ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು. ಪಕ್ಕದ ಚರಣಿಗೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ಈ ಉಡುಗೆ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದರ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮಡಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಡಾರ್ಟ್ಸ್ನಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಹಾರುವ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ತುಂಡು ನಿಲುವು, ಬೆಳಕಿನ ಬೌಲ್ ಸಿಲೂಯೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ 3/4-ಉದ್ದದ ಎರಡು-ಸೀಮ್ ತೋಳು, ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಭುಜ ಮತ್ತು "ಸಕುರಾ" ಅಲಂಕಾರವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗ ನೋಟವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.



ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅರೆ-ಪಕ್ಕದ ಬೇಸ್ನ ಮಾದರಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. CO ಗಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಹೆಚ್ಚಳಗಳು (ಫಿಟ್‌ನ ಸಡಿಲತೆ): ಎದೆಯಲ್ಲಿ - 4 ಸೆಂ, ಸೊಂಟದಲ್ಲಿ - 2 ಸೆಂ, ಸೊಂಟದಲ್ಲಿ - 1 ಸೆಂ, ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚಳಗಳನ್ನು ಅರ್ಧ ಸುತ್ತಳತೆಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೊಂಟದಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸೀಮ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಡುಪಿನ ಉದ್ದವು 74 ಸೆಂ.
46 ನೇ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ 1.50 ಮೀ ಅಗಲದೊಂದಿಗೆ 2 ಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಲಿನಿನ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಬಟ್ಟೆಯ ಬಳಕೆ. ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಮರು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ.

ಉಡುಗೆ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್

ಹಂತ 1-2
ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿನಾವು ಎದೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಬಿಂದುವನ್ನು 2.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಬದಿಯ ಸೀಮ್ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಎದೆಯ ಕೇಂದ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಎದೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ನಾವು 11 ಸೆಂ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಎದೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಮತಲ - ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ಎಂಪೈರ್ ಲೈನ್‌ನಿಂದ 15.5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮತ್ತು ಈ ಹಂತದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ 7.5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳನ್ನು ನಾವು ನೇರ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಎದೆಯ ಹೊಸ ಕೇಂದ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬಸ್ಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೊದಲ ಡಾರ್ಟ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಎಂಪೈರ್ ಲೈನ್ನೊಂದಿಗೆ ಈ ರೇಖೆಯ ಛೇದನದ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ, ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ 2 ಸೆಂ ಟಕ್ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಸ್ಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಡಾರ್ಟ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಡಾರ್ಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿಭುಜದ ಡಾರ್ಟ್ ಮೇಲ್ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ. ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್ ರೇಖೆಗಳ ಛೇದನದ ಬಿಂದುಗಳಿಂದ, ನಾವು ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಉಡುಪಿನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಮಾದರಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಒಂದು ತುಂಡು ನಿಲುವು - ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

ಉಡುಗೆ ಅಥವಾ ಕುಪ್ಪಸದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಐಟಂಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೋಡಿ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉಡುಪಿನ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅದನ್ನು ಬೇಸ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೋಡೋಣ.

CO (ಸಡಿಲವಾದ ಫಿಟ್) ಗಾಗಿ ಆರಾಮದಾಯಕ ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ ಉಡುಪಿನ ಅರೆ-ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ ಬೇಸ್ಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಮಾದರಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ, ನಾವು ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನಾವು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ (ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ನೀಲಿ ರೇಖೆಗಳು), ಅನುಗುಣವಾದ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ 5 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ನಾವು ಹಿಂಭಾಗದ ಭುಜದ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ಕತ್ತಿನ ಉದ್ದವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ. ಎದೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೈಡ್ ಕಟ್ಗೆ, ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ಗೆ ಅಥವಾ ಕಂಠರೇಖೆಗೆ (ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಂತೆ) ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆದ್ಯತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ನ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಕಂಠರೇಖೆಗೆ ಡಾರ್ಟ್ಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಎಳೆಯುವ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕತ್ತರಿಸಿದ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಾವು ಹೊಸ ಟಕ್ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ, ಹಳೆಯದನ್ನು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಭುಜದ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ಮೃದುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ನಾವು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಾದರಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಕಾಗದದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಾಳೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಡಾರ್ಟ್ನ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಿ. ಇದರ ಅಗಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ನಕಲು ವಿಧಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ನ ಮಾದರಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ನೀವು ಸ್ವಿಂಗ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಗೆ ಅರ್ಧ-ಸ್ಕೀಡ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮರೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಜಾಕೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಟುಗಳಿಗೆ, ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೊದಲು, ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗೆ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ಹಂತ 3-4
ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಭುಜದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಬದಿಯಿಂದ 2.5 ಸೆಂ.ಮೀ.
ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಎದೆಯ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ಗೆ ಸುಂದರವಾದ ನಯವಾದ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಎತ್ತರದ ಸೀಮ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಉಡುಪಿನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ, 28 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಈ ಬಿಂದುವನ್ನು ಎಂಪೈರ್ ಲೈನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್ನ ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಅದರಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು 15 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ನ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಎಂಪೈರ್ ಲೈನ್ನ ಛೇದನದ ಬಿಂದುವಿನೊಂದಿಗೆ ಈ ಹಂತವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಭವಿಷ್ಯದ ಪದರದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು 5 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಳದ ಪದರಕ್ಕೆ ಹರಡಿ (ಮುಗಿದ ಪಟ್ಟು ಅಗಲವು 2.5 ಸೆಂ.ಮೀ.).

ಹಂತ 5
ಪರಿಹಾರ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಿಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಾವು ಮಾದರಿಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು 14 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಳದ ಪದರದ ಮೇಲೆ ತಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಪದರದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ 1.5 ಸೆಂ ಕಟ್ಟುಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಪದರವು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಸೈಡ್ ಕಟ್ಗೆ ನಾವು 15 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ 6-7
ನಾವು ಎರಡು-ಸೀಮ್ ಒಂದನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ತೋಳನ್ನು ಮಾದರಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸ್ಲೀವ್ ಅನ್ನು ¾ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ತೋಳಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ರೇಖೆಯನ್ನು 2.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಈ ಮೊತ್ತದಿಂದ ಭುಜವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ಗಳ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಲೀವ್ ಕ್ಯಾಪ್ನ ಉದ್ದದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ತೋಳಿನ ಕಾಲರ್ನ ಉದ್ದವು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕಿಂತ 5 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ. ಸ್ಲೀವ್ನ ಫಿಟ್ಗಾಗಿ ನಾವು 2 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ 3 ಸೆಂ ಅನ್ನು ತೋಳಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್ ಆಗಿ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, 7 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದುಂಡಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೊಣಕೈ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಸ್ವಲ್ಪ ಬೌಲ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರತಿ ತೋಳಿನ ವಿವರದಲ್ಲಿ 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ.

ನಿಮ್ಮ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅದರ ಆಕಾರವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡರೆ, ಸೈಡ್ ಕಟ್ಗಳ ಮೇಲಿನ ಫ್ಲೇರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ 8 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂದರೆ, ನಾವು ಉಡುಪನ್ನು 15 ರಿಂದ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ 7 ಸೆಂ.ಮೀ ಮೂಲಕ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು 46 ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿರಬಹುದು. ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಉಡುಪನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಕ್ರಮ

ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇಂದು ನಾನು ಉಡುಪನ್ನು ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಿಜ, ನಾನು ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಅಣಕು-ಅಪ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ... ನಿಜವಾದ ಉಡುಪನ್ನು ಹೊಲಿಯುವಾಗ, ಫೋಟೋಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮಯವಿರಲಿಲ್ಲ.

ಮೊದಲು, ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಸೆಂ ನಲ್ಲಿ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ.

ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಎರಡನೇ ಭಾಗಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ನನ್ನ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ 5 ಸೆಂ.ಮೀ ಪದರವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಒರೆಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಮರೆತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ರೇಖೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಾವು ಗುಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾನು ಫೋಟೋ ತೆಗೆದುಕೊಂಡೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಈ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದೆ (ನಾನು ಅದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ :-))). ಆದರೆ ಈ 5cm ಇನ್ನೂ ನಾವು ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ ಪಟ್ಟು. ಆದರೆ ಮೊದಲು ನಾವು ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಮಾರ್ಕ್‌ಗೆ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಸೀಮ್ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು (1cm) ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯದೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ಗೆ 25 ಸೆಂ.ಮೀ ತಲುಪದ ಪಟ್ಟು ಕತ್ತರಿಸಿಬಿಡುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಮಡಿಕೆಯನ್ನು ಕೆಳಭಾಗದವರೆಗೂ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೇವಲ 5 ಸೆಂ.ಮೀ ಪದರವನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕೆಳಗಿನಿಂದ 25 ಸೆಂ.ಮೀ. ನಾವು ಬೆಳೆದ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಪಿನ್ ಅಥವಾ ಬೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ತನಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿ. ನಾವು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಪದರದ ಆಳವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆದ ಸೀಮ್ ಮತ್ತು ಪದರದ ತುಂಡನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ಓವರ್‌ಲಾಕರ್ ಫೋಲ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ 5cm ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗಬಾರದು!

ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಪರಿಹಾರ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬೆಳೆದ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಮಡಿಕೆಗಳ ಆಳಕ್ಕೆ ಹೊಲಿಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹೊಲಿಗೆ ಲಂಬ ಕೋನದಲ್ಲಿದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಕೋನದಲ್ಲಿ ಮಡಿಕೆಗಳ ಆಳವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಪಟ್ಟು ಸ್ವತಃ ಗುಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೇಂದ್ರದ ಕಡೆಗೆ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ತೋಳುಗಳ ಮೇಲೆ ನಾವು ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮೊಣಕೈ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಉಡುಪಿನ ಮೇಲೆ ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಭುಜದ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ನಾವು ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಝಿಪ್ಪರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಕಂಠರೇಖೆಯನ್ನು ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಹೆಮ್ ಮಾಡಿ. ಎಲ್ಲಾ! :-)

ಉಡುಪಿನ ಮೇಲಿನ ಅಲಂಕಾರವನ್ನು ಸೌತೆಚೆಯಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಲಿಯುವಾಗ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು.





ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉಡುಗೆ, ಕುಪ್ಪಸ, ಜಾಕೆಟ್ ಅಥವಾ ಕೋಟ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ತುಂಡಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟೈಲರಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಚರಣಿಗೆಯ ಸುಂದರವಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ರಚನಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸಾಧಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. ಸ್ಟೆನ್ಸಿಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇಂದು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ ಫೈಬರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಡಬ್ಲ್ಯುಟಿಒ ಬಳಸಿ ಅಚ್ಚು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಹೊಲಿಗೆಗಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಡಬ್ಲ್ಯೂಟಿಒ (ಆರ್ದ್ರ ಶಾಖ ಚಿಕಿತ್ಸೆ) ಬಳಸಿ ರೂಪಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು.

ಆಯ್ದ ಬಟ್ಟೆಯು WTO ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್‌ಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಕುತ್ತಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕು. ನಿರ್ಮಾಣದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕತ್ತಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಗಲವನ್ನು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಡಾರ್ಟ್ಸ್ಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ ನಿರ್ಮಾಣ

ಮುಂಭಾಗದ ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೊಂಟದ ಗೆರೆಗೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಭುಜದ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ಗೆ ಸರಿಸಿ.

ಸಣ್ಣ ಒನ್-ಪೀಸ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ, 1.5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಭುಜದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಶೆಲ್ಫ್ನ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು 1 ಸೆಂ.ಮೀ.ನಷ್ಟು ಆಳಗೊಳಿಸಿ, ಶೆಲ್ಫ್ನ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಕಂಠರೇಖೆ. ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಂಠರೇಖೆಯನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಗೆ ಲಂಬ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಶೆಲ್ಫ್ಗಾಗಿ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್

ಶೆಲ್ಫ್ನ ಹೊಸ ಕತ್ತಿನ ತೀವ್ರ ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಶೆಲ್ಫ್ನ ಹೊಸ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ, ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ 2.5 ಸೆಂ (ಅಂಜೂರ 2a ನಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಿ).

ಮಾದರಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ಗಾಗಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಿ ಅನ್ನು ಸೈಡ್ ಲೈನ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. C ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ಲಂಬ ಕೋನವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಕಾಲರ್ನ ಸೈಡ್ ಕಟ್ನಿಂದ ಮುಂಭಾಗದ ಭುಜದ ಕಟ್ಗೆ ಮೃದುವಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮಾಡಿ (Fig. 2b).

ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾಕ್ರೆಸ್ಟ್ ಮಾದರಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರ

ಹೊಸ ಹಿಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಯ ತೀವ್ರ ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಹೊಸ ಬೆನ್ನಿನ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ, ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ 2.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಎತ್ತರವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ (ಅಂಜೂರ 3 ರಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ C1).

ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ 2.5 cm + 0.5 cm = 3.0 cm (ಅಂಜೂರ 3 ರಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ C2) ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ಮಾದರಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ಗೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಪಾಯಿಂಟ್ C1 ಅನ್ನು ಪಾಯಿಂಟ್ C2 ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಪಾಯಿಂಟ್ C2 ನಲ್ಲಿ ಲಂಬ ಕೋನವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಕಾಲರ್ನ ಸೈಡ್ ಕಟ್ನಿಂದ ಹಿಂಭಾಗದ ಭುಜದ ಕಟ್ಗೆ ಮೃದುವಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮಾಡಿ.

ಹಿಂಭಾಗದ ಕಾಲರ್ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ನ ಮಧ್ಯವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಭುಜದ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳ ಪೀನದ ಮೇಲೆ ಡಾರ್ಟ್ನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಕಟ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಈ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ (Fig. 3b).

ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ, ಡಾರ್ಟ್ ಹಿಂಭಾಗದ ಕಾಲರ್ನ ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ (Fig. 3c).

ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಲರ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಕಟ್ನ ರೇಖೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದ ನಂತರ, ಡಾರ್ಟ್ನ ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಸೇರಿಸಿ, ಇದು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ (Fig. 3c) ಕಾಲರ್ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಉದ್ದಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂಭಾಗದ ಕತ್ತಿನ ರೇಖೆಯಿಂದ 9-10 ಸೆಂ.ಮೀ.ವರೆಗೆ ಭುಜದ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳ ಪೀನಕ್ಕೆ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.

ಫಲಿತಾಂಶವು ಚಿತ್ರ 3d ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಮಾದರಿಯಾಗಿರಬೇಕು.

ಟಕ್ ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? ಡಾರ್ಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಇದು ಸಾಧ್ಯ, ಆದರೆ ನಂತರ ಕಾಲರ್ ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಿಂದುಳಿಯುತ್ತದೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಅದನ್ನು ಡಾರ್ಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಿ. ಆದರೆ ಆಕೃತಿಯು 7 ನೇ ಗರ್ಭಕಂಠದ ಕಶೇರುಖಂಡದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೂಪ್ ಅಥವಾ ಕೊಬ್ಬಿನ ನಿಕ್ಷೇಪಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕಾಲರ್ ಮತ್ತು ಕತ್ತಿನ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಬಹಳ ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಮುಂಭಾಗದ ಕೊಕ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಜಾಕೆಟ್, ಕುಪ್ಪಸ ಅಥವಾ ಉಡುಗೆಗಾಗಿ ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಿದೆ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಂತಹ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಬೊಲೆರೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಂತಹ ಬೊಲೆರೊಗಾಗಿ, ನೀವು ಕಾಲರ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್‌ನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಶೆಲ್ಫ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸೈಡ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಬೇಕು, ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವಂತೆ.

ನೀವು ಕಾಲರ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ
"ಫ್ಯಾಷನಬಲ್ ಕಾಲರ್"
ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ

ಚಂದಾದಾರರಾಗಲು, ಕೆಳಗಿನ ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ.

ನನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವುದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ

ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಲರ್ ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಒಂದು ತುಂಡು ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮುಂಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಭಾಗವು ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ (ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ ಲೂಪ್ನ ಕೆಳಗೆ 2.5-3 ಸೆಂ.ಮೀ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ). ಆಕಾರದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ತುಂಡು ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳು, ಸೆಟ್-ಇನ್ ಕಾಲರ್ಗಳಂತೆ, ದೊಡ್ಡ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಹಿಂದುಳಿದಿರಬಹುದು.

ರವಿಕೆ ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಕ್ಸೆಪ್ಶನ್ ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ ಆಗಿದೆ, ಅದರ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರವಿಕೆಯ ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

1.ಕತ್ತಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್.

ಹಿಂದೆ. ಮುಖ್ಯ ಹಿಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ. ಮೊಳಕೆಯ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಬಿಂದುವನ್ನು ಪಿ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕಡಿಮೆ - ಆರ್ 1 . ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯು 3-4 ಸೆಂ (ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಎತ್ತರ) ಯಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಉ:ಆರ್ 1 = 3-4 ಸೆಂ

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಆರ್ಭುಜದ ಮೇಲಿನ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ - ಇದು ಹಿಂಭಾಗದ ಮೈನಸ್ 1 ಸೆಂ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ; ಅದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ ಆರ್ 2 :

RR 2 = ಆರ್ 1 - 1 = (3-4) - 1 = 2-3 ಸೆಂ

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಆರ್ 2 ಎಡಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಆರ್ 1 ಸೆಂ.ಮೀ.ನಷ್ಟು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ 1 ಸೆಂ.ಮೀ.ನ ಎರಡೂ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಮೃದುವಾದ ವಕ್ರರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಭುಜದ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲು. ಭುಜದ ಡಾರ್ಟ್ ಸೈಡ್ ಕಟ್‌ಗೆ ಸರಿಸಿದ ಮುಖ್ಯ ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ. ಕತ್ತಿನ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಬಿಂದುವನ್ನು ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ IN, ಕಡಿಮೆ - IN 1 . ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಭುಜದ ಕಟ್ ಲೈನ್ INಕೌಂಟರ್ನ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸೂಚಿಸಿ IN 2 :

ಬಿಬಿ 2 = 2-3 ಸೆಂ.ಮೀ

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ IN 2 ವಿಸ್ತೃತ ಭುಜದ ರೇಖೆಗೆ ಲಂಬ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ 1/2 ಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ; ಅದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ IN 3 .

IN 2 IN 3 = (ಬಿಬಿ 2: 2) = (2-3) : 2 = 1-1.5 ಸೆಂ

ಪೂರ್ಣ ವಿರಾಮ IN 3 ಒಂದು ಬಿಂದುವಿಗೆ ಮೃದುವಾದ ವಕ್ರರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸಿ IN.ಮುಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವು ಭುಜದ ವಿಭಾಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅದರ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಮಾದರಿಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಲರ್ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತಿನ ಆಳಕ್ಕೆ ತರಬಹುದು - ಪಾಯಿಂಟ್ IN 1 , ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗವು ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಬದಿಯ ಅಂಚಿನ ಕಡೆಗೆ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿದೆ. ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಮೊಳಕೆ ಮತ್ತು ಕತ್ತಿನ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.

2.ಒನ್-ಪೀಸ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಹಿಂದೆ ಇರುತ್ತದೆ.
ಹಿಂದೆ. ಮುಖ್ಯ ಹಿಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊಳಕೆಯ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಬಿಂದುವನ್ನು ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಆರ್, ಕಡಿಮೆ - ಆರ್ 1 . ಮೊಳಕೆಯನ್ನು 1-3 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸಿ (ಪಾಯಿಂಟ್ ಆರ್ 2):

RR 2 =1-3 ಸೆಂ

ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು 6-8 ಸೆಂ.ಮೀ (ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಎತ್ತರ) ಮೂಲಕ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಉ:

ಆರ್ 1 = 6-8 ಸೆಂ

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಆರ್ 2 ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಲಂಬವಾಗಿ, ಭುಜದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಅದರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮೈನಸ್ 1 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ; ಅದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ 1 :

ಆರ್ 2 1 = (ಆರ್ 1 - 1) = (6-8) - 1 = 5-7 ಸೆಂ

ಅಂಕಗಳು 1 ಮತ್ತು ಮೃದುವಾದ ಕಾನ್ಕೇವ್ ಕರ್ವ್ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಿಂಭಾಗವು ಸೀಮ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ.ನಿಂದ ಮುಂದುವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಳಿತಗಾರನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ. ಆರ್ 1 .

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ 1 ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಆರ್ 2 ಲಂಬವಾಗಿ - 1 ಸೆಂ 0.5 ಸೆಂ ಮತ್ತು 1 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಮೃದುವಾದ ಕಾನ್ಕೇವ್ ಕರ್ವ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ, ರ್ಯಾಕ್ನ ಸೈಡ್ ಕಟ್ಗಾಗಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದು - ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆರ್ 2

ಹೊಸ ಮೊಳಕೆಯ ಸಾಲಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಟಕ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಅಗಲವು 1 ಸೆಂ.ಮೀ., ಮೊಳಕೆಯ ರೇಖೆಯಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಉದ್ದವು 6-8 ಸೆಂ.ಮೀ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲು. ಮುಖ್ಯ ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ. ಕತ್ತಿನ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಬಿಂದುವನ್ನು ಚುಕ್ಕೆಯಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ IN,ಕಡಿಮೆ IN 1 . ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಇದ್ದರೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ 2.5-3 ಸೆಂ.ಮೀ ಅರ್ಧ-ಸ್ಕೀಡ್ ಅಗಲವನ್ನು ನೀಡಿ (ಪಾಯಿಂಟ್ IN 2 ). ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು 1-3 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸಿ (ಪಾಯಿಂಟ್ IN 3):

ಬಿಬಿ 3 =1-3 ಸೆಂ

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ IN 3 ಭುಜದ ಸೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೆಕ್‌ರೆಸ್ಟ್‌ನ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಲಂಬವಾಗಿ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ; ಅದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ 4 ಗಂಟೆಗೆ:

IN 3 IN 4 = ಆರ್ 2 1 = 5-7 ಸೆಂ

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಎಟಿ 4ಬಲಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ 2 ಸೆಂ ಮೀಸಲಿಟ್ಟು, ಚುಕ್ಕೆ ಹಾಕಿ IN 5:

IN 4 ಬಿ 5 = 2 ಸೆಂ.ಮೀ

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ B 2 ರಿಂದ ಅರೆ-ಸ್ಕೀಡ್ನ ಅಂಚಿನ ವಿಸ್ತೃತ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಮತ್ತು 1 ಸೆಂ.ಮೀ. ಅದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ IN 6:

IN 2 IN 6 = (IN 3 IN 4 + 1) = (5-7)+ 1 = 6-8 ಸೆಂ

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ 6 ರಂದು 2 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇಡಲಾಗಿದೆ (ಪಾಯಿಂಟ್ ಬಿ 7):

IN 6 IN 7 =2 ಸೆಂ

ಕಾಲರ್ನ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಯವಾದ ಕಾನ್ಕೇವ್ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ IN 5 ಮತ್ತು IN 7 ,IN 5 ಮತ್ತು IN 3. ಅಂಕಗಳು IN 7 ಮತ್ತು IN 2 ಆಡಳಿತಗಾರನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದು - ಹಂತದಲ್ಲಿ IN 3 .

ಹೊಸ ಕಂಠರೇಖೆಯ ಉದ್ದದ 1/3 (ಅರ್ಧ-ಸ್ಕೀಡ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯು 1-1.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಕಂಠರೇಖೆಯಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಉದ್ದವು 6-8 ಸೆಂ.ಮೀ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ.

3. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್.

IN, ಕಡಿಮೆ - IN 1 .

ಕಾಲರ್ ಇಳಿಜಾರಿನ ಸಾಲು.ಬಿಂದುವಿನಿಂದ IN 1 ಅನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಮುಂಭಾಗದ 15-20 ಸೆಂ.ಮೀ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಲೂಪ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಬಿಂದು 15-20 ಸೆಂ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ INಆಡಳಿತಗಾರನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಭುಜದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಮೀರಿ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.

ಮೊಳಕೆಯೊಳಗೆ ಹೊಲಿಯುವ ಸಾಲು. INಕುತ್ತಿಗೆಯ ಅರ್ಧ ಸುತ್ತಳತೆಯ 1/3 ಮತ್ತು 1 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಭಾಗವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆ ಹಾಕಿ :

ಎಬಿ= POSH: 3+1 = 18: 3 + 1 =7 ಸೆಂ

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ 1.5 ಸೆಂ ಮೀಸಲಿಡಲಾಗಿದೆ (ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ - 2-3 ಸೆಂ). 1.5 ಸೆಂ ಮತ್ತು ಬಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಪೀನದ ವಕ್ರರೇಖೆಯಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ. ಇದರ ಉದ್ದವನ್ನು ಮೊಳಕೆಯ ಉದ್ದದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ರೇಖೆಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಧ್ಯಮ ಕಟ್.ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ, ಲಂಬವಾಗಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ 8 ಸೆಂ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ 1:

ಎಎ 1 =8 ಸೆಂ

ಪೂರ್ಣ ವಿರಾಮ 1 ಕಾಲರ್ನ ಇಳಿಜಾರಿನ ರೇಖೆಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಛೇದಿಸಿ. ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಅದರ ಮೇಲೆ 1 2 ಸೆಂ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು 2 ಸೆಂ ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ ನೇರ ರೇಖೆಯಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, 6-14 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆ ಹಾಕಿ 2 .

ಕಾಲರ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಗಲ - 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿಗೆ ಒಂದು ವಿಭಾಗ 2 ಅನ್ನು 3 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಡ ಭಾಗದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಮೊಳಕೆಯೊಡೆಯುವ ಹೊಲಿಗೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಲಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಟೇಕ್-ಆಫ್ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಕಟ್ನ ರೇಖೆಗೆ ಲಂಬವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು ನೇರವಾಗಿ ಅಥವಾ ಕಾನ್ಕೇವ್ ಆಗಿರಬಹುದು - ಶೈಲಿಯ ಪ್ರಕಾರ). ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಗಮನದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ನಾವು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, 3-5 ಸೆಂ.ಮೀ.ನ ಫ್ಲಾಪ್ ವಿಭಾಗಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅನುಮತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕಾಲರ್ನ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಫ್ಲಾಪ್ನ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಸಹ. ಕೆಳಗಿನ ಕಾಲರ್ನ ಸಂರಚನೆ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದಾಗ ಕಾಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿದ ನಂತರ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅರ್ಧ-ಸ್ಕೀಡ್ ಭತ್ಯೆ (2.5 ಸೆಂ) ಮೇಲಿನ ಲೂಪ್ನಿಂದ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ - 15-20 ಸೆಂ.ಮೀ.

ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ಶಾಲು ಕಾಲರ್ಭುಜದ ಕಟ್ ಮತ್ತು ಕಂಠರೇಖೆಯ ಮೇಲಿನ ಬಿಂದುದೊಂದಿಗೆ ಸೈಡ್ ಫ್ಲಾಪ್‌ನ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಮಾಣವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ರೇಖೆಯು ಹಿಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಮೇಲಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯುವ ನೇರ ರೇಖೆಯಿಂದ ಹೊಲಿಗೆ ರೇಖೆಯ ವಿಚಲನವು ಭುಜದ ಕಟ್ ಕಡೆಗೆ 1-4 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿರಬಹುದು.

ನಯವಾದ ವಕ್ರರೇಖೆಯ ಅಗತ್ಯ ಪ್ರಮಾಣದ ವಿಚಲನವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಹೊಲಿಯಲು ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಉತ್ಪನ್ನದ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಈ ರೇಖೆಯು ಕಂಠರೇಖೆಯೊಳಗೆ ಹೊಲಿಯುವ ರೇಖೆಗೆ ಬಹುತೇಕ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಮೃದುವಾದ, ಸಮವಾಗಿ ಬಾಗಿದ ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ಲ್ಯಾಪೆಲ್ ಲ್ಯಾಪೆಲ್ನ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಲರ್ನ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಾಲರ್ನ ತೀವ್ರ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಹೊಲಿಗೆ ರೇಖೆಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಧ್ಯದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕಾಲರ್ನ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಅಗಲವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.

ಈ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಫ್ಲೈವೇ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಲರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

4. ಫ್ಲಾಟ್ ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಲರ್.

ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ. ಕತ್ತಿನ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಬಿಂದುವನ್ನು ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ IN.

ಕಾಲರ್ ಇಳಿಜಾರಿನ ಸಾಲು.ಮೇಲಿನ ಲೂಪ್ನ ಸ್ಥಾನದ ಬಿಂದುವು ಆಡಳಿತಗಾರನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ INಮತ್ತು ಭುಜದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಮೀರಿ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.

ಮೊಳಕೆಯೊಳಗೆ ಹೊಲಿಯುವ ಸಾಲು.ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಕಾಲರ್ನ ಇಳಿಜಾರಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ INಮೇಲಕ್ಕೆ, ಕತ್ತಿನ ಅರ್ಧ ಸುತ್ತಳತೆಯ ಅಳತೆಯ 1/3 ಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಭಾಗವನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆ ಹಾಕಿ :

AB= POsh :3= 18: 3=6 ಸೆಂ.ಮೀ

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿ.

ಹಿಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಮೊಳಕೆಯ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಬಿಂದುವು ಕತ್ತಿನ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಬಿಂದುದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊಳಕೆಯ ಕೆಳಭಾಗವು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಎಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಎ.ಮೊಳಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ.

ಮಧ್ಯಮ ಕಟ್.ಮೊಳಕೆಯಿಂದ, ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, 7-14 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗಳನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ - ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಲರ್ನ ಅಗಲ.

ನಿರ್ಗಮನ ಕಡಿತಶೈಲಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಏರಿಕೆಯ ಸಂರಚನೆ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಬೇಸ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಜಾಕೆಟ್-ಮಾದರಿಯ ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಆರಂಭಿಕ ರೇಖೆಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ಅಂದರೆ, ಬದಿಯ ತಿರುವು-ಡೌನ್ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯುವ ರೇಖೆ. ಈ ಸಾಲಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಫ್ಯಾಷನ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಲೇಖಕರ ಬಯಕೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಲಿನ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವು ಮುಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಲ್ಯಾಪೆಲ್ ಭುಜದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲ್ಯಾಪೆಲ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದರ ಕಟ್ಟುಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಕಟ್ಟು ಮತ್ತು ಕಾಲರ್ನ ನಿರ್ಗಮನದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಆರಂಭಿಕ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಕಾಲರ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಸೆಟ್-ಇನ್ ಕಾಲರ್‌ಗಳು ಆಳವಾದ, ಬಾಗಿದ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದರೆ, ಲ್ಯಾಪೆಲ್ ತಿರುಗುವ (ಅಥವಾ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ) ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಮೇಲ್ಭಾಗದವರೆಗೆ ನಯವಾದ ವಕ್ರರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಕತ್ತಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭುಜದ ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಕಂಠರೇಖೆ. ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ನೇರ ರೇಖೆಯಿಂದ ಈ ರೇಖೆಯ ವಿಚಲನವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 1-2 ಸೆಂ. ಕಾಲರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ನೇರ ರೇಖೆಯಿಂದ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಿಡುವು ಕೂಡ 1-2 ಸೆಂ.

ತೆರೆದ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳ ಆಯ್ಕೆಗಳು.

ಒಂದು ತುಂಡು ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಸೆಟ್-ಇನ್ ಕಾಲರ್‌ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉತ್ಪನ್ನದ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫ್ಲಾಪ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೆಳಗಿನ ಕಾಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್ನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಮಣಿಯ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ತುಂಡು ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಾಗ, ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅಚ್ಚು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ಕಾಲರ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಿ ಅಥವಾ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳದ ಸ್ಪೇಸರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ; ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಹೊಲಿಯಿರಿ; ಕಾಲರ್ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ; ಕೆಳಗಿನ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಪುಡಿಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೊಕ್ಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಿ.

ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿವೆ, ಇದು ಅವುಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇತರವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ವಿಧದ ಒಂದು ತುಂಡು ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳಿವೆ, ಸಂಸ್ಕರಣಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ:

ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳು ಇದರಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗ ಅಥವಾ ಹಿಂಭಾಗವು ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಕತ್ತರಿಸಿ;

ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳು ಇದರಲ್ಲಿ ಕೆಳ ಕಾಲರ್ ಶೆಲ್ಫ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು, ಮತ್ತು ಮೇಲಿನದು ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು;

ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳು ಇದರಲ್ಲಿ ಕೆಳ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳಿಂದ ಒಂದು ತುಂಡು ಕತ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್.ಅದರ ತಯಾರಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಗಾಗಿ ಅಂಡರ್ಕಟ್ ಫೇಸಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಹಿಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಗೆ ಅಂಡರ್‌ಕಟ್ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಗೆ ಅಂಡರ್‌ಕಟ್ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಎರಡು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಒಂದು ತುಂಡು ಕಟ್ ಒಂದು ಕೆಳಭಾಗದೊಂದಿಗೆ.

ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಅಚ್ಚು ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ ಫಿಟ್ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಲರ್ನ ಸುಂದರವಾದ ಫಿಟ್ಗಾಗಿ, ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಭಾಗಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. 2.24, ಎ.ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯಮ ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ ಭುಜದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಎತ್ತರವು ಅಧಿಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ಶೆಲ್ಫ್ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಲರ್ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಭುಜದ ಕಟ್ನಿಂದ 50 ... 70 ಮಿಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಮಟ್ಟವು ವಸ್ತುವಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಅಥವಾ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುವಿನ ರಚನೆಯು ಚಲಿಸಬಲ್ಲದ್ದಾಗಿರುವಾಗ ಎಳೆಯುವ ಮಟ್ಟವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರೆ.

ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 2.24, b,ಸಾಲು 1), ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾದರಿಯಿಂದ ಒದಗಿಸಿದರೆ. ಹೊಲಿದ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಭಾಗಗಳ ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟಕ್ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯು 7 ... 10 ಮಿಮೀ ಮೀರದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ವಸ್ತುವು ಉತ್ತಮ ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಟಕ್ ದ್ರಾವಣವನ್ನು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಕಂಠರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೈ ಹೊಲಿಗೆಗಳಿಂದ ಭದ್ರಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕಂಠರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಕತ್ತಿನ ರೇಖೆಯು ಭಾಗದ ಒಳಭಾಗದಿಂದ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಚಿನೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಮಾದರಿಯು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ, ಯಂತ್ರದ ಹೊಲಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ.

ಮೋಡ ಕವಿದ (ಸಾಲು 2), ತದನಂತರ ಪುಡಿಮಾಡಿ (ಸಾಲು 3) ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಭುಜದ ವಿಭಾಗಗಳು, ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಲರ್ನ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಾಗ. ಸೀಮ್ ಅಗಲ 10 ಮಿಮೀ. ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂಭಾಗದ ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಕತ್ತಿನ ಅಂಡರ್‌ಕಟ್ ಫೇಸಿಂಗ್‌ಗಳು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯಿಂದ ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳದ ಇಂಟರ್ಲೈನಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಲಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶೆಲ್ಫ್ನ ಕತ್ತಿನ ಮುಖಗಳು, ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಭಾಗಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಭುಜದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸೀಮ್ 5 ... 7 ಮಿಮೀ ಅಗಲದಿಂದ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಹೊಲಿಗೆ 4), ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಒಳ ಅಂಚು ಅಥವಾ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಹೆಮ್ಸ್ನ ಒಳಗಿನ ಅಂಚು ಮೋಡವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಲೈನ್ 5), ತೆರೆದ ಕಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಮ್ ಸೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಚಿನ ಅಥವಾ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ತಯಾರಾದ ಮುಖದ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗವನ್ನು ಕಾಲರ್‌ನ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಿಂದ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮುಖದ ಕಟ್ ಮತ್ತು ಭುಜದ ಸ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು 5...7 ಮಿಮೀ ಅಗಲದ (ಹೊಲಿಗೆ) ಸೀಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಚಲಾಗುತ್ತದೆ. 6). ಮುಂಭಾಗದ ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ, ಬದಿಗಳ ಬದಿಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೀಮ್ 1 ... 2 ಮಿಮೀ ಅಗಲದೊಂದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಟರ್ನಿಂಗ್ ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಲೈನ್ 7). ಅಂತಿಮ ಹೊಲಿಗೆ ಮಾದರಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಾಲರ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಿದರೆ ಈ ಹೊಲಿಗೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಒಳ ತುದಿಯು ಭುಜದ ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೈ ಅಥವಾ ಯಂತ್ರದ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಹೊಲಿಗೆ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಒದಗಿಸಿದರೆ, ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಒಳ ಅಂಚನ್ನು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಬಹುದು.

ಉತ್ಪನ್ನದ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಕಾಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಲರ್ ಇಲ್ಲದೆ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಕಾಲರ್ ಇದರಲ್ಲಿ ಕೆಳ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಮುಂಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ರಫಲ್ಸ್ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಈ ಕಾಲರ್ನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಾಲರ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 2.24, ವಿ). ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಆಕಾರದ ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ, ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್ ಜೊತೆಗೆ ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಲರ್ ಮೃದುವಾಗಿದ್ದರೆ, ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಲ್ಯಾಪೆಲ್ನ ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಯವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಲ್ಯಾಪೆಲ್ನ ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಯಿಂದ ನಕಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಕಾಲರ್ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ಇರಬಹುದು. ಹೆಮ್‌ನ ಒಳ ಅಂಚು ಮೋಡ ಕವಿದಿದೆ (ಸಾಲು 1 ) ಅರಗು ಮೇಲೆ, ಆಂತರಿಕ ಕಟ್ ಜೊತೆಗೆ, ಭುಜದ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಆವರಿಸುವುದು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್, ಸೆಲ್ವೆಡ್ಜ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಹಾಕುವಾಗ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಕಾಲರ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೀಮ್‌ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭಾಗದ ಅಡ್ಡ ಕಡಿತಗಳು ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್‌ನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. . ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್, ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೀಮ್ 5 ... 7 ಮಿಮೀ ಅಗಲದಿಂದ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಲಭಾಗದ ಒಳಕ್ಕೆ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ (ಹೊಲಿಗೆ 2 ). ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಕಾಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಕಪಾಟನ್ನು ಬಲ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೆಳಗಿನ ಕಾಲರ್ನ ಮಧ್ಯದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಹೊಲಿಗೆ 3). ಸೀಮ್ ಅಗಲ 5 ... 7 ಮಿಮೀ. ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಪಾಟುಗಳು ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಳಕ್ಕೆ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಭುಜದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ಮಿಮೀ ಅಗಲದ ಸೀಮ್ (ಹೊಲಿಗೆ) ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ 4). ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಕಪಾಟಿನ ಬದಿಯಿಂದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಲುಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ, ಭುಜದ ಸೀಮ್ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಭಾಗಗಳ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಗೆಯ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂಭಾಗದ ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಕೆಳ ಕಾಲರ್ನ ಕಡಿತವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು 10 ಮಿಮೀ ಅಗಲದ ಸೀಮ್ (ಲೈನ್ 5) ನೊಂದಿಗೆ ಹಿಂಭಾಗದ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಕಾಲರ್ನ ಬದಿಯಿಂದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಭುಜದ ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳು ಮೋಡ ಕವಿದವು (ಹೊಲಿಗೆ 6) ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣ, ಕಡಿಮೆ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಹೊಲಿಯಲು ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಕಾಲರ್ ಕಡೆಗೆ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಕ್ಕಿ. 2.24. ಒಂದು ತುಂಡು ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಒಳಮುಖವಾಗಿ ಮುಂಭಾಗದ ಬದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಕಾಲರ್‌ಗಳ ಬದಿಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ಲಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬದಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಸೀಮ್ 5 ... 7 ಮಿಮೀ ಅಗಲ (ಲೈನ್ 7) ನೊಂದಿಗೆ ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ಪನ್ನದ ಬದಿಯಿಂದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಟರ್ನಿಂಗ್ ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಹೆಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಬದಿಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಲೈನ್ 8), ಕಾಲರ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಕೆಳಗಿನ ಕಾಲರ್ನಲ್ಲಿ (ಲೈನ್ 9). ಕಾಲರ್ ಮತ್ತು ಬದಿಗಳನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೇರಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕಾಲರ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್ನಿಂದ ಅಂಚು ಮತ್ತು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಪಾಟಿನಿಂದ ಪೈಪ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಬದಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲರ್ನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಫಿನಿಶಿಂಗ್ ಸ್ಟಿಚ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಕಾಲರ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್ನ ಬದಿಯಿಂದ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಪಾಟಿನ ಬದಿಯಿಂದ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಟರ್ನಿಂಗ್ ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಕತ್ತಿನ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್ನ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಭುಜದ ಸ್ತರಗಳಲ್ಲಿ 7 ... 8 ಮಿಮೀ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಒಳಮುಖವಾಗಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭುಜದ ಸ್ತರಗಳ ನಡುವೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ರೇಖೆ 10), ಕೆಳ ಕಾಲರ್ನ ಸೀಮ್ ಹೊಲಿಗೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುವುದು. ಹೊಲಿಗೆ ಸೀಮ್ನ ಅಗಲವು 1 ... 3 ಮಿಮೀ.

ಕಾಲರ್, ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಡಿಟ್ಯಾಚೇಬಲ್ ಕಡಿಮೆ ಕಾಲರ್ನೊಂದಿಗೆ.ಇದರ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ (Fig. 2.24, d). ಹೆಮ್‌ಗಳ ಒಳ ಮತ್ತು ಭುಜದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಮೋಡ ಕವಿದಿದೆ (ಹೊಲಿಗೆ 1). ಮೇಲಿನ ಕಾಲರ್‌ನ ಮಧ್ಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣಗೊಳಿಸಿ (ಹೊಲಿಗೆ 2). ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಭುಜದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ (ಹೊಲಿಗೆ 3). ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳು ಮೋಡ ಕವಿದವು (ಲೈನ್ 4) ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಕಾಲರ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗವು ಉತ್ಪನ್ನದ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿರುತ್ತದೆ, ಕುತ್ತಿಗೆಯ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ಮಿಮೀ ಅಗಲದ ಸೀಮ್ (ಲೈನ್ 5) ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂಭಾಗದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಳ ಕಾಲರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಲು ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅವರು ಕೆಳ ಕಾಲರ್ ಕಡೆಗೆ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಹೊಲಿಗೆ ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಲರ್-ಸೈಡ್ ಜೋಡಣೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಈ ರೀತಿಯ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹೊರ ಉಡುಪುಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೋಟ್, ಜಾಕೆಟ್ ಅಥವಾ ಜಾಕೆಟ್ನ ಮೂಲ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅಗಲವಾದ ಕಂಠರೇಖೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ನೀವು ಹೊಲಿಗೆಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಶೈಲಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಎಷ್ಟು ಅಗಲಗೊಳಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ಈ ಮೌಲ್ಯವು ಸಾಕಷ್ಟು ಗಮನಾರ್ಹ ಮಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, 0-5 ಸೆಂ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು. ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಲುವು, ಕುತ್ತಿಗೆ ಅಗಲವಾಗಿರಬೇಕು. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ನಾವು ಸರಾಸರಿ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರೆ, ಇದು 4-8 ಸೆಂ.

ಸೂಚನೆ.ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೀಮ್ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಅಥವಾ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ! ಈ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ನಿರ್ಮಾಣವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇಂದು ನಾವು ಒಂದು ತುಂಡು ಕೋಟ್ ರಾಕ್ಗಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ.

ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಫ್ಯಾಶನ್ O- ಆಕಾರದ ಕೋಟ್ಗಾಗಿ ನಾವು ಒಂದು ತುಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಅಪ್ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಊಹಿಸೋಣ. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಕತ್ತಿನ ಅಗಲವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಕಂಠರೇಖೆಯನ್ನು 2.5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು 8 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ, ಕೋಟ್ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ನಕಲಿಸಿ ಕೋಟ್ ಮೂಲಭೂತ: ಬೆನ್ನು ಮತ್ತು ಕಪಾಟುಗಳು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋಟ್ ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನೀವು ಸಿದ್ಧ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಕುತ್ತಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಶೈಲಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ನಂತರ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.

ಈಗ ನಾವು ಹಿಂಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ನಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹಿಂಭಾಗದ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು 2.5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸೋಣ, ಕತ್ತಿನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ನಾವು ಬೆನ್ನಿನ ಭುಜದ ವಿಭಾಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ O. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಹೊಸ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮತ್ತು O - ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಮಗೆ ನಂತರ ಈ ಲೈನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

A ಮತ್ತು O ಬಿಂದುಗಳಿಂದ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

A ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ, ನಾವು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ O1 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವು 8 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೀರಿ. ನೆನಪಿಡಿ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವು ಬದಲಾಗಬಹುದು.

O ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಮೈನಸ್ 0.5-1 cm ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ O2 (8-0.5 = 7.5 cm) ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಆ. ಭುಜದ ವಿಭಾಗದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ಮೌಲ್ಯವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲ; ಅದರ ಸರಾಸರಿ ಮೌಲ್ಯಗಳು 0.5-1 ಸೆಂ.

ಈಗ ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಪೋಸ್ಟ್‌ನ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬೆವೆಲ್ ಮಾಡಿAO1. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪಾಯಿಂಟ್ O1 ನ ಎಡಕ್ಕೆ ನಾವು ಬೆವೆಲ್ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಬೆವೆಲ್ನ ಗಾತ್ರವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, 0.5-2 ಸೆಂ.ಮೀ ಒಳಗೆ ನಾವು ಸರಾಸರಿ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 1 ಸೆಂ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ O1 ನಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ O3 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. A ಮತ್ತು O3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ರಾಕ್ನ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಮಾಡೋಣ OO2 ಭುಜದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬೆವೆಲ್. ನಿಯಮದಂತೆ, ಈ ಬೆವೆಲ್‌ನ ಪ್ರಮಾಣವು ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬೆವೆಲ್‌ನ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕಿಂತ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆಯಿರಬಹುದು. ಬೆವೆಲ್ನ ಗಾತ್ರವು ಉತ್ಪನ್ನದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಫಿಟ್ನ ಮಟ್ಟ, ಇತ್ಯಾದಿ. ನಾವು 0.7 ಸೆಂ.ಮೀ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು O2 ಪಾಯಿಂಟ್ನಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ O4 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ನಾವು ಔಪಚಾರಿಕಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ರಾಕ್ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ ಲೈನ್. ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ರ್ಯಾಕ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ನೇರ ಅಥವಾ ನಯವಾದ ರೇಖೆಯಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಮೇಲಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯು ಲಂಬ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ - ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕಾಲರ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮವಾಗಿದೆ.

ನಾವು ಔಪಚಾರಿಕಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಭುಜದ ಸಾಲುಚಿತ್ರ 4 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಮೃದುವಾದ ವಕ್ರರೇಖೆ.

ಉತ್ಪನ್ನದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಿಂಭಾಗದ ಕತ್ತಿನ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂಟಕ್ ಕಟ್ಟೋಣ.
AO ವಿಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಟಕ್ ಇದೆ.

ಡಾರ್ಟ್ ಪರಿಹಾರಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 0.7-1 ಸೆಂ.ಮೀ ಒಳಗೆ ನಾವು 1 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಡಾರ್ಟ್ ಉದ್ದರಾಕ್ನ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು 8x2 = 16 ಸೆಂ, ಆದರೆ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ ಅನ್ನು 0.5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ನಿಂದ ತಲುಪಬಾರದು.

AO ವಿಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ಮೂಲಕ ನಾವು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಭುಜದ ವಿಭಾಗದ ರೇಖೆಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
ಕತ್ತಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ನ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ 1 ಸೆಂ.ಮೀ ಟಕ್ ದ್ರಾವಣವನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಇದು 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ.

ನಾವು ನೆಕ್ ಲೈನ್ AO ನಿಂದ 8 ಸೆಂ ಕೆಳಗೆ ಇಡುತ್ತೇವೆ.

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನಿಂದ ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ. ಮತ್ತು ಚಿತ್ರ 5 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಒಂದು ತುಂಡು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಈಗ ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಕೋಟ್ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಗುಂಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಮುಂಭಾಗದ 3-4 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ನ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯಿಂದ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಬದಿಯ ಅಂಚಿಗೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದಕ್ಕೂ.

ಕೋಟ್ನ ಗಡಿಯ ಅಗಲವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಇದು ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶೈಲಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಬದಿಯ ಅಗಲವು 3 ಸೆಂ.

ಈಗ ನಾವು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸೋಣ.

ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ, ನಾವು ಕಂಠರೇಖೆಯನ್ನು 2.5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಿ ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ವಿಸ್ತರಣೆ ಬಿಂದುವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪಾಯಿಂಟ್ C ನಿಂದ, ನಾವು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಮೈನಸ್ 0.5 ಸೆಂ ಎತ್ತರವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ - ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ, ನಾವು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಭುಜದ ವಿಭಾಗವನ್ನು 0.5 cm (8-0.5 = 7.5 cm) ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ C1 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮಾಡೋಣ ಭುಜದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬೆವೆಲ್ CC1.ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪಾಯಿಂಟ್ C1 ನ ಬಲಕ್ಕೆ 2 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ C2 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ನಾವು ಔಪಚಾರಿಕಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಭುಜದ ಸಾಲುಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ನಯವಾದ ಕರ್ವ್.

ಪಾಯಿಂಟ್ B ನಿಂದ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ 8 ಸೆಂ ಎತ್ತರವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ B1 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಮೂಲಕ, ಮುಂಭಾಗದ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು 9-10 ಸೆಂ ಆಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಉತ್ಪನ್ನದ ಶೈಲಿಯು ಇದನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದರೆ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಮುಂಭಾಗದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಬೆವೆಲ್ ಮಾಡಿರ್ಯಾಕ್ 2-4 ಸೆಂ ಆಗಿರಬಹುದು ಪಾಯಿಂಟ್ B1 ನ ಬಲಕ್ಕೆ ಬೆವೆಲ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ B2 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ನಯವಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ರ್ಯಾಕ್ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ. ನಾವು ಸರಳ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ರಾಕ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್ನ ನಿರ್ಮಾಣ.

ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಉತ್ತಮ ಫಿಟ್ ಅನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕತ್ತಿನ ಅಗಲವನ್ನು ಡಾರ್ಟ್ಗೆ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿರುವ ಡಾರ್ಟ್ನ ಸ್ಥಳವು ಶೈಲಿ, ಆಕೃತಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ಡಾರ್ಟ್ನ ದಿಕ್ಕು ಕತ್ತಿನ ರೇಖೆಗೆ ಲಂಬವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಡಾರ್ಟ್ ಪರಿಹಾರಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 1-1.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಒಳಗೆ ನಾವು 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಡಾರ್ಟ್ ಉದ್ದಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು 16 ಸೆಂ (ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಿ).

ಡಾರ್ಟ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗವು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಇದೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯಿಂದ ಅದರ ಉದ್ದದ 1/3 ದೂರದಲ್ಲಿದೆ. ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಾವು ಮುಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯಿಂದ ಭುಜದವರೆಗೆ ಕಂಠರೇಖೆಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೂರರಿಂದ ಭಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಶೆಲ್ಫ್ನ ಮಧ್ಯದ ಸಾಲಿನಿಂದ ಪಡೆದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಾವು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಟಕ್ ದ್ರಾವಣವನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತೇವೆ 1.5 ಸೆಂ: 2 = 0.75 ಸೆಂ.ಮೀ.ನಷ್ಟು ಕುತ್ತಿಗೆ ರೇಖೆಯಿಂದ ನಾವು 8 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗವು 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ.ನಿಂದ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಬಾರದು.

ಅಷ್ಟೇ! 20 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ.

ಮತ್ತು ನೆನಪಿಡಿ, ಯಾವುದೇ ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ವೇಗದ ನಿಯಮಗಳಿಲ್ಲ! ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಮೀರಿದವರು ಮಾತ್ರ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಪಡೆಯಬಹುದು, ಅಂದರೆ. ಅಸಾಧಾರಣ, ಅಸಾಧಾರಣ, ವಿಶೇಷ, ಅನನ್ಯ ಫಲಿತಾಂಶ.

ಪ್ರಯೋಗ! ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ!