ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಸಣ್ಣ ಕಥೆ. ಪಾಠದ ಸಾರಾಂಶ "ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ"

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ರಷ್ಯಾದ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಕಲಾತ್ಮಕ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು 400 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಅದರ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಇದು ನಮ್ಮ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಗಡಿಯನ್ನು ಮೀರಿ ನಿರಂತರ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ಜನ್ಮಸ್ಥಳವು ಕಿರೋವ್ ನಗರ (ಹಿಂದೆ ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಮತ್ತು ಖ್ಲಿನೋವ್), ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ ಡಿಮ್ಕೊವ್ಸ್ಕಯಾ ಸ್ಲೋಬೊಡಾ, ಇದು ಈಗ ನಗರದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

ದಂತಕಥೆ

ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ಮೂಲವು ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದ ಘಟನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬ ದಂತಕಥೆ ಇದೆ. ಒಂದು ರಾತ್ರಿ, ಎರಡು ಸ್ನೇಹಪರ ಪಡೆಗಳು ನಗರದ ಬಳಿ ಭೇಟಿಯಾದವು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಗುರುತಿಸದೆ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದವು. ಆ ಆಕಸ್ಮಿಕ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಜನರು ಸತ್ತರು. ಅಂದಿನಿಂದ, ಸಂಪ್ರದಾಯವು ಪ್ರತಿ ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸತ್ತವರಿಗೆ ಅಂತ್ಯಕ್ರಿಯೆಯ ಹಬ್ಬವನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಈ ಕಥೆ ಮರೆತುಹೋಯಿತು. ಆಚರಣೆಯು ಅದರ ದುರಂತ ಅರ್ಥವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿತು, ಸಾಮೂಹಿಕ ಜಾನಪದ ಹಬ್ಬಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು - ಶಿಳ್ಳೆ ಹಬ್ಬ, ಅಥವಾ ಕೋಲಾಹಲ, ಅಲ್ಲಿ ಜನರು ಶಿಳ್ಳೆ ಹೊಡೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮಣ್ಣಿನ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಬೇಕು.

ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆ

ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನ ಸೀಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಚೆಂಡುಗಳಿಗೆ ವಾರ್ಷಿಕ ಬೇಡಿಕೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಸೆರಾಮಿಕ್ಸ್‌ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಮಣ್ಣಿನ ನಿಕ್ಷೇಪಗಳು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ವಸಾಹತು ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಮೊದಲೇ ನಿರ್ಧರಿಸಿದವು. ಕ್ರಮೇಣ, ವಿಶೇಷ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಸ್ಥಳೀಯ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ಬೇಡಿಕೆಯಲ್ಲಿದೆ.

15-16 ನೇ ಶತಮಾನಗಳಲ್ಲಿ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಜಾನಪದ ಆಟಿಕೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಸ್ಲಾವ್ಸ್ನ ಪೇಗನ್ ಕಲ್ಪನೆಗಳು ತಮ್ಮ ಅರ್ಥವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡವು. ಹಿಂದಿನ ಅವಧಿಯ ಆಟಿಕೆಗಳು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾಗಿದ್ದವು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳ ಪವಿತ್ರ ಅರ್ಥವನ್ನು ನಿರ್ಣಾಯಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಪೂರ್ವದ ಆಚರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಚರಣೆಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ, ಆಟಿಕೆಗಳ ಆಕಾರಗಳು ಬದಲಾಗಲಾರಂಭಿಸಿದವು, ಅತ್ಯಾಧುನಿಕತೆ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಇಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ 19 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ರಷ್ಯಾದ ಜೀವನವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಐಷಾರಾಮಿ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಹೆಂಗಸರು ಮತ್ತು ಮಹನೀಯರ ಚಿತ್ರಗಳು ನಂತರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಈ ಕಲೆಯ ಜನನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ.

20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಯಿತು. ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡ ಒಬ್ಬ ಆನುವಂಶಿಕ ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದ್ದರು - ಎ.ಎ.ಮೆಜ್ರಿನಾ. ಅವಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದ A.I. ಡೆನಿಪಿನ್, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕಲೆಯ ಮೊದಲ ಸಂಶೋಧಕರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಕರಕುಶಲತೆಯು 30 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಂಡಿತು. ಉತ್ಸಾಹಿಗಳ ಗುಂಪು, ಅವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಕುಟುಂಬ ಸಂಬಂಧಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಡೆನಿಪಿನ್ ಮತ್ತು ಮೆಜ್ರಿನಾ ಸುತ್ತಲೂ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿತ್ತು. ಅವರ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಮೂಲಕ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ವೈಭವವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಿತು.

ಕರಕುಶಲಗಳು ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳ ಸಂರಕ್ಷಣೆಯಿಂದಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಹೊಸ ಕಥೆಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯಿಂದಲೂ ಬದುಕುತ್ತವೆ. ಇದನ್ನು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. 20 ನೇ ಶತಮಾನದ 20-30 ರ ದಶಕದ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳ ಚಿತ್ರಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಉತ್ಕೃಷ್ಟಗೊಳಿಸಿದರು.

A. A. ಮೆಜ್ರಿನಾ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಿದರು. E. A. ಕೊಶ್ಕಿನಾ ಗುಂಪು ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರು. 1937 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಮಾಡಿದ “ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳ ಮಾರಾಟ” ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. E. I. ಪೆಂಕಿನಾ ದೈನಂದಿನ ಗದ್ಯ ವಿಷಯಗಳ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕೆ ತನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಳು ಮತ್ತು O. I. ಕೊನೊವಾಲೋವಾ (ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ಮೆಜ್ರಿನಾ ಅವರ ಮಗಳು) ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಪ್ರೀತಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾಳೆ.

ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಥೆಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಬಾಹ್ಯ ಸರಳತೆಗಾಗಿ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಬಹಳ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇತಿಹಾಸವು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ಮೊದಲ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಲಂಕಾರಿಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿದೆ. ಆಧುನಿಕ ಆಟಿಕೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ. ಕರಕುಶಲತೆಯ ಅನುಯಾಯಿಗಳು ಯಾವುದೇ ಎರಡು ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಸಮಾನವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ಜಾತಿಗಳ ಎಲ್ಲಾ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಐದು ಮುಖ್ಯ ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು:

ಮಾದರಿಸಂಯುಕ್ತವಿವರಣೆ
ಮಹಿಳೆಯರ ಚಿತ್ರಗಳುಹೆಂಗಸರು, ದಾದಿಯರು, ಫ್ಯಾಷನಿಸ್ಟ್‌ಗಳು, ನೀರು ಹೊರುವವರು, ತಮ್ಮ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಶುಗಳೊಂದಿಗೆ ದಾದಿಯರು.ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ದೊಡ್ಡ ತಲೆಗಳನ್ನು ಕೊಕೊಶ್ನಿಕ್ ಅಥವಾ ಫ್ಯಾಶನ್ ಟೋಪಿಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ನೋಟವು ಘನತೆ ಮತ್ತು ಘನತೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಪುರುಷರ ಚಿತ್ರಗಳುಕ್ಯಾವಲಿಯರ್ಗಳು.ಅವು ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೋಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧಾರಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸವಾರಿ ಮಾಡುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪ್ರಾಣಿಗಳುಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಿಕೆಗಳು ಟೋಟೆಮ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು: ಕರಡಿ, ರಾಮ್, ಜಿಂಕೆ, ಮೇಕೆ. ಆದರೆ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಸಹ ವಿಂಗಡಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು.ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಎತ್ತರದ ತಲೆ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದಾದ, ವ್ಯಾಪಕ ಅಂತರದ, ಸ್ಥಿರವಾದ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವ್ಯಂಗ್ಯಾತ್ಮಕ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ವೇಷಭೂಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ.
ಪಕ್ಷಿಗಳುಬಾತುಕೋಳಿಗಳು, ಕೋಳಿಗಳು, ರೂಸ್ಟರ್ಗಳು.ಟರ್ಕಿಗಳು ಮತ್ತು ರೂಸ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಬಾಲಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಬಾತುಕೋಳಿಗಳನ್ನು ಫ್ರಿಲ್ಲಿ, ಸೊಂಪಾದ ಕೇಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸಂಯೋಜನೆಗಳುಜನರು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಗುಂಪುಗಳು.ಬಹು-ಆಕೃತಿಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಬಹಳ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿವೆ; ಅವು ರಷ್ಯಾದ ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಹಳ್ಳಿಗಳ ಜೀವನವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತವೆ. ದೋಣಿ ವಿಹಾರ, ರಜಾದಿನದ ಆಚರಣೆಗಳು, ಹಬ್ಬಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿವೆ.

ಆಕಾರದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳು ಏಕಶಿಲೆಯ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರಕಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಳಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ: ಹೆಂಗಸರು ಪೂರ್ಣ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಪುರುಷರು ಯಾವಾಗಲೂ ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾದ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಅಂತಹ ರೂಪಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತೆಳ್ಳಗಿನ ಉದ್ದನೆಯ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಕೆತ್ತಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಣಗಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೇಹದ ತೂಕದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅವು ಕುಸಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಿಸುವ ಹಂತಗಳು

ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಹಂತಗಳು: ಮಾಡೆಲಿಂಗ್, ಒಣಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದು, ವೈಟ್ವಾಶ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ನೋಡೋಣ.

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಮರಳಿನೊಂದಿಗೆ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿದ ತೊಳೆದ ಕೊಬ್ಬಿನ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನಿಂದ ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವರು ಫ್ಲಾಟ್ ಕೇಕ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದ ಆಟಿಕೆ ದೇಹವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳು (ತೋಳುಗಳು, ತಲೆಗಳು, ಬಾಲಗಳು) ದೇಹಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಭಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ಉದಾರವಾಗಿ ತೇವಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಒದ್ದೆಯಾದ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆರ್ದ್ರ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಮಟ್ಟ ಮಾಡಿ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೋನ್-ಆಕಾರದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾದ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮುಂಡವನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಲೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಾಸೇಜ್ ಇದೆ, ಇದರಿಂದ ಸೊಂಟದಲ್ಲಿ ಮಡಿಸಿದ ಕೈಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಆಟಿಕೆ ಧರಿಸುವ ಸಮಯ. ಅವಳಿಗೆ ತಿರುಚಿದ ಹೂಗುಚ್ಛಗಳು, ಟೋಪಿ ಅಥವಾ ಕೊಕೊಶ್ನಿಕ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮಾದರಿಯ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಅವಳ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಜಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಪಫಿ ಕಾಲರ್ ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮಹಿಳೆಗೆ ಕೈಚೀಲ, ನಾಯಿ ಅಥವಾ ಮಗುವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಕುದುರೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ದೇಹ, ನಾಲ್ಕು ಸಣ್ಣ ಕೋನ್-ಆಕಾರದ ಕಾಲುಗಳು, ಬಾಗಿದ ಕುತ್ತಿಗೆ ಉದ್ದವಾದ ಮೂತಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಿಕೆ ಬೇಸ್ ಸಿದ್ಧವಾದ ನಂತರ, ಇದು ಮೇನ್, ಬಾಲ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಕಿವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ.

ಒಣಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದು

ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಒಣಗಿಸುವ ಹಂತದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕು, ಅದರ ಅವಧಿಯು ಪ್ರತಿಮೆಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕೋಣೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು (ಆರ್ದ್ರತೆ, ಗಾಳಿಯ ಉಷ್ಣತೆ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಸರಾಸರಿ, ಈ ಹಂತವು 2-3 ದಿನಗಳಿಂದ 2-3 ವಾರಗಳವರೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಇದರ ನಂತರ, ಇದು ಗುಂಡಿನ ಸಮಯ. ಹಿಂದೆ, ಇದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಉರುವಲು ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾದ ಕಬ್ಬಿಣದ ಬೇಕಿಂಗ್ ಶೀಟ್ನಲ್ಲಿ ರಷ್ಯಾದ ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಯಿತು. ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಸಿಯಾಗಿ ಬಿಸಿ ಮಾಡಿ ನಂತರ ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ತಣ್ಣಗಾಗಲು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ವಿಶೇಷ ವಿದ್ಯುತ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಮಿಕ-ತೀವ್ರ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ವೈಟ್ವಾಶ್

ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಗುಂಡಿನ ನಂತರ, ಆಟಿಕೆ ಕೆಂಪು-ಕಂದು ಆಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಬಿಳುಪುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದ ಪುಡಿ ಮತ್ತು ಹಾಲಿನಿಂದ ವಿಶೇಷ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾಲು ಹುಳಿಯಾದಾಗ, ಈ ದ್ರಾವಣವು ಗಟ್ಟಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಿಕೆ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಏಕರೂಪದ ಕ್ಯಾಸೀನ್ ಪದರವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.

ವೈಟ್‌ವಾಶ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ವಿಧಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಹಲವಾರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ಛಾಯೆಯು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿತು, ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವು ಅಸಮವಾಗಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ವೈಟ್ವಾಶಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ಶತಮಾನಗಳ ಹಿಂದೆ ಬಳಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕೈಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಕ್ಕಳ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯಲ್ಲಿ, ಕಿರಿಯ ಗುಂಪು ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗೌಚೆಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಚಿತ್ರಕಲೆ

ವೈಟ್ವಾಶ್ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ಚಿತ್ರಕಲೆ ಹಂತವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ - ಗಾಢವಾದ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಳ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣಗಳ ಆಯ್ಕೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ: ನೀಲಿ, ಕಿತ್ತಳೆ, ಹಸಿರು, ಕಂದು, ಹಳದಿ, ಕಡುಗೆಂಪು. ಮುಖ್ಯವಾದವುಗಳನ್ನು ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದ ನೀಲಿ ಮತ್ತು ರಾಸ್ಪ್ಬೆರಿ ಕ್ರಮವಾಗಿ ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಟಸೆಲ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ಹಳೆಯ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಮರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಲಿನಿನ್ ರಾಗ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಿದ್ದರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಭರಣವು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾಗಿತ್ತು: ನೇರ ಅಥವಾ ಅಲೆಅಲೆಯಾದ ರೇಖೆಗಳು, ವಲಯಗಳು, ವಜ್ರಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಕೊಲಿನ್ಸ್ಕಿ ಅಥವಾ ಫೆರೆಟ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕುಂಚಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ಮೂಲಕ, ಕಚ್ಚಾ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫಿಗರ್ ಹೊಳಪನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಆಟಿಕೆ ಚಿನ್ನದ ಎಲೆಯಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಅದರಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಮಹಿಳೆಯರು, ಕಿವಿಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕೊಂಬುಗಳ ಟೋಪಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹಬ್ಬದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಫೋಟೋಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ತಮ್ಮ ವೈಭವವನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಚಿತ್ರಕಲೆ, ನಿಯಮದಂತೆ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾನವ ಮುಖಗಳು ಬಹಳ ಏಕತಾನತೆಯಿಂದ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಕೆನ್ನೆ ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಕಡುಗೆಂಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಹುಬ್ಬುಗಳ ಕಮಾನುಗಳು ಮತ್ತು ದುಂಡಗಿನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೂದಲನ್ನು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಗಾಢ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಕಪ್ಪು ಅಥವಾ ಕಂದು. ಶರ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟೋಪಿಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚರ್ಮವನ್ನು ಬಿಳಿಯ ಮೇಲೆ ಆಭರಣಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಭರಣ

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ: ವಲಯಗಳು, ಪಟ್ಟೆಗಳು, ಜೀವಕೋಶಗಳು, ವಜ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕುಡೊಂಕುಗಳು. ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮಾದರಿಯ ಮೂಲಕ ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಕೃತಿಯ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಜನಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಲಂಕಾರ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗದು ಎಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಒಂದೇ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ.

ಆಭರಣದ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಸರಳತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು ಬಹಳ ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ರಷ್ಯಾದ ಜನರಿಗೆ ಮುಖ್ಯವಾದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಲೆಅಲೆಯಾದ ರೇಖೆಯು ವಿಶಾಲ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ನದಿ ಅಥವಾ ನೀರಿನಿಂದ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಛೇದಿಸುವ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ಕೋಶಗಳು ಮನೆ ಅಥವಾ ಬಾವಿಯ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿರುವ ವೃತ್ತವು ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಕಾಶದ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ. ದೇಹಗಳು.

ಕಲಾ ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ "ಹೇಜ್" ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು

ರಶಿಯಾದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶಾಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಶುವಿಹಾರಗಳಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಇಂದು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಈ ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ಇತಿಹಾಸವು ನಮ್ಮ ದೇಶದ ಇತಿಹಾಸದೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ. ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆವರಿಸಿರುವ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ರಷ್ಯಾದ ಜನರ ಜೀವನ ಮತ್ತು ನಂಬಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮತ್ತು ಅಲಂಕರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಸಣ್ಣ ಮಕ್ಕಳು ಸಹ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳೀಕೃತ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಭರಣಗಳ ಅಧ್ಯಯನವಾಗಿದೆ. ವಜ್ರಗಳು, ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ವಲಯಗಳನ್ನು ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮಕ್ಕಳು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ತಾಯ್ನಾಡಿನ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ (ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ) ಅಥವಾ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ (ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ) ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಮಕ್ಕಳು ಬಹಳ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ಉತ್ತೇಜಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ.

ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿ

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯು ಇನ್ನೂ ಬೃಹತ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟಿಕೆಯು ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಶತಮಾನಗಳಿಂದ ವಿಕಸನಗೊಂಡ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ, ಪ್ರತಿ ಉತ್ಪನ್ನವು ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಅಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ತನ್ನ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ಯಾಂಡೆಮೋನಿಯಮ್ ರಜಾದಿನವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಆಚರಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳು ತಮ್ಮ ಧಾರ್ಮಿಕ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿವೆ. ಈಗ ಅವರು ರಷ್ಯಾದ ಜನರ ಶ್ರೀಮಂತ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸ್ಮಾರಕಗಳು ಮತ್ತು ಜ್ಞಾಪನೆಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇಂದು, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಇಡೀ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು - ವಾಣಿಜ್ಯ, ಸರ್ಕಾರ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ - ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುತ್ತವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, 2010 ರಲ್ಲಿ, ಕಿರೋವ್ (ಹಿಂದೆ ವ್ಯಾಟ್ಕಾ) ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮೆಗಾಫೋನ್ ಕಂಪನಿಯ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗೆ ಸ್ಮಾರಕವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು "ಕುಟುಂಬ" ಎಂಬ ಶಿಲ್ಪಕಲೆಯ ಗುಂಪನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ತನ್ನ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಮಹಿಳೆ, ಹಾರ್ಮೋನಿಕಾ ನುಡಿಸುವ ಸಂಭಾವಿತ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಮಗು ಮತ್ತು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

2014 ರಲ್ಲಿ, ಸೋಚಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಒಲಿಂಪಿಕ್ಸ್ ಉದ್ಘಾಟನಾ ಸಮಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ರಷ್ಯಾದ ಕಲೆಯ ಇತರ ನಿಧಿಗಳ ನಡುವೆ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಸಮಾರಂಭದ ಫೋಟೋವು ಈ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಎಷ್ಟು ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚಕವಾಗಿತ್ತು ಎಂಬುದನ್ನು ನಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳು - ಇತರ ಕಲಾತ್ಮಕ ಕರಕುಶಲಗಳೊಂದಿಗೆ - ರಷ್ಯಾದ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಶ್ರೀಮಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಂತಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತವೆ.

"ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಟಾಯ್" ರಷ್ಯಾದ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಆಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಕಿರೋವ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ 400 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಗ್ರಾಮದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು. ಇಂದಿಗೂ, ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಕರು ತಮ್ಮ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳಿಗೆ ಮೀಸಲಿಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ "ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ" ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬಹಳ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅವರ ಪೂರ್ವಜರ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ಸ್ನೇಹಿಯಾಗಿದೆ.
ಇಂದು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳ ಪೈಕಿ, ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮೊದಲ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಜರೆಚೆನ್ಸ್ಕಯಾ ಡಿಮ್ಕೊವ್ಸ್ಕಯಾ ಸ್ಲೊಬೊಡಾದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಇದು ವ್ಯಾಟ್ಕಾದ ಬಲದಂಡೆಯಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ನಗರದ ಎದುರು. ಕಿರೋವ್. ವಿಶ್ವ-ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನ ಬಣ್ಣದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಅದ್ಭುತ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಿಗೆ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಇನ್ನೂ ನೆಲೆಯಾಗಿದೆ. ಅವರ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳ ಲಿಖಿತ ಇತಿಹಾಸವು ಒಂದೂವರೆ ಶತಮಾನಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.1811 ರಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಟ್ಕಾದಲ್ಲಿ "ವಿಸ್ಲ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್" ರಜಾದಿನದ ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಟ್ಕಾ, ಗಾಢ ಬಣ್ಣದ "ವಿಸ್ಲ್" ಆಟಿಕೆ ಮೊದಲು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಈ ದಿನ, ಬೆಳಿಗ್ಗೆ, ನಗರದ ಗೇಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಶಿಥಿಲವಾದ ಪ್ರಾರ್ಥನಾ ಮಂದಿರದಲ್ಲಿ, ನಗರದ ನಿವಾಸಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪೂರ್ವಜರನ್ನು ಸ್ಮರಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಾಹ್ನ, ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆದುಕೊಂಡು, ಅವರು ಸಣ್ಣ ಸೀಟಿಗಳ ಮೇಲೆ ಶಿಳ್ಳೆ ಹಾಕಿದರು. ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಶಿಳ್ಳೆ ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಗಾಢ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಯಿತು, ಇಲ್ಲಿಯೇ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಕೆಂಪು ಕೆನ್ನೆಯ ಡಿಮ್ಕೊವೊ "ಫೀಡರ್ಸ್", "ವಾಟರ್ ಕ್ಯಾರಿಯರ್ಸ್", "ಹೆಂಗಸರು" ಮನರಂಜಿಸುವ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಘನತೆಯಿಂದ ತುಂಬಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ರಾಮ್-ಶಿಳ್ಳೆಗಳು, ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಕುದುರೆ ಸವಾರರು, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಟಿಕೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಹೆಚ್ಚಿಸಿವೆ; ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲಾ ದೇಶಗಳಿಗೆ ಸ್ಮಾರಕಗಳಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ತಮಾಷೆಯ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಅಲಂಕಾರವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.






ವಿಶೇಷತೆಗಳು ಡಿಮ್ಕೊವೊದಿಂದ ಮಣ್ಣಿನ ಆಟಿಕೆಗಳು

ಮಬ್ಬು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಆಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟಿಕೆಯು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಆಭರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಿಕೆ ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಂಪು ಜೇಡಿಮಣ್ಣು ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸ್ತರಗಳಿಲ್ಲದೆ "ಅಂಟು" ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅಂಫೋರಾ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಸೆರಾಮಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಡಿಮ್ಕಾದಲ್ಲಿ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ಶಿಕ್ಷಕಿ ಒಕ್ಸಾನಾ ರೊಮಾನೋವಾ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಆಟಿಕೆ 5-7 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಒಣಗಲು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 900 ಡಿಗ್ರಿ ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ತಾಪಮಾನದಲ್ಲಿ ಸುಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಬ್ಲೀಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಿಳಿ ಮಬ್ಬು ಲೇಪನವನ್ನು ಯಾವಾಗ ಅಥವಾ ಯಾರು ಮೊದಲು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು ಎಂಬುದು ಯಾರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಾದ ಮಣ್ಣಿನ ಚೆಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಟಿಗಳು ಕಪ್ಪು (ಅವು ರಾಳದಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ) ಅಥವಾ ಕೆಂಪು, ಮಣ್ಣಿನ ಬಣ್ಣ. 19 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಗಣ್ಯರಲ್ಲಿ ಪಿಂಗಾಣಿ ವೋಗ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಬ್ಲೀಚಿಂಗ್ ಆಟಿಕೆಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಎಂದು ಕೆಲವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.“ರೈತರು ತಮ್ಮ ಯಜಮಾನರ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಪಿಂಗಾಣಿಯನ್ನು ನೋಡಿದ ಬಿಳಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು, ಅದನ್ನು ಹಾಲಿನಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿದ ಪುಡಿಮಾಡಿದ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಿಕೆ ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿ ನಂತರ ಒಣಗಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಅದು ಒಣಗಿದಾಗ, ಹಾಲು ಆವಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರೈಮರ್ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, "ರೊಮಾನೋವಾ ವಿವರಿಸಿದರು. ಮೊಟ್ಟೆಯ ಹಳದಿ ಲೋಳೆ, ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಕ್ವಾಸ್ ಬಳಸಿ ಹೂವುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ಜನರು ತುಂಬಾ ಸೃಜನಶೀಲರಾಗಿದ್ದರು. ರೈತರ ಸೀಮಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಬಣ್ಣದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ವಿಶಾಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿತ್ತು. ಮಬ್ಬು ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮಸುಕಾದ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ವಿಶೇಷ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಕುಂಚಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ.





ಚಿತ್ರಗಳು ಆನ್ ಆಗಿವೆಡಿಮ್ಕೋವ್ಸ್ಕಿಆಟಿಕೆಗಳು

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಕರು ಜೀವನದ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದರು. "ಅವರು ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೆತ್ತಿಸಿದರು: ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ರೈತ ಜೀವನದ ದೃಶ್ಯಗಳು, ಮೀನುಗಾರರು, ಕೊಕೊಶ್ನಿಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮಹಿಳೆಯರು, ಸುಂದರ ಹೆಂಗಸರು ಮತ್ತು ಸುಂದರ ಪುರುಷರು ಮೇಳಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ನೋಡಿದ" ಎಂದು ರೊಮಾನೋವಾ ಹೇಳಿದರು.ಸೋವಿಯತ್ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಡಿಮ್ಕಾ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮತ್ತು ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಸಾಧನೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದರು; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಡಮ್ ಮತ್ತು ಈವ್ ನಂತಹ ಸೇಬಿನ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ನಿಂತಿರುವ ಸ್ಪೇಸ್‌ಸೂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ ಮಬ್ಬು ಸಂಗ್ರಾಹಕರಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಪಾತ್ರಗಳು ಗಗಾರಿನ್ ಮತ್ತು ತೆರೆಶ್ಕೋವಾ ಅವರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ.ಯಜಮಾನರ ಜೀವನದಿಂದ ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ಮೂರ್ಖ ಘಟನೆಗಳು ಕಲಾ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು. ಡಿಮ್ಕಾದ ಆನುವಂಶಿಕ ಮಾಸ್ಟರ್ ಜೋಯಾ ಪೆಂಕಿನಾ ಮಾಸ್ಕೋ ಮೆಟ್ರೋದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾದ ಮಹಿಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಟರ್ನ್ಸ್ಟೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಹೊರಬರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮುದುಕರಿಂದ ಸ್ವಾಗತಿಸಲಾಯಿತು.ಅದರ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ 100 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಬಹುದಿತ್ತು, ಆದರೆ ಸಂಪ್ರದಾಯದ ಪ್ರಕಾರ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಕೆತ್ತಿಸಿದ ಏಕೈಕ ಡಿಮ್ಕಾ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನಾ ಮೆಜ್ರಿನಾ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಅಲೆಕ್ಸಿ ಡೆನ್ಶಿನ್ ನಗರದ ಕಲಾವಿದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಮರೆವುಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲಾಯಿತು. ಅವರು ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರು, ಆಲ್ಬಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು, ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದರು, ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರು.



ಇಂದು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ

ನಂತರ, ಕಿರೋವ್ ಯೂನಿಯನ್ ಆಫ್ ಆರ್ಟಿಸ್ಟ್ಸ್ ಡಿಮ್ಕಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನಿಯಮಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಆರ್ಟ್ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿತು. ಸಂಪ್ರದಾಯದ ಪ್ರಕಾರ ತಯಾರಿಸದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ನಾಶಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ವಿಧಾನವು ಅಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ "ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ" ಯ ಹೊಸ ಶಾಖೆಯ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.ಮೊದಲಿಗೆ, ಡಿಮ್ಕಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಕುಟುಂಬಗಳಲ್ಲಿ ಕಲಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ತಾಯಿಯಿಂದ ಮಗಳಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಯಿತು. ಆದರೆ 60 ರ ದಶಕದ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ತತ್ತ್ವಶಾಸ್ತ್ರವು ಕಡಿಮೆ ಕಠಿಣವಾಯಿತು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಹೊರಗಿನ ಸಂಬಂಧಿಕರಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾಗಿದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಬೇಕಾಗಿತ್ತು: ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸರಳವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಅದರಿಂದ ಅವರು ನಿಖರವಾದ ನಕಲನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವವರೆಗೆ ಈ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೂಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಹೇಝ್ ಮಾಸ್ತರರಾಗಬೇಕೆಂದು ಅನೇಕರು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಇಂದು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 7 ರಿಂದ 15 ಜನರಿದ್ದಾರೆ.

"ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳ" ದೊಡ್ಡ ಸಂಗ್ರಹಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಮತ್ತು "ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಟಾಯ್" ಮತ್ತು ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ವಾಸ್ನೆಟ್ಸೊವ್ ಆರ್ಟ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.



ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳು

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಶಿಲ್ಪದ ಆಟಿಕೆ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರಕಷ್ಟವಲ್ಲ. ಆಟಿಕೆಯನ್ನು ಮೊದಲೇ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಕೆಂಪು ಕೊಬ್ಬಿನ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನಿಂದ ಅಚ್ಚು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಶುದ್ಧ ನದಿ ಮರಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಜೇಡಿಮಣ್ಣನ್ನು ಪೈನ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪ್ರೂಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮುಖ್ಯ, ಬೃಹತ್ ಭಾಗದಿಂದ - ಪ್ರಾಣಿಗಳ ದೇಹ ಮತ್ತು ಗಾರೆಯಿಂದ ಮಹಿಳೆ - ಅಗಲವಾದ ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನಿಂದ ಕೆತ್ತಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನಿಂದ ಪ್ಯಾನ್‌ಕೇಕ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸಿ ಅದನ್ನು ಕೋನ್‌ಗೆ ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದ, ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಕೋಲುಗಳಿಂದ (ಚುಚ್ಚುವಿಕೆ) ಚುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಆಟಿಕೆ ಒದ್ದೆಯಾದ ಬೆರಳಿನಿಂದ ನಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಒಣಗಿಸಿ, ಆದರೆ ಸೂರ್ಯನಲ್ಲ. ಸಣ್ಣ ಆಟಿಕೆಗಳು ಎರಡು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಒಣಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ವಾರ ಅಥವಾ ಎರಡು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡವುಗಳು. ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ಆಟಿಕೆ 900 ° C ವರೆಗಿನ ತಾಪಮಾನದಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಮಫಲ್ ಕುಲುಮೆಯಲ್ಲಿ ಸುಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಣ್ಣ ಬೆಂಕಿಯ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನೆಲದ ದ್ರಾವಣದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಮುಳುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆನೆ ತೆಗೆದ ಹಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣವನ್ನು ಜರಡಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ದೊಡ್ಡವುಗಳನ್ನು ಅದೇ ಪರಿಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಲೇಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಹಾರವು ಆಟಿಕೆ ಮಣ್ಣಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಹಿಮಪದರ ಬಿಳಿ "ಕೇಸೀನ್" ಮಣ್ಣನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆಟಿಕೆ ಟೆಂಪೆರಾ (ಮೊಟ್ಟೆಯ ಹಳದಿ ಲೋಳೆಯ ಮೇಲೆ) ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅನಿಲೀನ್ ಅಥವಾ ಗೌಚೆ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳ ಮಾದರಿಯು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸುತ್ತಿನ ಕಲೆಗಳು, ವಲಯಗಳು, ಸಣ್ಣ ಪೋಲ್ಕ ಚುಕ್ಕೆಗಳು, ಜೀವಕೋಶಗಳು, ಪಟ್ಟೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅಲಂಕಾರಿಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಣ್ಣ ಚೌಕಗಳು ಮತ್ತು ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಬೆಳ್ಳಿಯ ಎಲೆಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಇತರ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೋಲುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನದ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ನಿಷ್ಪಾಪ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜಿಂಕೆ, ಎರಡು ತಲೆಯ ಕುದುರೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳ ಪುರಾತನ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಚಿತ್ರಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಿಕೆಗಳ ವಿಂಗಡಣೆಯು ಈಗ ಕರಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಾಲಲೈಕಾವನ್ನು ನುಡಿಸುವ ಕರಡಿ-ಸಂಗೀತಗಾರ, ತಮಾಷೆಯ ಪ್ಯಾಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ಮೇಕೆ - ಇವೆಲ್ಲವೂ ಆಟಿಕೆಯ ಹಬ್ಬದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ದೈನಂದಿನ ಪ್ರಕಾರದ ಆಸಕ್ತಿಯು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಿಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳ ವಿಷಯಗಳ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಪ್ರಕಟವಾಯಿತು. ಕಳೆದ ಶತಮಾನದ ನಗರ ಜೀವನದಿಂದ, ಆಟಿಕೆ ಕುದುರೆ ಸವಾರರು, ಹೆಂಗಸರು ಮತ್ತು ಪುರುಷರು, ದಾದಿಯರು ಮತ್ತು ಆರ್ದ್ರ ದಾದಿಯರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಸರಳೀಕೃತ ಭಂಗಿಗಳು, ಪಾತ್ರಗಳ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಹಳೆಯ ಆಟಿಕೆಯಿಂದ ಬರುವ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿಸುತ್ತವೆ.

ಬಹು-ಆಕೃತಿಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಪ್ರಕಾರದ ದೃಶ್ಯಗಳು ನಗರ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಮಾಂತರದಲ್ಲಿ ಇಂದಿನ ಜೀವನವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ: ಹಬ್ಬಗಳು ಮತ್ತು ಟೀ ಪಾರ್ಟಿಗಳು, ಸರ್ಕಸ್ ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯ ದೋಣಿ ಸವಾರಿ. ಇದೆಲ್ಲವೂ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮನವೊಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಹುಡುಕಾಟಗಳ ನಡುವಿನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕಿರೊವ್ ಹೌಸ್ ಆಫ್ ಆರ್ಟಿಸ್ಟ್ಸ್‌ನ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಕೆಲವು ಕಲಾವಿದರು ಡಿಮ್ಕೊವೊದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಕಥೆ
"ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ"

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ವಿಷಯ

    ಜಾನಪದ ಕರಕುಶಲ ಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಗೌರವ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಲು

    ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಲು

    ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಲಿಯಿರಿ.

    ಮಣ್ಣಿನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ.

    ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಉಪಕ್ರಮವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ.

ಪಾಠಕ್ಕಾಗಿ ವಸ್ತು

ಪ್ಯಾನಲ್ "ವಿಂಟರ್", ವಿವರಣೆಗಳು "ಫೋಕ್ ಟಾಯ್", ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳು, ಜೇಡಿಮಣ್ಣು, ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳು, ನೀರು, ಬೋರ್ಡ್ಗಳು, ಕುಂಚಗಳು, ಕರವಸ್ತ್ರಗಳು, ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ಗಾಗಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ನಕ್ಷೆಗಳು.

ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಹಾಯ

ಸಂಗೀತ ಕೇಂದ್ರ.

ಸಂಗೀತ

"ಓ ಫ್ರಾಸ್ಟ್, ಫ್ರಾಸ್ಟ್", "ಲೇಡಿ", "ಡಿಟ್ಟಿಸ್" (ಜಾನಪದ)

ಪಾಠದ ಪ್ರಗತಿ

"ಓ ಫ್ರಾಸ್ಟ್, ಫ್ರಾಸ್ಟ್" ಹಾಡು ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ.

1 ನೇ ಮಗು

ರಸ್ತೆಯ ಮೂಲಕ, ಸ್ಪ್ರೂಸ್ ಮರಗಳು ಬೂದು ಹಿಮದಲ್ಲಿ ಮಲಗುತ್ತಿವೆ

ಮರಗಳು ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿವೆ, ನದಿಯು ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿದೆ,

ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಿಂದ ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹಿಮವು ಮೃದುವಾಗಿ ಬೀಳುತ್ತಿದೆ,

ನೀಲಿ ಹೊಗೆ ಬೀಸುತ್ತದೆ

ಎಲ್ಲವೂ ಮಬ್ಬುಗತ್ತಲಿರುವಂತಿದೆ,

ನೀಲಿ ಅಂತರಗಳು

2 ನೇ ಮಗು

ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಹಳ್ಳಿಯ ಜನರು

ಅವರು ಅದನ್ನು "ಡಿಮ್ಕೊವೊ" ಎಂದು ಕರೆದರು.

ಅವರು ಅಲ್ಲಿ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು.

ಆ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು ಹುಟ್ಟಿವೆ.

ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಸಂಜೆ ದೀರ್ಘವಾಗಿರುತ್ತದೆ

ಮತ್ತು ಅವರು ಅಲ್ಲಿ ಮಣ್ಣಿನಿಂದ ಕೆತ್ತಿದರು

3 ನೇ ಮಗು

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಿಕೆಗಳು ಸರಳವಾಗಿಲ್ಲ,

ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಸ್ನೋ-ವೈಟ್, ಬರ್ಚ್ ಮರಗಳಂತೆ,

ವಲಯಗಳು, ಜೀವಕೋಶಗಳು. ಪಟ್ಟೆಗಳು.

4 ನೇ ಮಗು

ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸರಳ ಮಾದರಿ.

ಮತ್ತು ನಾನು ದೂರ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಮತ್ತು ವೈಭವದ ಮಬ್ಬಿನ ಬಗ್ಗೆ ಹೋದರು,

ಹಾಗೆ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ನಂತರ!

5 ನೇ ಮಗು

ಅವರು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಅವಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಅದ್ಭುತ ಪವಾಡಕ್ಕೆ ನಾವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ನಮಸ್ಕರಿಸುತ್ತೇವೆ!

ಮತ್ತು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಬಗ್ಗೆ

ನಾವೀಗ ಒಂದು ಕಥೆ ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ

ಇವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಆಟಿಕೆಗಳು - ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳು?

"ಲೇಡಿ" ವೇಷಭೂಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಹುಡುಗಿಯರು ಹೊರಬಂದು ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ

"ಟಾಯ್ ಡಿಟ್ಟಿಸ್" ಪಿ. ಸಿನ್ಯಾವ್ಸ್ಕಿ

ನಮ್ಮ ಕೈಗಳು ಪ್ರೆಟ್ಜೆಲ್ಗಳಂತೆ,

ಸೇಬಿನಂತೆ ಕೆನ್ನೆಗಳು.

ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ

ಎಲ್ಲ ಜನ ಜಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.

ನಾವು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಆಟಿಕೆಗಳು,

ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ನಗು,

ಉಪನಗರ ದಂಡಿಗಳು,

ಊರಿನ ಗಾಸಿಪ್‌ಗಳು.

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಹೆಂಗಸರು

ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುಂದರ,

ಮತ್ತು ಹುಸಾರ್‌ಗಳು ಪ್ರಿಯತಮೆಗಳು

ನಮ್ಮ ಮಹನೀಯರೇ!

ರಿಬ್ಬನ್ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲುಗಳೊಂದಿಗೆ

ನಾವು ದಂಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹ್ಯಾಂಗ್ ಔಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ನಾವು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತೇವೆ

ನಾವು ಪೀಹೆನ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಉದಾತ್ತ ಆಟಿಕೆಗಳು,

ಮಡಿಸುವುದು, ಸರಿ.

ನಾವು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದೇವೆ.

ನೀವು ಕೂಡ ನಮ್ಮನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ!

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ

ನೀವು ತಮಾಷೆಯ ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೀರಾ? ಇತರ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಎಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು?

ಮಕ್ಕಳ ಉತ್ತರಗಳು

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ

ಜಾನಪದ ಆಟಿಕೆಗಳ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯಕ್ಕೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಜಾನಪದ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಿವಿಧ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

(ಮಕ್ಕಳು ಪರಿಚಿತ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ)

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ

ಈಗ, ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ನಾವು ಆಡುತ್ತೇವೆ.

D/i "ಕುದುರೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ" (ಉದ್ದೇಶಿತ ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ - ಫಿಲಿಮೊನೊವ್, ಕಾರ್ಗೋಪೋಲ್, ಗೊರೊಡೆಟ್ಸ್, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳು - ಕೊನೆಯದನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿ)

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ

ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ! ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಆಗಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಗಾರಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಕಾರ್ಯಾಗಾರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು, ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳು ಯಾವುವು?

ಇತರ ಯಾವ ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ?

ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಯಾವ ಉಪಕರಣಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ?

ಕಾರ್ಯಾಗಾರ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಪ್ರನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಕೇಂದ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ

ಎಲ್ಲವೂ ಹೋಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ? (ಮಕ್ಕಳ ಉತ್ತರ)ಸೂಚನೆ!

(ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳಿವೆ). ನೀವು ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವದನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ

ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಆಟಿಕೆ ಹೇಗಿರಬೇಕು? (ಪರೀಕ್ಷೆ)

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ

ಈಗ ನೀವು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಉತ್ತಮ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ವಚ್ಛ ಮತ್ತು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ನೀವು ಮಾಡಿದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಒಣಗಿಸಬಹುದು, ಬಿಳುಪುಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ!

ಮಕ್ಕಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಶಿಕ್ಷಕರು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಣ್ಣಿನ ತುಂಡಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ದೈಹಿಕ ಶಿಕ್ಷಣ ನಿಮಿಷ

ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎದ್ದೇಳಲು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ - ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ.

ತಲೆ ತಿರುಗಿತು - ಅದು ಎರಡು.

ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಮುಂದೆ ನೋಡಿ - ಅದು ಮೂರು.

ನಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಅಗಲವಾಗಿ ಹರಡೋಣ.

ಬಲದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ವೀಝ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಿಚ್ಚಿ - ಅದು ಐದು.

ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಗರು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ - ಅದು ಆರು!

ಮಕ್ಕಳು ಕೆಲಸ ಮುಗಿಸಿ ಕೈ ತೊಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಪಾಠದ ಫಲಿತಾಂಶ

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ.

ನಮ್ಮ ಯಜಮಾನರು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಿಕೆಗಳು ಸರಿಯಾಗಿವೆಯೇ?

ನೀವು ಯಾರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ? ಏಕೆ?

ಯಾವ ಆಟಿಕೆ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿದೆ?

ಮತ್ತು ಯಾರು ಬಂದರು ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದದನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ?

ಫೈರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೇಂಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಕಳುಹಿಸಬಹುದಾದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಆಫರ್ ಮಾಡಿ.

ರಷ್ಯಾದ ಜಾನಪದ ಮಧುರ "ಬರಿನ್ಯಾ" ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ

ಹೃದಯದಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದವರು - ಈಗ ಆನಂದಿಸಿ, ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ!

ಸಂಗೀತ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಮಕ್ಕಳು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಮಣ್ಣಿನ ಆಟಿಕೆ ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಪ್ರದೇಶದ ಅತ್ಯಂತ ರೋಮಾಂಚಕ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಜಾನಪದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಾಲ್ಕು ಶತಮಾನಗಳವರೆಗೆ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳು ಅನೇಕ ತಲೆಮಾರುಗಳ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಜೀವನಶೈಲಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ.

ಈ ಕರಕುಶಲತೆಯು ಡೈಮ್ಕೊವೊ ನದಿಯ ಆಚೆಗಿನ ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ವಸಾಹತು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಿಕೆ ಹೆಸರು. ಮೊದಲ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳು ವಾರ್ಷಿಕ ವಸಂತ ಉತ್ಸವ "ವಿಸ್ಲರ್ಸ್" ಗಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಸೀಟಿಗಳು, 1418 ರಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಟ್ಚಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಉಸ್ಟ್ಯುಝಾನ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಖ್ಲಿನೋವ್ಸ್ಕಿ ಕ್ರೆಮ್ಲಿನ್ ಗೋಡೆಗಳ ಬಳಿ "ಕೊಂದವರ ಗೌರವಾರ್ಥ" ನಡೆಯಿತು.

ಇಡೀ ಕುಟುಂಬಗಳು ಡಿಮ್ಕೊವೊದಲ್ಲಿ ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಿಸಿದವು. ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಜೇಡಿಮಣ್ಣನ್ನು ಅಗೆದು ಬೆರೆಸಿದರು, ಕೈಯಿಂದ ಉಂಡೆ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣವನ್ನು ಮತ್ತು ಪೇಂಟ್ ಗ್ರೈಂಡರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಉಂಡೆ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣವನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿದರು, ಶರತ್ಕಾಲದಿಂದ ವಸಂತಕಾಲದವರೆಗೆ ಅವರು ಕೆತ್ತನೆ, ಒಣಗಿಸಿ, ಉರಿಸುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು "ಸ್ವಿಸ್ತುನ್ಯ" ಹತ್ತಿರ ಕೆನೆ ತೆಗೆದ ಹಸುವಿನ ಹಾಲಿನಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿದ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದಿಂದ ಬಿಳುಪುಗೊಳಿಸಿದರು. ಅವುಗಳನ್ನು ಮೊಟ್ಟೆಯ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿನ್ನದ ಎಲೆಯ ವಜ್ರಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಿದರು.

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ಅಸ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಾಲ್ಕು ನೂರು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಷಯಗಳು, ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳು ಅದರಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಿವೆ, ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ವಿಧಾನಗಳು ತುಂಬಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕೆಂಪು ಕುಂಬಾರಿಕೆ ಜೇಡಿಮಣ್ಣು, ಸರಳ (ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ವಿನ್ಯಾಸ) ಚಿತ್ರಕಲೆ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು, ಹಳದಿ, ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವು ಮೇಲುಗೈ ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಏಕೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. , ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಗಳು. ಹಾಫ್ಟೋನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಗ್ರಾಹ್ಯ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗೆ ಅನ್ಯವಾಗಿವೆ. ಅದೆಲ್ಲವೂ ಜೀವನದ ಆನಂದದ ಭಾವದ ತುಂಬಿ ತುಳುಕುತ್ತಿದೆ.

ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಸೊಗಸಾದ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ "ಒಂಟಿತನ" ವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಜನರು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ, ಅನಿಮೇಟ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ಜೀವ ವಸ್ತುಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಸ್ಥಳವಿದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಕುದುರೆ, ನಾಯಿ ಅಥವಾ ಜಿಂಕೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಮರ, ಅಲಂಕಾರಿಕ ಬೇಲಿ, ಸುತ್ತಾಡಿಕೊಂಡುಬರುವವನು, ಜಾರುಬಂಡಿ, ರಷ್ಯಾದ ಒಲೆ ...

ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಪ್ರದೇಶದ ನಿಜವಾದ ಸಂಕೇತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಇತರ ಸೆರಾಮಿಕ್ ಆಟಿಕೆಗಳಂತೆ ಅಲ್ಲ: ಕಾರ್ಗಾಪೋಲ್, ಕೊವ್ರೊವ್, ಫಿಲಿಮೊನೊವ್. ಇಂದಿಗೂ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಚಿತ್ರಕಲೆಯವರೆಗೆ ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಕಲಾಕೃತಿಯಾಗಿದೆ. ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಎರಡು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇರಬಾರದು."

ಅಂದಹಾಗೆ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳೂ ಸಹ ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಭೂಮಿಯ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

19 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಕರ 30 ರಿಂದ 50 ಕುಟುಂಬಗಳು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಸಂಪೂರ್ಣ ರಾಜವಂಶಗಳು ರೂಪುಗೊಂಡವು - ನಿಕುಲಿನ್ಗಳು, ಪೆಂಕಿನ್ಸ್, ಕೊಶ್ಕಿನ್ಸ್ ... ಅವರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿನ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣಗಳು, ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಆಭರಣಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಜನರು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಪಕ್ಷಿಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಟಿಗಳ ಏಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಪ್ರಾಚೀನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊತ್ತೊಯ್ಯುತ್ತದೆ - ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಜನರ ಕಲ್ಪನೆಗಳು.

ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, 20 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ಅಸ್ತಿತ್ವಕ್ಕೆ ಗಂಭೀರ ಬೆದರಿಕೆ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು. ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಆಟಿಕೆಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಕ್ಷೀಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಿಗೆ ಮೊದಲಿನಂತೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ಆನುವಂಶಿಕ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಸಹ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದರು, ಇತರ ಆದಾಯವನ್ನು ಹುಡುಕುವಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದರು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅಗ್ಗದ ಜಿಪ್ಸಮ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಥಳೀಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇತರ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೇಡಿಕೆಯಿದೆ. ಕೆಲವು ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಕರು ಅರೆಕಾಲಿಕ "ಕಾಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ" ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ಮಾತ್ರ ಹಳೆಯ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನಿಂದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಕೆತ್ತಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದಳು. ಇದು ಅನ್ನಾ ಅಫನಸ್ಯೆವ್ನಾ ಮೆಜ್ರಿನಾ (1853 - 1938). ಆಧುನಿಕ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಿಗೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಗಿರುವ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ಹಿಂದಿನ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕದ ಎಳೆಯಾಗಿ ಅವಳ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ.

ಇಡೀ ಕರಕುಶಲತೆಯ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಕರ ಖಾಸಗಿ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಭೂದೃಶ್ಯ ಕಲಾವಿದ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತ ಅಲೆಕ್ಸಿ ಇವನೊವಿಚ್ ಡೆನ್‌ಶಿನ್ (1893 - 1948) ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಹದಿನೈದನೇ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದ, ಅವರು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಮಹಿಳೆಯರ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅವರ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ನೈಜ ಕಲೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರು.

1917 ರ ಕ್ರಾಂತಿಯ ನಂತರ, ಅಲೆಕ್ಸಿ ಡೆನ್ಶಿನ್ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು. ಮೂಲ ಜಾನಪದ ಕಲೆಯತ್ತ ಹೊಸ ಅಧಿಕಾರಿಗಳ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾ, ಕಲಾವಿದ ಕೈಬರಹದ ಆಲ್ಬಂಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು "ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಕ್ಲೇ ಟಾಯ್ ಇನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ಸ್" (1917), "ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಮಣ್ಣಿನ ಆಟಿಕೆ. ಸೊಗಸಾದ ಗೊಂಬೆಗಳು" (1919), "ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಪ್ರಾಚೀನ ಮಣ್ಣಿನ ಆಟಿಕೆಗಳು" (1926).

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಲೆಕ್ಸಿ ಡೆನ್ಶಿನ್ ಮಾಸ್ಕೋ ಮತ್ತು ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್ನಲ್ಲಿನ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯಗಳಿಗೆ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಈ ಚಟುವಟಿಕೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಫಲ ನೀಡಿತು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿತರು. ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು.

1930 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಅಲೆಕ್ಸಿ ಡೆನ್ಶಿನ್ ಅವರ ಪ್ರಯತ್ನದ ಮೂಲಕ, ಕಿರೋವ್ ಕಲಾವಿದರು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ತೆಕ್ಕೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಿಗೆ ಕಿರೋವ್ ಕಲಾವಿದ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗೆ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ದಾನ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು.

1939 ರಲ್ಲಿ, ಮಾಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಆಲ್-ಯೂನಿಯನ್ ಕೃಷಿ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಕಿರೋವ್ ಪ್ರದೇಶದ ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುವಲ್ಲಿ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ತಂಡವು ಭಾಗವಹಿಸಿತು. ಈ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕರಕುಶಲತೆಯ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿನ ಶಿಲ್ಪದ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಸಮತಲ ಪರಿಹಾರವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಹೋಗುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಪರಿಹಾರವು ಈ ರೀತಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಇಪ್ಪತ್ತನೇ ಶತಮಾನದ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ನೆಚ್ಚಿನ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಮಹಾ ದೇಶಭಕ್ತಿಯ ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದೊಂದಿಗೆ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಸೇರಿದ್ದ ಕಿರೊವ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ​​​​ಆಫ್ ಆರ್ಟಿಸ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿಸರ್ಜಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಮಹಿಳೆಯರು ಕೆಲಸವಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿದಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಆಶಾವಾದಿ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಮತ್ತೆ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡವರು ಅದನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಖರೀದಿಸಿದರು. 1942 ರಲ್ಲಿ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು.

1943 ರಲ್ಲಿ, ಯುದ್ಧದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಮಹತ್ವದ ತಿರುವು, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕರಕುಶಲತೆಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾದ ಘಟನೆಗಳು ನಡೆದವು: ಆಲ್-ಯೂನಿಯನ್ ಮಕ್ಕಳ ಆಟಿಕೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ, ಅಲೆಕ್ಸಿ ಡೆನ್ಶಿನ್ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಮೊದಲ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆದರು ಮತ್ತು ಜುಲೈ 9 ರಂದು ಅದೇ ವರ್ಷ, ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಾದ ಕೊಶ್ಕಿನಾ, ಪೆಂಕಿನಾ ಮತ್ತು ಕೊನೊವಾಲೋವ್ ಅವರು ಯುಎಸ್ಎಸ್ಆರ್ ಕಲಾವಿದರ ಒಕ್ಕೂಟದ ಸದಸ್ಯರಾದರು. ಜೊತೆಗೆ, ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಶಿಷ್ಯವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು.

ಈಗಾಗಲೇ ಮುಂದಿನ 1944 ರಲ್ಲಿ, ಆಲ್-ಯೂನಿಯನ್ ಸಹಕಾರಿ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ "ಆರ್ಟಿಸ್ಟ್" ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ರಫ್ತು ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ಇದು ಆಟಿಕೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ನ ಕಲಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಉಪಕ್ರಮವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಯುದ್ಧಾನಂತರದ ತಕ್ಷಣದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ದೇಶವು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ಸಂತೋಷದಾಯಕ ಸೃಜನಶೀಲತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ತಿರುಗಿತು, ಅವರ ಕೆಲಸದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಯುವಜನರಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಹಣವನ್ನು ಹಂಚಲಾಯಿತು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹಳೆಯ ತಲೆಮಾರಿನ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ನಿಧನರಾದರು, ಮತ್ತು ಅಲೆಕ್ಸಿ ಡೆನ್ಶಿನ್ ಕೂಡ ನಿಧನರಾದರು.

ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಅವರು ನಡೆಸಿದ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ನೀಡಿದ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು.

ಈಗ, 21 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ನಿಜವಾದ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಬಹುಮುಖಿ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿದೆ. ಆಧುನಿಕ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ಕೃತಿಗಳು ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ವೈವಿಧ್ಯತೆ, ನಿರೂಪಣಾ ಭಾಷೆ, ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ವಿವರಗಳು ಮತ್ತು ಆಭರಣಗಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ವಿವರಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅಂಶಗಳು ಸಹ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ, ಈ ಆಟಿಕೆಯನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ಉತ್ಪನ್ನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಆಲ್-ರಷ್ಯನ್ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸಂಘಟನೆಯ "ಯೂನಿಯನ್ ಆಫ್ ಆರ್ಟಿಸ್ಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರಷ್ಯಾ - "ಜಾನಪದ ಕಲಾ ಕರಕುಶಲ "ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಟಾಯ್" ನ ಕಿರೋವ್ ನಗರ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪೀಳಿಗೆಯ ಆಧುನಿಕ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು (ಸುಮಾರು 20 ಜನರು) ಪ್ರಾಚೀನತೆಯನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದಾರೆ. ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಕರಕುಶಲ. ಅವರಲ್ಲಿ ಲಿಡಿಯಾ ಫಾಲಲೀವಾ, ನೀನಾ ಬೊರ್ನ್ಯಾಕೋವಾ, ವ್ಯಾಲೆಂಟಿನಾ ಬೊರೊಡಿನಾ, ಲ್ಯುಡ್ಮಿಲಾ ವೆರೆಶ್ಚಾಜಿನಾ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಇತರ ಮಹೋನ್ನತ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು.

ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2000 ರಿಂದ, ಈ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್ (ಸೇವೆಯ ಗುರುತು) ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಹೆಸರು - ಡೈಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಾಗಿ ರೋಸ್ಪೇಟೆಂಟ್ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಪರಂಪರೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಸೃಜನಶೀಲ ಸಂಘದ "ಜಾನಪದ ಕಲಾ ಕರಕುಶಲ" ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಟಾಯ್" ನ ಹೊರಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಸಂಪ್ರದಾಯದ ಮತ್ತೊಂದು ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಮಣ್ಣಿನ ಆಟಿಕೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಇವುಗಳು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಕೃತಿಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, "ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಟಾಯ್" ಜಾನಪದ ಕಲಾ ಕರಕುಶಲತೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಲಾತ್ಮಕ ಮಂಡಳಿಯ ನಿರ್ಧಾರದಿಂದ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಕೆಲಸದ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನೇಕ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ರಷ್ಯಾದ ಕಲಾವಿದರ ಒಕ್ಕೂಟದ ಸದಸ್ಯರೂ ಇದ್ದಾರೆ. ಸಕ್ರಿಯ ಸೃಜನಶೀಲ ಕೆಲಸವನ್ನು ರಷ್ಯಾದ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಕಲಾವಿದರು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ - ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ವ್ಯಾಲೆಂಟಿನಾ ಪೆಟ್ರೋವ್ನಾ ಪ್ಲೆಮಿಯಾನಿಕೋವಾ, ನಾಡೆಜ್ಡಾ ಪೆಟ್ರೋವ್ನಾ ಟ್ರುಖಿನಾ ಮತ್ತು ಲ್ಯುಡ್ಮಿಲಾ ನಿಕೋಲೇವ್ನಾ ಡೊಕಿನಾ.

ಪ್ರಸ್ತುತ, ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಸೆಂಟರ್ ಫಾರ್ ಫೋಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್ ಎಲ್ಎಲ್ ಸಿ ಕೂಡ ಪ್ರಾಚೀನ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಯ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವ ಹತ್ತು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು "ವ್ಯಾಟ್ಕಾ" ಜಾನಪದ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಸಹಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಏಳು ಮಂದಿ ರಷ್ಯಾದ ಕಲಾವಿದರ ಒಕ್ಕೂಟದ ಸದಸ್ಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಎಂಟರ್‌ಪ್ರೈಸ್ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಯುವ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕಲಾತ್ಮಕ ತಜ್ಞರ ಮಂಡಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ವ್ಯಾಟ್ಕಾ" ಜಾನಪದ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲ ಕೇಂದ್ರದ ನಾಯಕತ್ವವು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ಸಕ್ರಿಯ ಸೃಜನಶೀಲ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರ ಸಾಮೂಹಿಕ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ರಷ್ಯನ್ ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಭಾಗವಾಗುತ್ತವೆ.

"ವ್ಯಾಟ್ಕಾ" ಜಾನಪದ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲ ಕೇಂದ್ರದ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ತಯಾರಿಸಿದ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲು, "ವ್ಯಾಟ್ಕಾ" ಜಾನಪದ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲ ಕೇಂದ್ರದ ನಿರ್ವಹಣೆಯು "ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಮಣ್ಣಿನ ಆಟಿಕೆ" ಎಂಬ ಹೆಸರನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಈ ಹೆಸರು, ಒಂದೆಡೆ, ಕರಕುಶಲತೆಯ ಶತಮಾನಗಳ-ಹಳೆಯ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳ ನಿರಂತರತೆಯ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಸಂಸ್ಥೆಯು ಹಿಂದೆ ನೋಂದಾಯಿಸಿದ "ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ" ಎಂಬ ಹೆಸರನ್ನು ಬಳಸಬಾರದು. "ಫೋಕ್ ಆರ್ಟ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ "ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಟಾಯ್".

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳು ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನಿಂದ ಕೆತ್ತಿದ ಮತ್ತು ಗಾಢವಾದ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಸಣ್ಣ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಾಗಿವೆ. ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಆಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಾದೃಶ್ಯಗಳಿಲ್ಲ. ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಯ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಅದರ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಶೈಲಿ.

ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಒಂದು ಜಾನಪದ ಕಲೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು 16 ನೇ ಶತಮಾನದಷ್ಟು ಹಳೆಯದಾದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ನಗರದ ಬಳಿ ಇರುವ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ವಸಾಹತುದಿಂದ ಆಟಿಕೆಗೆ ಅದರ ಹೆಸರು ಬಂದಿದೆ. ಇಂದು ಇದು ಕಿರೋವ್ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟಿಕೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಹೆಸರುಗಳಿವೆ: ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಮತ್ತು ಕಿರೋವ್, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿರಳವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯ ಕಾರಣವನ್ನು ವಿಸ್ಲರ್ ರಜಾದಿನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಆ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಅನ್ಯಧರ್ಮೀಯ ಸಂಪ್ರದಾಯವಾಗಿದೆ. 1418 ರಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಮತ್ತು ಉಸ್ಟ್ಯುಗ್ ತಂಡಗಳ ನಡುವೆ ಘರ್ಷಣೆ ಉಂಟಾದಾಗ ಖ್ಲಿನೋವ್ಸ್ಕಿ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡದಲ್ಲಿ ಸಾವನ್ನಪ್ಪಿದ ಬಲಿಪಶುಗಳ ಸ್ಮರಣಾರ್ಥ ಇದರ ಅರ್ಥ. ಎರಡೂ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಕತ್ತಲೆ ಅರ್ಥವಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರು ಟಾಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು.

ಆದರೆ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ದುಃಖದ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಶಿಳ್ಳೆಯು ಸಾಮೂಹಿಕ ಆಚರಣೆಯಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಜನರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿದರು, ಹಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಶಿಳ್ಳೆ ಹಾಕಿದರು. ಈ ರಜಾದಿನಕ್ಕಾಗಿ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳ ಮೊದಲ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವು ಸರಳವಾಗಿ ಸೀಟಿಗಳಾಗಿವೆ. ನಾನು ವಿನೋದವನ್ನು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಅದು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ವ್ಯಾಪಕವಾಯಿತು ಮತ್ತು ರಜಾದಿನದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು.

ಸೋವಿಯತ್ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಮೀನುಗಾರಿಕೆಗೆ ಸರಿಯಾದ ಗಮನ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಅವರು ಅವನಲ್ಲಿ "ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕೂಲ" ಏನನ್ನೂ ಕಾಣಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದರು. 1930 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, "ವ್ಯಾಟ್ಕಾ ಟಾಯ್" ಆರ್ಟೆಲ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಆಯೋಜಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಆ ಕಾಲದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಂತೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ರವಾನಿಸಲು. ಕಳೆದ ಶತಮಾನದ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ಅನ್ನಾ ಮೆರ್ಜಿನಾ, ಅವರ ಪ್ರತಿಭೆಗಾಗಿ ಹೀರೋ ಆಫ್ ಲೇಬರ್ ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ಪಡೆದರು - ಯುಎಸ್ಎಸ್ಆರ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುನ್ನತ ನಾಗರಿಕ ಪ್ರಶಸ್ತಿ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು Dymkovo ಆಟಿಕೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ. ಉತ್ಪಾದನಾ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯ ಕೆಂಪು ಜೇಡಿಮಣ್ಣು ಮತ್ತು ನದಿ ಮರಳಿನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಶ್ರಮದಾಯಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಸುಡುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಲೇಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸೀಮೆಸುಣ್ಣ ಮತ್ತು ಹಾಲನ್ನು ಬೆರೆಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವರು ಕ್ವಾಸ್ ಮತ್ತು ಮೊಟ್ಟೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೊಟ್ಟೆಯ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರಕಲೆ ಆಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಲ್ಟೋನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಇಲ್ಲ. ಇದು ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಧನಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಭರಣದ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಆಟಿಕೆ ಚಿತ್ರಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಸರಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಡಾಟ್, ವೃತ್ತ, ಪಟ್ಟಿ, ಕೋಶ. ಬಹುಶಃ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಮಗುವಿನ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬ ಭಾವನೆ ಇದೆ.

ಆಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಜೀವನದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ವಿವಿಧ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ದಾದಿಯರು ಅಥವಾ ನೀರಿನ ವಾಹಕಗಳನ್ನು ಶ್ರೇಷ್ಠವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ನಿಯಮವಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಿರೋವ್ನಲ್ಲಿ, "ಕುಟುಂಬ" ಎಂಬ ಪೂರ್ಣ-ಗಾತ್ರದ ಸ್ಮಾರಕವನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಯ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಂಡವು.