மந்திரவாதிக்கு கற்கள் பதிக்க வேண்டும். இருண்ட சக்திகளின் சேவையில் - கருப்பு பாலைவனத்தில் சூனியக்காரிக்கு வழிகாட்டி

பிளாக் பாலைவனத்தில் தாத்தா (விஜார்ட்) மற்றும் பேத்தி (சூனியக்காரி) வகுப்புகள் மட்டுமே 56 ஆம் நிலையில் விழித்தெழுந்த ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கிய பிறகும் தூய்மையான RDD ஆக இருக்கும். விழித்தெழுவதற்கு முன், இந்த வகுப்புகள் முற்றிலும் ஒரே மாதிரியானவை, ஆனால் பின்னர் மந்திரவாதி நெருப்பு மற்றும் நீரின் கூறுகளில் நிபுணத்துவம் பெற்றவர், மேலும் சூனியக்காரி பூமி மற்றும் மின்சாரத்தில் நிபுணத்துவம் பெற்றவர்.

சூனியக்காரியின் நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள்

தனி பிவிபிக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட மற்றவர்களுக்கு எதிரான சண்டையில் இந்த வகுப்பு வெளிப்படையாக பலவீனமாக உள்ளது, ஆனால் இது பாரிய பிவிபி போர்களில் மிகவும் மதிப்புமிக்க கூட்டாளியாகும்: இரத்த அரங்கில் அல்லது முற்றுகையின் போது. அனைத்து குழு உறுப்பினர்களுக்கும் (தாக்குதல் வேகம், இயக்கம், திறன்கள் மற்றும் கூடுதல் சேதம்) பயன்படுத்தப்படும் பஃப்களின் இருப்பு, அத்துடன் வீழ்ந்த கூட்டாளியை குணப்படுத்த அல்லது உயிர்த்தெழுப்புவதற்கான சூனியக்காரியின் திறன் ஆகியவற்றால் இது விளக்கப்படுகிறது. அரைப்பதில், வழிகாட்டி மட்டுமே இந்த வகுப்போடு போட்டியிட முடியும்: பல AoE திறன்களுக்கு நன்றி, கும்பல் ஒரே நேரத்தில் பெரிய குழுக்களாக இறந்து, பாத்திரத்தை விரைவாக சமன் செய்கிறது.

மற்றொரு நன்மை என்னவென்றால், இந்த வகுப்பிற்கு வங்கிகள் தேவையில்லை: திறன்களின் உதவியுடன் ஆரோக்கியத்தை சுயாதீனமாக மீட்டெடுக்க முடியும், மேலும் கும்பலைக் கொல்வதன் மூலம் மனாவை விரைவாக மீட்டெடுக்க முடியும். பாலைவனத்தின் வழியாக பயணிக்கும் போது சுத்திகரிக்கப்பட்ட நீர் மற்றும் நட்சத்திர சோம்பு தேநீர் ஆகியவற்றிற்கும் இது பொருந்தும்: பாலைவனத்தின் துர்நாற்றத்தின் விளைவுகளால் குறையும் HP ஐ மீட்டெடுக்க, சில நேரங்களில் யானை அல்லது ஒட்டகத்திலிருந்து இறங்கி, அவ்வப்போது குணப்படுத்தும் திறன்களைப் பயன்படுத்தினால் போதும். நீங்கள் குதிரையில் பயணம் செய்தால், சேணத்தில் இருக்கும்போது இந்த திறமையைப் பயன்படுத்தலாம்.

சூனியக்காரியின் குறைபாடுகளில், கிட்டத்தட்ட அனைத்து MMORPGகளிலும் உள்ள மந்திரவாதிகளுக்கு பொதுவான பொதுவான பிரச்சனைகள் அடங்கும்: மற்ற வகுப்புகளுடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு சிறிய சுகாதார இருப்பு, மந்திரங்களுக்கு நீண்ட வார்ப்பு நேரம் மற்றும் அதன் விளைவாக, தனி PVP இல் இழப்பதற்கான அதிக வாய்ப்பு உள்ளது. இருப்பினும், இந்த குறைபாடுகள் இருந்தபோதிலும், சூனியக்காரி இன்று கறுப்பு பாலைவனத்தில் மிகவும் பிரபலமான வகுப்புகளில் ஒன்றாகும், ஏனெனில் பெரிய குழுக்களில் கும்பல்களை அழிக்கும் அவரது நிகரற்ற திறன்.

சூனியக்காரி ஆடை

சூனியக்காரி ஒரு தடியை தனது முக்கிய ஆயுதமாகவும், ஒரு குத்துவாளை தனது இரண்டாம் நிலை ஆயுதமாகவும், இயற்கையின் கோளத்தை விழித்தெழுந்த ஆயுதமாகவும் பயன்படுத்துகிறாள். சூனியக்காரியின் முக்கிய செயலற்ற திறன், இது நிச்சயமாக மேம்படுத்தப்பட வேண்டும், இது "ஆன்மீக வலிமை" ஆகும், இது மந்திரங்களின் வார்ப்பு நேரத்தை குறைக்கிறது. அதன்படி, கதாபாத்திரத்திற்கு போதுமான துல்லியம் இல்லை, எனவே ஈர்க்கக்கூடிய தாக்குதல் காட்டி இருந்தாலும், அவர் கும்பல் மற்றும் பிற வீரர்களுக்கு குறைந்த சேதத்தை ஏற்படுத்துவார்.

சமீபத்திய புதுப்பிப்புகளின் வெளிச்சத்தில், குறைந்த கூடுதல் துல்லியம் காரணமாக மிகவும் பிரபலமான யூரியா ஊழியர்கள் சிறந்த தேர்வாக இல்லை என்று மாறிவிடும். எந்தவொரு போட்டியும் இல்லாமல் (இந்த வகுப்பிற்கு மட்டுமல்ல), எல்சியின் முக்கிய ஆயுதம் க்சர்காவின் உயர்மட்ட ஊழியர்களை விட சற்று தாழ்வானது. கூர்மையாக அதிகரித்த புகழ் காரணமாக, அதை ஏலத்தில் வாங்குவது சிக்கலாகிவிட்டது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஆனால் குறைந்த அளவிலான கும்பல்களிடமிருந்து இந்த ஆயுதத்தை நீங்களே நாக் அவுட் செய்ய முயற்சி செய்யலாம். துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த ஊழியர்களை கைவினைப் பட்டறையில் வடிவமைக்க முடியாது.

லிபர்டோவின் முக்கிய ஆயுதத்தைப் பொறுத்தவரை, அதைக் குழப்புவது மதிப்புக்குரியது அல்ல: ஏலத்தில் கூர்மையான ஆயுதத்தை வாங்குவதற்குத் தேவையான அளவு. ஒரு க்சர்காவை வாங்கி அதை நீங்களே கூர்மைப்படுத்தினால் போதும். ஒரு unsharpened Liberta குறைந்த விலையில் ஆசைப்பட வேண்டாம்: அதை வலுப்படுத்துவது அதே Kzark விட எளிதானது அல்ல, அதிகபட்ச வலிமையை மீட்டெடுப்பதற்கான செலவு சற்று மலிவானது. க்சர்காவின் ஊழியர்களை வாங்குவதற்கும் பலப்படுத்துவதற்கும் மலிவான வரம்பைப் பயன்படுத்துவதும் வெள்ளியைச் சேமிப்பதும் சிறந்த வழி.

கவசத்தின் ஆரம்ப தொகுப்பாக, அஜெரியின் ஹெல்மெட், கையுறைகள் மற்றும் பூட்ஸ் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துவது உகந்ததாகும், இது இறுதியில் 100 கூடுதல் ஹெச்பி மற்றும் தாக்குதல் வேகம் மற்றும் திறன்களை 2 ஆக அதிகரிக்கும். சூனியக்காரி, முதலில், திறன்களின் வேகத்தை அதிகரிக்க வேண்டும். , பின்னர் ஒரு முக்கியமான வெற்றிக்கான வாய்ப்பு மற்றும் அதிகபட்ச எண் HP. இயக்கத்தின் வேகம் ஒரு அடிப்படை காரணி அல்ல: நன்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உபகரணங்கள் மற்றும் திறமைகளை சரியாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், கும்பல் உங்களை நெருங்காது, எனவே நீங்கள் ஓட வேண்டியதில்லை. தேவையான அளவுருக்களைப் பெற, பொறிக்கப்பட்ட கற்களைப் பயன்படுத்தவும்.

ஆரம்ப கட்டத்தில் நான்காவது உபகரணமாக, நீங்கள் ஆர்மர் ஆஃப் மேஜிக்கல் அசிஸ்டன்ஸ் பயன்படுத்தலாம், அதற்கான தேடலை பிளாக் ஸ்பிரிட் நிலை 51 ஐ அடைந்தவுடன் வெளியிடும். நீங்கள் எப்போதும் ஏலத்தில் விற்கப்படும் சிவப்பு மூக்கு கவசத்துடன் முதலாளி தொகுப்பை சேகரிக்க ஆரம்பிக்கலாம். நிச்சயமாக, ராட்சத பழங்காலத்தின் கவசம் சிறந்தது, ஏனெனில் இது கூடுதல் 200 ஹெச்பி தருகிறது, ஆனால் அதைப் பெறுவது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல: ஏலத்தில் அது இப்போதே வாங்கப்படுகிறது, மேலும் இந்த பொருளை இரவு வணிகர் பாட்ரிசியோவிடம் வாங்க, உங்களிடம் இருக்கும் நூற்றுக்கும் மேற்பட்ட ஆற்றலை வெளியேற்ற வேண்டும்.

விழித்தெழுவதற்கு முன் சூனியக்காரி திறன்கள்

நிலை 56 ஐ அடையும் வரை, சூனியக்காரி நான்கு கூறுகளின் உதவியைப் பயன்படுத்துகிறது: நெருப்பு, மின்சாரம், பனி மற்றும் பூமி. அவரது ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் எதிரிக்கு சேதம் விளைவிக்கும் மற்றும் குறுகிய காலத்திற்கு அவரை அசைக்க முடியாத திறன்கள் உள்ளன.

இந்த கட்டத்தில் கண்டிப்பாக செயல்படுத்தப்பட வேண்டிய திறன்களைப் பார்ப்போம்:

  • ஊழியர்களுடன் வேலைநிறுத்தம். எதிரியைத் தாக்கும் போது மனதை மீட்டெடுக்கும் அடிப்படை தாக்குதல். பலவீனமான சேதத்தை சமாளிக்கிறது, எனவே பயன்பாடு பயனற்றது.
  • ஞானியின் சக்தி. மாய சேதத்தை 20 ஆல் அதிகரிக்கும் செயலற்ற திறன்.
  • ஞானியின் நினைவு. 15 வினாடிகளுக்குள் எந்த மந்திரத்தையும் உடனடியாக எழுத உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  • மந்திர அம்பு. எதிரி மீது பனி அம்புகளை எய்கிறது. குளிரூட்டல் இல்லை. விவசாயம் செய்யும் போது விழித்தெழுவதற்கு முன் முக்கிய திறன்களில் ஒன்றாகும்.
  • ஃபயர்பால் மற்றும் ஃபயர் பிளாஸ்ட். அவை தீப்பந்தங்களால் அதிக சேதத்தை எதிர்கொள்கின்றன, ஆனால் குளிர்ச்சியைக் கொண்டுள்ளன.
  • விண்கல் விழுகிறது. பகுதிக்கு மிகப்பெரிய சேதத்தை சமாளிக்கிறது, ஆனால் ஒன்றரை நிமிடங்களில் ரீசார்ஜ் செய்கிறது.
  • மொபைல் ஏய்ப்பு. ஆற்றல் செலவழிப்பதன் மூலம் எதிரி தாக்குதலைத் தவிர்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  • டெலிபோர்ட்டேஷன். இந்த திறமையால், சூனியக்காரி உடனடியாக சிறிது தூரம் செல்ல முடியும்.
  • மந்திர கவசம். கட்டுப்பாட்டு விளைவுகளுக்கு எதிராக கூடுதல் பாதுகாப்பை வழங்குகிறது மற்றும் பெறப்பட்ட சில சேதங்களை உறிஞ்சுகிறது.
  • மின்னல் சங்கிலி. ஒரே நேரத்தில் பல இலக்குகளை சேதப்படுத்துகிறது, மனவை மீட்டெடுக்கிறது.
  • மின்னல் தாக்குதல். எதிரிகளை திகைக்க வைக்கிறது மற்றும் கணிசமான பகுதி சேதத்தை சமாளிக்கிறது, இது பிளாக் ஸ்பிரிட்டின் கோபத்தை முழுமையாக சார்ஜ் செய்யும் போது அதிகரிக்கிறது.
  • உயிர்த்தெழுதல். வீழ்ந்த கூட்டாளியை வளர்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  • முடுக்கம். திறன்கள், வார்ப்பு மந்திரங்கள் மற்றும் இயக்கத்தின் வேகத்தை அதிகரிக்கிறது.
  • குணப்படுத்தும் ஆற்றல், குணப்படுத்தும் ஒளி. குணம் மற்றும் கூட்டாளிகளின் ஆரோக்கியத்தையும் மனதையும் மீட்டெடுக்கிறது.
  • இரகசிய அறிவு. கதாபாத்திரத்தின் அதிகபட்ச ஆரோக்கிய நிலையை அதிகரிக்கிறது.
  • ஒரு திறமையான வேட்டைக்காரர். பேய்களுக்கு ஏற்படும் சேதத்தை அதிகரிக்கும் செயலற்ற திறன்.

மீதமுள்ள திறன்கள் மிகவும் பயனுள்ளதாக இல்லை, எனவே அவற்றை மேம்படுத்துவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை.

விழித்த பிறகு சூனியக்காரி திறன்கள்

நிலை 56 வரை, நீங்கள் செயல்படுத்தப்பட்ட திறன்களை இலவசமாக மீட்டமைக்கலாம் மற்றும் நீங்கள் ஏதாவது திருப்தி அடையவில்லை என்றால், மேலும் பயனுள்ள திறன்களுக்கு போதுமான திறன் புள்ளிகள் இல்லை என்றால் கட்டமைப்பை மீண்டும் உருவாக்கலாம். நிலை 56 இலிருந்து, உங்கள் திறமைகளை மீட்டமைக்க, நீங்கள் கேம் ஸ்டோரில் ஆம்ஸ்ட்ராங்கின் ஸ்பியரை வாங்க வேண்டும்.

எழுப்பப்பட்ட திறன்கள் கணிசமாகக் குறைவாக உள்ளன, ஆனால் அவை அனைத்தையும் செயல்படுத்த அதிக திறன் புள்ளிகள் தேவைப்படும். இந்த நேரத்தில், ஒரு சாத்தியமான சூனியக்காரியைப் பெறுவதற்காக, எளிமைப்படுத்தப்பட்ட சமன் செய்தல் மற்றும் வார இறுதிகளில் இரட்டிப்பாக்குதல் ஆகியவற்றால் அதிக அனுபவம் இருக்கும்போது, ​​பல்வேறு பஃப்ஸைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, இதன் மூலம் நீங்கள் அதிக திறன் புள்ளிகளைப் பெறலாம் - ஸ்க்ரோல்கள், கருப்பு ஆசீர்வாதம் ஸ்பிரிட், டார்க் பீர் போன்றவை.

குறைந்தபட்சம், நிலை 56 இல் ஒரு பாத்திரம் குறைந்தது 500 திறன் புள்ளிகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். அவை மிகவும் குறைவாக இருந்தால், தேடலை எடுத்த பிறகு, முக்கிய நிலைப்பாட்டில் இருந்து திறன்களை செயலிழக்கச் செய்து, மிகவும் தேவையானவற்றை மட்டும் எடுத்துக்கொள்ள பரிந்துரைக்கப்படுகிறது: சிகிச்சைமுறை மற்றும் மன மறுசீரமைப்பு, அத்துடன் டெலிபோர்ட்டேஷன். விழித்தெழுந்த திறன்களின் கூல்டவுன் குறுகியது, எனவே விவசாயத்தின் போது மற்றும் உலக முதலாளி மீதான சோதனையின் போது நீங்கள் அனைத்தையும் ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்தலாம்.

உதவியாளர்கள்

சூனியக்காரி, எழுந்த பிறகு, அவள் இப்போது ஒரு மண் அல்லது மின்சார கோலத்தைப் பயன்படுத்தலாம் என்பதற்காக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். முதல் தாக்குதல் நெருங்கிய வரம்பில் இலக்குகளை தாக்குகிறது, இரண்டாவது தூரத்திலிருந்து மின்சார அதிர்ச்சியை அளிக்கிறது. எதிரிகளைத் தாக்கும் பொருட்டு கோட்டைகளுக்கு மேல் ஏறக்கூடியது என்பதால், முற்றுகைகளில் மண் கோலம் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

உதவியாளர்களின் தீமைகள், முன்னிருப்பாக அவை பாதுகாப்பிற்காக கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளதால், பாத்திரத்திற்கு சேதம் ஏற்படும் போது மட்டுமே தாக்கும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இலக்கின் தாக்குதல் ஒரு தனி திறமையால் செயல்படுத்தப்படுகிறது, இது உங்களுக்கு வசதியான ஒரு பொத்தானை உடனடியாக பிணைப்பது நல்லது. கதாபாத்திரத்தின் தாக்குதலை கோலெம் தாக்குதலால் ஆதரிக்கும்போது செயலற்ற விழிப்பு திறன்களை செயல்படுத்தவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

ஒட்டுமொத்தமாக, சூனியக்காரி ஒரு சுவாரஸ்யமான வகுப்பாகும், இது விளையாடுபவர் பியானோ கலைஞராக இருக்க வேண்டிய நீண்ட காம்போக்கள் இல்லாததால் விளையாடுவது எளிது. சரியான விடாமுயற்சி மற்றும் சரியான உபகரணங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், உங்கள் பாத்திரம் குழுவின் இன்றியமையாத உறுப்பினராக மாறும், மேலும் நீங்கள் தனி நாடகத்தை விரும்பினால், வெள்ளியை மட்டும் சுரங்கப்படுத்த முடியும்.

எனது வலைப்பதிவின் அனைத்து வாசகர்களுக்கும், நல்ல நாள்!

என்று அழைக்கப்படும் அற்புதமான விளையாட்டு உலகத்துடன் எங்கள் அறிமுகத்தைத் தொடர்கிறோம்.

இருண்ட சக்திகளின் சேவையில் ஒரு பாத்திரத்துடன் இன்று நமக்கு விரிவான அறிமுகம் உள்ளது.

இது ஒரு சூனியக்காரி வர்க்கம், இருண்ட ஆற்றலின் ஈர்க்கக்கூடிய மந்திர சக்திகளைக் கொண்டுள்ளது.

கதாநாயகி மிகவும் சுவாரஸ்யமானவர், அவளுடைய எல்லா அம்சங்களையும் நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள விரும்பினால், கருப்பு பாலைவன சூனியக்காரி வழிகாட்டி இதற்கு உங்களுக்கு உதவும்.

வகுப்பின் மிக அழகான பிரதிநிதி தனது திறமையால் ஆச்சரியப்படுகிறார்; மருந்துகள் மற்றும் மருந்துகளைப் பயன்படுத்தி அவரது மந்திர சக்தியை நிரப்ப முடியும்.

சூனியக்காரிக்கு மற்ற தனித்துவமான அம்சங்கள் உள்ளன, அவை விளையாடுவதை இன்னும் சுறுசுறுப்பாகவும் உற்சாகமாகவும் ஆக்குகின்றன.

இந்த கட்டுரையிலிருந்து நீங்கள் கற்றுக்கொள்வீர்கள்:

தனித்தன்மைகள்

இந்த வகுப்பிற்கு எப்படி பெயர் வைக்க மாட்டார்கள்! அவள் ஒரு மாக்பி மற்றும் ஒரு மந்திரவாதி, ஒரு சூனியக்காரி மற்றும் ஒரு சூனியக்காரி (நீங்கள் விரும்புவதைத் தேர்வுசெய்க). அதன் முக்கிய துருப்பு சீட்டுகள் நல்ல ஏய்ப்பு மற்றும் சிறந்த தாக்குதல் செயல்திறன்.

திறன்கள் மற்றும் திறன்களின் ஆயுதக் களஞ்சியம் யாரையும் ஈர்க்கும். இருப்பினும், ஆரம்பநிலையாளர்கள் அதன் கட்டுப்பாடுகளை சமாளிக்க முடியாது; அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் மட்டுமே இதைச் செய்ய முடியும். ஒரு புதிய வீரர் அவர் தேர்ச்சி பெற்றால் மிகவும் வசதியாக இருப்பார், எடுத்துக்காட்டாக, பிளாக் டெசர்ட்டில் காட்டுமிராண்டி வகுப்பு.

சோர்கா மிகவும் பலவீனமான பெண் மற்றும் வலுவான பாதுகாப்பைப் பற்றி பெருமை கொள்ள முடியாது; அவளால் கைகோர்த்து சண்டையிட முடியாது, குறிப்பாக ஒரு காட்டுமிராண்டி அல்லது போர்வீரனுக்கு எதிராக. இத்தகைய சூழ்நிலைகளில், எதிரி தாக்குதல்களைத் தடுக்க சிறப்பு சேர்க்கைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

சூனியக்காரி வகுப்பின் அம்சம் எந்த வீரர் பாணிக்கும் எளிதில் தழுவல் ஆகும். திறன்களைப் படித்து, மிகவும் பொருத்தமானவற்றைத் தேர்ந்தெடுத்து வெற்றிகரமான பத்தியைத் தொடங்குங்கள், தேவையற்றவற்றை பின்னர் விட்டுவிடுங்கள்.

வழிசெலுத்துவது உங்களுக்கு கடினமாக இருந்தால், நான் பரிந்துரைத்த திறனை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம்.

சண்டைகள்

சூனியக்காரி வர்க்கத்துடனான போரின் வெற்றி நேரடியாக நீங்கள் கதாநாயகியை எவ்வாறு கட்டுப்படுத்துகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்தால், மற்ற வீரர்களுக்கு எதிரான போர்களில் மந்திரம் அற்புதம்.

பலவீனமான பாதுகாப்பைக் கொண்ட வகுப்புகளை அவள் எளிதாகக் கையாள்வாள், ஆனால் அவளுடைய ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் வலுவான எதிரிகளுக்கு பல ஆச்சரியங்கள் உள்ளன, குறிப்பாக காம்போக்களுடன் துல்லியமான தாக்குதல்களின் சரியான கலவையாகும்.

பிவிபி போர்களில், வெற்றிகளை அடைவதற்கு நிலையான கட்டுப்பாடு தேவைப்படுகிறது, தொடர்ந்து மற்றும் எல்லாவற்றிலும். எல்லாவற்றையும் மதிப்பீடு செய்வதே முக்கிய விஷயம் - எதிராளியின் தாக்குதல்களின் வலிமை, அவருக்கு ரோல்பேக்குகள், பஃப்ஸ், அவரது டெலிபோர்ட்டேஷன் ஆரம் என்ன, மற்றும் பல.

சூனியக்காரியை கட்டுப்படுத்துவது ஏன் மிகவும் கடினம்? உண்மை என்னவென்றால், ஒவ்வொரு தனி வர்க்கத்தின் பிரதிநிதிகளுடனான அனைத்து போர்களுக்கும் சரியான அணுகுமுறை தேவைப்படுகிறது - சிறப்பு தந்திரோபாயங்கள்.

எனவே, ஒரு காட்டுமிராண்டியுடன் ஒரு போரில், போரின் முடிவு இந்த கதாபாத்திரத்தின் நிலைப்பாட்டை சார்ந்துள்ளது; உயர்ந்த நிலை, நாற்பது பேருக்கு அது மிகவும் கடினமாக இருக்கும். ஒரு போர்வீரனுடன், கதாநாயகி பிடிப்புகளைத் தவிர்க்க வேண்டும் மற்றும் இந்த வகுப்பு சுறுசுறுப்பானது மற்றும் சமயோசிதமானது என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.

ஒரு வில்லாளருடன், வர்க்கம் நீண்ட வரம்பில் சமமாக இருக்கும், மேலும் நெருங்கிய வரம்பில் அது குறிப்பிடத்தக்க வகையில் உயர்ந்ததாக இருக்கும்.

PvE போர்களைப் பொறுத்தவரை, வளர்ச்சி மரத்தில் உள்ள அரக்கர்களை அழிக்கும் நோக்கில் சூனியக்காரிக்கு திறன்கள் இல்லை. எனவே, பல சிரமங்கள் எழுகின்றன, இந்த விஷயத்தில் ஒரு வகுப்பாக விளையாடுவது மிகவும் சிரமமாக உள்ளது.

உபகரணங்கள்

பத்தியின் ஆரம்ப கட்டங்களில், சூனியக்காரிக்கு ஒரு வகை ஆயுதத்திற்கான அணுகல் உள்ளது - ஹெர்லிக் தாயத்து (அவளுக்கு ஏற்கனவே வழங்கப்பட்டதைக் கணக்கிடவில்லை), இது துல்லியத்தை மேம்படுத்துகிறது.

நீங்கள் முன்னேறும்போது, ​​தாக்குதல்களை மேம்படுத்தும் ஜூபர் ஆயுதத்தால் அது மாற்றப்படுகிறது; இந்த விஷயத்தில், பேக்கின் கையுறைகள் மூலம் துல்லியத்தை அதிகரிக்க முடியும்.

தொடக்கத்தில், நீல நிறத் தொகுப்பிலிருந்து காலணிகளிலிருந்தும், வெள்ளைத் தொகுப்பிலிருந்து கவசத்திலிருந்தும் உபகரணங்களைச் சேர்ப்பது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

முதலில், கதாநாயகியை அஸ்வோல் அல்லது யூரியா தாயத்துடன் ஆயுதமாக்குங்கள், பின்னர் சிறந்தவற்றுக்குச் செல்லுங்கள் - லிபர்டோ, மற்றும் சிறிது நேரம் கழித்து - க்சார்கி.

நகைகளைப் பொறுத்தவரை, பெண் மர ஆவிகள், தாக்குதல் மோதிரங்கள் மற்றும் ஒரு ஓக்ரே நெக்லஸ் ஆகியவற்றில் மிகவும் திருப்தி அடைகிறாள்.

மற்ற கருப்பு பாலைவன வகுப்புகளைப் போலவே, சூனியக்காரியின் உபகரணங்களும் பொறிக்கப்பட்ட கற்களால் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன. ஒரு பயனுள்ள போனஸ், குறிப்பாக, ஹெல்மெட் மற்றும் பூட்ஸில் ரத்தினங்கள் செருகப்படும்.

திறன்கள்

நான் மேலே எழுதியது போல், பிளாக் டெசர்ட்டில் சமன் செய்வது உங்கள் திறமைகள், விருப்பத்தேர்வுகள் மற்றும் பாணியைப் பொறுத்தது. உங்களுக்குத் தேவையானதைக் கற்றுக்கொண்டு அதைப் பயன்படுத்துங்கள்.

  1. "டார்க் கட்" திறன் என்பது தன்னியக்க தாக்குதல்களைக் குறிக்கிறது, ஆனால் இந்த நோக்கத்திற்காக வர்க்கம் மற்ற, வலுவான திறன்களைக் கொண்டுள்ளது.
  2. "இருளின் மின்னோட்டம்" திறன் - ஏய்ப்பு (15%) அதிகரிப்பை அளிக்கிறது, ஆனால் பலவீனமான சேதம் உள்ளது.
  3. "இருட்டில் இருந்து தப்பிக்கும்" திறமையானது வகுப்பின் செயல்களைப் பொறுத்தது, எதிரிகளைத் தட்டலாம், திகைக்க வைக்கலாம் அல்லது தள்ளிவிடலாம். நாங்கள் அதிகபட்சமாக பம்ப் செய்கிறோம்.
  4. "கூர்மையான நகங்கள்" திறன் எதிரிகளைத் தட்டுகிறது அல்லது விரைவாக தூரத்தை மூடுகிறது. ஆனால் அதற்கு நிறைய சகிப்புத்தன்மை தேவைப்படுகிறது, எனவே அதைப் பயன்படுத்துவது பெரும்பாலும் அர்த்தமற்றதாகிவிடும்.
  5. திறன் “ஸ்டெப் பேக் 1” - “தப்பிக்கும் இருளுக்கு” ​​போனஸ் கொடுக்கிறது, தாக்குதல்களின் வரம்பை 200% அதிகரிக்கிறது.
  6. "ஸ்டெப் பேக் 2" திறன் முந்தையதைப் போன்றது, ஆனால் மாய சேதத்தை அதிகரிக்கிறது.
  7. "நீண்ட இரவு" திறன் - விரைவாக உங்களை எதிரிகளுக்கு நெருக்கமாகக் கொண்டுவருகிறது, வெற்றிகளின் எண்ணிக்கையை மூன்றாக அதிகரிக்கிறது, தாவல்களை உருவாக்குவதை சாத்தியமாக்குகிறது, அதில் மாக்பி எதிராளியின் முதுகில் முடிவடைகிறது அல்லது விரைவாக அவரிடமிருந்து விலகிச் செல்கிறது. மிகவும் பயனுள்ளது, ஆனால் நிலை 50 ஐ அடைந்த பிறகு.
  8. "இருளின் கவசம்" திறமை அவசியம், அதை அதிகபட்சமாக சமன் செய்யவும். ஐந்து நிமிடங்களுக்கு ஒரே நேரத்தில் பதின்மூன்று புள்ளிகளில் பாதுகாப்பை அதிகரிப்பதால், மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  9. "குற்றம் வெடிக்கும்" திறன் "நீண்ட இரவு" செயல்திறனை மேம்படுத்துகிறது.
  10. "அடர்த்தியான இருள்" திறன் மற்ற திறன்களைத் திறக்கிறது, எனவே இந்த செயல்பாட்டின் காரணமாக மட்டுமே இது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  11. "தீய ஆற்றல்" திறன் பயனற்றதாகக் கருதப்படலாம், ஆனால் அது சில திறன்களுக்கான அணுகலைத் திறக்கிறது.
  12. "தீய நிழல்" திறன் நடைமுறையில் "இருளின் நீரோட்டத்தின்" குளோன் ஆகும், எனவே நாங்கள் அதை புறக்கணிக்கிறோம்.
  13. "இருளின் அலைகள்" திறன் - அதன் உதவியுடன் சூனியக்காரி அரக்கர்களுடன் போராட முடியும், நாங்கள் நிச்சயமாக அதைப் படிப்போம்.
  14. "காகம்" திறன் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்; இது உங்கள் எதிரிகளிடமிருந்து தூரத்தை மூட அனுமதிக்கிறது அல்லது மாறாக, விரைவாக அவர்களை அணுகலாம்.
  15. "இரத்த ஒப்பந்தம்" திறன் - சகிப்புத்தன்மை மற்றும் ஹெச்பியை மாற்றுகிறது. உங்கள் சொந்த விருப்பப்படி அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், என் கருத்துப்படி, உங்கள் சகிப்புத்தன்மை அளவை அதிகரிப்பது நல்லது.
  16. "இருளின் துகள்" திறன் - பத்து வினாடிகளுக்கு சேதத்தை ஒரே நேரத்தில் பத்து புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது, வழங்கப்பட்ட அனைத்து மந்திர திறன்களிலும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  17. "துகள் வெடிப்பு" திறன் முந்தைய வெகுஜன PVP திறனின் அனலாக் ஆகும்.
  18. "நிழலுடன் ஒப்பந்தம்" திறமை உங்களுக்கு இன்னும் மனதைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்றால், அதை "இருளின் துகள்கள்" என்று மாற்றிக்கொள்ளலாம்.
  19. "ஆற்றல் உறிஞ்சுதல்" திறன் - அது விரைவாக "இருளின் துகள்களை" குவிக்கிறது, பயனுள்ளதாக இருக்கும், எனவே நாங்கள் அதைக் கற்றுக்கொள்கிறோம்.
  20. "நரக நெருப்பு" திறன் - கூடுதல் வெற்றிகளையும் நாக் டவுன்களையும் வழங்குகிறது.
  21. "நிழல் வேலைநிறுத்தம்" திறன் முதலில் கற்றுக் கொள்ளப்பட வேண்டும், நெருங்கிய போர்களுக்கான திறன்களில் மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது.
  22. "வலியின் அடையாளம்" திறன் கூடுதல் புள்ளிகளுடன் சமன் செய்வது மதிப்புக்குரியது, இது வெகுஜன தாக்குதல்களில் பயனுள்ளதாக இருக்கும், இது திகைக்க வைக்கிறது.
  23. "குறைந்த அடி" திறன் நடைமுறையில் பயனற்றது.
  24. "இரவு காகம்" திறன் - அனைத்து போட்டியாளர்களும் மேக்பியை வெறுக்கிறார்கள், டெலிபோர்ட்டேஷன் மூலம் அழிக்க முடியாத தன்மையைக் கொடுக்கிறார்கள்.
  25. "காக்கைச் சுடர்" திறன் நெருங்கிய போர்களில் பயனுள்ளதாக இருக்கும், இது தாக்குதல்களின் வேகத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் எதிரிக்கு ஒரு டிபஃப் வைக்கிறது.
  26. "காக்கை வேலைநிறுத்தம்" திறன் "நைட் காக்கை" போனஸ்களில் ஒன்றாகும், ஆனால் உடனடியாக அதை மீண்டும் தடுக்கிறது. நான் அதை பரிந்துரைக்கவில்லை.
  27. "நிழல் குறி" திறன் - வர்க்க மின்னலை அளிக்கிறது, இது ஒரு சிறிய ஹெச்பியை மீட்டெடுக்கிறது மற்றும் பலவீனமான சேதத்தை சமாளிக்கிறது.
  28. "நிழல் வெடிப்பு" திறன் நீண்ட தூர போர்களுக்கு சிறந்தது, கூடுதல் புள்ளிகளுடன் சமன் செய்வது மதிப்பு.
  29. "அழிவுபடுத்தும் கனவு" திறன் 40 ஆம் நிலையை அடைந்த பிறகு கற்றுக்கொள்வது மதிப்புக்குரியது, அதை அதிகபட்சமாக சமன் செய்து, பத்து வினாடிகளில் குளிர்ச்சியை அளிக்கிறது.
  30. "அபிஸ் ஃபிளேம்" திறன் கிட்டத்தட்ட "நிழல் வெடிப்பு" போன்றது.
  31. "ஆர்மர் ஆஃப் டார்க்னஸ்" திறன் - ஒரு சிறிய பாதுகாப்பு மற்றும் ஏய்ப்பு சேர்க்கிறது, விருப்பமானது.

நீங்கள் மதிப்பாய்வை கவனமாகப் படித்து, பிளாக் டெசர்ட்டில் உள்ள சூனியக்காரி வகுப்பு உங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது என்று முடிவு செய்தால், உங்களுக்காக கடினமான பாதைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் நீங்கள் பழகிவிட்டீர்கள் என்று நான் நம்பிக்கையுடன் சொல்ல முடியும்.

நீங்கள் தொடர்ந்து புதிய எழுத்துத் திறன்களைக் கண்டறிய வேண்டும், முன்பு தீர்ந்துபோனவற்றுக்குப் பதிலாக புதிய விருப்பங்களைக் கொண்டு வர வேண்டும், தந்திரோபாயங்களை மாற்றி முடிவில்லாமல் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். இதன் விளைவாக, நீங்கள் அதை ஒருபோதும் பிரிக்க விரும்ப மாட்டீர்கள் அல்லது மற்றொரு கருப்பு பாலைவன வகுப்பை தேர்வு செய்வீர்கள்.

இந்த அற்புதமான கேமில் வழங்கப்பட்ட மற்ற வகுப்புகளின் அம்சங்களை நீங்கள் அறிய விரும்பினால், எனது கேமிங் வலைப்பதிவில் உள்ள வழிகாட்டிகளைப் படிக்கவும். நீங்கள் அவர்களின் அனைத்து அம்சங்களையும் உந்தி இரகசியங்களையும் கற்றுக்கொள்வீர்கள்.

இதற்கிடையில், இதுபோன்ற கடினமான, ஆனால் அதே நேரத்தில் ஒரு சூனியக்காரியாக சுவாரஸ்யமான கதாபாத்திரத்தை வெற்றிகரமாக தேர்ச்சி பெற நீங்கள் செல்ல விரும்புகிறேன். ஏதேனும் கேள்விகள் உள்ளன - கேளுங்கள்!

உங்கள் எதிரிகளை தூரத்தில் வைத்திருக்க விரும்புகிறீர்களா? வாளை விட வளையல்களை அணிய விரும்புகிறீர்களா? கறுப்பு பாலைவனத்தில் உள்ள சூனியக்காரிக்கான வழிகாட்டியைப் படியுங்கள் - அவளால் டெலிபோர்ட் செய்து ஃபயர்பால்களை உருவாக்க முடியும்.

கருப்பு பாலைவனத்தில் சூனியக்காரியை உருவாக்குங்கள்

நிர்வகிக்க கடினமான வகுப்பு (இதைப் பற்றி "" கட்டுரையில் கொஞ்சம்), இது மேம்பட்ட வீரர்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது. எனவே, புதியவர்களே, மாக்பியின் சிறந்த தோற்றத்தைக் கண்டு ஏமாறாதீர்கள், இல்லையெனில் நீங்கள் உடைந்த விரல்களுடன் முடிவடையும். அதே நேரத்தில், நீங்கள் அதிக நேரம் குறைந்த மட்டத்தில் தொங்கவிடாமல் பார்த்துக் கொள்ளுங்கள்.

தோற்றத்தில், சூனியக்காரி ஒரு பலவீனமான பெண், ஏதாவது நடந்தால் மூக்கை உடைக்க முடியும். மேலும் இந்த அபிப்ராயம் ஏமாற்றக்கூடியது அல்ல. எதிரிகள் தங்கள் காலடியில் உயரும் போது அவர்களிடமிருந்து அதிகமான உயிர்களை அகற்றுவதற்காக அடிக்கடி அவள் அவர்களின் முதுகில் தட்ட வேண்டும்.

அவள் கவசத்தை அணியாததால், கழுதையை உதைப்பதை அவள் விரும்பவில்லை, அதனால் அவள் ஏய்ப்பு மற்றும் டெலிபோர்ட் (பிளிங்க்) இரண்டையும் பயன்படுத்தி அடியைத் தடுக்கிறாள்.

பொது

சூனியக்காரி அவளை ஒதுக்கி வைக்கும் இனத்தைச் சேர்ந்தவள். அவளுடைய முக்கிய அம்சம் என்னவென்றால், அவளிடம் இருண்ட மந்திரம் உள்ளது, இது அவளைச் சுற்றியுள்ளவர்களை பயமுறுத்துகிறது. இந்த பாத்திரத்தின் முக்கிய ஆயுதம் புனித அறிவு மற்றும் எதிரிக்கு எதிரான போராட்டத்தில் உதவும் புனிதமான தாயத்துக்கள். ஒரு திறமையான சூனியக்காரிக்கு, எதிரிகளின் குழு அச்சுறுத்தலாக இல்லை, ஏனென்றால் அவள் ஒவ்வொருவரையும் எளிதில் தோற்கடிக்க முடியும். இந்த வகுப்பின் பிரதிநிதிகள் உலகளாவியவர்கள், ஏனென்றால் அவர்கள் கைகலப்பு மற்றும் எல்லைப் போர் இரண்டிலும் நம்பிக்கையுடன் போராடுகிறார்கள், வேகமான மந்திர வேலைநிறுத்தங்கள், வெகுஜன மயக்கங்கள் மற்றும் டெலிபோர்ட்டேஷன் ஆகியவற்றில் நிபுணத்துவம் பெற்றவர்கள். ஹீரோவின் எதிர்மறையானது அவரது பலவீனமான பாதுகாப்பு ஆகும், இது எதிரிக்கு நெருக்கமான போரில் உடைக்க எளிதானது. மந்திரத்தால் ஏற்படும் சேதத்திற்கு கூடுதலாக, பாத்திரம் இலக்கு மீது பல்வேறு விளைவுகளை சுமத்துகிறது. அவற்றைப் படிக்க, கருப்பு பாலைவனத்தில் சூனியக்காரி வழிகாட்டியைப் பார்க்கவும் - நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தும் அங்கு கூறப்பட்டுள்ளன.

அடிப்படை திறன்கள் மற்றும் திறன்கள்:

  • வலியின் குறி - எதிரிகளின் சேதத்தை திகைக்க வைக்கிறது மற்றும் குறைக்கிறது.
  • நிழல் குறி ஒரு இருண்ட ஆற்றல் தாக்குதல்.
  • பயத்தின் தொற்றுநோய் - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இலக்கில் பயத்தைத் தூண்டுகிறது, அதை திசைதிருப்புகிறது.
  • அழிவின் கனவு - ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியில் வேலைநிறுத்தங்கள்.
  • நிழல்களிலிருந்து எழுச்சி - நிழல்களிலிருந்து தாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  • முகம், கால்களுக்கு ஒரு அடி - உடலின் பகுதியைப் பொறுத்து ஒரு சக்திவாய்ந்த அடி வழங்கப்படுகிறது.
  • நைட் ராவன் - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிலைக்கு டெலிபோர்ட் செய்கிறது.
  • இருள் சுழற்சி - இருண்ட மந்திரத்தைப் பயன்படுத்தி தாக்குதல்கள்.
  • இருளை விடுவித்தல் - தாக்கத்தின் போது, ​​எதிரியை உங்களிடமிருந்து தள்ளிவிடும்.
  • ஆழி தீ என்பது நெருப்பு மந்திரம்.
  • இருளின் கவசம் - ஒரு பாதுகாப்பு மந்திரமாக செயல்படுகிறது, கண்ணுக்கு தெரியாத பாதுகாப்பில் பாத்திரத்தை மூடுகிறது.
  • ஃபயர் ரேவன் - ஹீரோ சுழலத் தொடங்குகிறார், அவரைச் சுற்றியுள்ள கும்பல்களுக்கு தீ வைக்கிறார்.

சூனியக்காரி ஒரு உலகளாவிய போராளி, மந்திர மந்திரங்களால் எதிரியை தோற்கடிக்கும் திறன் கொண்டவர், அவற்றில் ஹீரோவின் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் நிறைய உள்ளன. கூடுதலாக, அவள் தூரத்திலும் எதிரியுடன் நெருங்கிய தொடர்பிலும் செய்தபின் போராட முடியும்.

கருப்பு பாலைவனத்தில் உள்ள சூனியக்காரி மிகவும் ஆபத்தானது

கறுப்பு பாலைவனத்தில், சூனியக்காரி என்பது வெடிப்பு சேதம், வேகம் மற்றும் பல்வேறு சேர்க்கைகளின் மிகுதியுடன் தொடர்புடைய வகுப்பாகும். இந்த வகுப்பு மற்ற கதாபாத்திரங்களுக்கு மிகவும் ஆபத்தான எதிரி. இது எளிதானது: சூனியக்காரி ஒரு உண்மையான கட்டுப்படுத்தி, அவர் அதிவேக தாக்குதல்கள் அல்லது மற்றவர்களிடமிருந்து வெடிக்கும் சேதத்திற்கு பயப்படுவதில்லை. அவரது தனித்துவமான கண் சிமிட்டலுக்கு நன்றி, கருப்பு பாலைவனத்தில் சூனியக்காரி கிட்டத்தட்ட மழுப்பலாகவும், அழிக்க முடியாதவராகவும் மாறுகிறார். அவள் ஒரு பகுதியில் மறைந்து மற்றொரு இடத்தில் தோன்றலாம், மேலும் எதிரி அவளைக் கண்காணிக்க முயற்சிக்க வேண்டும் - இது மிகவும் கடினம்.


ஒரு சூனியக்காரி விளையாடுவது மிகவும் கடினம்

கருப்பு பாலைவனத்தில் சூனியக்காரி: முக்கிய திறன்கள்

இந்த வகுப்பின் அனைத்து திறன்களையும் பற்றி பேசுவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை - சூனியக்காரியை மிகவும் ஆபத்தானதாக மாற்றுவதில் கவனம் செலுத்துவது சிறந்தது. மற்றும், அதன்படி, அவர்கள் முதலில் பம்ப் செய்யப்பட வேண்டும்.

வகுப்பின் முக்கிய திறன்கள்:

  • இருள் அலை.
  • நிழல் வேலைநிறுத்தம்.
  • ரேவன் சார்ஜ்.
  • அழிவுகரமான கனவு.

இருள் அலை- சூனியக்காரியாக விளையாட விரும்பும் அனைத்து புதியவர்களும் பயன்படுத்த விரும்பும் திறமை இதுவாகும். முதலாவதாக, கிட்டத்தட்ட எல்லா விளையாட்டாளர்களும் காம்போவில் தங்கள் கவனத்தை செலுத்துகிறார்கள்: நாக் டவுன் மற்றும் இருளின் அலை, இது எதிரிக்கு பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்த அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், கதாபாத்திரத்தின் நிலை அதிகரிக்கும் போது, ​​​​இந்த கலவையானது அதன் பொருத்தத்தை இழக்கும் - அதன் உதவியுடன் நாம் விரும்பும் பல எதிரிகளை அழிக்க முடியாது. மேலும் 10 வினாடிகள் குளிர்விக்கும் வசதி.

நிழல் வேலைநிறுத்தம்கருப்பு பாலைவனத்தில் உள்ள சூனியக்காரி எதிரிக்கு அருகில் இருந்தால் சேதம் விளைவிக்கப் பயன்படுகிறது. நீங்கள் அதை தரையில் தட்டினால், விடியல் தாக்குதல் வேலை செய்யும். நீங்கள் நிலை 55 ஐ அடைந்தவுடன் நிழல் வேலைநிறுத்தம் மிகவும் வலுவாக மாறும் - கூல்டவுன் 5 வினாடிகள் நீடிக்கும், மேலும் சேதம் அதிகமாக இருக்கும். PvP முறைகளின் ரசிகர்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ள திறன். கறுப்புப் பாலைவனத்தில் உள்ள சூனியக்காரியும் ரேவன்ஸ் சார்ஜைப் பயன்படுத்தும் போது அதைப் பயன்படுத்துவது நல்லது.

ராவனின் கோடுஇரண்டு முறை மட்டுமே பம்ப் செய்ய வேண்டும். இருப்பினும், நீங்கள் அதில் அதிக கவனம் செலுத்த மாட்டீர்கள் என்ற போதிலும், திறமை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். உங்கள் சூனியக்காரி மற்றும் கட்டுப்படுத்தி போர்க்களத்தில் எதிரியைக் கட்டுப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கும் திறன்களின் முழு ஆயுதத்தையும் கொண்டிருந்தாலும், இந்த திறன் கண் சிமிட்டல்களைப் பயன்படுத்தாமல் மிக விரைவாக செல்ல உங்களை அனுமதிக்கும். துரதிர்ஷ்டவசமாக, பிந்தையதை நீங்கள் அடிக்கடி பயன்படுத்த முடியாது - சூனியக்காரியின் சகிப்புத்தன்மையே கண் சிமிட்டுவதைப் பயன்படுத்துவதற்கான ரீசார்ஜ் மூலமாகும். எனவே, போரின் போது அதன் நிலையை விரைவாக மீட்டெடுக்க முடியாது. ஒரு மாற்று மாற்றாக ராவன் கோடு உள்ளது, இது போன்ற சந்தர்ப்பங்களில் நீங்கள் பயன்படுத்துவீர்கள். கூல்டவுன் 4 வினாடிகள் மட்டுமே, எனவே நீங்கள் விரைவாக எதிரியைச் சுற்றி வட்டமிட்டு, அவரைத் தொந்தரவு செய்யலாம். நீங்கள் தப்பிக்க வேண்டிய சந்தர்ப்பங்களில், காக்கையின் கோடு பயனுள்ளதாக இருக்கும். உதாரணமாக, நீங்கள் கண் சிமிட்டுதல் மூலம் தப்பித்துக்கொள்ளலாம், உங்கள் எதிரி உங்களைத் தேடிக்கொண்டிருக்கும்போது, ​​இந்தத் திறமையைப் பயன்படுத்தி திடீரென்று அவரைத் தாக்குகிறீர்கள்.

இங்கே கடைசி முக்கிய திறன் உள்ளது - இது இறுதி திறன் என்று அழைக்கப்படுகிறது அழிவுகரமான கனவு.கருப்பு பாலைவனத்தில் உள்ள சூனியக்காரி இருள் நிறைந்த ஒரு பெரிய கோளத்தை உருவாக்கி அதை ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியில் வீசுகிறது என்பதே அதன் சாராம்சம். செயல் எல்லைக்குள் இருக்கும் அந்த எதிரிகள் மயங்கி கீழே விழுகின்றனர். நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் எதிரிகளுடன் சண்டையிட்டால் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். கூல்டவுன் நீண்டது - 30 வினாடிகள் வரை, அதை அடிக்கடி பயன்படுத்த அனுமதிக்காது. நீங்கள் 100% இருளைக் குவிக்க முடிந்தால், திறமையால் ஏற்படும் சேதம் மிக அதிகமாகிவிடும். நினைவில் கொள்ள வேண்டிய ஒரே விஷயம் கவனமாக இருக்க வேண்டும் - நீங்கள் அதை தவறான இடத்தில் எறிந்தால், நீங்கள் மீண்டும் ஆற்றலைக் குவித்து, திரும்பப் பெறும் நேரத்திற்கு காத்திருக்க வேண்டும்.


அதே நேரத்தில், சூனியக்காரி மிகவும் கவர்ச்சிகரமான பாத்திரம்

கருப்பு பாலைவனத்தில் சூனியக்காரி: வகுப்பு உபகரணங்கள்

அனைத்து டிடி வகுப்புகளும் அவற்றின் உபகரணங்களில் ஒன்றுக்கொன்று ஒத்ததாக இருக்கும். கருப்பு பாலைவனத்தில் உள்ள சூனியக்காரி விதிவிலக்கல்ல. துல்லியமான ஆயுதங்களுக்காக நீங்கள் நிறைய வளங்களைச் செலவழிக்க வேண்டும், ஆனால் தேவையான பல அளவுருக்களை தியாகம் செய்ய வேண்டும் அல்லது உங்களுக்குத் தேவையான துல்லியத்தை வழங்கும் பெக் கையுறைகளைப் பெற முயற்சிக்கவும்.

நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டிய ஆயுதங்கள் மிகவும் தரமானவை: yuria, liberto அல்லது kzark.

உங்களுக்கு சூனிய காதணிகள், தாக்குதல் மோதிரங்கள், ஒரு மர ஆவி பெல்ட் மற்றும் ஒரு ஓக்ரே நெக்லஸ் தேவைப்படும்.

சூனியக்காரி கருப்பு பாலைவனம்: PvP மற்றும் PvE

பிவிபி

நீங்கள் தனியாக விளையாடினால், உங்களுக்கு சமமானவர்கள் யாரும் இருக்க மாட்டார்கள். இந்த பாத்திரத்தில் சூனியக்காரி வெறுமனே ஒப்பிடமுடியாது: அவள் மிகப்பெரிய சேதத்தை ஏற்படுத்தலாம் மற்றும் மற்றவர்களைக் கட்டுப்படுத்தலாம். மோசமாகப் பாதுகாக்கப்பட்ட அந்த வகுப்புகள் பொதுவாக சூனியக்காரியுடன் போரில் ஈடுபடாமல் இருக்க முயற்சி செய்கின்றன - நீங்கள் மூன்றாவது முறையாக விளையாடினாலும், அவர்களைத் தோற்கடிப்பது மிகவும் எளிதானது.

ராட்சதர்கள், வீரர்கள் அல்லது வால்கெய்ரிகளுடனான போர்களில் மட்டுமே சிரமங்கள் எழும் - அவர்களுக்கு நல்ல பாதுகாப்பு உள்ளது, இது அவர்களை சூனியக்காரிகளிடமிருந்து காப்பாற்றுகிறது. இருப்பினும், நீங்கள் ஒரு சிறந்த வீரராக இருந்தால், அவர்கள் உங்கள் போட்டியாளர்கள் அல்ல. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், பிளிங்க், கோடு மற்றும் தேவையான பல சேர்க்கைகளை எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை சரியாக கணக்கிடுவது. பொதுவாக, இந்த வகுப்பிற்காக விளையாடும் போது, ​​நீங்கள் தொடர்ந்து வேறு ஏதாவது ஒன்றை இணைக்க வேண்டும் - பின்னர் சேதம் அதிகமாக இருக்கும், மேலும் நீங்கள் நீண்ட கூல்டவுன் மூலம் திறன்களைப் பயன்படுத்த வேண்டியதில்லை.

PvE

PvE பயன்முறையில் விளையாடுவதற்கு, சூனியக்காரி சிறந்த தேர்வு அல்ல. அவள் வளர்க்கப்பட வேண்டும், இந்த செயல்முறை இந்த குறிப்பிட்ட வகுப்பிற்கு மிகவும் சிரமமாக உள்ளது. சங்கு அலைகளைப் பயன்படுத்துவதற்கு நீங்கள் முன்னால் கும்பல்களை சேகரிக்க வேண்டும் என்பதும் சிரமமாக உள்ளது.

மேலும், கறுப்புப் பாலைவனத்தில் உள்ள சூனியக்காரி பொதுவாக கும்பலைச் சமாளிக்க, அவள் அனைவரையும் தரையில் தட்ட வேண்டும், அதனால் டான் அட்டாக் விளைவு ஏற்படும் - அது இல்லாமல், நீங்கள் அவர்களை விரைவாக தோற்கடிக்க முடியாது. போன்ற. ஏனெனில் சேதம் போதாது. இலக்குகளை முறியடிக்க, நீங்கள் மிகவும் கடினமாக முயற்சி செய்ய வேண்டும் - இந்த செயலை விரைவாகச் செய்ய, சூனியக்காரிக்கு பொருத்தமான திறன்கள் இல்லை, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வில்லாளி. எனவே வகுப்பினர் கும்பலை முன் வைத்து ரேவன் சார்ஜ் திறமையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

மேலே உள்ள எல்லாவற்றிலிருந்தும் இது பின்வருமாறு: விளையாட்டில் உள்ள சூனியக்காரி என்பது அவர்களின் செயல்களை முன்கூட்டியே திட்டமிட்டு கணக்கிடும் திறன் தேவைப்படும் ஒரு வகுப்பாகும். நாக்ஓவர் மற்றும் அலைகள் போன்ற காம்போக்களை நீங்கள் பயன்படுத்த வேண்டும். "ரேவன் சார்ஜ்" + "ஷேடோ ஸ்ட்ரைக்ஸ்" கலவையும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். அவர்கள் உங்கள் எதிரியை வீழ்த்தும் திறனை உங்களுக்கு வழங்குவார்கள். அவர்கள்தான் உங்களை வெற்றிக்கு அழைத்துச் செல்வார்கள்.

இந்த வகுப்பு மிகவும் வலுவானது, வேகமானது, அதே நேரத்தில் கட்டுப்படுத்துவது மிகவும் கடினம், எனவே இது ஆரம்பநிலைக்கு பரிந்துரைக்கப்படவில்லை.

சூனியக்காரி மிகவும் மொபைல் கதாபாத்திரம், லேசான கவசத்தை அணிந்துள்ளார், எனவே அவரது முக்கிய பணி ஒரு அடியைத் தவறவிடாமல் ஏமாற்றுவது. விளையாட்டு செயல்முறை நிலையான கண் சிமிட்டல் மற்றும் வீச்சுகள், மாக்பி ஒரு நிமிடம் இன்னும் நிற்காது. சூனியக்காரி மிகவும் வலுவான டிடி, அவளுக்கு நிறைய கட்டுப்பாடு உள்ளது, அவள் தொடர்ந்து எதிரிகளை வீழ்த்துகிறாள், உடனடியாக சக்திவாய்ந்த அடிகளை வழங்குகிறாள். மிகவும் ஆபத்தான வகுப்புகளில் ஒன்று, ஆனால் அதே நேரத்தில் மிகவும் கடினமான ஒன்று. நீங்கள் அனைத்து முக்கிய சேர்க்கைகளையும் நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டும், மிக முக்கியமாக, அவற்றை சரியான நேரத்தில் பயன்படுத்த வேண்டும், எனவே வசதியாக விளையாட நீங்கள் ஒரு பியானோ கலைஞராக மாற வேண்டும், ஆனால் இதன் விளைவாக மதிப்புக்குரியது.

சோர்கா விளையாட்டில் "பறக்க"க்கூடிய ஒரே பாத்திரம். நேரடி அர்த்தத்தில் இல்லை, ஆனால் அவளுக்கு போதுமான சகிப்புத்தன்மை இருந்தால், அவள் ஒரு குன்றிலிருந்து எளிதாக குதித்து தரையில் சிமிட்ட முடியும். நீங்கள் உடைக்க பயப்பட வேண்டியதில்லை =)

சூனியக்காரி கைகலப்பு மற்றும் வரம்புக்குட்பட்ட போர் இரண்டிலும் ஒரு போராளி, ஒரு உன்னதமான மந்திரவாதி அல்ல. அவள் தனி பிவிபியில் மிகவும் நல்லவள். மாஸ் பிவிபியில் இது கட்டுப்பாடு, சக்திவாய்ந்த இறுதி மற்றும் தாக்குதலின் மீது பஃப் வடிவத்தில் குழுவிற்கு உதவுவதன் காரணமாகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். எதிரி மாக்பீஸ் மற்றும் வில்லாளர்களைக் கொல்வதே இதன் முக்கிய பணி. Pve இல், விழித்தெழுவதற்கு முன் விவசாயம் செய்வது சற்று கடினம் (வழிகாட்டி = இல் விவரிக்கப்பட்டுள்ளதைப் போல் கடினமாக இல்லை), மேலும் 56 இப்போது மிக விரைவாகப் பெறுகிறது), ஆனால் 56 ஆம் நிலையில் விழிப்புடன், படம் சிறப்பாக மாறுகிறது. மாக்பி மனாவை குறைவாகவும், சகிப்புத்தன்மையை அதிகமாகவும் சார்ந்துள்ளது. கண் சிமிட்டும் போது நுகரப்படும் சகிப்புத்தன்மை, மற்றும் "இறந்தவர்களை மிதித்தல்" என்ற முக்கிய விவசாயத் திறனில் எழுந்த பிறகு. சகிப்புத்தன்மை ஒரு சூனியக்காரிக்கு முதல் தேவை, எனவே சகிப்புத்தன்மைக்காக எங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம் மற்றும் "டோன்" திறனை அதிகரிக்க நிறைய ஓடுகிறோம். கூடுதலாக, ஹெச்பியின் பற்றாக்குறை உணரப்படுகிறது (எல்விஎல் 56 இல் முழுமையாக பம்ப் செய்யப்பட்ட ஹெச்பி செயலிகளுடன், அவளிடம் 2000 ஹெச்பி மட்டுமே உள்ளது, இது மிகக் குறைவு), புதிய நகைகளை அறிமுகப்படுத்தினால், அது கொஞ்சம் எளிதாகிவிடும்.

சூனியக்காரி மற்றும் பிற கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகளில் ஒன்று அவளுடைய சொந்த "தீமையின்" ஆற்றல். 30 அலகுகள் வரை குவிகிறது. அவை மாக்பி திறன்களுக்கும், பஃப் (Q) தாக்குதல் + மன மீட்புக்கும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. கூல்டவுனில் பயன்படுத்துவது மதிப்புக்குரியது, 15 விநாடிகள் உங்களை மற்றும் கூட்டாளிகளை தாக்குவதற்கு பஃப் +20 கொடுக்கிறது, துகள்கள் மிக விரைவாக குவிந்துவிடும்.

ஒரு சூனியக்காரிக்கு, "திறன் வேகம்" மற்றும் "கிரிடிகல் ஸ்ட்ரைக்" அளவுருக்கள் முக்கியம் - நாங்கள் அவற்றை அதிகபட்சமாக அமைக்கிறோம். மேலும், முடிந்தால், தாக்குதல் வேகம்.

உபகரணங்கள்

கவசம்:ஜெரஸின் காலணிகள், ஹெல்மெட் மற்றும் கவசம் (உறுதியான +200, கூடுதல் சேதம் +5), அஜெரியின் கையுறைகள் (தாக்குதல் மற்றும் திறன் வேகம் +1). III இல் எல்லாவற்றையும் கூர்மையாக்கி, தங்கத்தை உருவாக்குங்கள், இது அமைதியாக விளையாடுவதற்கும் நல்ல கவசத்திற்காக சேமிக்கவும் போதுமானதாக இருக்கும். பின்னர், முதலில், நீங்கள் கையுறைகளை பேக் பிரேசர்களுக்கு மாற்ற வேண்டும், மேலும் மீதமுள்ள செட்டை சேகரிக்க வேண்டும்: மஸ்கனின் காலணிகள், பண்டைய கவசம், கியாஸ் ஹெல்மெட் கடைசியாக.

அனைத்து கவசம் தொகுப்புகளின் ஒப்பீடு சேர்க்கப்பட்டது.

ஆயுதம்:தாலிஸ்மேன் யூரியா III க்கு கூர்மைப்படுத்தினார் (உங்களிடம் லிபர்டோவுக்கு பணம் இருந்தால், லிபர்டோவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்) மற்றும் க்சர்காவிற்கு சேமிக்கவும்.

கூட்டு. ஆயுதம்:தாயத்து ஹெல்ரிக் (துல்லியம்) அல்லது ஜூபர் (தாக்குதல்). ஏய்ப்புக்காக நீங்கள் Amulet Rick ஐப் பயன்படுத்தலாம் (ஏய்ப்புக்கு அவரைத் தவிர வேறு ஏதாவது இருந்தால், எடுத்துக்காட்டாக Maskan bots)

நகை விருப்பம் நான்: III இல் சிவப்பு பவள வளையம். பின்னர் நீங்கள் அவற்றை நிழல் வளையங்களுடன் மாற்றலாம், பின்னர் கோயில் பாதுகாவலர் மோதிரங்கள் (மிகவும் விலையுயர்ந்த மற்றும் நல்ல விருப்பம்), வெளிப்படையாக குறைந்தபட்சம் III வரை வெட்டப்பட்டது.

நீல பவள காதணிகள் (தொடக்க) பிறகு விட்ச் நகைகள், சிறந்த விருப்பம் கார்கா காதணிகள்.

ஷூல்ட்ஸ் கிளாடியேட்டர் நெக்லஸ் + ஷூல்ஸ் கிளாடியேட்டர் பெல்ட். பின்னர் அதை ஒரு செராப் அல்லது ஓக்ரே நெக்லஸ் + ஒரு பண்டைய ஆவி பெல்ட் மூலம் மாற்றுவது நல்லது.

நாங்கள் முதலில் III க்கு ஒரு எளிய பிஜோவைப் பெற முயற்சிக்கிறோம், மேலும் மெதுவாக ஒரு சிறந்த பிஜோவை (குறைந்தபட்சம் III க்காகவும்) தயார் செய்கிறோம். கூர்மையற்ற பதிப்புகளை அணிவதில் அர்த்தமில்லை.

நகை விருப்பம் II:சமீபத்தில் அவர்கள் புதிய நகைகளை அறிமுகப்படுத்தினர், அதை மேம்படுத்தவோ அல்லது ஏலத்தில் விற்கவோ முடியாது, ஆனால் இது மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளதை விட சற்று அதிகமான புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளது. எனவே, ஒரு சூனியக்காரிக்கு, ஷூல்ட்ஸின் பெல்ட்டைப் போலவே, சகிப்புத்தன்மையின் அதிகரிப்பு காரணமாக சிவப்பு பவள வளையங்கள் இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும். நீங்கள் நெக்லஸ் "அசுல்லாவின் கண்" 11 தாக்குதல், 3 பாதுகாப்பு ஆகியவற்றை எடுத்துக் கொள்ளலாம். மற்றும் "ஐ ஆஃப் அசுல்லா" காதணிகள்: தாக்குவதற்கு +7 மற்றும் ஒவ்வொன்றும் +25 ஹெச்பி. விளைவு +300 ஹெச்பி அமைக்கவும். ஒரு சூனியக்காரிக்கு ஏற்றது.

மற்றும் துல்லியத்திற்காக - முதலில், மற்ற அனைத்தையும் மறந்துவிட்டு, பெக்கின் பிரேசர்களை எடுக்க உங்கள் முழு பலத்துடன் பாடுபட வேண்டும். பின்னர் குறைந்தபட்ச திட்டம் செய்யப்படும். திட்டத்தை சிறிது நேரம் கழித்து ஒரு தனி கட்டுரையில் விவரிப்போம் =)

பதிக்கப்பட்ட கற்கள்:

காலணிகள்:மலாக்கிட் / பொறுமை +150/ அல்லது மேஜிக் ஹிஸ்ட்ரியாவின் கிரிஸ்டல் /லோட் +20, ரன் +1, சகிப்புத்தன்மை +150/

விழித்தெழுவதற்கு முன் திறன்களின் கண்ணோட்டம்

சூனியக்காரி திறன்கள்

தானியங்கி தாக்குதல், தானாக ஊசலாடும்.

மன மீட்பு (ஒரு வெற்றிக்கு 16) + 10 வினாடிகளுக்கு டாட்ஜ் பஃப் +15. PVE இல் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

மொபைல் ஏய்ப்பு.

தானாகவே கற்றுக்கொள்கிறது, பக்கமாக சிமிட்டுகிறது.

இருண்ட ஒற்றுமை

தானாகவே கற்றுக்கொள்கிறார், செயலற்றவர் - மந்திரவாதி. தாக்குதல் +5.

உங்கள் எதிரியின் மீது ரன்னிங் ஜம்ப் எடு. இந்த திறமைக்கு ஒரு சிறந்த மாற்று உள்ளது, எனவே நாங்கள் கற்பிப்பதில்லை.

எதிரியைத் தாக்கி மீண்டும் குதிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. கொள்கையளவில், ஆம், அது அவசியம். ஆனால் இல்லை. நடைமுறையில் பயன்படுத்தப்படவில்லை.

பயனுள்ள திறன் - முன்னோக்கி கோடு + 10 வினாடிகளுக்கு பஃப் + கிரிட் செய்ய 40%. நாங்கள் கற்பிக்கிறோம்.

அதிகபட்ச அளவில், 5 நிமிடங்களுக்கு 13 பாதுகாப்பு அதிகரிக்கிறது. திரும்பப் பெறுதல் 4.5 நிமிடம். திரும்பப் பெறுவதன் மூலம் நாங்கள் கற்றுக்கொள்கிறோம் மற்றும் பயன்படுத்துகிறோம்.

தீமையின் ஆற்றல் + இருளின் அலைகள்

மற்றொரு திறமையைத் திறக்க 2 கற்றுக்கொள்கிறோம் - இருள் அதிகரிக்கும்.திறப்பதற்காக இருளின் ஒடுக்கத்தை நாங்கள் கற்பிக்கிறோம் - இருளின் அலைகள்அவர் மற்றும் மாக்சிம். ஒரு நடிகருக்கு ஒரு கும்பலைக் கொல்ல உங்களை அனுமதிக்கும் மிகவும் பயனுள்ள திறமை.

அத்தியாவசிய திறன், அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகிறது. தூரத்தை விரைவாக மூட உங்களை அனுமதிக்கிறது, நெற்றியில் நன்றாக அடிக்கவும் + 15 மந்திரங்களை வெட்டுகிறது. 10 வினாடிகளுக்கு எதிரியை பாதுகாக்கவும். நாங்கள் கற்பிக்கிறோம்.

எம்பியை ஹெச்பிக்கு மாற்றுகிறது. நிலை 2 க்கு தானாக கற்றுக்கொண்டது பதிவிறக்கம் செய்வது பயனற்றது, ஏனென்றால்... அதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை.

பயனற்ற திறமைபக்கத்திலிருந்து பக்கமாக ஓடி, உங்கள் கைகளில் இருந்து பலவீனமான தாக்குதலால் சுடுவது யாரையும் கொல்லாது. ஒரு முள்ளம்பன்றியும் கூட.

இது 20 வினாடிகள் +20 மாய தாக்குதல் (குழுவை பாதிக்கும்) மற்றும் 60 எம்.பி. ஒரு பயனுள்ள திறமை, நாங்கள் அதை அதிகபட்சமாக கற்பிக்கிறோம்.

சகுனம்.

15 விநாடிகளுக்குப் பிறகு வெடிக்கும் ஒரு பொறி சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது (சிறியது, அவர்கள் 860% என்று சொன்னாலும்) மற்றும் எதிரிக்கு ஒரு டிபஃப் கொடுக்கிறது - 30% தாக்க மற்றும் இயங்கும் வேகம். நீங்கள் அதை கற்றுக் கொள்ளலாம், எனவே நீங்கள் பீவீபி விளையாடலாம் -)

இரத்தக்களரி குழப்பம்.

மிகவும் பயனுள்ள திறமை, நல்ல சேதத்தை சமாளிக்கிறது, இரத்தப்போக்கு மற்றும் எதிரிகளுக்கு ஒரு துல்லியமான டிபஃப் (-3% 5 நொடி) பொருந்தும். ஹெச்பியை மீட்டெடுக்கிறது. ஹெச்பியை மீட்டெடுக்க நீங்கள் கூடுதலாக எழுந்தால் + ஸ்டன் சேர்க்கவும் = முற்றிலும் அற்புதம்.குறைபாடு: நீண்ட கூல்டவுன் (40 நொடி.)

துகள் வெடிப்பு.தானாகவே கற்றுக் கொள்கிறது.

இரண்டாவது விருப்பம் இருளின் துகள்களை எங்கு செலவிடுவது என்பது (உங்கள் அன்புக்குரியவருக்கு ஒரு பஃப் இல் இல்லையென்றால்). இது வலிமிகுந்த மற்றும் மிகவும் துல்லியமாக தாக்குகிறது (100% வெற்றி), 60 MP மீட்டமைக்கிறது. பயனுள்ள திறமை.

ஆற்றல் உறிஞ்சுதல்.

நாங்கள் அதிகபட்சமாக கற்பிக்கிறோம், இருளின் துகள்களைப் பெறுவதை விரைவுபடுத்துகிறோம். பயனுள்ள திறமை.

நிழலை சமாளிக்கவும்.

ஹெச்பிக்கு ஈடாக நாம் இருளின் துகள்களைப் பெறுகிறோம். நான் அதை பயனற்றதாக கருதுகிறேன், ஏனென்றால் ... துகள்களை நிரப்புவது மிகவும் எளிதானது, மேலும் ஹெச்பி நமக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். நாங்கள் கற்பிப்பதில்லை.

ஷேடோ ஸ்ட்ரைக் மற்றும் காம்போ: டார்க் ஹெல்ஃபயர்.

ஒரு பயனுள்ள திறமை, கைகலப்பு தாக்குதல், ஆனால் குதித்து தாக்கும் தருணத்தில் முன்பக்கத்தில் இருந்து நீங்கள் அழிக்கமுடியாது.இது வலிக்கிறது, நாங்கள் அதை அடிக்கடி பயன்படுத்துகிறோம்.

குறைந்த உதை மற்றும் அதிக உதை.

ஒரு பயனற்ற திறமை, மற்றொரு, மிகவும் பயனுள்ள திறன் (E) மூலம் மாற்றப்பட்டது, நாம் கிளையை கற்கவில்லை.

ஸ்டன்ஸ், இரத்தப்போக்கு ஏற்படுகிறது. திகைக்கப் பயன்படுத்தப்படலாம், ஆனால் பெரும்பாலும் அதன் இருப்பை நீங்கள் நினைவில் வைத்திருக்க மாட்டீர்கள்.

நைட் ராவன் + ராவன் ஸ்ட்ரைக்.

மேக்பியின் முக்கிய திறமை கண் சிமிட்டுவது) குதிக்கும் போது உங்களை அழிக்க முடியாததாக ஆக்குகிறது, உங்கள் சகிப்புத்தன்மை (தேர்வு) தீரும் வரை எந்த குளிர்ச்சியும் இல்லாமல் செல்ல உங்களை அனுமதிக்கிறது. நாங்கள் அதிகபட்சமாக கற்பிக்கிறோம்.

காக்கை சுடர்.

F வேலைநிறுத்தங்களுக்கு அதே மாற்றீடு. அது வலியுடன் தாக்கி உங்களைத் தட்டிச் செல்கிறது. நீங்கள் காம்போவைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டியதில்லை (பயன்படுத்த நீண்ட நேரம் எடுக்கும்). முடிந்தால், நாங்கள் அதிகபட்சமாக கற்பிக்கிறோம்.

நிழல் குறி.

சிறிய சேதத்தை சமாளிக்கிறது மற்றும் HP ஐ மீட்டெடுக்கிறது. குறிகாட்டிகள் மிகவும் குறைவாக உள்ளன, அதை அனுப்ப நீண்ட நேரம் எடுக்கும். பயனற்ற திறமை, அழகான அனிமேஷன்.

அது பலமாக தாக்கி எதிரிகளை தூக்கி வீசுகிறது. காம்போக்களுக்கு நீங்கள் முடிந்தவரை கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படும், பயனுள்ள திறன்.

எல்லாம் திரும்பப்பெறும் போது பயன்படுத்தலாம். சேதம் சராசரியாக உள்ளது, நீங்கள் முழு கட்டணத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும். ஹெச்பியை சிறிது மீட்டெடுக்கிறது. நாங்கள் விருப்பப்படி கற்பிக்கிறோம், நீங்கள் எழுந்தவுடன் அதை அகற்றுவோம்.

அழிவுகரமான கனவு.கருப்பு ஆவியின் கோபம் 100%

எங்கள் இறுதி. நாங்கள் கடுமையாகத் தாக்கி எதிரியைத் தட்டுகிறோம். நாங்கள் அதிகபட்சமாக கற்றுக்கொள்கிறோம், வார்ப்பு வேகத்திற்கு ஒரு சேர்க்கை தேவை.

இருளின் கவசம்.

செயலற்ற திறன். அதிகபட்சமாக இது +4 பாதுகாப்பைச் சேர்க்கும்.

இருளின் இயக்கம்.

செயலற்ற திறன். அதிகபட்சம் இது ஏய்ப்புக்கு +4 சேர்க்கும்.

கோபத்தை உள்வாங்குதல், கோபத்தை மாற்றுதல் மற்றும் திடீர் தவிர்ப்பு.

அனைத்தும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், தானாகவே கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.

முதல் (Z) கறுப்பு ஆவியின் கோபத்தின் காரணமாக உங்கள் மீது ஒரு பஃப் - 1 நிமிடம். இயங்கும் வேகத்திற்கு + 25%;

இரண்டாவது (எக்ஸ்) கறுப்பு ஆவியின் கோபத்தை ஒரு நண்பருடன் பகிர்ந்து கொள்ள உங்களை அனுமதிக்கிறது (உங்கள் 100% அவருடைய 50%க்கு மாற்றப்படுகிறது)

சரி, மூன்றாவது நமக்கு பிடித்தது (வி) - விரைவாக புதர்களை மறைத்து =) உயிர்வாழ உதவுகிறது, குளிர்விக்கும் 5 நிமிடங்கள்.

விழித்த பிறகு திறன்களின் கண்ணோட்டம்

விழித்திருக்கும் நிலைப்பாட்டிற்கு மாறுதல் - முன்னோக்கி W மற்றும் இடது மவுஸ் கிளிக். திரும்பிச் செல்லவும் - Shift மற்றும் வலது கிளிக் செய்யவும். எல்லாம் மிகவும் எளிதானது மற்றும் எளிமையானது. நீங்கள் விழித்திருக்கும் போது கண் சிமிட்டுவதில் அர்த்தமில்லை; ஒரு சாதாரண நிலைப்பாட்டிற்கு செல்லலாம்.

சூனியக்காரி விழிப்பு திறன்

எழுப்பப்படாத திறன்களிலிருந்து எதை விட்டுவிடுவது:

- முன்னோக்கி இழுப்பதன் மூலம் விழித்திருந்த நிலையிலிருந்து வெளியேறவும்

- பாதுகாப்பில் நிரந்தர பஃப்.

- முன்னோக்கி இழுத்து, விழித்தெழுந்த நிலைக்குச் செல்லுங்கள்.

இருளின் துகள்கள்— தாக்குதலின் மீது பஃப் (+ விழித்த நிலையில் இருந்து வெளியேறுதல்)

இரத்தக்களரி குழப்பம்- விழிப்பு நிலையிலிருந்து வெளியேறுதல், சேதம் மற்றும் ஹெச்பி மீட்பு.

இருண்ட துகள்களின் ரீஜென்.

பிளிங்கி, அதை விட்டுவிடுவோம்.

காக்கை சுடர்.நீங்கள் அதை விட்டுவிடலாம், குறைவாக அடிக்கடி பயன்படுத்துவீர்கள்.

அழிவுகரமான கனவு.கும்பல்களில் பயன்படுத்தப்படும் உல்டா, பிவிபியில் இனி பொருந்தாது.

மேலும் அனைத்து செயலற்ற தன்மைகளும் - அதிகபட்சம்.

புதிய திறன்கள்:

விழிப்புணர்வில் சில திறன்கள் உள்ளன, இருள் பிளேட் தவிர, எல்லாவற்றையும் ஒரே நேரத்தில் கற்றுக்கொள்வது மதிப்பு. ஒரு சேர்க்கையுடன் உடனடியாக 57 இல் எடுக்கலாம்.

கார்டியனின் பாதுகாப்பு. கருப்பு ஆவியின் கோபம் 100%.

இறுதி, கருப்பு ஆவி கட்டணம் இல்லாமல் - தற்காப்பு நிலைப்பாடு. கோபத்துடன் குற்றம் சாட்டப்படும் போது, ​​சூனியக்காரி எதிரிகளை உறிஞ்சும் ஒரு பந்தை வெளியிடுகிறது மற்றும் அவர்களுக்கு பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.