விளக்கக்காட்சியை உருவாக்குவதற்கான விதிகள். விளக்கக்காட்சியை சரியாக தயாரிப்பது எப்படி? எளிய குறிப்புகள்! சரியான திட்டமிடல் வெற்றிகரமான விளக்கக்காட்சிக்கு முக்கியமாகும்

மைக்ரோசாஃப்ட் பவர்பாயிண்ட் என்பது விளக்கக்காட்சிகளை உருவாக்குவதற்கான சக்திவாய்ந்த கருவிகளின் தொகுப்பாகும். நீங்கள் முதலில் நிரலைக் கற்றுக் கொள்ளும்போது, ​​இங்கு டெமோவை உருவாக்குவது மிகவும் எளிதானது போல் தோன்றலாம். ஒருவேளை அவ்வாறு இருக்கலாம், ஆனால் பெரும்பாலும் இதன் விளைவாக மிகவும் பழமையான பதிப்பாக இருக்கும், இது மிகவும் சிறிய காட்சிகளுக்கு ஏற்றதாக இருக்கும். ஆனால் மிகவும் சிக்கலான ஒன்றை உருவாக்க, நீங்கள் செயல்பாட்டை ஆழமாக தோண்டி எடுக்க வேண்டும்.

முதலில், நீங்கள் ஒரு விளக்கக்காட்சி கோப்பை உருவாக்க வேண்டும். இங்கே இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன.


இப்போது PowerPoint இயங்குவதால், ஸ்லைடுகளை உருவாக்க வேண்டும் - எங்கள் விளக்கக்காட்சியின் பிரேம்கள். இதற்கு ஒரு பொத்தான் உள்ளது "ஸ்லைடை உருவாக்கு"தாவலில் "வீடு", அல்லது சூடான விசைகளின் கலவை "Ctrl" + "எம்".

ஆரம்பத்தில், ஒரு தலைப்பு ஸ்லைடு உருவாக்கப்பட்டது, அதில் விளக்கக்காட்சி தலைப்பின் பெயர் காண்பிக்கப்படும்.

மேலும் அனைத்து பிரேம்களும் இயல்புநிலையாக நிலையானதாக இருக்கும் மற்றும் தலைப்பு மற்றும் உள்ளடக்கத்திற்கு இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டிருக்கும்.

ஒரு தொடக்கம். இப்போது நீங்கள் உங்கள் விளக்கக்காட்சியை தரவுகளால் நிரப்ப வேண்டும், வடிவமைப்பை மாற்ற வேண்டும் மற்றும் பல. நீங்கள் அதைச் செய்யும் வரிசை உண்மையில் முக்கியமில்லை, எனவே பின்வரும் படிகளை தொடர்ச்சியாகச் செய்ய வேண்டியதில்லை.

தோற்றத்தைத் தனிப்பயனாக்குதல்

ஒரு விதியாக, விளக்கக்காட்சியை தரவுகளுடன் நிரப்புவதற்கு முன்பே வடிவமைப்பு தனிப்பயனாக்கப்படுகிறது. பெரும்பாலும், அவர்கள் இதைச் செய்கிறார்கள், ஏனென்றால் தோற்றத்தைத் தனிப்பயனாக்கிய பிறகு, ஏற்கனவே உள்ள வலைத்தள கூறுகள் மிகவும் அழகாக இருக்காது, மேலும் முடிக்கப்பட்ட ஆவணம் தீவிரமாக மறுவேலை செய்யப்பட வேண்டும். அதனால்தான் பெரும்பாலும் அவர்கள் அதை உடனடியாக செய்கிறார்கள். இதைச் செய்ய, நிரல் தலைப்பில் அதே பெயரின் தாவலைப் பயன்படுத்தவும், இது இடமிருந்து நான்காவது ஒன்றாகும்.

கட்டமைக்க நீங்கள் தாவலுக்குச் செல்ல வேண்டும் "வடிவமைப்பு".

இங்கு மூன்று முக்கிய பகுதிகள் உள்ளன.

கடைசி விருப்பத்தைப் பற்றி இன்னும் கொஞ்சம் விரிவாகப் பேசுவது மதிப்பு.

பொத்தானை "பின்னணி வடிவம்"வலதுபுறத்தில் கூடுதல் பக்க மெனுவைத் திறக்கிறது. இங்கே, நீங்கள் எந்த வடிவமைப்பையும் நிறுவினால், மூன்று புக்மார்க்குகள் உள்ளன.

உங்கள் விளக்கக்காட்சி வடிவமைப்பை வண்ணமயமாக மட்டுமல்லாமல், முற்றிலும் தனித்துவமாகவும் மாற்ற இந்தக் கருவிகள் போதுமானவை. விளக்கக்காட்சியில் இந்த நேரத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிலையான பாணி இல்லை என்றால், மெனுவில் "பின்னணி வடிவம்"மட்டுமே இருக்கும் "நிரப்பு".

ஸ்லைடு தளவமைப்பைத் தனிப்பயனாக்குகிறது

ஒரு விதியாக, விளக்கக்காட்சியை தகவலுடன் நிரப்புவதற்கு முன், வடிவமும் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. இதற்கான பரந்த அளவிலான வார்ப்புருக்கள் உள்ளன. பெரும்பாலும், டெவலப்பர்கள் நல்ல மற்றும் செயல்பாட்டு வரம்பை வழங்குவதால், கூடுதல் தளவமைப்பு அமைப்புகள் தேவையில்லை.

இருப்பினும், நிலையான வார்ப்புருக்களால் வழங்கப்படாத தளவமைப்பில் ஒரு ஸ்லைடை உருவாக்க வேண்டிய அவசியம் இருந்தால், நீங்கள் உங்கள் சொந்த காலியாக செய்யலாம்.


அனைத்து வேலைகளும் முடிந்ததும், பொத்தானை அழுத்தவும் "மாதிரி பயன்முறையை மூடு". இதற்குப் பிறகு, கணினி விளக்கக்காட்சியுடன் பணிக்குத் திரும்பும், மேலும் மேலே விவரிக்கப்பட்ட முறையில் டெம்ப்ளேட்டை ஸ்லைடில் பயன்படுத்தலாம்.

தரவு நிரப்புதல்

மேலே விவரிக்கப்பட்டவை எதுவாக இருந்தாலும், விளக்கக்காட்சியின் முக்கிய விஷயம் அதை தகவலுடன் நிரப்புவதாகும். ஒன்றுக்கொன்று இணக்கமாக இருக்கும் வரை, நீங்கள் எதையும் நிகழ்ச்சியில் வைக்கலாம்.

முன்னிருப்பாக, ஒவ்வொரு ஸ்லைடிற்கும் அதன் சொந்த தலைப்பு உள்ளது மற்றும் இதற்கு ஒரு தனி பகுதி ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது. இங்கே நீங்கள் ஸ்லைடின் பெயர், தலைப்பு, இந்த விஷயத்தில் என்ன சொல்லப்படுகிறது மற்றும் பலவற்றை உள்ளிட வேண்டும். ஸ்லைடுகளின் தொடர் ஒரே விஷயத்தைப் பற்றி பேசினால், நீங்கள் தலைப்பை அகற்றலாம் அல்லது அங்கு எதையும் எழுதக்கூடாது - விளக்கக்காட்சியைக் காண்பிக்கும் போது வெற்று பகுதி காட்டப்படாது. முதல் வழக்கில், நீங்கள் சட்டத்தின் எல்லையில் கிளிக் செய்து பொத்தானை அழுத்த வேண்டும் "டெல்". இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், ஸ்லைடில் தலைப்பு இருக்காது மற்றும் கணினி அதைக் குறிக்கும் "பெயரற்ற".

பெரும்பாலான ஸ்லைடு தளவமைப்புகள் பயன்படுத்துகின்றன "உள்ளடக்க பகுதி". உரையை உள்ளிடுவதற்கும் மற்ற கோப்புகளைச் செருகுவதற்கும் இந்தப் பகுதியைப் பயன்படுத்தலாம். கொள்கையளவில், தளத்தில் சேர்க்கப்படும் எந்த உள்ளடக்கமும் தானாகவே இந்த குறிப்பிட்ட ஸ்லாட்டை ஆக்கிரமிக்க முயற்சிக்கிறது, அதன் அளவை சுயாதீனமாக சரிசெய்கிறது.

நாம் உரையைப் பற்றி பேசினால், இது நிலையான மைக்ரோசாஃப்ட் ஆபிஸ் கருவிகளைப் பயன்படுத்தி எளிதாக வடிவமைக்கப்படுகிறது, அவை இந்தத் தொகுப்பின் பிற தயாரிப்புகளிலும் உள்ளன. அதாவது, பயனர் எழுத்துரு, நிறம், அளவு, சிறப்பு விளைவுகள் மற்றும் பிற அம்சங்களை சுதந்திரமாக மாற்ற முடியும்.

கோப்புகளைச் சேர்ப்பதைப் பொறுத்தவரை, பட்டியல் பரந்த அளவில் உள்ளது. இருக்கலாம்:

  • படங்கள்;
  • கணித, இயற்பியல் மற்றும் வேதியியல் சூத்திரங்கள்;
  • SmartArt வரைபடங்கள், முதலியன.

இதையெல்லாம் சேர்க்க பல்வேறு முறைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் இது தாவல் மூலம் செய்யப்படுகிறது "செருகு".

மேலும், அட்டவணைகள், விளக்கப்படங்கள், ஸ்மார்ட்ஆர்ட் பொருள்கள், உங்கள் கணினியிலிருந்து படங்கள், இணையத்திலிருந்து படங்கள் மற்றும் வீடியோ கோப்புகளை விரைவாகச் சேர்ப்பதற்கான 6 ஐகான்கள் உள்ளடக்கப் பகுதியிலேயே உள்ளன. செருக, நீங்கள் தொடர்புடைய ஐகானைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும், அதன் பிறகு விரும்பிய பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்க கருவித்தொகுப்பு அல்லது உலாவி திறக்கும்.

செருகப்பட்ட கூறுகளை மவுஸைப் பயன்படுத்தி ஸ்லைடைச் சுற்றி சுதந்திரமாக நகர்த்தலாம், தேவையான தளவமைப்பை கைமுறையாகத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். மேலும், அளவுகள், நிலை முன்னுரிமை மற்றும் பலவற்றை மாற்றுவதை யாரும் தடைசெய்யவில்லை.

கூடுதல் செயல்பாடுகள்

உங்கள் விளக்கக்காட்சியை மேம்படுத்தக்கூடிய பல்வேறு அம்சங்களும் உள்ளன, ஆனால் அவை பயன்படுத்தத் தேவையில்லை.

ஒரு மாற்றத்தை அமைத்தல்

இந்த புள்ளி பாதி விளக்கக்காட்சியின் வடிவமைப்பு மற்றும் தோற்றத்துடன் தொடர்புடையது. வெளிப்புறத்தை அமைப்பது போன்ற முதன்மை முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது அல்ல, எனவே அதைச் செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை. இந்த கருவித்தொகுப்பு தாவலில் அமைந்துள்ளது "மாற்றங்கள்".

பகுதியில் "இந்த ஸ்லைடிற்கு செல்க"ஒரு ஸ்லைடிலிருந்து மற்றொரு ஸ்லைடிற்கு மாறுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் பல்வேறு அனிமேஷன் கலவைகளின் பரந்த தேர்வு உள்ளது. நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம் அல்லது விளக்கக்காட்சியின் மனநிலைக்கு ஏற்றது, மேலும் தனிப்பயனாக்குதல் செயல்பாட்டையும் பயன்படுத்தலாம். இதற்கு ஒரு பொத்தான் உள்ளது "விளைவுகள் விருப்பங்கள்", ஒவ்வொரு அனிமேஷனுக்கும் அதன் சொந்த அமைப்புகள் உள்ளன.

பிராந்தியம் "ஸ்லைடு நேரம்"காட்சி பாணியுடன் இனி எந்த தொடர்பும் இல்லை. இங்கே நீங்கள் ஒரு ஸ்லைடைப் பார்க்கும் காலத்தை சரிசெய்யலாம், அவை ஆசிரியரின் கட்டளை இல்லாமல் மாறினால். ஆனால் கடைசி புள்ளிக்கு முக்கியமான ஒரு பொத்தானை இங்கே குறிப்பிடுவது மதிப்பு - "அனைவருக்கும் பொருந்தும்"ஒவ்வொரு சட்டகத்திலும் ஸ்லைடுகளுக்கு இடையில் ஒரு மாற்றம் விளைவை கைமுறையாகப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

அனிமேஷன் அமைப்புகள்

உரை, ஊடகம் அல்லது வேறு எதுவாக இருந்தாலும், ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் ஒரு சிறப்பு விளைவை நீங்கள் சேர்க்கலாம். இது அழைக்கப்படுகிறது "இயங்குபடம்". இந்த அம்சத்திற்கான அமைப்புகள் நிரல் தலைப்பில் தொடர்புடைய தாவலில் அமைந்துள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பொருளின் தோற்றத்தின் அனிமேஷனையும், அதன் பின்னர் காணாமல் போனதையும் நீங்கள் சேர்க்கலாம். அனிமேஷன்களை உருவாக்குவதற்கும் அமைப்பதற்கும் விரிவான வழிமுறைகள் ஒரு தனி கட்டுரையில் உள்ளன.

ஹைப்பர்லிங்க்கள் மற்றும் கட்டுப்பாட்டு அமைப்பு

பல தீவிர விளக்கக்காட்சிகளில், கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகளும் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளன - கட்டுப்பாட்டு விசைகள், ஸ்லைடு மெனுக்கள் மற்றும் பல. இவை அனைத்தும் ஹைப்பர்லிங்க்களை அமைப்பதன் மூலம் செய்யப்படுகிறது. எல்லா நிகழ்வுகளிலும் அத்தகைய கூறுகள் இருக்கக்கூடாது, ஆனால் பல எடுத்துக்காட்டுகளில் இது உணர்வை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் விளக்கக்காட்சியை நன்கு முறைப்படுத்துகிறது, நடைமுறையில் அதை ஒரு தனி கையேடு அல்லது இடைமுகத்துடன் நிரலாக மாற்றுகிறது.

கீழ் வரி

மேலே உள்ள எல்லாவற்றின் அடிப்படையில், 7 படிகளைக் கொண்ட விளக்கக்காட்சியை உருவாக்குவதற்கான பின்வரும் மிகவும் உகந்த வழிமுறைக்கு வரலாம்:

  1. தேவையான எண்ணிக்கையிலான ஸ்லைடுகளை உருவாக்கவும்

    விளக்கக்காட்சி எவ்வளவு நேரம் இருக்கும் என்பதை பயனர் முன்கூட்டியே கூறுவது எப்போதும் சாத்தியமில்லை, ஆனால் ஒரு யோசனை வைத்திருப்பது சிறந்தது. இது எதிர்காலத்தில் முழு தகவலையும் இணக்கமாக விநியோகிக்கவும், பல்வேறு மெனுக்களை உள்ளமைக்கவும் உதவும்.

  2. காட்சி வடிவமைப்பைத் தனிப்பயனாக்குங்கள்
  3. ஸ்லைடு தளவமைப்பு விருப்பங்களை விநியோகிக்கவும்

    இதைச் செய்ய, ஏற்கனவே உள்ள வார்ப்புருக்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன, அல்லது புதியவை உருவாக்கப்பட்டு, அதன் நோக்கத்தின் அடிப்படையில் ஒவ்வொரு ஸ்லைடிற்கும் தனித்தனியாக விநியோகிக்கப்படும். சில சந்தர்ப்பங்களில், இந்த படி காட்சி பாணியை அமைப்பதற்கு முன்னதாக இருக்கலாம், இதனால் ஆசிரியர் வடிவமைப்பு அளவுருக்களை உறுப்புகளின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஏற்பாட்டிற்கு சரியாக சரிசெய்ய முடியும்.

  4. எல்லா தரவையும் உள்ளிடவும்

    பயனர் தேவையான அனைத்து உரை, ஊடகம் அல்லது பிற வகையான தரவை விளக்கக்காட்சியில் உள்ளிட்டு, விரும்பிய தருக்க வரிசையில் ஸ்லைடுகளில் விநியோகிக்கிறார். அனைத்து தகவல்களும் உடனடியாக திருத்தப்பட்டு வடிவமைக்கப்படும்.

  5. கூடுதல் கூறுகளை உருவாக்கி உள்ளமைக்கவும்

    இந்த கட்டத்தில், ஆசிரியர் கட்டுப்பாட்டு பொத்தான்கள், பல்வேறு உள்ளடக்க மெனுக்கள் மற்றும் பலவற்றை உருவாக்குகிறார். மேலும், பெரும்பாலும் தனிப்பட்ட தருணங்கள் (எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்லைடு கட்டுப்பாட்டு பொத்தான்களை உருவாக்குதல்) பிரேம் கலவையுடன் பணிபுரியும் கட்டத்தில் உருவாக்கப்படுகின்றன, இதனால் நீங்கள் ஒவ்வொரு முறையும் கைமுறையாக பொத்தான்களைச் சேர்க்க வேண்டியதில்லை.

  6. இரண்டாம் நிலை கூறுகள் மற்றும் விளைவுகளைச் சேர்க்கவும்

    அனிமேஷன், மாற்றங்கள், இசை மற்றும் பலவற்றை அமைத்தல். பொதுவாக இது கடைசி கட்டத்தில் செய்யப்படுகிறது, மற்ற அனைத்தும் தயாராக இருக்கும் போது. இந்த அம்சங்கள் முடிக்கப்பட்ட ஆவணத்தில் சிறிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன மற்றும் எப்போதும் கைவிடப்படலாம், அதனால்தான் அவை கடைசியாக கையாளப்படுகின்றன.

  7. குறைபாடுகளை சரிபார்த்து சரிசெய்யவும்

    முன்னோட்டத்தை இயக்குவதன் மூலம் எல்லாவற்றையும் இருமுறை சரிபார்த்து தேவையான மாற்றங்களைச் செய்வது மட்டுமே மீதமுள்ளது.

கூடுதலாக

முடிவில் நான் சில முக்கியமான விஷயங்களைக் குறிப்பிட விரும்புகிறேன்.

  • மற்ற ஆவணங்களைப் போலவே, விளக்கக்காட்சியும் அதன் எடையைக் கொண்டுள்ளது. மேலும் அதிகமான பொருள்கள் உள்ளே செருகப்படுவதால் அது பெரிதாகிறது. உயர் தரத்தில் உள்ள இசை மற்றும் வீடியோ கோப்புகளுக்கு இது குறிப்பாக உண்மை. மல்டி-ஜிகாபைட் விளக்கக்காட்சியானது மற்ற சாதனங்களுக்கு கொண்டு செல்வதிலும் மாற்றுவதிலும் சிரமங்களை ஏற்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், பொதுவாக மிக மெதுவாக வேலை செய்யும் என்பதால், உகந்த மீடியா கோப்புகளைச் சேர்க்க நீங்கள் மீண்டும் ஒருமுறை கவனமாக இருக்க வேண்டும்.
  • விளக்கக்காட்சியின் வடிவமைப்பு மற்றும் உள்ளடக்கத்திற்கு பல்வேறு தேவைகள் உள்ளன. வேலையைத் தொடங்குவதற்கு முன், நிர்வாகத்திடமிருந்து விதிமுறைகளைக் கண்டுபிடிப்பது சிறந்தது, இதனால் தவறு செய்யக்கூடாது மற்றும் முடிக்கப்பட்ட வேலையை முழுவதுமாக மீண்டும் செய்ய வேண்டிய அவசியத்திற்கு வரக்கூடாது.
  • தொழில்முறை விளக்கக்காட்சிகளின் தரநிலைகளின்படி, ஒரு உரையுடன் வேலை செய்ய விரும்பும் சந்தர்ப்பங்களில் உரையின் பெரிய குவியல்களை உருவாக்க வேண்டாம் என்று பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இதையெல்லாம் யாரும் படிக்க மாட்டார்கள்; அனைத்து அடிப்படை தகவல்களும் ஒரு அறிவிப்பாளரால் பேசப்பட வேண்டும். விளக்கக்காட்சி பெறுநரின் தனிப்பட்ட ஆய்வுக்காக இருந்தால் (எடுத்துக்காட்டாக, வழிமுறைகள்), இந்த விதி பொருந்தாது.

நீங்கள் புரிந்துகொள்வது போல், விளக்கக்காட்சியை உருவாக்குவதற்கான செயல்முறை ஆரம்பத்தில் இருந்தே தோன்றுவதை விட பல சாத்தியக்கூறுகள் மற்றும் படிகளை உள்ளடக்கியது. அனுபவத்தை விட சிறப்பாக டெமோக்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை எந்த பயிற்சியும் உங்களுக்குக் கற்பிக்காது. எனவே நீங்கள் பயிற்சி செய்ய வேண்டும், வெவ்வேறு கூறுகள், செயல்களை முயற்சிக்கவும், புதிய தீர்வுகளைத் தேடவும்.

விளக்கக்காட்சி என்பது இலக்கு பார்வையாளர்கள், கூட்டாளர்கள் மற்றும் சக ஊழியர்களை ஈர்ப்பதற்கான மிகச் சிறந்த வழியாகும். விளக்கக்காட்சியின் உதவியுடன், ஒரு குறிப்பிட்ட தலைப்பு, பாடநெறி, டிப்ளமோ அல்லது வணிகத் திட்டம் பற்றிய தகவல்களை நீங்கள் தெளிவாகவும் விரிவாகவும் வழங்கலாம். காட்சிப்படுத்தப்பட்ட தகவல்கள் எளிதில் உணரவும், நன்றாக நினைவில் கொள்ளவும்! விளக்கக்காட்சியை உருவாக்குவதற்கான விதிகள், முக்கிய புள்ளிகள் மற்றும் வெளிப்படையான தவறுகள் - இவை இந்த வழிகாட்டுதல்களில் உள்ளடக்கப்படும் சில சிக்கல்கள்.

பதிவிறக்க Tamil:


முன்னோட்ட:

டாம்ஸ்க் பிராந்தியத்தின் கலாச்சாரம் மற்றும் சுற்றுலாத் துறை

பிராந்திய மாநில கல்வி தன்னாட்சி நிறுவனம்

இடைநிலை தொழிற்கல்வி

"சமூக-கலாச்சார தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் புதுமைகளின் கவர்னர் கல்லூரி"

மக்ஸிமோவா எம்.வி.

விளக்கக்காட்சியை உருவாக்குவதற்கான விதிகள்

விளக்கக்காட்சிகள் நோக்கம் கொண்டவை:

  • கல்வி/விரிவுரைப் பொருளின் தெளிவைக் காட்டுதல்,
  • பார்வையாளர்களின் கல்வி மற்றும் அறிவாற்றல் நடவடிக்கைகளின் மேலாண்மை,
  • கொடுக்கப்பட்ட பொருளின் ஒருங்கிணைப்பை கண்காணித்தல் மற்றும் சரிபார்த்தல்,
  • அறிவை பொதுமைப்படுத்துதல் மற்றும் முறைப்படுத்துதல்,
  • பொருட்கள், சேவைகளின் விளம்பரம்,
  • புகைப்பட ஆல்பங்களை உருவாக்குதல், முதலியன

விளக்கக்காட்சிகளை வெவ்வேறு வழிகளில் வழங்கலாம்:

  • கணினியில்,
  • மல்டிமீடியா ப்ரொஜெக்டரைப் பயன்படுத்தி திரையில்,
  • ஒரு பெரிய டிவி திரையில்.

உருவாக்கப்பட்ட விளக்கக்காட்சிகள் இதைக் கொண்டிருக்கலாம்:

  • உரை,
  • படங்கள்,
  • வரைபடங்கள்,
  • வரைபடங்கள்,
  • செயல்முறைகள் மற்றும் நிகழ்வுகளின் கணினி அனிமேஷன்,
  • ஒலி துணை,
  • தன்னியக்க வடிவங்கள்,
  • வரைபடங்கள்
  • மிகை இணைப்புகள்;
  • வீடியோக்கள்.

விளக்கக்காட்சியின் அடிப்படை விதி:

எளிமை, சுருக்கம் (காட்சித் தகவலை வழங்குவதில் மினிமலிசம்). பொருளின் சுருக்கமான சுருக்கம், உரையின் அதிகபட்ச தகவல் உள்ளடக்கம்.

பின்வரும் விளக்கக்காட்சி விதிகள்:

  • வாசிப்புத்திறன் (அறையின் தொலைதூர மூலைகளிலிருந்தும் பல்வேறு சாதனங்களிலிருந்தும் தெரிவுநிலை);
  • குவிப்பு இல்லை, எல்லாவற்றிலும் தெளிவான ஒழுங்கு.
  • கவனமாக கட்டமைக்கப்பட்ட தகவல்.
  • குறுகிய மற்றும் சுருக்கமான தலைப்புகள், புல்லட் மற்றும் எண்ணிடப்பட்ட பட்டியல்கள் இருப்பது.
  • முக்கியமான தகவல்கள் (உதாரணமாக, முடிவுகள், வரையறைகள், விதிகள் போன்றவை) பெரிய மற்றும் தடித்த எழுத்துருவில் வழங்கப்பட்டு ஸ்லைடின் மேல் இடது மூலையில் வைக்கப்பட வேண்டும்.
  • ஸ்லைடின் அடிப்பகுதியில் இரண்டாம் நிலை தகவலை வைப்பது நல்லது.
  • ஒவ்வொரு நிலைக்கும் (யோசனை) தனித்தனி பத்தி கொடுக்கப்பட வேண்டும்.
  • முக்கிய யோசனை பத்தியின் முதல் வரியில் அமைக்கப்பட வேண்டும்.
  • மிக முக்கியமான உண்மைகளை விளக்குவதற்கு தகவல் விளக்கக்காட்சியின் அட்டவணை வடிவங்களைப் பயன்படுத்தவும் (வரைபடங்கள், வரைபடங்கள்), இது பொருளை சுருக்கமாகவும் தெளிவாகவும் வழங்குவதை சாத்தியமாக்கும்.
  • கிராபிக்ஸ் இயல்பாக உரையை நிறைவு செய்ய வேண்டும்.
  • விளக்கமானது ஒரே நேரத்தில் திரையில் தோன்றும் விளக்கப்படங்களுக்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக வைக்கப்பட வேண்டும்.
  • பணிகளை முடிப்பதற்கான வழிமுறைகள் அவற்றின் தெளிவு, சுருக்கம் மற்றும் தெளிவின்மை ஆகியவற்றைக் கவனமாகக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.
  • உணர்ச்சிப் பின்னணியைப் பயன்படுத்தவும் (சிறப்பு நூல்களை விட புனைகதை சிறப்பாக நினைவில் உள்ளது, மற்றும் உரைநடையை விட கவிதை சிறந்தது).
  • அனைத்து உரை தகவல்களும் எழுத்துப்பிழை, இலக்கண மற்றும் ஸ்டைலிஸ்டிக் பிழைகளுக்கு கவனமாக சரிபார்க்கப்பட வேண்டும்.
  • தகவல் உணர்வின் காட்சி மற்றும் செவிவழி சேனல்கள் ஒரே நேரத்தில் ஈடுபட்டிருந்தால் வழங்கப்பட்ட பொருளின் உற்பத்தித்திறன் அதிகரிக்கிறது (வெளிநாட்டு ஆதாரங்கள் இதை முறையின் கொள்கை என்று அழைக்கின்றன). எனவே, சாத்தியமான இடங்களில், உரை மற்றும் கிராபிக்ஸ் ஆடியோவைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

தகவலின் செவிவழி உணர்வின் செயல்திறன் 15%, காட்சி - 25%, மற்றும் கற்றல் செயல்பாட்டில் அவர்களின் ஒரே நேரத்தில் ஈடுபாடு 65% வரை உணர்வின் செயல்திறனை அதிகரிக்கிறது என்று ஆராய்ச்சி காட்டுகிறது.

நிறங்கள் மற்றும் வடிவங்களின் உணர்வின் உடலியல் அம்சங்கள்

  • தூண்டுதல் (சூடான) நிறங்கள் விழிப்புணர்வை ஊக்குவிக்கின்றன மற்றும் எரிச்சலூட்டும் வகையில் செயல்படுகின்றன (தீவிரத்தின் இறங்கு வரிசையில்: சிவப்பு, ஆரஞ்சு, மஞ்சள்).
  • சிதைவுறுதல் (குளிர்) நிறங்கள் அமைதியடைகின்றன மற்றும் தூக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன (அதே வரிசையில்: ஊதா, நீலம், வெளிர் நீலம், நீலம்-பச்சை, பச்சை).
    நடுநிலை நிறங்கள்: வெளிர் இளஞ்சிவப்பு, மஞ்சள்-பச்சை, பழுப்பு.
  • இரண்டு வண்ணங்களின் கலவை - அடையாளத்தின் நிறம் மற்றும் பின்னணி நிறம் - காட்சி வசதியை கணிசமாக பாதிக்கிறது, மேலும் சில வண்ண ஜோடிகள் கண்களை சோர்வடையச் செய்வது மட்டுமல்லாமல், மன அழுத்தத்தையும் ஏற்படுத்தும் (எடுத்துக்காட்டாக: சிவப்பு பின்னணியில் பச்சை சின்னங்கள்).
  • சிறந்த எழுத்துரு மற்றும் பின்னணி வண்ண சேர்க்கைகள்: அடர் நீலத்தில் வெள்ளை, வெள்ளையில் கருப்பு, நீலத்தில் மஞ்சள், கருப்பு நிறத்தில் ஆரஞ்சு.
  • அனைத்து ஸ்லைடுகளுக்கும் வண்ணத் திட்டம் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டும்.
  • எந்தவொரு பின்னணி வடிவமும் கண் சோர்வை அதிகரிக்கிறது மற்றும் தகவல் உணர்வின் செயல்திறனைக் குறைக்கிறது.
  • எளிதில் மாறும் தெளிவான, பிரகாசமான வரைபடங்கள் ஆழ் மனதில் "தழுவுகின்றன", மேலும் அவை சிறப்பாக நினைவில் வைக்கப்படுகின்றன.
  • எந்த இரண்டாம் நிலை பொருளும் நகரும் (அனிமேஷன்) பொருளின் உணர்வின் தரத்தை குறைக்கிறது, கவனத்தை திசை திருப்புகிறது மற்றும் அதன் இயக்கவியலை சீர்குலைக்கிறது.
  • தேவையற்ற ஒலிகளின் (பாடல்கள், மெல்லிசைகள்) பின்னணி துணையுடன் ஸ்லைடுகளைக் காண்பிப்பது விரைவான சோர்வை ஏற்படுத்துகிறது, கவனத்தை சிதறடிக்க உதவுகிறது மற்றும் கற்றல் உற்பத்தித்திறனைக் குறைக்கிறது.
  • நினைவில் கொள்ளுங்கள்!
    ஒரு நபர் ஒரே நேரத்தில் மூன்று உண்மைகள், முடிவுகள், வரையறைகளுக்கு மேல் நினைவில் கொள்ள முடியாது.
  • ஒவ்வொரு ஸ்லைடும் ஒரு கருத்தை பிரதிபலிக்க வேண்டும்.
  • உரை சிறிய சொற்கள் மற்றும் எளிய வாக்கியங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.
  • வரியில் 6-8 சொற்கள் இருக்க வேண்டும்.
  • ஸ்லைடில் மொத்தம் 6-8 கோடுகள் இருக்க வேண்டும்.
  • மொத்த வார்த்தைகளின் எண்ணிக்கை 50க்கு மிகாமல் இருக்க வேண்டும்.
  • வினைச்சொற்கள் ஒரே பதட்டமான வடிவத்தில் இருக்க வேண்டும்.
  • தலைப்புகள் பார்வையாளர்களின் கவனத்தை ஈர்க்க வேண்டும் மற்றும் ஸ்லைடின் முக்கிய புள்ளிகளை சுருக்கமாகக் கூற வேண்டும்.
  • தலைப்புகளில் பெரிய எழுத்துக்கள் மற்றும் சிறிய எழுத்துக்கள் இருக்க வேண்டும்.
  • ஸ்லைடுகள் மிகவும் பிரகாசமாக இருக்கக்கூடாது - தேவையற்ற அலங்காரங்கள் தகவலை திறம்பட மாற்றுவதற்கு ஒரு தடையை உருவாக்குகின்றன.
  • ஒரு ஸ்லைடில் புள்ளிவிவரத் தரவைக் காண்பிக்கும் போது தகவல் தொகுதிகளின் எண்ணிக்கை நான்குக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது.
  • விளக்கப்பட தலைப்புகள் அதன் கீழே வைக்கப்பட்டுள்ளன, அதற்கு மேல் அல்ல.
  • அனைத்து விளக்கக்காட்சி ஸ்லைடுகளும் ஒரே பாணியில் இருக்க வேண்டும்.

எழுத்துருக்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான பொதுவான விதிகள்

1. ஒவ்வொரு எழுத்துருவும் (அச்சுமுகம் + எழுத்துப்பிழை) ஒரு சொற்பொருள் பொருள் உள்ளது.

ஒரு நிலையான எழுத்து வடிவத்திற்கு குறைந்தபட்சம் 19 ஆம் நூற்றாண்டிலிருந்து பாரம்பரியமாக உள்ளது. அத்தகைய உள்ளன:

  • ஆவண கட்டமைப்புகளின் தடித்த எழுத்துரு பெயர்கள்,
  • சாய்வு - தர்க்கரீதியான முக்கியத்துவம், குறிப்பாக, அடிப்படை விதிகள், வரையறைகள் போன்றவற்றை உருவாக்குதல்,
  • "நேரடி" சாதாரண - தகவல்களின் முக்கிய அமைப்பு.

2. உளவியல் ரீதியாக பதட்டமான தரமற்ற சூழ்நிலையில் பயன்படுத்தப்படும் விளக்கக்காட்சி உரைகள் எளிமையான அங்கீகார வழிமுறையுடன் தட்டச்சு முகப்பில் சமர்ப்பிக்கப்பட வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, ஏரியல் எழுத்துரு. பாதுகாப்பு விதிகள் அறிவுறுத்தல்கள், விதிமுறைகள், சட்ட அல்லது சொத்து விளைவுகளுடன் ஒப்பந்தங்கள், ஒலிம்பியாட் பணிகளின் நிபந்தனைகள் போன்றவற்றுடன் பணிபுரியும் போது இது அறிவுறுத்தப்படுகிறது.

3. ஒரு ஸ்லைடில் மூன்றுக்கும் மேற்பட்ட வெவ்வேறு எழுத்துருக்களைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்கவும். இல்லையெனில், வாசகர் முன்கூட்டியே சோர்வடைவார், தொடர்ந்து எழுத்துரு அங்கீகார வழிமுறையைத் தேர்ந்தெடுக்க முயற்சிப்பார். விதிவிலக்கு எழுத்துருக்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான வழிமுறைகள்.

4. கணித சூத்திரங்கள் நிலையான ஒன்றுக்கு (டைம்ஸ் நியூ ரோமன்) நெருக்கமான தட்டச்சு முகத்தில் வழங்கப்படுகின்றன, அனைத்து மாறிகள் சாய்வு, மீதமுள்ளவை - அடைப்புக்குறிகள், கணித செயல்பாடுகளின் சின்னங்கள், செயல்பாடுகளின் நிறுவப்பட்ட பெயர்கள் (பாவம், காஸ் போன்றவை) - வழக்கமான முறையில் "நிமிர்ந்து" எழுத்துரு.

அறிவுரை!
விளக்கக்காட்சியை உருவாக்கும் முன், பின்வருவனவற்றைச் செய்வது நல்லது:

1. விளக்கக்காட்சியின் தலைப்பு மற்றும் நோக்கத்தை தீர்மானிக்கவும்

2. விளக்கக்காட்சியின் வரைபடத்தை (ஸ்கிரிப்ட்) உருவாக்கவும்

3. அனைத்து ஸ்லைடுகளின் உள்ளடக்கத்தையும் அவற்றின் பாணியையும் திட்டமிடுங்கள்.

விளக்கக்காட்சிகளை உருவாக்கும் போது வழக்கமான குறைபாடுகள் மற்றும் தவறுகள்

  • தலைப்பு ஸ்லைடு இல்லாதது: திட்டத்தின் பெயர் அல்லது பாடத்தின் தலைப்பு (பாடம்); எழுத்தாளர் பற்றி; வளர்ச்சி தேதி; நெட்வொர்க்கில் உள்ள வளத்தின் இடம் பற்றிய தகவல், முதலியன;
  • ஒரு அறிமுகம் இல்லாதது, இது வழங்குகிறது: தலைப்பைப் படிப்பதன் குறிக்கோள்கள் மற்றும் நோக்கங்கள், உள்ளடக்கத்தின் சுருக்கமான விளக்கம்;
  • விளக்கக்காட்சியின் பிரிவுகள்/துணை தலைப்புகளுக்கு ஹைப்பர்லிங்க்களுடன் உள்ளடக்க அட்டவணை இல்லாதது (விரிவான வளர்ச்சிகளுக்கு, விளக்கக்காட்சியில் பிரிவுகள் அல்லது துணை தலைப்புகள் இருந்தால்);
  • விளக்கக்காட்சிக்கு தர்க்கரீதியான முடிவு இல்லாதது: முடிவு, பொதுமைப்படுத்தல்கள், முடிவுகள்;
  • விரிவான உரைத் தகவலுடன் ஸ்லைடுகளை ஓவர்லோடிங் செய்வது (ஒரு ஸ்லைடில் மூன்று சிறிய உண்மைகளுக்கு மேல் இல்லை மற்றும் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முக்கியமான ஒன்று இல்லை);
  • ஸ்லைடில் இடத்தின் சீரற்ற மற்றும் பகுத்தறிவற்ற பயன்பாடு;
  • விளக்கக்காட்சியின் பின்னணிக்கும் உள்ளடக்கத்திற்கும் இடையே தொடர்பு இல்லாதது.
  • வண்ணங்களின் மோசமான தேர்வு: மிகவும் பிரகாசமான மற்றும் சலிப்பான வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துதல், வடிவமைப்பில் 3 க்கும் மேற்பட்ட வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துதல் (உரை நிறம், பின்னணி நிறம், தலைப்பு மற்றும்/அல்லது சிறப்பம்சமாக வண்ணம்); ஒளி உரையுடன் இருண்ட பின்னணியைப் பயன்படுத்துதல்;
  • ஒரு விளக்கக்காட்சிக்குள் ஸ்லைடுகளில் வெவ்வேறு பின்னணிகளைப் பயன்படுத்துதல்;
  • வரைபடங்களின் பயன்பாடு, மோசமான தரம் மற்றும் சிதைந்த விகிதாச்சாரத்தில் புகைப்படங்கள்;
  • சரியான உரை சீரமைப்பு இல்லாமை;
  • விளக்கப்படங்களில் அல்லது ஸ்லைடில் உள்ள பொருளின் கூறுகளுக்கு இடையில் இல்லாத அல்லது தெளிவற்ற இணைப்புகள்;
  • ஸ்லைடுகள் மற்றும் பிற எரிச்சலூட்டும் அனிமேஷன் விளைவுகளுக்கு இடையில் பல்வேறு மாறுதல் விளைவுகள் இருப்பது தகவலின் உணர்வில் குறுக்கிடுகிறது;
  • பக்க நடையின் ஒற்றுமை இல்லாமை:
  • அனைத்து தலைப்புகளுக்கும் ஒரே மாதிரியான எழுத்துரு மற்றும் எழுத்துரு அளவு (குறைந்தது 24 புள்ளிகள்);
  • சோதனைத் துண்டுகளுக்கான அதே எழுத்துரு மற்றும் எழுத்துரு அளவு (குறைந்தது 18 புள்ளிகள்);
  • தலைப்புகள், பக்க எண்கள், பக்க பொத்தான்கள் திரையில் ஒரே இடத்தில் தோன்ற வேண்டும்;
  • எல்லா பக்கங்களிலும் ஒரே வண்ணத் திட்டம் போன்றவை.

மீடியா மற்றும் அவற்றின் அம்சங்கள் உங்கள் கணினித் திரையில் உங்கள் விளக்கக்காட்சி சிறப்பாக உள்ளதா? ப்ரொஜெக்டரில் அவள் சாதாரணமானவளாக மாறலாம்

விளக்கக்காட்சியைத் தயாரிப்பதில் உள்ள அனைத்து குறைபாடுகளையும் மானிட்டர் மன்னிக்கிறது. எனவே, அவை அனைத்தும் பின்னர், ப்ரொஜெக்டர் திரையில் அல்லது அச்சிடப்பட்ட பதிப்பில் வெளிவரும்.

காகித அச்சிடுதல் அனிமேஷன் அல்லது விளைவுகள் இருக்காது; எழுத்துரு அளவு A4 பக்கத்திற்கு 2 ஸ்லைடுகளைப் படிக்க போதுமானதாக இருக்க வேண்டும் - இது அதிகபட்சம். தாளின் ஒரு பக்கத்தில் மட்டும் அச்சிடவும். இரண்டாவது குறிப்புகளுக்கானது.

ஸ்லைடு வடிவமைப்பு

தலைப்பு ஒவ்வொரு ஸ்லைடிற்கும் தலைப்பு தேவையில்லை. தலைப்பில் சொற்கள் குறைவாக இருந்தால் சிறந்தது. தலைப்பு ஸ்லைடின் உள்ளடக்கத்தை மீண்டும் செய்யக்கூடாது.

உரை ஒரு ஸ்லைடில் 10 வரிகளுக்கு மேல் இல்லை, முக்கிய விஷயம் முன்னிலைப்படுத்தப்பட வேண்டும் அல்லது அடிக்கோடிட்டுக் காட்டப்பட வேண்டும். பிரான்சில் உள்ள அருங்காட்சியகங்களின் மறுசீரமைப்பு மற்றும் ஆராய்ச்சி மையத்தின் கலை வரலாற்றாசிரியர்கள்..." சரி: "... வல்லுநர்கள் கண்டுபிடிக்கவில்லை..."

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்துரு படிக்கக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும். நன்றாக பார்க்க முடியுமா? உங்களால் நன்றாக பார்க்க முடியுமா? உங்களால் நன்றாக பார்க்க முடியுமா? எழுத்துக்கள் மங்குவதில்லை, எழுத்துக்களின் நிறம் கண்களை உறுத்துவதில்லை.

வேர்ட் ஆர்ட் பொருளைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்ட தலைப்பு எழுத்துக்கள் ஒன்றோடொன்று ஒட்டாமல் இருக்க வேண்டும். வகுப்பிற்கு அனைவரையும் வரவேற்கிறோம்.

பின்னணி முடிந்தவரை சீரான, முன்னுரிமை ஒரே வண்ணமுடையது சொற்பொருள் சுமையைச் சுமக்கும் படங்கள் எதுவும் பின்னணியில் படிக்கக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும்.

விளக்கப்படங்கள் மோசமானதை விட எந்த விளக்கமும் சிறந்தது அல்ல, முழு விளக்கக்காட்சி முழுவதும் ஒரு பாணியில் வரையப்பட்ட வரைபடங்கள் மற்றும் புகைப்படங்கள் இரண்டையும் ஒரே ஸ்லைடில் பயன்படுத்த வேண்டாம் வரைதல் மற்றும் விளக்கக்காட்சியின் பின்னணிகள் நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும்

படங்களை விகிதாசாரமாக குறைத்து பெரிதாக்கவும்

பிரகாசமான! மோட்லி! விளக்கக்காட்சியில் 3 வண்ணங்களுக்கு மேல் சேர்க்கப்படக்கூடாது. பல வண்ணங்கள்!

எண்கற்காலம்

அட்டவணை அளவு 15 x10 செல்களுக்கு மேல் இல்லை முக்கியமான மதிப்புகளை முன்னிலைப்படுத்துவது அவசியம்

பை விளக்கப்படம் 7 ஸ்லைஸ்களுக்கு மேல் இல்லை (மீதமுள்ளவை "மற்றவை" என்று சுருக்கமாக கூறலாம்) துண்டுகளில் உள்ள லேபிள்கள் பழங்கதைகளை விட விரும்பப்படுகின்றன

தலைப்பு அமைப்பு

தேவையற்ற பண்புக்கூறுகள் ஒவ்வொரு ஸ்லைடிலும் வரைதல் "அழகான" சட்ட ஸ்லைடு எண் மற்றும் தலைப்பு தேதி விளக்கக்காட்சி தலைப்பு தலைப்பு முக்கிய தகவல் பயனுள்ள தகவல் சுவாரஸ்யமான தகவல்

மாற்றங்கள் மற்றும் அனிமேஷன்

மாற்றங்கள் காலம் = 1-3 வினாடிகள் அதிகபட்சம் 2 வகையான மாற்றங்கள்: பிரிவு தலைப்புகள் மற்றும் வழக்கமான ஸ்லைடுகளுக்கு மாற்றத்தின் போது ஸ்லைடின் உள்ளடக்கம் எவ்வளவு விரைவில் தெரியும், சிறந்தது

அனிமேஷன் அது இல்லாமல் செய்ய ஒவ்வொரு வாய்ப்பையும் பயன்படுத்தவும். அனிமேஷனுக்கு மிகவும் தீவிரமான காரணங்கள் தேவை: அதிக எண்ணிக்கையிலான பொருட்களைக் கொண்ட அமைப்பில் வரிசை மாற்றங்களைக் காட்டு. மாணவர்களுடன் பொதுவான பாடம்-விளையாட்டு.

ஸ்லைடில் உள்ள டெக்ஸ்ட் பிளாக் முழுவதுமாகத் தோன்ற வேண்டும், கடிதத்திற்கு எழுத்து அல்ல. கேட்பவர் பறக்கும் எழுத்துக்களைப் பின்பற்றத் தொடங்குகிறார் மற்றும் பேச்சாளரைக் கேட்கவில்லை.


விளக்கக்காட்சியை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படை விதிகள்.

விளக்கக்காட்சி என்பது ஒரு அறிக்கை, சுருக்கம் அல்லது பிற அறிவியல், நடைமுறை அல்லது ஆக்கப்பூர்வமான வேலையை பார்வைக்கு வழங்குவதற்கான ஒரு வழிமுறையாகும்.

விளக்கக்காட்சியை உருவாக்கும் போது நினைவில் கொள்ள வேண்டிய பொதுவான விதிகள் கீழே உள்ளன.

  • விளக்கக்காட்சியின் வேலை வார்த்தையில் ஒரு சுருக்கத்தை வரைவதன் மூலம் தொடங்க வேண்டும்.

நீங்கள் ஒரு விளக்கக்காட்சியை உருவாக்கத் தொடங்குவதற்கு முன், நீங்கள் பார்வையாளர்களுக்கு என்ன சொல்லப் போகிறீர்கள், அவர்களுக்கு (பார்வையாளர்களுக்கு) என்ன சொல்லப் போகிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் தெளிவாகப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும் (புரிந்து கொள்ள வேண்டும்). எனவே, இந்த தலைப்பில் நீங்கள் முடிந்தவரை இலக்கியங்களைப் பார்க்க வேண்டும், உங்களுக்குத் தேவையான பொருட்கள் மற்றும் விளக்கப்படங்களின் பட்டியலை உருவாக்கவும். என்ன பொருட்கள் மற்றும் விளக்கப்படங்களை ஸ்கேன் செய்ய வேண்டும், இணையத்தில் காணலாம் அல்லது இறுதியாக நீங்களே வரைய வேண்டும்.

  • சுருக்கத்தின் முழு உரையும் தர்க்கரீதியாக முடிக்கப்பட்ட சிறிய துண்டுகளாக பிரிக்கப்பட வேண்டும். ஒவ்வொரு பகுதிக்கும் (வரைபடங்கள், புகைப்படங்கள், அட்டவணைகள், வரைபடங்கள், வரைபடங்கள், விளக்கப்படங்கள், வீடியோக்கள்) தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்யும் விளக்கப் பொருளை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்:

தெளிவு

சம்பந்தம்

கவர்ச்சி

தெரிவுநிலை

தரம்

நினைவாற்றல்

  • விளக்கக்காட்சியில் மிதமிஞ்சிய எதுவும் இருக்கக்கூடாது. ஒவ்வொரு ஸ்லைடும் தர்க்கரீதியாக கதையின் தலைப்புடன் தொடர்புடைய இணைப்பைக் குறிக்க வேண்டும் மற்றும் விளக்கக்காட்சியின் ஒட்டுமொத்த யோசனையை நோக்கிச் செயல்பட வேண்டும்.
  • தேவையற்ற விவரங்களுடன் உங்கள் ஸ்லைடுகளை ஓவர்லோட் செய்யாதீர்கள் (அனிமேஷனைக் கொண்டு செல்ல வேண்டாம்). ஸ்லைடின் முக்கிய, முக்கிய புள்ளிகளுக்கு மாணவர்களின் கவனத்தை ஈர்க்க மட்டுமே அனிமேஷனைப் பயன்படுத்த வேண்டும். ஒலி மற்றும் காட்சி விளைவுகள் மாணவர்களின் கவனத்தை முக்கிய (முக்கியமான) தகவலிலிருந்து திசைதிருப்பக்கூடாது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள்.

விளக்கக்காட்சியை உருவாக்குவதற்கான முக்கிய கட்டங்களை உற்று நோக்கலாம்.

நிலை 1. தொடங்குதல்

ஒரு தலைப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது, விளக்கக்காட்சியின் குறிக்கோள்கள் மற்றும் நோக்கங்களை அமைத்தல், தலைப்பு மற்றும் முடிவின் முக்கிய புள்ளிகளை அடையாளம் காணுதல்.

நிலை 2. விளக்கக்காட்சியின் உள்ளடக்கம் மற்றும் வடிவமைப்பைத் தீர்மானித்தல்

  1. எதிர்கால விளக்கக்காட்சிக்கான திட்டத்தை வரைதல். திட்டத்தை விரிவாகக் கூறுவது நல்லது. விளக்கக்காட்சியின் அமைப்பு, ஸ்லைடுகளின் திட்டவட்டமான படம் மற்றும் ஒன்று அல்லது மற்றொரு ஸ்லைடில் என்ன உரை, வரைபடங்கள், புகைப்படங்கள் அல்லது பிற பொருட்கள் சேர்க்கப்படும் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பது அவசியம். விளக்கக்காட்சியில் வைக்கப்படும் வரைபடங்கள், புகைப்படங்கள், ஒலி கோப்புகள், வீடியோக்கள் (தேவைப்பட்டால்) ஆகியவற்றின் பட்டியலை தொகுத்தல். விளக்கக்காட்சியின் உரை பகுதியை வரையறுத்தல்
  2. ஆர்ப்பாட்ட நிலைமைகளின் வரையறை. ஸ்லைடுகளில் அமைந்துள்ள உரைத் தகவலின் அளவு மற்றும், நாம் மேலே கூறியது போல், எழுத்துரு அளவு மற்றும் வழிசெலுத்தல் வகை ஆகியவை இதைப் பொறுத்தது.
  3. கவனத்தின் விதிமுறையின் அடிப்படையில் உங்கள் விளக்கக்காட்சியில் உள்ள ஸ்லைடுகளின் எண்ணிக்கையைத் தீர்மானித்தல் (அது பின்னர் மாறலாம்).ஒரு ஸ்லைடிற்கு 1.5-2 நிமிடங்கள் கவனம் செலுத்தும் விதிமுறைகள்.விளக்கக்காட்சியின் உகந்த அளவு 24 பாரம்பரிய ஸ்லைடுகளாகக் கருதப்படுகிறது, விளக்கக்காட்சி 16 ஸ்லைடுகளில் பொருந்தினால் - இன்னும் சிறந்தது, ஆனால் 12 அல்லது அதற்கும் குறைவான ஸ்லைடுகள் அரிதான மற்றும் உறுதியாக நினைவில் வைக்கப்படும் ஒன்று.
  4. உங்கள் ஸ்லைடுகளின் தோராயமான வடிவமைப்பைத் தீர்மானித்தல். ஸ்லைடு பின்னணியின் வண்ணத் திட்டம், தலைப்புகளின் வடிவம் (அனைத்து ஸ்லைடுகளும் ஒரே வடிவமைப்பைப் பின்பற்றி ஒரே பாணியைப் பராமரிப்பது விரும்பத்தக்கது).

நிலை 3. விளக்கக்காட்சியை உருவாக்குவதற்கான செயல்முறை

  1. உரையை உள்ளிடுதல் மற்றும் திருத்துதல். உரை ஸ்லைடுகள் உருவாக்கப்பட்டன, ஒவ்வொரு ஸ்லைடிலும் உரைத் தகவல் மட்டுமே உள்ளிடப்படும். உரையை உள்ளிட்ட பிறகு, ஒவ்வொரு ஸ்லைடிலும் அதன் இருப்பிடத்தை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும், அதன் வடிவமைப்பைப் பற்றி சிந்திக்கவும், அதாவது. எழுத்துருவின் அளவு, நிறம், தலைப்புகள் மற்றும் உடல் உரை ஆகியவற்றை தீர்மானிக்கவும்.தலைப்புகளுக்கான எழுத்துருக்கள் அனைத்து ஸ்லைடுகளிலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டும், விளக்க உரையை வேறு எழுத்துருவில் எழுதலாம், ஆனால் அனைத்து ஸ்லைடுகளும் ஒரு வகை தகவலுக்கு ஒரே எழுத்துருவைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.உரையின் நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​​​உரை "படிக்கக்கூடியதாக" இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், அதாவது ஸ்லைடுகளின் பின்னணி உரையை "முடக்க" கூடாது. அரிதான வகை எழுத்துருக்களை "எடுக்க" வேண்டாம்; அவை மற்ற கணினிகளில் இல்லாமல் இருக்கலாம், அதன் உதவியுடன் மற்ற பார்வையாளர்களுக்கு விளக்கக்காட்சி காண்பிக்கப்படும். எழுத்துரு sans serif ஆக இருக்க வேண்டும், தலைப்புக்கு எழுத்துரு குறைந்தது 24 ஆக இருக்க வேண்டும், தகவலுக்கு - குறைந்தது 18. தலைப்புகளில் புள்ளிகள் இருக்கக்கூடாது.

விளக்கக்காட்சி மொழி சுருக்கமாக இருக்க வேண்டும். நீங்கள் முதலில் சொல்ல விரும்பும் அனைத்தையும் எழுதுங்கள், மிக முக்கியமானதைத் தேர்வுசெய்க, மீதமுள்ளவற்றை நிராகரிக்கவும். மிக முக்கியமாக, முதலில் வாக்கிய நிலையிலும், பின்னர் சொல் அளவிலும் வெட்டுக்கள் செய்யுங்கள். இதற்குப் பிறகு, உங்கள் செய்தியின் சாராம்சத்தை நீங்கள் விட்டுவிடுவீர்கள். எடுத்துக்காட்டு: "ரோமானியப் பேரரசை ஒரு நெருக்கடிக்கு இட்டுச் சென்ற காரணங்கள் பல உள்ளன. முதன்மையானவை முழுமையான அராஜகம், அதிகாரத்தின் அனைத்துத் துறைகளின் ஊழல், தொலைதூர மாகாணங்களை நிர்வகிக்க இயலாமை மற்றும் காட்டுமிராண்டிகளின் படையெடுப்பு" என்று கருதலாம். செயலாக்கத்திற்குப் பிறகு, இந்த செய்தியின் அர்த்தத்தை பின்வருமாறு வெளிப்படுத்தலாம்:

ஸ்லைடுகளில் உரை அதிகமாக உள்ளதா என்பதைத் தீர்மானிக்கவும்; நீங்கள் வாய்வழி விளக்கக்காட்சியில் சில உரைகளைச் சேர்க்க வேண்டியிருக்கும், மேலும் ஸ்பீக்கர் இல்லாமல் விளக்கக்காட்சி காட்டப்பட்டால், உரையின் உள்ளடக்கத்தை இழக்காமல் இருக்க நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும். அதன் பொருள் மற்றும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியது. எழுத்துப்பிழை பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள்; விளக்கக்காட்சியின் உரையில் எழுத்துப்பிழைகளை விட உங்கள் மற்றும் உங்கள் வேலையின் படத்தை எதுவும் கெடுக்காது.

  1. வரைபடங்கள், விளக்கப்படங்கள், அட்டவணைகள். உங்கள் விளக்கக்காட்சியில் வரைபடங்கள் மற்றும் வரைபடங்களை வைக்க நீங்கள் திட்டமிட்டால், அவற்றின் இருப்பிடத்தைப் பற்றி சிந்தியுங்கள், கல்வெட்டுகள் படிக்கக்கூடியதா என்பதைத் தீர்மானிக்கவும், மேலும் பல வரைபடங்கள் அல்லது வரைபடங்களுடன் ஒரு ஸ்லைடை ஓவர்லோட் செய்ய வேண்டாம் - தகவல் மாணவர்களால் குறைவாக உணரப்படும். அட்டவணைகளுக்கும் இது பொருந்தும்; அட்டவணையில் உள்ள உரை தெளிவாகக் காணப்பட வேண்டும்; தெளிவுக்காக, அட்டவணையில் பலவீனமான (வண்ண) கலத்தை நிரப்பலாம்.
  2. படங்கள், வரைபடங்கள், பின்னணிகள்.ஸ்லைடுகளின் பின்னணி மிகவும் முக்கியமானது; இது பார்வையாளர்களில் ஒரு குறிப்பிட்ட மனநிலையை உருவாக்குகிறது மற்றும் விளக்கக்காட்சியின் கருப்பொருளுடன் ஒத்திருக்க வேண்டும். தீவிர விளக்கக்காட்சிகள் வண்ணமயமாக இருக்கக்கூடாது, பிரகாசமான, "விஷம்" வண்ணங்களைக் கொண்டிருக்கக்கூடாது மற்றும் வண்ணத் திட்டத்தை ஸ்லைடிலிருந்து ஸ்லைடுக்கு மாற்ற வேண்டும். விளக்கக்காட்சி பல பெரிய கருப்பொருள்களைக் கொண்டிருந்தால், ஒவ்வொரு கருப்பொருளும் அதன் சொந்த வண்ணத் திட்டத்தைக் கொண்டிருக்கலாம், ஆனால் விளக்கக்காட்சியின் ஒட்டுமொத்த வண்ணத் திட்டத்திலிருந்து அதிகம் வேறுபடுவதில்லை. பின்னணியை மிகவும் வண்ணமயமாக மாற்ற வேண்டாம், ஏனெனில் இது பார்வையாளர்களின் கவனத்தை சிதறடிக்கும் மற்றும் உரையை படிக்க கடினமாக இருக்கும். இப்போது விளக்கப்படங்களைப் பற்றி பேசலாம். விளக்கக்காட்சியில் வைக்கப்படும் கிராஃபிக் பொருள்கள், முதலில், உகந்ததாகவும், தெளிவாகவும், நல்ல தெளிவுத்திறனுடனும் இருக்க வேண்டும். உரையின் நடுவில் கிராபிக்ஸ் வைக்கப்படவில்லை, அது மோசமாகத் தெரிகிறது. விளக்கக்காட்சியில் ஒரு சொற்பொருள் சுமையைச் சுமக்காத வரைபடங்களைத் தவிர்ப்பது நல்லது, அவை பாணியின் ஒரு பகுதியாக இல்லாவிட்டால். விளக்க உரையுடன் விளக்கப்படங்கள் பரிந்துரைக்கப்படுகின்றன. ஒரு கிராஃபிக் படத்தை பின்னணியாகப் பயன்படுத்தினால், இந்த பின்னணிக்கு எதிரான உரை தெளிவாக படிக்கக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும்.
  3. விளக்கக்காட்சியை உருவாக்குவதற்கான அடுத்த கட்டம்அனிமேஷனைச் செருகவும்.அனிமேஷன் விளைவுகளைப் பயன்படுத்தி, விளக்கக்காட்சியின் உணர்வை நீங்கள் கணிசமாக மேம்படுத்தலாம் மற்றும் ஸ்லைடுகளில் அல்லது விளக்கக்காட்சியில் பிரதிபலிக்கும் மிக முக்கியமான புள்ளிகளுக்கு பார்வையாளர்களின் கவனத்தை ஈர்க்கலாம். நீங்கள் அனிமேஷன் விளைவுகளைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், உள்-ஸ்லைடு மற்றும் இடை-ஸ்லைடு அனிமேஷனின் சாத்தியக்கூறுகளை நீங்கள் கவனமாகப் படித்து, அதை எப்படி, எங்கு பயன்படுத்துவது என்பதைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும். அனிமேஷனின் தேவை மற்றும் வகை அறிக்கையின் கட்டமைப்போடு தர்க்கரீதியாக இணைக்கப்பட வேண்டும்; பார்வையாளர் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் ஸ்லைடில் அமைந்துள்ள பொருட்களைப் பார்க்க தயாராக இருக்க வேண்டும், மேலும் ஸ்லைடின் மீது தங்கள் கண்களை இயக்கக்கூடாது. நீங்கள் ஏற்கனவே பேசத் தொடங்கியதைக் கண்டறிய பார்வையாளர்களுக்கு வழிகாட்ட, சுட்டி அல்லது மவுஸ் பாயிண்டரைப் பயன்படுத்தலாம். ஸ்லைடுகளுக்கு இடையில் குறுகிய இடைவெளிகளை எடுங்கள், இதனால் பார்வையாளர்களுக்கு நீங்கள் சொன்னதை உள்வாங்கிக்கொள்ள நேரம் கிடைக்கும்; அரட்டை அடிக்காதீர்கள், ஆனால் முணுமுணுக்காதீர்கள். செயல்திறன் ஆற்றல் மிக்கதாக இருக்க வேண்டும், ஆனால் பார்வையாளர்களை செவிடாக்கி விடக்கூடாது.
  4. ஒலி துணை.உங்கள் விளக்கக்காட்சியில் ஆடியோவைச் செருக முடிவு செய்தால், மிகவும் கவனமாக இருக்கவும். இசை, முதலில், ஸ்பீக்கரை மூழ்கடிக்கவோ, காதுகளை எரிச்சலூட்டவோ, திடீர் மாற்றங்களை ஏற்படுத்தவோ அல்லது கேட்பவர்களை தூங்க வைக்கவோ கூடாது. ஒலிப்பதிவு உங்கள் விளக்கக்காட்சியின் கருப்பொருளில் இயல்பாக பொருந்த வேண்டும். உங்கள் விளக்கக்காட்சிக்கான ஒலியின் தேவை அல்லது தேர்வு குறித்து உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், அதை முழுவதுமாக கைவிடுவது நல்லது.
  5. விளக்கக்காட்சியை முடிக்கிறது.உங்கள் விளக்கக்காட்சியை முடிப்பது என்பது உங்கள் விளக்கக்காட்சியை பலமுறை பார்ப்பதும், பார்வையாளர்கள் ஒவ்வொரு ஸ்லைடையும் பார்ப்பதற்குத் தேவையான நேர இடைவெளிகளைத் தீர்மானிப்பதும், அவற்றை எப்போது மாற்றுவது என்பதும் அடங்கும். பார்வையாளர்கள் அதன் உள்ளடக்கத்தைப் பார்க்கவும், நினைவில் கொள்ளவும், புரிந்துகொள்ளவும் ஸ்லைடு நீண்ட நேரம் திரையில் இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். இதற்கிடையில், ஸ்லைடு மாற்றங்களுக்கு இடையிலான நீண்ட இடைவெளி ஆர்வத்தை குறைக்கிறது. உங்கள் இறுதி மதிப்பாய்வின் போது, ​​உங்கள் விளக்கக்காட்சிக்கு மிகவும் தர்க்கரீதியான கட்டமைப்பை உருவாக்க அல்லது பிற மாற்றங்களைச் செய்ய சில ஸ்லைடுகளை மறுசீரமைக்க வேண்டியிருக்கும்.

விளக்கக்காட்சி சுருக்கமான ஸ்லைடுடன் முடிவடைய வேண்டும், அதில் பின்வருவன அடங்கும்:அறிக்கையின் முக்கிய முடிவுகளை செறிவூட்டப்பட்ட வடிவத்தில் முன்வைக்கவும்.

ஒருங்கிணைந்த பாணி

  1. அனைத்து விளக்கக்காட்சி ஸ்லைடுகளும் ஒரே பாணியில் இருக்க வேண்டும்
  2. ஸ்லைடு வடிவமைப்பு அதன் உள்ளடக்கத்திலிருந்து கவனத்தை திசை திருப்பக்கூடாது
  3. விளக்கக்காட்சி பாணியில் 3 க்கும் மேற்பட்ட வண்ணங்கள் மற்றும் 3 க்கும் மேற்பட்ட எழுத்துரு வகைகளைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படவில்லை

முக்கியமான தடைகள்

1. ஸ்லைடுகளில் உள்ள படங்கள் மற்றும் உரைகள் சிறியதாக இருக்கக்கூடாது (சொன்னது போல், விளக்கக்காட்சி காகிதத்திற்காக தயாரிக்கப்பட்டாலும் கூட).
2. விளக்கக்காட்சி நிறத்தில் இருந்தால், நீங்கள் பிரகாசமான, தூய டோன்கள் என்று அழைக்கப்படுவதைத் தவிர்க்க வேண்டும் - கருஞ்சிவப்பு, பிரகாசமான நீலம், பச்சை, ஊதா (அவை கண்ணைக் காயப்படுத்துகின்றன). இத்தகைய வண்ணங்கள் உண்மையில் முக்கிய புள்ளிகளை முன்னிலைப்படுத்த ஒதுக்கப்பட வேண்டும், மேலும் சாதாரண படங்களுக்கு வெளிர் வண்ணங்கள் மற்றும் எழுத்துரு மற்றும் பின்னணி வண்ணங்களின் மாறுபட்ட சேர்க்கைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
3. திரையில் மாறுபாடு (ஒரே நேரத்தில் நான்கு வண்ணங்களுக்கு மேல்) அனுபவமற்ற கையின் அடையாளம்.
4. மிக முக்கியமான தடை சிறப்பு விளைவுகள் ஆகும். சுழலும் தலைப்புகள், விழும் உரைகள், ஸ்லைடுகளைத் திருப்புதல், அத்துடன் எந்த ஒலிகள் போன்ற அனிமேஷன்களும் வணிக மற்றும் கல்வி விளக்கக்காட்சிகளுக்காக நிரலில் வைக்கப்படுகின்றன, ஆனால் கண்காட்சிகளுக்காக, பார்வையாளர்களை பெவிலியனுக்குள் கவர்ந்திழுப்பதே இதன் நோக்கம். அவை வழக்கமான விளக்கக்காட்சியை மட்டும் இழுத்து பார்வையாளர்களை முற்றிலும் எரிச்சலூட்டுகின்றன.

பேசுவதற்கான அடிப்படை விதிகள்


விளக்கக்காட்சி இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது: ஸ்லைடுகளின் ஆர்ப்பாட்டம் மற்றும் அவற்றுடன் ஒரு சோதனை. விளக்கக்காட்சி என்பது ஸ்லைடுகள் மற்றும் பேச்சின் ஒற்றுமை என்றாலும், முதன்மையானது பேச்சாளர், அவரது ஸ்லைடுகள் அல்ல. விளக்கக்காட்சியை ஆதரிப்பதே ஸ்லைடுகளின் செயல்பாடு, மாறாக அல்ல. இந்தக் கொள்கையின் மீறல், ஏற்கனவே பகுப்பாய்வு செய்யப்பட்டு கண்டிக்கப்பட்ட உரையின் ஆதிக்கத்துடன் இணைந்து, பொதுவாக மிகவும் பேரழிவு தரும் விளைவுகளுக்கு வழிவகுக்கிறது: பேச்சாளர், பேசுவதற்குப் பதிலாக, ஸ்லைடுகளில் உள்ள உரையை வெறுமனே படிக்கிறார். அத்தகைய பேச்சாளர்களை கேட்பவர்கள் மதிக்க மாட்டார்கள்; தேவைப்பட்டால் அவர்களே உரையைப் படிக்கலாம்.

விதி 1. ஸ்லைடுகளில் அல்ல, வாதங்களில் உங்கள் பேச்சை உருவாக்குங்கள்

விளக்கக்காட்சி சரியாகச் செய்யப்பட்டு, உரை மற்ற காட்சி கூறுகளுடன் நன்கு சமநிலையில் இருந்தால், சுற்றுலா வழிகாட்டியைப் போல உங்கள் பார்வையாளர்களை விளக்கக்காட்சியின் மூலம் நீங்கள் வழிநடத்தக்கூடாது: "இடதுபுறம் பார், வலதுபுறம் பார்." தொகுப்பாளர் பார்வையாளர்களை ஸ்லைடில் இருந்து ஸ்லைடுக்கு அல்ல, ஆனால் ஆய்வறிக்கையில் இருந்து வாதத்திற்கு, வாதத்திலிருந்து, எடுத்துக்காட்டாக, முடிவிலிருந்து முடிவுக்கு அழைத்துச் செல்ல வேண்டும். "பக்கம் 7 ​​க்கு செல்வோம்" என்று நீங்கள் கூற முடியாது, "இந்த சிக்கலை நாங்கள் எவ்வாறு சரியாக தீர்க்கிறோம் என்பது பக்கம் 7 ​​இல் விளக்கப்பட்டுள்ளது" என்று நீங்கள் கூற வேண்டும். "அடுத்த ஸ்லைடைப் பார்" என்று சொல்ல முடியாது, "அதனால் இதிலிருந்து என்ன வருகிறது?" இதோ என்ன!

விதி 2. பேச தயாராகுங்கள்

செயல்திறன் தயாராக இருக்க வேண்டும், ஒத்திகை மற்றும் நேரம் கூட இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்வது மதிப்பு. பெரும்பாலான பேச்சாளர்கள் இந்த எளிய விதியை புறக்கணிக்கிறார்கள், ஆனால் பார்வையாளர்கள் உடனடியாக கவனிக்கிறார்கள்.

விதி 3: நீங்கள் சொல்வதை நம்புங்கள்

உங்கள் பேச்சை எவ்வளவு நன்றாக எழுதியிருந்தாலும், தொலைக்காட்சி அறிவிப்பாளர் போல் படித்தால் அது யாரையும் தொடாது. இதயங்களுக்கான திறவுகோல் மிகவும் எளிமையானது: பார்வையாளர்கள் உங்களிடம் உள்ள நபரை உணரட்டும் - அவர்கள் உங்களிடம் ஈர்க்கப்படுவார்கள். நீங்கள் சொல்வதை நீங்கள் நம்ப வேண்டும் - இந்த விஷயத்தில் மட்டுமே அவர்கள் உங்களை நம்புவார்கள். நம்பிக்கை உங்கள் குரலில் கேட்கப்பட வேண்டும், அல்லது இன்னும் சிறப்பாக, நீங்களே என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதில் புனிதமான நம்பிக்கை இருக்க வேண்டும். குறைந்தபட்சம் செயல்திறன் காலத்திற்கு, ஆனால் நீங்கள் நம்ப வேண்டும்!

விதி 4. உங்களை உணர்ச்சிகளை அனுமதிக்கவும்

உண்மையான உணர்ச்சிகளை திட்டமிட முடியாது. இதயத்தில் பேசப்படும் சரியான வார்த்தை பார்வையாளர்களை மின்னூட்டுகிறது.

விதி 5. விளக்கக்காட்சி ஒத்திகை

விளக்கக்காட்சியை உருவாக்கி அதை வடிவமைத்த பிறகு, அதன் விளக்கக்காட்சியையும் உங்கள் பேச்சையும் ஒத்திகை பார்க்க வேண்டும், மேலும் ஒட்டுமொத்த விளக்கக்காட்சி எப்படி இருக்கும் என்பதைச் சரிபார்க்கவும்.

மேலும் பாடநெறிகள் மற்றும் ஆய்வுக்கட்டுரைகளுக்கான விளக்கக்காட்சிகளில் மாணவர்களுக்கு நான் அடிக்கடி பிழைகளை சுட்டிக்காட்ட வேண்டும்.

ஒரு விளக்கக்காட்சியை எவ்வாறு சரியாகத் தயாரிப்பது என்பதை இன்று நான் உங்களுக்குச் சொல்கிறேன், இதனால் உங்கள் அறிக்கை உங்கள் பார்வையாளர்களுக்கு நல்ல தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும்.

உங்கள் விளக்கக்காட்சியின் நோக்கம் எதுவாக இருந்தாலும், அது இருக்கலாம்:

  • ஒரு கட்டுரை, பாடநெறி அல்லது ஆய்வுக் கட்டுரையின் பாதுகாப்பு;
  • நிகழ்வுகள் அல்லது சாதனைகள் பற்றிய அறிக்கை;
  • தயாரிப்பு மதிப்பாய்வு;
  • விளம்பர நிறுவனம்.

எந்தவொரு பணிக்கும், சரியான விளக்கக்காட்சி வடிவமைப்பின் அடிப்படைக் கொள்கைகள் எப்போதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்!

எனவே, செர்ஜி பொண்டரென்கோ மற்றும் வலைத்தளத்திலிருந்து ஏழு எளிய குறிப்புகள்.

முன்னே சிந்தியுங்கள். தேவையான பிரிவுகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள்:

  1. தலைப்பு பக்கம் (முதல் ஸ்லைடு);
  2. அறிமுகம்;
  3. விளக்கக்காட்சியின் முக்கிய பகுதி (பொதுவாக பல துணைப்பிரிவுகளைக் கொண்டுள்ளது);
  4. முடிவுரை.

விளக்கக்காட்சியின் முக்கிய பகுதி மிக முக்கியமானது.

அதை உருவாக்கும் போது, ​​​​அறிக்கையின் தலைப்பை நன்கு அறிந்தவர்கள் உங்கள் பேச்சைக் கேட்பார்கள் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். உங்கள் அறிக்கை எதைப் பற்றியது மற்றும் நீங்கள் விவரிக்கும் விஷயத்தில் உங்கள் பங்கு என்ன என்பதை அவர்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

2. விளக்கக்காட்சி வடிவமைப்பு

வெவ்வேறு ஸ்லைடுகளின் உரை மற்றும் தலைப்புகளை ஒரே பாணியில் வடிவமைக்கவும்.

தேர்வு செய்தால் தலைப்புகள்நீல நிறம் மற்றும் எழுத்துரு "கேம்ப்ரியா", அனைத்து ஸ்லைடுகளிலும் தலைப்புகள் நீலம் மற்றும் கேம்ப்ரியாவாக இருக்க வேண்டும். உடல் உரைக்குத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது எழுத்துரு"Calibri", நீங்கள் அதை அனைத்து ஸ்லைடுகளிலும் பயன்படுத்த வேண்டும்.


மேற்கோள்கள் மற்றும் குறிப்புகளை முன்னிலைப்படுத்த நீங்கள் வேறு எழுத்துரு மற்றும் வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தலாம் (ஆனால் அவற்றில் அதிகமானவை இருக்கக்கூடாது).

மிகையான தேர்வில் சிக்கிக் கொள்ளாதீர்கள் கொழுப்பு உள்ளடக்கம், சாய்வுமற்றும் வண்ண உரை.

3. விளக்கக்காட்சியின் பின்னணி நிறம்

உரை பின்னணியில் கலக்கவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்; ப்ரொஜெக்டரின் மாறுபாடு உங்கள் மானிட்டரை விட குறைவாக இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.

சிறந்த பின்னணி - வெள்ளை(அல்லது அதற்கு அருகில்), மற்றும் சிறந்த உரை வண்ணம் கருப்பு(அல்லது விரும்பிய நிழலில் மிகவும் இருண்ட).

ஒரு சிறிய சோதனை!

முதல் படத்தைக் கிளிக் செய்து உங்கள் விசைப்பலகையில் உள்ள அம்புக்குறி விசைகளைப் பயன்படுத்தி இந்த மூன்று எடுத்துக்காட்டுகளையும் ஒப்பிடுக:

எந்த வண்ண கலவைகளை நீங்கள் சிறப்பாக விரும்பினீர்கள்? கருத்துகளில் எழுதுங்கள்!

4. தலைப்பை (முதல்) ஸ்லைடை வடிவமைக்கவும்

முதல் ஸ்லைடின் உள்ளடக்கங்களிலிருந்து நாம் எதைப் பற்றி பேசுகிறோம், அது யாருக்கு பொருந்தும், யார் ஆசிரியர் என்பது தெளிவாக இருக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, குறிப்பிட மறக்காதீர்கள்:

  • அமைப்பு (கல்வி நிறுவனம், நிறுவனம், முதலியன);
  • அறிக்கையின் தலைப்பு (தலைப்பு);
  • பேச்சாளரின் கடைசி பெயர், முதல் பெயர் மற்றும் புரவலன் (முழுமையாக);
  • உங்கள் மேற்பார்வையாளர் (வேலை வேறொருவரின் மேற்பார்வையின் கீழ் செய்யப்பட்டிருந்தால்);
  • தொடர்புத் தகவல் (மின்னஞ்சல், இணையதள முகவரி, தொலைபேசி).

விளக்கக்காட்சியின் முதல் ஸ்லைடிற்கான எளிமைப்படுத்தப்பட்ட வடிவமைப்பின் எடுத்துக்காட்டு

GOST இன் படி தலைப்பு ஸ்லைடு

நீங்கள் GOST 7.32-2001 க்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும் என்றால், அதிலிருந்து பின்வரும் தகவலைக் கவனியுங்கள்:

தலைப்புப் பக்கத்தில் பின்வரும் தகவல்கள் உள்ளன:
- தாய் அமைப்பின் பெயர்;
- ஆராய்ச்சிப் பணிகளைச் செய்யும் அமைப்பின் பெயர்;
- யுனிவர்சல் டெசிமல் கிளாசிஃபிகேஷன் (யுடிசி) இன்டெக்ஸ்;
- ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாட்டிற்கான தொழில்துறை மற்றும் விவசாயப் பொருட்களின் அனைத்து ரஷ்ய வகைப்பாட்டின் (VKGOKP) மிக உயர்ந்த வகைப்பாடு குழுக்களின் குறியீடுகள், உற்பத்தியில் தயாரிப்புகளை அறிமுகப்படுத்துவதற்கு முன்;
- அறிக்கையை அடையாளம் காணும் எண்கள்;
- ஒப்புதல் மற்றும் ஒப்புதல் முத்திரைகள்;
- வேலையின் பெயர்;
- அறிக்கையின் பெயர்;
- அறிக்கை வகை (இறுதி, இடைக்கால);
- வேலையின் எண் (குறியீடு);
- பதவிகள், கல்விப் பட்டங்கள், கல்வித் தலைப்புகள், குடும்பப்பெயர்கள் மற்றும் ஆராய்ச்சிப் பணியைச் செய்யும் அமைப்பின் தலைவர்களின் முதலெழுத்துக்கள், ஆராய்ச்சிப் பணியின் தலைவர்கள்;
- அறிக்கை தயாரிக்கப்பட்ட இடம் மற்றும் தேதி.

GOST இன் படி விளக்கக்காட்சி தலைப்பு ஸ்லைடின் எடுத்துக்காட்டு

GOST இன் தேவைகளுக்கு நெருக்கமான எனது விளக்கக்காட்சிகளில் ஒன்றின் தலைப்பு ஸ்லைடின் வடிவமைப்பின் எடுத்துக்காட்டு இங்கே:

ஸ்லைடில் நீங்கள் பார்க்கலாம்:

  • பெற்றோர் அமைப்பு மற்றும் செயல்படுத்தும் அமைப்பின் பெயர்கள்
  • வேலை வகை மற்றும் பெயர்
  • நடிகரின் நிலை மற்றும் முழு பெயர்
  • கலைஞர் தொடர்பு தகவல்
  • நகரம் மற்றும் விளக்கக்காட்சி ஆண்டு

மாணவர்கள் தொடர்புத் தகவலைப் பிறகு சேர்க்க வேண்டும் மேலாளர் பற்றிய தகவல்(உதாரணத்தில் கல்வி நிறுவனம் பற்றிய வரிக்கு பதிலாக).

என்பதை கவனிக்கவும் முதல் ஸ்லைடின் வடிவமைப்பு பொதுவாக அடுத்தடுத்தவற்றிலிருந்து வேறுபட்டது(பொது பாணி மதிக்கப்படுகிறது), மற்றும் அறிக்கையின் தலைப்பு மிகப்பெரிய எழுத்துருவில் எழுதப்பட்டுள்ளது.

ஸ்லைடு தலைப்புக்கான எழுத்துரு அளவுகுறைந்தபட்சம் 24 மற்றும் முன்னுரிமை 32 மற்றும் அதற்கு மேல் இருக்க வேண்டும்.

ஸ்லைடிற்கான தலைப்பை எப்போதும் சேர்க்கவும் (உங்கள் விளக்கக்காட்சியில் உள்ள ஒவ்வொரு ஸ்லைடும்). உங்கள் அறிக்கை எதைப் பற்றியது என்பதை கவனச்சிதறல் கேட்பவர் எந்த நேரத்திலும் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்!

உடல் உரைக்கான எழுத்துரு அளவு 24 முதல் 28 வரை (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்துரு வகையைப் பொறுத்து) தேர்வு செய்வது நல்லது.

குறைவான முக்கியத்துவம் வாய்ந்த பொருள் (கூடுதல் மற்றும் குறிப்புகள்) 20 முதல் 24 வரையிலான எழுத்துரு அளவுகளில் வடிவமைக்க முடியும்.


உங்கள் விளக்கக்காட்சியை நீங்கள் காண்பிக்கும் திரை பார்வையாளர்களிடமிருந்து வெகு தொலைவில் இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். விளக்கக்காட்சியை உருவாக்கும் போது உங்கள் திரையில் தோன்றுவதை விட சிறியதாக தோன்றும்.

கணினித் திரையில் இருந்து 2-3 மீட்டர் தூரம் நகர்த்தி, விளக்கக்காட்சியில் உள்ள உரையைப் படிக்க முயற்சிக்கவும். ஸ்லைடுகளைப் படிக்க கடினமாக இருந்தால், எழுத்துரு அளவை அதிகரிக்கவும். ஒரு ஸ்லைடில் உரை பொருந்தவில்லை என்றால், அதை 2, 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஸ்லைடுகளாக உடைக்கவும் (முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், விளக்கக்காட்சியைப் பார்ப்பது எளிது).

பொருத்தமான படங்களைத் தேர்ந்தெடுக்க முயற்சிக்கவும் (புகைப்படங்கள், வரைபடங்கள், வரைபடங்கள் போன்றவை)


உங்கள் விளக்கக்காட்சி காட்சியாக இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், மேலும் படங்கள் தெளிவை பெரிதும் மேம்படுத்துகின்றன. அதை மிகைப்படுத்தாதீர்கள், படங்கள் உரையால் மாற்றப்பட வேண்டும் =)

தனிப்பட்ட ஸ்லைடுகள் மூலம் விளக்கக்காட்சியின் விளக்கம்:

1 ஸ்லைடு

ஸ்லைடு விளக்கம்:

2 ஸ்லைடு

ஸ்லைடு விளக்கம்:

விளக்கக்காட்சித் திட்டம் உங்கள் விளக்கக்காட்சியை முன்கூட்டியே திட்டமிடுங்கள். தேவையான பிரிவுகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள்: தலைப்புப் பக்கம் (முதல் ஸ்லைடு); அறிமுகம்; விளக்கக்காட்சியின் முக்கிய பகுதி (பொதுவாக பல துணைப்பிரிவுகளைக் கொண்டுள்ளது); முடிவுரை.

3 ஸ்லைடு

ஸ்லைடு விளக்கம்:

விளக்கக்காட்சி வடிவமைப்பு வெவ்வேறு ஸ்லைடுகளின் உரை மற்றும் தலைப்புகளை ஒரே பாணியில் வடிவமைக்கவும். மேற்கோள்கள் மற்றும் குறிப்புகளை முன்னிலைப்படுத்த நீங்கள் வேறு எழுத்துரு மற்றும் வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தலாம் (ஆனால் அவற்றில் அதிகமானவை இருக்கக்கூடாது). அதிகப்படியான தடிப்புகள், சாய்வுகள் மற்றும் வண்ண உரைகள் ஆகியவற்றைக் கொண்டு ஏமாற்ற வேண்டாம்.

4 ஸ்லைடு

ஸ்லைடு விளக்கம்:

வகை வடிவமைப்பு விதிகள் sans-serif எழுத்துருக்களை விட செரிஃப் எழுத்துருக்கள் படிக்க எளிதானவை; உடல் உரைக்கு பெரிய எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்துவது பரிந்துரைக்கப்படவில்லை. எழுத்துரு மாறுபாட்டை உருவாக்கலாம்: எழுத்துரு அளவு, எழுத்துரு எடை, நடை, வடிவம், திசை மற்றும் நிறம்.

5 ஸ்லைடு

ஸ்லைடு விளக்கம்:

வண்ணத் திட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான விதிகள் வண்ணத் திட்டம் இரண்டு அல்லது மூன்று வண்ணங்களுக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது. பொருந்தாத வண்ண கலவைகள் உள்ளன. கருப்பு நிறம் எதிர்மறையான (இருண்ட) பொருளைக் கொண்டுள்ளது. கருப்பு பின்னணியில் உள்ள வெள்ளை உரை படிக்க கடினமாக உள்ளது (தலைகீழ் படிக்க கடினமாக உள்ளது).

6 ஸ்லைடு

ஸ்லைடு விளக்கம்:

பொதுவான கலவையின் விதிகள் துண்டுகளில் ஏழு குறிப்பிடத்தக்க பொருள்களுக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது, ஏனெனில் ஒரு நபர் ஒரு நேரத்தில் ஏதாவது ஏழு புள்ளிகளுக்கு மேல் நினைவில் கொள்ள முடியாது. பட்டையின் லோகோ கீழ் வலது (மேல் இடது, முதலியன) இருக்க வேண்டும். லோகோ எளிமையாகவும் சுருக்கமாகவும் இருக்க வேண்டும். வடிவமைப்பு எளிமையாகவும் உரை குறுகியதாகவும் இருக்க வேண்டும். செல்லப்பிராணிகள், குழந்தைகள், பெண்கள் போன்றவற்றின் படங்கள். நேர்மறை படங்கள். எந்தவொரு கலவையிலும் பெரிய பொருள்கள் முக்கியமற்றவை. தலைப்புகளில் பெரிய எழுத்துக்கள், 40 பிக்சல்கள் உயர வழிசெலுத்தல் பொத்தான்கள், 600 பிக்சல்கள் அகலம் கொண்ட ஒற்றை நெடுவரிசை தளவமைப்பு, முழுத் திரையிலும் நீட்டிக்கப்பட்ட ஒற்றை வண்ணப் பிரிப்பான் - இவை அனைத்தும் வடிவமைப்பிற்குத் தொழில்சார்ந்த தோற்றத்தை அளிக்கிறது.

7 ஸ்லைடு

ஸ்லைடு விளக்கம்:

விளக்கக்காட்சியின் பின்னணி வண்ணம் உரை பின்னணியில் கலக்கவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்; ப்ரொஜெக்டரின் மாறுபாடு உங்கள் மானிட்டரை விட குறைவாக இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். சிறந்த பின்னணி வெள்ளை (அல்லது அதற்கு அருகில்), மற்றும் சிறந்த உரை நிறம் கருப்பு (அல்லது விரும்பிய நிழலின் மிகவும் இருண்ட நிழல்).

8 ஸ்லைடு

ஸ்லைடு விளக்கம்:

தலைப்பை (முதல்) ஸ்லைடை வடிவமைக்கிறோம்.முதல் ஸ்லைடின் உள்ளடக்கத்தில் இருந்து நாம் எதைப் பற்றி பேசுகிறோம், யாரைக் குறிக்கிறது, யார் எழுதியவர் என்பது தெளிவாக இருக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, குறிப்பிட மறக்காதீர்கள்: அமைப்பு (கல்வி நிறுவனம், நிறுவனம், முதலியன); அறிக்கையின் தலைப்பு (தலைப்பு); பேச்சாளரின் கடைசி பெயர், முதல் பெயர் மற்றும் புரவலன் (முழுமையாக); உங்கள் மேற்பார்வையாளர் (வேலை வேறொருவரின் மேற்பார்வையின் கீழ் செய்யப்பட்டிருந்தால்); தொடர்புத் தகவல் (மின்னஞ்சல், இணையதள முகவரி, தொலைபேசி).

ஸ்லைடு 9

ஸ்லைடு விளக்கம்:

உரை தகவல் எழுத்துரு அளவு: 24–54 புள்ளிகள் (தலைப்பு), 18–36 புள்ளிகள் (வெற்று உரை); எழுத்துரு நிறம் மற்றும் பின்னணி வண்ணம் மாறுபாடு இருக்க வேண்டும் (உரை படிக்க எளிதாக இருக்க வேண்டும்), ஆனால் கண்களை காயப்படுத்தக்கூடாது; எழுத்துரு வகை: முக்கிய உரைக்கு மென்மையான சான்ஸ்-செரிஃப் எழுத்துரு (ஏரியல், தஹோமா, வெர்டானா), தலைப்புக்கு நீங்கள் படிக்க எளிதாக இருந்தால் அலங்கார எழுத்துருவைப் பயன்படுத்தலாம்; சாய்வுகள், அடிக்கோடிடுதல், தடிமனான எழுத்துரு மற்றும் பெரிய எழுத்துக்கள் ஆகியவை உரை துண்டின் சொற்பொருள் சிறப்பம்சத்திற்கு மட்டுமே பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

10 ஸ்லைடு

ஸ்லைடு விளக்கம்:

கிராஃபிக் தகவல் வரைபடங்கள், புகைப்படங்கள், வரைபடங்கள் ஆகியவை உரைத் தகவலைப் பூர்த்தி செய்ய அல்லது இன்னும் காட்சி வடிவத்தில் வெளிப்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன; விளக்கக்காட்சியில் சொற்பொருள் சுமை இல்லாத வரைபடங்களைத் தவிர்ப்பது நல்லது, அவை பாணியின் பகுதியாக இல்லாவிட்டால்; கிராஃபிக் படங்களின் நிறம் ஸ்லைடின் ஒட்டுமொத்த பாணியுடன் கடுமையாக வேறுபடக்கூடாது; விளக்க உரையுடன் விளக்கப்படங்கள் பரிந்துரைக்கப்படுகின்றன; ஒரு கிராஃபிக் படத்தை பின்னணியாகப் பயன்படுத்தினால், இந்த பின்னணியில் உள்ள உரை தெளிவாக படிக்கக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும்.

11 ஸ்லைடு

ஸ்லைடு விளக்கம்:

அனிமேஷன் அனிமேஷன் விளைவுகள் கேட்போரின் கவனத்தை ஈர்க்க அல்லது ஒரு செயல்முறையின் வளர்ச்சியின் இயக்கவியலை நிரூபிக்கப் பயன்படுகிறது. இந்த சந்தர்ப்பங்களில், அனிமேஷனின் பயன்பாடு நியாயமானது, ஆனால் நீங்கள் அத்தகைய விளைவுகளுடன் விளக்கக்காட்சியை அதிகமாக நிறைவு செய்யக்கூடாது, இல்லையெனில் அது பார்வையாளர்களிடமிருந்து எதிர்மறையான எதிர்வினையை ஏற்படுத்தும். ஒலி மற்றும் ஒலிப்பதிவு சாரத்தை பிரதிபலிக்க வேண்டும் அல்லது ஸ்லைடு அல்லது விளக்கக்காட்சியின் கருப்பொருளின் தனித்தன்மையை வலியுறுத்த வேண்டும்; அனைத்து கேட்போருக்கும் ஒலி கேட்கக்கூடியதாக இருக்கும், ஆனால் காது கேளாத வகையில் உகந்த அளவைத் தேர்ந்தெடுப்பது அவசியம்; இது பின்னணி இசை என்றால், அது கேட்பவர்களின் கவனத்தை திசை திருப்பக்கூடாது மற்றும் பேச்சாளரின் வார்த்தைகளை மூழ்கடிக்கக்கூடாது. அனைத்து ஸ்லைடு பொருட்களும் முழுமையாக உணரப்படுவதற்கும், அதன் தனிப்பட்ட துண்டுகளுக்கு இடையில் எந்த முரண்பாடும் ஏற்படாமல் இருப்பதற்கும், விளக்கக்காட்சி வடிவமைப்பின் பொதுவான விதிகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம்.

12 ஸ்லைடு