ಉಡುಪನ್ನು ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ಯಾಟರ್ನ್. ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮಾದರಿಗಳ ಹಿಗ್ಗುವಿಕೆ

ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಉಣ್ಣೆಯ ತಂತ್ರವು ಬಹಳ ಹಿಂದಿನಿಂದಲೂ ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಜವಳಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಆರಂಭಿಕ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಡಿದ ಮಹಿಳಾ ಕೋಟ್ಗಳು ಆಧುನಿಕ ಮಹಿಳೆಯರ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ದೃಢವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಷನ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಸಂಗ್ರಹಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿವೆ. ಈ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಫ್ಯಾಶನ್, ತಾಜಾ ಮತ್ತು ಸೊಗಸಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಅದರ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮೋಡಿ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಒಂದು ಕೆಲಸವಾಗಿದ್ದು, ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದರ ನಾರುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಿಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ವಿವಿಧ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅನ್ಸ್ಪ್ನ್ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ವಿಧಗಳಿವೆ:

  • ಶುಷ್ಕ - ವಿಶೇಷ ಸೂಜಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಆರ್ದ್ರ - ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸೋಪ್ ದ್ರಾವಣವು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಅಂತಹ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಡಿದ ಕೋಟ್ಗಳು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವವು, ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದ್ದು, ಶಾಖವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ವಿಶೇಷ ಕಾಳಜಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ನೋಟದಿಂದ ಫ್ಯಾಶನ್ವಾದಿಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತವೆ.

ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವವರಿಗೆ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉಣ್ಣೆಯು ಸುಮಾರು ಎರಡರಿಂದ ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ತೋರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಅಂತಹ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ, ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು, ನಿಯಮದಂತೆ, ಒಂದು ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮೂಲಕ, ಆರ್ದ್ರ ವಿಧಾನವು ಸರಳ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅನನುಭವಿ ಫೆಲ್ಟರ್ಗಳು ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ಆದರೆ ಈ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ ಪ್ರಕರಣಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಕೆಲವು ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ:

  • ದಪ್ಪವಾದ ಫೈಬರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಶುಷ್ಕ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು "ಮುಕ್ತಾಯ" ಗಾಗಿ ತೆಳುವಾದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಿಡಿ;
  • ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಚುಚ್ಚುವಾಗ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ;
  • ಆರ್ದ್ರ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಬಿದಿರಿನ ಚಾಪೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಬಿಗಿಯಾದ ರೋಲರ್ಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಉಣ್ಣೆ ಬೀಳುವವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ;
  • ಪರಸ್ಪರ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂಶಗಳ ಸಂಪರ್ಕ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ಪಾಲಿಥಿಲೀನ್ ಚೀಲಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು.

ಈ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಉಣ್ಣೆ ಕೋಟ್: ಡ್ರೈ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅದರ ತಂತ್ರ

ಒಣ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನವು ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸುವ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸೂಜಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಚುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ನೋಟುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಕ್ರಮಗಳು ವಸ್ತುವಿನ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೆಣೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ದಟ್ಟವಾದ ಫೈಬರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಡ್ರೈ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಬಳಸಿ ನೀವು ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಗಮನ!ಡ್ರೈ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ತೀವ್ರ ಕಾಳಜಿ ಮತ್ತು ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು 10 ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ಬಳಸಿದ ಸೂಜಿಗಳು ಚುಚ್ಚುವುದು ಮತ್ತು ಆಳವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಳಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಎಂಬುದು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ.

ಕೋಟ್ ಅನ್ನು ಒಣಗಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:

  • ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸದ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಂಗೈಗಳ ನಡುವೆ ಉಜ್ಜಲಾಗುತ್ತದೆ, ವಸ್ತುವಿನ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸಿಲಿಂಡರ್ಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ನಂತರ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಉಂಡೆಗೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸಿಲಿಂಡರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೆ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಕ್ರಮೇಣ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ವಸ್ತುವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಸಮವಾಗಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ;
  • ಚೆಂಡನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ದಟ್ಟವಾದಂತೆ, ಸೂಜಿಯನ್ನು ತೆಳ್ಳಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ;
  • ಸಂಕೋಚನದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವು ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾದರೆ, ನೀವು ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಚುಚ್ಚಬೇಕು.

ಉಣ್ಣೆಯ ಕೋಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಾರವನ್ನು ತೇವಗೊಳಿಸುವುದು

ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡ್ರೈ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಸೂಜಿಗಳನ್ನು ಸೋಪ್ ಹೊಂದಿರುವ ದ್ರಾವಣದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಗೃಹಿಣಿಯರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ದೊಡ್ಡ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲು ಈ ತಂತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.

ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು:

  • ತಿರುಗಿಸದ ಉಣ್ಣೆ;
  • ಬಿದಿರಿನ ಕರವಸ್ತ್ರಗಳು;
  • ಬಬಲ್ ಫಿಲ್ಮ್;
  • ಬೆಚ್ಚಗಿನ ನೀರು;
  • ಸಾಬೂನು.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಉಣ್ಣೆಯು ಸುಮಾರು 30-40% ರಷ್ಟು ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಉಣ್ಣೆಯ ಕೋಟ್ ಅನ್ನು ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

  • ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಸರಿಸುಮಾರು 10 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಸಮಾನ ಗಾತ್ರದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಉಣ್ಣೆಯ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಪರಸ್ಪರ ಸ್ವಲ್ಪ ಅತಿಕ್ರಮಣವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ನೀವು ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಅಂತಹ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಉಣ್ಣೆಯ ಎಳೆಗಳು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ;
  • ಕೊನೆಯ ಉಳಿದ ಪದರವನ್ನು ಉಣ್ಣೆಯ ನಾರುಗಳು ಅಥವಾ ಉಣ್ಣೆಯ ಉಳಿದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್ಗಳ ಮಾದರಿಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹಾಕಬಹುದು;
  • ಮುಂದೆ, ಸೋಪ್ ಅನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಕರಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಈ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಸೋಪ್ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ದ್ರಾವಣದೊಂದಿಗೆ ತೇವಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಗುಳ್ಳೆಗಳ ಫಿಲ್ಮ್‌ನಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಕ್ರಮೇಣ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ;
  • ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದಾಗ, ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಿದಿರಿನ ಕರವಸ್ತ್ರದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಿಗಿಯಾದ, ಬಲವಾದ ರೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಟವೆಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು - ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದ್ರವವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ);
  • ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರೋಲರ್ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಉರುಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, 90 ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ರೋಲ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ತೊಳೆದು ಒಣಗಿಸಬಹುದು (ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ - ನೀರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅದನ್ನು ಲಘುವಾಗಿ ಹಿಸುಕು ಹಾಕಿ).

ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ಆರ್ಬಿಟಲ್ ಸ್ಯಾಂಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಫ್ಯಾಶನ್ ಆಧುನಿಕ ಕೋಟ್ಗಳು

ಒಣ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್‌ನ ಉಪವಿಭಾಗವನ್ನು ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಿದರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಮೂಲ, ತಾಜಾ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುವ ಅಪ್ಲಿಕೀಸ್ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಕಾರ್ನ್‌ಫ್ಲವರ್" ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ಅದರ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:

  • ಉಣ್ಣೆಯು ಹೂವಿಗೆ ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಎಲೆಗಳಿಗೆ ಹಸಿರು;
  • ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಸೂಜಿಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್;
  • ವಿಶೇಷ ಬ್ರಷ್.

ವಸ್ತುವಿನ ಉತ್ತಮ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಈ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಅಂಶವನ್ನು ಉಗಿ ಕಬ್ಬಿಣದೊಂದಿಗೆ ಕಬ್ಬಿಣ ಮಾಡಬಹುದು.

"ಕಾರ್ನ್‌ಫ್ಲವರ್" ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:

  • ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀಲಿ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 4 ಪದರಗಳ ತೆಳುವಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಕುಂಚದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಮೃದುಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೂವಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು;
  • ನಂತರ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಲವಂಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ತದನಂತರ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ 45 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ;
  • ನೀವು ಇದನ್ನು ಸುಮಾರು 2-3 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ತದನಂತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಬ್ರಷ್ನಿಂದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಹರಿದು ಹಾಕಿ;
  • ಮುಂದೆ, ಸೂಜಿಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಪರ್ಶವಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ನಂತರ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಸಾಲ್ವಿಟೋಸ್ ದ್ರಾವಣದಲ್ಲಿ ನೆನೆಸಬೇಕು (ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಬಿಗಿತವನ್ನು ನೀಡುವ ಪುಡಿ), ಕರವಸ್ತ್ರದಿಂದ ಹಿಂಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಹೂವಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಈ ಹಲವಾರು ಹೂವುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಹಸಿರು ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಅರ್ಧಚಂದ್ರಾಕಾರದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲವೂ ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಣಗಿಸಿ ಹೂವಿನೊಳಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೋಟ್ ಅಥವಾ ಇತರ ದಪ್ಪ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಕೋಟ್ ಅನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ನೀವು ಉಣ್ಣೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ಇತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಂತೆಯೇ ಸರಿಸುಮಾರು ಅದೇ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ.

ಉಣ್ಣೆಯ ಕೋಟ್ನ ಸರಿಯಾದ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್: ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ (ವಿಡಿಯೋ)

ಉಣ್ಣೆ ಕೋಟುಗಳನ್ನು ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಸೂಜಿ ಕೆಲಸವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಿದೆ. ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಬೆಚ್ಚಗಿನ, ಸುಂದರವಾದ, ಮೂಲ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸುಂದರ ಹೆಂಗಸರು ಸೌಂದರ್ಯದ ರಾಣಿಗಳಂತೆ ಭಾವಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಸುಮಾರು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದೆವು, ಲಾರಾ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸುಂದರವಾದ ವೈಡೂರ್ಯದ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಶಕಟುಲೋಚ್ಕಾದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸಭೆಗೆ ಬಂದಾಗ. ನಂತರ ಅನೇಕರು ಅವಳ ಕೃತಿಗಳ ಉತ್ತಮ ಫಿಟ್‌ಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸಿದರು. ಲಾರಾ ಸೊಬೊಲೆವಾ ಅವರು 20 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಜವಳಿ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ತರಬೇತಿಯ ಮೂಲಕ ಕಲಾವಿದರು, ಮಾಸ್ಕೋ ಯೂನಿಯನ್ ಆಫ್ ಆರ್ಟಿಸ್ಟ್ಸ್ ಸದಸ್ಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಒಂದೂವರೆ ವರ್ಷದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಜನರು ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗೆ ಹಾಜರಾಗಿದ್ದರು. ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಇಬ್ಬರೂ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಸರಳ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಲಾರಾ ತನ್ನ ಕತ್ತರಿಸುವ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯುವ ಅನುಭವದೊಂದಿಗೆ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೂಲವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಳು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಬ್ಲಾಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ತೋಳಿನ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು ಎಂದು ಲಾರಾ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಯಾವುದೇ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಅದು ಮತ್ತಷ್ಟು ಉಡುಗೆ ಮತ್ತು ತೊಳೆಯುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ತೋಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುಣಾಂಕ (ಉದ್ದ) 40% ರಿಂದ 50% ಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ

ಫಿಟ್ನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನ

ಮತ್ತು ಈಗ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಭಾಗ. ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ತೋಳಿನ ಮಾದರಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ಲಾರಾ ಈ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಮ್‌ಹೋಲ್ ಬ್ಲಾಕರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ...

ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಇಡುತ್ತದೆ

ತೋಳಿನ ಮೇಲೆ "ವಿಸ್ತೃತ" ತುಂಡು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ

ಈಗ ನೀವು ಈ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಬಳಸಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಫೆಲ್ಟೆಡ್ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರದೇಶ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ, ಅದನ್ನು ಹೊಲಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ನೋಡಿ ...

ಲೆಔಟ್. ಮೊದಲು ಲಾರಾ ಎಲ್ಲಾ ತೋಳುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ

ವಿಸ್ಕೋಸ್, ಉಣ್ಣೆ, ಮುಗ...

ಯಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಭದ್ರಪಡಿಸುತ್ತದೆ

ತೋಳಿನ ಉದ್ದವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ

ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ

ಈಗ ನೀವು ಟೈಪ್ ರೈಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕಾಗಿದೆ

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ

ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯ ಲೇಔಟ್

ಕ್ರಮೇಣ ಬ್ಲಾಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ

ಈಗ ನಾವು ಟೈಪ್ ರೈಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ

ಅರ್ಧ ಬೇಯಿಸುವವರೆಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ

ಇದು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಏನಾಯಿತು. ಬಹುತೇಕ ಸಂಪೂರ್ಣ ತೋಳು ಘನವಾಗಿದೆ. ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಕಟ್ ಮಾತ್ರ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ಹೊಲಿಯಬೇಕು.

ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ರೇಷ್ಮೆ ದಾರದಿಂದ ಉತ್ತಮ...

ಇದು ಸೀಮ್ ಆಗಿದೆ

ಈಗ ನಾವು ಉಣ್ಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ

ಮತ್ತು ನಾವು ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ

ತಿದ್ದಿ ಬರೆಯಿರಿ

ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುವುದು. ಉತ್ಪನ್ನವು ಇನ್ನೂ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಕುಗ್ಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತೋಳು ಮತ್ತು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಉಜ್ಜಿಕೊಳ್ಳಿ ...

ಇದು ಬಹುತೇಕ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ

ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಅಥವಾ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ಉತ್ಪನ್ನವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ...

ಲಾರಾ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ನಾನು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಅವಳ ಕೆಲವು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಕೇಳಿದೆ. ವಿಷಯಗಳು ಹೇಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ ...

ಇದು ಕಾರ್ಡ್ಡ್ ಜಾಕೆಟ್ ಆಗಿದೆ

ಮತ್ತು ಭಾವನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಲಾರಾ ಸ್ವತಃ ಹೇಳುವುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

"ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ನನಗಾಗಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೆ, ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೇಗೆ ಭಾವಿಸಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ 15 ವರ್ಷಗಳ ಹೊಲಿಗೆ ಅನುಭವವು ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್‌ನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು. ನಾನು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಫಿಟ್‌ಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೆ, ಅದೇ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ನಿಯಮಿತ ಹೊಲಿಗೆ ಜವಳಿಗಳು ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೊಲಿಗೆಗಿಂತ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾದ ಫಿಟ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಇದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಭವ ಅಥವಾ ಟೈಲರಿಂಗ್ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾನು ಕಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನಾನು ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗೆ ಬಂದ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ನಂತರ, ಆರ್ಮ್‌ಪಿಟ್ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಫಿಗರ್‌ಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ. ಆದರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬಂದಿಲ್ಲ. ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಎದೆ ಮತ್ತು ಸೊಂಟವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಫಿಟ್ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಆಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ. ಆದರೆ ಇಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ. ಅದನ್ನು ಧರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ವಿಫಲವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಲೇಔಟ್ನ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇದೆಲ್ಲವೂ ಕೇವಲ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ, ಅಲಂಕಾರ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ತುಂಬುವ ಚೌಕಟ್ಟು. ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆಯ ಸ್ವಯಂ-ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಭಾವನೆಯ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಧಾರ. "

ಇದು ಲಾರಾ ಅವರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯೊಬ್ಬನ ಉಡುಗೆ. ಅದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ನೆಡಲಾಗಿಲ್ಲ ...

ಆದರೆ ಉಡುಗೆ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ!

ಇದು ಕಳೆದ ಸೆಮಿನಾರ್ ಫಲಿತಾಂಶ...

ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಲೇಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಉಡುಗೆ ...

ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹಲವು ಫೋಟೋಗಳು...

ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ವರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಅನುಮತಿಗಾಗಿ ನಾನು ಲಾರಾಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಅನೇಕ ಜನರು ಭಾವಿಸಿದ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಉತ್ತಮ ಫಿಟ್ನ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಹಾಜರಾಗಲು ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ ... ಧನ್ಯವಾದಗಳು!

ಸೃಜನಶೀಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಯಾವಾಗಲೂ ತನ್ನ ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇಂದು ಸೂಜಿ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಭಿನ್ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು, ಅನುಕೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿತರೆ ನೀವು ನಿಜವಾದ ಪವಾಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಪಾಠಗಳು ಅಥವಾ, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದರೆ ನಿಮಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿಸಬಹುದು.

ಹ್ಯಾಂಡ್ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಶೇಷ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  1. ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮ್ಯಾಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಜಲನಿರೋಧಕ ಮತ್ತು ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ, ಬಹುಶಃ ರೇಷ್ಮೆ ಮೇಲೆ ಇರಬೇಕು. ಬದಲಿಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ವಿಚಾರಗಳೆಂದರೆ ಬಬಲ್ ಹೊದಿಕೆ, ಬಿದಿರಿನ ಕರವಸ್ತ್ರ ಅಥವಾ ರಬ್ಬರ್ ಚಾಪೆ. ಉಣ್ಣೆ ಜಾರಿಬೀಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಕಂಬಳಿಯ ಮೇಲೆ ಸಮತೆಯ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯು ಮುಖ್ಯ ನಿಯಮವಾಗಿದೆ.
  2. ನೀರನ್ನು ಸಿಂಪಡಿಸಲು ಸ್ಪ್ರೇ ಬಾಟಲ್.
  3. ಕಂಬಳಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಮೆಶ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯೂಲ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
  4. ರೋಲಿಂಗ್ ಪಿನ್, ಮರೆಮಾಚುವ ಟೇಪ್ ಮತ್ತು ರಬ್ಬರ್ ಅಥವಾ ಸೆಲ್ಲೋಫೇನ್ ಕೈಗವಸುಗಳು.
  5. ವೈಬ್ರೊ-ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಯಂತ್ರ. ಈ ಸಾಧನವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವವರು ಬಳಸಬೇಕು, ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಭೂತ ಮತ್ತು ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.
  6. ನೀರನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಟ್ಟೆ ಅಥವಾ ಟವೆಲ್.

ಯಾವುದೇ ದೊಡ್ಡ ನಗರ, ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ ಅಂಗಡಿಗಳು, ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಇದೆ.

ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು: ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು.

ಅವುಗಳೆಂದರೆ:

  • ಸೋಪ್ ಆಧಾರಿತ ಪರಿಹಾರ;
  • ಗ್ರಿಡ್;
  • ಕಂಬಳಿ;
  • ಉಣ್ಣೆ.

ಫೆಲ್ಟೆಡ್ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕರಕುಶಲ ರಹಸ್ಯಗಳು ಕೆಲಸದ ಹಂತ ಹಂತದ ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿರಲು, ನೀವು ಸೂಚನೆಗಳಿಂದ ವಿಪಥಗೊಳ್ಳಬಾರದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

  • ಚಿಕ್ ಕದ್ದ ಬಟ್ಟೆ;
  • ಮಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಭರಣಗಳ ಗುಂಪೇ;
  • ಫೋನ್ಗಾಗಿ ಕೇಸ್;
  • ಕೃತಕ ಗಸಗಸೆ;
  • ಮೂಲ ವೆಸ್ಟ್;
  • ಉಡುಗೆ ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳ ಬೂಟುಗಳಿಗೆ ಅಲಂಕಾರ;
  • ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ, ಚೆಂಡುಗಳು, ಪಿಸುಗುಟ್ಟುವ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುವ ಉತ್ಪನ್ನ;
  • ಕೈಗವಸುಗಳು;
  • ಪ್ಯಾಂಟ್;
  • ಚಪ್ಪಲಿಗಳು;
  • ಮಕ್ಕಳ ಕಂಬಳಿ;
  • ಮಕ್ಕಳ ಬೂಟುಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಟ್ಟೆಗಳು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ;
  • ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳಿಗೆ ಮಣಿಗಳು;
  • ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಟುಲಿಪ್, ಲಿಲಿ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ;
  • ಆಸ್ಪೆನ್ ಮರ ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜಗಳು ಇರುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು;
  • ವಿವಿಧ ಸ್ಮಾರಕಗಳು.

ಇದು ಅಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿಯಾಗಿದೆ, ಉಳಿದವು ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು

ಒಂದೆರಡು ದಶಕಗಳ ಹಿಂದೆ, ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದು ಸೂಜಿ ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದರು, ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅವರು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಅದರಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ನಂತರ ಮಾಡಲಾಯಿತು.

ಈಗ ಎಲ್ಲವೂ ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದಲ್ಲೂ ನೀವು ಅಂಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಂಟಪಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಲು:

  1. ನೀವು ವಿಶೇಷ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು.
  2. ವಿಶೇಷ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಇದೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರದಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಿ.
  3. ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಕಿಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ಸುಂದರವಾದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆರಿಸುವುದು

ರೇಷ್ಮೆಯ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು? ಇದೆಲ್ಲವೂ ಒಂದು ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ 3 ವಿಧಾನಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾದ ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ.

ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರವು ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನೂ ಬಳಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸರಳವಾದದ್ದಕ್ಕಿಂತ ದೂರವಿದೆ.

ಫೈಬರ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ದೇಶ ಅಥವಾ ವರ್ಷವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ನೀವು ಅದರ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು. ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬೃಹತ್ ಅಥವಾ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು, ಅನುಭವಿ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನ್ಯೂಜಿಲೆಂಡ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಮೆರಿನೊ ಕುರಿಗಳ ಉಣ್ಣೆಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಈ ವಸ್ತು:

  • ಅತ್ಯುನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟ;
  • ತೆಳುವಾದ;
  • ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಮೆರಿನೊ ಉಣ್ಣೆಯು ಉಪವರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಅವುಗಳೆಂದರೆ:

  • ಮೆರಿನೊ;
  • ಸೂಪರ್ ತೆಳುವಾದ;
  • ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತೆಳುವಾದ;
  • ಬೇಸಿಗೆ ಉಣ್ಣೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಂತರದ ವಿಧವು ಥ್ರೆಡ್ನ ದಪ್ಪದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಫೈಬರ್ ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಸುಂದರವಾದ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೂ ಆಗಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯ ಉಣ್ಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಕೇವಲ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹುಡುಕುವಾಗ ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ಸೂಜಿ ಹೆಂಗಸರು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು.

ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಏಕೆ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ

ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಾಜರಾಗುವ ಮೂಲಕ, ವಯಸ್ಕರಂತೆ, ನೀವು ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು:

  • ಗಮನಿಸುವಿಕೆ;
  • ಸಮನ್ವಯ;
  • ಗುಪ್ತಚರ;
  • ಕಲ್ಪನೆ;
  • ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆ.

ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅವರ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್, ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳ ವೈದ್ಯರು, ಸ್ಪೀಚ್ ಥೆರಪಿಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಸೇರಿದಂತೆ ಶಿಕ್ಷಕರು ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು ಇಲ್ಲ.

ತಾಯಂದಿರ ದೇಶ - ಬಕ್ಟಸ್‌ನಂತಹ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪೋರ್ಟಲ್ ಕೂಡ ಈ ಸತ್ಯವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಆರ್ದ್ರ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು ಹೀಗಿರಬಹುದು:

  1. ಸ್ವಯಂ ಸುಧಾರಣೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವ ಮಾರ್ಗ.
  2. ಮೇಳಗಳಂತಹ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಹಾಜರಾಗಲು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಿಕೆಗಳು, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು.
  3. ಈ ರೀತಿಯ ಸೂಜಿ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಕಲಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬ್ಲಾಗ್, ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆ.
  4. ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ಕಲ್ಪನೆ, ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ.
  5. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮೂಲ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಮಾರಾಟವು ಈಗ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಉತ್ತುಂಗದಲ್ಲಿದೆ. ಕಲ್ಪನೆ, ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನೀವು ಆಟಿಕೆಗಳು, ಪರಿಕರಗಳು, ಆಭರಣಗಳು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು.

ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಅನೇಕ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚಿಕ್ಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು.

ಸಲಹೆಗಳು: ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಒದ್ದೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆರ್ದ್ರ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನರಿ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು:

  • 50 ಗ್ರಾಂ ಒಟ್ಟು ತೂಕದೊಂದಿಗೆ ಕೆಂಪು, ಬೂದು, ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ ಅನ್ಸ್ಪ್ನ್ ಉಣ್ಣೆ;
  • ಗುಳ್ಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಲನಚಿತ್ರ;
  • ಆಟಿಕೆ ಕಣ್ಣುಗಳು;
  • ಕ್ಯಾಪ್ರಾನ್;
  • ಪಾಲಿಥಿಲೀನ್;
  • ನೀರನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಟವೆಲ್ ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆ;
  • ಸೋಪ್ ಪರಿಹಾರ;
  • ಸೂಜಿ ಮತ್ತು ದಾರ.

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಚೆಂಡನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ವಸ್ತು ಇರುತ್ತದೆ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ನರಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಪಾಲಿಥಿಲೀನ್ ಚೀಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಮಧ್ಯಮ-ತೆಳುವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಯು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ಯಾವುದೇ ಖಾಲಿಜಾಗಗಳಿಲ್ಲ, ಅದು ಉತ್ಪನ್ನದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ. ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಮೂಲೆಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಗಾಳಿಯ ರಚನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅವರು ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟ.

ಮೂತಿ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸುತ್ತಿನ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ತ್ರಿಕೋನ ಇರಬೇಕು.

ಕೆಲಸವು ಎಷ್ಟು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಮಾದರಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಹಾಕುವ ಸರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸವು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಹೊರದಬ್ಬುವುದು ಅಲ್ಲ. ಹರಡಲು, ವಿಶೇಷ ಬಾಚಣಿಗೆ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಉತ್ತಮವಾದ ಉಣ್ಣೆ, ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ವಿಶೇಷ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಬಾಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ:

  1. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉಣ್ಣೆಯ ತುಂಡು ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಖಾಲಿಯಾಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮೀರಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಉಣ್ಣೆಯ ಅಂಚುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಉಣ್ಣೆಯ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು 3 ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಒಂದನ್ನು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಹಾಕುವುದು ಮುಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಗುಳ್ಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಫಿಲ್ಮ್ ಶೀಟ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀರನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಚಿತ್ರದ ಕೆಳಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಇರಬೇಕು.
  3. ಮುಂದೆ, ಸ್ಪ್ರೇ ಬಾಟಲ್ ಮತ್ತು ನೀರನ್ನು ಬಳಸಿ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ತೇವಗೊಳಿಸುವುದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೆಚ್ಚಗಿನ ನೀರನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ದ್ರವವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ಕೂಡ ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  4. ನಂತರ ತಯಾರಾದ ರಬ್ಬರ್ ಚಾಪೆಯನ್ನು ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೆ ತೇವಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೆ ಚಾಪೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
  5. ನರಿಯ ಬಾಲವನ್ನು ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಕರಕುಶಲತೆಗೆ ಹೊಲಿಯಬಹುದು.

ಮೂತಿಯನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು, ನೀವು ದೇಹದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾಲಿಥಿಲೀನ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಮೂತಿಯನ್ನು ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಹಾಕಲು, ಅದೇ ಛಾಯೆಗಳ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಇದರಿಂದ ಆಟಿಕೆ ಏಕರೂಪದ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮುಖಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಳಿ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮೂತಿಯನ್ನು ಅದೇ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಮೊದಲೇ ಮುಚ್ಚಿದ ಜಾಲರಿಯೊಂದಿಗೆ.

ಡಾರ್ಕ್ ತುಪ್ಪಳವು ಪಂಜಗಳ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆಟಿಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕರಕುಶಲ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು. ಸೋಪ್ ಆಧಾರಿತ ದ್ರಾವಣದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೆನೆಸಿ. ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನೀವು ಬಯಸಿದ ರೀತಿಯ ಆಟಿಕೆ ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಚಾಪೆಯ ಮೇಲೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಆಟಿಕೆ ಕುಗ್ಗಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ತಾಪಮಾನದಲ್ಲಿ ಬಿಸಿ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ತೊಳೆಯಿರಿ.

ಮತ್ತೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಾಬೂನು ನೀರಿನಿಂದ ತೇವಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚಾಪೆಯ ಮೇಲೆ ಉಜ್ಜಬೇಕು. ನೀವು ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾದರೆ, ನೀವು ವಿನೆಗರ್ ದ್ರಾವಣದಲ್ಲಿ ಆಟಿಕೆ ಅದ್ದಬಹುದು.

ಆರ್ದ್ರ ಭಾವನೆ (ವಿಡಿಯೋ)

ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ ಅಥವಾ ಬೊಂಬೆ ರಂಗಮಂದಿರದಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ನಾಯಕನನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಹೆಚ್ಚಳ ಗುಣಾಂಕ (ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಳ) ಮತ್ತು ಉಣ್ಣೆ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ ಗುಣಾಂಕ

ಗಾದೆ ಹೇಳುವಂತೆ: "ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ ಇದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ."

ಅನನುಭವಿ ಫೆಲ್ಡರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಫುಲ್ಲರ್‌ಗಳು KUSH (ಉಣ್ಣೆ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ ಗುಣಾಂಕ) ಮತ್ತು KUV (ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಹೆಚ್ಚಳ ಗುಣಾಂಕ) ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ನ ಸರಿಯಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ನಿರ್ಮಾಣವು ಯೋಜಿತ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಫಲವಾದ, ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪನ್ನ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ ನಿರಾಶೆಗೊಳ್ಳಬೇಡಿ!

ಕುಶ್ (ಉಣ್ಣೆ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ ಗುಣಾಂಕ)- ಈ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಮೂಲ ಲೇಔಟ್‌ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಉಣ್ಣೆ ಎಷ್ಟು% ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಉಣ್ಣೆ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ ಇದೆ, ಇದು ಮುಂದಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

KUV (ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಹೆಚ್ಚಳ ಗುಣಾಂಕ)- ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಯೋಜಿತ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅನುಭವಿಸಲು ಮತ್ತು ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಎಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಅಂಕಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಮತ್ತು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು KUSH (ಉಣ್ಣೆಯ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ ಗುಣಾಂಕ) ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಬೇಕು.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡೋಣ. ನಾವು KUSH ಮತ್ತು USH ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

1. ಮಾರ್ಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಫಿಲ್ಮ್ನಲ್ಲಿ 30x30 ಚೌಕವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

2. ಈ ಚದರ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ನಾವು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಇಡುತ್ತೇವೆ, ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಉದ್ದೇಶಿತ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲು ಯೋಜಿಸಿದಂತೆ ನಾವು ತೂಕ, ಪದರಗಳು, ಉಣ್ಣೆಯ ದಪ್ಪದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಇಡುತ್ತೇವೆ.

3. ನಾವು ನಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದಂತೆಯೇ ಅದೇ ಪ್ರಯತ್ನ ಮತ್ತು ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ನಂತರ ಅನುಭವಿಸಲು ನಾವು ಯೋಜಿಸುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

4. ಮುಗಿದ ವಿಫಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಒಣಗಿಸಿ.

5. ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. ಮಾದರಿಯ ಒಂದು ಬದಿಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಸರಿ, ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಆ ಭಾಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿಸಿದ್ದೀರಿ.

6. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮಾದರಿಯ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅರೆ-ಉತ್ತಮ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಚಪ್ಪಲಿಗಳ ನಂತರದ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಪಡೆದ ಉದ್ದ 18 ಸೆಂ, ಅಗಲ 17.8 ಸೆಂ.

ಉತ್ಪನ್ನದ ಉದ್ದ: ಚೌಕದ ಮೂಲ ಉದ್ದವು 30 ಸೆಂ.ಮೀ. ನಾವು ಉದ್ದವನ್ನು 18 ಸೆಂ.ಮೀ ವರೆಗೆ ಭಾವಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಮಾಡೋಣ: 18:30 = 0.6

ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಗಲ: ಚೌಕದ ಮೂಲ ಅಗಲವು 30 ಸೆಂ.ಮೀ. ನಾವು ಅಗಲವನ್ನು 17.8 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಭಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ: 17.8:30 = 0.593. ಹತ್ತಿರದ ನೂರನೇ ಸುತ್ತು - 0.59.

(0.6 + 0.59)/2 = 0.6 - ಸರಾಸರಿ KUSH (ಉಣ್ಣೆ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ ಗುಣಾಂಕ) - (ಇದು ಲೇಔಟ್‌ನ 60% ಆಗಿದೆ, ಅದರ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ 40% ಅನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು)

ಉಣ್ಣೆಯ ವಿನ್ಯಾಸದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ SH (ಉಣ್ಣೆಯ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ) 40% ಆಗಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.

ನಾವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಸೂಚಿಸೋಣ: GI - ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನ, Ш - ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್. ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ವಿನ್ಯಾಸವು ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ:

GI = W x 0.6 (KUSH 0.6 ಲೇಔಟ್‌ನ 60% ಆಗಿದೆ, ಅದರ SG 40% ಅನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ).

18 cm = 30 cm x 0.6

ಈ ಸೂತ್ರದಿಂದ ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ:

W = GI/0.6 - ಅಂದರೆ. ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ನ ಗಾತ್ರವು ಅನುಗುಣವಾದ GUS ನಿಂದ ಭಾಗಿಸಿದ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ 40% ನ GUS ಗೆ)

30 cm = 18 cm/0.6 - 40% CL ಗೆ

P = G/0.7 - USH 30% ಗೆ

P = G/0.5 - USH 50% ಗೆ

ಸರಿ, ಈಗ ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು USH ಮತ್ತು USH ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಉಣ್ಣೆ, USH ಮತ್ತು KUSH ನಿಂದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಲ್ಬಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸುವುದು ನಿಯಮವನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.

ನಾವು ಮಾದರಿ / ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು KUV ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, KUV (ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಹೆಚ್ಚಳ ಗುಣಾಂಕಗಳು) ಮತ್ತು% USH (ಉಣ್ಣೆಯ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯ ಶೇಕಡಾವಾರು) ನಡುವಿನ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರವು ಕೆಳಗೆ ಇದೆ - ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಇವು ವಿಭಿನ್ನ ಸೂಚಕಗಳಾಗಿವೆ!

ನಾವು ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿ ಸೂಚಿಸೋಣ: H - ಮಾದರಿ, W - ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್.

H x KUV = W - (% USH ನಲ್ಲಿ) ಆ. ನಾವು ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ವರ್ಧನೆಯ ಅಂಶದಿಂದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಗುಣಿಸುತ್ತೇವೆ, ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ನಮ್ಮ ಉಣ್ಣೆಯ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ:

ನಮಗೆ 18 ಸೆಂ x 18 ಸೆಂ ಅಳತೆಯ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಭಾವನೆಯ ಚೌಕದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ.

1. ನಾವು 18 ಸೆಂ x 18 ಸೆಂ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ.

2. ಸರಿಯಾದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಾವು ಮಾದರಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಸೇರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿದ ನಂತರ ನಾವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ 18x18 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ? ಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು 40% SS ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

3. ನಾವು ಸೂತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ H x KUV = W - (% USH ನಲ್ಲಿ)

18 cm x 1.67 = 30.06 cm, ರೌಂಡ್ ಅಪ್ ಮತ್ತು 30 cm ಪಡೆಯಿರಿ - ನಾವು 40% SI ನಲ್ಲಿ ಫೆಲ್ಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ಅಥವಾ ನೀವು % ನಲ್ಲಿ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು (ಗುಣಾಂಕ 1.67 = 67%)

ಅಥವಾ ನೀವು % ನಲ್ಲಿ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು (ಗುಣಾಂಕ 1.67 = 67%)

18 cm /100*67% = 12.06 cm, ರೌಂಡ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು 12 cm ಪಡೆಯಿರಿ, ಇದು ಮಾದರಿಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, 18 cm ಗೆ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ 18 cm + 12 cm = 30 cm ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್.

ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವು ಪಡೆಯುವ ಟೇಬಲ್ ಇಲ್ಲಿದೆ:

B x KUV = P - (% UL ನಲ್ಲಿ)

B x 1.40 = P - (29% ನಲ್ಲಿ)

B x 1.45 = P - (31% ನಲ್ಲಿ)

B x 1.50 = P - (33% ನಲ್ಲಿ)

B x 1.55 = P - (35% ನಲ್ಲಿ)

B x 1.60 = P - (38% ನಲ್ಲಿ)

B x 1.65 = P - (39% ನಲ್ಲಿ)

B x 1.67 = P - (40% ನಲ್ಲಿ)

B x 1.70 = P - (41% ನಲ್ಲಿ)

B x 1.75 = P - (43% ನಲ್ಲಿ)

B x 1.80 = P - (44% ನಲ್ಲಿ)

B x 1.85 = P - (46% ನಲ್ಲಿ)

B x 1.90 = P - (47% ನಲ್ಲಿ)

B x 1.95 = P - (49% ನಲ್ಲಿ)

B x 2.00 = P - (50% ನಲ್ಲಿ)

B x 2.10 = P - (52% ನಲ್ಲಿ)

B x 2.20 = P - (55% ನಲ್ಲಿ)

ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಶುಭವಾಗಲಿ! KUV ಮತ್ತು KUSH (USH) ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ಲೇಖನ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

1. ಗೊಂಬೆಯ ಪಾದದ ರೂಪರೇಖೆ.
2.ಬೂಟ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
3.ಅಡಿ ಉದ್ದ 12cm, 12*1.5=18cm, (18-12)/2=3cm. ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ 3 ಸೆಂ ಸೇರಿಸಿ.
4. "ಮೂಳೆ" ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪಾದದ ಪರಿಮಾಣವು 12 ಸೆಂ, 12 * 1.5 = 18, 18/2 = 9 ಸೆಂ, ಅಂದರೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಪಾದದ ಅಗಲವು 9 ಸೆಂ ಆಗಿರಬೇಕು, 2.5 ಸೇರಿಸಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಂ.ಮೀ.
5. ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು 30cm ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ (ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎತ್ತರ 20cm*1.5)
6. ಬೂಟ್‌ನ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ನಾಲಿಗೆಗೆ 18cm +4cm, 22*1.5=33cm, 33/2=16.5cm, ಅಂದರೆ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ 16.5cm ಆಗಿರಬೇಕು
7.ನಮ್ಮ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ; ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಭಾವಿಸಿದ ಬೂಟ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಹೆಚ್ಚಳಗಳಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ನಾವು ಪಾದಕ್ಕೆ ಮಾಡಿದಂತೆ ನಾವು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ 3 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಯೋಜಿತ 20 ರ ಬದಲಿಗೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 16 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಮಾದರಿಯು ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ನಾನು ವರ್ಧನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ.
1. ಉತ್ಪನ್ನದ ಮಧ್ಯದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ "O" ಬಿಂದುವನ್ನು ಇರಿಸಿ.
2. ಪಾಯಿಂಟ್ O ನಿಂದ ನಾವು T1, T2, H1, H2 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
3. ನಾವು ಪಾಯಿಂಟ್ O ನಿಂದ T1 ಗೆ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ, 1.6 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ (ನಾವು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು "ಚೇಸ್" ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ನಾವು 0.5 ಮತ್ತು 1.0 cm ಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ), ಈ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಮ್ಮ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ - ನಾವು ಹೊಸ ಬಿಂದುವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.
ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೂ ನಾವು ಇದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ.
4. ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.
ನಮ್ಮ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಉದ್ದವು ಅಗಲಕ್ಕೆ ಬಹುತೇಕ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಳವು ಬಹುತೇಕ ಏಕರೂಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಸೊಂಟಕ್ಕೆ ಅದೇ ಪ್ರಮಾಣದ ಉದ್ದವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ "ಮಿನಿ" ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಫ್ಯಾಷನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಾವು ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ, T.O ಅನ್ನು ಹಾಕಿ. ಸ್ಕರ್ಟ್ನಂತೆಯೇ ನಾವು ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ತೀವ್ರ ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೋಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸ್ಲಿಪ್ಪರ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು.