகளுடன் வேலை செய்யுங்கள்:
1. குழந்தை பந்தை எடுக்கட்டும், தாளமாக தூக்கி எறிந்து கைகளால் பிடிக்கவும், நாக்கு ட்விஸ்டர் அல்லது நாக்கு முறுக்கு என்று சொல்லுங்கள். ஒவ்வொரு வார்த்தை அல்லது எழுத்துக்கும் பந்தை எறிந்து பிடிக்கலாம்.
2. பந்தை ஒரு கையிலிருந்து மற்றொரு கைக்கு எறியும் போது குழந்தை நாக்கு ட்விஸ்டர் (தூய நாக்கு முறுக்கு) என்று சொல்லட்டும்.
3. உங்கள் உள்ளங்கைகளால் தாளத்தை தட்டுவதன் மூலம் நாக்கு முறுக்கு உச்சரிக்கலாம்.
4. நாக்கை ட்விஸ்டரை தொடர்ச்சியாக 3 முறை சொல்லிவிட்டு தொலைந்து போகாமல் இருக்க பரிந்துரைக்கவும்.
விரல் பயிற்சிகளை ஒன்றாகச் செய்யுங்கள், இதனால் குழந்தை உங்களுக்குப் பின் அசைவுகளைப் பார்க்கிறது மற்றும் மீண்டும் செய்கிறது.
இப்போது நீங்கள் ஒரு கிராஃபிக் டிக்டேஷனை நடத்துவதற்கான அடிப்படை விதிகளை நன்கு அறிந்திருக்கிறீர்கள், நீங்கள் வகுப்புகளைத் தொடங்கலாம்.

பாலர் குழந்தைகளுக்கான கிராஃபிக் கட்டளைகள் பெற்றோர்கள் மற்றும் ஆசிரியர்கள் தங்கள் குழந்தையை பள்ளிக்கு முறையாக தயார்படுத்த உதவுகின்றன மற்றும் வளர்ச்சியடையாத எழுத்துப்பிழை விழிப்புணர்வு, அமைதியின்மை மற்றும் மனச்சோர்வு போன்ற வழக்கமான கற்றல் சிரமங்களைத் தடுக்கின்றன. இந்த கிராஃபிக் கட்டளைகளுடன் வழக்கமான வகுப்புகள் குழந்தையின் தன்னார்வ கவனம், இடஞ்சார்ந்த கற்பனை, விரல்களின் சிறந்த மோட்டார் திறன்கள், இயக்கங்களின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் விடாமுயற்சி ஆகியவற்றை உருவாக்குகின்றன.

செல்கள் மூலம் வரைதல் என்பது குழந்தைகளுக்கு மிகவும் உற்சாகமான மற்றும் பயனுள்ள செயலாகும். குழந்தையின் இடஞ்சார்ந்த கற்பனை, விரல்களின் சிறந்த மோட்டார் திறன்கள், இயக்கங்களின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் விடாமுயற்சி ஆகியவற்றை வளர்ப்பதற்கு இது ஒரு விளையாட்டுத்தனமான வழியாகும். 5 முதல் 10 வயது வரையிலான குழந்தைகளுக்கு கிராஃபிக் கட்டளைகளை வெற்றிகரமாகப் பயன்படுத்தலாம்.

கீழே உள்ள கிராஃபிக் கட்டளைகளில் முன்மொழியப்பட்ட பணிகளை முடிப்பதன் மூலம், குழந்தை தனது எல்லைகளை விரிவுபடுத்தும், தனது சொற்களஞ்சியத்தை அதிகரிக்கும், ஒரு நோட்புக் செல்லவும் மற்றும் பொருட்களை சித்தரிக்கும் பல்வேறு வழிகளை நன்கு அறிந்திருக்கும்.
இந்த கிராஃபிக் கட்டளைகளுடன் எவ்வாறு வேலை செய்வது:

ஒவ்வொரு ஆணையிலும் 5-7 வயது குழந்தைகளுக்கான பணிகள் உள்ளன.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் இரண்டு பதிப்புகளில் செய்யப்படலாம்:
1. குழந்தைக்கு ஒரு வடிவியல் வடிவமைப்பின் மாதிரி வழங்கப்படுகிறது மற்றும் சரிபார்க்கப்பட்ட நோட்புக்கில் அதே வடிவமைப்பை மீண்டும் செய்யும்படி கேட்கப்படுகிறது.
2. செல்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் அவற்றின் திசைகள் (இடது, வலது, மேல், கீழ்) ஆகியவற்றைக் குறிக்கும் செயல்களின் வரிசையை வயது வந்தவர் கட்டளையிடுகிறார், குழந்தை காது மூலம் வேலையைச் செய்கிறது, பின்னர் அவரது ஆபரணம் அல்லது உருவத்தின் உருவத்தை உதாரணத்துடன் ஒப்பிடுகிறது. மேலடுக்கு முறையைப் பயன்படுத்தி கையேடு.

கிராஃபிக் கட்டளைகள் புதிர்கள், நாக்கு ட்விஸ்டர்கள், நாக்கு முறுக்குகள் மற்றும் விரல் பயிற்சிகளுடன் கூடுதலாக வழங்கப்படுகின்றன. பாடத்தின் போது, ​​குழந்தை சரியான, தெளிவான மற்றும் கல்வியறிவு பேச்சு பயிற்சி, சிறந்த மோட்டார் திறன்களை வளர்த்து, பொருட்களின் தனித்துவமான அம்சங்களை அடையாளம் காண கற்றுக்கொள்கிறது மற்றும் அவரது சொற்களஞ்சியத்தை விரிவுபடுத்துகிறது.

"எளிமையிலிருந்து சிக்கலானது" என்ற கொள்கையின்படி பணிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. உங்கள் குழந்தையுடன் இந்த கிராஃபிக் கட்டளைகளைப் படிக்கத் தொடங்கினால், அவருடன் பணிகளை ஒழுங்காகச் செய்யுங்கள்: முதல் எளிய கட்டளைகளுடன் தொடங்கி படிப்படியாக மிகவும் சிக்கலான கட்டளைகளுக்குச் செல்லுங்கள்.

வகுப்புகளுக்கு, உங்களுக்கு ஒரு சதுர நோட்புக், ஒரு எளிய பென்சில் மற்றும் ஒரு அழிப்பான் தேவை, இதனால் குழந்தை எப்போதும் தவறான வரியை சரிசெய்ய முடியும். 5-6 வயது குழந்தைகளுக்கு, அவர்களின் கண்பார்வை சிரமப்படாமல் இருக்க, ஒரு பெரிய சதுரம் (0.8 மிமீ) கொண்ட நோட்புக்கைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. கிராஃபிக் டிக்டேஷன் எண் 40 இல் தொடங்கி, அனைத்து வரைபடங்களும் ஒரு வழக்கமான பள்ளி நோட்புக்கிற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன (அவை ஒரு பெரிய சதுர நோட்புக்கில் பொருந்தாது).

பணிகளில் பின்வரும் குறிப்புகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன: எண்ணப்படும் கலங்களின் எண்ணிக்கை எண்ணால் குறிக்கப்படுகிறது, மேலும் திசை அம்புக்குறியால் குறிக்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, உள்ளீடு: படிக்க வேண்டும்: 1 செல் வலப்புறம், 3 செல்கள் மேலே, 2 செல்கள் இடதுபுறம், 4 செல்கள் கீழே, 1 செல் வலதுபுறம்.

வகுப்புகளின் போது, ​​குழந்தையின் அணுகுமுறை மற்றும் வயது வந்தவரின் நட்பு மனப்பான்மை மிகவும் முக்கியம். ஒரு குழந்தைக்கு வகுப்புகள் ஒரு தேர்வு அல்ல, ஆனால் ஒரு விளையாட்டு என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். உங்கள் பிள்ளைக்கு உதவுங்கள், அவர் தவறு செய்யவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். வேலையின் விளைவாக எப்போதும் குழந்தையை திருப்திப்படுத்த வேண்டும், அதனால் அவர் மீண்டும் மீண்டும் செல்களை வரைய விரும்புகிறார்.

உங்கள் குழந்தை விளையாட்டுத்தனமான முறையில் நல்ல படிப்புக்குத் தேவையான திறன்களை மாஸ்டர் செய்ய உதவுவதே உங்கள் பணி. எனவே, அவரை ஒருபோதும் திட்டாதீர்கள். அவருக்கு ஏதாவது வேலை செய்யவில்லை என்றால், அதை எவ்வாறு சரியாகச் செய்வது என்பதை விளக்குங்கள். உங்கள் குழந்தையை அடிக்கடி புகழ்ந்து பேசுங்கள், யாருடனும் ஒப்பிடாதீர்கள்.

கிராஃபிக் கட்டளைகளைக் கொண்ட ஒரு பாடத்தின் காலம் 5 வயது குழந்தைகளுக்கு 10 - 15 நிமிடங்களுக்கும், 5 - 6 வயது குழந்தைகளுக்கு 15 - 20 நிமிடங்களுக்கும் மற்றும் 6 - 7 வயது குழந்தைகளுக்கு 20 - 25 நிமிடங்களுக்கும் மிகாமல் இருக்க வேண்டும். ஆனால் குழந்தை தூக்கிச் செல்லப்பட்டால், அவரை நிறுத்தி பாடத்தை குறுக்கிடாதீர்கள்.

கட்டளையிடும் போது குழந்தையின் உட்கார்ந்த நிலை மற்றும் அவர் பென்சிலை எவ்வாறு வைத்திருக்கிறார் என்பதைக் கவனியுங்கள். ஆள்காட்டி, கட்டைவிரல் மற்றும் நடுத்தர விரல்களின் ஃபாலாங்க்களுக்கு இடையில் பென்சிலை எவ்வாறு வைத்திருப்பது என்பதை உங்கள் பிள்ளைக்குக் காட்டுங்கள். உங்கள் பிள்ளை சரியாக எண்ணவில்லை என்றால், அவருடைய நோட்புக்கில் உள்ள செல்களை எண்ண உதவுங்கள்.

ஒவ்வொரு பாடத்திற்கும் முன், வெவ்வேறு திசைகள் மற்றும் பக்கங்கள் உள்ளன என்பதைப் பற்றி உங்கள் குழந்தையுடன் பேசுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். எங்கே வலது, எங்கே இடது, எங்கே மேலே, எங்கே கீழே என்று அவனுக்குக் காட்டு. ஒவ்வொரு நபருக்கும் வலது மற்றும் இடது பக்கம் இருக்கும் குழந்தைக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். அவர் உண்ணும், வரைந்து மற்றும் எழுதும் கை அவரது வலது கை, மற்றொரு கை அவரது இடது கை என்பதை விளக்குங்கள். இடது கை பழக்கம் உள்ளவர்களுக்கு, மாறாக, உழைக்கும் கைக்கு வலதுபுறம் இருக்கும் நபர்களும் இருக்கிறார்கள், உழைக்கும் கை இடது கையாக இருப்பவர்களும் இருக்கிறார்கள் என்பதை இடது கைக்காரர்களுக்கு விளக்குவது அவசியம்.

இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் நோட்புக்கைத் திறந்து, ஒரு துண்டு காகிதத்தில் செல்ல உங்கள் குழந்தைக்கு கற்பிக்கலாம். நோட்புக்கின் இடது விளிம்பு எங்கே, வலது விளிம்பு எங்கே, மேல் எங்கே, கீழே எங்கே என்று உங்கள் பிள்ளைக்குக் காட்டுங்கள். முன்பு பள்ளியில் சாய்ந்த மேசைகள் இருந்தன என்பதை விளக்கலாம், அதனால்தான் நோட்புக்கின் மேல் விளிம்பு மேல் விளிம்பு என்றும், கீழ் விளிம்பு கீழ் விளிம்பு என்றும் அழைக்கப்பட்டது. நீங்கள் "வலதுபுறம்" என்று சொன்னால், பென்சிலை "அங்கு" (வலதுபுறம்) சுட்டிக்காட்ட வேண்டும் என்பதை உங்கள் குழந்தைக்கு விளக்குங்கள். நீங்கள் "இடதுபுறம்" என்று சொன்னால், பென்சிலை "அங்கு" (இடதுபுறம்) மற்றும் பலவற்றை சுட்டிக்காட்ட வேண்டும். செல்களை எப்படி எண்ணுவது என்று உங்கள் பிள்ளைக்குக் காட்டுங்கள்.

நீங்கள் படித்த வரிகளைக் குறிக்க உங்களுக்கு ஒரு பென்சில் மற்றும் அழிப்பான் தேவைப்படும். கட்டளைகள் மிகவும் நீளமாக இருக்கும், மேலும் குழப்பமடையாமல் இருக்க, நீங்கள் படிக்கும் வரிகளுக்கு எதிரே பென்சிலால் புள்ளிகளை வைக்கவும். தொலைந்து போகாமல் இருக்க இது உதவும். கட்டளையிட்ட பிறகு, நீங்கள் அனைத்து புள்ளிகளையும் அழிக்கலாம்.

ஒவ்வொரு பாடத்திலும் கிராஃபிக் டிக்டேஷன், படங்களின் விவாதம், நாக்கு ட்விஸ்டர்கள், நாக்கு ட்விஸ்டர்கள், புதிர்கள் மற்றும் விரல் ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் ஆகியவை அடங்கும். பாடத்தின் ஒவ்வொரு கட்டமும் ஒரு சொற்பொருள் சுமையைக் கொண்டுள்ளது. உங்கள் குழந்தையுடன் செயல்பாடுகளை வெவ்வேறு வரிசைகளில் ஏற்பாடு செய்யலாம். நீங்கள் முதலில் விரல் பயிற்சிகளை செய்யலாம், நாக்கு ட்விஸ்டர்கள் மற்றும் நாக்கு ட்விஸ்டர்களைப் படிக்கலாம், பின்னர் ஒரு கிராஃபிக் டிக்டேஷன் செய்யலாம். மாறாக, நீங்கள் முதலில் கிராஃபிக் டிக்டேஷன் செய்யலாம், பின்னர் நாக்கு ட்விஸ்டர்கள் மற்றும் விரல் ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் செய்யலாம். பாடத்தின் முடிவில் புதிர்களை உருவாக்குவது நல்லது.
குழந்தை ஒரு படத்தை வரையும்போது, ​​பொருள்கள் மற்றும் அவற்றின் படங்கள் உள்ளன என்ற உண்மையைப் பற்றி பேசுங்கள். படங்கள் வேறுபட்டிருக்கலாம்: புகைப்படங்கள், வரைபடங்கள், திட்டவட்டமான படங்கள். ஒரு கிராஃபிக் டிக்டேஷன் என்பது ஒரு பொருளின் திட்டவட்டமான பிரதிநிதித்துவம் ஆகும்.

ஒவ்வொரு விலங்குக்கும் அதன் சொந்த தனித்துவமான பண்புகள் உள்ளன என்பதைப் பற்றி பேசுங்கள். ஒரு விலங்கு அல்லது பொருளை நாம் அடையாளம் காணக்கூடிய தனித்துவமான அம்சங்களை திட்டவட்டமான படம் காட்டுகிறது. உங்கள் குழந்தை வரைந்த விலங்கின் தனித்துவமான அம்சங்கள் என்ன என்று கேளுங்கள். உதாரணமாக, ஒரு முயலுக்கு நீண்ட காதுகள் மற்றும் சிறிய வால் உள்ளது, யானைக்கு நீண்ட தும்பிக்கை உள்ளது, ஒரு தீக்கோழிக்கு நீண்ட கழுத்து, ஒரு சிறிய தலை மற்றும் நீண்ட கால்கள் மற்றும் பல.

வெவ்வேறு வழிகளில் நாக்கு ட்விஸ்டர்கள் மற்றும் நாக்கு முறுக்குகளுடன் வேலை செய்யுங்கள்:
1. குழந்தை பந்தை எடுக்கட்டும், தாளமாக தூக்கி எறிந்து கைகளால் பிடிக்கவும், நாக்கு ட்விஸ்டர் அல்லது நாக்கு முறுக்கு என்று சொல்லுங்கள். ஒவ்வொரு வார்த்தை அல்லது எழுத்துக்கும் பந்தை எறிந்து பிடிக்கலாம்.
2. பந்தை ஒரு கையிலிருந்து மற்றொரு கைக்கு எறியும் போது குழந்தை நாக்கு ட்விஸ்டர் (தூய நாக்கு முறுக்கு) என்று சொல்லட்டும்.
3. உங்கள் உள்ளங்கைகளால் தாளத்தை தட்டுவதன் மூலம் நாக்கு முறுக்கு உச்சரிக்கலாம்.
4. நாக்கை ட்விஸ்டரை தொடர்ச்சியாக 3 முறை சொல்லிவிட்டு தொலைந்து போகாமல் இருக்க பரிந்துரைக்கவும்.
விரல் பயிற்சிகளை ஒன்றாகச் செய்யுங்கள், இதனால் குழந்தை உங்களுக்குப் பின் அசைவுகளைப் பார்க்கிறது மற்றும் மீண்டும் செய்கிறது.
இப்போது நீங்கள் ஒரு கிராஃபிக் டிக்டேஷனை நடத்துவதற்கான அடிப்படை விதிகளை நன்கு அறிந்திருக்கிறீர்கள், நீங்கள் வகுப்புகளைத் தொடங்கலாம்.

ஒவ்வொரு கட்டளையும் ஒரு புதிய சாளரத்தில் திறக்கிறது.

வண்ணப் படங்களில் குழந்தைகளுக்கான கிராஃபிக் கட்டளைகளைக் கொண்ட அட்டைகள் கீழே உள்ளன. வலது நெடுவரிசையில் ஒரு தாள் அச்சிடப்பட்டு குழந்தைக்கு கொடுக்கப்பட வேண்டும். இடது நெடுவரிசையில், ஒரு குழந்தைக்கு கிராஃபிக் டிக்டேஷன் கொண்ட அட்டைக்கு எதிரே, ஒரு வயது வந்தவருக்கு ஒரு தாள் உள்ளது. படத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட புள்ளியிலிருந்து நீங்கள் வரையத் தொடங்க வேண்டும். ஒரு கோடு வரையப்பட வேண்டிய கலங்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் வலது அல்லது இடது பக்கம் (திசை அம்புகளால் குறிக்கப்படுகிறது) இயக்கத்தின் திசையைக் குறிக்கும் எண்ணுக்கு வயது வந்தோர் பெயரிடுகிறார். இதன் விளைவாக டெம்ப்ளேட்டைப் போன்ற படத்துடன் ஒரு வரைபடமாக இருக்க வேண்டும். வேடிக்கை மற்றும் பயனுள்ள செயல்பாடுகள்!

கலைஞர்கள்: E. Belyaeva, E.A. டிமோஃபீவா.

படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும், அது முழு அளவில் திறக்கும். உங்கள் கணினியில் டிக்டேஷனைச் சேமிக்க, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட படத்தில் கிளிக் செய்து, வலது கிளிக் செய்து, திறக்கும் சாளரத்தில், "படத்தை இவ்வாறு சேமி" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து, உங்கள் கணினியில் டிக்டேஷனைப் பதிவிறக்க விரும்பும் கோப்புறையைக் குறிப்பிடவும்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷனுக்கான அட்டை (குழந்தைகள்) கிராஃபிக் டிக்டேஷனுக்கான அட்டை (பெரியவர்கள்)

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் செய்வது எப்படி

(கலங்கள் மூலம் வரைவதற்கான விதிகள்).

தொடங்க, டிக்டேஷன் தாளில், மேல் மூலைகளில், மதிப்பெண்களை வைக்கவும் - வலது மற்றும் இடது (குழந்தைக்கு இந்த கருத்துக்கள் இன்னும் தெரியவில்லை என்றால்). குழந்தையை குழப்பக்கூடாது என்பதற்காக இது அவசியம், இதனால் அவர் எந்தப் பக்கம், எங்கே, என்ன அமைந்துள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்கிறார். இப்போது பணியை முடிக்கத் தொடங்குங்கள். தாளில் முடிவில் பெற வேண்டிய முழுமையான படம் உள்ளது. இந்த தாளை நீங்களே எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், குழந்தைக்கு ஒரு சதுர நோட்புக் தாள், பென்சில் மற்றும் அழிப்பான் ஆகியவற்றைக் கொடுங்கள். படத்தின் கீழே வலது, இடது, மேல் அல்லது கீழ் நோக்கி அம்புகள் உள்ளன. அம்புகளுக்கு அருகில் ஒரு திசையில் அல்லது இன்னொரு திசையில் எத்தனை குச்சிகள் வரையப்பட வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கும் எண்கள் உள்ளன (அம்புக்குறி சுட்டிக்காட்டப்பட்ட திசையில் எத்தனை செல்களை மூட வேண்டும்). முதலில் ஒரு எண் உள்ளது, அதற்கு அடுத்ததாக திசையைக் குறிக்கும் அம்புக்குறி உள்ளது.

இதன் பொருள் நீங்கள் புள்ளியில் இருந்து 2 செல்கள் மேல் ஒரு கோடு வரைய வேண்டும்,

பின்னர் 3 செல்கள் வலதுபுறம் மற்றும் 2 செல்கள் கீழே.

இறுதியில் வரைதல் இப்படி இருக்கும் (படம் பார்க்கவும்)

குறிப்பு, பணிகளில் உள்ள சுட்டிகள் (அம்புகள் மற்றும் எண்கள்) (எங்கள் இணையதளத்தில் வழங்கப்பட்டுள்ளன) இடமிருந்து வலமாக படிக்க வேண்டும்.

படத்தின் மேற்பகுதியில் டிக்டேஷனைத் தொடங்க, விளிம்பிலிருந்தும் மேலிருந்தும் எத்தனை செல்கள் பின்வாங்கப்பட வேண்டும் என்பது எப்போதும் குறிக்கப்படும். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்தில், எடுத்துக்காட்டாக: விளிம்பிலிருந்து இடதுபுறமாக 9 கலங்களை பின்வாங்கவும், மேலே இருந்து 4 கலங்களை எண்ணவும். இந்த இடத்தில் நீங்கள் ஒரு தடித்த புள்ளி வைக்க வேண்டும். இன்னும் சரியாக எண்ணுவது அல்லது சொந்தமாக சதுரங்களை எண்ணுவது எப்படி என்று தெரியாத இளைய குழந்தைகளுக்கு உதவுங்கள். ஒரு தொடக்க புள்ளியை அமைக்கவும் (இந்த கட்டத்தில் இருந்து குழந்தை கட்டளையின் கீழ் கோடுகளை வரையும்).

கிராஃபிக் டிக்டேஷன்களை இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யலாம்

படத்தின் மீது சொடுக்கவும், அதன் அளவு அதிகரிக்கும். வலது கிளிக் செய்து தோன்றும் சாளரத்தில், உங்களுக்குத் தேவையான உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் ("அச்சிடு" அல்லது "இவ்வாறு சேமி").

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் "ஆமை". செல்கள் மூலம் வரைதல்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் "பாம்பு". செல்கள் மூலம் வரைதல்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் "அணில்". செல்கள் மூலம் வரைதல்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் "ஒட்டகம்". செல்கள் மூலம் வரைதல்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் "கிறிஸ்துமஸ் மரம்". செல்கள் மூலம் வரைதல்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் "விசை". செல்கள் மூலம் வரைதல்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் "பன்னி". செல்கள் மூலம் வரைதல்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் "காளான்". செல்கள் மூலம் வரைதல்.

"படகு" என்ற கிராஃபிக் டிக்டேஷன். செல்கள் மூலம் வரைதல்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் "மீன்". செல்கள் மூலம் வரைதல்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் "இதயம்". செல்கள் மூலம் வரைதல்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் "நாய்". செல்கள் மூலம் வரைதல்.

கிராஃபிக் டிக்டேஷன் "சூரியன்". செல்கள் மூலம் வரைதல்.

ஒரு குழந்தையை பள்ளிக்கு தயார்படுத்துவது ஒரு நீண்ட மற்றும் கட்டாய செயல்முறையாகும். எனவே, உளவியலாளர்கள் மற்றும் குழந்தை மருத்துவர்கள் மழலையர் பள்ளி அல்லது வீட்டில் முதல் வகுப்புக்கு ஒரு வருடம் முன் தொடங்க பரிந்துரைக்கின்றனர். ஏனெனில் குழந்தை மன மற்றும் உடல் அழுத்தத்திற்கு மட்டுமல்ல, தார்மீகத்திற்கும் தயாராக இருக்க வேண்டும். பொதுவாக, எப்படி கல்வி கற்பது, அதிக விடாமுயற்சி, கவனத்துடன் மற்றும் தைரியமாக மாற உதவுகிறது.

முற்றத்திலும் மழலையர் பள்ளியிலும் உள்ள சகாக்களுடன் தொடர்புகொள்வதன் மூலம், பெரிய மாற்றங்களுக்கு நீங்கள் இன்னும் மனதளவில் ஒரு குழந்தையை தயார்படுத்தினால். உங்கள் பிள்ளைக்கு அதிக கவனத்துடன் இருக்கவும், எழுதும் திறனை வளர்த்துக் கொள்ளவும், கிராஃபிக் கட்டளைகள் மற்றும் கலங்களில் வரைதல் ஆகியவற்றின் உதவியுடன் சில பணிகளை கவனமாக முடிக்கவும். இன்று, இது நம்பமுடியாத பிரபலமான செயலாகும், இது பாலர் குழந்தைகள் மட்டுமல்ல, இளைஞர்களின் இதயங்களையும் வென்றுள்ளது. இது உங்கள் பிள்ளைக்கு எழுத, தர்க்கம், சுருக்க சிந்தனை, விடாமுயற்சி மற்றும் கடின உழைப்பு மற்றும் சிறந்த மோட்டார் திறன்களை வளர்க்க கற்றுக்கொடுக்கும் ஒரு வழியாகும். இந்த செயல்பாட்டின் உதவியுடன், குழந்தை ஒருங்கிணைப்பு, ஸ்திரத்தன்மையை வளர்த்துக் கொள்கிறது மற்றும் அவரது இயக்கங்களின் சரியான தன்மையை சரிசெய்கிறது. நேரம்.

கிராஃபிக் கட்டளைகள் என்றால் என்ன?செல்கள் வரையப்பட்ட ஒரு தாளை உங்கள் முன் கற்பனை செய்து பாருங்கள். பணியில் அம்புகள் (திசையைக் காட்டும்) மற்றும் எண்கள் (குறிப்பிடப்பட்ட திசையில் அனுப்பப்பட வேண்டிய கலங்களின் எண்ணிக்கையைக் காட்டுகிறது) உள்ளன. நீங்கள் அறிகுறிகளை துல்லியமாகவும் கவனமாகவும் பின்பற்றினால், சரியான தூரத்தில் சரியான திசையில் ஒரு கோட்டை வரையவும், நீங்கள் ஒரு படத்தைப் பெறுவீர்கள் - ஒரு படம். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால்: பணியில் உள்ள சுட்டிகளைப் பயன்படுத்தி கிராஃபிக் கட்டளைகள் செல்களில் வரைகின்றன.

இத்தகைய நடவடிக்கைகள் மழலையர் பள்ளிகளில் பாலர் குழந்தைகளுக்கு மட்டுமல்ல, 12 வயது வரையிலான குழந்தைகளுக்கும் பரிந்துரைக்கப்படுகின்றன. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, கவனமும் இயக்கங்களின் ஒருங்கிணைப்பும் வயதான காலத்தில் உருவாக்கப்படலாம். ஒரு உற்சாகமான செயல்பாடு என்பது குழந்தைகளுக்கு மட்டுமல்ல, பெரியவர்களுக்கும் ஒரு பொழுதுபோக்கு ஓய்வு நேரமாகும். கிராஃபிக் கட்டளைகளை வரையத் தொடங்குவதற்கான பரிந்துரைக்கப்பட்ட வயது 4 வருடங்கள். இந்த வயதில்தான் செல்களை வரைவதன் மூலம் சிறந்த மோட்டார் திறன்கள் உருவாகத் தொடங்குகின்றன.

கிராஃபிக் கட்டளைகள் பல்வேறு இடங்களில் கல்வி விளையாட்டாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன: வீட்டில், சாராத செயல்பாடுகளில், விடுமுறையில், கடலில், நாட்டில் மற்றும் கோடைக்கால முகாமில் கூட. குழந்தைகளுக்கு ஆர்வம் காட்டுவது முக்கியம், அத்தகைய செயலை விட இதை என்ன செய்வது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இறுதி முடிவு அறியப்படாத படமாக இருக்கும், பின்னர் அதை பென்சில்கள் அல்லது உணர்ந்த-முனை பேனாக்களால் வரையலாம். இதை உங்கள் குழந்தைக்கு விளக்குவதன் மூலம், அவருடைய ஆர்வத்தைப் பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை, அவருடைய கற்பனையை வளர்க்கும் ஒரு விளையாட்டைப் போன்ற ஒரு செயல்பாடு அல்ல.

எனவே மரணதண்டனை தொடங்குவோம். முதலில், நீங்கள் தயார் செய்ய வேண்டும், அதாவது, கிராஃபிக் கட்டளைகளின் தொகுப்பை வாங்கவும். சிறப்பு குழந்தைகள் புத்தகக் கடைகளில் மட்டுமல்லாமல், எழுதுபொருள் கடைகள் மற்றும் இரண்டாம் கை புத்தகக் கடைகளிலும் நீங்கள் அவற்றைப் பெறலாம். இணையத்தில் சில வலைத்தளங்களில் அவற்றை இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யலாம் (உதாரணமாக, எங்கள் இணையதளத்தில்), நீங்கள் கட்டண தளங்களுக்கும் செல்லலாம். அத்தகைய பணிகளின் தேர்வு பெரியது; குழந்தையின் வயது, பாலினம் மற்றும் பொழுதுபோக்குகளின் அடிப்படையில் தேர்வு செய்யவும். வகுப்புகளைத் தொடங்கும் குழந்தைகளுக்கு, முயல்கள், பூனைகள் மற்றும் நாய்களின் படங்களுடன் கிராஃபிக் கட்டளைகளை (செல்களால் வரைதல்) தேர்வு செய்வது சிறந்தது. சிறுமிகளுக்கு: இளவரசிகள், பூக்கள். ஆனால், நீங்கள் எளிய வடிவியல் வடிவங்களுடன் தொடங்கலாம்: சதுரங்கள், முக்கோணங்கள், ப்ரிஸங்கள். இந்த வழியில் நீங்கள் உடனடியாக உங்கள் பிள்ளைக்கு இயக்கங்களின் ஒருங்கிணைப்பை கற்பிப்பீர்கள், கை மோட்டார் திறன்களை மேம்படுத்துங்கள், விடாமுயற்சி மற்றும் கவனத்தை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள், மேலும் வடிவியல் வடிவங்களின் பெயர்கள் மற்றும் வகைகளைப் பற்றி அவரிடம் கூறுவீர்கள். சிறுவர்களுக்கு, கார்கள், விலங்குகள், ரோபோக்கள், அரண்மனைகள் மற்றும் வேடிக்கையான மனிதர்களின் படங்களுடன் கூடிய கட்டளைகள் பொருத்தமானவை. எளிமையான கிராஃபிக் கட்டளைகள், எளிமையான உருவங்கள் மற்றும் ஒரே வண்ணத்தில் நிகழ்த்தப்படுகின்றன - ஆரம்பநிலைக்கு. மிகவும் சிக்கலான பணிகள் - பழைய குழந்தைகளுக்கு. உங்கள் பிள்ளைக்கு விருப்பமான தலைப்பில் கிராஃபிக் கட்டளைகளைத் தேர்வு செய்யவும். உங்கள் பிள்ளை இசையில் ஆர்வமாக இருந்தால், இசைக்கருவிகளின் வரைபடங்கள், ட்ரெபிள் கிளெஃப்ஸ் மற்றும் குறிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்.

நீங்கள் ஏற்கனவே உங்கள் குழந்தையுடன் சதுரங்களைப் பயன்படுத்தி வரைதல் பயிற்சி செய்திருந்தால், உங்கள் செயல்பாடுகளில் பல்வேறு வகைகளைச் சேர்க்கத் தொடங்குங்கள். அதாவது, 5-6 வயதில், நீங்கள் இன்னும் வளர உதவும் கட்டளைகளை நீங்கள் செய்யலாம். அதாவது, குழந்தை இன்னும் பார்க்காத மற்றும் அவை எப்படி இருக்கும் என்று தெரியாத அந்த விலங்குகளுடன் வரைபடங்களை வாங்கவும். குழந்தை இன்னும் நன்றாகக் கற்றுக் கொள்ளாத வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துங்கள். இந்த வழியில் உங்கள் குழந்தையின் எல்லைகளை விரிவுபடுத்துங்கள், அவர் தனது சொற்களஞ்சியத்தை புதிய சொற்களால் அதிகரிக்கவும் நிரப்பவும் அனுமதிக்கவும், அவர்களுக்கு கற்பிக்கவும், அவற்றை எங்கு பயன்படுத்தலாம் என்பதைக் கண்டறியவும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், எந்தவொரு பணியையும் முடிப்பதற்கு முன் குழந்தையின் நல்ல மனநிலை, உற்சாகம் மற்றும் நேர்மறையான அணுகுமுறை. இத்தகைய நிலைமைகளின் கீழ், படிப்பது உண்மையில் நம்பமுடியாத அளவிற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும், பயனுள்ளது மற்றும் குழந்தைக்கு மன அழுத்தத்தை ஏற்படுத்தாது.

கிராஃபிக் கட்டளைகளைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, தயார் செய்யத் தொடங்குங்கள். ஒரு வேலையைச் சிறப்பாகச் செய்ததற்காக குழந்தையைப் பாராட்ட வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். படம் இன்னும் வேலை செய்யவில்லை என்றாலும், நீங்கள் தொடர்ந்து கேட்கவும், வழிகாட்டவும் மற்றும் மற்ற குழந்தைகளுடன் ஒப்பிடவும் தேவையில்லை. வழிகாட்டுதல் மற்றும் சரியான திசையில் சிறிது தள்ளுவது அவசியம். இதைச் செய்ய, முதலில், நீங்கள் குழந்தைக்கு இடது பக்கம் எங்கே, வலது பக்கம் எங்கே என்று கற்பிக்க வேண்டும். காகிதத் துண்டில் மேல் மற்றும் கீழ் எங்கே என்று காட்டவும். இந்த எளிய மற்றும் எளிமையான அறிவு அனைத்து கிராஃபிக் கட்டளைகளையும் 100% துல்லியத்துடன் முடிக்க உதவும்.

ஒரு தட்டையான மற்றும் மென்மையான மேற்பரப்புடன் ஒரு மேசைக்கு அருகில் உட்காரவும், இதனால் குழந்தை நேராகவும் சரியாகவும் நாற்காலியில் உட்கார முடியும். விளக்குகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். அறிவுரை: உங்கள் பிள்ளையை பள்ளி நோட்புக்கிற்கு பழக்கப்படுத்த விரும்பினால், அதைப் பழக்கப்படுத்திக்கொள்ளவும், செல்லவும் கற்றுக்கொள்ளவும், ஒரு தாளில் கிராஃபிக் கட்டளைகளைத் தயாரிக்கவும், பள்ளி நோட்புக்கைப் போலவே அவருக்கு வாய்ப்பளிக்கவும். இப்போது ஒரு எளிய பென்சில் மற்றும் அழிப்பான் தயார் செய்யவும், இதனால் தவறான கோடுகளை எளிதாக அகற்றலாம் மற்றும் அதே கட்டளையை மீண்டும் தொடரலாம். ஒரு பென்சில் மற்றும் அழிப்பான் ஆகியவற்றை நீங்களே தயார் செய்து கொள்ளுங்கள்.

குழந்தை சோர்வடையாதபடி நேரத்தைக் கண்காணிப்பது மதிப்பு, அதனால் அவரது கைகள் மற்றும் கண்கள் ஓய்வெடுக்கின்றன. குழந்தை சோர்வடையவில்லை என்றாலும், இப்போது வேலையைத் தொடரவும் முடிக்கவும் விரும்பினால், கட்டளையை அகற்ற வேண்டிய அவசியமில்லை, போதும் போது குழந்தை தானே முடிவு செய்யும்.

கிராஃபிக் கட்டளைகளுடன் பணிபுரிய நேர வரம்புகள் உள்ளன

5 வயது குழந்தைகளுக்கு - அதிகபட்சம் 15 நிமிடங்கள். பெரிய குழந்தைகளுக்கு, 6 ​​வயது வரை - அதிகபட்சம் 20 நிமிடங்கள் (15 நிமிடங்களிலிருந்து). முதல் வகுப்பு மாணவர்களுக்கு (6 அல்லது 7 வயது) - அதிகபட்சம் 30 நிமிடங்கள், குறைந்தபட்சம் - 20 நிமிடங்கள்.

சதுரங்கள் மூலம் வரைவது உங்கள் பிள்ளைக்கு பென்சில் மற்றும் பேனாவைப் பயன்படுத்தக் கற்றுக்கொடுக்க சிறந்த வழியாகும். அதை எப்படி சரியாகப் பிடிப்பது என்று கற்றுக்கொடுங்கள், பள்ளியில் ஒரு பொருளைப் பிடிப்பதால் உங்கள் விரல்கள் சோர்வடையாமல் இருக்க பயிற்சி செய்யுங்கள். இந்த பயிற்சி உங்கள் குழந்தைக்கு சரியாக எண்ண கற்றுக்கொடுக்க உதவும், ஏனெனில் அவர் பாடத்தைத் தொடங்குவதற்கு முன் செல்களின் சரியான எண்ணிக்கையை எண்ண வேண்டும்.

எனவே: உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு கிராஃபிக் டிக்டேஷன் பணி, ஒரு பென்சில் உள்ளது. குழந்தையின் முன் ஒரு சதுர காகித துண்டு அல்லது ஒரு நோட்புக், ஒரு அழிப்பான் மற்றும் ஒரு எளிய பென்சில். குழந்தையின் தாளில், உங்கள் உதவியுடன் அல்லது இல்லாமல், ஒரு குறிப்பு புள்ளி சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்தில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த புள்ளியிலிருந்து கோடுகள் (வலது, இடது, கீழ் மற்றும் மேல்), திசையில் மற்றும் நீங்கள் பெயரிடும் கலங்களின் எண்ணிக்கையுடன் வரையத் தொடங்குகின்றன என்பதை விளக்குங்கள். இப்போது தொடரவும், பெயரிடப்பட்ட பணிக்கு அடுத்ததாக, அவை ஒரு வரியில் சுட்டிக்காட்டப்படுகின்றன, ஒரு பென்சிலுடன் ஒரு புள்ளியை வைக்கவும், அதனால் நீங்கள் கட்டளையை எங்கு முடித்தீர்கள் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், குழந்தையை குழப்ப வேண்டாம், நிச்சயமாக, நீங்களே. குழந்தை என்ன செய்கிறது என்பதைக் கவனியுங்கள். குழந்தைக்கு இடது வலது பக்கங்கள் எங்கே என்று குழப்பமாக இருந்தால் சொல்லுங்கள். தேவைப்பட்டால், கலங்களின் எண்ணிக்கையை ஒன்றாக எண்ணுங்கள்.

உதாரணமாக, உங்களிடம் ஒரு உருவம் உள்ளது, மிகவும் நிலையானது ஒரு வீடு. நீங்கள் எந்த வகையான ஓவியத்தை வரைவீர்கள் என்று உங்கள் குழந்தைக்குச் சொல்லுங்கள் அல்லது இன்னும் அதிக ஆர்வத்திற்காக அதை ரகசியமாக வைத்திருங்கள். உங்களுக்கு தேவையான புள்ளியிலிருந்து:

1 → - 1 செல் வலதுபுறம்

தெளிவாக ஆணையிடுங்கள்; குழந்தை எல்லாவற்றையும் காது மூலம் உணர வேண்டும். வேலையின் முடிவில், குழந்தையின் உருவங்கள் கொடுக்கப்பட்ட கூறுகளுடன் எவ்வளவு ஒத்துப்போகின்றன என்பதைப் பாருங்கள். குழந்தை தவறு செய்தால், எங்கு சரியாகக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். அழிப்பான் பயன்படுத்தி, தோல்வியின் புள்ளியிலிருந்து தொடங்கி, கூடுதல் வரிகளை அழித்து, தொடர்ந்து வரையவும். கற்றல் செயல்பாட்டின் போது குழந்தையின் நல்ல மனநிலையை பராமரிப்பது முக்கியம்.