ট্যাঙ্ক টেমপ্লেট। "একটি গাড়ির মডেল তৈরি করা (ট্যাঙ্ক)" (গ্রেড 4) বিষয়ে প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে নির্মাণ করুন

তাতায়ানা গুরোভা

চাকাগুলো ঠকঠক করছে, ঠকঠক করছে,

আমাদের ট্রেন দূরত্বে ছুটে আসে,

এবং লোকোমোটিভ থেকে ধোঁয়া -

সাদা ঘোমটা।

অর্ধেক আকাশ আমাদের কাছ থেকে বন্ধ,

এবং বাষ্প লোকোমোটিভ "টুটু-টু,"

এটা বাজছে, "আমি দুপুরের খাবারের আগে এখানে আসব।"

আমি বাচ্চাদের নিয়ে আসব।

স্টেশনে পৌছাবো,

দেরি না করে, সময়মতো,

তারপর ডিপোতে যাব,

এবং আমি সেখানে এক ঘন্টা ঘুমাব"

আই. শেভচুক

একটি চাদর নিন কাগজ A4 বিন্যাস এবং অর্ধেক ভাঁজ

তারপরে, শীটটি উন্মোচন করুন এবং মাঝখানে উভয় দিক বাঁকুন


একটি আয়তক্ষেত্র তৈরি করুন এবং এটি ফালা থেকে কেটে নিন কাগজের জানালা, পেস্ট


তারপরে আমরা চেনাশোনাগুলি কেটে ফেলি এবং সেগুলিকে আঠালো করি।


এই তো, একটা ট্রেলার রেডি। অন্যান্য ট্রেলার এই নীতি ব্যবহার করে তৈরি করা হয়.


আমরা যখন করেছি ট্রেন, ছেলেরা স্ট্রিপ থেকে জানালা কেটে ফেলেছে কাগজ, এবং চাকা বর্গাকার গঠিত হয়.


এই বিষয়ে প্রকাশনা:

একটি পথ তৃণভূমির মধ্য দিয়ে চলে, বামদিকে, ডানে ডুব দেয়। যেদিকে তাকাই, চারিদিকে ফুল আর হাঁটু পর্যন্ত ঘাস। সবুজ তৃণভূমি, একটি দুর্দান্ত বাগানের মতো, সুগন্ধি এবং ...

ফ্ল্যানেলগ্রাফ তৈরি করা। মাস্টার ক্লাস। লুশনিকোভা এমভি - শিক্ষক। আমি দীর্ঘদিন ধরে আমার গ্রুপে একটি ফ্ল্যানেলগ্রাফ রাখতে চেয়েছিলাম, কিন্তু আমাকে পাতলা পাতলা কাঠ পেতে হয়েছিল।

শেষ শরতের আগমন। পৃথিবী শরতের কার্পেটে ঢাকা ছিল। এটি আমাকে একটি শরৎ গ্রামোফোন তৈরি করতে এবং একটি কবিতা কবিতা লিখতে অনুপ্রাণিত করেছিল।

লক্ষ্য: শিশুদের মধ্যে সৃজনশীল সঙ্গীত ক্ষমতার বিকাশ। উদ্দেশ্য: - গোলমালের বিস্তৃত সম্ভাবনা সম্পর্কে প্রাথমিক ধারণা দেওয়া।

কাজের জন্য আপনার প্রয়োজন হবে: কাঁচি, রঙিন ক্রেপ কাগজ, একটি আঠালো ব্রাশ, আঠালো, কালো কার্ডবোর্ড, একটি টেমপ্লেটের জন্য কার্ডবোর্ড, একটি বোর্ড, একটি লাঠি।

"পাগল মানুষের জন্য উত্সর্গীকৃত"

যদি আপনার একটি মডেল রেলপথ নির্মাণের আকাঙ্ক্ষা ব্যাপক উৎপাদনের ক্ষমতাকে ছাড়িয়ে যায়, তাহলে আপনার নিজের মডেল তৈরি করার বিষয়ে চিন্তা করার সময় এসেছে। বিভিন্ন উপকরণ এবং প্রযুক্তি আছে - এখানে আমরা কার্ডবোর্ড থেকে উত্পাদন বিবেচনা।

প্রথমত, আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছুর স্টক আপ করা উচিত।

প্রথমে আপনার ভাল সাদা কার্ডবোর্ডের প্রয়োজন (বিশেষত 0.35 - 0.5 মিমি - একটি শাসক ব্যবহার করে চোখের দ্বারা নির্ধারিত)।

আপনার সঠিক সরঞ্জামগুলিরও প্রয়োজন:

  • একটি 0.5 মিমি সীসা সহ যান্ত্রিক পেন্সিল,
  • পিভিএ আঠালো,
  • শাসক 30 সেমি,
  • কোণ,
  • ইরেজার,
  • থ্রেড (বিশেষত খুব নমনীয় নয়),
  • স্বচ্ছ প্লাস্টিক, ডবল পার্শ্বযুক্ত টেপ,
  • দুই ধরনের এমরি (মোটা এবং সূক্ষ্ম),
  • কাগজের ছুরি, নিয়মিত কাঁচি,
  • ম্যানিকিউর কাঁচি,
  • জামাকাপড়ের পিনগুলি (সমতল পৃষ্ঠের সাথে প্লাস্টিক পছন্দসই),
  • এবং কিছু অন্যান্য ছোট জিনিস, যা নীচে আলোচনা করা হবে।

এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, আপনি একটি বিন্যাস করতে একটি আন্তরিক ইচ্ছা প্রয়োজন!

এখানে আমরা একটি রেডিমেড চ্যাসিসে একটি মডেলের উত্পাদন বিবেচনা করব। দাতা হিসাবে, আপনি TT-মডেল বা VTTV থেকে গাড়ি ব্যবহার করতে পারেন।

যে কোনো মডেল তৈরি করার সময়, মডেলিং অবজেক্টের অঙ্কন এবং চিত্রের আকারে রেফারেন্স উপকরণ প্রয়োজন। সময় বাঁচাতে, আমি টিটি মডেল থেকে ডিএমভিও ব্যবহার করেছি।

তো, শুরু করা যাক। যদি একটি অঙ্কন ব্যবহার করা হয়, তাহলে আমার ক্ষেত্রে - 1:120-এ সমস্ত মাত্রা যথাযথ স্কেলে পুনঃগণনা করা আবশ্যক। এর পরে, কার্ডবোর্ডের একটি শীটে, আপনাকে ছাদ ছাড়াই গাড়ির একটি মৌলিক লেআউট আঁকতে হবে (ফলাফলটি মেঝে ছাড়াই একটি দীর্ঘায়িত সমান্তরাল পাইপ হওয়া উচিত) (চিত্র 1)।

এটিতে আমরা গাড়ির দেয়ালে থাকা সমস্ত কিছু আঁকি, যেমন জানালা, দরজা, লাইন যেখানে স্টিফেনার থাকা উচিত ইত্যাদি। সবকিছু আঁকার পরে, আমরা একটি ছুরি দিয়ে সমস্ত জানালা কেটে ফেলি।

এখন ভবিষ্যতের দেহের অনমনীয়তা বাড়ানো প্রয়োজন - পিছনের দিকে আপনাকে ইতিমধ্যে কাটা জানালা সহ দেয়ালের উপরে কার্ডবোর্ডের একটি দ্বিতীয় স্তর আঠালো করতে হবে যাতে জানালাগুলি একে অপরের সাথে মিলে যায় (চিত্র 2)।

যেহেতু কার্ডবোর্ড ভেজা অবস্থায় ফুলে যাওয়ার প্রবণতা খারাপ, তাই আপনাকে প্রচুর আঠা ছড়িয়ে দেওয়ার দরকার নেই, তবে দ্রুত এবং পাতলাভাবে একপাশে ছড়িয়ে দিন এবং অবিলম্বে এটিকে শক্তভাবে টিপুন এবং একটি প্রেসের নীচে রাখুন।

এখন এর stiffeners সঙ্গে মোকাবিলা করা যাক. এগুলি থ্রেডগুলি থেকে তৈরি করা হয় যা টানা রেখা বরাবর আঠালো থাকে: প্রথমে, একটি আঠালো স্ট্রিপ প্রয়োগ করা হয়, যার উপরে থ্রেডটি প্রয়োগ করা হয় এবং একটি আঙুল দিয়ে চাপানো হয়। ধারণাটি আঠালো দিয়ে থ্রেডটিকে পরিপূর্ণ করা এবং পৃষ্ঠ থেকে অতিরিক্ত আঠালো অপসারণ করা। একবার সমস্ত পাঁজর আঠালো হয়ে গেলে, এটি দরজাগুলির রূপরেখা দেওয়ার সময়। এটি করার জন্য, একটি ছুরি দিয়ে দরজার কনট্যুর বরাবর একটি পাতলা খাঁজ কাটা। এর পরে, আমরা দরজাগুলির কাট আউট কনট্যুর এবং ইতিমধ্যে আঠালো থ্রেডগুলিকে আবরণ করি। সবকিছু শুকিয়ে গেলে, আপনাকে সূক্ষ্ম স্যান্ডপেপার দিয়ে থ্রেডগুলির পৃষ্ঠের উপর দিয়ে সাবধানে হাঁটতে হবে এবং আবার আঠা দিয়ে প্রলেপ দিতে হবে। সমস্ত আবরণের সময়, আমরা যতটা সম্ভব কম আঠালো ছেড়ে দেওয়ার চেষ্টা করি যাতে অপ্রয়োজনীয় অনিয়ম পরে না আসে। হ্যান্ড্রাইলগুলি কার্ডবোর্ডের পাতলা স্ট্রিপ থেকে তৈরি করা হয়।

এখন এটা সমাবেশ শুরু করার সময়. আমরা কাঁচি দিয়ে বিপরীত দিকে ভাঁজগুলি চাপা। তারপর আমরা এটি কাটা আউট, সাবধানে এটি বাঁক এবং এটি একসঙ্গে আঠালো (চিত্র 3)।

আঠালো এলাকায় রুক্ষ protruding কার্ডবোর্ড সাবধানে বালি.

ছাদ। পছন্দসই আকৃতির ছাদ পেতে, আপনাকে প্রথমে স্তরযুক্ত কার্ডবোর্ড থেকে একটি সমান্তরাল পাইপ তৈরি করতে হবে, যার উচ্চতা ছাদের উচ্চতার সমান (সাধারণত ধূসর রঙ করা)। প্রস্থ এবং দৈর্ঘ্য যথাক্রমে গাড়ির ফাঁকা প্রস্থ এবং দৈর্ঘ্যের চেয়ে 1 এবং 2 মিমি বেশি হওয়া উচিত (এগুলি আনুমানিক পরিসংখ্যান)। এটি প্রয়োজনীয় যাতে ছাদটি আঠালো করার পরে (যাইহোক, এটি একটি প্রেস ব্যবহার করে আঠালো করার পরামর্শ দেওয়া হয়), এটি পাশে বালি করা যায় এবং এর ফলে গাড়ির আকারের সাথে সামঞ্জস্য করা যায়। এর পরে, ছাদটিকে একটি উত্তল আকৃতি দেওয়া দরকার - এটি করার জন্য, প্রান্ত থেকে ছাদের প্রোফাইলটি আঁকুন এবং অতিরিক্ত অনুদৈর্ঘ্যভাবে কেটে ফেলুন। এর পরে, আমরা প্রথমে মোটা স্যান্ডপেপার দিয়ে বালি করি এবং তারপরে সূক্ষ্ম স্যান্ডপেপার দিয়ে। এর পরে, আঠা দিয়ে ছাদটি প্রলেপ করুন এবং এটি শুকানো পর্যন্ত অপেক্ষা করুন। আমরা সূক্ষ্ম স্যান্ডপেপার দিয়ে প্রক্রিয়া করি এবং অপারেশনটি পুনরাবৃত্তি করি। এখন আপনি ছাদ আঠালো করতে পারেন। আপনি যদি এটি শুকানোর সময় ধরে রাখার জন্য কিছু খুঁজে পান তবে এটি ভাল হবে। যদি মূলটির ছাদে শক্ত পাঁজর থাকে তবে সেগুলি থ্রেড ব্যবহার করে একইভাবে তৈরি করা হয়। আমরা আঠা দিয়ে শরীরের সঙ্গে ছাদের জংশন আবরণ। এর পরে, বায়ু গ্রহণ ছাদে সংযুক্ত করা যেতে পারে। জয়েন্টটি লুকানোর জন্য আমরা গাড়ির প্রান্তে পিচবোর্ড আঠালো করি, যদিও পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে আপনি এটি ছাড়া করতে পারেন। টুথপিক ব্যবহার করে, ট্রানজিশনাল সোফেল তৈরি করা হয় (চিত্র 4)।

এর ভিতরের সম্পর্কে একটু কথা বলা যাক. প্রথমে আপনাকে কার্ডবোর্ডের 2-3 স্তর থেকে একটি মেঝে তৈরি করতে হবে। এর পরে, আমরা এটিতে পার্টিশনগুলির একটি চিত্র চিহ্নিত করি, যা কাটার পরে, আমরা আঠালোতে "বলা"। মেঝে সহ অভ্যন্তরের মোট উচ্চতা চ্যাসিসের উচ্চতা বিবেচনায় নিয়ে নির্বাচন করা উচিত। আমরা উপরের তাকগুলি দেয়ালের সাথে আঠালো করি, তবে নীচেরগুলিকে সম্ভবত মেঝেতে আঠালো করতে হবে। এর পরে, 1 সেমি চওড়া এবং গাড়ির দৈর্ঘ্যের চেয়ে 2 সেমি কম লম্বা কার্ডবোর্ডের একটি ফালা পার্টিশনগুলির উপরে আঠালো করা হয়।

এখন আপনি আঁকা করতে পারেন। জল-অদম্য পেইন্ট ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়। আপনি এরোসল, নিয়মিত তেল বা বিশেষ মডেল পেইন্ট ব্যবহার করতে পারেন। এরপরে আমরা পছন্দসই রঙ পেতে বিভিন্ন আকারের টেপ এবং ব্রাশ ব্যবহার করি।

যখন সবকিছু শুকিয়ে যায়, আমরা ডাবল-পার্শ্বযুক্ত টেপ ব্যবহার করে গাড়ির দেয়ালের ভিতরে স্বচ্ছ প্লাস্টিকের স্ট্রিপগুলি আঠালো করি। ভিতর থেকে, আমরা ছাদে ডবল-পার্শ্বযুক্ত টেপ আটকে রাখি এবং তারপরে গাড়ির ভিতরের অংশে চাপ দিই। আমরা আবার নীচে থেকে গাড়ির মেঝেতে ডাবল-পার্শ্বযুক্ত টেপ আঠালো এবং এটিতে চেসিস টিপুন (চিত্র 5)।

গাড়ি প্রস্তুত!

কার্ডবোর্ড থেকে কীভাবে একটি মালবাহী গাড়ি তৈরি করা যায় তার ভিডিওটিও দেখুন:

আরও পড়ুন:

www.modelzd.ru


যদি আপনার কাছে কাগজ বা সংবাদপত্রের একটি বড় স্তুপ থাকে যা আপনি ভাল ব্যবহার করতে পারেন, তাহলে আপনার জৈব জ্বালানী তৈরি করতে ব্যবহার করুন। পুরানো নথি এবং কাগজপত্র ফেলে দেওয়ার জন্য তাড়াহুড়ো করবেন না, একসাথে আমরা এটিকে জ্বালানীর উত্সে পরিণত করব যা বেশি জায়গা নেয় না এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে উল্লেখযোগ্য সুবিধা নিয়ে আসে।

আসুন প্রক্রিয়াটি দেখি, যা বাড়িতে তৈরি ভিডিওতে দেখানো হয়েছে:

বাড়িতে জৈব জ্বালানী তৈরি করতে, আপনার প্রয়োজন হবে: - জল; - প্রচুর সংবাদপত্র বা কাগজ, যত বেশি সংবাদপত্র, ততই আমাদের জন্য ভাল হবে; - একটি কাগজের ছিন্নকারী; - বিভিন্ন আকারের বেশ কয়েকটি প্লাস্টিক বা ধাতব পাত্র; - একটি স্ট্রেনিংয়ের জন্য চালনী; - একটি ব্রিকেট তৈরি করার জন্য একটি ছাঁচ।

জ্বালানি তৈরিতে কয়েকটি সহজ ধাপ রয়েছে, প্রথমে আপনাকে কাগজটিকে ছোট ছোট টুকরো টুকরো করতে হবে। শ্রেডার এটি খুব ভাল এবং দ্রুত করে।

আপনার কাছে শ্রেডার না থাকলে, আপনি হাত দিয়ে সংবাদপত্র ছিঁড়তে পারেন বা কাঁচি ব্যবহার করতে পারেন। অবশ্যই, প্রক্রিয়াটি এইভাবে অনেক বেশি সময় নেবে, তবে অন্তত আপনার বিনামূল্যে সন্ধ্যায় কিছু করার থাকবে।


টুকরো টুকরো কাগজটি একটি বড় পাত্রে রাখুন এবং এটি গরম জল দিয়ে পূরণ করুন। পুরো কাগজ জুড়ে যতটা জল থাকতে হবে।


কণাগুলি আরও ছোট করতে আপনার হাত দিয়ে কাগজটি ঘষুন। আপনার যদি একটি শিল্প বা হোম ব্লেন্ডার থাকে তবে এটি কাগজটিকে প্রায় একটি সজ্জায় পিষে দেবে। এটি আমাদের প্রয়োজন কাগজের ধারাবাহিকতা।

পাত্রে কাগজ এবং জল দিয়ে 10-12 ঘন্টা রেখে দিন যতক্ষণ না এটি সম্পূর্ণভাবে ভিজে যায়।


এটি একটি চালনি ব্যবহার করার প্রয়োজন হয় না, তবে শুধুমাত্র যদি আপনি নোংরা হওয়ার ভয় না পান। কাগজটি হাত দিয়ে চেপেও বের করা যায়।


এখন ধাতু ফর্ম ব্যবহার করা হয়। আমরা এক ফর্মে কাগজ রাখি।


অবশিষ্ট সমস্ত আর্দ্রতা অপসারণ করতে এবং একটি ব্রিকেট তৈরি করতে দ্বিতীয় পাত্রের নীচের অংশটি কাগজের সজ্জার বিরুদ্ধে চাপতে হবে।

আপনি যদি পাত্রের নীচে ক্লিং ফিল্ম বা একটি প্লাস্টিকের ব্যাগ রাখেন তবে সমাপ্ত টর্টিলাগুলি সরানো সহজ হবে।

ফলস্বরূপ আধা-সমাপ্ত পণ্যগুলি ব্যবহারের আগে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে শুকিয়ে নিতে হবে। একটি উষ্ণ জায়গায় বেশ কয়েক দিন রেখে দিন, উদাহরণস্বরূপ, একটি রেডিয়েটারে রাখুন।


গড়ে, একটি ব্রিকেট শুকাতে 3 দিন সময় লাগে এবং সেগুলি নিয়মিত কাগজের চেয়ে অনেক বেশি সময় ধরে জ্বলে।

একটি পিকনিকে একটি ভাল আগুন শুরু করার জন্য 10-15 টর্টিলা যথেষ্ট।

usamodelkina.ru

কীভাবে কাগজ থেকে কাপ তৈরি করবেন

অরিগামি কৌশল ব্যবহার করে একটি বড় বা ছোট কাগজের কাপ তৈরি করা খুব কঠিন হবে না, এমনকি আপনি যদি একজন শিক্ষানবিস হন। এমনকি প্রাক বিদ্যালয়ের শিশুরাও সফলভাবে এটি করতে পারে। আপনার নিজের হাতে একটি গ্লাস ভাঁজ করার জন্য আপনার যা দরকার তা হল একটি সাধারণ কাগজের শীট বা সংবাদপত্রের টুকরো, পাশাপাশি একটি ভাল মেজাজ এবং অবশ্যই নির্দেশাবলী। এটি লক্ষণীয় যে একটি কাগজের কাপ ভাল হতে পারে প্রথম এবং, নিঃসন্দেহে, অরিগামি কৌশলটির সাথে পরিচিত হওয়ার উপভোগ্য উপায়। এটি মাত্র কয়েক মিনিটের মধ্যে একত্রিত করা যেতে পারে এবং এটি সহজ হবে না। তবে, যত তাড়াতাড়ি আপনি এই জাতীয় কাগজের মূর্তিটি সফলভাবে মোকাবেলা করবেন, এর সমাবেশের চিত্রটি অধ্যয়ন করুন এবং অরিগামি শৈলীতে অন্যান্য কারুশিল্পগুলিও আপনার উপলব্ধির মধ্যে থাকবে।


অরিগামি কৌশল ব্যবহার করে একটি কাপ তৈরি করতে কী প্রয়োজন?

আপনার একটি A4 টুকরা কাগজের প্রয়োজন হবে, যা একপাশে কাটা উচিত যাতে আপনি একটি সমবাহু বর্গক্ষেত্রের সাথে শেষ হয়। এই ধরনের একটি সৃজনশীল, উত্তেজনাপূর্ণ প্রক্রিয়াতে আপনার বন্ধুদের এবং পরিচিতদের জড়িত করা একটি ভাল ধারণা হবে, কারণ একটি অরিগামি কাপ একসাথে রাখা অনেক বেশি আকর্ষণীয় হয়ে উঠবে। এটি তৈরি করতে প্রায় পাঁচ থেকে সাত মিনিট সময় লাগবে, তবে শেষ পর্যন্ত আপনি পুরো কোম্পানির জন্য আরামদায়ক এবং খুব আসল খাবার পাবেন। আপনি, একটি বিকল্প হিসাবে, অরিগামি দিয়ে চশমাগুলি আঁকতে পারেন বা সমস্ত অতিথিদের নাম দিয়ে তাদের সাইন ইন করতে পারেন, তারপরে আপনার ছুটি বা পিকনিক আরও মজাদার এবং মজাদার হয়ে উঠবে।


কিছু লোক চাক্ষুষভাবে কাগজের কারুশিল্প তৈরির প্রক্রিয়াটি আরও ভালভাবে উপলব্ধি করে। অন্যদের, বিপরীতভাবে, কাগজের শীট থেকে কাপ কীভাবে তৈরি করা যায় সে সম্পর্কে সবকিছু পড়তে হবে। সুতরাং, কাগজ বা সংবাদপত্রের একটি বর্গাকার টুকরা তির্যকভাবে ভাঁজ করা হয়। আপনাকে একটি ত্রিভুজ তৈরি করতে হবে। ডান এবং বাম কোণগুলি কেন্দ্রের দিকে মোড়ানো হয়। এটি নিশ্চিত করা গুরুত্বপূর্ণ যে সমস্ত কাগজের ভাঁজগুলি কেবল সমান নয়, ঝরঝরেও। ফলস্বরূপ, উপরের ম্যানিপুলেশনগুলির পরে, একটি পেন্টাগন প্রাপ্ত হয়। আপনার জন্য যা অবশিষ্ট থাকে তা হল কেবল বাঁকানো এবং তারপরে এর উপরের কোণগুলি ভাঁজ করা। এর পরে, আপনি গ্লাসটি সোজা করুন এবং এতে ঢেলে আপনার প্রিয় পানীয় উপভোগ করতে পারেন। একটি A4 অ্যালবাম থেকে নেওয়া কাগজের একটি প্রমিত আকারের শীট ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়। যাইহোক, যখন আপনার একটি বড় কাচের প্রয়োজন হয়, যেমন পপকর্ন বা বেরিগুলির জন্য একটি পাত্রে, আপনি সর্বদা এটি থেকে আরও ধারণক্ষমতা সম্পন্ন কাচ তৈরি করতে একটি বড় টুকরো কাগজ নিতে পারেন। চিত্র এবং ধাপ উভয় একই থাকে।


অরিগামি কৌশল ব্যবহার করে তৈরি করা কাপের ব্যবহারের বিভিন্ন বৈচিত্র্য রয়েছে। প্রথমত, আপনি কাগজ পণ্যের পাশে থ্রেড যোগ করতে পারেন। এটি একটি সুই ব্যবহার করে করা হয়। একটি বোতাম থ্রেড উপর স্থাপন করা হয়. সুতরাং, ফলাফল "স্নাইপার" নামে পরিচিত একটি খেলা। এটি "বিলবোক" নামক ফরাসি খেলার একটি অ্যানালগ। তাদের একটি লক্ষ্য আছে - একটি গ্লাসে একটি বোতাম নিক্ষেপ করা।


জাপানে, এই ধরণের গেমের সাথে, সবকিছুই অনেক বেশি গুরুতর। কারাতে এর মতই এর অংশগ্রহণকারীদের শিরোনাম বরাদ্দ করা হয়, অর্থাৎ "ড্যান্স"। এই ধরনের "ক্রীড়া" কে "কেন্দামা" বলা হয়।

যদি, কাগজের কাপ ভাঁজ করার শেষে, ত্রিভুজটি বাইরের দিকে মোড়ানো না হয়, বরং ভিতরের দিকে, তবে এটি আঙ্গুলের জন্য একটি পুতুল থিয়েটারের মতো কিছু তৈরি করে। শুধু তাদের উপর বিভিন্ন প্রাণী বা কার্টুন চরিত্রের মুখ আঁকা, এবং তারপর কান বা অন্য কিছু বৈশিষ্ট্য আঠালো. বিকল্পভাবে, আপনি এই কাপগুলি ব্যবহার করে আপনার নিজের চিড়িয়াখানা বা অ্যাকোয়ারিয়াম তৈরি করতে পারেন, প্রফুল্লভাবে মাছ এবং প্রাণী জগতের অন্যান্য প্রতিনিধিদের সাথে সজ্জিত।

একটি গর্ত puncher আপনার সৃষ্টি সাজাইয়া হবে

আপনি যদি একটি ছিদ্র পাঞ্চ দিয়ে একটি সাধারণ গ্লাসে গর্ত তৈরি করেন এবং ত্রিভুজটিকে একটি অর্ধবৃত্তে কেটে দেন তবে আপনি একটি খুব সুন্দর পণ্য পাবেন এবং অর্ধবৃত্তের আকৃতি, গর্তগুলির অভিন্নতার সাথে এটিকে সম্পূর্ণরূপে রূপান্তরিত করবে। মুরগির মুখ দিয়ে আঁকা এই কাগজের কাপগুলো ইস্টারের আগে খুবই জনপ্রিয়। তাদের মধ্যে আঁকা ইস্টার ডিম স্থাপন করা হয়।

ইউএমকে:দৃষ্টিকোণ

পাঠের বিষয়: একটি গাড়ির মডেল তৈরি করা (ট্যাঙ্ক)।

পাঠের ধরন: নতুন জ্ঞান এবং কর্মের পদ্ধতি আয়ত্ত করার পাঠ

পাঠের উদ্দেশ্য: শিখুন বিভিন্ন জ্যামিতিক বডি (সিলিন্ডার) ব্যবহার করে বিভিন্ন ধরনের ট্যাঙ্ক তৈরি করে

পরিকল্পিত ফলাফল:

    ব্যক্তিগত: শিক্ষাগত এবং সৃজনশীল কার্যকলাপের জন্য অনুপ্রেরণা আছে; পেশায় আগ্রহ দেখান এবং শারীরিক কার্যকলাপের প্রতি ইতিবাচক মনোভাব রাখুন

    এম বিষয়:

    নিয়ন্ত্রক শিক্ষামূলক ক্রিয়াকলাপ (জ্ঞানমূলক এবং ব্যক্তিগত প্রতিফলন চালানোর ক্ষমতা গঠন, উপযুক্ত সমন্বয় করতে শিখুন; কাজ এবং এর বাস্তবায়নের শর্তাবলী অনুসারে শিক্ষামূলক কর্মের পরিকল্পনা, নিয়ন্ত্রণ এবং মূল্যায়ন করার ক্ষমতা তৈরি করুন, সবচেয়ে কার্যকর উপায়গুলি নির্ধারণ করুন ফলাফল অর্জন করতে; অধ্যয়নকৃত বস্তু এবং প্রক্রিয়া, সমাধান স্কিমগুলির মডেল তৈরির জন্য তথ্য উপস্থাপনের জন্য সাইন-সিম্বোলিক উপায় ব্যবহার করুন)

    জ্ঞানীয় UUD (পাঠ্য থেকে তথ্য আহরণ করার ক্ষমতা, গাড়ির ধরন বোঝার পরিপূরক; তুলনার ভিত্তিতে অধ্যয়ন করা বস্তুর বৈশিষ্ট্যগুলি চিহ্নিত করুন; অধ্যয়ন করা উপাদান এবং নিজের অভিজ্ঞতার মধ্যে সাদৃশ্য আঁকুন)

    যোগাযোগমূলক UUD (শিক্ষক এবং সহপাঠীদের সাথে সক্রিয়ভাবে সহযোগিতা করার ক্ষমতা আয়ত্ত করুন; প্রশ্নের উত্তর দিন, উপসংহারে আঁকুন; বিভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গির অস্তিত্বের সম্ভাবনা এবং প্রত্যেকের নিজস্ব থাকার অধিকারকে স্বীকৃতি দিন, তাদের মতামত প্রকাশ করুন এবং তাদের যুক্তির বিষয়ে যুক্তি দিন ঘটনা দেখুন এবং মূল্যায়ন)

    বিষয়: ট্যাঙ্কের নকশা, এর প্রকারের সাথে পরিচিত হন; একটি শাসক ব্যবহার করে অংশগুলি চিহ্নিত করতে শিখুন, ভলিউমেট্রিক জ্যামিতিক বডি (সিলিন্ডার, আয়তক্ষেত্র) ব্যবহার করে বিভিন্ন ধরণের ট্যাঙ্ক তৈরি করুন

কাজ:

    শিক্ষাগত: শিক্ষাগত এবং সৃজনশীল কার্যকলাপের জন্য অনুপ্রেরণা আছে; পেশায় আগ্রহ দেখান এবং শারীরিক কার্যকলাপের প্রতি ইতিবাচক মনোভাব রাখুন

    উন্নয়নমূলক:

    নিয়ন্ত্রক শেখার ক্রিয়াকলাপ (জ্ঞানমূলক এবং ব্যক্তিগত প্রতিফলন চালানোর ক্ষমতা তৈরি করা, কীভাবে উপযুক্ত সমন্বয় করা যায় তা শেখানো; টাস্ক এবং এর বাস্তবায়নের শর্তাবলী অনুসারে শিক্ষামূলক কর্মের পরিকল্পনা, নিয়ন্ত্রণ এবং মূল্যায়ন করার ক্ষমতা বিকাশ করা, নির্ধারণ করা ফলাফল অর্জনের সবচেয়ে কার্যকর উপায়; অধ্যয়নকৃত বস্তু এবং প্রক্রিয়া, সমাধান স্কিমগুলির মডেল তৈরির জন্য তথ্য উপস্থাপনের সাইন-সিম্বলিক উপায় ব্যবহার করা)

    জ্ঞানীয় UUD (পাঠ্য থেকে তথ্য আহরণ করতে সক্ষম হবেন, গাড়ির ধরন বোঝার পরিপূরক হবে; তুলনার ভিত্তিতে অধ্যয়ন করা বস্তুর বৈশিষ্ট্যগুলি হাইলাইট করুন; অধ্যয়ন করা উপাদান এবং নিজের অভিজ্ঞতার মধ্যে সাদৃশ্য আঁকুন)

    যোগাযোগমূলক UUD (শিক্ষক, সহপাঠীদের সাথে সক্রিয়ভাবে সহযোগিতা করার ক্ষমতা আয়ত্ত করুন; প্রশ্নের উত্তর দিন, উপসংহারে আঁকুন; বিভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গির অস্তিত্বের সম্ভাবনা এবং প্রত্যেকের নিজস্ব থাকার অধিকারকে স্বীকৃতি দিন, তাদের মতামত প্রকাশ করুন এবং তাদের যুক্তির বিষয়ে যুক্তি দেখান ঘটনা দেখুন এবং মূল্যায়ন)

    শিক্ষাগত: ট্যাঙ্কের নকশা, এর প্রকারগুলি প্রবর্তন করুন; একটি শাসক ব্যবহার করে অংশগুলি চিহ্নিত করতে শিখুন, বিভিন্ন ধরণের ট্যাঙ্ক তৈরি করুন, ভলিউমেট্রিক জ্যামিতিক বডি ব্যবহার করুন (সিলিন্ডার, আয়তক্ষেত্র)

প্রশিক্ষণের মূলনীতি:

    অ্যাক্সেসযোগ্যতা

    দৃশ্যমানতা

    শক্তি

    পদ্ধতিগততা;

    ক্রম

প্রশিক্ষণ ও শিক্ষার পদ্ধতিঃ

শিক্ষণ পদ্ধতি:

1. শিক্ষামূলক এবং জ্ঞানীয় কার্যকলাপ সংগঠিত করার পদ্ধতি (নতুন জ্ঞান অর্জনের পদ্ধতি: মৌখিক (ব্যাখ্যা, কথোপকথন), চাক্ষুষ (প্রদর্শন); ব্যবহারিক (ব্যায়াম, ব্যবহারিক কাজ)

2. শিক্ষামূলক এবং জ্ঞানীয় কার্যকলাপকে উদ্দীপিত করার পদ্ধতি (উৎসাহ)

3. মানসিক ক্রিয়াকলাপ, সৃজনশীল ক্ষমতা, শিশুদের ব্যক্তিগত গুণাবলীর বিকাশের পদ্ধতি (একটি সমস্যা পরিস্থিতির বিবৃতি, সৃজনশীল কাজ)।

শিক্ষা পদ্ধতি:

1. শিশুদের সামাজিক অভিজ্ঞতা গঠনের পদ্ধতি (মুক্ত পছন্দের পরিস্থিতি, উদাহরণ)।

2. শিশুদের জন্য তাদের সামাজিক অভিজ্ঞতা, কার্যকলাপ এবং আচরণের জন্য অনুপ্রেরণা (কথোপকথন, গল্প) বোঝার একটি পদ্ধতি।

3. শিক্ষাগত প্রক্রিয়ায় শিশুদের ক্রিয়া এবং সম্পর্কগুলিকে উদ্দীপিত এবং সংশোধন করার পদ্ধতি (সফলতার পরিস্থিতি তৈরি করা)।

ছাত্র কার্যকলাপ সংগঠিত ফর্ম: সম্মুখ, পৃথক, জোড়া, গোষ্ঠী

সরঞ্জাম:

    স্বতন্ত্র: নির্দেশনা কার্ড, পেন্সিল, শাসক, আঠালো কাঠি, কাঁচি, রঙিন পিচবোর্ড এবং কাগজ

    ডেমো: স্লাইড উপস্থাপনা, করেছেন. গেম "হুইল অফ ফরচুন", পাঠের বিষয় সহ কার্ড (2 পিসি।),

তথ্য সূত্র:

    ফেডারেল স্টেট এডুকেশনাল স্ট্যান্ডার্ড অফ NOO: সংশোধিত টেক্সট। এবং অতিরিক্ত 2011 এর জন্য / রাশিয়ার মন্ত্রণালয় এবং বিজ্ঞান। ফেডারেশন। – এম.: শিক্ষা, 2011।

    আধ্যাত্মিক এবং নৈতিক বিকাশের ধারণা এবং সাধারণ শিক্ষার ক্ষেত্রে একজন রাশিয়ান নাগরিকের ব্যক্তিত্বের লালন-পালন: প্রকল্প / A.Ya.Danilyuk, A.M. কোন্ডাকভ, ভি.এ. টিশকভ। রাশিয়ান একাডেমি অফ এডুকেশন। – এম.: শিক্ষা, 2009। – 00 পি। - (দ্বিতীয় প্রজন্মের মান)

    প্রযুক্তি. N.I-এর পাঠ্যপুস্তকের উপর ভিত্তি করে কাজের প্রোগ্রাম এবং পাঠের প্রযুক্তিগত মানচিত্র। রোগভতসেভা, এন.ভি. Bogdanova, N.V. শিপিলোভা, এস.ভি. আনাশচেনকোভা

    http :// www . বাঁশি . প্লাস . ru / (পাঁচ প্লাস)

    http :// www . শিশুদের . বিশ্ব . ru / (শিশুর পৃথিবী)

    http :// www . rzd এক্সপো . ru / (গাড়ি নির্মাণের ইতিহাস)

পাঠ পরিকল্পনা:

1. কার্যকলাপের জন্য আত্ম-সংকল্প (সাংগঠনিক মুহূর্ত)। (1-2 মিনিট)

2. মৌলিক জ্ঞান আপডেট করা। (5 মিনিট)

3. শিক্ষামূলক কাজের বিবৃতি। (5 মিনিট)

4. একটি প্রস্থান প্রকল্প নির্মাণ। (3 মিনিট)

5. স্বাধীন ব্যবহারিক কাজ। (20 মিনিট)

6. শিক্ষা কার্যক্রমের প্রতিফলন

ক্লাস চলাকালীন

পাঠের পর্যায়, কাজ

প্রশিক্ষণ ও শিক্ষার পদ্ধতি ও কৌশল

শিক্ষক, ছাত্রদের কার্যক্রম

পরিকল্পিত ফলাফল

1. শিক্ষামূলক কার্যক্রমের জন্য স্ব-সংকল্প।

কাজ:

আসন্ন কার্যক্রমের জন্য শিক্ষার্থীদের অনুপ্রাণিত করুন

কথোপকথন, ব্যায়াম

আপনার ডেস্কে রাখুন: নির্দেশনা কার্ড, একটি পেন্সিল, একটি শাসক, একটি আঠালো লাঠি, কাঁচি, রঙিন পিচবোর্ড এবং কাগজ।(অ্যাটেনডেন্ট দ্বারা ক্লাসের আগে পরীক্ষা করুন)।

বলছি, হ্যালো! সবাই আমার কাছে দৌড়াও। আসুন একটি বৃত্তে দাঁড়াই এবং একে অপরকে জানি। আমার নাম আনা আলেকজান্দ্রোভনা। এবং তোমার নাম কি? একটি বৃত্তে আপনার নাম বলুন।

বন্ধুরা, এখন আমি ক্যারেজ বিল্ডিং প্ল্যান্টের সমস্ত ডিজাইনারদের নাম জানি।

আমাদের জন্য ট্রেন ডিজাইন করা সহজ করতে, আসুন সমস্ত অপ্রয়োজনীয় আবেগ পুনরায় সেট করি। বন্ধুরা, কল্পনা করুন যে আমরা বাইরে গিয়েছিলাম এবং আকাশ থেকে সুন্দর তুষারপাত শুরু হয়েছিল। চল রাখিপা কাঁধ-প্রস্থ আলাদা করে, আমাদের বাহু পাশ থেকে উপরে তুলুন, যেন আমরা স্নোফ্লেক্স ধরছি এবং আমাদের বাহুগুলিকে মসৃণভাবে নীচে নামিয়ে ফেলি.

এত তুষার ছিল, আপনি কি খেলতে পারেন? স্নোবল। আমাদের একটি স্নোবল নিক্ষেপ করতে,আপনাকে নীচে বাঁকতে হবে, কিছু তুষার নিতে হবে, সোজা হতে হবে, একটি স্নোবল তৈরি করতে হবে, সুইং করতে হবে (আমরা যখন এটি নিক্ষেপ করি তখন একে অপরকে আঘাত করবেন না)এবং একটি স্নোবল নিক্ষেপ. অনেক তুষার পড়েছে, চল আরো কিছু বরফ করি।

আমরা আপনার সাথে তুষার মধ্যে খেলছিলাম, এবং হঠাৎ, কোথাও থেকে, আমরা দূর থেকে একটি ট্রেন দেখতে পেলাম। তিনি একটি ছোট পাহাড়ের নিচে পিছলে যাচ্ছেন এবং "উহহহহহ..!"

কিন্তু তখনো সামনে একটা পাহাড় ছিল, আর পাহাড়ে ওঠা তার জন্য ক্রমশ কঠিন হয়ে উঠছিল। আসুন ট্রেনকে সাহায্য করি। এটি করার জন্য, আপনাকে সোজা হয়ে দাঁড়াতে হবে, এবং তারপরে "বাহ!" শব্দের সাথে নীচে স্কোয়াট করতে হবে, বাহু এগিয়ে, সোজা করুন।

আপনি কি একটি মহান সহকর্মী! আমরা ট্রেনটিকে সাহায্য করেছি, এটি পাহাড়ে আরোহণ করেছে এবং আপনাকে একটি ভাল মেজাজ কামনা করছি। একে অপরের দিকে হাসুন।

বন্ধুরা, এখন আপনার আসন নিন।

বসুন.

ব্যক্তিগত ( শিক্ষাগত এবং সৃজনশীল কার্যকলাপের জন্য অনুপ্রেরণা আছে)

যোগাযোগ

2. মৌলিক জ্ঞান এবং কর্মের পদ্ধতি আপডেট করা। সমস্যা চিহ্নিত করা।

কাজ:

বাচ্চাদের সাথে একসাথে, সমস্যা পরিস্থিতির মাধ্যমে পাঠের বিষয় এবং লক্ষ্যগুলি তৈরি করুন।

একটি সমস্যা পরিস্থিতির বিবৃতি, কথোপকথন, ব্যাখ্যা, প্রদর্শন

ইরিনা আলেকসান্দ্রোভনার সাথে আগের পাঠে, আপনি রেলওয়ের ইতিহাস, ট্রেন এবং গাড়ির ধরন, কী কী গাড়ি তৈরি করেছেন তা অধ্যয়ন করেছেন। আমি দেখেছি আপনি কতটা আগ্রহী ছিলেন।

আমি আপনার জন্য একটি খুব আকর্ষণীয় এবং কঠিন কাজ প্রস্তুত করেছি। আমি মনে করি আপনি এটি পরিচালনা করতে পারেন. প্রথমে, আসুন "ভাগ্যের চাকা" খেলাটি খেলি

(1টি স্লাইড অন্তর্ভুক্ত করুন)

খেলার নিয়ম নিম্নরূপ:(নিয়ম দুইবার)

আমরা দুটি দলে বিভক্ত। আমরা ড্রাম ঘূর্ণন. প্রথম দল তাদের দেওয়া প্রশ্নের উত্তর দেয়। প্রথম দল সাড়া দিয়েছে। আমরা ড্রাম ঘূর্ণন এবং দ্বিতীয় দল উত্তর.

প্রতিটি উত্তরের জন্য আমি শব্দ সহ একটি কার্ড দিই। ফলস্বরূপ, আপনার আমাদের পাঠের বিষয় থাকা উচিত। আমি বোর্ডে স্কোর রাখব।

সুতরাং, আসুন দুটি দলে বিভক্ত হই এবং চলুন।

কোন দল আমাদের পাঠের বিষয়ের নাম দিতে পারে।

হ্যাঁ. বন্ধুরা, বিষয় আমাদের পাঠ" একটি গাড়ী (ট্যাঙ্ক) একটি উপহাস করা"

শুভকামনা বন্ধুরা, প্রতিযোগিতামূলক মনোভাব আমাকেও জয় করেছে।

তারপর উদ্দেশ্য আমাদের পাঠ থাকবে:

বিভিন্ন জ্যামিতিক বডি (সিলিন্ডার, আয়তক্ষেত্র) ব্যবহার করে কীভাবে বিভিন্ন ধরনের ট্যাঙ্ক তৈরি করতে হয় তা শিখুন

নিয়ন্ত্রক ( ফলাফল অর্জনের সবচেয়ে কার্যকর উপায় নির্ধারণ করুন)

যোগাযোগ (প্রশ্নের উত্তর দিন, উপসংহারে আঁকুন; বিভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গির অস্তিত্বের সম্ভাবনা এবং প্রত্যেকের নিজস্ব থাকার অধিকারকে স্বীকৃতি দিন, তাদের মতামত প্রকাশ করুন এবং তাদের দৃষ্টিভঙ্গি এবং ঘটনাগুলির মূল্যায়নের কারণ দিন)

3. শিক্ষামূলক কাজের বিবৃতি

কাজ:

পাঠের উদ্দেশ্য পরিকল্পনা করুন এবং তাদের উত্তর খুঁজুন।

কথোপকথন, ব্যাখ্যা, উদাহরণ, প্রদর্শন, সাফল্যের পরিস্থিতি তৈরি করা

বন্ধুরা, আসুন পাঠের উদ্দেশ্যগুলি সংজ্ঞায়িত করি। আমরা ক্লাসে কি করব?

বন্ধুরা, আপনি একটি ট্যাংক কি জানেন?

বন্ধুরা, হয়তো আপনি জানেনএকটি ট্যাংক কি , এবং আপনি জানেন তারা দেখতে কেমন এবং তারা কি বহন করে। আমরা আজ এই সম্পর্কে কথা বলতে হবে. তাই এটি হবে আমাদের পাঠের প্রথম কাজ।

বন্ধুরা, যেহেতু এটি একটি প্রযুক্তি পাঠ। তারা প্রযুক্তি পাঠে কি করে? (বিভিন্ন পণ্য তৈরি করুন)

আমাদের পাঠের বিষয় কি?(একটি গাড়ির মডেল তৈরি করা (ট্যাঙ্ক))

তাহলে আমরা এই পাঠে কী করব? (ট্যাংক মডেল)

এবং এটি তৈরি করার জন্য, ট্যাঙ্কের একটি মডেল তৈরি করতে আপনাকে কী একসাথে রাখতে হবে?

এটি আমাদের পাঠের দ্বিতীয় কাজ,ট্যাংক লেআউট উত্পাদন পরিকল্পনা

আর তৃতীয় কাজটি হবেকার্ডবোর্ড থেকে ট্যাঙ্কের একটি উপহাস তৈরি করা

বন্ধুরা, আমরা কোথায় আমাদের পাঠ শুরু করব?

(প্রথম সমস্যার একটি সমাধান খুঁজুন)

দিমা, প্রথম সমস্যা পড়ুন

(একটি ট্যাংক কি)

বন্ধুরা, আগের পাঠে আপনি কার্টের মডেল তৈরি করেছিলেন এবং এই পাঠে আমরা ট্যাঙ্কের একটি মডেল তৈরি করব। আমরা একটি সম্পূর্ণ লাইনআপ থাকবে. কিন্তু তার যাওয়ার জন্য, একটি আস্ত ট্রেন বহন করার জন্য, আমরা কি হারিয়েছি? (লোকোমোটিভ)

বন্ধুরা, আমি আপনাকে এই লোকোমোটিভ দেব। এখন আমাদের চালিকা শক্তি আছে।

ট্রেনে কী অন্তর্ভুক্ত করা যেতে পারে?

(গাড়ি, রেফ্রিজারেটর, হপার-ডিসপেনসার, ট্যাঙ্ক)

আমাদের ট্রেন কী নিয়ে গঠিত, আমাদের কী আছে এবং কী হবে?

(ট্রলি এবং ট্যাঙ্ক, লোকোমোটিভ)

পুরো ট্রেনটিতে শুধুমাত্র ট্যাঙ্ক থাকতে পারে, তবে এর সাথে বেশ কয়েকটি ট্রলিও সংযুক্ত করা যেতে পারে। যাইহোক একটি ট্যাংক কি?

আপনি কি ট্যাঙ্কটিকে একটি মালবাহী গাড়ি বা যাত্রীবাহী গাড়ি মনে করেন?

(জাহাজী মাল)

যদি এটি একটি মালবাহী গাড়ি হয় তবে এর অর্থ এটি কিছু বহন করছে। ট্যাঙ্কে কী পরিবহন করা যায়? (তরল পদার্থ: জল, তেল, কেরোসিন, পেট্রল, তেল, অ্যাসিড)

ট্যাঙ্কটি একটি বিশেষ ধাতব বয়লার, তাই তাদের মধ্যে তরল বিপজ্জনক পদার্থ পরিবহন করা নিরাপদ।

বন্ধুরা, আমরা কেবল ট্যাঙ্ক সম্পর্কে কথা বলেছি, এটি কী ধরণের গাড়ি, এতে কী বহন করা হয়। একটি ট্যাংক কি?

- একটি ট্যাঙ্ক হল একটি মালবাহী গাড়ি যা তরল পদার্থ পরিবহন করে।

বন্ধুরা, আমরা একটি ট্যাঙ্ক কি খুঁজে পেয়েছি. আমরা কি প্রথম সমস্যার সমাধান করেছি?

(সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে)

নিয়ন্ত্রক ( টাস্ক এবং এর বাস্তবায়নের শর্তাবলী অনুসারে শিক্ষাগত ক্রিয়াকলাপগুলির পরিকল্পনা, নিয়ন্ত্রণ এবং মূল্যায়ন করার ক্ষমতা তৈরি করুন, ফলাফল অর্জনের সবচেয়ে কার্যকর উপায়গুলি নির্ধারণ করুন;)

জ্ঞান ভিত্তিক (গাড়ির ধরন সম্পর্কে ধারণা পরিপূরক)

যোগাযোগ (শিক্ষক এবং সহপাঠীদের সাথে সক্রিয়ভাবে সহযোগিতা করার ক্ষমতা আয়ত্ত করুন)

4. শারীরিক ব্যায়াম।

কাজ:

উত্তেজনা উপশম করুন

ব্যায়াম

শারীরিক ব্যায়াম "ট্রেন"

ব্যক্তিগত: শারীরিক কার্যকলাপ প্রতি একটি ইতিবাচক মনোভাব আছে

5. একটি প্রস্থান প্রকল্প নির্মাণ

কাজ:

নির্ধারিত সমস্যার সমাধান খুঁজে বের করুন

কথোপকথন, ব্যাখ্যা, উত্সাহ, অনুশীলন, সাফল্যের একটি পরিস্থিতি তৈরি করা।

আমরা একটু বিশ্রাম নিলাম। আমরা পরবর্তী কি করব?

(দ্বিতীয় সমস্যা সমাধান)

কোল্যা, দ্বিতীয় সমস্যা পড়ুন।

(একটি ট্যাংক মডেলের উত্পাদন)

একটি ট্যাঙ্ক তৈরি শুরু করার জন্য, আমাদের কী একসাথে করা দরকার?

(একটি ট্যাঙ্ক মডেল তৈরির পরিকল্পনা)

আমি আপনার জন্য যে ট্যাঙ্কটি তৈরি করেছি তা সাবধানে দেখুন এবং লোকোমোটিভের মতো, আমি এটি উপহার হিসাবে দেব।

এখন আমরা কীভাবে ট্যাঙ্কের একটি মডেল তৈরি করব তার জন্য আমাদের একটি পরিকল্পনা তৈরি করতে হবে।

বন্ধুরা, ট্যাঙ্কের দিকে সাবধানে তাকান, এটি দেখতে কেমন? এটা কোন আকৃতির?

এটি একটি সিলিন্ডার। আমরা কিভাবে এই সিলিন্ডার তৈরি করব? (মোচড়)

আমি কি কোথাও রেডিমেড ফর্ম পেতে পারি?

জীবনে আপনি এই চিত্রটি কোথায় পাবেন?

(গ্লাস, টুপি, রকেট)

করতে পারা. উদাহরণস্বরূপ, আমি একটি সিলিন্ডার নিয়েছি এবং টয়লেট পেপার থেকে এটি টানলাম। এটি সত্যের মতোই শক্তিশালী এবং ছোট।

এখন আমরা ইতিমধ্যে একটি সিলিন্ডার আছে, রঙ দ্বারা আমার ট্যাংক লেআউট সঙ্গে এটি তুলনা.

(বাচ্চাদের উত্তর)

কিভাবে আমরা এই সিলিন্ডার একই রঙ করতে পারি?

(পেস্ট)

কিভাবে আমরা এটা আবরণ যাচ্ছে?

(সিলিন্ডার নিজেই এবং দুই পাশের অংশ)

আমরা চিহ্ন ব্যবহার করে এটি পেস্ট করব। দেখুন, আমি একটি বড় সিলিন্ডার নিয়েছি যাতে আপনি এটি আরও ভালভাবে দেখতে পারেন। কল্পনা করুন যে বোর্ডটি রঙিন কাগজ। আমি সিলিন্ডারটি রঙিন কাগজে রাখি এবং চিহ্ন তৈরি করি। চলো বৃত্ত। এটি একটি বৃত্ত হতে পরিণত.

ট্যাঙ্কের পাশের অংশটি সংযুক্ত করতে আমাদের একটি সেন্টিমিটার যোগ করতে হবে, তারপরে এটি কেটে ফেলুন। এটি আটকানো সহজ করার জন্য, আমি কাঁচি দিয়ে কাট তৈরি করি। এবং আমরা এই দুই বার করেছি, কারণ দুটি পার্শ্ব অংশ আছে.

আমরা পাশের অংশগুলিকে আঠালো করেছি, এখন এটি আঠালো করা যাক।

সিলিন্ডার নিজেই। আমরা এটি আমাদের হাতে নিয়েছি এবং রঙিন কাগজের প্রান্তে এটি প্রয়োগ করি, চিহ্ন তৈরি করি। আমি আমার হাতে একটি পেন্সিল নিলাম, এবং আমার চক, এবং চিহ্নিত করা হয়েছে যেখানে আমাদের সিলিন্ডারের দৈর্ঘ্য শেষ হয়। তারপর একটি শাসক নিন এবং একটি লাইন আঁকুন। কেটে ফেল. সিলিন্ডারের রঙ মোড়ানো। কাগজ। আমরা অতিরিক্ত কেটে ফেলি। রঙের প্রান্তে আঠালো লাগান। কাগজ, এটি মোড়ানো এবং আঠা দিয়ে এটি সুরক্ষিত। আমরা ট্যাঙ্ক ঢেকে.

ট্যাঙ্কে এখনও একশ। ট্যাংক কি গঠিত?

(চ্যাসিস, ট্যাঙ্ক নিজেই)

ট্যাঙ্কে চ্যাসিস এবং ট্যাঙ্কটি নিজেই গঠিত, অর্থাৎ, যা বাকি থাকে তা হল চ্যাসিস তৈরি করা, যা আপনি ইতিমধ্যে জানেন কিভাবে করতে হয়। সাবধানে দেখুন, কার্টে একটি চ্যাসি আছে, কিন্তু এখানে দুটি আছে।

আসুন একটি পরিকল্পনা করা যাক. আমরা প্রথমে কি করব, দ্বিতীয়...

একটি কাজের পরিকল্পনা আঁকা

1. আসুন পাশের অংশগুলিকে চিহ্নিত করি, সেগুলি কেটে ফেলি এবং আঠালো করি।

(চিহ্নিত করা, কাটা, আঠালো করা)

2..আসুন সিলিন্ডারের সম্মুখভাগ চিহ্নিত করা যাক, এটি কেটে আঠালো করুন।

3.চ্যাসিস উত্পাদন (2 পিসি)

4. সমাপ্ত পণ্য (ট্যাঙ্কের সমস্ত অংশ আঠালো)

5. (ঐচ্ছিক) ট্যাঙ্কটি ঠিক কী বহন করছে তা আপনি লিখতে পারেন।

নিয়ন্ত্রক (ফলাফল অর্জনের সবচেয়ে কার্যকর উপায়গুলি নির্ধারণ করুন; অধ্যয়ন করা বস্তু এবং প্রক্রিয়াগুলির মডেল তৈরি করতে তথ্য উপস্থাপনের সাইন-সিম্বোলিক উপায় ব্যবহার করুন, সমাধান স্কিম)

জ্ঞান ভিত্তিক (তুলনার ভিত্তিতে অধ্যয়ন করা বস্তুর বৈশিষ্ট্যগুলি চিহ্নিত করুন; অধ্যয়ন করা উপাদান এবং তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতার মধ্যে সাদৃশ্য আঁকুন)

যোগাযোগ (শিক্ষকের সাথে সক্রিয়ভাবে সহযোগিতা করার ক্ষমতা আয়ত্ত করুন)

6. কার্যক্রমের স্বাধীন সংগঠন

কাজ:

নতুন জ্ঞান একত্রিত করা

ব্যবহারিক কাজ, কথোপকথন, ব্যায়াম, উৎসাহ, সাফল্যের পরিস্থিতি তৈরি করা।

বন্ধুরা, আমরা এখন কি করেছি?

(দ্বিতীয় কাজ শেষ)

(পিচবোর্ড থেকে ট্যাঙ্ক মডেল নিজেই তৈরি করা)

এবার শুরু করা যাক. যদি কারো সাহায্যের প্রয়োজন হয়, দয়া করে আপনার হাত বাড়ান।

জ্ঞান ভিত্তিক ( তুলনার উপর ভিত্তি করে অধ্যয়ন করা বস্তুর বৈশিষ্ট্য চিহ্নিত করুন; অধ্যয়ন করা উপাদান এবং তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতার মধ্যে সাদৃশ্য আঁকুন)

7. শিক্ষামূলক কার্যক্রমের প্রতিফলন।

কাজ:

কার্যক্রমের স্ব-মূল্যায়ন সংগঠিত করুন।

কথোপকথন

(সমাপ্ত পণ্যের প্রদর্শনী, কাজের মূল্যায়ন, ট্যাঙ্ক এবং কার্টের গঠন)

কোন জ্ঞান পাঠে দরকারী ছিল?

আপনি কোন সার্বজনীন শিক্ষা কার্যক্রম আয়ত্ত করেছেন?

আপনি কি সেরা করেছেন?

অসুবিধা কি ছিল?

এই পাঠে অর্জিত জ্ঞান কখন আপনার জীবনে কার্যকর হবে?

নিয়ন্ত্রক UUD

(জ্ঞানমূলক এবং ব্যক্তিগত প্রতিফলন সম্পাদন করার ক্ষমতা গঠন)

"পাগল মানুষের জন্য উত্সর্গীকৃত"

যদি আপনার একটি মডেল রেলপথ নির্মাণের আকাঙ্ক্ষা ব্যাপক উৎপাদনের ক্ষমতাকে ছাড়িয়ে যায়, তাহলে আপনার নিজের মডেল তৈরি করার বিষয়ে চিন্তা করার সময় এসেছে। বিভিন্ন উপকরণ এবং প্রযুক্তি আছে - এখানে আমরা কার্ডবোর্ড থেকে উত্পাদন বিবেচনা।

প্রথমত, আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছুর স্টক আপ করা উচিত।

প্রথমে আপনার ভাল সাদা কার্ডবোর্ডের প্রয়োজন (বিশেষত 0.35 - 0.5 মিমি - একটি শাসক ব্যবহার করে চোখের দ্বারা নির্ধারিত)।

আপনার সঠিক সরঞ্জামগুলিরও প্রয়োজন:

  • একটি 0.5 মিমি সীসা সহ যান্ত্রিক পেন্সিল,
  • পিভিএ আঠালো,
  • শাসক 30 সেমি,
  • কোণ,
  • ইরেজার,
  • থ্রেড (বিশেষত খুব নমনীয় নয়),
  • স্বচ্ছ প্লাস্টিক, ডবল পার্শ্বযুক্ত টেপ,
  • দুই ধরনের এমরি (মোটা এবং সূক্ষ্ম),
  • কাগজের ছুরি, নিয়মিত কাঁচি,
  • ম্যানিকিউর কাঁচি,
  • জামাকাপড়ের পিনগুলি (সমতল পৃষ্ঠের সাথে প্লাস্টিক পছন্দসই),
  • এবং কিছু অন্যান্য ছোট জিনিস, যা নীচে আলোচনা করা হবে।

এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, আপনি একটি বিন্যাস করতে একটি আন্তরিক ইচ্ছা প্রয়োজন!

এখানে আমরা একটি রেডিমেড চ্যাসিসে একটি মডেলের উত্পাদন বিবেচনা করব। দাতা হিসাবে, আপনি TT-মডেল বা VTTV থেকে গাড়ি ব্যবহার করতে পারেন।

যে কোনো মডেল তৈরি করার সময়, মডেলিং অবজেক্টের অঙ্কন এবং চিত্রের আকারে রেফারেন্স উপকরণ প্রয়োজন। সময় বাঁচাতে, আমি টিটি মডেল থেকে ডিএমভিও ব্যবহার করেছি।

তো, শুরু করা যাক।যদি একটি অঙ্কন ব্যবহার করা হয়, তাহলে আমার ক্ষেত্রে - 1:120-এ সমস্ত মাত্রা যথাযথ স্কেলে পুনঃগণনা করা আবশ্যক। এর পরে, কার্ডবোর্ডের একটি শীটে, আপনাকে ছাদ ছাড়াই গাড়ির একটি মৌলিক বিন্যাস আঁকতে হবে (ফলাফলটি মেঝে ছাড়াই একটি দীর্ঘায়িত সমান্তরাল পাইপ হওয়া উচিত) ( ভাত। 1).

এটিতে আমরা গাড়ির দেয়ালে থাকা সমস্ত কিছু আঁকি, যেমন জানালা, দরজা, লাইন যেখানে স্টিফেনার থাকা উচিত ইত্যাদি। সবকিছু আঁকার পরে, আমরা একটি ছুরি দিয়ে সমস্ত জানালা কেটে ফেলি।

এখন ভবিষ্যতের শরীরের অনমনীয়তা বৃদ্ধি করা প্রয়োজন- পিছনের দিকে আপনাকে কার্ডবোর্ডের একটি দ্বিতীয় স্তর দেওয়ালে ইতিমধ্যে কাটা জানালা দিয়ে আঠালো করতে হবে যাতে জানালাগুলি একে অপরের সাথে মিলে যায় ( ভাত। 2).

যেহেতু কার্ডবোর্ড ভেজা অবস্থায় ফুলে যাওয়ার প্রবণতা খারাপ, তাই আপনাকে প্রচুর আঠা ছড়িয়ে দেওয়ার দরকার নেই, তবে দ্রুত এবং পাতলাভাবে একপাশে ছড়িয়ে দিন এবং অবিলম্বে এটিকে শক্তভাবে টিপুন এবং একটি প্রেসের নীচে রাখুন।

এখন এর stiffeners সঙ্গে মোকাবিলা করা যাক.এগুলি থ্রেডগুলি থেকে তৈরি করা হয় যা টানা রেখা বরাবর আঠালো থাকে: প্রথমে, একটি আঠালো স্ট্রিপ প্রয়োগ করা হয়, যার উপরে থ্রেডটি প্রয়োগ করা হয় এবং একটি আঙুল দিয়ে চাপানো হয়। ধারণাটি আঠালো দিয়ে থ্রেডটিকে পরিপূর্ণ করা এবং পৃষ্ঠ থেকে অতিরিক্ত আঠালো অপসারণ করা। একবার সমস্ত পাঁজর আঠালো হয়ে গেলে, এটি দরজাগুলির রূপরেখা দেওয়ার সময়। এটি করার জন্য, একটি ছুরি দিয়ে দরজার কনট্যুর বরাবর একটি পাতলা খাঁজ কাটা। এর পরে, আমরা দরজাগুলির কাট আউট কনট্যুর এবং ইতিমধ্যে আঠালো থ্রেডগুলিকে আবরণ করি। সবকিছু শুকিয়ে গেলে, আপনাকে সূক্ষ্ম স্যান্ডপেপার দিয়ে থ্রেডগুলির পৃষ্ঠের উপর দিয়ে সাবধানে হাঁটতে হবে এবং আবার আঠা দিয়ে প্রলেপ দিতে হবে। সমস্ত আবরণের সময়, আমরা যতটা সম্ভব কম আঠালো ছেড়ে দেওয়ার চেষ্টা করি যাতে অপ্রয়োজনীয় অনিয়ম পরে না আসে। হ্যান্ড্রাইলগুলি কার্ডবোর্ডের পাতলা স্ট্রিপ থেকে তৈরি করা হয়।

এখন এটা সমাবেশ শুরু করার সময়.আমরা কাঁচি দিয়ে বিপরীত দিকে ভাঁজগুলি চাপা। তারপরে আমরা এটি কেটে ফেলি, সাবধানে এটি বাঁকিয়ে একসাথে আঠালো ( ভাত। 3).

আঠালো এলাকায় রুক্ষ protruding কার্ডবোর্ড সাবধানে বালি.

ছাদ.পছন্দসই আকৃতির ছাদ পেতে, আপনাকে প্রথমে স্তরযুক্ত কার্ডবোর্ড থেকে একটি সমান্তরাল পাইপ তৈরি করতে হবে, যার উচ্চতা ছাদের উচ্চতার সমান (সাধারণত ধূসর রঙ করা)। প্রস্থ এবং দৈর্ঘ্য যথাক্রমে গাড়ির ফাঁকা প্রস্থ এবং দৈর্ঘ্যের চেয়ে 1 এবং 2 মিমি বেশি হওয়া উচিত (এগুলি আনুমানিক পরিসংখ্যান)। এটি প্রয়োজনীয় যাতে ছাদটি আঠালো করার পরে (যাইহোক, এটি একটি প্রেস ব্যবহার করে আঠালো করার পরামর্শ দেওয়া হয়), এটি পাশে বালি করা যায় এবং এর ফলে গাড়ির আকারের সাথে সামঞ্জস্য করা যায়। এর পরে, ছাদটিকে একটি উত্তল আকৃতি দেওয়া দরকার - এটি করার জন্য, প্রান্ত থেকে ছাদের প্রোফাইলটি আঁকুন এবং অতিরিক্ত অনুদৈর্ঘ্যভাবে কেটে ফেলুন। এর পরে, আমরা প্রথমে মোটা স্যান্ডপেপার দিয়ে বালি করি এবং তারপরে সূক্ষ্ম স্যান্ডপেপার দিয়ে। এর পরে, আঠা দিয়ে ছাদটি প্রলেপ করুন এবং এটি শুকানো পর্যন্ত অপেক্ষা করুন। আমরা সূক্ষ্ম স্যান্ডপেপার দিয়ে প্রক্রিয়া করি এবং অপারেশনটি পুনরাবৃত্তি করি। এখন আপনি ছাদ আঠালো করতে পারেন। আপনি যদি এটি শুকানোর সময় ধরে রাখার জন্য কিছু খুঁজে পান তবে এটি ভাল হবে। যদি মূলটির ছাদে শক্ত পাঁজর থাকে তবে সেগুলি থ্রেড ব্যবহার করে একইভাবে তৈরি করা হয়। আমরা আঠা দিয়ে শরীরের সঙ্গে ছাদের জংশন আবরণ। এর পরে, বায়ু গ্রহণ ছাদে সংযুক্ত করা যেতে পারে। জয়েন্টটি লুকানোর জন্য আমরা গাড়ির প্রান্তে পিচবোর্ড আঠালো করি, যদিও পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে আপনি এটি ছাড়া করতে পারেন। টুথপিক ব্যবহার করে, ট্রানজিশনাল সোফেল তৈরি করা হয় ( ভাত। 4).

এর ভিতরের সম্পর্কে একটু কথা বলা যাক.প্রথমে আপনাকে কার্ডবোর্ডের 2-3 স্তর থেকে একটি মেঝে তৈরি করতে হবে। এর পরে, আমরা এটিতে পার্টিশনগুলির একটি চিত্র চিহ্নিত করি, যা কাটার পরে, আমরা আঠালোতে "বলা"। মেঝে সহ অভ্যন্তরের মোট উচ্চতা চ্যাসিসের উচ্চতা বিবেচনায় নিয়ে নির্বাচন করা উচিত। আমরা উপরের তাকগুলি দেয়ালের সাথে আঠালো করি, তবে নীচেরগুলিকে সম্ভবত মেঝেতে আঠালো করতে হবে। এর পরে, 1 সেমি চওড়া এবং গাড়ির দৈর্ঘ্যের চেয়ে 2 সেমি কম লম্বা কার্ডবোর্ডের একটি ফালা পার্টিশনগুলির উপরে আঠালো করা হয়।

এখন আপনি আঁকা করতে পারেন।জল-অদম্য পেইন্ট ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়। আপনি এরোসল, নিয়মিত তেল বা বিশেষ মডেল পেইন্ট ব্যবহার করতে পারেন। এরপরে আমরা পছন্দসই রঙ পেতে বিভিন্ন আকারের টেপ এবং ব্রাশ ব্যবহার করি।

যখন সবকিছু শুকিয়ে যায়, আমরা ডাবল-পার্শ্বযুক্ত টেপ ব্যবহার করে গাড়ির দেয়ালের ভিতরে স্বচ্ছ প্লাস্টিকের স্ট্রিপগুলি আঠালো করি। ভিতর থেকে, আমরা ছাদে ডবল-পার্শ্বযুক্ত টেপ আটকে রাখি এবং তারপরে গাড়ির ভিতরের অংশে চাপ দিই। আমরা আবার ডাবল-পার্শ্বযুক্ত টেপটি নীচে থেকে গাড়ির মেঝেতে আঠালো করি এবং এতে চ্যাসি টিপুন ( ভাত। 5).

গাড়ি প্রস্তুত!

কার্ডবোর্ড থেকে কীভাবে একটি মালবাহী গাড়ি তৈরি করা যায় তার ভিডিওটিও দেখুন।