ಅದ್ಭುತ ಪೇಪರ್ ಬ್ಯಾರೆಲ್. ಸರಳ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಎಂಕೆ ಅನುಕರಣೆ ಮರ, ಮೆರುಗು. "ಜೇನುತುಪ್ಪಕ್ಕಾಗಿ ಉಡುಗೊರೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್"

1. ನಮಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಎರಡು ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ (ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಾರದು, ಸುಮಾರು ಒಂದೂವರೆ ರಿಂದ ಎರಡು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳು) ಮತ್ತು ನಂತರ ಉಡುಗೊರೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನೊಳಗೆ ಇರುವ ಕಂಟೇನರ್;

2. ನಮಗೆ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ರಟ್ಟಿನಿಂದ ನಾವು ವಲಯಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ: 1 ವೃತ್ತ - ದೊಡ್ಡದು (ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಂದಿನ ಉಡುಗೊರೆ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ವೃತ್ತವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ) ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಉಡುಗೊರೆಯು ಅಷ್ಟೇನೂ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ ರಂಧ್ರ, ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಗ್ಗಿಸಿ. ಒಳಗೆ ರಂಧ್ರಗಳಿರುವ ಸಣ್ಣ ವ್ಯಾಸದ 2 ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಒಳಗಿನ ರಂಧ್ರವಿಲ್ಲದೆ ಸಣ್ಣ ವ್ಯಾಸದ 1 ವೃತ್ತ. ನಮಗೆ ತೆಳುವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ 1 ವೃತ್ತದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ (ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು), ಆದರೆ ಅದರ ಆಂತರಿಕ ರಂಧ್ರವು ಇತರ ಆಂತರಿಕ ರಂಧ್ರಗಳಿಗಿಂತ 1-2 ಮಿಮೀ ಕಿರಿದಾಗಿರಬೇಕು;

3. ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸದಿರಲು, ನಾನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಮ್ಮ ವಲಯಗಳ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇನೆ. ದೊಡ್ಡದು 52 ಸೆಂ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದು 46 ಆಗಿತ್ತು.

4. ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಎಷ್ಟು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು (ಉಡುಗೊರೆ ಎತ್ತರ + ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗ), ನಾನು ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ 2 ಸೆಂ ಸೇರಿಸಿದ್ದೇನೆ (ಒಟ್ಟು 4 ಸೆಂ)

ನಾವು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಎರಡು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಳತೆ 52 ಸೆಂ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಧೈರ್ಯದಿಂದ 3 ಸೆಂ, ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ 4 ಸೆಂ.ಮೀ. (ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ದಪ್ಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ - ಅದು ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ). ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಮೊದಲಾರ್ಧವು ಎರಡನೆಯದಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನೋಡಿ (ಅದು ಎಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ). ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಉಂಗುರವು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಧ್ಯವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ, ಸರಳ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು 2.5 - 3 ಸೆಂ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ನಾವು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ (5-6 ಸೆಂ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಈ ಪಟ್ಟಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ! ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಚಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವು ಲಂಬವಾಗಿ ಚಲಿಸಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಈ ಚಡಿಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ 5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ದಪ್ಪದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಬೇಕು (ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು) ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ವ್ಯಾಸದ ವಲಯಗಳು ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನಂತೆ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ ಪ್ರತಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ನಾವು ಮಧ್ಯವನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಮಾಡಿದ ಗುರುತುಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿ) ಅಂಚಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಗುರುತುಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ (ನೀವು ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು);

5. ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಸಣ್ಣ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

6. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇದೆ;

7. ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಸ್ 1 ಸೆಂ * 2-2.5 ಸೆಂ ಕತ್ತರಿಸಿ.

8. ಅಂಟು ಜೊತೆ ಅಂಟು;

9. ನಾವು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ (ಎರಡು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ) ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಸ್ಥಳಗಳು - ನಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಗುರುತಿನಿಂದ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ (ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವು ಇರುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಾವು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. , ನಾವು ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ), ರಂಧ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಲಯಗಳ ಮೇಲೆ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನವುಗಳು ಪಟ್ಟೆಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ಉಳಿದಿವೆ: HA ಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ರಂಧ್ರವಿಲ್ಲದ ವೃತ್ತ ಮತ್ತು ತೆಳುವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ರಂಧ್ರವಿರುವ ವೃತ್ತ.

ನಾವು ನಮ್ಮ ವಲಯಗಳನ್ನು ರಂಧ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ: ಎರಡು ಚಿಕ್ಕ ವಲಯಗಳು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಕ್ಕೆ (ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಸರಿಸುಮಾರು 1 ಸೆಂ.ಮೀ. ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ.) ಅಂಟು ಅತಿ ವೇಗವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಂಟಿಸಲು ನೀವು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಹಿಂಡಬೇಕು. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ತಂತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಟ್ಟಬಹುದು, ನಮ್ಮ ವಲಯಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸೋಣ.

ಅಂಟು ಒಣಗಿದಾಗ, ಮುಚ್ಚಳದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡೋಣ:

ಮುಚ್ಚಳಕ್ಕಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಮುಚ್ಚಳವು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಫ್ಲಶ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಾವು 6 ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದ್ದೇವೆ: 4 ಚಿಕ್ಕದು ಮತ್ತು 2 ದೊಡ್ಡದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಳದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ;

ಅಂಟು ಎರಡು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ;

ನಾವು ಮೇಲಿನ ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ;

ಎರಡು ಕೆಳಭಾಗದ ವಲಯಗಳು ಗರಿಷ್ಠ 1 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬೇಕು ಬ್ಯಾರೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಳಭಾಗದ ವಲಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರವಿರುವ ಒಂದು ಮೇಲಿನ ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ನಂತರ ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್ನೊಂದಿಗೆ ತೆರೆಯುವ ಅಂಶವನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ರಂಧ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಪೇಪಿಯರ್ ಮ್ಯಾಚೆ, ಮರಳು, ಪುಟ್ಟಿ, ಮರಳಿನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್, ಗ್ಲೇಸುಗಳನ್ನೂ ಮುಚ್ಚಿ ... ಮತ್ತಷ್ಟು ನೋಡಿ.

ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಎಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಚಡಿಗಳಿಗೆ ಅಂಟು ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಲಗೆಯನ್ನು ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಚಡಿಗಳು ಇರುವ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುವುದು (ತೆಳುವಾದ ರಟ್ಟಿನ ಪರಿಣಾಮ ಇರಬೇಕು.) ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿದ್ದರೆ GC ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಗಾಳಿಯ ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗಾಳಿಯ ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಮ್ಮ ಪುಟ್ಟಿ ಸುತ್ತಲೂ ಹಾರುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ, ರಂಧ್ರವಿರುವ ಕೆಳಗಿನ ವೃತ್ತಕ್ಕೆ, ರಂಧ್ರವಿಲ್ಲದೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ.

ಮೊದಲ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಅಂಟಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ಅಂಟು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಕೊನೆಯ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದು ಒಣಗಿದಾಗ, ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ.

ನೀವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿದಾಗ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡಬಹುದು (ಹಿಡಿಕಟ್ಟುಗಳು ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಹಿಡಿಕಟ್ಟುಗಳು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳದಂತೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ),

ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಂಟಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಹೊರಭಾಗವನ್ನು ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್ನಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಾರ್ನಿಷ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಪೇಪಿಯರ್ ಮ್ಯಾಚೆ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ನಾವು ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಪಿವಿಎ ತುಂಬಿಸಿ ದೊಡ್ಡ ಧಾರಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ;

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಪೇಪಿಯರ್ ಮ್ಯಾಚೆ ದ್ರಾವಣದೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ, ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ದ್ರಾವಣವು ಒಣಗಿದಾಗ ಮರಳು ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಪರಿಹಾರವು ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ;

ಹೋಲ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಳವು ಪೇಪಿಯರ್ ಮ್ಯಾಚೆಯೊಂದಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಮರಳು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪುಟ್ಟಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ಎಲ್ಲಾ ಅಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒಂದು ಚಾಕು ಜೊತೆ ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ನಾವು ಮುಚ್ಚಳ ಮತ್ತು ಹೋಲ್ಡರ್ಗೆ ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ;

ನಾವು ಒಂದು ಸ್ಪಾಟುಲಾವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು 45 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮರವನ್ನು, ಎಲ್ಲಾ ಗಂಟುಗಳು ಮತ್ತು ಚಡಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ;

ಪುಟ್ಟಿ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮರಳು ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪುಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಲೇಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ವಾರ್ನಿಷ್ನಿಂದ ಪುಟ್ಟಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಳದಿಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ, ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ನಾವು ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಟ್ಯೂಬ್ಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ವೃತ್ತಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಲೇಪಿಸಿ, ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿನ ರಂಧ್ರಗಳ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿ;

ನಾವು ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಕಾಗದದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೋಟುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಮಡಿಸಿದ ಭಾಗಗಳನ್ನು HA ಯ ಮೇಲಿನ ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ;

ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಜಿಸಿಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಲಯಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಆಂತರಿಕ ರಂಧ್ರದೊಂದಿಗೆ ತೆಳುವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ವೃತ್ತವನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. , ನಾವು ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಮತ್ತು ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಟ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಲೇಪಿಸುತ್ತೇವೆ;

ವಾರ್ನಿಷ್ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಬಿರುಕುಗಳನ್ನು ಪುಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಮತ್ತೆ ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್ನೊಂದಿಗೆ, ಅದು ಒಣಗಲು ಕಾಯಿರಿ;

ನಾವು ಮೆರುಗುಗಾಗಿ ಕುಂಚಗಳು, ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. "ಟೈರ್" ಬಣ್ಣಗಳು ಕಂದು, ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಬೂದು, ಓಚರ್; "ಪ್ಲೇಡ್" 915;

ಬೂದು "ಟೈರ್" ಮತ್ತು ಕಂದು "ಪ್ಲೇಡ್" 915 ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ, ಒಣಗಲು ಕಾಯಿರಿ;

ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬ್ಯಾರೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ;

ನಾವು ಟೈರ್ ಓಚರ್ನ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಕಂದುಬಣ್ಣವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬಿಳುಪುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಚಿಮುಕಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಡಾರ್ಕ್ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ - ಬೂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರಿನಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸಿ, ಧೂಳಿನ ಪ್ರಾಚೀನತೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ;

ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಮುಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ನಾವು ಬಯಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ತೃಪ್ತರಾದ ನಂತರ, ನಾವು ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಳದ ಮೇಲೆ, ಹೋಲ್ಡರ್ ಬಳಿ, ಕಾರ್ನೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತೇವೆ;

ಬಣ್ಣದ ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳು ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಒಂದು ಪದರದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ವಾರ್ನಿಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಲೇಪಿಸಬಹುದು, ನಾನು "ಟೆಕ್ನಾಲಾಗ್" ವಾರ್ನಿಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ, ವಾರ್ನಿಷ್ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಬಿರುಕುಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ರೇಖೆಗಳ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ;

ನಾವು ಮುಚ್ಚಳದಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ;

ನಾವು ನಮ್ಮ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಎಲ್ಲಾ ಚಡಿಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ನಾವು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವವುಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿ;

ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಟ್ಯಾಪರ್ ಆಗುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಮೊದಲು ನಮ್ಮ ಹೂಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ತೆಳುವಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯು ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಅಳತೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗೆ ಅಂಟಿಸಬಹುದು. ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಹರಿದು ಮುಂದಿನ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅತಿಕ್ರಮಣವನ್ನು ಬಿಡಿ.

ಇದು ನಾವು ಪಡೆದ ಬಾಗಿದ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾರಂಭವಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಅದೇ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ;

ನಾವು ಟಿನ್ ಕ್ಯಾನ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಒಂದು ಆಯತವನ್ನು ಮಾಡಲು ಉದ್ದವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಅಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ!!! ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಕಾಗದದ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್ನ ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಟಿನ್ ಕ್ಯಾನ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತವರ ಮಾದರಿಯ ಅಂಚಿಗೆ ಟೇಪ್ ತುಂಡನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಟಿನ್ ತುಂಡನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ...

ಪೇಂಟ್ ಲೇಯರ್ನಿಂದ ನಾವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತವರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇನ್ನೂ ಕಾಗದದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಡಿ.

ನಾವು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಗಳು (ಸನ್ನೆಗೆ ತವರ) ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ;

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಒಂದು awl ಅಥವಾ ಟೈಲರ್ ಸೂಜಿಯನ್ನು (ದಪ್ಪ ಸೂಜಿ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿಗೆ ಅಥವಾ ಭಾರವಾದ ಇಕ್ಕಳದಿಂದ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕೀಲುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡದಂತೆ ಅನಗತ್ಯ ಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಇರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ನಾವು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗೆ ಉಂಗುರಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಂತಿಯ ತುಂಡುಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ. ನಾವು ಪಿ ಅಕ್ಷರದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ತಂತಿಯನ್ನು ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ಇಕ್ಕಳದೊಂದಿಗೆ ಬ್ರಾಕೆಟ್ನಂತೆ ಒಳಗಿನಿಂದ ಅದನ್ನು ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ;

ನಾವು ಸ್ಪಂಜನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತವರಕ್ಕೆ ಕಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ತವರದ ಮೇಲೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು (ಸ್ಕ್ವೀಸ್) ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಬಣ್ಣಕ್ಕಿಂತ ಬಿಟುಮೆನ್ ವಾರ್ನಿಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ (ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ನ್ಯೂನತೆಯಿದೆ - ಇದು ಭಯಾನಕ ವಾಸನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ)

ನಾವು ಎರಡೂ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಒಣಗಲು ಕಾಯುತ್ತೇವೆ;

ನಾವು ಕಾಗದದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಕರವಸ್ತ್ರ ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಅಂಟುಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗಾಗಿ ಉಂಗುರಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಲು ಒರಟಾದ ಮರಳು ಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಹೂಪ್ಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ, ಅವು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಒತ್ತಿರಿ. ಅಂಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಿಸಿ ಗನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ವಾರ್ನಿಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಲೇಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಿಕೌಪೇಜ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಇದ್ದರೆ, ನನ್ನ ಬಳಿ MK ಅವರ ವೀಡಿಯೊ ಇದೆ.


ನಮಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಎರಡು ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ (ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಾರದು, ಸುಮಾರು ಒಂದೂವರೆ ರಿಂದ ಎರಡು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳು) ಮತ್ತು ನಂತರ ಉಡುಗೊರೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನೊಳಗೆ ಇರುವ ಕಂಟೇನರ್;


ನಮಗೆ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ರಟ್ಟಿನಿಂದ ನಾವು ವಲಯಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ: 1 ವೃತ್ತ - ದೊಡ್ಡದು (ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಂದಿನ ಉಡುಗೊರೆ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ವೃತ್ತವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ) ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಉಡುಗೊರೆಯು ಅಷ್ಟೇನೂ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ ರಂಧ್ರ, ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಗ್ಗಿಸಿ. ಒಳಗೆ ರಂಧ್ರಗಳಿರುವ ಸಣ್ಣ ವ್ಯಾಸದ 2 ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಒಳಗಿನ ರಂಧ್ರವಿಲ್ಲದೆ ಸಣ್ಣ ವ್ಯಾಸದ 1 ವೃತ್ತ. ನಮಗೆ ತೆಳುವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ 1 ವೃತ್ತದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ (ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು), ಆದರೆ ಅದರ ಆಂತರಿಕ ರಂಧ್ರವು ಇತರ ಆಂತರಿಕ ರಂಧ್ರಗಳಿಗಿಂತ 1-2 ಮಿಮೀ ಕಿರಿದಾಗಿರಬೇಕು;


ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸದಿರಲು, ನಾನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಮ್ಮ ವಲಯಗಳ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇನೆ. ದೊಡ್ಡದು 52 ಸೆಂ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದು 46 ಆಗಿತ್ತು.


ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಎಷ್ಟು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು (ಉಡುಗೊರೆ ಎತ್ತರ + ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗ), ನಾನು ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ 2 ಸೆಂ ಸೇರಿಸಿದ್ದೇನೆ (ಒಟ್ಟು 4 ಸೆಂ)

ನಾವು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಎರಡು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಳತೆ 52 ಸೆಂ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಧೈರ್ಯದಿಂದ 3 ಸೆಂ, ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ 4 ಸೆಂ.ಮೀ. (ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ದಪ್ಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ - ಅದು ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ). ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಮೊದಲಾರ್ಧವು ಎರಡನೆಯದಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನೋಡಿ (ಅದು ಎಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ). ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಉಂಗುರವು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಧ್ಯವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ, ಸರಳ ರೇಖೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು 2.5 - 3 ಸೆಂ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ನಾವು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 5-6 ಸೆಂ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಈ ಪಟ್ಟಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ! ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಚಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವು ಲಂಬವಾಗಿ ಚಲಿಸಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಈ ಚಡಿಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ 5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ದಪ್ಪದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಬೇಕು (ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು) ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ವ್ಯಾಸದ ವಲಯಗಳು ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನಂತೆ ಬಿಡುವುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ನಾವು ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ ಪ್ರತಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ನಾವು ಮಧ್ಯವನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಮಾಡಿದ ಗುರುತುಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿ) ನಾವು ಅಂಚಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಗುರುತುಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಂಡರ್ಕಟ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ (ಅದು ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಬೇಕು);


ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಸಣ್ಣ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇದೆ;


ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು 1 ಸೆಂ * 2-2.5 ಸೆಂ ಕತ್ತರಿಸಿ.


ಅಂಟು ಜೊತೆ ಅಂಟು;


ನಾವು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ (ಎರಡು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ) ಚಡಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಸ್ಥಳಗಳು - ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಪುಡಿಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಡಿಗಳು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಗುರುತುಗಳಿಂದ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವಿರುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಾವು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಇದೆ, ನಾವು ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ), ರಂಧ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ರಟ್ಟಿನ ವಲಯಗಳ ಮೇಲೆ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನವುಗಳು ಪಟ್ಟೆಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ಉಳಿದಿವೆ: HA ಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ರಂಧ್ರವಿಲ್ಲದ ವೃತ್ತ ಮತ್ತು ತೆಳುವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ರಂಧ್ರವಿರುವ ವೃತ್ತ.


ನಾವು ನಮ್ಮ ವಲಯಗಳನ್ನು ರಂಧ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ: ಎರಡು ಚಿಕ್ಕ ವಲಯಗಳು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಕ್ಕೆ (ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಸರಿಸುಮಾರು 1 ಸೆಂ.ಮೀ. ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ.) ಅಂಟು ಅತಿ ವೇಗವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಂಟಿಸಲು ನೀವು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಹಿಂಡಬೇಕು. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ತಂತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಟ್ಟಬಹುದು, ನಮ್ಮ ವಲಯಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸೋಣ.

ಅಂಟು ಒಣಗಿದಾಗ, ಮುಚ್ಚಳದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡೋಣ:

ಮುಚ್ಚಳಕ್ಕಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಮುಚ್ಚಳವು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಫ್ಲಶ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.


ನಾವು 6 ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದ್ದೇವೆ: 4 ಚಿಕ್ಕದು ಮತ್ತು 2 ದೊಡ್ಡದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಳದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ;


ಅಂಟು ಎರಡು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ;


ನಾವು ಮೇಲಿನ ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ;


ಎರಡು ಕೆಳಭಾಗದ ವಲಯಗಳು ಗರಿಷ್ಠ 1 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬೇಕು ಬ್ಯಾರೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಳಭಾಗದ ವಲಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರವಿರುವ ಒಂದು ಮೇಲಿನ ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ.


ನಾವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ನಂತರ ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್ನೊಂದಿಗೆ ತೆರೆಯುವ ಅಂಶವನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ.


ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ರಂಧ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಪೇಪಿಯರ್ ಮ್ಯಾಚೆ, ಮರಳು, ಪುಟ್ಟಿ, ಮರಳಿನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್, ಗ್ಲೇಸುಗಳನ್ನೂ ಮುಚ್ಚಿ ... ಮತ್ತಷ್ಟು ನೋಡಿ.


ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಎಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಚಡಿಗಳಿಗೆ ಅಂಟು ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಲಗೆಯನ್ನು ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಚಡಿಗಳು ಇರುವ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುವುದು (ತೆಳುವಾದ ರಟ್ಟಿನ ಪರಿಣಾಮ ಇರಬೇಕು.) ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿದ್ದರೆ GC ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಗಾಳಿಯ ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗಾಳಿಯ ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಮ್ಮ ಪುಟ್ಟಿ ಸುತ್ತಲೂ ಹಾರುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ, ರಂಧ್ರವಿರುವ ಕೆಳಗಿನ ವೃತ್ತಕ್ಕೆ, ರಂಧ್ರವಿಲ್ಲದೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ.

ಮೊದಲ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಅಂಟಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ಅಂಟು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಕೊನೆಯ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದು ಒಣಗಿದಾಗ, ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ.


ನೀವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿದಾಗ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡಬಹುದು (ಹಿಡಿಕಟ್ಟುಗಳು ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಹಿಡಿಕಟ್ಟುಗಳು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳದಂತೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ),


ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಂಟಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಹೊರಭಾಗವನ್ನು ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್ನಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಾರ್ನಿಷ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ಪೇಪಿಯರ್ ಮ್ಯಾಚೆ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ನಾವು ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಪಿವಿಎ ತುಂಬಿಸಿ ದೊಡ್ಡ ಧಾರಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ;


ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಪೇಪಿಯರ್ ಮ್ಯಾಚೆ ದ್ರಾವಣದೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ, ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ದ್ರಾವಣವು ಒಣಗಿದಾಗ ಮರಳು ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಪರಿಹಾರವು ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ;


ಹೋಲ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಳವು ಪೇಪಿಯರ್ ಮ್ಯಾಚೆಯೊಂದಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.


ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಮರಳು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪುಟ್ಟಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ಎಲ್ಲಾ ಅಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒಂದು ಚಾಕು ಜೊತೆ ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.


ನಾವು ಮುಚ್ಚಳ ಮತ್ತು ಹೋಲ್ಡರ್ಗೆ ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ;


ನಾವು ಒಂದು ಸ್ಪಾಟುಲಾವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು 45 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮರವನ್ನು, ಎಲ್ಲಾ ಗಂಟುಗಳು ಮತ್ತು ಚಡಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ;


ಪುಟ್ಟಿ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮರಳು ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪುಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಲೇಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ವಾರ್ನಿಷ್ನಿಂದ ಪುಟ್ಟಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಳದಿಯಾಗುತ್ತದೆ.


ಮುಂದೆ, ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ನಾವು ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಟ್ಯೂಬ್ಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ವೃತ್ತಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಲೇಪಿಸಿ, ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿನ ರಂಧ್ರಗಳ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿ;


ನಾವು ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಕಾಗದದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೋಟುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕತ್ತರಿಸಿ. HA ಯ ಮೇಲಿನ ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಮಡಿಸಿದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ;


ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಜಿಸಿಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಲಯಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಆಂತರಿಕ ರಂಧ್ರದೊಂದಿಗೆ ತೆಳುವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ವೃತ್ತವನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. , ನಾವು ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಕೋಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್ ಜೊತೆ ಟ್ಯೂಬ್;


ವಾರ್ನಿಷ್ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಬಿರುಕುಗಳನ್ನು ಪುಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಮತ್ತೆ ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್ನೊಂದಿಗೆ, ಅದು ಒಣಗಲು ಕಾಯಿರಿ;


ನಾವು ಮೆರುಗುಗಾಗಿ ಕುಂಚಗಳು, ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. "ಟೈರ್" ಬಣ್ಣಗಳು ಕಂದು, ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಬೂದು, ಓಚರ್; "ಪ್ಲೇಡ್" 915;

ಬೂದು "ಟೈರ್" ಮತ್ತು ಕಂದು "ಪ್ಲೇಡ್" 915 ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ, ಒಣಗಲು ಕಾಯಿರಿ;

ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬ್ಯಾರೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ;


ನಾವು ಟೈರ್ ಓಚರ್ನ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಕಂದುಬಣ್ಣವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬಿಳುಪುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಚಿಮುಕಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಡಾರ್ಕ್ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ - ಬೂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರಿನಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸಿ, ಧೂಳಿನ ಪ್ರಾಚೀನತೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ;


ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಮುಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ನಾವು ಬಯಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ತೃಪ್ತರಾದ ನಂತರ, ನಾವು ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಳದ ಮೇಲೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಹೋಲ್ಡರ್ ಬಳಿ, ಕಾರ್ನೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ;


ಬಣ್ಣದ ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳು ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಒಂದು ಪದರದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ವಾರ್ನಿಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಲೇಪಿಸಬಹುದು, ನಾನು "ಟೆಕ್ನಾಲಾಗ್" ವಾರ್ನಿಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ, ವಾರ್ನಿಷ್ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಬಿರುಕುಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ರೇಖೆಗಳ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ;


ನಾವು ಮುಚ್ಚಳದಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ;


ನಾವು ಕಂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ನಮ್ಮ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಎಲ್ಲಾ ಚಡಿಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ನಾವು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವವುಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿ;


ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಟ್ಯಾಪರ್ ಆಗುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಮೊದಲು ನಮ್ಮ ಹೂಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ತೆಳುವಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯು ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಅಳತೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗೆ ಅಂಟಿಸಬಹುದು. ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಿತ್ತುಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅತಿಕ್ರಮಣವನ್ನು ಬಿಡಿ.


ಇದು ನಾವು ಪಡೆದ ಬಾಗಿದ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾರಂಭವಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಅದೇ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ;


ನಾವು ಟಿನ್ ಕ್ಯಾನ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಒಂದು ಆಯತವನ್ನು ಮಾಡಲು ಉದ್ದವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಅಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ!!! ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಕಾಗದದ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್ನ ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಟಿನ್ ಕ್ಯಾನ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತವರ ಮಾದರಿಯ ಅಂಚಿಗೆ ಟೇಪ್ ತುಂಡನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಟಿನ್ ತುಂಡನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ...


ಪೇಂಟ್ ಲೇಯರ್ನಿಂದ ನಾವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತವರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇನ್ನೂ ಕಾಗದದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಡಿ.


ನಾವು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಗಳು (ಸನ್ನೆಗೆ ತವರ) ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ;


ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಒಂದು awl ಅಥವಾ ಟೈಲರ್ ಸೂಜಿಯನ್ನು (ದಪ್ಪ ಸೂಜಿ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿಗೆ ಅಥವಾ ಭಾರವಾದ ಇಕ್ಕಳದಿಂದ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕೀಲುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡದಂತೆ ಅನಗತ್ಯ ಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಇರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ನಾವು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗೆ ಉಂಗುರಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಂತಿಯ ತುಂಡುಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ. ನಾವು ಪಿ ಅಕ್ಷರದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ತಂತಿಯನ್ನು ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ಇಕ್ಕಳದೊಂದಿಗೆ ಬ್ರಾಕೆಟ್ನಂತೆ ಒಳಗಿನಿಂದ ಅದನ್ನು ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ;


ನಾವು ಸ್ಪಂಜನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತವರಕ್ಕೆ ಕಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ತವರದ ಮೇಲೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು (ಸ್ಕ್ವೀಸ್) ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಬಣ್ಣಕ್ಕಿಂತ ಬಿಟುಮೆನ್ ವಾರ್ನಿಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ (ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ನ್ಯೂನತೆಯಿದೆ - ಇದು ಭಯಾನಕ ವಾಸನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ)


ನಾವು ಎರಡೂ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಒಣಗಲು ಕಾಯುತ್ತೇವೆ;


ನಾವು ಕಾಗದದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಕರವಸ್ತ್ರ ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಅಂಟುಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗಾಗಿ ಉಂಗುರಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಲು ಒರಟಾದ ಮರಳು ಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಹೂಪ್ಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ, ಅವು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಒತ್ತಿರಿ. ಅಂಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಿಸಿ ಗನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ವಾರ್ನಿಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಲೇಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಿಕೌಪೇಜ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ.


ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಇದ್ದರೆ, ನನ್ನ ಬಳಿ MK ಅವರ ವೀಡಿಯೊ ಇದೆ.

ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು

ಎಲೆನಾ ಮಿಲೋವನೋವಾ (ಮಾರ್ಚ್ 21, 2014 8:31 ಕ್ಕೆ):

ಓಲ್ಗಾ, ಇದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಎಂಕೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು! ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ವಿವರವಾಗಿ ನೋಡುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕಾರಣ ನಾನು "ಅದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ. ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ನಾನು ಹೇಳಬಹುದಾದಷ್ಟು ನನಗೆ ಸಂತೋಷವಾಯಿತು - ಇದು ತುಂಬಾ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿದೆ! ಮತ್ತು ಹೌದು, ನಾನು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ

ಓಲ್ಗಾ ಮೈಗ್ಕೋವಾ (ಮಾರ್ಚ್ 21, 2014 ರಂದು 23:33):

ಐರಿನಾ, ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು!

ಬೊಂಡಾರ್ ಒಂದು ಅಪರೂಪದ ವೃತ್ತಿ. ಗಾಜು, ಲೋಹ ಮತ್ತು ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಮನೆಗಳಿಂದ ಟಬ್, ಟಬ್ ಮತ್ತು ಬೆರೆಸುವ ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿವೆ. ಆದರೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಮತ್ತು ಟಬ್ ಇನ್ನೂ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಓಕ್ ಟಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಸೌತೆಕಾಯಿ ಅಥವಾ ಟೊಮೆಟೊವನ್ನು ಯಾವುದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು? ಮತ್ತು ಲಿಂಡೆನ್ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನಲ್ಲಿ, ಜೇನುತುಪ್ಪ ಮತ್ತು ಸೇಬಿನ ರಸವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಕ್ವಾಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇಂದು ನಿಂಬೆ ಅಥವಾ ಲಾರೆಲ್ ಮರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಓಕ್ ಟಬ್ ನಗರದ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನ ಒಳಭಾಗವನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಸರಳ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನೀವೇ ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಈ ಕಾರ್ಯವು ಸುಲಭವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಹವ್ಯಾಸಿ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಅದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ರಿವೆಟ್ಸ್
ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ಮರವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಓಕ್ ಮತ್ತು ಪೈನ್ ಜೇನುತುಪ್ಪವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ - ಓಕ್ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಜೇನು ಕಪ್ಪಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪೈನ್ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನಲ್ಲಿ ರಾಳದ ವಾಸನೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಲಿಂಡೆನ್, ಆಸ್ಪೆನ್, ಪ್ಲೇನ್ ಮರ ಬೇಕು. ಪೋಪ್ಲರ್, ವಿಲೋ ಮತ್ತು ಆಲ್ಡರ್ ಸಹ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ, ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಅಥವಾ ನೆನೆಸಲು, ಓಕ್ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ಏನೂ ಇಲ್ಲ - ಅಂತಹ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ದಶಕಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಇತರ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಸೆಡ್ಜ್, ಬೀಚ್, ಸ್ಪ್ರೂಸ್, ಫರ್, ಪೈನ್, ಸೀಡರ್, ಲಾರ್ಚ್ ಮತ್ತು ಬರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಳೆಯ ಮರಗಳ ಕಾಂಡದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ರಿವೆಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು "ರಿವೆಟರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಟಿಂಕರ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉರುವಲುಗಳಿಂದ ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತೆಳುವಾದ ಕಾಂಡವನ್ನು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕಚ್ಚಾ ಮರದಿಂದ ರಿವೆಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಲಾಗ್ - ಇದು ಭವಿಷ್ಯದ ಕೋಲುಗಿಂತ 5-6 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದವಾಗಿರಬೇಕು - ಅರ್ಧದಷ್ಟು ವಿಭಜನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಕೊಡಲಿಯ ಬಟ್ನಲ್ಲಿ ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ ಅರ್ಧವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ, ಚಾಕ್‌ನ ದಪ್ಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ (ಚಿತ್ರ 1), ಅಂತಿಮವಾಗಿ 5-10 ಸೆಂ ಅಗಲದ (ಸಿಹಿ ಕ್ಲೋವರ್‌ಗಾಗಿ - 15 ಸೆಂ) ಮತ್ತು 2.5-3 ಸೆಂ ದಪ್ಪದ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು. ವಿಭಜನೆಯು ರೇಡಿಯಲ್ ಆಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು - ಇದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ರಿವರ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಿರುಕುಗೊಳಿಸದಂತೆ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.

ಕತ್ತರಿಸಿದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ತಿಂಗಳ ಕಾಲ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಾತಾಯನದೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಣಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ಡ್ರೈಯರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಒಣಗಿದ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ನೇಗಿಲು ಅಥವಾ ಶೆರ್ಹೆಬೆಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ರಿವರ್ಟಿಂಗ್ನ ಹೊರ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮೇಲ್ಮೈಯ ವಕ್ರತೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು (ಅಂಜೂರ 2), ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಪ್ರಕಾರ ತೆಳುವಾದ ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಮುಂದೆ, ಪಕ್ಕದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ವಿರುದ್ಧ ಅವುಗಳ ವಕ್ರತೆಯನ್ನು ಸಹ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ.

ರಿವರ್ಟಿಂಗ್ ಕೊಳವೆಯಾಕಾರದ ಆಗಿರಬಹುದು - ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ತುದಿ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕಿಂತ ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರೆಲ್ - ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ. ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳ ಪ್ರಮಾಣವು ಟಬ್‌ನ ಟೇಪರ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನ ಕೇಂದ್ರ ಭಾಗದ ಪೀನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ರಿವರ್ಟಿಂಗ್ನ ಅಗಲವಾದ ಮತ್ತು ಕಿರಿದಾದ ಭಾಗದ ನಡುವಿನ ಅನುಪಾತವು 1.7-1.8 (ಚಿತ್ರ 3) ಆಗಿದ್ದರೆ ಸಾಕು.

ಪಕ್ಕದ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯು ಜೋಡಣೆಯ ಮೂಲಕ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಂಯೋಜಕ (Fig. 4) ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವರ್ಕ್ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕೋಲಿನ ಆಂತರಿಕ (ಮುಗಿದ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ) ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮರವನ್ನು ಸಮತಲ ಅಥವಾ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 5). ಇದರ ನಂತರ, ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಸ್ಟೇವ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಸ್ಟೇವ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ 12-15 ಮಿಮೀ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ತೆಳುಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (ಚಿತ್ರ 6). ರಿವೆಟ್‌ಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಅಗಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಬೇಡಿ - ಪ್ರತಿ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್‌ನಿಂದ ನಾವು ಉತ್ತಮವಾದದ್ದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಹೂಪ್ಸ್
ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಹೂಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮರ ಅಥವಾ ಉಕ್ಕಿನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮರದವುಗಳು ಅಷ್ಟು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ನೂರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಜಗಳವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಉಕ್ಕಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಹೂಪ್ಸ್ 1.6-2.0 ಮಿಮೀ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು 30-50 ಮಿಮೀ ಅಗಲವಿರುವ ಹಾಟ್-ರೋಲ್ಡ್ ಸ್ಟೀಲ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೂಪ್ ಟೆನ್ಷನ್ ಆಗಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಅಳತೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಈ ಅಳತೆಗೆ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನ ಎರಡು ಅಗಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಉಂಗುರ, ಪಂಚ್ ಅಥವಾ ಡ್ರಿಲ್ ರಂಧ್ರಗಳಾಗಿ ಬಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು 4-5 ಮಿಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೃದುವಾದ ಉಕ್ಕಿನ ತಂತಿಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ರಿವೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 7). ಬೃಹತ್ ಉಕ್ಕಿನ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿಗೆಯ ಮೊನಚಾದ ತುದಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಹೂಪ್‌ನ ಒಂದು ಒಳ ಅಂಚನ್ನು ಭುಗಿಲೆದ್ದಿರಬೇಕು (ಚಿತ್ರ 8).

ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಹೂಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಗುಂಪಿನ ಹೂಪ್ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರ ಹೂಪ್, ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಹೂಪ್ - ಹೊರಗಿನ ಹೂಪ್ ಮತ್ತು ನೆಕ್ ಹೂಪ್ - ಮಧ್ಯಂತರ ಹೂಪ್.

ಅಸೆಂಬ್ಲಿ
ಅಜ್ಜಿಯೊಬ್ಬರು ಶಿಥಿಲಗೊಂಡ ಟಬ್ ಅನ್ನು ಕೈಗಾರಿಕೋದ್ಯಮಿಗೆ ತಂದರು, ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಲು ವಿನಂತಿಸಿದರು. ಟಾಮ್ ಮೊದಲು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ವಯಸ್ಸಾದ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇನೆ: ನಾನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಎಸೆದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ರಿವೆಟ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದೆ. ನಂತರ ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ದಿಂಬುಗಳಿಂದ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದ ತುದಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಎಳೆದರು. ಕ್ರಮೇಣ ದಿಂಬುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ನಾನು ಹೊರಗಿನ ರಿವೆಟ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತಂದು ಹೂಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಭದ್ರಪಡಿಸಿದೆ.

ಕೂಪರ್ಸ್ ಅದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಹೂಪ್ ಕಬ್ಬಿಣದಿಂದ ಬಾಗಿದ ವಿಶೇಷ ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ರಿವೆಟ್ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಹೂಪ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಚಿತ್ರ 9). ನಂತರ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ರಿವೆಟ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಅರ್ಧವನ್ನು ಒತ್ತುತ್ತದೆ. ರಿವೆಟ್ಗಳು ಹೂಪ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಧಿಯನ್ನು ತುಂಬುವವರೆಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.

ಸುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ಲಘುವಾಗಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಿವೆಟ್ಗಳ ಅಂಚುಗಳು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತವೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಬದಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ರಿವೆಟ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ನೀವು ರಿವೆಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಶಾಶ್ವತ ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು. ಮೂಲಕ, ರಿವೆಟ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ರಿವೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕಿರಿದಾಗಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಕಿರಿದಾದ ಒಂದನ್ನು ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು.

ಸುತ್ತಿಗೆಯ ಲಘು ಹೊಡೆತಗಳಿಂದ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ತುದಿಗಳನ್ನು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಮಧ್ಯದ ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ತಳ್ಳಿರಿ (ಚಿತ್ರ 10).

ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಬ್ಲಾಕ್ (ಅಂಜೂರ 11) ಬಳಸಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಟ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಅದರಿಂದ 2-3 ಮಿಮೀ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಿವೆಟ್ಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಸಮತಲದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಕೆಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಈರುಳ್ಳಿ, ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯನ್ನು ಮೊದಲು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಕೂಪರ್ಸ್ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಸಾಧನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ - ನೊಗ. ಮನೆಯ ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ಅದೇ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಕೇಬಲ್, ಹಗ್ಗ, ಸರಪಳಿ ಅಥವಾ ತಂತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನೀವು ಕುಣಿಕೆಯನ್ನು ಕಟ್ಟಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅಥವಾ ಕೇಬಲ್ನ ತುದಿಗಳನ್ನು ಲಿವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಬಹುದು (ಚಿತ್ರ 12).

ಕೆಲವು ತಜ್ಞರು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದಂತೆ, ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಉಗಿ ಅಥವಾ ಕುದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ, ರಿವರ್ಟಿಂಗ್ ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಬಿರುಕುಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕೂಪರ್ ಸರಳವಾಗಿ ಹೊಸ ಸ್ಟೇವ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ಡೋನ್ಯಾ
ಜೋಡಿಸಲಾದ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಒಳಗಿನಿಂದ ಸಮತಲ ಅಥವಾ ಶೆರ್ಹೆಬೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟಿನ ತುದಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲ್ಯಾನರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಹಂಪ್ಬ್ಯಾಕ್ (ಅಂಜೂರ 13).
ಈಗ ನಿಮಗೆ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ (ಚಿತ್ರ 14) ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಉಪಕರಣದ ಕಟ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹೂಪ್ ಕಬ್ಬಿಣದಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಗರಗಸದ ಬ್ಲೇಡ್‌ನಿಂದ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ತೋಡಿನ ಆಳ ಮತ್ತು ಅಗಲವು 3 ಮಿಮೀ ಆಗಿರಬೇಕು (ಚಿತ್ರ 15).

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಕೆಳಭಾಗದ ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಿಹಿ ಕ್ಲೋವರ್ನಿಂದ ಯೋಜಿತ ಹೊರಭಾಗ ಮತ್ತು ಜಂಟಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 16). ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಕ್ಲೋವರ್ ಅನ್ನು ಉಗುರುಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ 15-20 ಮಿಮೀ ಆಳವಾದ ಗೂಡುಗಳನ್ನು ಮೊದಲೇ ಕೊರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಕೆಳಭಾಗದ ತ್ರಿಜ್ಯವು ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ಬೆಳಗಿನ ತೋಡು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತಲಾದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಉದ್ದೇಶಿತ ವಲಯದಿಂದ 1 - 1.5 ಮಿಮೀ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ. ಶೆರ್ಹೆಬೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಶುಚಿಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಚೇಂಫರ್ಗಳನ್ನು ಕೆಳಭಾಗದ ತುದಿಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 17) ಆದ್ದರಿಂದ ಅಂಚಿನಿಂದ ಮೂರು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಮರದ ದಪ್ಪವು 3 ಮಿಮೀ ಆಗಿರುತ್ತದೆ - ಇದು ಕೆಳಭಾಗ ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟಿನ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕದ ಬಿಗಿತಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ತೋಡು (ಚಿತ್ರ 18).

ನಾವು ಮೊದಲ ಅಳವಡಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ಸಡಿಲಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಒಂದು ಬದಿಯನ್ನು ತೋಡಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದರ ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಸುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ಲಘುವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಕೆಳಭಾಗವು ಬಿಗಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಡಿಲಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ತುಂಬಾ ಸಡಿಲವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ.

ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಿದ ನಂತರ, ಯಾವುದೇ ಅಂತರಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಆದರ್ಶ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ವಿರಳವಾಗಿ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಿರುಕುಗಳು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಾಣಿಸದಿದ್ದರೂ, ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರು ಸುರಿಯುವುದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಇದು ರಿವೆಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಹರಿಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಇದರರ್ಥ ಕೆಳಭಾಗವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಯೋಜಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕೆಳಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಬಾಯಿಯ ತೋಡು ಮೂಲಕ ನೀರು ಸೋರಿಕೆಯಾದರೆ ಅದು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಿವೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕಿರಿದಾಗಿಸಬೇಕು.

ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೊದಲು. ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, 30-32 ಮಿಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತುಂಬುವ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಅದರಲ್ಲಿ ಕೊರೆಯಬೇಕು. ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಪ್ಲಗ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 19, ಅದರ ಎತ್ತರವು ಕೆಳಭಾಗದ ದಪ್ಪಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬಾರದು, ಆದರೆ ಪ್ಲಗ್ ಫ್ರೇಮ್ ಅಂಚಿನ ಸಮತಲವನ್ನು ಮೀರಿ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರಬಾರದು.

ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ?
ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಎಣ್ಣೆ ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬುವ ಪಾತ್ರೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬಾರದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ: ಇದು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ, ಇದು ಮರದ ಕೊಳೆಯುವಿಕೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೂಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಅವು ತುಕ್ಕು ಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಅಲಂಕಾರಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ, ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅಥವಾ ಹೂವಿನ ತೊಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮೊರ್ಡೆಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಬಹುದು.

ಓಕ್‌ನ ಕಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು 25% ಅಮೋನಿಯ ದ್ರಾವಣದೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿದ ಸುಣ್ಣದಿಂದ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಬ್ಬಿಣದ ಸಲ್ಫೇಟ್ನ ಕಪ್ಪು ದ್ರಾವಣ ಅಥವಾ 5-6 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ವಿನೆಗರ್ನಲ್ಲಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ಫೈಲಿಂಗ್ಗಳ ಕಷಾಯ.

ವುಡ್‌ರಫ್‌ನ ರೈಜೋಮ್‌ಗಳ ಕಷಾಯ (ಆಸ್ಪೆರುಲಾ ಒಡೊರಾಟಾ) ಬಣ್ಣಗಳ ಲಿಂಡೆನ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಪೆನ್ ಕೆಂಪು. ಕೆಂಪು-ಕಂದು ಬಣ್ಣವು ಈರುಳ್ಳಿ ಸಿಪ್ಪೆಗಳ ಕಷಾಯದಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಂದು ಬಣ್ಣವು ಆಕ್ರೋಡು ಹಣ್ಣಿನ ಕಷಾಯದಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ಈ ಬಣ್ಣಗಳು ರಾಸಾಯನಿಕ ಬಣ್ಣಗಳಿಗಿಂತ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ನಿರಂತರ ಆರ್ದ್ರತೆಯಲ್ಲಿ ಮರವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಣ ಧಾರಕಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಣಗಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ದ್ರವದಿಂದ ತುಂಬಿಸಬೇಕು. ಇವೆರಡನ್ನೂ ನೇರವಾಗಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇಡುವಂತಿಲ್ಲ. ಚೈಮ್‌ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೊಳೆತವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುವುದಕ್ಕಿಂತ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟಿಗೆ ಅಥವಾ ಹಲಗೆಯನ್ನು ಇಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರೂ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಕೂಪರ್ನ ಪ್ರಾಚೀನ ಕರಕುಶಲ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿನ ತೊಂದರೆಗಳ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಜ್ಞಾಪನೆಯಾಗಿದೆ.