ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು. ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮಾಡು-ನೀವೇ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಆಟಿಕೆಗಳು

ನಮಸ್ಕಾರ ಗೆಳೆಯರೆ! ಇಂದು ನಾವು ನಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪಾಂತರ ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆಟಿಕೆ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 6-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಅದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಮೂಲವಾಗಿದೆ!

ಈಗ ಕೇವಲ 2.6 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ನನ್ನ ಮಗಳು ಅವಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮಡಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಮತ್ತು ಅವಳು ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತೋರಿಸಲು ಓಡುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಆಟಿಕೆ ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.


ಇದಲ್ಲದೆ, ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಕಾಗದದ ಆಟಿಕೆ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಕಲ್ಪನೆ, ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ತರ್ಕದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿವರವಾದ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು:

- ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ (ಮೇಲಾಗಿ ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್);

- ವಿಶಾಲ ಟೇಪ್;

- ಆಡಳಿತಗಾರ;

- ಕತ್ತರಿ.

ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದಾದ ಕಾಗದದ ಆಟಿಕೆ

1. 12 * 24 ಸೆಂ ಅಳತೆಯ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ನಾವು ಉದ್ದನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ 3 ಸೆಂ.ಮೀ.ನ 8 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂರು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ: 3 ಸೆಂ, 4 ಸೆಂ ಮತ್ತು 5 ಸೆಂ.

2. 3 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲದ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ನೀವು ಎಂಟು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು.

3. ಗುರುತಿಸಲಾದ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಿ.

4. ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟು ಇದರಿಂದ ನೀವು 8 ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಬದಿಗಳು 3.4 ಮತ್ತು 5 ಸೆಂ.ಮೀ.

5. ಉದ್ದನೆಯ ಬದಿಯೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ನಾಲ್ಕು ಒಂದೇ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.

6. ನಾವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ತುಣುಕುಗಳು. ಎರಡು ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

7. ನಾವು ಈ ಎರಡು ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಹೊರಗಿನ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಮೂಲಕ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು 4 ಸೆಂ.ಮೀ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಟೇಪ್ ಅನ್ನು 3 ಸೆಂ.ಮೀ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿ.

ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಆಟಿಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ನಾವು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರೆ, ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಬಳಸಿದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಕಾಗದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರಿಂದ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ. ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕರಕುಶಲತೆಯು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಕೇವಲ ಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿರದಿದ್ದರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪಾಕೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ. ನನ್ನ ಮನೋರಂಜನೆಗಾಗಿ...

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಶಿಶುಗೀತೆಗಳಿರುವ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಓದಿರುತ್ತಾರೆ. ಪಕ್ಷಿಗಳು ಮತ್ತು ಮರಿಗಳ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವ ಮೊದಲ ನುಡಿಗಟ್ಟು: "ವೃಷಣವು ಬಿರುಕು ಬಿಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಹಕ್ಕಿ?" ಅದು ತಾಯಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದ ಕೋಳಿ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಓದುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಆದರೆ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿಜವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿಡುವುದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ತಮಾಷೆಯ ಚಿಕನ್ ಅನ್ನು ಕಾಗದ ಮತ್ತು ದಾರದಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಆಗ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ...

ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ ಹೊಂದಿರುವ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಣೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಟ್ಯೂಬ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ವಿಮಾನವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ತಮ್ಮ ವಾರಾಂತ್ಯವನ್ನು ನಗರದ ಹೊರಗೆ ಕಳೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿದೆ - ಇಕ್ಕಟ್ಟಾದ ನಗರ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ಗಳ ನಂತರ, ನೀವು ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಹೊರಾಂಗಣ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ...

ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮಕ್ಕಳ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಅವನು ಎಷ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತಾನೋ ಅಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾದ ಮೇಜು ಮತ್ತು ಕುರ್ಚಿ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳಂತೆ, ಮೃದುವಾದ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆಗಳು ಬೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರಿಗೆ ಒಮ್ಮೆ ತಯಾರಿಸಿದರೆ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ಚಿಕಣಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ, ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನೀವು ಕಾಗದದ ಕುರ್ಚಿಯನ್ನು ಮಡಚಬಹುದು. ಅಂತಹ ಕರಕುಶಲ ತಯಾರಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ...

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ತುಂಬಾ ಸಾಧಾರಣವಾಗಿರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳಲು ನಾವು ಧೈರ್ಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತಹ ಪದಗಳು ಸಾಧ್ಯವಿರುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅಗತ್ಯವೂ ಆಗಿರುವ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಒಂದು ದಿನವಿದೆ. ಇದು ಫೆಬ್ರವರಿ 14 - ಪ್ರೇಮಿಗಳ ದಿನ. ಈ ದಿನ, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೇಮಿಗಳು (ಮತ್ತು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ) ಪ್ರೀತಿಯ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ - ಪ್ರೇಮಿಗಳು. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹೃದಯದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ ಮಾಡಬೇಕು...

ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ಅದರ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಸ್ಟಾರ್ಫಿಶ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಶದ ಆಟಿಕೆ "ಲ್ಯಾಬಿರಿಂತ್" ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಹಂತ-ಹಂತದ ಸಚಿತ್ರ ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಲೇಖನವು ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ತಾಯಂದಿರು ಅವರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಧ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಸಂವೇದನಾ ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಶ ಆಟಿಕೆಗಳು, ಚಿಕ್ಕ ಮಗುವಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ...

ದೀರ್ಘ ಚಳಿಗಾಲದ ಸಂಜೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಾದುಹೋಗುವುದು? ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹತ್ತಿ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳಿಂದ ಮೀನುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷಕ್ಕೆ ಆಟಿಕೆಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಅಲಂಕಾರವಾಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕುಟುಂಬದ ನಿವಾಸದಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಹತ್ತಿ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸೋಣ, ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳು...

ಕಾಗದದೊಂದಿಗಿನ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಮಾನಸಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನೂ ಸಹ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸತ್ಯವಾಗಿದೆ, ಯಾರಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕರಕುಶಲತೆಯು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಕ್ವಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಾಗದ ಅಥವಾ ರಟ್ಟಿನ ಕಿರಿದಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ..

ನೀವು ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀ ಅಲಂಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಇದೀಗ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಮಯ. ನಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವಸ್ತು ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟು. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್‌ನಂತೆಯೇ ಅದರಿಂದ ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು ಜಿಪ್ಸಮ್‌ಗೆ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಮಟ್ಟದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ಬಹಳ ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಅದ್ಭುತ ರಜಾದಿನದ ಸ್ಮಾರಕಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ...

ಈ ತಿನ್ನುವ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಮಗುವಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರು ಒಂದು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಅವರ ಪಾತ್ರದ ಮೊಂಡುತನವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಳೆಯ ಮಗು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವ ಮೂಲತತ್ವವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ಟ್ರಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಚಿಕ್ಕ ಮಗು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ತಂತ್ರದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ತಕ್ಷಣವೇ ಅಳುವುದು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಿನ್ನಲು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ ...

ಅನೇಕ ಹುಡುಗರು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಐಟಂ ಇದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿರುವುದು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಾರುಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುವ ರೋಬೋಟ್‌ಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ನಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಇತರ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಕೂಡ ತಯಾರಿಸಬಹುದು.

ಒರಿಗಮಿ ಪ್ರಪಂಚವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಗದದ ಕರಕುಶಲ (ಅಪ್ಲಿಕ್ಸ್, ಟೋಪಿಯರಿ, ಕ್ವಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಕರಕುಶಲ) ಜೊತೆಗೆ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಗಳು ಸಹ ಇವೆ, ಮತ್ತು ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವನು ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ತಾನೇ ತಯಾರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಆಡಿದರೆ ಅದು ಮಗುವಿಗೆ ದುಪ್ಪಟ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕಾಗದದಿಂದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು?

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಒರಿಗಮಿ ಮಡಚಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಬೆಳ್ಳಿಯ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ (ಕಾಗದ ಆಧಾರಿತ ಫಾಯಿಲ್) ಮಾತ್ರ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಕರಕುಶಲತೆಗೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ A4 ಶೀಟ್ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ದೊಡ್ಡದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ (A3 ಅಥವಾ A2).

ಪ್ರಗತಿ:

  1. ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಿಂದ ಚೌಕವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಕರ್ಣಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಡಚುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೇಂದ್ರದ ಕಡೆಗೆ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ.
  2. ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿ, ತದನಂತರ ಬಲಭಾಗವನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಮಡಿಸಿ.
  3. ಕಾಗದದ ಮೇಲಿನ ಪದರವನ್ನು ಅಂಚಿನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಬದಿಗೆ ಸರಿಸಿ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ನಾವು ಪಡೆಯಬೇಕು.
  4. ಚೌಕವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಮಡಿಸಿ. ನಂತರ ನಾವು ಮೇಲಿನ ಚೌಕದ ಮಧ್ಯವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎರಡನೆಯದರೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಮೂಲ ಒರಿಗಮಿ ಫಿಗರ್ "ಬರ್ಡ್" ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾವು ಕಾಗದದ ತುದಿಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  5. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಮಡಿಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಬದಿಯ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರದ ಕಡೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ.
  6. ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಮೇಲಿನ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಡಿಸಿ. ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ರೂಪುಗೊಂಡ ವಜ್ರಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮಡಿಸಿ. ಬದಿಯ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಮಡಿಸಿ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಒಳಕ್ಕೆ ಬಾಗಿ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  7. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
  8. ಮುಂದೆ, ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಯೋಜನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಕಾಗದದಿಂದ ಪದರ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  9. ಇದು ನಮಗೆ ವಿಮಾನವಾಗಿ ಸಿಕ್ಕಿತು. ಈಗ ನಾವು ಅವನ ತೋಳುಗಳು, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ತಲೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಕಾಗದದಿಂದ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಎರಡನೇ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವಿದೆ.

ಪೇಪರ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ - ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಬೇಕು (ಅಥವಾ ಸೆಳೆಯಬೇಕು). ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ದಪ್ಪ ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್) ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಟ್ ವೈಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್. ಅವರು ತಕ್ಷಣ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ನಂತರ ನಾವು ಪ್ರತಿ ವಿವರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಂಟಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ಇದರ ನಂತರ, ನಾವು ಪ್ರತಿ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಅಂಟು ಉಳಿದಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ. ನಮ್ಮ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ ಕೇವಲ ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳಾಗಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ರೋಬೋಟ್‌ನಿಂದ ಕಾರಿನೊಳಗೆ ಚಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಡಚಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಈ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ನಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋನ ಎಲ್ಲಾ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಾವು ತಂತಿ ಅಥವಾ ಬಲವಾದ ತಂತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮಕ್ಕಳು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅನೇಕ ವಯಸ್ಕರು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸಿದಾಗ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಅದು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾಕ್ಕೆ ಬರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಾಡು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂಲ ರೂಪಾಂತರ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದರ ಇನ್ನೊಂದು ಹೆಸರು ನಿಂಜಾ ಸ್ಟಾರ್, ಇದರ ರೂಪಾಂತರವು ಅನೇಕರನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಂತಹ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಚದರ ಕಾಗದದ 8 ಸಣ್ಣ ಹಾಳೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ - ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲಿ 4.


ನಾವು ಒಂದು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಕರ್ಣಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ನಂತರ ನಾವು ಅಡ್ಡ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಪಟ್ಟು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಜೋಡಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ಈಗ ನಾವು ಭವಿಷ್ಯದ ನಕ್ಷತ್ರದ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ, ಲಂಬ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಟ್ಟು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಹಿಂದೆ ಮಾಡಿದ ಮಡಿಕೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಒಳಮುಖವಾಗಿ ಹಿಡಿಯಬೇಕು.


ಅದೇ ತತ್ತ್ವವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, 7 ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ - ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅರ್ಧ ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಇತರ ಅರ್ಧ ಹಳದಿ.


ಈಗ ನಾವು ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ನೇರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಇನ್ನೊಂದರೊಳಗೆ ಇರಿಸಿ.


ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಅದು ಈ ರೀತಿ ಇರಬೇಕು - ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ಮೇಲಿನ ಅಂಚು ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರಬೇಕು.


ಕೆಂಪು ಖಾಲಿಯ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಹಳದಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಒಳಗೆ ಬಾಗಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೀಗೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.


ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ, ಪರ್ಯಾಯ ಬಣ್ಣಗಳು.


ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು 8 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ರಿಂಗ್ ಆಗಿರಬೇಕು.


ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಯಿಂದ ಅದರ ಮೇಲೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಒತ್ತಿದರೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಶಗಳು ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನಮ್ಮ ಕರಕುಶಲತೆಯು ನಕ್ಷತ್ರದ ನೋಟವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು.

ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಉಪಯುಕ್ತ ಸಲಹೆಗಳು:

  • ನೀವು ಪದರದ ರೇಖೆಯ ವಿರುದ್ಧ ತೆಳುವಾದ ರೂಲರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿದರೆ, ಪದರವು ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ರಚನಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳ ನಡುವೆ ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕವು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಸರಳ ಆಟಿಕೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಕಚೇರಿ ಕಾಗದದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಾಳೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕತ್ತರಿ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೇನೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕ್ಷಣ: ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪೇಪರ್ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದು.

ಮುಂದಿನ ಆಟಿಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ. ದಪ್ಪ ಕಾಗದದ ಐದು ಹಾಳೆಗಳು, 160-200 ಗ್ರಾಂ ದಪ್ಪ, ಕತ್ತರಿ, ಪಾರದರ್ಶಕ ಟೇಪ್ ಮತ್ತು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ ಮೇಲೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಭವಿಷ್ಯದ ಘನಗಳ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿ. ಮುಂದೆ ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕ್ಷಣ ಬರುತ್ತದೆ: ಘನಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಸಬೇಕು. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಿ, ಜೋಡಣೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿವರವನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನ ವಿರಾಮ ಬಟನ್ ಬಳಸಿ. ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ವೀಕ್ಷಿಸದೆಯೇ ಜೋಡಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಿಕೆ ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ತುಂಬಾ ದಪ್ಪವಾದ ಕಾಗದದಿಂದ ಹತ್ತು ಸಮಬಾಹು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿ. ಪಾಠದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಟೇಪ್ನ ಅಂತಿಮ ನೋಟವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಕೊನೆಯ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅದ್ಭುತವಾದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಆಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸಲು ಅಷ್ಟೇ ಸುಲಭ. ನಿಮಗೆ 12 ರಿಂದ 24 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಅಳತೆಯ ದಪ್ಪ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ, ಪಾರದರ್ಶಕ ಟೇಪ್ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾಠದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಲೈನ್ ಮಾಡಿ, ಎಂಟು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ. ನೀವು ಅದ್ಭುತ ಪೇಪರ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಚೇರಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಬಣ್ಣದ ಗುರುತುಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಲಾ ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಪಾಠವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಐದು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ತಮಾಷೆಯ ಆಟಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಅದು ನೀವು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಷಾದಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಸರಳವಾದ ಕಚೇರಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಸಮಾನ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಸಮಾನ ಕಾಲಮ್‌ಗಳಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿ. ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಪಾಠದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಫಲಿತಾಂಶದ ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬರೆಯಿರಿ. ಹಾಳೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಪ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಚಾಕುವನ್ನು ಬಳಸಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡದಂತೆ ಕಾಗದದ ಕೆಳಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹಾಕಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಚಾಕು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕತ್ತರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಮಡಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಟೇಪ್ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್.

ನೀವು ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಕಾಗದದ ಘನ. ದಪ್ಪ ಪೇಪರ್, ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್, ಚೂಪಾದ ಚಾಕು, ಶಾಲೆಯ ಆಡಳಿತಗಾರ, ಅಂಟು ಜೊತೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ! ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು 3 ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಾನ ಗಾತ್ರದ ಐದು ಕಾಲಮ್ಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ನೀವು 5 ರಿಂದ 5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಅಳತೆಯ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಆರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ವೀಡಿಯೊ ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಹಾಳೆಯಿಂದ ಮೂರು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಅಂಟು. ಅಂಕಗಳು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಿಂದುಗಳಾಗಿವೆ. ಆಟಿಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ದಪ್ಪ ಕಾಗದದಿಂದ ಮೂರು ಒಂದೇ ಚೌಕಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಚೌಕಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಇಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಇಂಚು ಸರಿಸುಮಾರು ಎರಡೂವರೆ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್. ಆದ್ದರಿಂದ, ಚೌಕದ ಬದಿಯು ಏಳೂವರೆ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಎಂದು ನಾವು ಊಹಿಸಬಹುದು. ಪದರ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಗುರುತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಪಾರದರ್ಶಕ ಟೇಪ್ನ ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳು, ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸರಿಯಾದ ಮಡಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ.