ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು: ಫೋಟೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳು. ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ - ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಇದರಿಂದ ಕೂಡ ಸರಳ ವಸ್ತುಪಂದ್ಯಗಳಂತೆ ನೀವು ಪವಾಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗಳಿಂದ ಬೃಹತ್ ಮೇರುಕೃತಿಗಳವರೆಗೆ. ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾದ ಅಂಶವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ - ಒಂದು ಘನ. ಈ ಘನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ನಾವು ಸಣ್ಣ ಗುಡಿಸಲು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಂಟು ಬಳಸದೆಯೇ ನಮ್ಮ ಮ್ಯಾಚ್ ಹೌಸ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಮನೆಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:

  • ಪಂದ್ಯಗಳು (6 ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು);
  • ಚಿಮುಟಗಳು;
  • ನಾಣ್ಯ;

DIY ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಮನೆ ಹಂತ ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳು

1. ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಇರಿಸಿ.

2. 8 ಏಕಮುಖ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸಿ.

3. ಎಲ್ಲದರ ಮೇಲೆ ನಾವು ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ 8 ಹೆಚ್ಚು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

4. ಪಂದ್ಯಗಳ ಬಾವಿಯನ್ನು ಹಾಕಿ ಇದರಿಂದ ತಲೆಗಳು ಕಡೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ವಿವಿಧ ಬದಿಗಳು.

5. ಬಾವಿಯ ಎತ್ತರವು 7 ಪಂದ್ಯಗಳಾಗಿರಬೇಕು.

6. ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಬಾವಿಯ ಮೇಲೆ 8 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.

7. ರಚನೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ 6 ​​ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.

8. ನೀವು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

9. 4 ಲಂಬವಾದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವು ಚಡಿಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಘನವು ಬೀಳದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.

10. ನಂತರ ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಅದೇ ಲಂಬ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ.

11. ಪಂದ್ಯಗಳು ಘನದ ಮೇಲಿನ ಮುಖವನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕು.

12. ಈಗ ನೀವು ರಚನೆಯನ್ನು ಎತ್ತಬಹುದು. 4 ಪಂದ್ಯಗಳು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬೇಕು. ನಾಣ್ಯ ತೆಗೆಯಬೇಕು.

13. ಲಂಬ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒತ್ತಿರಿ. ಘನವನ್ನು ಸ್ಕ್ವೀಝ್ ಮಾಡಿ.

14. ಅಂಚುಗಳನ್ನು ನಯಗೊಳಿಸಿ. ನಾವು ನಮ್ಮ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

15. ಪಂದ್ಯಗಳ ಲಂಬ ಸಾಲಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಲನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ತಲೆಗಳು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಬೇಕು.

16. ನಂತರ ಸಮತಲ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ (ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ 8 ಪಂದ್ಯಗಳು).

17. ಅಡ್ಡ ಸಾಲುಗಳು 4 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

18. ಹೊರಗಿನ ಲಂಬಸಾಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಅಂಟಿಸಿ.

19. ವಿನ್ಯಾಸವು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತೋರಬೇಕು.

20. ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಪಂದ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ಚೆಕರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

21. ಪ್ರತಿ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ 1 ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಇರಿಸಿ. ಇದು ಪಿರಮಿಡ್‌ನಂತೆ ಕಾಣಬೇಕು.

22. ಒಂದು ಕೋನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.

23. ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಲಿನೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಿ.
ಪಂದ್ಯಗಳ ಲಂಬ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಒತ್ತಿರಿ.

24. ಧೂಮಪಾನಿಗಳಿಗೆ 4 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಕಿಟಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.



ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಮನೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ! ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ!

ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಬೀದಿ ... ಮನೆಗಳು, ಬಾವಿಗಳು, ಅರಮನೆಗಳು, ಆದರೆ ಗಿರಣಿ, ಚಕ್ರ, ಗೋಪುರ ... ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಇದೆಲ್ಲವೂ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು

ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಗೆ ದೊಡ್ಡ ವೆಚ್ಚಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಜೊತೆಗೆ, ವಸ್ತು ಸ್ವತಃ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ. ಹಲವಾರು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು, ಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಉಚಿತ ಸಮಯ, ಮತ್ತು ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕರಕುಶಲಗಳು ಆಗುತ್ತವೆ ಮೂಲ ಅಲಂಕಾರಕೊಠಡಿಗಳು.

ಅಂತಹ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ತಂತ್ರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಮೊದಲು ಸರಳ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ತದನಂತರ ನಿಜವಾದ ಮೇರುಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಗಮನಾರ್ಹ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ನೀವು ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೂರು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು.

ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಮನೆ

ಮೊದಲು ನೀವು ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ಸರಳವಾದ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮನೆಯನ್ನು ಸದುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಒಂದು ಹೊಳೆಯುವ ಉದಾಹರಣೆಅಂತಹ ಕೆಲಸ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಹಲವಾರು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ಕ್ಯೂಬ್ ಹಟ್ ತಳದಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ಸಮಾನಾಂತರ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಸಮಾನ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಇಡಲಾಗಿದೆ. ಇದು ನೆಲಹಾಸಿನ ಮೊದಲ ಸಾಲು; ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಎರಡನೇ ಸಾಲನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ.

ಮೂರನೆಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಬಾವಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ: ನಾವು ಎರಡು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ, ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯ ತಲೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತವೆ. ಮುಂದೆ ನೀವು ಅಂತಹ ಆರು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಬಾವಿಯ ಕೊನೆಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಎಂಟು ತುಂಡು ನೆಲಹಾಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ಮುಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಆರು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ ರಚನೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲು ಬಳಸಿ, ಅದನ್ನು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ನ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಸೇರಿಸಬೇಕು.

ಮುಂದೆ ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸೋಣ. ಈಗ ನಾವು ಇಪ್ಪತ್ತು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ, ಅವರ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಐದು ಕೋಶಗಳಾಗಿ ಸೇರಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಮನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಅದು ಬೀಳಬಾರದು. ರಚನೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ನಾವು ಮನೆಯನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೋಶಗಳಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಸಮತಲ ಪದರವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ತಲೆ ಮತ್ತು ತುದಿಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮತ್ತೆ ರಚನೆಯನ್ನು ಕ್ರಿಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಛಾವಣಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಾಲ್ಕು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮನೆಯ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಡ್ಡ ಲಂಬವಾದವುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಈಗ ನಾವು ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಡೆಕ್ಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎರಡರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಎರಡು ಬಾರಿ ಸೇರಿಸಿ. ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ತಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತೇವೆ.

ಅಂತಹ ಮನೆ ಎಲ್ಲಾ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳ ಆಧಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕರಕುಶಲ ವಿವಿಧ ಕಲ್ಪನೆಗಳು

ಈಗ ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು ವಿವಿಧ ಮನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಾವಿಗಳು. ಹಿಂದಿನ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಅವುಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಿಟಕಿಗಳು, ಬಾಲ್ಕನಿಗಳು, ಚಿಮಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು.

ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕರಕುಶಲತೆಯ ಉದಾಹರಣೆಯು ಬಕೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಾವಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು, ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ ಇಡೀ ಬಾಕ್ಸ್, ಕ್ಯಾನಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಸ್ಕೆವರ್ ಮತ್ತು ಶೂ ಕವರ್ ಕೇಸ್.

ಮೊದಲು ನಾವು ಬಾವಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ (ಛಾವಣಿಯಿಲ್ಲದ ಮನೆ). ನಾವು ಸ್ಮಾರಕದ ಓರೆಯಿಂದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಚುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ, ಇದು ಬೆಂಚ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಾವಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಶೂ ಕವರ್ ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕೇವರ್ನ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನಿಂದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬೆಂಚ್ನಲ್ಲಿ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಾವಿ ಮಾಡಲು ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ.

"ಚಕ್ರ" ಅಂಟು ಇಲ್ಲದ ಮಾದರಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಹೇಳುತ್ತವೆ. ಇದು ಬಹಳ ಗಂಭೀರವಾದ ಉದ್ಯೋಗವಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲು ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅನಗತ್ಯ ಪುಸ್ತಕದ ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ, 39 ಮಿಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಶೂನ್ಯ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಾವು 34 ಎಂಎಂ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಹೆಪ್ಟಾಗನ್ ಆಗಿದೆ, ಅದರ ಬದಿಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ 14 ವಲಯಗಳಿವೆ.

ಸುತ್ತಳತೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ, ಉಗುರು ಬಳಸಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ನಾವು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ವಾಹಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿ ಮುಂದಿನವು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ವೃತ್ತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೊದಲಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಹೀಗೆ ನಾವು ಇನ್ನೂ ನಾಲ್ಕು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಅದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ - ಮತ್ತು ಚಕ್ರ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಬೆಂಬಲ ಪಂದ್ಯಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಓರೆಯಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್ನುಗಳಿಗೆ ನೀವು ಕಪ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಬೇಸ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು (ಸ್ಥಿರತೆಗಾಗಿ) ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು

ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಾಗ, ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಉದ್ಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಏನನ್ನೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಯೋಜನೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ಹಂತ ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳು. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಮಾಣವಸ್ತು.

ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕೆಲಸಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅನುಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ಉತ್ತಮ ತಯಾರಿ, ಕೆಲಸವು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಬಳಸಿ ಮೂಲ ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕರಕುಶಲ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ತರಬಹುದು. ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಇದು ಸಾಧ್ಯ.

ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಬಹುದು ವಿವಿಧ ಕರಕುಶಲಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ: ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಚಾರಗಳುಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾದ ಮೇರುಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲ: ಸೂಚನೆಗಳು

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಸೂಚನೆಗಳು ಯಾವ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಯಾವ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಯಾವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ದೋಷಗಳಿಲ್ಲದೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ ಅನೇಕ ಕರಕುಶಲಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸೂಚನೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸುವ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ. ಇದು ಅತಿದೊಡ್ಡ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಈ ಕ್ಷಣಪೋಷಕ ರಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು.

ಇದನ್ನು ಮಾಜಿ ತೈಲ ಕಾರ್ಮಿಕರು ತಯಾರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಅವರೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ರಿಗ್ ನ ನಕಲು. ಇದು ರಚಿಸಲು ಸುಮಾರು 4,000,000 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಕೆಲಸವು 15 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು. ಮೊದಲಿಗೆ ಕೊರೆಯುವ ರಿಗ್ ಅನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ನಂತರ ಲೇಖಕನು ಅದನ್ನು ಗ್ಯಾರೇಜ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದನು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಿರ್ದೇಶನವೆಂದರೆ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಸಮಗ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಮಗು. ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ, ಅಂತಹ ಕಾಲಕ್ಷೇಪವು ಒತ್ತಡವನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಮನೆಕೆಲಸಗಳಿಂದ ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ.

ಜೊತೆಗೆ, ಅಂತಹ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಂದು ಅವಕಾಶ ಮೂಲ ಸ್ಮಾರಕಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕರಕುಶಲ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ನೋಡುವಾಗ, ನೀವು ಅವರ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಹಲವಾರು ಶಿಫಾರಸುಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು:

  • ಅಂಟು ಬರದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಕೆಲಸದ ಮೊದಲು ಮೇಜಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕು;
  • ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ;
  • ಕಂಟೇನರ್ನಿಂದ ಅಂಟು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು, ನೀವು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಪಂದ್ಯ ಅಥವಾ ಟೂತ್ಪಿಕ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು;
  • ಕೆಲಸದ ಮೊದಲು, ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದವುಗಳನ್ನು ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಇತರರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಿ;
  • ಫಾರ್ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗಮೃದುವಾದ ಸಂಭವನೀಯ ಮೇಲ್ಮೈಯೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಇದು ಹರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ;
  • ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಗಳನ್ನು ಚಾಕುವಿನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು.

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕೆಲಸದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನೀಡುವಾಗ, ಹಲವಾರು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ವಯಸ್ಸಿನವರಾಗಿರಬೇಕು.


ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಕರಕುಶಲ ಆಯ್ಕೆಗಳು

ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಕರಕುಶಲಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು. ಈ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂತರವನ್ನು ತುಂಬಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ನೀವು ಪಾಸ್ಟಾ, ಏಕದಳ ಅಥವಾ ಇತರ ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಇಬ್ಬರೂ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮೇರುಕೃತಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅಂಟು ಬಳಕೆಯಿಲ್ಲದೆ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಮ್ಯಾಚ್ ಆಪ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಅಥವಾ ಸಂಬಂಧಿಕರಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ನೀಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಕೆಲಸಗಳು

ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕರಕುಶಲಗಳಾಗಿವೆ. ಮರಣದಂಡನೆಗಾಗಿ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ, ಸೇರಿದಂತೆ ಸರಳ ಮನೆ, ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೋಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಕೀರ್ಣ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಪಂದ್ಯದ ಮನೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ 7 ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಪಂದ್ಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಕರಕುಶಲತೆಯ ಸಮತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ನಿಮಗೆ ಐದು-ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಕ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಹಂತ ಹಂತದ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ ಇಲ್ಲಿದೆ:

  • ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು 2 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ;
  • 6 ಹೆಚ್ಚು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ತತ್ತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪಂದ್ಯಗಳಿವೆ;
  • ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಮನೆಗೆ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು, ಪರ್ಯಾಯ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ;
  • ಮನೆಯ ಸೀಲಿಂಗ್ ಬೇಸ್ನಂತೆ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ;
  • ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರಚನೆಯನ್ನು ನಾಣ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಒತ್ತಬೇಕು;
  • ರಚನೆಯ 4 ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ;
  • ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸಮತಲ ಪಂದ್ಯಗಳ ನಡುವಿನ ತೆರೆಯುವಿಕೆಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅವು ಸಂಪೂರ್ಣ ರೂಪುಗೊಂಡ ಘನದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ;
  • ಟೂತ್ಪಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಅಂಶಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು;
  • ಈಗ ಗೋಡೆಗಳಲ್ಲಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಲು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಮೂಲೆಯ ಚಾನಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸುವುದು;
  • ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು, ಮುಖ್ಯ ಘನದಿಂದ ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುವ ಬದಿಗಳಿಂದ ಕೆಲವು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ;
  • ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಮತಲ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ;
  • ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿ;
  • ವಿಂಡೋಸ್, ಬಾಗಿಲುಗಳು ಮತ್ತು ಪೈಪ್ಗಳನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ಅರ್ಧಭಾಗದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು. ಆದರೆ ಇದು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ಒಂದು ಕಾರಣವಲ್ಲ. ಈ ಸೂಚನೆಯು ಸರಳವಾದ ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಉತ್ಪನ್ನದ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.


ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳೋಣ: ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಉತ್ತೇಜಕ ಚಟುವಟಿಕೆ, ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಫಲಪ್ರದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕೀಲಿಯು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಂಘಟಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಮಾಣದ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ.

ಸರಳ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಸರಳ ಕರಕುಶಲ, ಕ್ರಮೇಣ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅಲಂಕರಿಸಲು ನಿಜವಾದ ಮೇರುಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಕಲಿಯಬಹುದು ಸ್ವಂತ ಮನೆ, ಮತ್ತು ಸಹ ಆಗುತ್ತದೆ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಆಶ್ಚರ್ಯಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರಿಗೆ.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕರಕುಶಲ ಫೋಟೋಗಳು

ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಕೂಡ ಪರಿಶ್ರಮ, ಸಹಿಷ್ಣುತೆ, ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಗಮನ.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು ಅಂಟು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಅಂಟು ಬಳಸಿದರೆ, ನೀವು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತಹ ಕೆಲಸವು ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

ಪಂದ್ಯಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಗಳುಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ 2D ಮತ್ತು 3D ಎರಡೂ ಚಿತ್ರಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಪ್ರತಿಮೆಗಳು, ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಮನೆಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಅಂಟು ಬಳಸಿ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ., ಮತ್ತು ನೀವು ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆದಾಗ, ನೀವು ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.



ಉಪಯುಕ್ತ ಸಲಹೆಗಳು:

* ನೀವು ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲು ನೀವು ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಎಣ್ಣೆ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಬೇಕು.

* ನೀವು ಅದನ್ನು ಸುರಿಯುವ ಅಂಟು ಮತ್ತು ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ.

* ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಪಂದ್ಯ ಅಥವಾ ಟೂತ್ಪಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

* ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗಕ್ಕೆ, ಮೃದುವಾದ ಅಂಚಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

* ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು (ಕತ್ತರಿ ಅಥವಾ ಸ್ಟೇಷನರಿ ಚಾಕುವಿನಿಂದ) - ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಅಂತಹ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಯಸ್ಕರು ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಚೂಪಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಬಳಿ ಬಿಡಬಾರದು.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮನೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ



ಅಂತಹ ಮನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ನೀವು ಜೋಡಣೆಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿರಿ.



ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಪಂದ್ಯಗಳ 7 ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು

2-3 ದೊಡ್ಡ ವ್ಯಾಸದ ನಾಣ್ಯಗಳು

ಡಿಸ್ಕ್ ಬಾಕ್ಸ್.

1. ಕರಕುಶಲತೆಗೆ ಆಧಾರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ - ಅದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಡಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಆಗಿರಬಹುದು - ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ 2 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಇರಿಸಿ.



2. ಸುಳ್ಳು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ (ಮನೆಯ ಅಡಿಪಾಯ) ಲಂಬವಾಗಿ 8 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ - ಪಂದ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ಅಂತರಗಳು ಇರುವಂತೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು.



3. ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ 8 ಹೆಚ್ಚು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ (ಅದೇ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸಿ).



4. ಈಗ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು 7 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ (ಪಂದ್ಯಗಳ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಹೋಗಬೇಕು).



5. ಕೊನೆಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 8 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವರ ತಲೆಗಳು 8 ಪಂದ್ಯಗಳ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ (ಮನೆಯ ಅಡಿಪಾಯ) ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ.



6. ಅಗ್ರ 8 ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ 6 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಇರಿಸಿ.



7. ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳ ನಡುವೆ, ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳು ರೂಪುಗೊಂಡಿವೆ; ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 1 ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ, ರಚನೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.



8. ಈಗ ಗೋಡೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ರತಿ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಪರಿಧಿಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ (ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ).



9. ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.



10. ತಮ್ಮ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಗೋಡೆಗಳ ಪರಿಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮನೆಯ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.



11. ನಾವು ಗೋಡೆಗಳ ಸಮತಲ ಪದರವನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವರ ತಲೆಗಳು ತುದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಇದರ ನಂತರ, ತಲೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒತ್ತಿರಿ.



12. ಮನೆಯ ಛಾವಣಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ವಿರುದ್ಧ ಗೋಡೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ).



13. ಪಂದ್ಯಗಳ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಸೀಲಿಂಗ್ಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಸೇರಿಸಿ.



14. ಮೊದಲು ನೀವು 2 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು, ನಂತರ 4, ನಂತರ 6 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಎರಡು ಕೇಂದ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ತಲಾ ಎಂಟು.




ವೀಡಿಯೊ ಪಾಠ



ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಬಾವಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು



ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಸ್ಟೇಷನರಿ ಚಾಕು

ಕತ್ತರಿ

ಹಗ್ಗ

ಅಂಟು ಒರೆಸಲು ಬಟ್ಟೆ



1. ಪ್ರಥಮ. ಭವಿಷ್ಯದ ಪಂದ್ಯದ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಂಟು ಮಾಡುವುದು ಏನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದು 4 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ನೀವು ಪಂದ್ಯಗಳ ತಲೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು).

2. ಬಾವಿಯ ತಳಹದಿಯ ಮೇಲೆ ನೀವು ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಲು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಎತ್ತರವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ನಂತರದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅದೇ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕು.

3. ಈಗ ಬಾವಿಯ ಒಳಗಿನ ವಿರುದ್ಧ ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ ಮೂರು ರಾಡ್ಗಳ ಅಂಟು ಚರಣಿಗೆಗಳು (ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ) - ಒಂದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಎರಡು ರಾಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು - ಕೆಲವು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ಕಡಿಮೆ.



4. ಎರಡು ರಾಡ್ಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡಿ ಹಿಂಭಾಗಹಂತ 3 ರಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರಾಡ್‌ಗಳು. ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಬಾವಿಯ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ಈಗ ನೀವು ಟೂತ್‌ಪಿಕ್‌ನಿಂದ ಗೋಲ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

5. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಟೂತ್‌ಪಿಕ್‌ಗೆ ಗಾಳಿ ಮಾಡಿ, ಹಿಂದೆ ಅದನ್ನು (ಟೂತ್‌ಪಿಕ್) ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಲೇಪಿಸಿ. ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಟೂತ್ಪಿಕ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಮುರಿಯಬಹುದು.

6. ಅಂಟು 2 ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು. ಮೇಲೆ ಕಿರಣವನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಿ.

7. ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನೀವು ಮೇಲಿನ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿ ಬೆಂಬಲದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ 4 ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರಿಗೆ ಛಾವಣಿಯ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ.

8. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಇಳಿಜಾರಾದ ಕಿರಣಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂಟು ಹರಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು, ಅದರೊಳಗೆ ನೀವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಶವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಚಕ್ರಗಳು (ಯೋಜನೆಗಳು)



IN ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿಯಾವುದೇ ಅಂಟು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಬಲವನ್ನು ಆಂತರಿಕ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆ ಬಲದಿಂದ ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: 1 ಬೆಂಬಲ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಮೂಲಕ (ಇದು 15 ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು 105 ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಕ್ರಮವಾಗಿ 2, 3 ಮತ್ತು 4 ಬೆಂಬಲ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ.



2 ಬೆಂಬಲ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಇಡುವುದು.

ಉತ್ಪನ್ನವು 95 ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, 19 ಶೃಂಗಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಕ್ರದೊಳಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

3 ಬೆಂಬಲ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಇಡುವುದು

ಈ ವಿನ್ಯಾಸದ ವ್ಯಾಸವು ಇನ್ನೂ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಚಕ್ರವು 21 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು 84 ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

4 ಬೆಂಬಲ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಇಡುವುದು

ಈ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಚಕ್ರವು ಚಿಕ್ಕ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಪಂದ್ಯದ ಚಕ್ರಗಳೊಳಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸವು 22 ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು 66 ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಚಕ್ರಗಳು (ಸೂಚನೆಗಳು)


1. ಮೊದಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಸಹಾಯಕ ಸಾಧನ. ಅದನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು, ನೋಟ್ಬುಕ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತಗೊಳಿಸಿ, ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ, ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಸೂಚಿ. ನೀವು ಪ್ರೊಟ್ರಾಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ.

2. ಯಂತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, 15 ಲಿಂಕ್‌ಗಳ ಚಕ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 42 ಮಿಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯವಿರುವ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮುಂದೆ, ಈ ವೃತ್ತವನ್ನು 15 ಸಮಾನ ವಲಯಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ (ಪ್ರತಿ ವಲಯವು 24 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ).



* ನೀವು ಪ್ರೊಟ್ರಾಕ್ಟರ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು 34 ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ನೋಟುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

3. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಪ್ಯಾನಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಜವಾದ ಫಲಕವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಅನಗತ್ಯ ಪುಸ್ತಕ ಅಥವಾ ದಪ್ಪ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಹಾರ್ಡ್ ಕವರ್ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಉಗುರು ಬಳಸಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಪಂಚ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.



ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಅಂಟಿಸಿ. ಪಂದ್ಯದ ದಪ್ಪಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾದ ವ್ಯಾಸದ ಉಗುರು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಹಲಗೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅನಗತ್ಯ ಪುಸ್ತಕ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಹಲವಾರು ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ (ಒಂದು ನುಗ್ಗುವ ಉಗುರಿನೊಂದಿಗೆ ನೆಲವನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡದಂತೆ).



4. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಫಲಕವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಚಕ್ರವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ಇದು 15 ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ 90 ಪಂದ್ಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.



* ನ್ಯೂನತೆಗಳಿಲ್ಲದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಸೂಕ್ತ.

ಫಲಕಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

4.1 ಈಗ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂತರವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ ರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವಂತೆ ಇರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.



4.2 ರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಅಂತಿಮ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಪೋಷಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಮೂಲ ಕರಕುಶಲಅದನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಿ, ನೀವು ದುಬಾರಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮೇರುಕೃತಿಗಳುನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕೂಡ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ವಿನಾಯಿತಿ ಇಲ್ಲದೆ ಪ್ರತಿ ಮನೆಯಲ್ಲೂ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು?

ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಶಾಂತಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಉಪಯುಕ್ತ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು:

  1. ಪಂದ್ಯಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಸೃಜನಶೀಲತೆಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  2. ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಮಕ್ಕಳು ಸುಟ್ಟ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಾರದು. ಮಗುವಿನ ಮೇರುಕೃತಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವರು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಪೋಷಕರು ಮೊದಲು ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಬಳಸಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಸ್ಟೇಷನರಿ ಚಾಕುಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಮಗುವಿಗೆ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
  3. ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪಂದ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ವಿಂಗಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಭಿನ್ನವಾಗಿರದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳುಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು.
  4. ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅಂಟು ಬಳಸಿದರೆ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಎಣ್ಣೆ ಬಟ್ಟೆ ಅಥವಾ ಪಾಲಿಥಿಲೀನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಬೇಕು. ಜೊತೆಗೆ, ಮಗುವಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಕಂಟೇನರ್, ತೆಳುವಾದ ಬ್ರಷ್ ಅಥವಾ ಟೂತ್ಪಿಕ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಬಳಸಿ ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಅಪ್ಲಿಕ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ಗಳು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ, ಅದನ್ನು ಯಾವುದೇ ಮಗು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, ದಪ್ಪ ರಟ್ಟಿನ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಭವಿಷ್ಯದ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಮೇರುಕೃತಿ ಮತ್ತು ಅಂಟು ಇದು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂತಹ ಚಿತ್ರವು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಗುವಿನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರೆ, ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಧಾನ್ಯಗಳು, ಪಾಸ್ಟಾಮತ್ತು ಹೀಗೆ, ನೀವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು - ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲ.

ತಮಾಷೆಯ ಫ್ಲಾಟ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಹಾಕಬಹುದು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಮತ್ತು ಅಂಟು ಬಳಕೆಯಿಲ್ಲದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂತಹ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಅಂತಹ ಕಾಲಕ್ಷೇಪವು ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ, ಅಮೂರ್ತ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಚಿಂತನೆ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಕೆಳಗಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ:

ಮಕ್ಕಳ ನೆಚ್ಚಿನ ಕರಕುಶಲವೆಂದರೆ ಸಣ್ಣ ಮನೆ ಅಥವಾ ಗುಡಿಸಲು, ಇದನ್ನು ಅಂಟು ಬಳಸದೆಯೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಕಾರ್ಯವು 7 ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲ್ಪಟ್ಟ ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ವಯಸ್ಕರ ಸಹಾಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸೂಚನೆಗಳು ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ:

  1. ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ಸಾಕಷ್ಟು ಪಂದ್ಯಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಒಂದೆರಡು ನಾಣ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಟೂತ್‌ಪಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.
  2. 2 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
  3. ಈ 2 ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಇನ್ನೂ 6 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.
  4. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ 6 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.
  5. ಈ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಬಾವಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಬಾವಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗೋಡೆಯು 6 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕ್ರಮೇಣ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  6. ಬೇಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ.
  7. ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಇರಿಸಿ, ನಂತರ 4 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಾವಿಯ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಎರಡು ಸಮತಲ ಪಂದ್ಯಗಳ ನಡುವೆ, ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಟೂತ್‌ಪಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ತಳ್ಳಿರಿ.
  8. ನೀವು ಪಡೆಯಬೇಕಾದ ವಿನ್ಯಾಸ ಇದು:
  9. ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಮನೆಯೊಳಗೆ ಲಂಬವಾದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ತಲೆಗಳು ಮಾತ್ರ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ.
  10. ಮನೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ಲಂಬ ಸಾಲನ್ನು ರೂಪಿಸಿ.
  11. ಮತ್ತೆ ಮನೆ ಕ್ರಿಂಪ್ ಮಾಡಿ.
  12. ಪಂದ್ಯಗಳ ಎರಡನೇ ಸಮತಲ ಪದರವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ.
  13. ಮೂಲೆಯ ಚಾನಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
  14. ಛಾವಣಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅಡಿಪಾಯದಿಂದ ಕೆಲವು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತಳ್ಳಿರಿ.
  15. ಸಮತಲ ಛಾವಣಿಯ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಮಾಡಿ.
  16. ಛಾವಣಿಯ ಬದಿಯ ಪದರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ.
  17. ಕಿಟಕಿಗಳು, ಬಾಗಿಲು ಮತ್ತು ಪೈಪ್ ಮಾಡಿ.
  18. ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಅದ್ಭುತ ಮನೆ ಇದು!