Comment mettre un mur dans un terraria. Terraria : Guide du débutant

Wall of Flesh est un boss ajouté dans la mise à jour 1.1. Il est le boss clé du jeu, puisqu'après l'avoir tué, le jeu passe en mode dur. Les serviteurs sont Thirsty et Leech. Pour l'invoquer, il faut jeter la poupée vaudou du guide dans la lave alors qu'il est en enfer, et le guide doit être vivant, sinon le patron ne viendra pas. Après l'appel, le guide meurt. Lorsque le Mur de Chair meurt, il laisse une goutte dans une boîte verrouillée de briques démonites (pourpres si le monde est pourpre). Attention : les démons vaudous peuvent laisser tomber la poupée vaudou du guide dans la lave lorsqu'ils meurent avant que vous soyez prêt à combattre le Mur, et vous devrez alors le combattre sans aucune préparation.

Mod expert

En mode Expert, le Mur a 11 200 points de vie + ~ 3 200 points de vie par joueur dans le monde.

Au début, il se comporte comme en mode normal, une fois que la santé est tombée à moins de la moitié, au fur et à mesure de sa progression, les dégâts, la défense, la vitesse d'attaque laser et la vitesse de déplacement commencent à augmenter. Le mur a acquis la capacité de créer de nouveaux assoiffés.

Lorsqu'il restera au Mur 500 PV, sa vitesse de déplacement deviendra si rapide qu'il ne sera possible de s'en échapper qu'à l'aide de bottes d'accélération.

Faits intéressants

Le Mur de Chair se déplace de droite à gauche s'il apparaît à droite du point d'apparition d'origine, et de gauche à droite s'il apparaît à gauche du point d'apparition d'origine.

Le mur se déplace d'un bord à l'autre de l'enfer, mais pour ne pas faire attendre le joueur, il apparaît plus près de lui, et non au bord de la carte, donc, si vous n'êtes pas exactement au centre, il va toujours vers le côté. distance la plus longue possible.

Moins un mur a de vies, plus vite il commence à tirer des lasers. Lorsque le mur a environ moins de 1 000 points de vie, il commence à tirer et à se déplacer très rapidement.

Les dommages au mur sont causés UNIQUEMENT s'ils touchent les yeux et la bouche.

Lorsque les assoiffés attachés au Mur de Chair sont en mauvaise santé, ils se détachent du mur et volent vers vous. Peu de temps après le début de la bataille, le mur commence à cracher un grand nombre de sangsues par sa bouche.

Si vous essayez de vous échapper pendant le combat contre le boss, vous subirez 9999 dégâts, ce qui signifie une mort instantanée. Se téléporter avec un miroir magique vous tuera également. La pierre tombale dira également : (nom du joueur) a tenté de s'échapper.

N'essayez pas de tromper le Mur de Chair. Si vous essayez de le traverser, vous serez rejeté par la « langue » et subirez 40 à 50 dégâts.

Si vous n'avez tout simplement pas la possibilité de vous battre, vous pouvez simplement redémarrer le jeu (cela entraînera la mort de votre personnage).

Fait amusant : si vous jetez la poupée vaudou du guide dans la lave au-dessus de l'Enfer, le Mur de Chair vous entraînera en Enfer avec sa langue.

Si vous n'avez pas le temps de tuer le Mur de Chair avant qu'il n'atteigne l'autre bout de l'enfer, alors il vous « coincera » au bout de la carte, infligera 9999 dégâts et quittera l'écran.

Dans la série animée "Adventure Time", il y a un personnage du même nom qui, selon l'auteur, a été créé uniquement en référence au jeu.

Vous pouvez faire une petite expérience avec ce boss - si vous jetez une poupée vaudou dans la lave, puis vous téléportez à l'aide d'un miroir magique (avant que le debuff Fright n'apparaisse), alors vous vous retrouverez à la surface et ne mourrez pas, mais le boss sera invoqué, et sa partie supérieure sans yeux et la bouche flottera lentement à la surface sans causer de dégâts. Malgré cela, des sangsues peuvent apparaître en surface.

Lorsque le Mur de Chair est tué à plusieurs reprises, des sources supplémentaires de corruption, de pourpre ou de terres saintes apparaissent dans le monde. Soyez prudent avec cela.

Le Mur de Chair pousse son propre cri lorsqu'il est invoqué.

Lors des combats avec le Mur de Chair, le débuff Frayeur est appliqué (lorsque vous survolez son icône il sera écrit : « Vous avez vu une créature vraiment terrible, il est impossible de s'échapper »).

Le mur sera placé dans une boîte de briques démoniaques uniquement dans un monde avec distorsion ; dans un monde avec du pourpre, les briques seront pourpres.

Beaucoup d'entre vous ont déjà tué le Mur de Chair, mais il y a aussi ceux qui n'ont pas regardé derrière cet écran...

1.1 : Qu'y a-t-il derrière le mur ?

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Le mur lui-même, avec un pompage approprié, ne présente aucune difficulté, d'ailleurs, cela a déjà été discuté en détail dans l'un des articles précédents.

Alors bon, voyons la baisse du patron. Tout d'abord, c'est un marteau. Marteau pour obtenir de nouveaux minerais. De plus, l’un des 6 objets de classe tombe du mur. Vous pouvez obtenir vos deux objets en tuant le mur plusieurs fois de suite. Je vous conseille de ne pas quitter l'enfer, mais d'attendre que le guide ressuscite, de chercher une nouvelle poupée et de répéter =)

Distorsion contre Consécration
Donc. Le mur est détruit, le butin est mis dans les coffres, le marteau est dans le sac à dos et... à partir de maintenant, nous devons agir avec beaucoup de prudence, car notre armure est déjà plutôt faible et 50 à 70 unités de dégâts de toutes les nouvelles ennemis - oh qu'est-ce que ça fait !

En surface, 2 surprises nous attendent. De nouveaux ennemis dans notre distorsion préférée

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et le nouveau biome de sanctification que nous attendions tous

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La règle la plus importante au début de notre nouvelle vie est de ne pas aller dans de nouveaux biomes la nuit ! Et si dans la distorsion il y a tout simplement trop d'ennemis, alors dans la consécration apparaît l'un des monstres les plus terribles de cette période - les Gastopodes. Il y en a beaucoup et ils tirent des lasers.

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Mais nous n’avons pas encore besoin d’y aller.

La tâche principale est de débloquer de nouveaux minerais ! Nous tombons sur la distorsion, descendons dans l'un des gouffres et brisons trois autels démoniaques avec un nouveau marteau.

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Après cela, Cobalt, Mithril et Adamant apparaissent dans le monde. Nous faisons le plein de potions de chasseur de trésor et de potions de lumière et commençons notre plongée...

Cobalt, Mithril, Adamant
La règle principale sous terre est de ne pas entrer dans de nouveaux biomes pour l’instant ! Ils peuvent être facilement identifiés grâce aux pierres sacrées/ébène, aux nouveaux ennemis et aux plusieurs tombes autour. Vers vos tombes.

Un danger particulier dans les profondeurs des nouveaux biomes sont les cannibales qui tirent du feu magique dans une distorsion (57 dégâts, étant donné que je suis déjà ici totalement catégorique)

1.1 : Qu'y a-t-il derrière le mur ?


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et des guerriers illusoires de couleur rose en consécration. Ils peuvent se téléporter.

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Dans tout le donjon (pas seulement dans les nouveaux biomes), les ennemis dangereux ne peuvent pas non plus être évités. J’en soulignerai particulièrement trois. Il s'agit d'un archer avec des flèches de feu (vu dans la capture d'écran ci-dessus), d'une chauve-souris des cavernes qui désoriente pendant quelques secondes lorsqu'on la touche, et d'un squelette blindé qui a une chance de réduire votre défense de moitié pendant 5 minutes ! Ici, vous pouvez les voir tous les deux à côté du coffre :

1.1 : Qu'y a-t-il derrière le mur ?


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N'ayant avec nous qu'une pioche infernale, nous ne pouvons obtenir que du cobalt, donc nous le recherchons.

1.1 : Qu'y a-t-il derrière le mur ?


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Comme le mithril, on le trouve partout et en grande quantité. Tout d'abord, vous devriez en faire une perceuse au cobalt, qui peut extraire le mithril ! Nous dépensons le reste en armures et en armes.

Avec la perceuse, vous pouvez déjà commencer à collecter du mithril

1.1 : Qu'y a-t-il derrière le mur ?


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Les 10 premiers lingots de mithril iront à l'enclume en mithril, les suivants - à la foreuse en mithril, car elle ne fait que creuser de manière catégorique, et, oui, ne pensez même pas à vendre d'anciennes foreuses, ni même des armes et des armures fabriquées à partir de nouveaux minerais ! Ils seront utiles dans l'artisanat.

Maintenant, allons-y et parlons catégoriquement, et c'est là que nous allons rester un peu plus longtemps. Non seulement on le trouve uniquement dans les couches inférieures du sous-sol et à l’approche de l’enfer, mais il est également extrêmement rare ! En plus de tout cela, les 30 premiers morceaux de minerai iront vers un nouveau four pour faire fondre l'adamantium ! Eh bien, selon le schéma bien connu : perceuse, armes, armures...

Âmes
Je suis sûr que vous avez déjà consulté les listes de craft et que vous vous posez un certain nombre de questions. Âmes. Il existe 6 types au total. Commençons dans l'ordre.

Après avoir fabriqué une armure en adamantine, il est temps de penser aux ailes. Nous montons juste plus haut dans le ciel et une wyverne vole vers nous avec les harpies

1.1 : Qu'y a-t-il derrière le mur ?


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Quant au type d’ennemis, ce n’est qu’un ver volant et vous devez utiliser l’arme appropriée. Premier type d'âmes : les âmes de vol ne proviennent que de ce groupe !

1.1 : Qu'y a-t-il derrière le mur ?


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Et ils ne sont utilisés que pour les ailes. Mais pour les ailes, nous aurons besoin d’âmes plus « quotidiennes ». Âmes de Lumière ou Âmes de Nuit. Les mêmes qui sont nécessaires en quantités énormes pour tout. Les âmes de Lumière ont une chance de tomber n'importe lequel ennemis dans la sanctification souterraine. Oui, pas seulement des nouveaux monstres illusoires, mais en général de tous ceux que nous tuons sur le territoire de ce biome !

1.1 : Qu'y a-t-il derrière le mur ?


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Avec les Souls of the Night, la situation est similaire, sauf que nous parlons de distorsion underground.

Les trois autres types d'âmes ne proviennent que des nouveaux boss. Environ 25 à 30 pièces par patron.

Souls of Power (bleu) - du Destructeur (ver)

Souls of Fear (rouge) - de Skeletron Prime

Souls of Sight (vert) - des Gémeaux (yeux)

Les trois derniers types sont utilisés pour fabriquer les objets les plus puissants et combiner les objets de trois nouveaux minerais en un seul objet sacré.

Recherchez des recettes détaillées et des conseils pour améliorer différentes classes dans le prochain article.

Bonne chance dans vos aventures et que le nombre de vos tombes par mètre carré d'espace de jeu diminue. Amen.

Lorsque vous démarrez le jeu, vous trouverez un menu plutôt sympa. Tout d’abord, cliquez sur le bouton « Créer un personnage » et créez-en un. Ensuite, vous devez générer un monde, et tout ce qui vous est demandé est de lui choisir un nom et une taille. Donnez au monde un nom unique, car il y a de fortes chances que vous aimiez vraiment ce jeu et que vous souhaitiez continuer à jouer. Puisque le monde ne peut pas être renommé, il peut être très ennuyeux de donner au monde un nom stupide, alors ne l'appelez pas "Bobby". Lorsque vous entrez pour la première fois dans votre nouveau monde, vous vous retrouverez au centre d'une carte générée aléatoirement. La première personne que vous verrez est un PNJ – guide. Vous pouvez lui parler en faisant un clic droit sur lui et il pourra vous donner quelques conseils. Cela peut également aider à la fabrication. Placez simplement la ressource dans une fenêtre spéciale et le guide vous montrera ce qui peut être fabriqué à partir de cette chose.



On ne démarre pas le jeu les mains vides !

Dans l'inventaire sur la barre chaude (dans le coin supérieur gauche), vous trouverez une pioche en cuivre, une épée courte en cuivre et une hache en cuivre. En faisant tourner la molette de la souris de haut en bas, vous pouvez basculer entre les emplacements de barre de raccourci. Également à cette fin, vous pouvez utiliser les touches 0 à 9 ou cliquer avec la souris sur l'élément requis. Voici les outils qui apparaissent dans le jeu et leurs descriptions : Pioche - utilisée pour retirer et extraire des blocs de presque tous les types, de la terre au chlorophyte. Plus la pioche est bonne, plus elle peut extraire rapidement et de nombreux types de matériaux. Depuis la version 1.2, vous pouvez utiliser une pioche pour extraire des meubles et des objets rares. Une hache - vous donne la possibilité d'abattre des arbres, de grands champignons et des cactus. Un marteau - est utilisé pour extraire des blocs d'arrière-plan et créer des demi-blocs et des dalles. Après la version 1.2, il n'est plus possible de briser les meubles et les cœurs de cristal. Tout d'abord, abattez l'arbre. Pour ce faire, allez dans l'arbre, sélectionnez une hache comme outil, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et frappez tout en bas de l'arbre. Les blocs extraits de cette manière peuvent être placés avec le bouton gauche de la souris. Plus l’arbre est grand, plus il tombera de bois ! De plus, en abattant un arbre, vous pouvez obtenir des glands. En plantant des glands, vous pouvez faire pousser de nouveaux arbres. Les glands ne peuvent être plantés que sur de l'herbe, et à partir de la version 1.2.3, ils peuvent être plantés sur n'importe quel type de sol. Pour pousser, un arbre a besoin d’une distance d’un bloc à gauche et à droite. Ne plantez pas de glands les uns à côté des autres ! Ensuite, vous aurez peut-être besoin d’une pierre. Pour extraire une pierre, trouvez des gisements de pierre, prenez une pioche, déplacez le curseur sur le bloc et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé. Le bloc tombera comme du bois. Au cours de ces actions, vous risquez d'être attaqué par des limaces. Pour attaquer les ennemis, tournez-vous vers eux et appuyez sur le bouton gauche de la souris tout en tenant l'un des outils dans votre main (les armes sont généralement utilisées à cet effet, car les outils font beaucoup moins de dégâts). Lorsque vous tuez des limaces, elles laisseront tomber du gel. On l'utilise pour fabriquer des torches et des potions, qui deviendront vite très utiles. Une fois que vous avez suffisamment de bois, il est temps de fabriquer un établi. Pour ce faire, appuyez sur ESC (ou sur la touche à laquelle vous avez réaffecté l'inventaire, disons « E »), l'inventaire s'ouvrira. Dans le coin inférieur gauche, il y aura une liste verticale - ce sont les éléments que vous pouvez créer. Sélectionnez le Workbench en cliquant avec le bouton gauche sur son icône, puis faites-le glisser vers votre inventaire. Il se place de la même manière qu'un bloc. Désormais, si vous ouvrez l'inventaire à côté de l'établi, vous verrez de nouvelles recettes d'objets. La meilleure option serait de créer un arc en bois et des flèches pour faciliter la défense contre les monstres. Les flèches normales peuvent être améliorées si vous disposez de torches, grâce auxquelles vous pouvez créer des flèches enflammées qui causent plus de dégâts. Ces flèches peuvent également servir de sources lumineuses lors du tir. Une bonne solution serait de créer une épée en bois et de l'utiliser à la place d'une épée courte en cuivre. Vous pouvez également fabriquer une armure en bois pour un peu de protection. Vous avez maintenant besoin d'une couverture. Pour le réaliser, vous aurez besoin d’un matériau dur, comme le bois ou la pierre. Les portes et les murs (+ murs de fond) empêcheront les monstres d'apparaître à l'intérieur de votre maison. Avant de construire une maison, commencez par trouver un paysage plat, réalisez successivement des « croquis » de la maison à partir des matériaux que vous aurez collectés. N'oubliez pas qu'il est préférable de construire une maison à l'endroit où vous apparaissez dans le monde, seulement un bloc plus bas, sinon vous détruirez les blocs à l'endroit où vous apparaissez. Lorsque votre personnage est tué, vous vous déplacerez automatiquement au point où vous êtes apparu au début du jeu. Pour que les PNJ s’installent dans une maison, une porte doit être installée. Retirez trois blocs verticaux (en fonction de la taille du personnage) et placez une porte à leur place. Après cela, vous devez installer des murs de fond dans la maison (en pierre ou en bois). Le fond de la maison doit être entièrement rempli. Fabriquez une torche et placez-la à l’intérieur du bâtiment. Cette source de lumière est nécessaire à la vie des PNJ. Vous aurez également besoin d'une table et d'une chaise en bois (l'option la plus simple) dans la maison de votre PNJ. Félicitations ! Vous avez construit avec succès votre premier abri à Terraria !



Premières recherches

Maintenant que vous disposez d’un refuge sûr, vous aurez envie de faire un peu d’exploration. Avant! Voici une liste de choses utiles que l'on peut trouver : Minerais. Il existe plusieurs types de minerais différents dans le jeu, comme le cuivre, le fer et l'argent. Ils peuvent être fondus en lingots à l'aide d'un four, qui peuvent ensuite être forgés en armes et armures à l'aide d'une enclume. Il existe trois types de champignons. Champignons communs (rouges) qui poussent à la surface ou à proximité. Champignons vils (violets) qui poussent près de la surface ou sous terre dans une distorsion. Champignons brillants (bleus) qui poussent profondément sous terre. On les trouve dans les grottes et peuvent contenir de tout, des pièces de monnaie aux bombes. Vous pouvez les briser en les frappant avec n'importe quel objet. C'est peut-être la ressource la plus utile pour les débutants. Peut contenir des accessoires rares, des pièces de monnaie, des armes, des potions, des lingots. Ils sont assez rares, donc si vous avez la chance de les trouver, assurez-vous de les collectionner. Les gemmes font partie intégrante des puissantes armes météores telles que les épées de phase. Cœurs de cristal. Si vous en trouvez un, vous avez de la chance. Si vous le cassez avec une pioche et l'utilisez sur un personnage, vous recevrez un cœur supplémentaire (+20 PV). Après avoir utilisé le premier cœur de cristal, une infirmière PNJ viendra à vous. Lorsque le jour se termine et que la nuit arrive, vous devez retourner dans un endroit sûr dès que possible, ou vous préparer à détruire plusieurs zombies et yeux démoniaques. Il est fortement recommandé de faire attention à l'arc et aux flèches, ils combinent de bons dégâts et une bonne portée.



Exploration du monde

Maintenant que vous avez des ressources et votre propre abri, vous pouvez partir voyager à travers le monde. Désert Le désert est un biome entièrement constitué de sable, et des créatures assez dangereuses pour les débutants y apparaissent - des vautours et des fourmilions. Il y a aussi une chance de trouver une pyramide avec des trésors dans le désert. Biome de neige Ce biome contient des monstres légers et faibles, mais en descendant dans la grotte, vous en verrez des plus puissants, comme des zombies vikings. Il y a aussi des coffres avec des objets utiles.Arbre géantSi vous trouvez un arbre géant, vous pouvez l'obtenir contre des ressources, ou vous y installer, de plus, aux racines de l'arbre, vous pouvez trouver une pièce avec des trésors, qui a déjà une table , des chaises et des portes, donc en plaçant des torches, vous pouvez peupler cette pièce par des PNJ tels que des Dryades. Warp Warp est un biome dangereux où vous pouvez trouver des objets rares, mais vous devriez y aller avec un bon équipement, comme un grappin, car Il y a des crevasses ici dans lesquelles vous pouvez tomber. Dans le Warp souterrain, vous trouverez de nombreux autels et sphères d'ombre se trouvant derrière la couche d'ébène. L'ébonite ne peut pas être brisée avec des armes standard, alors achetez des bombes et de la dynamite auprès du Demoman et brisez les sphères. Vous pouvez également acheter de la poudre nettoyante auprès de la Dryade et l'utiliser sur l'ébène, la transformant en une pierre ordinaire. Les sphères lâchent des objets uniques - mais soyez prudent ! Briser le troisième orbe invoquera le World Eater, alors soyez prêt. Le vaincre vous récompensera avec du Daemonite, qui peut être utilisé pour fabriquer des armes, des outils et des armures. CrimzonCrimzon est une alternative à Distortion qui a ses propres monstres et boss. Au lieu de gouffres, il y a de larges passages vers le Underground Crimson, où se trouvent de nombreux cœurs et autels cramoisis. En brisant le troisième cœur, le cerveau de Cthulhu est invoqué, après quoi vous pouvez obtenir des ressources pour créer de nouvelles armures et armes. Dungeon Dungeon est un biome dans lequel vous devez vous approvisionner en armes et armures puissantes. Le donjon est une forteresse contenant de nombreux trésors et monstres dangereux, mais vous ne pouvez y entrer qu'après avoir tué Skeletron. Pour invoquer le boss, vous devez parler la nuit au Vieil Homme à l'entrée du Donjon. En tuant Skeletron, vous recevrez des artefacts, de l'argent et des objets, ainsi qu'un accès au donjon lui-même. Si vous essayez d'entrer dans le donjon sans tuer Skeletron, lorsque vous atteindrez une profondeur inférieure à zéro, le gardien du donjon tentera de tuer vous (et vous le ferez très probablement) Jungle Vous pouvez maintenant aller dans la jungle. De nombreuses créatures dangereuses vivent dans les grottes de la jungle, mais en les tuant, vous pouvez obtenir des objets permettant de créer des armures et des armes de la jungle. HellAd est le biome pré-hardmode le plus dangereux. C'est dangereux en raison des foules fortes et d'une grande quantité de lave. Vous pouvez également trouver des forteresses avec des objets uniques (vous aurez besoin d'une Clé de l'Ombre, qui est assommée dans le Donjon et qui ouvre des coffres), des meubles et des peintures. Après avoir collecté des minerais, vous devez d'abord fabriquer une épée enflammée : elle vous servira de un ingrédient pour le Night's Edge. Lorsque vous trouvez et tuez le Démon Voodoo, vous recevrez une Poupée Guide Voodoo, et en la jetant dans la lave, vous invoquerez le boss clé - le Mur de Chair.



Passer en hardmode (mode dur)

Après avoir tué le Mur de Chair, votre monde passera en mode difficile. Cela signifie que cela deviendra beaucoup plus difficile pour vous. De nouveaux monstres apparaîtront, la distorsion/pourpre se propagera très rapidement - vous ne pourrez même pas en garder une trace, un nouveau biome apparaîtra - les Terres Saintes, qui contiennent de nombreux ennemis dangereux, et bien plus encore que vous devez être préparé pour. Pour commencer, il vous faudra au minimum une armure infernale (ou une armure faite d'écailles d'ombre et il faudra en faire le plein avant de passer en hardmode), une pioche infernale et une lame nocturne, et de préférence un bouclier cobalt/obsidienne, spectral des bottes, un grappin/fouet de lierre et 360 à 400 unités. santé. La première chose que vous devez faire est une armure et des armes. Une solution très raisonnable serait de faire pousser un biome champignon en surface (avant de passer en hardmode). Pour commencer, vous devez passer en distorsion (ou cramoisi) et détruire les autels démoniaques à l'aide de votre Bender, qui tombe toujours du Mur de Chair. Vous pouvez briser autant d'autels que vous le souhaitez, mais il est conseillé d'en laisser un pour la fabrication. Briser les autels entraînera l'apparition d'un nouveau minerai dans le monde, mais soyez prudent : si vous brisez l'autel, plusieurs fantômes vous attaqueront. Vous pouvez vous protéger d'un fantôme en plaçant une torche démoniaque. Après avoir détruit les autels, vous pouvez commencer à chercher du nouveau minerai. Vous pouvez vous rendre dans vos anciennes grottes et mines explorées/abandonnées, il y a probablement du nouveau minerai là-bas. Dans un premier temps, seul le minerai bleu/orange (cobalt/palladium) aura de la valeur pour vous, puisque vous ne pourrez pas en déterrer d'autres (les endroits contenant d'autres minerais seront à noter afin de les récupérer dans le futur). Au cours de l'exploration, vous pouvez rencontrer de nombreux ennemis inconnus qui sont plus forts que vous, vous devez donc utiliser des tactiques de couverture et de traitement. En voyageant à travers les grottes, vous rencontrerez peut-être des terres saintes souterraines et des distorsions/cramoisis souterrains. Chacun d'eux est dangereux à sa manière, la distorsion souterraine ressemblera à une jungle et les terres saintes souterraines ressembleront à des grottes ordinaires. Vous remarquerez peut-être également que dans les terres saintes souterraines, des cristaux multicolores poussent sur la perlite. Vous pouvez les collecter pour créer une énorme potion de guérison qui restaure 150 HP. vie. De plus, il est possible d'en faire un sabre de phase (mais seulement si vous possédez une épée de phase) - une excellente arme. Vous pouvez également trouver des PNJ dans les grottes des sorciers. Il vend des objets qui peuvent vous aider plus tard (comme le bâton de glace, la cloche et la harpe). Après avoir extrait du cobalt/palladium, la première chose que vous devrez faire est de fabriquer une perceuse à cobalt/palladium pour extraire du mithril/orichalque (vert). /minerai rose). ), et commencez également à économiser pour une armure en palladium ou en cobalt, une épée (mais ce n'est pas nécessaire, car le Edge of Night avec une bonne forge peut remplacer toutes les épées jusqu'à Excalibur, une lance et une arbalète. Après avoir fabriqué l'armure, vous pouvez aller chercher un élément important aux niveaux initiaux - la chaîne Yin-Yang. Il peut devenir votre arme principale contre des foules de monstres ou de créatures segmentées. Une fois que vous avez trouvé du Mithril/Orichalque, vous devez le transformer en Orichalque ou en Mithril Enclume, un objet nécessaire pour fabriquer presque tous les objets du Hardmode (y compris les Balles de Cristal et la Chaîne Yin-Yang). Ensuite, vous aurez besoin d'un nouvel accessoire : les ailes. Mais les réaliser ne sera pas facile : vous devrez être au niveau requis pour créer des îles flottantes. Vous aurez besoin de plumes de harpie et des âmes de la nouvelle foule des îles flottantes - les Wyvernes. C'est un monstre puissant, doté de 4 000 unités. la vie et une attaque puissante. Wyvern est un monstre segmenté. Cela signifie qu'il serait préférable d'utiliser n'importe quelle arme pénétrante, comme contre le Mangeur de Mondes. Vous aurez besoin de 20 de ces âmes pour fabriquer des ailes (soit environ 2 à 3 wyvernes). Et maintenant, la partie la plus difficile va commencer : collecter les âmes de lumière/nuit. Quelles âmes vous choisirez, ce type sera les ailes. Cependant, il existe une manière plus astucieuse d’obtenir vos ailes. Tout d'abord, on rentre dans la jungle souterraine (de préférence avant de passer en hardmode) et on trouve une ruche. Ensuite, nous tuons la reine des abeilles, construisons une maison à la surface de la jungle et attendons l'arrivée du chaman. Après tout cela, vous devez économiser un platine, ouvrir le mode dur, puis aller chez le chaman la nuit et acheter des ailes. Après être allé dans les terres saintes souterraines ou dans la distorsion souterraine/pourpre, vous collecterez suffisamment d'âmes (et probablement aussi du cobalt/palladium et du mithril/orichalque). Vous pouvez désormais rentrer chez vous pour fabriquer des lingots (si vous avez collecté du minerai) et des ailes. C'est un accessoire indispensable qui vous aidera beaucoup. Le principal avantage est que vous ne subissez pas de dégâts de chute (ce qui rend le fer à cheval porte-bonheur/obsidienne inutile) et que vous pouvez voler. Vous pouvez utiliser vos bottes spectrales pour augmenter votre temps de vol. Alors maintenant, commençons à créer une armure en orichalque/mithril. N'oubliez pas : ne jetez pas vos objets en cobalt/palladium, car ils seront utiles pour créer des objets plus puissants. (jusqu'à la version 1.2) Après avoir extrait du mithril/orichalk, vous pouvez aller extraire de l'adamantite/titane (minerai rouge/argent). L'adamantite/titane ne peut être extrait qu'avec une perceuse en mithril/orihalcum ou supérieure, il ne peut donc pas être extrait sans lui. L'adamantite/titane se trouve profondément sous terre, et il n'est pas rare qu'on en trouve même en enfer. L'adamantite/titane est votre dernier minerai. Une fois que vous avez récupéré le minerai, vous ne pouvez pas simplement le fondre en lingots – vous aurez besoin d'un four à titane/adamantite pour cela. Ainsi, le moment est venu où vous avez collecté suffisamment d'adamantite/titane, de mithril/orichalque et de cobalt/palladium, et vous en avez toutes les choses. Ensuite, vous devez fabriquer une armure sacrée - l'une des meilleures du jeu, ainsi que des outils puissants. Pour ce faire, vous avez besoin du butin des boss du hardmode. Vous devez être prêt à 100% à les vaincre, alors ne lésinez pas sur les potions, les munitions et les améliorations - ils peuvent vous aider à un moment particulièrement crucial. Il est conseillé de commencer par le Destructeur, car il est le plus faible en termes de tactique de combat, mais pas en force, les prochains seront Gemini, puis Skeletron Prime. Après avoir vaincu les trois boss du hardmode, vous devez vous diriger vers le Jungle en mode hardmode, où de nouveaux dangers sont apparus - tortues, puces géantes et autres monstres. La première tâche consiste à trouver le Rosebud et à invoquer le boss Plantera. En cours de route, vous devez également trouver et extraire de la chlorophyte pour créer une armure solide. Après avoir vaincu Plantera, la clé du Temple du Lézard sera disponible.



Temple des Lézards

Le Temple du Lézard est le dernier emplacement, qui est le plus difficile du jeu. Pour y entrer, vous devez ouvrir la porte avec la clé, après avoir vaincu le boss Plantera. Maintenant que le portail est ouvert, assurez-vous d’être adéquatement équipé. Le temple regorge de pièges que vous pouvez désactiver et prendre pour vous-même. Le Temple possède également des meubles uniques et dans les coffres, vous pouvez trouver des batteries pour invoquer le boss. Lorsque vous parvenez à atteindre la fin du Temple, vous trouverez un Autel de Lézard qui invoque un Golem à l'aide de piles, il est donc pratique de le piller et de le ramener à la maison. Le Golem peut lâcher des objets uniques, vous pouvez donc le vaincre plusieurs fois.



Donjon du Hardmode

Après avoir reçu le butin du Golem, vous serez suffisamment motivé pour vous rendre au Hardmode Dungeon. Après avoir vaincu Plantera, des monstres très puissants y sont apparus, par exemple Paladin ou Sataniste. Il existe également des coffres spéciaux contenant des objets uniques laissés dans le donjon. Les clés de ces coffres peuvent être fabriquées à partir d'un moule à clé, qui a très peu de chances d'être lâché par des monstres. Seuls 4 coffres de ce type sur 5 peuvent apparaître dans le monde des donjons ; vous devrez vous efforcer d'obtenir le précieux butin.


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Bienvenue dans le guide du débutant sur Terraria. Nous essaierons de comprendre les aspects de l'artisanat, de l'exploration et de la survie dans le monde de Terraria. Le jeu utilise la génération de mondes de jeu, ce qui vous permet de créer un monde unique dans chaque jeu.

Terraria se concentre sur l'utilisation de composants trouvés lors des fouilles et de l'exploration de grottes et sur la création de nouveaux éléments, structures et machines. Le jeu se déroule dans un immense monde en deux dimensions. Le guide du débutant devrait vous aider tout au long de vos premières heures dans Terraria, de votre arrivée à votre rencontre avec le boss de l'Œil de Cthulhu. Nous espérons vous aider à passer un moment amusant en jouant à ce jeu coloré, créatif et ambitieux.

Caractère et génération du monde

Nous pourrions préparer un guide de création de personnage plus détaillé, mais tous les changements sont de nature cosmétique et n'affectent pas le gameplay.

Lorsque vous arrivez à l’étape de sélection du niveau de difficulté, rendez-vous service et choisissez Softcore. Cela peut paraître plutôt lâche, mais croyez-moi, vous aurez suffisamment de difficultés dans le jeu, même à un niveau facile.

Concernant la taille du monde, dans le monde des petites et moyennes tailles, il est plus facile de rechercher des composants importants.

Trouver un refuge

Terraria a un cycle de changement d'heure de la journée : le jour cède la place à la nuit et vice versa. Les monstres qui apparaissent dans le monde la nuit sont beaucoup plus forts que ceux qui apparaissent pendant la journée. C'est donc une bonne idée pour un débutant de créer un abri simple.


Utilisez la hache pour abattre quelques arbres et trouver un terrain plat. S'il n'y a pas de zone plane dans le voisinage prévisible, prenez une pioche et lissez la topographie de la surface. Disposez ensuite le sol à partir de blocs de bois d'environ 20 blocs de long. Tenez-vous sur la plate-forme construite et construisez des murs et un toit au-dessus de votre tête à partir de blocs, protégeant ainsi votre personnage du monde extérieur et laissant un peu d'espace au-dessus de vous.


Mais vous n'êtes toujours pas en sécurité : pour vous isoler complètement du monde extérieur, vous devez construire un mur dans la couche d'arrière-plan. Pour créer des objets de base, vous avez besoin d'un établi. Entrez dans le menu de fabrication d’objets. Créez un établi et placez-le dans un endroit qui vous convient. Maintenant, debout à côté de l'établi, entrez à nouveau dans le menu de création d'objets, il y en a maintenant beaucoup plus. Créez des panneaux muraux en bois.

Fabriquez suffisamment de panneaux pour que s'il y a ne serait-ce qu'une seule fissure dans le mur, une créature puisse entrer dans la maison.

Vous êtes enfermé à l'intérieur de la maison, réparons-le. Accédez au menu de fabrication d’objets et fabriquez une porte en bois. A l'aide d'une hache, découpez trois blocs dans la paroi latérale, du sol jusqu'à la hauteur du personnage. Installez la porte. Les monstres ne peuvent pas ouvrir ou détruire la porte. Vous bénéficiez d'une protection fiable jusqu'à ce que vous ouvriez la porte.

Créez maintenant une épée en bois et un marteau en bois. Épée en bois, une arme plus efficace que l'épée courte en cuivre par défaut en raison de sa zone d'attaque plus large. Le Marteau en Bois permet de supprimer les éléments installés et sera l'une des armes indispensables en début de partie.


Maintenant, votre maison est presque prête, mais il fait très sombre et on ne voit presque rien. Ouvrez la porte et courez dehors pour chercher Slime. En tuant la Limace vous recevrez du Gel, élément indispensable à la création d'une Torche. Récupérez le gel, allez à la maison jusqu'à l'établi et créez plusieurs torches. Placez-en un dans votre maison et il égayera instantanément.

Outils de base

Bien que votre établi vous permette de créer des choses intéressantes, vous devez construire un four et une enclume en fer pour élargir la gamme d'objets que vous pouvez créer. Vous avez besoin de pierre et de minerai de fer, ce qui signifie qu'il est temps de commencer à creuser.


Avant de partir en fouille, récupérez davantage de gel en tuant les limaces et préparez au moins cinquante torches. Maintenant vous pouvez partir ; en sortant de chez vous, n'oubliez pas de fermer la porte. Trouvez un emplacement approprié pour un tunnel diagonal vers le bas. Ne creusez pas verticalement jusqu'en bas, à ce stade, c'est un excellent moyen d'avoir des ennuis.


Après avoir creusé un passage d'une vingtaine de marches, commencez à creuser dans le sens horizontal. Explorez toutes les grottes trouvées en dessous ou au-dessus de votre passage. Des trésors peuvent être trouvés dans les grottes et leurs parois peuvent border les grottes adjacentes. Recherchez des poches contenant des dépôts de cuivre et de fer. Pendant la recherche, laissez les torches comme de la chapelure pour faciliter la recherche du chemin vers votre abri.


Tuez toutes les limaces que vous rencontrez. Pour vous protéger, utilisez les goulots d'étranglement du tunnel et des grottes. Si vous avez peur d'être coincé entre deux ennemis, construisez une barrière à l'aide de blocs Dirt, en plaçant plusieurs blocs verticalement, bloquant le passage.

Si vous rencontrez des poches d’eau, pas de panique. Il vous faudra beaucoup de temps pour vous noyer dans Terraria. L'eau coule vers le bas, vous pouvez donc abaisser le niveau d'eau ou la vider complètement dans des grottes vides. De plus, vous pouvez créer une poche d'air en faisant tomber plusieurs blocs au-dessus de votre tête avec une pioche. L'eau ne coule pas vers le haut, vous pouvez sauter de haut en bas, remplissant ainsi vos poumons d'air.


Si vous mourez sous terre, rien d'irréparable ne se produira, si vous ne jouez pas en Hardcore, vous perdrez simplement de l'argent ou des choses. Après avoir réanimé, trouvez votre tunnel et suivez les torches pour rendre les objets abandonnés.

Dès que vous récupérez 20 pierres, retournez au refuge et créez un four. Cette petite station vous permet de fondre du minerai en barres. Qui sont à la base d'un grand nombre de recettes créées en combinaison avec l'Enclume. Lorsque vous disposez de suffisamment de barres de fer, créez une enclume de fer, cela ouvrira tout un monde de nouvelles armes, armures et outils.

Se préparer au combat

Lorsque vous possédez une enclume, il est temps de commencer à utiliser des ressources métalliques. Si vous manquez de fer, fabriquez une épée large en fer, une armure en cuivre et le meilleur arc que vous puissiez vous permettre. N'oubliez pas de fabriquer des flèches enflammées. Jusqu'à ce que vous descendiez au niveau de la Troisième Strate Souterraine, cette arme vous aidera à résister aux monstres.

Ramassez des champignons en surface, ils restaurent la santé et une certaine réserve ne vous fera pas de mal.

Plus tard, vous pourrez améliorer votre arsenal.

Nous invitons les voisins

Vous êtes un entrepreneur général bien équipé à Terraria et il est temps de planifier votre environnement. Si vous construisez des maisons selon les spécifications techniques, elles seront habitées par des personnages amicaux (PNJ). Ils peuvent fournir une variété de services utiles.


Construisez une maison, de préférence non loin de votre abri. Coupez quelques arbres et construisez une maison, comme votre abri. Pour que votre voisin se sente comme chez lui, placez une chaise et une table en bois dans la maison, n'oubliez pas quelques sources de lumière, qui peuvent être des torches.

Sur le côté droit de l'écran se trouve un bon menu de logement, qui vous permet de vérifier si votre maison convient ou non à votre personnage. Utilisez le chèque et si la maison est convenable, placez alors un marqueur de personnage sur le mur intérieur et au bout d'un moment, elle sera occupée.


Il est conseillé de construire quatre maisons pour les personnages au stade initial du jeu. Si vous faites tout correctement, les personnages peupleront progressivement les maisons offrant des services bien utiles, comme des magasins de marchandises diverses.

Et après?

Vous êtes donc armé, dangereux et avez construit une petite commune. Que doit faire maintenant l’intrépide explorateur ?

Dans Terraria, la phase entre la fabrication de votre premier objet et le combat contre l'Œil de Cthulhu peut être assez excitante. Cela peut aussi être assez frustrant. Il est nécessaire d'effectuer une reconnaissance topographique de la zone et des donjons et de nettoyer les donjons pendant un certain temps.

Au-dessus de votre tête, inaccessibles pour l'instant, se trouvent les îles flottantes. Mais sous vos pieds se trouvent d’immenses grottes, la jungle souterraine et le royaume d’Hadès. Aux deux extrémités de la carte, des donjons remplis de trésors vous attendent, et quelque part là-dedans se trouve le cœur de la menace, la corruption qui s'étend et qui détruit le monde.

Pour un nouveau joueur, le principal problème est que la plupart de ces zones sont dangereuses à visiter. Par conséquent, un nouveau venu dans Terraria devrait commencer par reconnaître le territoire voisin de la surface du Monde et de petites incursions deux ou trois niveaux en dessous, en gardant constamment un œil sur la santé du personnage.

Explorer le monde extérieur est une tâche assez simple pour un débutant possédant des armes en fer et une armure en cuivre ou en fer. Faites le plein de torches, construisez des abris contre l'obscurité et tout ira bien si vous ne vous disputez pas avec les gardes du donjon et restez à l'écart de la jungle et de la corruption. La corruption est facile à identifier, tout semble effrayant et est peint en violet. Il vaut mieux aller dans l'autre sens.

Lors de vos explorations, n'hésitez pas à plonger dans les grottes et crevasses de Terraria. Attention à ne pas sauter de très haut, car les chutes causent beaucoup de dégâts. N'oubliez pas qu'en utilisant des ingrédients simples comme la terre, la pierre et le bois, vous pouvez construire des ponts pour franchir des gouffres infranchissables.


Lorsque vous explorez des donjons, recherchez de grandes grottes. Dans leurs murs, vous pouvez facilement trouver des minerais utiles : minerai de fer, minerai d'argent et minerai d'or. Recherchez également Crystal Hearts. Le Crystal Heart donne au joueur une santé supplémentaire permanente.

Recherchez également les maisons abandonnées avec des coffres dorés. Ils contiennent souvent de puissantes potions et objets magiques. N'oubliez pas, lorsque vous les videz, écrasez-les avec un marteau et emportez-les avec vous. Ils sont très pratiques pour ranger des objets dans un abri.


Montez régulièrement au refuge et fabriquez de meilleurs équipements. Considérons les priorités de mise à jour des équipements :
  1. Grappling Hook, si vous avez la chance de trouver un crochet lâché par des squelettes
  2. Pioche dorée
  3. Armure d'argent et armure d'or
Soyez prudent lors de l'excavation, le sable tombera d'en haut. Les blocs de sable et de sel ne restent pas en place comme les blocs normaux, ils tombent sur une surface solide, qui peut être votre tête. Les dégâts qu'ils causent peuvent facilement tuer un personnage faible.


Lorsque vous explorez des grottes, placez des torches environ tous les 20 à 30 pâtés de maisons. Surveillez les ombres ou les reflets sur les murs, il peut s'agir de vides ou de pierres précieuses.


En explorant les vides de Terraria, vous deviendrez rapidement un mineur à succès. C'est plus efficace que de creuser des tunnels avec une pioche à la main. Dans les vides et les grottes se trouvent des bocaux, des coffres et des cœurs de cristal. Faites de petits passages horizontaux et attachez des torches pour rechercher des cavités et des grottes cachées, n'oubliez pas que la lumière peut révéler des cavités même à travers les murs de pierre/terre, etc.


N'oubliez pas que l'eau coule vers le bas et qu'elle peut être utilisée pour drainer les grottes inondées. Creusez un puits profond et drainez l’eau de la grotte qui vous intéresse.

grappin

Lorsque vous avez suffisamment de lingots de fer pour créer un coffre, ou que vous en apportez un, mettez-y toutes les pièces accumulées, ce sera une assurance contre la perte des fonds accumulés en cas de mort subite lorsque vous arriverez au bas des strates du troisième niveau. Recherchez les squelettes et les piranhas, qui peuvent lâcher un crochet lorsqu'ils sont tués.


Vous devez trouver un crochet, mais cela peut prendre beaucoup de temps. Méfiez-vous des chauves-souris qui s'envoleront des crevasses à proximité et ne sous-estimez pas les Mother Slimes. Sa progéniture peut vous achever.

Lorsque vous récupérez le Crochet, remontez à la surface ; si vous jouez au Softcore et que vous avez quelques pièces avec vous, vous pouvez vous suicider et renaître dans l'abri avec le Crochet dans les mains. Combinez un crochet avec trois chaînes de fer pour obtenir un grappin. L'un des objets les plus utiles au début du jeu.

Le crochet permet de gravir un puits vertical, de sortir de grandes profondeurs sous l'eau, de placer une torche sur le haut plafond de la grotte et d'atteindre des rebords inaccessibles. Avec lui, vous pouvez descendre de grandes hauteurs en toute sécurité sans craindre de vous écraser.

Dans la version PC de Terraria, le hook est, par défaut, lié à la touche "E".

Chemin vers l'Œil de Cthulhu

Le gameplay devient plus facile après le tournant principal de Terraria, le meurtre de l'Œil de Cthulhu. La mort de l'Œil déclenche un certain nombre d'événements importants dans le jeu. La mort de l'Œil de Cthulhu permet au PNJ Dryade d'apparaître dans le jeu. Son apparition dans le jeu facilite l'accès aux Shadow Orbs. Ces orbes donnent accès aux armes à feu, débloquent Meteor Strike (et donc Meteorite Ore) et ouvrent la voie au deuxième boss, Eater of Worlds.

Il existe deux façons d’invoquer les boss de l’Œil de Cthulhu. Un moyen plus simple est de rechercher l’autel des démons lors de vos incursions. Ces autels sont cachés dans des grottes souterraines du monde entier et peuvent être vus à travers les parois des grottes en raison de leur lueur violette, le plus souvent dans les failles des lieux de corruption.


L’autel démoniaque ne peut pas être déplacé. Ne le frappez pas avec le Marteau, chaque coup vous causera des dégâts importants.

Le menu de fabrication vous permet de créer six lentilles oculaires suspectes près de l’autel démoniaque. Si vous utilisez l'Œil, le boss de l'Œil de Cthulhu viendra à vous la nuit.


Où puis-je trouver des objectifs ? Ils tombent très souvent des Demon Eyes, qui volent la nuit à Terraria. Ils sont assez faciles à cultiver si vous possédez une épée longue (épée large) ou un boomerang (Boomerang).

Un petit avertissement. N'invoquez pas l'Œil de Cthulhu tant que vous n'êtes pas prêt. Plus tard, nous examinerons la préparation du combat avec l'Œil.

La deuxième façon d'invoquer l'Œil de Cthulhu est de remplir un certain nombre de conditions de jeu :

  1. Votre défense est de 10 unités
  2. Votre santé maximale est de 200 (si vous avez trouvé et utilisé 5 cœurs de cristal)
  3. Au moins trois PNJ sont venus dans votre monde.
Une fois ces conditions remplies, l’Œil apparaîtra aléatoirement la nuit. Soyez prudent en surface la nuit à moins d'être bien équipé.

Se préparer à combattre l'Œil de Cthulhu

Même si Terraria est un jeu en 2D, le succès dépend de la planification et de la préparation.

Vous devez vous approvisionner en une grande quantité de potion de guérison inférieure, que vous pouvez trouver dans les coffres. Vous avez besoin d'une armure décente, au moins un ensemble d'armure d'argent complet, si vous combattez l'Œil de Cthulhu pour la première fois.

Quant au choix d’une arme, il est préférable de choisir quelque chose pour une attaque à longue portée. Jusqu'à présent, vous avez souvent utilisé des armes de mêlée dans le jeu, mais il est presque impossible de s'approcher de l'Œil pour frapper avec une épée ou une lance sans être touché en retour.

Deux bonnes armes sont disponibles dans le jeu pour le Chasseur de Cthulhu. Le premier est le Shuriken, des étoiles à lancer en métal que l'on peut trouver dans des pots, également disponibles dans la boutique du marchand. Les Shurekens sont rapides, bon marché et peuvent parfois être récupérés après utilisation. Si vous jouez pour la première fois, alors il est conseillé d'avoir 500 pièces en réserve pour le combat avec le boss.

Une autre arme efficace serait un arc en argent avec plusieurs centaines de flèches enflammées. Bien que l'arc tire lentement, il inflige des dégâts importants et est facile à manier. Les flèches de feu sont très bon marché et si vous avez un budget limité, alors celle-ci est faite pour vous.

Pour restaurer la santé pendant la bataille, vous devez vous approvisionner en champignons et en une potion de guérison légère (restaure 50 unités de santé) pour restaurer la santé pendant la bataille.

Les potions sont une autre chose dont vous avez besoin avant de combattre l’Œil de Cthulhu. Surtout la Potion de Chasseur, qui, comme toutes les autres potions, peut être trouvée ou fabriquée. La Potion du Chasseur permet de voir vos ennemis pendant 5 minutes, ce qui est inestimable dans le combat contre le boss de l'Œil de Cthulhu, car il peut voyager sous terre et attaquer sans prévenir. Regardons d'autres potions utiles dans les combats de boss. Potion d'épine : les dégâts qui vous sont infligés sont renvoyés à l'ennemi. Ironskin Potion augmente la défense de 8 unités pendant 5 minutes. La potion de tir à l'arc augmente la vitesse des flèches et les dégâts qu'elles causent pendant 5 minutes. Potion de santé (Potion de guérison) restaure 100 unités de santé. La potion de régénération augmente la vitesse de récupération de la santé pendant 5 minutes.

De plus, lorsque vous combattez des boss, la zone où se déroulera la bataille est importante. Il y a deux problèmes dans la bataille avec Cthulhu : la mobilité et l'éclairage. En principe, une surface plane et quelques lampes de poche peuvent améliorer la situation. Mais une bonne préparation peut vous apporter un avantage non négligeable.

Pour améliorer la portabilité, recherchez ou créez une surface longue et plane de la largeur de votre écran. Cela peut être plus facile à mettre en œuvre si votre maison a un toit long et plat. L'espace ouvert vous permettra d'esquiver facilement les attaques de l'Œil de Cthulhu.


Vous devrez également vous assurer que votre zone de combat est bien éclairée, car l'Œil de Cthulhu n'attaque que la nuit et vous ne voudrez probablement pas combattre un énorme globe oculaire flottant dans le noir. Vous pouvez construire une colonne, de la hauteur de l'écran, à partir du bord du site et y placer des torches. N'oubliez pas de placer des torches sur le sol de votre champ de bataille. Les colonnes avec des torches fourniront suffisamment de lumière pour voir clairement l'Œil et arrêteront les projectiles volants, ce qui vous permettra de réapprovisionner vos armes au milieu de la bataille.


Configurez votre panneau d'utilisation rapide pour un accès facile aux armes et aux médicaments.

Combattez l'Œil de Cthulhu

Juste avant le coucher du soleil, dirigez-vous vers le piège préparé pour l'Œil de Cthulhu. Si vous avez rempli toutes les conditions pour invoquer Cthulhu, vous devrez peut-être attendre quelques nuits, car l'Œil n'apparaît pas toutes les nuits. S'il vient vers vous, vous recevrez un avertissement et vous n'aurez que quelques secondes pour préparer le combat avec l'Œil.


Si vous avez un œil suspect, vérifiez trois fois votre préparation, puis utilisez-la. Vous entendrez un terrible fracas, puis l'Œil de Cthulhu viendra à vous.


L'Œil de Cthulhu a deux formes d'attaque. Lors du premier, il vole et fond sur vous en libérant de petits yeux volants de son iris. Ils sont facilement tués par des flèches ou des shurikens. Déplacez-vous d'un côté à l'autre sous l'œil et tirez sur les serviteurs qui apparaissent, ils causeront des dégâts au boss.


Après que des dégâts importants aient été infligés au boss, la santé de l'Œil de Cthulhu passe de 2 500 à 1 400 unités et il change de forme d'attaque. Il commencera à tourner et à changer, devenant comme un piège à mouches volant de Vénus. Désormais, il attaquera seul, sans ses serviteurs, mais il deviendra plus rapide et ses attaques plus agressives. Tenez-vous de manière à pouvoir sauter par-dessus vers la gauche ou vers la droite lorsque l'œil descend pour attaquer. Utilisez des potions après que l'œil vous ait endommagé. N'oubliez pas que les potions ont une période de récupération pendant laquelle elles ne peuvent pas être utilisées.


A noter que l'Œil de Cthulhu peut franchir n'importe quel obstacle sans résistance. Vous ne pourrez pas vous cacher derrière les murs ; il plongera souvent et attaquera depuis le sous-sol.


Vous pouvez utiliser le grappin sur vos piliers pour grimper plus haut et attaquer l'œil d'en haut, ou sauter sur le côté pendant qu'il attaque. Essayez de rester au-dessus de lui et vous aurez bientôt affaire à lui.

Cthulhu Fhtagn

L'Œil de Cthulhu explosera comme une piñata et de nombreux objets utiles, des graines de corruption et du minerai de démonite, en tomberont. Plus important encore, sa mort déclenchera l'apparition de Dryade, un PNJ qui vend de la Poudre de Purification, dont vous aurez besoin pour atteindre les Orbes des Ténèbres cachés dans la Corruption. Construisez-lui une maison le plus rapidement possible.
  • Quelques conseils utiles pour vous aider à survivre dans le monde de Terraria.
  • Ne combattez jamais un boss à moins d'être prêt.
  • N'entrez pas dans l'eau si vous n'avez aucun moyen de revenir
  • Utilisez autant de torches que possible pour éclairer les mines
  • Bloquez l'entrée de la grotte lorsque vous creusez une mine
  • Ne creusez pas à moins d'avoir des blocs pour créer un chemin de retour
  • Coupez le bloc inférieur d'un arbre et tout s'effondrera en bois
  • Vous pouvez faire exploser une démonite avec de la dynamite pour accéder aux orbes des ténèbres.

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