ಬೆಲ್ಟ್ ಅನುಕ್ರಮವಿಲ್ಲದೆ ನೇರವಾದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಪಾಠದ ಸಾರಾಂಶ "ನೇರವಾದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ತಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಕ್ರಮ"

ಜ್ಞಾನದ ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, ಪದವಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, ತಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಜ್ಞಾನದ ಮೂಲವನ್ನು ಬಳಸುವ ಯುವ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಕೃತಜ್ಞರಾಗಿರುತ್ತೀರಿ.

ರಂದು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ http://allbest.ru

ಚೆಲ್ಯಾಬಿನ್ಸ್ಕ್ ಪ್ರದೇಶದ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನ ಸಚಿವಾಲಯ

GBOSPO (SSUZ) ಚೆಲ್ಯಾಬಿನ್ಸ್ಕ್ ಕಾಲೇಜ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟೈಲ್ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿ

ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರ ವಿಭಾಗ

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸ

ಮಹಿಳಾ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

KM-2 ಗುಂಪಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ

ಮುರ್ದಾಸೋವಾ ಅಲೆಸ್ಯಾ ಅಲೆಕ್ಸೀವ್ನಾ

ಚೆಲ್ಯಾಬಿನ್ಸ್ಕ್ 2005

ಪರಿಚಯ

ಸ್ಕರ್ಟ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ತೆರಪಿನ ಸೀಮ್

ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರಕಾರ, ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ: ನೇರ, ಭುಗಿಲೆದ್ದ ಮತ್ತು ಓರೆಯಾದ ಕಟ್ - ಭುಗಿಲೆದ್ದ ("ಅರ್ಧ-ಸೂರ್ಯ" ಮತ್ತು "ಸೂರ್ಯ" ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳು ಯೋಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು (ಪ್ಯಾಚ್, ವೆಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ತರಗಳಲ್ಲಿ). ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳು ಸ್ಲಿಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ದ್ವಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು.

ಮೇಲಿನ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅಥವಾ ಬಳ್ಳಿಯ ಮೂಲಕ ಎಳೆಯುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ಬೆಲ್ಟ್, ಫೇಸಿಂಗ್, ಹೆಮ್ ಸೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸಬಹುದು.

ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಫಾಸ್ಟೆನರ್‌ಗಳನ್ನು ಫೇಸಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಸೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಝಿಪ್ಪರ್ ಟೇಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸಬಹುದು (ಮುಂಭಾಗ, ಹಿಂಭಾಗ ಅಥವಾ ಎಡಭಾಗ).

ಹೆಮ್‌ಗಾಗಿ ಹೆಮ್ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ವಿಶೇಷ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಸ್ಟಿಚ್ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಹೆಮ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ವೆಬ್ ಬಳಸಿ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹ್ಯಾಂಗರ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಸೊಂಟಕ್ಕೆ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು (ಪ್ಲೀಟೆಡ್, ರಫಲ್ಡ್, ಅರ್ಧ-ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ-ಸೂರ್ಯ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಲೈನಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೈನಿಂಗ್ ಹೆಮ್ ಲೈನ್ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ತೆರಪಿನ ಮೇಲೆ ಇರಬೇಕು.

ಬೆಲ್ಟ್, ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

1. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿop ಮಾದರಿಗಳು

ಫ್ಯಾಷನ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮೂಲದ ಹಲವಾರು ಆವೃತ್ತಿಗಳಿವೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಮಹಿಳಾ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದ ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರತಿಭೆ ಕೊಕೊ ಶನೆಲ್ಗೆ ನಾವು ಋಣಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಮಾದರಿಯು ಚಿಕ್ಕ ಕಪ್ಪು ಉಡುಪಿನ ವಿಕಸನೀಯ ಮರುಚಿಂತನೆಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಮಹಿಳೆಯ ಮೊಣಕಾಲುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕೊಕೊ ಸ್ವತಃ ನಂಬಿದ್ದರು. ಆದರೆ ಸೊಂಟದ ತೆಳುವಾದ ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ವಕ್ರರೇಖೆಯು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ.

ಮತ್ತೊಂದು ಆವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಹಾಬಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನಿಂದ ಬೆಳೆದಿದೆ (ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಿಂದ - “ಲೇಮ್ ಸ್ಕರ್ಟ್”), 19 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು, ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಕಿರಿದಾದ ನೆಲದ-ಉದ್ದದ ಸ್ಕರ್ಟ್, ಇದನ್ನು ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ರಿಬ್ಬನ್‌ನಿಂದ ಕಟ್ಟಲಾಗಿತ್ತು.

ಅದು ಇರಲಿ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾದರಿಯಾಗಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಇಪ್ಪತ್ತನೇ ಶತಮಾನದ 40 ರ ದಶಕದ ಉತ್ತರಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಟ್ವಾಕ್ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತನ್ನ ವಿಜಯದ ಮೆರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಡಿಯರ್ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ "ಹೊಸ ನೋಟ" ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಯಿತು. ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಲಪಡಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಪುರುಷರು ನ್ಯಾಯಯುತ ಲೈಂಗಿಕತೆಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗ ಮತ್ತು ಸೆಡಕ್ಟಿವ್ ಎಂದು ನೋಡಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದರು. ಕಟ್ ಮತ್ತು ಅಗ್ಗದ ವಸ್ತುಗಳ ಸರಳತೆಯಿಂದಾಗಿ ಈ ಶೈಲಿಯು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ.

ಹಾಬಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಡಿಯರ್

80 ರ ದಶಕದ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಹಿಳೆಯ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯ ಮತ್ತು ಕಡ್ಡಾಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ.

ಇಂದು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಕಟ್, ನೇರವಾದ ಸಿಲೂಯೆಟ್, ಸಮಂಜಸವಾದ ಉದ್ದ - ಆಗಾಗ್ಗೆ “ಫ್ರೆಂಚ್”, ಅಂದರೆ ಮೊಣಕಾಲುಗಳನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೊಂಟದಿಂದ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಆಕೃತಿಯು ತೆಳ್ಳಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಅದರ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು ಇನ್ನಷ್ಟು ನಯವಾದ ಮತ್ತು ಸೆಕ್ಸಿಯರ್, ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾಲುಗಳು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಸೊಬಗು ಮತ್ತು ಅನುಗ್ರಹವು ನಿಮ್ಮ ಬದಿಯಲ್ಲಿರಲು, ನೀವು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಎರಡನ್ನೂ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಿಡಿಭಾಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತತೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಶರ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಲೌಸ್‌ಗಳು, ಪುಲ್‌ಓವರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟರ್ಟ್ಲೆನೆಕ್ಸ್, ಜಾಕೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಜರ್‌ಗಳು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಸಂಜೆಯ ವೇಳೆಗೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾದ ಜೋಡಣೆಯು ವಿಶೇಷವಾದ ಟಾಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಲೌಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತವಾದ ಅಳವಡಿಸಲಾದ ಜಾಕೆಟ್‌ಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಎತ್ತರದ ಹಿಮ್ಮಡಿಯ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಕೃತಿಯನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಸ್ಟಿಲೆಟೊಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬೇಕು. ಋತುವಿನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪಂಪ್ಗಳು, ಫ್ಯಾಶನ್ ಬೂಟುಗಳು ಅಥವಾ ಪಾದದ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಫ್ಯಾಷನ್ನಿಂದ ಹೊರಬಂದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಈ ಮಾದರಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತವೆ. ಡೊನ್ನಾ ಕರಣ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಶ್ರದ್ಧಾಭಕ್ತಿಯ ಅಭಿಮಾನಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫ್ಯಾಷನ್ ಇತಿಹಾಸವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಒಂದು ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ - ಇದು ಮಹಿಳೆಯ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಇತಿಹಾಸವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಹೆಂಗಸರು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಶೂಗಳ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಅಸಭ್ಯತೆಯ ಉತ್ತುಂಗವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಟೈಮ್ಸ್ ಬದಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇಂದು ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಉದ್ದವು ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನ್ಯಾಯಯುತ ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ರುಚಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಜನರು ನೋಡಿದರು. ಉದಯೋನ್ಮುಖ ನಾಗರಿಕತೆಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸ್ಕರ್ಟ್ - ಒಂದು ಸೊಂಟ, ಏಪ್ರನ್ - ಲಿಂಗ, ವಯಸ್ಸು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದ ವಿಕಸನ, ನೈತಿಕ, ಸೌಂದರ್ಯ, ನೈತಿಕ ಮತ್ತು ಧಾರ್ಮಿಕ ವಿಚಾರಗಳು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿವೆ.

ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಯುವಕರಲ್ಲಿ ಇದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಉದಾತ್ತ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಅದು ಉದ್ದವಾಯಿತು. ಮಹಿಳೆಯರ ಉಡುಪುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಉದ್ದನೆಯ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು.

16 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ಸ್ಪೇನ್ ಫ್ಯಾಷನ್ ರಾಜಧಾನಿಯಾಯಿತು - ಉದಾತ್ತ ಜನರು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಧರಿಸಬೇಕೆಂದು ಅವಳು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದಳು. ಈ ಸಮಯವನ್ನು ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳ ಅಪಾರ ಅಗಲದಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ತುಂಬಾ ಭಾರವಾಯಿತು, ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಹೂಪ್ಸ್ ಮಾಡಿದ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಬ್ರೊಕೇಡ್ನಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಆಭರಣಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಅಂತಹ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದ್ದವು. ಆ ಕಾಲದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ರಚನೆಯಾಗಿತ್ತು; ಅದನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ "ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರು" ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಸೆಟ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಿದರು.

ನಂತರ ಗುಮ್ಮಟದ ಆಕಾರದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಫ್ಯಾಶನ್ ಆಯಿತು. ಕಳೆದ ಶತಮಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸ್ಕರ್ಟ್ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಲೋಹದ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಕ್ರಿನೋಲಿನ್‌ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು: ಕುದುರೆ ಕೂದಲಿನೊಂದಿಗೆ ನೇಯ್ದ ಲಿನಿನ್ ಕವರ್, ಅದನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ತಂತಿ ಚೌಕಟ್ಟಿನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. 19 ನೇ ಶತಮಾನದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಸ್ಕರ್ಟ್ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವತಂತ್ರ ಸೊಂಟದ ಉತ್ಪನ್ನವಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಅವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದವು.

ಜೀವನದ ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವೀಕರಣವು ಫ್ಯಾಷನ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಮೃದುಗೊಳಿಸಿದೆ. 1911 ರಲ್ಲಿ, ಫ್ರೆಂಚ್ ಕೌಟೂರಿಯರ್ ಪಾಲ್ ಪೊಯಿರೆಟ್ ಕುಲೋಟ್ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಮೊದಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಅಸಹ್ಯಕರರಾಗಿದ್ದರು.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಸ್ಕರ್ಟ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಮಯವೆಂದರೆ 1920 ರ ದಶಕ, ಚಾರ್ಲ್‌ಸ್ಟನ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಫ್ಯಾಷನ್‌ಗೆ ಬಂದಾಗ. ಇದರ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಹೆಮ್. ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಉದ್ದವು ಮೊಣಕಾಲಿನ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ ಎಂಬ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಅಸಮಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೃತ್ಯಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಾಲುಗಳು ತೊಡೆಯವರೆಗೂ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

1930 ರ ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಡಿಸೈನರ್ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಬಲ್ ಬಾಲೆನ್ಸಿಯಾಗ ಬಲೂನ್ ಉಡುಪನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು 1980 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಬಲೂನ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಎಂದು ಮರುವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಯಿತು. ಹೂವಿನ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಡಿಸೈನರ್ ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಡಿಯರ್ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ವಕ್ರರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದರು.

1964 ರ ವರ್ಷವು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಡಿಸೈನರ್ ಮೇರಿ ಕ್ವಾಂಟ್ ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಅವರು ವಿಶ್ವದ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಹೊಸ ಶೈಲಿಯ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿದರು - ಮಿನಿ, ಮತ್ತು ಇದು ಫ್ಯಾಷನ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಕ್ರಾಂತಿಯಾಗಿದೆ. ದಂತಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಅವಳು ಒಮ್ಮೆ ತನ್ನ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವಾಗ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತೆ ಲಿಂಡಾ ಕ್ವೈಸಿನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಳು, ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಹಳೆಯ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಧರಿಸಿದ್ದಳು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಉದ್ದನೆಯ ಅರಗು ತನ್ನ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂದಿನಿಂದ, ಮೇರಿ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿನ ಹೊಸ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳ ಉದ್ದವು ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳು ಹಲವಾರು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, 200 ಸಾವಿರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಿನಿಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಫ್ರಾನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಫ್ಯಾಶನ್ ಡಿಸೈನರ್ ಇಂಗ್ಲೆಂಡಿನ ರಾಣಿ ಎಲಿಜಬೆತ್ II ರಿಂದ ಆರ್ಡರ್ ಫಾರ್ ಎಕನಾಮಿಕ್ ಮೆರಿಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಮಿನಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬ್ರಿಟನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನನ ದರದಲ್ಲಿ ತೀವ್ರ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ರಾಣಿ ಮೇರಿಗೆ ಕೃತಜ್ಞಳಾಗಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ.

ಹೀಗಾಗಿ, 60 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾದರಿಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಗ್ರಹವು ರೂಪುಗೊಂಡಿತು, ಇಂದಿನ ಫ್ಯಾಷನ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಸಹ ಅದರ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳ ಉದ್ದವು ಪಾದದ ಮೇಲಿನಿಂದ ಸೊಂಟದ ಕೆಳಗಿನವರೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

70 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಸಾಮೂಹಿಕ ಫ್ಯಾಷನ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸಂಭವಿಸಿದವು. ಬಟ್ಟೆಗಳ ಫ್ಯಾಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಾಗ, ಅವರು ಶೈಲಿಗಳು, ಉದ್ದಗಳು, ಆದರೆ ಶೈಲಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಪ್ರತಿ ಶೈಲಿಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಕಟ್, ಆಕಾರ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಫಿನಿಶಿಂಗ್, ಬಟ್ಟೆ ವಸ್ತುಗಳ ಸೆಟ್, ಜೊತೆಗೆ ವಿವಿಧ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು, ಆಭರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಮುಖ್ಯ ಶೈಲಿಗಳು:

ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ;

ಯುವ ಜನ;

ಕ್ರೀಡೆ;

ಡೆನಿಮ್;

ಜಾನಪದ;

ನನ್ನ ಶೈಲಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಗಿದೆ.

ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಶೈಲಿಯು ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು ಸಾಧಾರಣ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿ ಕಾಣಬೇಕು. ಬಟ್ಟೆಯ ಛಾಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕವಾಗಿರಬಾರದು, ಆದರೆ ಸಾಧಾರಣ, ಮಂದ: ಬೂದು, ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಅದರ ಛಾಯೆಗಳು, ಕಂದು ಛಾಯೆಗಳು, ಮ್ಯೂಟ್ ನೇರಳೆ, ಹಸಿರು. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು ಯಾವುದೇ ಉದ್ದವಾಗಿರಬಹುದು, ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ಈ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಮಿನಿಸ್ಕರ್ಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಶೈಲಿಯ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಉದ್ದವು ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಮೊಣಕಾಲುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಟುಲಿಪ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ತುಂಬಾ ಸೊಗಸಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಅದು ಸುಂದರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ. ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳು ಲೆಗ್ ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಚಿಕ್ಕ ಸೀಳು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಾಗಿ, ಹೇರಳವಾದ ಮಡಿಕೆಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಫ್ಲೌನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಿಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಭಿರುಚಿಗಳು, ಆದ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ಲಗತ್ತುಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯುವ ಫ್ಯಾಶನ್ ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಭಿಪ್ರಾಯವು ಅವರನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ, ಅನುಕರಣೀಯ, ಅನುಕರಣೀಯ ಎಂದು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಶೈಲಿಯ ಉಡುಪುಗಳ ಪ್ರಮಾಣವು ಮಾನವನ ಆಕೃತಿಯ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅನುಪಾತಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಗಳ ಸಾಲುಗಳು ಸರಳ ಮತ್ತು ಲಕೋನಿಕ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ.

2. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಅಥವಾ ವಸ್ತು

ನಾನು ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆ ಮೂಲಕ ಯೋಚಿಸಿದೆ, ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ - ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ರುಚಿಯ ಬಣ್ಣ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಫ್ಯಾಷನ್ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ, ಫಿಗರ್ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಾರಂಭವು ಬಣ್ಣವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯ ಪ್ರಾರಂಭವು ಬಟ್ಟೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಬಟ್ಟೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ:

ಹತ್ತಿ ಬಟ್ಟೆಗಳು ನೆನೆಸಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಅನನುಕೂಲವಾಗಿದೆ. ಹತ್ತಿ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಬ್ಬಿಣ, ಕಡಿಮೆ ಫ್ರೇಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವವು;

ನೆನೆಸಿದಾಗ ಲಿನಿನ್ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಕುಗ್ಗುತ್ತವೆ, ಚೆನ್ನಾಗಿ ತೊಳೆಯುತ್ತವೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಗ್ಗುತ್ತವೆ, ಕುಸಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣಕ್ಕೆ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತವೆ, ಇದು ಮುಖ್ಯ ಅನನುಕೂಲವಾಗಿದೆ. ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ. ಅವರು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ;

ಉಣ್ಣೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟುತ್ತವೆ, ನೆನೆಸಿದಾಗ ಬಹಳಷ್ಟು ಕುಗ್ಗುತ್ತವೆ, ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟ, ಮತ್ತು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅವುಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ;

ವಿಸ್ಕೋಸ್ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಸುಂದರವಾದವು, ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ಈ ಬಟ್ಟೆಗಳ ರಚನೆಯು ತುಂಬಾ ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ;

ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಬಹುತೇಕ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ತಾಪಮಾನಕ್ಕೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡುವಾಗ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಆಯ್ಕೆಯು ಗ್ಯಾಬಾರ್ಡಿನ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಆಗಿದೆ. ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಗ್ಯಾಬಾರ್ಡಿನ್ ಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ನೂಲಿನ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಬಟ್ಟೆಯಾಗಿದೆ. ನೇಯ್ಗೆ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿದೆ.

ನೈಸರ್ಗಿಕ ಕಚ್ಚಾ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಿದ ವಸ್ತುವು ಮ್ಯಾಟ್ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್ ಇದಕ್ಕೆ ಹೊಳಪನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕೃತಕ ಫೈಬರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಈ ಹೊಳಪನ್ನು ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬಟ್ಟೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಅದರ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಫೈಬರ್ಗಳ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿವೆ: ವಸ್ತುವು ಮೃದುವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾಗಿ ಆವರಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪಕ್ಷಪಾತದ ಮೇಲೆ ಕತ್ತರಿಸಿದಾಗ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅದರ ಆಕಾರವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಇಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೊಳೆಯುವಾಗ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಉತ್ತಮ ಗಾಳಿಯ ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆ.

ಧರಿಸಲು ನಿರೋಧಕ.

ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಕಬ್ಬಿಣಕ್ಕೆ ಸುಲಭ, ಕಲೆಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.

ಒದ್ದೆಯಾಗಲು ನಿರೋಧಕ. ಬಟ್ಟೆಯ ಎಳೆಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ನೀರನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. 100% ಪಾಲಿಯೆಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಸ್ತುವು ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಲಿಗೆಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಜನರಿಂದ ಇದನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

3 . ಸ್ಕೆಚ್

4. ಅಭಿವೃದ್ಧಿತಂತ್ರಜ್ಞರುಮತ್ತು ಈ ಮಾದರಿಯ ಉತ್ಪಾದನೆ

1.ಕಟ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

2. ಡಾರ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪುಡಿಮಾಡಿ

3. ಪ್ಯಾನಲ್ಗಳ ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣಗೊಳಿಸಿ.

4.ಸ್ವೀಪ್ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿ.

5. ನಾವು ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಗುಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯದೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ, ಸ್ಲಾಟ್ನ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ದೂರದಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

6. ಬದಿಯ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ, ಹಿಂದೆ ಅವುಗಳ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮೋಡದಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ,

7. ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಕಡೆಗೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣಗೊಳಿಸಿ.

8. ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೆಮ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.

9. ನಾವು ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

10. ನಾವು ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

11. ನಾವು ಝಿಪ್ಪರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ,

12. ನಾವು ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮೇಲಿನ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹೊಲಿದ ಬೆಲ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

13.ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ OBE ಸ್ಕರ್ಟ್.

5. ಸಂಯುಕ್ತಸೋಮಾರಿತನತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿಓಹ್ಅನುಕ್ರಮಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕ

ಹೊಲಿದ ಬೆಲ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮೇಲಿನ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ತಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಕ್ರಮ.

1.ಕಟ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

2. ಬೆಲ್ಟ್ ನಕಲು.

3. ಬೆಲ್ಟ್ನ ತುದಿಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು.

4.ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿಗೆ ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ.

5. ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿಗೆ ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ.

7. ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣಗೊಳಿಸಿ.

8. ಬೆಲ್ಟ್ನ ಭಾಗವನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲೆ ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಹೊಲಿಗೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

9. ಬೆಲ್ಟ್ನ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಬೆಲ್ಟ್ನ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಗೆ ಇರಿಸಿ.

11. ಮುಗಿದ ರೂಪದಲ್ಲಿ WTO ಘಟಕ.

6. ನಿಯಂತ್ರಣ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

1. ಸ್ಕರ್ಟ್ಗೆ ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಯಾವ ವಿಧಾನಗಳು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ?

2. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳ ಸ್ತರಗಳು ದ್ವಾರಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಲಿಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ ದ್ವಾರಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು, 4-5 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲದ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಬಿಡಲು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಭತ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ತೆರಪಿನ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಸೀಮ್ನ ಮುಂದುವರಿಕೆ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಾಗಿಸಿ. ಮುಖ್ಯ ಅಥವಾ ಲೈನಿಂಗ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ (9) ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನೊಂದಿಗೆ ತೆರಪಿನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೀಮ್ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿ. ಹೆಮ್ ಭತ್ಯೆ ಬಳಸಿ ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸೀಮ್ ಭತ್ಯೆಯ (10) ಅಗಲಕ್ಕೆ ಭದ್ರಪಡಿಸುವ ಹೊಲಿಗೆ ಇರಿಸಿ.

1.ಸ್ಲಾಟ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಟು

2. ಸ್ಲಾಟ್ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ

3. ಸ್ಪ್ಲೈನ್ನ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಯಂತ್ರ ಮಾಡುವುದು

4. ಸ್ಪ್ಲೈನ್ನ ಕೆಳಭಾಗದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಯಂತ್ರ ಮಾಡುವುದು

5. ಸ್ಪ್ಲೈನ್ನ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗಗಳ ಸಂಪರ್ಕ

6. ಫಿನಿಶಿಂಗ್ ಸ್ಟಿಚ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು

Allbest.ru ನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ಇದೇ ದಾಖಲೆಗಳು

    ಸಮಸ್ಯೆಯ ಸಮರ್ಥನೆ, ಅನುಷ್ಠಾನ ಯೋಜನೆ, ಮಾದರಿಯ ಆಯ್ಕೆ. ಆಯ್ಕೆ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ತಾರ್ಕಿಕತೆ. ಸಲಕರಣೆಗಳು, ಉಪಕರಣಗಳು, ಹೊಲಿಗೆಗಾಗಿ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್, ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್, ಮ್ಯಾನುಫ್ಯಾಕ್ಚರಿಂಗ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್, ವೆಚ್ಚದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ.

    ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸ, 10/02/2009 ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

    ಶಿಕ್ಷಕರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಹೊಲಿಯುವ ಯೋಜನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನ. ಉತ್ಪನ್ನದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಆಯ್ಕೆ. ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ತಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಕ್ರಮ.

    ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಕೆಲಸ, 05/24/2009 ರಂದು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

    ಕಟ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲು ಮೂಲ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು: ಕತ್ತರಿ, ಸೂಜಿಗಳು, ಎಳೆಗಳು, ಅಳತೆ ಟೇಪ್. ನೇರ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿನ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ವಿಧಾನಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಅನುಕ್ರಮ, ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಲಕ್ಷಣಗಳು.

    ಪ್ರಸ್ತುತಿ, 03/25/2012 ರಂದು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

    ಮಹಿಳಾ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳ ಆಧುನಿಕ ಫ್ಯಾಷನ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ಮಾದರಿಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಕಲಾತ್ಮಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿವರಣೆಗಳು. ಸ್ಕರ್ಟ್ ತಯಾರಿಸಲು ಜವಳಿ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು. ಜೋಡಿಸುವ, ಮುಗಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳು, ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು.

    ಕೋರ್ಸ್ ಕೆಲಸ, 05/24/2013 ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

    ಸೊಂಟದ ಗುಂಪಿನ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ನೇರ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪುರುಷರ ಪ್ಯಾಂಟ್‌ಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ರಚನೆಯ ಕುರಿತು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾಹಿತಿ. ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳು, ವೆಂಟ್‌ಗಳು, ಸೊಂಟದ ಪಟ್ಟಿಗಳು, ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳು, ಫಾಸ್ಟೆನರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವುದು. ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ವಿವರಣೆ.

    ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ ಕೆಲಸ, 01/13/2013 ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

    ಮಾದರಿಯ ಆಯ್ಕೆ, ಸಮರ್ಥನೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ, ನಾಲ್ಕು ತುಂಡು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸುವಿಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ಮಣಿ ಕಸೂತಿಯ ಮೂಲ ತಂತ್ರಗಳು. ಮಣಿ ಕಸೂತಿ, ಕಸೂತಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ತುಂಡು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುವುದು.

    ಕೋರ್ಸ್ ಕೆಲಸ, 03/02/2014 ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

    ಮಹಿಳೆಗೆ ಬಟ್ಟೆಯ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯ ಇತಿಹಾಸ, ಉಡುಗೆ ಅಥವಾ ಟ್ಯೂನಿಕ್ನಿಂದ ಅದರ ವ್ಯತ್ಯಾಸ. ಮೂಲ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾದೃಶ್ಯಗಳ ಪರಿಗಣನೆ. ಸೂರ್ಯನ ಜ್ವಾಲೆಯ ಮಾದರಿಗಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು. ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ವಸ್ತು ವೆಚ್ಚಗಳ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ.

    ಪ್ರಸ್ತುತಿ, 02/14/2014 ರಂದು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

    ಮಹಿಳಾ ಡೆನಿಮ್ ಜಾಕೆಟ್ಗಾಗಿ ಮಾದರಿ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ವಸ್ತುಗಳ ವಿವರಣೆ. ಉಪಕರಣಗಳು, ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ವಿಧಾನಗಳ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥನೆ. ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳು.

    ಪ್ರಬಂಧ, 10/29/2010 ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

    ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥನೆ. ಉತ್ಪನ್ನ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಕ್ರಮ. ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಭುಜದ ಸ್ತರಗಳು, ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ಗಳು, ಉಡುಪಿನ ಕೆಳಭಾಗ. ಕೈಪಿಡಿ, ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳ. ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂತಿಮ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ.

    ಕೋರ್ಸ್ ಕೆಲಸ, 09/26/2014 ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

    ನೇರ ಸ್ಕರ್ಟ್ ರಚಿಸುವ ಪ್ರಮುಖ ಹಂತಗಳ ಪರಿಗಣನೆ: ವಿನ್ಯಾಸ (ಭಾಗಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ, ಮಾದರಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ತಯಾರಿಕೆ), ನಿರ್ಮಾಣ (ಮಾನವ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು, ಮುಖ್ಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು), ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ (ರಚನೆಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು), ವಿನ್ಯಾಸ.

ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ಜೋಡಣೆಯಾಗಿದೆ. ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಕ್ರಮವು ವಿಶೇಷತೆ, ಬಳಸಿದ ಉಪಕರಣಗಳು, ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಉತ್ಪನ್ನದ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

1. ಕತ್ತರಿಸಲು ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು (ಯಾವುದೇ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ). ಆರ್ದ್ರ ಶಾಖ ಚಿಕಿತ್ಸೆ (ಇಸ್ತ್ರಿ) ಮತ್ತು ತೊಳೆಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬಟ್ಟೆಗಳು ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತವೆ. ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೊದಲು ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಡೆಕೇಟ್ ಮಾಡಬೇಕು (ತೇವ ಶಾಖ ಚಿಕಿತ್ಸೆ).

- ಬಟ್ಟೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದ ನಿರ್ಣಯ (ಟಿಕಾನ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಣ್ಣೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬಲಭಾಗದಿಂದ ಒಳಮುಖವಾಗಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೇಷ್ಮೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೊರಕ್ಕೆ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಟ್ಟೆಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ, ಪಂಕ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಬಟ್ಟೆಯ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನೇಯ್ಗೆ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಯ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

- ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ(ಬಟ್ಟೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಬಾರದು: ವಿದೇಶಿ ಫೈಬರ್ಗಳು, ಎಳೆಗಳ ಸಣ್ಣ ದಪ್ಪವಾಗುವುದು, ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ನೇಯ್ಗೆ ಎಳೆಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿ, ವಿವಿಧ ಛಾಯೆಗಳು. ಬಟ್ಟೆಯ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ದೋಷಗಳು ಇರಬಾರದು. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಗುರುತಿಸಿ ಬಟ್ಟೆಯ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೋಪ್ ಅಥವಾ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದ ದೋಷಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆ ಹಚ್ಚುವಾಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

- ಹಂಚಿದ ಥ್ರೆಡ್ನ ದಿಕ್ಕಿನ ನಿರ್ಣಯ(ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಟ್ಟೆಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹಾಕುವಾಗ, ವಾರ್ಪ್ ದಾರದ ದಿಕ್ಕಿನಿಂದ ವಿಚಲನಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

- ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ದಿಕ್ಕಿನ ನಿರ್ಣಯ(ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ನಯವಾದ ಮತ್ತು ಏಕಪಕ್ಷೀಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಮಾದರಿಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕಬಹುದು, ಆದರೆ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ದೊಡ್ಡ ಪೋಲ್ಕ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯಭಾಗವು ಪೋಲ್ಕ ಡಾಟ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕು.

ದೊಡ್ಡ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ, ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ ಇದರಿಂದ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯವು ಮಾದರಿಯ ಮಧ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಸಮ್ಮಿತಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ!

ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಅಥವಾ ಪಟ್ಟೆಯುಳ್ಳ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ, ಚೆಕ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಪಟ್ಟೆಗಳು ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಅಥವಾ ಅಸಮಪಾರ್ಶ್ವವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಅವು ಅಸಮಪಾರ್ಶ್ವವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.

ಪಟ್ಟೆ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ, ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ ಇದರಿಂದ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯವು ಕೇಂದ್ರ ಪಟ್ಟಿಯ ಮಧ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ!

ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ (ಕವಾಟಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ), ಪಟ್ಟೆಗಳು ಮುಖ್ಯ ಭಾಗಗಳ ಮೇಲಿನ ಪಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು.

ಪಟ್ಟೆಗಳು ಕಾಲರ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಪಲ್ಸ್ನ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರಬೇಕು.

2. ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು, ಕತ್ತರಿಸುವುದು

1. ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ, ಬಲಭಾಗವನ್ನು ಒಳಮುಖವಾಗಿ, ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ. ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಪಿನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯೊಳಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಬಹುದು.

2. ಮೊದಲು, ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ (ಮುಂಭಾಗ, ಹಿಂಭಾಗ, ತೋಳುಗಳು), ನಂತರ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳು (ಕಫ್ಗಳು, ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳು, ಬೆಲ್ಟ್, ಇತ್ಯಾದಿ). ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾದರಿಗಳ ಆರ್ಥಿಕ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿ.

3. ಬಟ್ಟೆಯ ಪದರಕ್ಕೆ, ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ನೀಡಲಾದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅರ್ಧ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಕತ್ತರಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಘನ ತುಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ

4. ಮೊದಲು ಉದ್ದವಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ನಂತರ ಚಿಕ್ಕ ಮತ್ತು ಅಂಡಾಕಾರದ ಬಿಡಿಗಳ. ಸಾಲುಗಳು ನೇರವಾಗಿರಬೇಕು. ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಮವಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ನೀವು ಆಡಳಿತಗಾರರು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

5. ಚೂರನ್ನು ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ ನಯವಾದ, ಜಾರು ಬಟ್ಟೆಗಳು (ರೇಷ್ಮೆ, ಚಿಫೋನ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ವಾರ್ಪ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

6. ಭಾಗಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಚಾಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಗಳ ಸ್ಥಳ, ಅರ್ಧ-ಸ್ಕೀಡ್ ಲೈನ್, ಮೊದಲ ಲೂಪ್, ಪಾಕೆಟ್ಸ್, ಡಾರ್ಟ್ಸ್, ಮಡಿಕೆಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಗುರುತಿಸಿ. ಭಾಗಗಳನ್ನು ಚಾಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ

7. ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಟ್ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ (ಈ ನಿಯಮಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಕಟ್ ಭಾಗಗಳ ಪದರಗಳು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ).

8. ಸಡಿಲವಾದ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ, ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ!

ದಿಕ್ಕಿನ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾದರಿಯ ಲೇಔಟ್

140cm ಅಗಲವಿರುವ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾದರಿಯ ಲೇಔಟ್

ಬಿ
ಸೀಮ್ ಇಲ್ಲದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಸೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ.

3. ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು.

1. ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು ಮತ್ತು ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಭಾಗಗಳು ಅಥವಾ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸುವುದು, ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕಗಳ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಸೊಂಟ, ಸೊಂಟ, ಸೊಂಟ.

2. ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳು, ಫಾಸ್ಟೆನರ್‌ಗಳಿಗೆ ನಕಲಿ ಅನುಮತಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಇಡುತ್ತವೆ.

3. ಸ್ವೀಪ್ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಪ್ ಡಾರ್ಟ್ಸ್, ಮಡಿಕೆಗಳು, ಪರಿಹಾರಗಳು.

4. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಬದಿ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಗುಡಿಸಿ.

5. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ.

6. ಉತ್ಪನ್ನದ ಆರ್ದ್ರ-ಶಾಖ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ

7. ನಕಲು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬೆಲ್ಟ್ ಅಥವಾ ಗ್ರೋಸ್ಗ್ರೇನ್ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ.

4. ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್

1. ಗ್ರಾಹಕರ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹಾಕಿ. ಕೊಕ್ಕೆಯನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಜೋಡಿಸಿ. ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಗ್ರಾಹಕರ ಆಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿ.

2. ಸೈಡ್ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಪಿಂಚ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಪಿನ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ಸೊಂಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಗಲವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ಸ್ಪ್ಲೈನ್ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

3. ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಅರ್ಧಭಾಗಕ್ಕೆ ಬೆಲ್ಟ್ ಅಥವಾ ಗ್ರೋಸ್‌ಗ್ರೇನ್ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬೆಲ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಲಿಗೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

5. ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು, ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ. ಗುರುತಿಸಲಾದ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೇರವಾದ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಸೀಮ್ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಭಾಗಗಳ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿ ಅಥವಾ ಚುಚ್ಚಿ.

6. ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಡಾರ್ಟ್ಸ್. ಡಾರ್ಟ್ಸ್ ನಿಮಗೆ ಬಟ್ಟೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಮಾನವ ಆಕೃತಿಯ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರ ತರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಭಾಗದ ಕಟ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು 0.1 ಮಿಲಿಯಿಂದ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಅಂತ್ಯದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊಲಿಗೆ ಮಾಡಿ. ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಾಲಿನಿಂದ. ಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ. ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಡಿಲತೆಯನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ.

7. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಅಡ್ಡ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು. ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿದ ಸ್ತರಗಳು (ತೆರೆದ-ಕಬ್ಬಿಣ, ಪತ್ರಿಕಾ-ಕಬ್ಬಿಣ), ಲಿನಿನ್ ಸ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಲಿನಿನ್ ಸ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ತರಗಳ ಆಯ್ಕೆಯು ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

8. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು

ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳಿಗೆ ನಕಲು ಭತ್ಯೆಗಳು.

ಸ್ಲಾಟ್‌ಗೆ ಬಲ ಭತ್ಯೆ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗೆ ಎಡ ಭತ್ಯೆ

ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ಲೈನ್ ​​ಆಗಿದ್ದರೆ, ಎಡ ಸೀಮ್ ಭತ್ಯೆ

ಮಧ್ಯಮ ಕಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಲೈನ್ ​​ಕಟ್ಗಳು. ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು 1-1.2 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಬೇಸ್ಟೆ ಸೀಮ್ ಕಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು.

ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳ ಮಧ್ಯದ ಅಂಚು ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಸ್ಪ್ಲೈನ್ ​​ಭತ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸುವುದು

ದ್ವಾರಗಳ ಮೇಲಿನ ಮಧ್ಯದ ಕಡಿತವನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣಗೊಳಿಸಿ. 2 ನೇ ಅಂತಿಮ ಸಾಲು.

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ.

9. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು. ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಲ ಮುಂಭಾಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಡಾರ್ಟ್ಸ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು 1-1.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಭತ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಕೆಳಗಿನ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು 3 ಸೆಂ.ಮೀ ಕೆಳಭಾಗದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಭತ್ಯೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ (ಸೋಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೇರವಾದ ಹೊಲಿಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ).

10. ಝಿಪ್ಪರ್ ಬ್ರೇಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು.



ಗುಪ್ತ ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ





11. ಬೆಲ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮೇಲಿನ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು.

1. ಸ್ಕರ್ಟ್ ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡುವುದು

2. ಸ್ಕರ್ಟ್ ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು

a - ಸ್ಕರ್ಟ್ ಬೆಲ್ಟ್ನ ತುದಿಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು;

ಬಿ - ಬೆಲ್ಟ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆ

ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿಗೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯುವುದು


1 - ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ; ಅಂಡರ್ಬೆಲ್ಟ್ನ ಮೋಡ ಕವಿದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸೀಮ್ ಆಗಿ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ

2 - ಅಡ್ಡ ಸೀಮ್; ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಅಥವಾ ದೂರದಲ್ಲಿ ಬೆಲ್ಟ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ

3 - ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ಪಟ್ಟು (ಲೈನ್ 2) ನಿಂದ 0.1-0.2 ಸೆಂ.

12. ಸ್ಕರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಬಾಟಮ್ ಕಟ್ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಅಂಚಿನ ಸ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಹೆಮ್ ಸೀಮ್ (ತೆರೆದ ಅಥವಾ ಮುಚ್ಚಿದ ಹೆಮ್). ಸ್ತರಗಳ ಆಯ್ಕೆಯು ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಲೇಪಿತ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು

1. ಸ್ಕರ್ಟ್ ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಅನುಮತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೇಲಿನ ಮಾದರಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರದ ತೆರಪಿನ ಹೊಲಿಗೆಗಾಗಿ ತೆರಪಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಹಿಂಭಾಗದ ಪ್ಯಾನಲ್ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ಜೊತೆಗೆ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭತ್ಯೆಗಳು.

2. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕವನ್ನು ಪದರದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಲೈನಿಂಗ್ ವಸ್ತುವು ವಸ್ತುಗಳ ತೆಳುವಾದ ಕಾರಣ ಎಳೆಗಳ ಬಲವಾದ ಹರಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಫಾಸ್ಟೆನರ್ನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಣ್ಣಹನಿಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು, ಅದರ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, 0.5 ಸೆಂ ಮತ್ತು ಮಡಿಸಿದ ಅಂಚಿನಿಂದ 0.1 ಸೆಂ.ಮೀ. ಸಣ್ಣಹನಿಗಳ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಗುಪ್ತ ಹೊಲಿಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಝಿಪ್ಪರ್ ಮೇಲೆ ಹೆಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಲೈನಿಂಗ್ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕವನ್ನು ಸೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಅನುಮತಿಗಳಿಗೆ ಹೊಲಿಯಬಹುದು.

3. ಲೈನಿಂಗ್ನ ಅಡ್ಡ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿದ ಸೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಳಪದರದ ಮೇಲಿನ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಹೊಲಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಡಾರ್ಟ್‌ನಿಂದ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಡಿಕೆಗಳಾಗಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ.

4. ಸೊಂಟದ ಪಟ್ಟಿಗೆ ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸೊಂಟದ ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯುವಾಗ, ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳ ಮೇಲೆ ಹ್ಯಾಂಗರ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಲೈನಿಂಗ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲದ ರಿಬ್ಬನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

5. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಕೆಳಗಿನ ವಿಭಾಗವು ಮುಚ್ಚಿದ ಕಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಮ್ ಸೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿದಿದೆ.ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಲೈನಿಂಗ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಿಂತ 2 - 3 ಸೆಂ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು.

6. ಸ್ಕರ್ಟ್ ದ್ವಾರಗಳು ಅಥವಾ ಸೀಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಚಲನೆಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಲೈನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳಲ್ಲಿ (15-20 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದ) ಸೀಳುಗಳನ್ನು ಬಿಡಿ.

7. ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಲಿಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಲೈನಿಂಗ್ ಮೇಲಿನ ಕಡಿತಗಳು ಅವರಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರಬೇಕು.

8. ಸರಳ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯು ಬಟ್ಟೆಯ ಕಮಾನಿನ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸ್ಲಾಟ್ ಅಥವಾ ಕಟ್ನ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಕತ್ತರಿಸುವುದು. ಕಂಠರೇಖೆಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿ (ಅದರ ಅಗಲ 4 - 5 ಸೆಂ), ಅದನ್ನು 0.5 ಸೆಂ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಾದ ಬದಿಗೆ ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆ ಮಾಡಿ.ಹೆಚ್ಚು ವೃತ್ತಿಪರ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ (ಮೇಲಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ).

ಸ್ಲಾಟ್ ಮೇಲೆ ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳು, ಕತ್ತರಿಸಿ.


ಕಟ್ ಮೇಲಿನ ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು ಸ್ಲಾಟ್ ಮೇಲಿನ ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು


ಸ್ಲಾಟ್ ಮೇಲೆ ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳು

ನೇರ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ತಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಕ್ರಮ

p/p

ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಹೆಸರು

ಕೆಲಸದ ಪ್ರಕಾರ, ವಿಶೇಷತೆ

ಬಳಸಿದ ಉಪಕರಣಗಳು, ಉಪಕರಣಗಳು, ಸಾಧನಗಳು

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು

1.

ಅರ್ಧ ಮತ್ತು ಅರ್ಧ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ.

ಎಂ

ಜಿ.ಸಿ.188 ಎಂ.ಡಿ.

ಭಾಗದ ಕಟ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು 0.1 ಮಿಲಿಯಿಂದ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಅಂತ್ಯದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊಲಿಗೆ ಮಾಡಿ. ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಾಲಿನಿಂದ.

2.

ಕಬ್ಬಿಣದ ಡಾರ್ಟ್ಸ್

ಯು

PGU-1-120 "ಲಲಿತ" - ಇಸ್ತ್ರಿ ಘಟಕ

ಆಕೃತಿಯ ಅರ್ಧವೃತ್ತಾಕಾರದ ಬ್ಲಾಕ್

ಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ. ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಡಿಲತೆಯನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ.

3.

ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಮಧ್ಯದ ವಿಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ದ್ವಾರಗಳನ್ನು ಮೋಡ ಕವಿದಿದೆ

ಸಿಎಂ

ಜುಕಿ ಎಂ.ಓ. – 6700 ಎಸ್ ಸರಣಿ

ಕಟ್ಗಳ ಹೊಲಿಗೆ ಭಾಗವನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಿಂದ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಲಾಟ್ಗಳ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಿ.

4.

ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮಧ್ಯದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ

ಎಂ

ಜಿ.ಸಿ.188 ಎಂ.ಡಿ.- ಏಕ ಸೂಜಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಲಾಕ್ಸ್ಟಿಚ್ ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರ

ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. ಒಳಮುಖವಾಗಿ, ಕಡಿತಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೀಮ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಗುಡಿಸಿ. ಹೊಲಿಗೆ sh.sh. 1-1.5 ಸೆಂ.ಮೀ., ಫಾಸ್ಟೆನರ್‌ನ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ನಿಯಂತ್ರಣ ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ತೆರಪಿನ ಇಸ್ತ್ರಿ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

5.

WTO ಮಧ್ಯಮ ಕಡಿತ

ಯು

PGU-2-101EKO ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕನ್ಸೋಲ್ ಇಸ್ತ್ರಿ ಘಟಕ

ತುಂಬಿದ ಉಗಿ ಜನರೇಟರ್ 2.5 ಲೀಪಿಎಸ್05/ ಬಿ

ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದ ಕಟ್‌ಗಳ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮಡಿಸದೆಯೇ ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಎಡ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸ್ಲಾಟ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಬ್ಬಿಣ ಮಾಡಿ.

6.

ಸ್ಪ್ಲೈನ್ ​​ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸುವುದು

ಎಂ

ಜಿ.ಸಿ.188 ಎಂ.ಡಿ.- ಏಕ ಸೂಜಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಲಾಕ್ಸ್ಟಿಚ್ ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರ

ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಹೊಲಿಗೆ ಹಾಕಿ. ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ಗೆ ಕೋನದಲ್ಲಿ z / p ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು, ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸುವುದು.

7.

ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ

ಎಂ

ಜಿ.ಸಿ.188 ಎಂ.ಡಿ.- ಏಕ ಸೂಜಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಲಾಕ್ಸ್ಟಿಚ್ ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರ

ಸ್ಲೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಬದಿಯನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ. ಒಳಮುಖವಾಗಿ, ಕಡಿತವನ್ನು ಸಮಗೊಳಿಸಿ, ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ಹಿಪ್ ಲೈನ್ ಮೇಲೆ ಗುರುತುಗಳು, ಗುಡಿಸಿ

ಶ್.ಶ. 0.1 ಮಿಲಿ ದೂರದಲ್ಲಿ 1-1.5 ಸೆಂ.ಮೀ. ಕ್ರೀಸ್ ಸೀಮ್ನಿಂದ.

8.

ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಬದಿಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ

ಸಿಎಂ

ಜುಕಿಮೊ- ಟೇಬಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ 3900 ಎಡ್ಜ್ ಓವರ್‌ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಯಂತ್ರ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ

ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಬದಿಯಿಂದ ಓವರ್‌ಲಾಕ್ ಪಾದದ ಅಗಲಕ್ಕೆ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

9.

ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಅಡ್ಡ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣ ಅಥವಾ ಒತ್ತಿರಿ

ಯು

ಕನ್ಸೋಲ್ ಇಸ್ತ್ರಿ ಘಟಕ, ಬ್ಲಾಕ್

ತುಂಬಿದ ಉಗಿ ಜನರೇಟರ್ 2.5 ಲೀ

ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ಅರ್ಧವೃತ್ತಾಕಾರದ ಬ್ಲಾಕ್ ಬಳಸಿ, ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೆವಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ನೇರವಾದ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ.

10.

ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಎಂ

ಜಿ.ಸಿ.188 ಎಂ.ಡಿ.- ಏಕ ಸೂಜಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಲಾಕ್ಸ್ಟಿಚ್ ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರ

ಬಲ ಪಟ್ಟು ಬಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಝಿಪ್ಪರ್ ಹಲ್ಲುಗಳಿಗೆ, ಎಡ ಪಟ್ಟು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟು 0.3-0.4 ಸೆಂ ದೂರದಲ್ಲಿ. ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪುಡಿಮಾಡಿ. ಹೊಲಿಗೆ 0.7 - 1 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಎಡ ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಸೀಮ್ ಭತ್ಯೆಯಿಂದ 0.1-0.2 ಸೆಂ.

11.

ಬೆಲ್ಟ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆ

ಎಂ

ಜಿ.ಸಿ.188 ಎಂ.ಡಿ.- ಏಕ ಸೂಜಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಲಾಕ್ಸ್ಟಿಚ್ ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರ

0.5-0.7 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲದೊಂದಿಗೆ ಬೆಲ್ಟ್ನ ತುದಿಗಳನ್ನು 1 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲದೊಂದಿಗೆ 2.5 - 3 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗಳಷ್ಟು ಉದ್ದದೊಂದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೇರಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಡರ್‌ಬೆಲ್ಟ್‌ನ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಮೋಡ ಕವಿದಿದೆ.

12.

ಮೇಲಿನ ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕರ್ಟ್ಗೆ ಹೊಲಿಯಿರಿ

ಎಂ

ಜಿ.ಸಿ.188 ಎಂ.ಡಿ.- ಏಕ ಸೂಜಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಲಾಕ್ಸ್ಟಿಚ್ ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರ

ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಬದಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಳಮುಖವಾಗಿ, ಬೆಲ್ಟ್‌ನ ಕಡಿತ ಮತ್ತು ತುದಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ. ಹೊಲಿಗೆ ಅಗಲವನ್ನು 0.9-1.4 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ ಹೊಲಿಯಿರಿ, ಹೊಲಿಗೆ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಬೆಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ.

13.

ಸೊಂಟದ ಪಟ್ಟಿಯ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ

ಎಂ

ಜಿ.ಸಿ.188 ಎಂ.ಡಿ.- ಏಕ ಸೂಜಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಲಾಕ್ಸ್ಟಿಚ್ ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರ

ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ 01-0.2 ಮಿಲಿ ದೂರದಲ್ಲಿ ಅಂಡರ್ಬೆಲ್ಟ್ನ ಮೋಡ ಕವಿದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸೀಮ್ಗೆ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೆಲ್ಟ್ನ ಸೀಮ್ನಿಂದ, ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳ ಮೇಲೆ ಹ್ಯಾಂಗರ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವುದು.

14.

ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ

ಸಿಎಂ

2-ಸೂಜಿ ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರ (ಓವರ್ಲಾಕ್) ಜುಕಿ ಎಂ.ಓ. – 6700 ಎಸ್ ಸರಣಿ

ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚಿನ ಹೊಲಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನದ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಿಂದ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ದ್ವಾರಗಳ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗುರುತಿಸಲಾದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬೇಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣ.

15.

ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೆಮ್ ಮಾಡಿ

ಆರ್

ಕೈ ಸೂಜಿ ಸಂಖ್ಯೆ 2, ಪಾಲಿಯೆಸ್ಟರ್ ಥ್ರೆಡ್

ಬ್ಲೈಂಡ್ ಹೆಮ್ಮಿಂಗ್ ಹೊಲಿಗೆಗಳು, ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಎಳೆಗಳು. ಹೊಲಿಗೆ ಉದ್ದ 2-3 ರಲ್ಲಿ 1 ಸೆಂ.

16.

ಸ್ಕರ್ಟ್ ಸೊಂಟದ ಮೇಲೆ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ

ಸಿಎಂ

LBH1790 - ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು 2-ಥ್ರೆಡ್ ಅರೆ-ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಯಂತ್ರ

ಬೆಲ್ಟ್ನ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯಿಂದ 0.7 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಮೋಡ ಕವಿದಿದೆ, ಬಟನ್ನ ವ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಉದ್ದವು + 0.2 ಮಿಲಿ. ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುವಿನ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಎಳೆಗಳು.

ಮಾದರಿ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಮಟ್ಟ - ಸರಳ

ಮಾದರಿಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರ:

ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯ ವಿವರಣೆ:

ಸ್ಕರ್ಟ್ ಹಿಂಭಾಗದ (ಆಯ್ಕೆ 1) ಅಥವಾ ಎಡಭಾಗದ ಸೀಮ್ (ಆಯ್ಕೆ 2) ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಝಿಪ್ಪರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಹಿಳಾ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ನೇರ ಸ್ಕರ್ಟ್. ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳಿವೆ. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮೇಲಿನ ವಿಭಾಗವು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ (ಆಯ್ಕೆ 1) ಅಥವಾ ಹೊಲಿದ ಬೆಲ್ಟ್ (ಆಯ್ಕೆ 2) ನೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿದಿದೆ.

ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಹಿಳಾ ಸ್ಕರ್ಟ್ ತಯಾರಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಾಗ, ಯಾವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬರೆಯುವುದು ಸುಲಭ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಬಹುದಾದ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲದರಿಂದಲೂ, ಕೈಯಲ್ಲಿ ಏನು: ಸೂಟಿಂಗ್ ಉಣ್ಣೆ, ಅರ್ಧ ಉಣ್ಣೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ದಪ್ಪಗಳ ಮಿಶ್ರ ವಸ್ತುಗಳು (ಮೇಲ್ಮೈ ಸಾಂದ್ರತೆ); ಹಗುರವಾದ ಕೋಟ್ ವಸ್ತುಗಳು; "ಬೇಯಿಸಿದ ನಿಟ್ವೇರ್", ಇತ್ಯಾದಿ.

ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು 1 A4 ಶೀಟ್ ಹೊಂದಿರುವ pdf ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಜೊತೆಗೆ 1 ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗಳ ಶೀಟ್, ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಹಲವಾರು A4 ಶೀಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಅಂಟಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಮಾದರಿಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ:

1. A4 ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವಾಗ, ಮುದ್ರಣ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ "ವಾಸ್ತವ ಗಾತ್ರ" ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್ (ಅಥವಾ "ಪುಟದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸು" ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಡಿ) ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಪರೀಕ್ಷಾ ಪುಟವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ, ಮಾದರಿಯ ಚೌಕವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ - ಇದು ಮಾದರಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಪುಟಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿ: ಅಕ್ಷರಗಳು (A/B/C+) ಕಾಲಮ್ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು (01/) 02/03+) ಸಾಲನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ (ಮೇಲಿನ ಎಡ) ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಶೀಟ್ A01 ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

2. ಪ್ಲೋಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವಾಗ, ಅಡೋಬ್ ರೀಡರ್ (ಅಥವಾ ಫಾಕ್ಸಿಟ್ ರೀಡರ್) ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. "ಫೈಲ್" ಮೆನು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ "ಪ್ರಿಂಟ್" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಪುಟ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟರ್ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು 100% ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. "ಕತ್ತರಿಸುವ ಗುರುತುಗಳು", "ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್‌ಗಳು" ಮತ್ತು "ದೊಡ್ಡ ಪುಟಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿಭಜಿಸಿ" ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳ ಪುಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ!

ಕೆಳಗಿನ ಪದನಾಮಗಳನ್ನು ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ:

ಭಾಗಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆ

ಆಯ್ಕೆ 1

ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತು

  1. ಹಿಂದೆ - 2 ಭಾಗಗಳು
  2. ಸ್ಕರ್ಟ್ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು - 2 ಭಾಗಗಳು
  3. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು (ಒಂದು ಪಟ್ಟು) - 1 ತುಂಡು

ಗಮನಿಸಿ: “ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ” ಮತ್ತು “ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ” ಗಾತ್ರದ ನಿಯತಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದ್ದರೆ, ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಒಟ್ಟು ಡಾರ್ಟ್ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ವಿತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಎರಡು ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಡಾರ್ಟ್ ಪರಿಹಾರದ ಭಾಗವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.

ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ, ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್‌ಗೆ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ - 1.5 ಸೆಂ, ಸೈಡ್ ಸ್ತರಗಳಿಗೆ - 1 ಸೆಂ, ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ - 7 ಮಿಮೀ, ಬದಿಯ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ - 5 ಮಿಮೀ, ಹೆಮ್ಲೈನ್ ​​ಉದ್ದಕ್ಕೂ - 4 ಸೆಂ.

ಆಯ್ಕೆ 2

ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತು

  1. ಹಿಂದೆ (ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ) - 1 ತುಂಡು
  2. ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗ (ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ) - 1 ತುಂಡು
  3. ಬೆಲ್ಟ್ - 1 ತುಂಡು

ಬೆಲ್ಟ್ನ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು (ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳಿಲ್ಲದ ಭಾಗಗಳು), ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು ಅಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಫಾಸ್ಟೆನರ್ಗೆ 4 ಸೆಂ ಸೇರಿಸಬೇಕು. ಬೆಲ್ಟ್ನ ಮುಗಿದ ಅಗಲವು 3 (4) ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳಿಲ್ಲದ ಭಾಗದ ಅಗಲವು 6 (8) ಸೆಂ.

ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ, ಸೈಡ್ ಸ್ತರಗಳಿಗೆ ಭತ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ - 1 ಸೆಂ, ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ - 1 ಸೆಂ, ಸೊಂಟದ ಪಟ್ಟಿಯ ಬದಿಯ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ - 0.5 ಸೆಂ, ಕೆಳಗಿನ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಕರ್ಟ್ - 4 ಸೆಂ.

ಕೆಳಗೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹಾಕುವಾಗ ವಸ್ತು ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸೂತ್ರದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು: ಸ್ಕರ್ಟ್ ಉದ್ದ + 15 ಸೆಂ, ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ (ಆಯ್ಕೆ 1) ಅಥವಾ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಉದ್ದ + 7 ಸೆಂ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ ಹೊಲಿದ ಬೆಲ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ (ಆಯ್ಕೆ 2).

ಉದ್ದನೆಯ ಸ್ಕರ್ಟ್ (ಸುಮಾರು 80 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದ) ಸರಾಸರಿ ವಸ್ತು ಬಳಕೆ 1 ಮೀಟರ್.

ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಭಾಗಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದ ಆಯ್ಕೆಗಳು:

ಆಯ್ಕೆ 1

ಆಯ್ಕೆ 2

ಸ್ಕರ್ಟ್ ತಯಾರಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನಿಮಗೆ ಇವುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ:

- ಸುಮಾರು 10 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೆತ್ತನೆಯ ವಸ್ತು (90 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲದೊಂದಿಗೆ);

-

-

-

- ಬಟನ್ ( ಸ್ಕರ್ಟ್ ಆಯ್ಕೆ 2 ಗಾಗಿ).

ಸೌಂದರ್ಯದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ!

ನೇರವಾದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಎಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, "ಪಕ್ಷಪಾತದ ಮೇಲೆ", ಅವುಗಳೆಂದರೆ 45 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ, ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ ಕಡೆಗೆ. ಸಂಸ್ಕರಣಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ, ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಪೇಸರ್ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಕೆಳಗಿನ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ (ನಕಲು ಮಾಡಿ) ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಕಟ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮತ್ತು ಝಿಪ್ಪರ್ ಫಾಸ್ಟೆನರ್ನ ಕಟ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಂಚನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು .... ನೀವೇ ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುತ್ತೀರಿ !!!

ಗಮನ! ವಸ್ತುವು "ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾದ" ಅಥವಾ "ಪಟ್ಟೆ" ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಉದ್ದದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ (ಮಾದರಿಯ ಮಾದರಿಯ 3/4) ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ ಮತ್ತು... ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿದೇಶದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ !!!

ಸ್ಪ್ರೆಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ "ಪಕ್ಷಪಾತದ ಮೇಲೆ" ಸ್ಕರ್ಟ್ ಭಾಗಗಳ ಲೇಔಟ್ (ಮಡಿಸುವ ಇಲ್ಲದೆ).

ಅಂತಹ ಸ್ಕರ್ಟ್ ತಯಾರಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನಿಮಗೆ ಇವುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ:

- ಸುಮಾರು 30 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೆತ್ತನೆಯ ವಸ್ತು (90 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲದೊಂದಿಗೆ);

- ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಚು (ನೇಯ್ದ ಅಥವಾ ನಾನ್-ನೇಯ್ದ) 0.8 ಸೆಂ ಅಗಲ - 30 ಸೆಂ;

- ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ ಹೊಲಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಚು - 70 ಸೆಂ;

- ಝಿಪ್ಪರ್ - 18-20 ಸೆಂ;

- ಬಟನ್

ಸ್ಕರ್ಟ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಕ್ರಮ

(ಆಯ್ಕೆ 1)

ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು

  1. ಬೇಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಿಚ್ ಡಾರ್ಟ್ಸ್. ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ.

ಸ್ಕರ್ಟ್ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಮುಗಿಸುವುದು

  1. ಬೇಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಿಚ್ ಡಾರ್ಟ್ಸ್. ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ ಕಡೆಗೆ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
  2. ಝಿಪ್ಪರ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ (ಮೇಲಿನ ಕಟ್ನಿಂದ 18-20 ಸೆಂ) ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ಕಟ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಚಿನ ಅಂಟು.
  3. ಸ್ಕರ್ಟ್ ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಮೋಡ ಕವಿದಿದೆ.
  4. ಮೇಲಿನ ಕಟ್ನಿಂದ 15-18 ಸೆಂ.ಮೀ ಹಿಂದೆಗೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿ, ನಿಯಂತ್ರಣ ಚಿಹ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಝಿಪ್ಪರ್ನ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
  5. ಮಧ್ಯದ ಕಟ್ (ಕೆಳಗಿನ ಕಟ್ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುರುತುವರೆಗೆ) ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
  6. ಸ್ಕರ್ಟ್ ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ ಆಗಿ ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಕಬ್ಬಿಣ.

ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಂಸ್ಕರಣೆ

  1. ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗ ಮತ್ತು ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಮುಖವನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ.
  2. ಅಡ್ಡ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಹೊಲಿಗೆ. ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
  3. ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಕೆಳಭಾಗದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಮೋಡ ಕವಿದಿದೆ.

ಅನುಸ್ಥಾಪನ

  1. ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಅಡ್ಡ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊಲಿಯಿರಿ (ವಸ್ತುಗಳು ತೆಳುವಾಗಿದ್ದರೆ), ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಒತ್ತಿರಿ ಅಥವಾಮೋಡ ಕವಿದ ನಂತರ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊಲಿಯಿರಿ, ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ವಸ್ತುಗಳು ದಪ್ಪವಾಗಿದ್ದರೆ).
  2. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಚನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ.
  3. ಮುಖಾಮುಖಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮೇಲಿನ ಅಂಚನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಅಂಚನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಕಬ್ಬಿಣ. ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮತ್ತು ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನುಮತಿಗಳಿಗೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ.

  1. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಕೆಳಭಾಗದ ಅಂಚನ್ನು ಮೋಡ ಅಥವಾ ಅಂಚನ್ನು ಹಾಕಿ.
  2. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಲಿಗೆ ಅಥವಾ ಹೆಮ್ ಮಾಡಿ.

ಆದರೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ. ಆದರ್ಶ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ನೇರವಾದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಮ್ಮ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • ಗ್ರಾಫ್ ಪೇಪರ್ (),
  • ಪೆನ್ಸಿಲ್,
  • ಎರೇಸರ್,
  • ಆಡಳಿತಗಾರ (),
  • ಟೈಲರ್ ಮಾದರಿ,
  • ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್
  • ಆಕೃತಿಯಿಂದ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ನಮಗೆ ಅಳತೆ ಟೇಪ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ

ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಅಳತೆಗಳು

  • ಸೇಂಟ್ - ಅರ್ಧ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ (ನಾವು ಸುತ್ತಳತೆಯ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ ಅರ್ಧ ಸುತ್ತಳತೆ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ)
  • ಶನಿ - ಅರ್ಧ ಹಿಪ್ ಸುತ್ತಳತೆ
  • ಡಿ - ಉತ್ಪನ್ನದ ಉದ್ದ

ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು

ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ

ಸೊಂಟದ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಅಳತೆ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಕಿರಿದಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇರಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ನೀವು ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಡಿ, ಇದು ಉತ್ಪನ್ನವು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಕಿರಿದಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಕ್ಕಿ. 1

ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ

ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆಯ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಅಳತೆ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇರಿಸಬೇಕು, ಪೃಷ್ಠದ ಹೆಚ್ಚು ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಬಿಂದುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ನೀವು ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ಟೇಪ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಉದ್ವೇಗವಿಲ್ಲದೆ ಓಡಬೇಕು. ಸೊಂಟದಿಂದ ಪೃಷ್ಠದ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಬಿಂದುಗಳಿಗೆ ಇರುವ ಅಂತರವು ಸೊಂಟದ ಎತ್ತರದ ಅಳತೆಯಾಗಿದೆ.


ಅಕ್ಕಿ. 2

ಫಿಟ್ನ ಸಡಿಲತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ

  • ಸೊಂಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳ (ಶುಕ್ರ) 0 - 1.0 ಸೆಂ,
  • ಸೊಂಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳ (Pb) 0 - 2.0 ಸೆಂ.
ಹೆಚ್ಚಳವು ಬಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಅದರ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ಇದನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಸರಾಸರಿ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಉತ್ಪನ್ನದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಾವು ಏರಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ನಾವು 170 ರ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಗಾತ್ರ 44 (ಇದು ಎದೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ 88 ಸೆಂ.ಮೀ ಗಾತ್ರ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಅಳತೆಗಳು

  • St=33.5 cm,
  • ಶನಿ = 48.0 ಸೆಂ,
  • ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹಿಪ್ ಲೈನ್ನ ಸ್ಥಾನ: 18.0 - 20.0 ಸೆಂ (ಈ ಅಳತೆಯು ಆಕೃತಿಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಅಂಕಿ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಈ ಅಳತೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಚಿತ್ರದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು).
ಹೆಚ್ಚಳ: Pt=0.5 cm, Pb=1.0 cm.

ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ

  1. St+Fr=33.5+0.5=34.0 cm - ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಅಗಲ.
  2. Sat+Pb=48.0+1.0=49.0 cm - ಹಿಪ್ ಲೈನ್‌ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ಅಗಲ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಗ್ರಿಡ್‌ನ ಅಗಲ.
  3. Wb=19.0cm - ಹಿಪ್ ಲೈನ್ನ ಸ್ಥಾನ
  4. ಡಿ = 55.0 ಸೆಂ - ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಗ್ರಿಡ್ನ ಎತ್ತರ.

ಹಂತ 1. ಜಾಲರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ನಾವು ಪಾಯಿಂಟ್ T ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಾಣದ ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ - ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ನಾವು ಗ್ರಿಡ್ನ ಅಗಲವನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ - 49.0 ಸೆಂ, ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ವಿಭಾಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ T1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿ.

T ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಜಾಲರಿಯ ಎತ್ತರವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವಿಭಾಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ H ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ - ಉತ್ಪನ್ನದ ಉದ್ದ - ಉತ್ಪನ್ನದ ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ.

ಪಾಯಿಂಟ್ H ನ ಬಲಕ್ಕೆ ಪಾಯಿಂಟ್ H1 ಅನ್ನು ಲೈನಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಆಯತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. H-H1 ವಿಭಾಗವು 49.0 ಸೆಂ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಗ್ರಿಡ್ನ ಅಗಲವಾಗಿದೆ.

ಅಲ್ಲದೆ, ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ, ನಮಗೆ ಸೊಂಟದ ಸಾಲು ಬೇಕು: TH ನಲ್ಲಿನ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ನಾವು ಸೊಂಟದ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ದೂರವನ್ನು = 19.0 cm ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ನಾವು ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ T1-H1 ನಾವು ಪಾಯಿಂಟ್ B1 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಜಾಲರಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ 49.0 ಸೆಂ / 2 = 24.5 ಸೆಂ.

ನಿರ್ಮಾಣದ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಹಂತವು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ತೋರಬೇಕು. 3.



ಅಕ್ಕಿ. 3

ಹಂತ 2. ಡಾರ್ಟ್ಸ್ ನಿರ್ಮಾಣ

ಮುಂಭಾಗ, ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕಗಳು ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: (Sb + Pb) - (St + Pt) = Gvyt (ಡಾರ್ಟ್ ಆಳ).

49.0 cm - 34.0 cm = 15.0 cm - ಇದು ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ಗಾತ್ರದ ನಡುವಿನ ಒಟ್ಟು ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಸೊಂಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇರುವ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತವಾಗಿದೆ.

ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ನಡುವಿನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಅದು 15.0 ಸೆಂ / 2 = 7.5 ಸೆಂ.

ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಟ್ಟು ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಡಾರ್ಟ್ ಆಗಿ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿಭಜಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದು 7.5 ಸೆಂ / 2 = 3.7 ಸೆಂ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ಪಾಯಿಂಟ್ T2 ರಿಂದ ಎಡ ಪಾಯಿಂಟ್ T3 ಗೆ ಮತ್ತು ಬಲ ಪಾಯಿಂಟ್ T4 ಗೆ 3.7 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ, ಪಾಯಿಂಟ್ B2 ನೊಂದಿಗೆ T3 ಮತ್ತು T4 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ, ನಾವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಡ್ಡ ಸೀಮ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ಸೊಂಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮುಂಭಾಗದ / ಹಿಂಭಾಗದ ಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ 30%/70% ರ ಶೇಕಡಾವಾರು ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಬೇಕು.

ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಸೊಂಟದಲ್ಲಿರುವ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತವು 7.5*30%=2.2 ಸೆಂ.ಮೀ., ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಸೊಂಟದಲ್ಲಿರುವ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಒಟ್ಟು ಪ್ರಮಾಣವು 7.5*70%=5.2 ಸೆಂ.ಮೀ.

ನಿರ್ಮಾಣದ ಸುಲಭತೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತವನ್ನು 2 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಬೇಕು, ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಡಾರ್ಟ್ 2.2 cm/2=1.1 cm ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಡಾರ್ಟ್ ಇರುತ್ತದೆ 5.2 cm/2=2.6 cm ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಉದ್ದವು 8.0 - 11.0 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಉದ್ದವು 15.0 - 20.0 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿರಬೇಕು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳ ಸರಾಸರಿ ಉದ್ದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ:

  • ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಡಾರ್ಟ್ ಉದ್ದ - 9.0 ಸೆಂ
  • ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಡಾರ್ಟ್ನ ಉದ್ದವು 17.0 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳ ಉದ್ದವು ಆಕೃತಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ಎತ್ತರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೊಂಟಕ್ಕೆ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಕೆಳಗಿನ ಸೊಂಟಕ್ಕೆ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉದ್ದಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕಗಳ ಮೇಲೆ ಡಾರ್ಟ್ಗಳ ಸ್ಥಳವು ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ಗೆ ಸುಮಾರು 50% ದೂರದಲ್ಲಿರಬೇಕು.

ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ದೂರ T-T2*50%=24.5*50%=12.2 cm.

ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ದೂರ T1-T2*50%=24.5*50%=12.2 cm.

ಹಿಂದಿನ ಫಲಕದ ಡಾರ್ಟ್ ನಿರ್ಮಾಣ

ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ T ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ, ಪಾಯಿಂಟ್ T5 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು T51 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ, 17.0 cm ಉದ್ದ - 3D ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಉದ್ದ. ನಾವು ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಟಕ್ ದ್ರಾವಣವನ್ನು ಪ್ರತಿ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ 2.6 ಸೆಂ.ಮೀ ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮವಾಗಿ T5 * ಮತ್ತು T5 ** ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಈ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಾಯಿಂಟ್ T51 ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬ್ಯಾಕ್ ಪ್ಯಾನಲ್ ಟಕ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಡಾರ್ಟ್ ನಿರ್ಮಾಣ

ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ T1 ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ, ಪಾಯಿಂಟ್ T6 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು T61 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ, 9.0 cm ಉದ್ದ - PP ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಉದ್ದ. ನಾವು ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಟಕ್ ದ್ರಾವಣವನ್ನು ಪ್ರತಿ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ 1.1 ಸೆಂ.ಮೀ ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮವಾಗಿ T6 * ಮತ್ತು T6 ** ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಈ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಪಾಯಿಂಟ್ T61 ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕ ಟಕ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ನಿರ್ಮಾಣದ ಎರಡನೇ ಹಂತವು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ತೋರಬೇಕು. 4.



ಅಕ್ಕಿ. 4

ಹಂತ 3. ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ನಿರ್ಮಾಣ

ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ವಿಭಾಗ T3B2 ಮತ್ತು ವಿಭಾಗ T4B2 ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ - ನಾವು T31 ಮತ್ತು T41 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಈ ಬಿಂದುಗಳಿಂದ ನಾವು 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಳತೆಯ ಲಂಬವಾದ T32 ಮತ್ತು T42 ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು, ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕಗಳ ರೇಖೆಗಳನ್ನು 0.5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಉದ್ದಗೊಳಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ T3B2 ಮತ್ತು T4B2 ನ ರೇಖೆಯನ್ನು 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ.ನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು. ನಾವು T3 * ಮತ್ತು T4 * ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಿರ್ಮಾಣದ ಮೂರನೇ ಹಂತವು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ತೋರಬೇಕು. 5.



ಅಕ್ಕಿ. 5

ಹಂತ 4. ಸ್ಕರ್ಟ್ ಸಿಲೂಯೆಟ್

ಹೆಮ್ಲೈನ್ ​​ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ನೇರವಾದ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸೀಮ್ ಹೆಮ್ಲೈನ್ ​​ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಿರಿದಾಗಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ಔಪಚಾರಿಕ ಸಿಲೂಯೆಟ್ಗಾಗಿ, ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಟೇಪರ್ ಮಾಡೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪ್ರತಿ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ H2 ನಿಂದ ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ನಾವು 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಕಿರಿದಾಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮವಾಗಿ H3 ಮತ್ತು H4 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಿರ್ಮಾಣದ ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತವು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ತೋರಬೇಕು. 6.



ಅಕ್ಕಿ. 6

ಹಂತ 5. ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ಲೈನ್

ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ T3 * -T32-B2-H3 ಮತ್ತು T4 * -T42-B2-H4 ನಾವು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕಗಳ ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ಲೈನ್ ಮೃದುವಾಗಿರಬೇಕು, ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿರ್ಮಾಣದ ಐದನೇ ಹಂತವು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ತೋರಬೇಕು. 7.



ಅಕ್ಕಿ. 7

ಹಂತ 6. Waistline

ಮುಂದೆ, ನಾವು T5 **-T3* ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮೃದುವಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ - ನಾವು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯನ್ನು ZP ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು T6 **-T4* ಅಂಕಗಳನ್ನು ನಯವಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ - ನಾವು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯನ್ನು PP ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಿರ್ಮಾಣದ ಆರನೇ ಹಂತವು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ತೋರಬೇಕು. 8.



ಅಕ್ಕಿ. 8

ಹಂತ 7. ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್

ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ ಕೋನವಾಗದಿರಲು, ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ 0.2 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಕೆಳಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು H-H3 ಮತ್ತು H1-H4 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಮೃದುವಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಿರ್ಮಾಣದ ಏಳನೇ ಹಂತವು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ನೋಡಬೇಕು. 9.



ಅಕ್ಕಿ. 9


ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮುಖ್ಯ ನಿರ್ಮಾಣವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಾವು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಫಲಕಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. 10.



ಅಕ್ಕಿ. 10

ಹಂತ 8. ಬೆಲ್ಟ್ ನಿರ್ಮಾಣ

ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ನೀವು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮೂಲತಃ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿದ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು.

ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇರುವ ವಿಭಾಗಗಳ ಉದ್ದವು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ: 9.6 cm + 5.9 cm + 7.4 cm + 11.0 cm = 34.0 cm ಸೊಂಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಅಗಲವು 34.0 cm ಆಗಿತ್ತು, ಅಂದರೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸರಿಯಾಗಿದೆ.

ಬೆಲ್ಟ್ನ ಉದ್ದವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು 34.0 ಸೆಂ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಾಗಿ ಬೆಲ್ಟ್ನ ಅಗಲವು 3.0 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಈ ನಿರ್ಮಾಣ ಹಂತವು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ತೋರಬೇಕು. ಹನ್ನೊಂದು.



ಅಕ್ಕಿ. ಹನ್ನೊಂದು


ಈಗ ನೀವು ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಪೇಪರ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗವನ್ನು ಒಂದು ತುಂಡಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರ 12 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಕತ್ತರಿಸುವ ಸುಲಭಕ್ಕಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಭತ್ಯೆಗಳನ್ನು ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಪೇಪರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನೇರವಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು.



ಅಕ್ಕಿ. 12


ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲ ತತ್ವವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ವಿವಿಧ ವಿವರಗಳನ್ನು (ಕಟ್ಗಳು, ದ್ವಾರಗಳು, ಪಾಕೆಟ್ಸ್, ಫಾಸ್ಟೆನರ್ಗಳು, ಯೋಕ್ಗಳು, ವಿವಿಧ ಅಂಡರ್ಕಟ್ಗಳು) ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಅಂಶಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ನಂತಹ ಮೂಲಭೂತ ಮಾದರಿಗೆ ಸಹ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಇತರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಬಹುದು.

ಮುಂದಿನ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಬೆಣೆಯಾಕಾರದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಗೊಡೆಟ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

ವೃತ್ತದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ಒಂದು ವೃತ್ತದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಒಂದು ಭುಗಿಲೆದ್ದ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಭುಗಿಲೆದ್ದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವೃತ್ತದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು. ಹಂತ-ಹಂತದ ಸಚಿತ್ರ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ವೃತ್ತದ ಸ್ಕರ್ಟ್, ಅರ್ಧ-ವೃತ್ತದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮತ್ತು 1/6 ವೃತ್ತದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಭುಗಿಲೆದ್ದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.