Recevoir des invités à la table d'anniversaire. Comment divertir les invités lors d'une fête d'anniversaire

Passez vos vacances d'une manière insolite, pas comme les autres, que ce soit un anniversaire, un nouvel an ou toute autre fête ! Pour ce faire, organisez des compétitions divertissantes. Tout d'abord, achetez une douzaine de choses bon marché, par exemple : des souvenirs, des porte-clés, des bijoux, en un mot, tout ce qui peut servir de récompense pour remporter un concours. Lorsque les invités sont déjà ivres, organisez une super fête avec des compétitions amusantes et n'oubliez pas de la filmer !

Tango
Un journal est pris, posé par terre, plusieurs jeunes couples sont invités et on leur dit de danser dessus pendant que joue la chanson. Ils ne doivent jamais défendre le journal ; s’ils le font, ils sont éliminés. Après une courte danse, la musique s'arrête et le journal est plié en deux. Cela continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un couple, fatigué sur un journal enroulé et en même temps dansant.

Deviner! OMS?
La tâche du joueur est de deviner, les yeux bandés, au toucher, qui se tient devant lui. Pour rendre cela aussi difficile que possible, vous pouvez changer de vêtements.

Coordination
Plusieurs participants sont appelés, l'animateur leur montre les positions :
1 - la main droite tient le lobe de l'oreille gauche et la main gauche tient le bout du nez ;
2 - main droite - bout du nez, main gauche - lobe de l'oreille droite.
Au commandement du chef « applaudissez ! chacun doit changer de position pour une autre. Le tempo des « applaudissements » augmente progressivement. Le gagnant est celui qui exécute correctement les mouvements le plus longtemps. Le rire des spectateurs et des participants est garanti

Cartes
Les joueurs reçoivent des cartes avec certaines lettres. La tâche des participants est d’attacher (et de maintenir) toutes les cartes sur les parties du corps dont les noms commencent par les lettres indiquées. Le gagnant est celui qui parvient à placer le plus de points sans le perdre.

Longueur
Deux équipes sont constituées : l'une est composée d'hommes, l'autre de femmes. Au signal, les joueurs de chaque équipe commencent à se déshabiller (ce qu'ils veulent) et à les disposer en ligne. Chaque équipe a sa propre ligne. L'équipe qui fabrique la plus longue ligne de vêtements gagne.

Paniers
Les participants sont répartis en deux équipes et s'alignent les uns derrière les autres.
Chaque équipe reçoit une pile de papier et deux paniers sont placés à une distance de 20 m.
Sur ordre du leader, les premiers membres de l’équipe prennent une feuille de papier, la froissent en boule « neige », la jettent dans le panier et courent jusqu’au bout de leur ligne. Le tour de lancer la boule de neige passe au participant suivant. Le gagnant est l'équipe qui lance le plus rapide et le plus de « boules de neige » dans le panier.

Pont
Les joueurs sont répartis en équipes, mais c'est possible sans cela. Les joueurs reçoivent deux cartes en carton (ou en papier ordinaire). La tâche est de parcourir ces « bosses » en carton, en passant de l'une à l'autre, pour traverser le « marais » le plus rapidement possible.

Poète
Les quatrains sont sélectionnés à l'avance et les deux premières lignes sont lues. La tâche des participants est de continuer le quatrain en composant les deux seconds vers. Ensuite, les originaux sont lus et comparés. Il n'est pas rare qu'à la suite de ce concours, un poète se retrouve inopinément dans l'équipe.

Kolobok
Vous aurez besoin de : des balles de tennis.
Plusieurs paires sont appelées, chaque paire reçoit une balle de tennis. Les filles doivent faire rouler cette balle dans le pantalon de leur partenaire (par exemple, la mettre dans la jambe gauche du pantalon, l'enrouler et la sortir par la jambe droite du pantalon). Les garçons doivent ensuite faire de même à travers le chemisier des filles.
Le premier couple à terminer la tâche gagne.

Lasso
Les participants font la queue, les bouteilles sont placées à 10 mètres d'eux.
Les participants utilisent un lasso fait maison pour attraper les bouteilles.
Celui qui attrape le plus et le plus vite gagne.

Trésor
Un vieux jeu pour enfants, mais les adultes y jouent aussi en s'amusant :) Prenez 10 morceaux de papier, sur chacun desquels vous écrivez où se trouve le suivant. Ensuite, presque toutes les notes sont cachées à différents endroits, et une est remise aux joueurs. Leur tâche est de trouver et de collecter toutes les notes. Ce jeu est bon à jouer lors d'une fête d'anniversaire, lorsque le dernier indique où est caché le cadeau lui-même.

Général
Un jeu purement de table. Selon ce qui est versé, on peut l'appeler « vodka générale », « whisky général », « amaretto général » et ainsi de suite. Les concurrents doivent prononcer le texte sans erreur, en l'accompagnant de certaines actions. "Le général du Moonshine boit du clair de lune une fois." Prenez une gorgée, essuyez une fois la moustache imaginaire ou réelle avec votre doigt (geste de hussard !), tapez une fois le verre sur la table, tapez une fois du pied. « Le général boit du clair de lune, boit - dites-le deux fois ! - du clair de lune pour la deuxième fois. Prenez deux gorgées, essuyez deux fois votre moustache avec votre doigt, tapez deux fois votre verre sur la table, tapez deux fois du pied.
"Le général du clair de lune boit, boit, boit du clair de lune pour la troisième fois." Prenez trois gorgées, essuyez trois fois votre moustache avec votre doigt, tapez trois fois votre verre sur la table, tapez trois fois du pied ! Pouah! Tous!
Celui qui fait une erreur cède la place au suivant. Peu de gens parviennent à remplir toutes les conditions du premier coup. Tenons également compte du fait que celui qui était le plus proche du succès était le plus ivre. Et cela signifie qu’il lui sera plus difficile de se concentrer la prochaine fois.

Pur-sang
Les futurs chanteurs reçoivent des cartes sur lesquelles sont inscrits les noms des dirigeants politiques des différentes années (Gorbatchev, Lénine, Staline, Brejnev, Eltsine, Jirinovski, etc.). La tâche des joueurs est d'interpréter la chanson dans l'image indiquée sur la carte. Les paroles des chansons proposées à l'interprétation doivent être familières, et mieux encore, imprimées sur les cartes au dos.

Balle
Les concurrents reçoivent des gants de boxe. Ils ont pour mission d'éclater un certain nombre de ballons le plus rapidement possible dans le temps imparti par le présentateur.

Cartes
Il y a deux ou quatre participants au jeu. L’auditoire tout entier les aidera. Les joueurs reçoivent chacun une carte - un as de n'importe quelle couleur. Les cartes restantes sont distribuées dans la salle. La tâche des « as » est de rassembler le plus rapidement possible toutes les cartes de leur couleur du « six » au « roi ». Les détenteurs de cartes - les spectateurs - ne peuvent courir vers « l'as » qu'après que la carte précédente soit déjà à côté de lui.

ours brun
Deux joueurs s'affrontent. Accessoires nécessaires : Coca-Cola, vodka, 2 verres. Du cola est versé dans les verres des joueurs. C'est un ours brun. Il doit devenir blanc. Cela se fait comme suit. Le joueur prend une gorgée et le liquide dans le verre est complété avec de la vodka jusqu'au niveau précédent. Le joueur prend à nouveau une gorgée - le niveau revient au niveau d'origine en versant de la vodka. Ceci est répété jusqu'à ce que le liquide dans le verre devienne blanc. Si les joueurs sont toujours capables de continuer la partie, alors l’ordre se déroule dans l’ordre inverse. Il prend une gorgée de vodka et complète avec du cola jusqu'à ce que le verre devienne complètement brun. Le gagnant... Le « Chanceux » apprend qu'il n'a gagné que le lendemain matin, après un réveil difficile. Attention : vous ne devriez pas jouer à ce jeu si vous n'avez pas confiance en vos propres capacités et ne connaissez pas votre norme. Soyez conscient de la possibilité d’une intoxication alcoolique.

Concours, scénarios et animations pour les anniversaires

Roi du verre
Deux personnes participent. Sur deux chaises se trouvent un bol d'eau et une cuillère chacune. A quelques pas, il y a deux autres chaises et dessus un verre vide. Celui qui remplit le verre vide en premier gagne.

ours
Les joueurs se placent en ligne, épaule contre épaule, à l'écart des objets fragiles et pointus, afin de ne pas se blesser ou gâcher la situation. Le leader se place au début de la file. Chacun répète ses mouvements et ses paroles. Le leader tend la main vers l'avant et dit « Je vois un ours ! », attend que le dernier participant répète cela, puis s'accroupit avec la main tendue et demande « où ? », attend à nouveau que le rituel soit terminé, puis en criant "là !", pousse son voisin avec une telle force que toute la file s'effondre. Le jeu se termine par un combat amical. Il est recommandé de placer les joueurs les plus faibles en bout de ligne.

Cuillère à l'orange
Le jeu implique deux personnes. Tout le monde tient une cuillère avec une orange ou une pomme de terre entre les dents. Les mains derrière le dos. La tâche consiste à faire tomber l'orange de votre adversaire avec votre cuillère et à ne pas le laisser laisser tomber la vôtre. Pour les propriétaires les plus courageux, utilisez un œuf au lieu d'une orange.

Robe d'été
Il y a deux robes d'été et deux foulards sur la chaise. Celui qui enfile une robe d'été et noue un foulard plus rapidement est le gagnant.

Marche sur le ballon
Deux personnes reçoivent un ballon gonflable qu'elles attachent à leur jambe gauche. Avec votre pied droit, vous devez écraser le ballon de votre adversaire.

Baba Yaga
Jeu de relais. Un simple seau est utilisé comme stupa et une vadrouille comme balai. Le participant se tient debout avec un pied dans le seau, l'autre reste au sol. D'une main, il tient le seau par le manche et de l'autre, il tient une serpillère. Dans cette position, vous devez parcourir toute la distance et passer le mortier et le balai au suivant.

Anniversaire
Avant de se mettre à table, chaque invité découpe dans du papier ce qu'il aimerait offrir ou souhaiter au héros de l'occasion. Par exemple, une voiture, la clé d'un nouvel appartement, un bébé, un billet de banque, une nouvelle robe. Tous les « cadeaux » sont attachés avec des fils à une corde ou une ligne de pêche, qui est tendue approximativement au niveau de la poitrine.
Le garçon d'anniversaire a les yeux bandés et reçoit des ciseaux. Sous les cris d'approbation des personnes présentes, il doit s'approcher de la corde et couper le « souvenir ». Ce qui était entre les mains du garçon d'anniversaire apparaîtra certainement avant la fin de l'année.
Pour impliquer les invités, vous pouvez inviter le héros de l'occasion à deviner à qui appartient ce souhait. S'il réussit, l'invité exécute une sorte de tour : chante une chanson, raconte une blague.

Bouton
Les convives sont assis à table. Sur ordre de l'hôte, l'un des convives place un bouton sur son index et, se tournant vers son voisin, l'invite à déplacer le bouton vers son index. Vous n'êtes pas autorisé à utiliser d'autres doigts. Et ainsi de suite en cercle. Celui qui tombe est éliminé du jeu et les derniers joueurs doivent donc s'étendre sur toute la table. Les deux derniers participants gagnent et reçoivent un prix.

Personnages de contes de fées
Lorsqu'une personne obtient un emploi, elle écrit généralement une autobiographie. Imaginez à quoi elle pourrait ressembler et écrivez leurs autobiographies au nom de personnes célèbres. Parmi ces célébrités : Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey l'Immortel.

Correspondre
Deux équipes participent : un nombre pair. L'équipe s'aligne en colonne : homme - femme - homme - femme - homme, etc. Chaque joueur reçoit un match. Tâche : sur ordre du leader, les joueurs prennent une allumette avec leurs lèvres, et les premiers participants de l'équipe ont une bague accrochée au dos. Après le signal, vous devez transférer cet anneau d'un participant à un autre, d'avant en arrière sans utiliser vos mains, d'un match à l'autre.

Farine
Deux gars sont assis à une table l’un en face de l’autre. Un œuf est placé devant eux. Il est demandé aux gars de souffler l'œuf du côté de l'adversaire, les yeux fermés. Les yeux sont bandés et à la place de l'œuf, une assiette de farine est tranquillement posée. Sur commande, les participants se mettent à souffler fort ; avec de bons ventilateurs, voilà l'effet ! Tout le monde est content, et souvent les participants le sont aussi. Pourquoi des garçons et pas des filles ? En règle générale, les filles sont trop belles en vacances

Bouteille ouverte
Plusieurs couples (homme-femme) participent simultanément ou à tour de rôle, selon le nombre de bouteilles ouvertes. L'homme reçoit une bouteille, la dame reçoit un récipient (verre, verre, etc.). Les joueurs tiennent ces objets entre leurs jambes, et l'homme essaie de servir à boire à la dame, et elle l'aide. Tout se passe en mains libres. Un « mais » : il vaut mieux ne pas utiliser de vin rouge pour ce jeu, car parfois le contenu de la bouteille finit sur les vêtements des joueurs.

Des vêtements inutiles
Le jeu nécessite deux bénévoles ou plus (mais pas moins de spectateurs) et un présentateur. Ce dernier fait asseoir les joueurs en tailleur sur le sol et jette une couverture ou une couverture sur les épaules de chacun, exigeant qu'ils s'enveloppent pour que rien ne soit visible sauf leur tête. Ensuite, chaque joueur a la condition de retirer la chose la plus inutile dans cette position et de la poser par terre. En règle générale, ils commencent par l'horloge, et ensuite seulement... Ils pensent rarement rapidement à se débarrasser de la couverture. Un prix peut être remis à la personne la plus débrouillarde.

Garde-robe
Pour jouer, vous aurez besoin d'une grande boîte ou d'un sac (opaque) dans lequel sont placés divers vêtements : culottes taille 56, casquettes, soutiens-gorge taille 10, lunettes à nez, etc. choses amusantes.
Le présentateur invite les personnes présentes à mettre à jour leur garde-robe en sortant quelque chose de la boîte, à condition de ne pas l'enlever pendant la demi-heure suivante.
Au signal de l’hôte, les invités passent la boîte au son de la musique. Dès que la musique s'arrête, le joueur qui tient la boîte l'ouvre et, sans regarder, en sort la première chose qu'il rencontre et la met sur lui. La vue est incroyable !

Titanesque
Pour jouer, il faut une grande bassine d’eau. Plusieurs pommes sont jetées dans le bassin, puis le joueur s'agenouille devant le bassin, les mains derrière le dos, et essaie d'attraper la pomme avec ses dents et de la retirer de l'eau.

Patte de poulet
Vous devez écrire le mot donné - "comme un poulet avec sa patte". Les participants ont des marqueurs attachés à leurs pieds ; Celui qui l'a écrit plus rapidement et plus clairement remporte la partie.

Factice
C'est un jeu d'équipe. Les participants sont répartis en paires.
Chaque couple choisit un colis pré-préparé contenant un ensemble de vêtements (le nombre et la complexité des articles doivent être les mêmes). Tous les participants au jeu ont les yeux bandés. Sur commande, l'un des binômes doit enfiler sur l'autre des vêtements issus du colis qu'il a reçu par toucher en une minute. Le gagnant est le couple qui « s'habille » plus vite et plus correctement que les autres. C'est amusant quand il y a deux hommes dans un couple et qu'ils reçoivent un sac de vêtements purement féminins !

Strip-tease
En secret du héros (ou du coupable) de la fête, réalisez une silhouette en pied d'une figure humaine en carton. Collez une photo du garçon ou de la fille fêtée à la place du visage. Mettez sur ce mannequin tous les vêtements possibles : de la culotte au chapeau. Ils peuvent être réels ou en papier. Épinglez simplement ceux en papier sur le mannequin. Ensuite, l'animateur pose aux invités des questions sur le héros du jour : quand il est né, son plat préféré, etc. Si l'invité commet une erreur, il devra retirer tout vêtement du mannequin. Les parties les plus intimes peuvent être recouvertes de feuilles de figuier en papier vert. Et, si vous êtes sûr que la personne fêtée ne sera pas offensée, vous pouvez écrire des vœux humoristiques sur ces morceaux de papier.

Parties du corps
Ils écrivent des morceaux de papier avec les noms des parties du corps, les plient de manière à ce qu'ils ne puissent pas être lus et les mettent dans une sorte de sac. Ensuite, les deux premières personnes prennent chacune un morceau de papier. Et ils se pressent avec les parties du corps indiquées sur les papiers. Ensuite, la deuxième personne sort un deuxième morceau de papier sur lequel il est écrit quel endroit la troisième personne doit toucher. Ensuite, le troisième sort son morceau de papier (ou plutôt deux, mais un à la fois). Et ainsi, tout au long de la chaîne, jusqu'à ce que tous les participants au jeu aient fini, alors tout commence dans le deuxième cercle, sans se désengager. Le premier s'empare du dernier, le second s'empare du premier, et ce jusqu'à épuisement des papiers ou jusqu'à ce qu'il y ait suffisamment de flexibilité. Le plus drôle c'est pour le présentateur qui voit ce charabia

Deux verres
Il vous faudra : deux verres et une paille pour chaque participant.
Deux verres sont placés sur une surface dure devant chaque joueur - vides et remplis d'un peu de liquide (eau, vodka, vin, etc.). Chaque personne reçoit une paille (ou une paille pour les cocktails). La tâche des concurrents est d'utiliser cette paille pour verser le contenu d'un verre à l'autre le plus rapidement possible, de préférence sans perdre une goutte de précieux liquide. Celui qui le fait plus tôt et mieux gagne.

Cocktail
Vous aurez besoin de : des verres ou verres transparents, des pailles.
Tout le monde est invité à assister. Chaque personne reçoit un verre contenant du liquide et une paille. Il est annoncé que tous les verres sauf un contiennent de l'eau. La vodka est versée dans un seul. Les joueurs doivent boire tout le liquide avec une paille afin que personne ne puisse deviner ce qu'il y a dans leur verre. Les spectateurs sont invités à deviner lequel des présents a reçu un verre de vodka. Le secret du jeu est que la vodka est versée dans tous les verres.

Harem
Au signal du leader, toutes les femmes présentes dans la salle sont entraînées par des hommes (deux ou trois concurrents) vers leur territoire.
Celui qui a le plus de femmes dans son « harem » gagne.

Écrivain
Les participants sont invités à créer une histoire à partir des titres d'articles de journaux découpés et attachés à des cartes. Le participant qui écrit l'histoire la plus intéressante gagne.

Des sucreries
Il vous faudra : plusieurs paires de gants de boxe, des bonbons emballés (selon le nombre de participants).
Sont appelés les hommes qui veulent se battre pour la gloire de la Belle Dame. Tout le monde porte des gants de boxe. Ensuite, chacun reçoit un bonbon. Au signal du présentateur, les concurrents doivent, quel que soit le plus rapide, déballer les bonbons et les donner à leur dame.

Nombres
2-3 personnes jouent. Le présentateur lit le texte : Je vais vous raconter une histoire en une douzaine de phrases. Dès que je prononce le chiffre 3, prenez immédiatement le prix. "Une fois, nous avons attrapé un brochet, nous l'avons vidé et à l'intérieur nous avons vu des petits poissons, pas un, mais sept." Lorsque vous souhaitez mémoriser des poèmes, ne les remplissez que tard dans la nuit. Prenez-le et répétez-le une fois le soir, deux fois, ou mieux encore 10 fois." "Un gars chevronné rêve de devenir champion olympique. Écoutez, ne soyez pas rusé au début, mais attendez le commandement : un, deux, marchez ! "Une fois, j'ai dû attendre 3 heures un train à la gare..." (s'ils n'ont pas le temps de remporter le prix, le présentateur le prend). "Eh bien, mes amis, vous n'avez pas remporté le prix alors que vous en aviez l'opportunité."

Fusées
Le long des bords du site, 6 à 8 triangles sont dessinés - des « sites de lancement de fusées ». À l'intérieur de chacun d'eux, ils dessinent des cercles - des « fusées », mais toujours plusieurs cercles de moins que les joueurs. Tous les participants forment un cercle au centre du site. Sur ordre du chef, ils marchent en cercle, se tenant la main, en prononçant les mots : « Des fusées rapides pour parcourir les planètes nous attendent. Nous volerons vers celle que nous voulons. Mais il y a un secret dans le jeu ! : il n'y a pas de place pour les retardataires ! Après cela, tout le monde court vers le « site de lancement de la fusée » et prend place dans la « fusée ». Ceux qui n’ont pas le temps de prendre place sont éliminés du jeu.

Nombre
Pour jouer, il faut 6 personnes, 3 gars et 3 filles. Chaque joueur reçoit son propre numéro. Le premier joueur lance un dé avec des nombres de 1 à 6. Le nombre qui apparaît montre ce qu'il fera si le nombre est 1 - embrasser, 2 - sucer, 3 - mâcher, 4 - planter, 5 - mordre, 6 - lécher. Le même joueur lance le dé une seconde fois. Le numéro tiré montre avec quelle partie du corps il fera cela : 1 - lèvres, 2 - nez, 3 - oreille droite, 4 - joue, 5 - oreille droite, 6 - oreille gauche. Le joueur lance les dés une troisième fois. Le numéro tiré indique avec quelle personne il fait cela - le numéro correspond au numéro du joueur. Lorsque le premier joueur a tout fait, le deuxième joueur prend le dé, etc.

Articles
L'animateur invite tous les joueurs à nommer à tour de rôle cinq objets de la même couleur (bleu, jaune, rouge, etc.) - Il passera donc par différentes couleurs. Quiconque ne parvient pas à se souvenir de cinq objets de la couleur nommée en une minute quitte le jeu. Il n'est pas permis de répéter des éléments déjà nommés. Le présentateur sélectionne au hasard un objet, par exemple une table. Maintenant, les joueurs doivent expliquer à tour de rôle comment il peut être utilisé. Vous ne pouvez pas vous répéter ! Étant donné que les options standard (« vous pouvez vous asseoir », « faire vos devoirs », « déjeuner », etc.) s'épuisent rapidement, les participants doivent faire preuve de créativité. Celui qui n’a pas pu répondre quitte la partie. Celui qui reste gagne. L'application du sujet ne doit pas nécessairement être bonne, correcte du point de vue du bon sens, l'essentiel est qu'elle soit théoriquement possible. Le jeu peut être compliqué ; dans ce cas, le leader ne définit pas un, mais deux objets, et les participants doivent proposer des options sur la façon dont ils peuvent être utilisés ensemble.

Picasso
Il y a deux fentes pour les mains sur un morceau de papier Whatman. Les participants prennent chaque feuille de papier, insèrent leurs mains dans les fentes et dessinent un autoportrait au pinceau sans regarder. Celui qui possède le « chef-d’œuvre » le plus réussi remporte le prix.

Danse
Le fait est que chacun devient un train et commence à avancer au rythme de la musique. Le présentateur allume et éteint la musique. Le présentateur éteint brusquement la musique, tout le monde doit s'arrêter. Celui qui « met » son nez dans le dos de celui qui le précède (pour le premier, se détache de tous les autres) est éliminé. La musique s'allume aussi soudainement - celui qui brise la chaîne s'envole. Pour plus de commodité, il peut y avoir deux présentateurs : celui qui joue la musique et celui qui est la véritable « locomotive ». Plus il y a de personnes, mieux c'est. Cela ne peut se faire sans décharges. L'essentiel est de choisir la bonne musique et de ne pas activer/désactiver les intervalles réguliers

Montagne de chaussures
Les invités sont répartis en deux équipes. Chacun a un capitaine sélectionné. Les équipes s'assoient l'une en face de l'autre, enlèvent une chaussure ou une chaussure à la fois et la jettent au centre sur une pile ; Vous pouvez mettre des chaussures supplémentaires. Les capitaines ne le voient pas. La tâche du capitaine est d'enfiler rapidement les chaussures de son équipe.
La première équipe à porter des chaussures gagne.

Planche
Pour jouer, il faut une barre, c'est-à-dire une sorte de long bâton sous lequel les joueurs marcheront. Le problème est le suivant : deux personnes tiennent la barre, assez basse, et les joueurs doivent marcher dessous sans tomber. Petit à petit, la barre descend de plus en plus bas. C'est particulièrement agréable de jouer après avoir bu. On dit que si une fille en jupe commence à passer sous le bar, vous pouvez la voir... Je ne vous le dirai pas, jouez et voyez par vous-même :)))

Fond d'écran
Une ligne de papier peint est posée au sol. 3 à 4 filles en jupe sont sélectionnées. Un tapis de 1 à 2 mètres de long est posé sur le sol. Les femmes sont invitées à marcher les jambes écartées, sans marcher dessus. Après la première tentative, il leur est demandé de répéter. les yeux bandés. Après avoir accompli cette tâche pas compliquée, une femme aux yeux bandés découvre qu'un homme est allongé sur le chemin. L'homme se lève et déclare que le vainqueur est celui qui a le plus rougi.

Chaise
Presque enfantin, mais très amusant quand les adultes jouent aussi. Deux participants. Deux chaises dos à dos au milieu de la pièce. Il y a 10 objets disséminés dans la pièce (chaussons, jouets, etc.). La tâche est de ramasser autant de choses que possible et de les mettre sur la VÔTRE ! chaise. C'est très amusant à regarder de côté ! Oui et joue aussi

Crayon
Nous prenons plusieurs bouteilles et des stylos ou des crayons avec des morceaux de fil attachés à eux. La deuxième extrémité est attachée à ceux qui veulent jouer pour la ceinture. La tâche est d'entrer dans la bouteille en s'accroupissant avec un crayon.

Lettre
Les participants au jeu reçoivent de la pâte à modeler ou de l'argile. Le présentateur montre ou nomme une lettre, et les joueurs doivent, le plus rapidement possible, créer un objet dont le nom commence par cette lettre.

Course à la table d'obstacles
Pour jouer, vous aurez besoin de pailles à cocktail et de balles de tennis (si vous n'en avez pas, vous pouvez froisser les serviettes) en fonction du nombre de participants à la course. Préparation : les plats sont préparés sur la table en fonction du nombre de participants, c'est-à-dire que les verres, bouteilles, etc. sont placés en rangée à une distance de 30 à 50 cm les uns des autres. Les joueurs avec une paille dans la bouche et un ballon sont prêts à commencer. Au signal du leader, les participants doivent, en soufflant à travers un tube sur le ballon, le conduire sur toute la distance, en se penchant autour des objets venant en sens inverse. Le premier joueur à atteindre la ligne d'arrivée gagne.

Les jambes de la dame
Dans la salle, des dames sont assises sur des chaises, 4 à 5 personnes. on montre à l'homme que sa femme (amie, connaissance) est assise parmi eux, et il est emmené dans une autre pièce, où il a les yeux étroitement bandés. A ce moment, toutes les femmes changent de siège et quelques hommes s'assoient à côté d'elles. Tout le monde découvre une jambe (juste au-dessus des genoux) et laisse entrer un homme avec un bandage. Il est accroupi, touchant une à une les jambes nues de chacun avec ses mains, pour reconnaître son autre moitié. Les hommes portent des bas sur les jambes pour se camoufler.

Lorsque des invités viennent chez vous pour votre fête, au début des vacances, tout le monde est joyeux et heureux. Mais une autre heure s'écoule et les invités commencent à se sentir tristes. Ils s'ennuient et commencent à regarder l'horloge. Que peut-on faire pour éviter que cela ne se produise ? Comment divertir vos invités lors d'un anniversaire d'adulte à table ? Nous savons comment et comment divertir et nous vous aiderons. Alors, voyons ce que nous proposons.

Les cris sont un moyen de remonter le moral de vos invités !
Les jeux et les compétitions sont bons, mais certains invités n'aiment pas participer à de tels événements et d'autres ne veulent pas quitter la table. Mais les chants sont pour tout le monde et tous les invités seront heureux de jouer avec l'hôte.
Quels types de chants peuvent être interprétés ? Voir ci-dessous pour des exemples.
Premièrement, il y a un chant intéressant qui peut être interprété avant de boire un autre verre. Les mots sont simples et tout le monde s’en souviendra rapidement. Le présentateur lit les 2 premières lignes. Les hommes crient la troisième ligne et les femmes la quatrième. Cela s'avère être un jeu tellement intéressant.
Paroles du chant :

Deuxièmement, il y a des chants pour hommes et femmes. Si vous avez une fête pour un homme, alors ce chant vous conviendra :

Les loteries comiques sont une façon d'offrir des cadeaux aux invités !
Pour toute occasion, que ce soit un anniversaire ou une célébration, les invités apportent des cadeaux. Mais dernièrement, les héros de l'occasion offrent également des cadeaux à leurs invités pour qu'ils s'amusent et se souviennent des vacances.
Organiser de telles loteries est simple :
Créez de belles cartes et écrivez des poèmes dessus avec un cadeau. Nous plaçons toutes les cartes dans un sac et chaque invité sort à son tour une carte et lit le verset. Et il reçoit son cadeau.
Exemples pour une loterie comique :

Jeux à table.
Vous pouvez également jouer à des jeux à table. Et souvent, ces jeux s'avèrent plus vivants et plus amusants. Que peux-tu jouer? Voici quoi :

Jeu 1.
Tous les invités reçoivent des pancartes avec les mots : OUI et NON, et le héros du jour a les mêmes pancartes. La héroïne du jour tourne le dos aux invités. L'hôte pose une question sur le héros du jour et tous les invités et le héros du jour lèvent une pancarte. Autrement dit, ils répondent à la question. Quand tous les invités ont levé leurs pancartes. Puis la héroïne du jour retourne sa pancarte qu'elle a soulevée. Les invités qui ont répondu correctement passent au deuxième tour du jeu. Et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une personne gagne.
Exemples de questions :
- Est-il vrai que la fille d'anniversaire a été teinte en blonde lorsqu'elle était enfant ?
- Est-il vrai que la fille d'anniversaire boit 5 grammes avant de se coucher pour dormir ?
- Est-il vrai que la fille d'anniversaire utilise son charme pour convaincre les hommes de l'aider ?
- Est-ce vrai que la fille d'anniversaire aime chanter des chansons sous la douche ?

Jeu 2.
Et pour ce jeu, vous avez besoin de cartes. Écrivez un beau verset sur chaque carte. Vous mettez toutes les cartes dans un sac et les invités en retirent une carte à la fois. Lorsqu'ils sortent la carte, ils la lisent à la fille qui fête son anniversaire.
Exemples de poèmes pour cartes.

Il n'y a souvent pas assez d'espace et il faut courir plusieurs fois avec la vaisselle de la cuisine à la pièce. Mais à la maison, vous avez vos propres murs pour vous aider et vous avez la possibilité de préparer le matériel dont vous avez besoin pour vous divertir.

Jeux – actifs et moins actifs

  • Fanta. Divertissement universel chez nos compatriotes depuis plusieurs générations. Les personnes présentes mettent de petits objets personnels dans un sac, un chapeau, une grande assiette ou un panier - bagues, pinces à cravate, épingles à cheveux, cartes de visite (vous pouvez vous limiter à des notes avec les noms des invités). L'hôte les sort un par un et demande au garçon d'anniversaire ce que doit faire le propriétaire du forfait. Réfléchissez à l'avance à des « souhaits d'anniversaire » intéressants - montez sur une chaise, récitez le poème « Borodino », allez chercher du sel chez vos voisins, embrassez le voisin assis à la table de gauche.
  • "Qui suis je?". Un autre jeu populaire partout dans le monde. Le fait est que les participants ont des notes sur le front avec les noms d'objets et de créatures vivantes, les noms de personnages célèbres et de personnages de dessins animés. A l'aide de questions suggestives posées tour à tour (« Suis-je une personne ou un animal ? », « Est-ce que je vis en forêt ou en ville ? », « Ai-je quatre membres ou plus ? », etc.), les personnes présentes à la célébration doivent deviner qui elles sont lors de cette fête.
  • Twister d'une nouvelle manière. Le jeu convient à une entreprise active et détendue (pas avec de l'alcool, mais dans la vie). Il est préférable de choisir de vrais couples comme participants - vous en aurez besoin de deux ou plus. Les noms des parties du corps sont écrits sur les faces du cube ou sur des notes dans le chapeau : ventre, nez, fesses, oreille droite et gauche, par analogie - talons, genoux, coudes (ne limitez pas votre imagination). Les autres notes (visages) sont signées main droite et gauche, pied droit et gauche. Les lancers alternés des deux dés déterminent la partie du corps du partenaire et le membre qui doit être touché (les trois autres restent dans la position précédente). Le couple qui fera preuve du plus de flexibilité et qui durera le plus longtemps gagnera. N'oubliez pas de prendre des photos amusantes pendant que vous jouez !

Des compétitions ludiques

  • Mangez vite. A la maison, on peut devenir un peu fou avec la nourriture et ainsi réveiller un appétit légèrement apaisé parmi les personnes présentes. Placez des assiettes avec une petite quantité de salade ou de purée de pommes de terre devant les concurrents. Donnez-leur des couverts - des cuillères de différentes tailles, des spatules en bois, des écumoires. Au signal, tout le monde commence à manger - celui qui présente en premier une assiette vide gagne. Les conditions ne sont pas égales, mais il y a tellement de plaisir !
  • Karaoké. Si la compagnie a rassemblé des talents qui aiment affirmer que leur audition est à 100 %, invitez-les à concourir au chant. Répartissez ceux qui souhaitent participer en équipes et laissez-les interpréter des chansons à tour de rôle tout au long de la soirée. À la fin, comptez les points marqués et remettez aux gagnants les certificats préparés pour les gagnants du concours de chanson. Si vous décidez de divertir vos invités de cette manière, souciez-vous du matériel (vous pouvez le louer ou chez des amis) et préparez le répertoire approprié. N'oubliez pas de terminer la « bataille de chansons » avant 22h00 - ménagez les oreilles de vos voisins.
  • Portrait du garçon d'anniversaire. Divisez les invités en deux équipes. Les participants s'approchent à tour de rôle de deux feuilles de papier et dessinent les parties du corps exprimées par le garçon d'anniversaire. Il remet également aux « peintres » des feutres ou des feutres de la couleur souhaitée. Les personnes présentes ne pourront admirer les « chefs-d'œuvre » qu'après que chacun aura retiré ses bandages. Les portraits qui resteront avec le garçon d'anniversaire lui rappelleront longtemps un anniversaire amusant.

Dans un café ou un restaurant ne veut pas dire primitif et ennuyeux

Dans les établissements de restauration, les clients sont parfois empêchés de s'amuser « pleinement » à cause de l'attention du personnel ou des autres visiteurs. Cela peut prendre un petit effort pour les aider à se détendre. Encore une fois, un scénario préparé avec des jeux et des compétitions vous sera utile.

Jeux – intellectuels et plus simples

  • Associations (option intégrée à « téléphone endommagé »). Ce jeu est pratique à jouer lorsque les invités sont assis autour de la table en cercle. Le sens est le suivant : le premier des joueurs prononce n'importe quel mot à l'oreille du voisin, et ce dernier transmet un autre mot à la personne assise de l'autre côté, debout dans une rangée associative avec ce qu'il a entendu. Le dernier participant exprime son association aux personnes présentes, et tout le monde sauf le premier participant essaie de deviner quel mot a été deviné. Les tentatives ont échoué - prenez des indices (après un certain temps, les participants du bout de la chaîne révèlent à tour de rôle leur parole).
  • Le célèbre jeu du crocodile vous aidera à vous réchauffer un peu après un long moment assis à table. Le principe est simple : le présentateur pense à un mot pour un participant et le montre aux personnes présentes à l'aide de mouvements. Ils lui posent des questions suggestives auxquelles il ne peut répondre que par des gestes. La division en équipes et les tâches complexes ajouteront du piquant au jeu.
  • Burime. Même si les personnes présentes à la table n'ont jamais écrit de poésie, ce jeu les captivera certainement et deviendra pour eux une aventure passionnante. L'essence est la suivante : le premier participant prononce une phrase, et les suivants proposent une suite de la taille appropriée (de préférence en rime). Que vous vous retrouviez avec des vers blancs ou des haïkus, peu importe, l’essentiel est que vous vous amusiez et activiez un peu votre cerveau.

Des concours amusants

  • Anecdote avec une barbe. Chaque invité raconte à tour de rôle une blague célèbre ou moins célèbre. La première personne à interrompre le narrateur et à raconter correctement la fin a un morceau de coton collé sur son menton avec du ruban adhésif double face. Le gagnant est le participant ayant la barbe la plus volumineuse. Remettez-lui un certificat de bande dessinée « le meilleur expert en blagues ».
  • "Que sais-tu du garçon d'anniversaire?" Pour réaliser le quiz, préparez des petits questionnaires avec des questions simples concernant le héros de l'occasion - où il est né, quand il s'est marié, ce qu'il aime manger au petit-déjeuner, où il passe ses week-ends, etc. Donnez trois options de réponse, dont certaines doivent être humoristiques et correctes. Par exemple, à la question « Comment Vasya a-t-il passé ses vacances ? suggèrent les versions suivantes : « J’étais allongé sur la plage aux îles Canaries », « Je travaillais dur dans le jardin de ma belle-mère », « Je pêchais avec des amis sur la rivière locale ». Celui qui a le plus de réponses est le gagnant.
  • Le compliment le plus original. Les messieurs doivent à tour de rôle adresser des paroles aimables aux dames assises à côté d'eux (par exemple à droite). Asseyez les invités de manière à ce que l’ordre « garçon-fille » soit respecté. Si le « rapport de forces » s’avère inégal, faites confiance aux hommes les plus éloquents pour vanter deux femmes à la fois. Un tel concours permettra non seulement de divertir les invités à table lors d’une fête d’anniversaire d’adulte, mais aussi de rapprocher les invités. Le gagnant du concours sera décerné au garçon d'anniversaire.

Comment faire en sorte que les invités à l'anniversaire ne se regroupent pas selon leurs intérêts et n'oublient pas où ils se sont retrouvés. Comment remplir un anniversaire de dynamique, comment intriguer et surprendre les invités ? Organisez des concours sympas pour votre anniversaire.

Concours "Au toucher".
8 à 10 petits objets sont placés dans un sac sombre en tissu : ciseaux, bouchon de bouteille, stylo, bouton, cuillère, fil, dé à coudre, couteau hachoir à viande, etc. Il faut deviner au toucher ce qu'il y a. Le tissu ne doit pas être trop rugueux ou trop fin.

Concours "Les couples à l'envers".
Deux ou trois paires sont attachées dos à dos (jambes et bras libres). Ces couples doivent danser une valse, un tango, une danse de dame et courir 10 mètres d'avant en arrière comme des lèches siamoises.

Concours "Dont la balle est la plus grosse".
Le concours est simple : les participants reçoivent un ballon et, sur commande, commencent à le gonfler. Dont le ballon éclate est sorti. Celui qui possède la plus grosse balle en termes de volume gagne.

Concours "Match-Lance".
Tracez une ligne sur le sol avec de la craie et, sans la franchir, lancez une allumette ordinaire à distance comme une lance. Le gagnant peut être déterminé par trois lancers.

Concours "Danseurs".
Organisez un concours de danse avec des objets sur les airs « Yablochko », « Cosaque », « Kalinka », etc.
Laissez les participants danser : 1) avec une pomme (ballon, ballon) ; 2) avec chaises et tabourets ; 3) avec un verre de vin

Concours "Ode au garçon d'anniversaire".
Il s'agit du jeu familier "Burime", lorsque des comptines toutes faites sont proposées et que vous devez composer un vers basé sur elles. « Ode to the Birthday Boy » peut être composé avec les rimes suivantes :

Jubilé,
- feu,
- cadeau,
- écolier,
- peintre,
- frapper,
- cas,
- des radars.

Prix ​​pour le gagnant : une bouteille de champagne et une médaille "Meilleur Poète"

Concours de chansons.

Un concours de chansons drôles et espiègles est l'un des moments les plus mémorables de l'anniversaire, surtout s'il y a un accordéoniste dans votre entreprise. Pour garantir l'organisation du concours, le présentateur fait circuler en cercle un bâton spécial, que les invités se passent au son de la musique. Dès que la musique s'apaise, un membre de la compagnie qui tient un bâton dans les mains interprète une chansonnette. Si vous savez que les invités ne connaissent pratiquement pas les chansons, vous pouvez écrire les textes sur des cartes et les distribuer à l'avance aux invités.
Gagnant: l'invité dont la chanson a provoqué le plus grand éclat de rire
Prix ​​pour le gagnant : médaille "L'invité le plus joyeux" et un baiser du garçon d'anniversaire

Concours de danse.
Le présentateur place les participants au concours sur des chaises de manière à ce qu'ils soient clairement visibles par tous les invités, puis active l'enregistrement. Des mélodies de danse familières à tout le monde sonnent - valse, gitan, tango, letka-enka, russe, twist, shake, rock and roll, lezginka, etc., 15 à 20 secondes chacune. Les invités exposent leur art sans quitter leur chaise. Les applaudissements du public sont une récompense pour les participants au concours de danse, et le plus capricieux reçoit la médaille du «Meilleur danseur» et un cadeau - un câlin du héros du jour.
Gagnant: invité qui a reçu de vifs applaudissements du public
Prix ​​pour le gagnant : médaille "Meilleur Danseur" et un câlin du héros du jour

Concours "Portrait du héros du jour"
L’hôte invite tous les invités à découvrir comment la femme du garçon d’anniversaire le représente réellement. Pour ce faire, elle a les yeux bandés, et elle dessine un « Portrait du héros du jour » sur une grande feuille de papier. L'hôte le montre à tous les invités et le remet au héros de l'occasion en souvenir. L'épouse reçoit sous les applaudissements la médaille de « l'épouse la plus attentive ».

Concours "Héros attentif du jour"
L'animateur propose de vérifier à quel point le héros du jour est attentif. Pour ce faire, invitez plusieurs femmes. Le garçon d'anniversaire doit, les yeux bandés, caresser la main de la femme et identifier la main de sa femme. Pour éviter que le héros du jour ne se retrouve dans une position inconfortable après avoir eu les yeux bandés, le présentateur remplace les femmes invitées à participer au concours par des hommes. Nous espérons que le héros du jour saura distinguer la main d’une femme de celle d’un homme. L'animateur décerne au héros de l'occasion la médaille du « Mari le plus attentif » pour sa participation au concours.

Concours "Le cœur le plus chaud"
Tous les participants reçoivent le même morceau de glace qu'il faut faire fondre. Vous pouvez le faire avec vos mains ou le frotter sur votre poitrine.
Gagnant: j'ai fait fondre la glace en premier
Prix ​​pour le gagnant: médaille "Hottest Man" et un verre de vin froid en guise de prix rafraîchissant.

Concours "L'homme le plus adroit"
Un bâton avec des pommes attachées avec des élastiques est placé bien au-dessus de la tête des participants au concours. Vous devez sauter et mordre une pomme sans utiliser vos mains.
Gagnant: le premier à croquer dans la pomme.
Prix ​​pour le gagnant: pomme

Concours "L'homme le plus persistant"
Des ballons sont attachés aux sièges des chaises. Vous devez vous asseoir sur le ballon et l'écraser. Ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît à première vue, et cela fait beaucoup rire tant parmi les participants que parmi les spectateurs de la compétition.
Prix ​​pour le gagnant : des ballons

Jeu "Confession"
Le propriétaire de la maison détient deux jeux de cartes de deux couleurs ; Les questions sont écrites sur des cartes de couleur foncée, les réponses sont écrites sur des cartes de couleur claire. Les invités sont invités à choisir eux-mêmes une question, à la lire, puis à choisir eux-mêmes une carte avec la réponse et à la lire également à haute voix à toutes les personnes présentes. Le but du jeu est que n'importe quelle réponse convient à n'importe quelle question, la seule chose importante est que le nombre de questions correspond au nombre de réponses.

Exemples de questions pour les cartes.
1. Votre proche vous tourmente-t-il de jalousie ?
2. Quand faut-il sourire de force ?
3. Faites-vous des compliments à votre patron ?
4. Avez-vous peur de la prison ?
5. Mettez-vous souvent du vin sur la table ?
6. À quelle fréquence réglez-vous les choses avec vos poings ?
7. Respectez-vous les boissons alcoolisées ?
8. Êtes-vous parfois enchanté par l'érotisme ?
9. Vous souvenez-vous de ceux qui vous aimaient auparavant ?
10. Vous rêvez de gagner une voiture ?
11. À quelle fréquence marchez-vous sur les pieds des autres ?
12. À quelle fréquence vous disputez-vous avec vos amis ?
13. Etes-vous jaloux de votre moitié ?
14. Votre personnage est-il parfois intolérable envers les autres ?
15. Aimez-vous profiter de la nourriture ?
16. Aimez-vous jouer au fou ?
17. À quelle fréquence vous souvenez-vous de votre proche ?
18. Dépensez-vous votre argent honnêtement gagné pour des bagatelles ?
19. Veux-tu aller en Amérique ?
20. Cachez-vous vos revenus mal acquis à votre famille ?
21. Utilisez-vous des mots obscènes dans une conversation ?
22. Croyez-vous au coup de foudre ?
23. Vous sentez-vous fatigué du travail ?
24. Critiquez-vous notre gouvernement ?
25. Êtes-vous capable d’accomplir des actes nobles ?
26. Êtes-vous moyennement patient et bien élevé ?

Exemples de réponses.
1. Cela n’est jamais arrivé et cela ne arrivera jamais.
2. Parlons-en sans témoins.
3. C’est dommage de poser de telles questions, connaissant mon caractère.
4. C'est la chose la plus agréable pour moi.
5. Seulement quand vous êtes de mauvaise humeur.
6. Bien sûr, et plus d'une fois.
7. Cela arrive, mais seulement la nuit.
8. Chaque jour et plus d'une fois.
9. Chaque fois que je me couche.
10. J'ai dû souffrir de ça.
11. Seulement à moitié endormi et en pantoufles.
12. Exclusivement dans un restaurant.
13. Je ne vous le dirai pas sous la torture.
14. C'est mon passe-temps.
15. Je m'autorise ce plaisir une fois par jour.
16. C'est arrivé une fois.
17. Quand il y a des invités dans la maison.
18. Bien sûr, sinon ce serait sans intérêt de vivre.
19. Pas sans ça.
20. C’est mon secret, je ne veux pas que les autres le sachent.
21. S'il n'y a pas d'autre moitié à proximité.
22. Quand il est expulsé de la maison.
23. Ce sujet me déplaît.
24. Quand mes proches ne me voient pas.
25. La nuit sous la couverture.
26. Seulement dans les pensées.

Concours "Pêche"
Tous les hommes de la fête sont invités. L'hôte propose de jouer à la pêche. "Prenons des cannes à pêche imaginaires, jetons-les dans la mer imaginaire et commençons à pêcher, mais tout à coup, l'eau imaginaire commence à nous mouiller les pieds et le présentateur propose de retrousser notre pantalon jusqu'aux genoux, puis de plus en plus haut." que lorsque les pantalons de tout le monde sont déjà remontés à l'extrême, le présentateur arrête de pêcher et annonce un concours pour les jambes les plus poilues.

Test "Parlez-moi de vous"
Ce test comique est destiné aux couples mariés. Les premiers à écrire sur une feuille de papier - dans une colonne, sous des chiffres - dix noms d'animaux (insectes, oiseaux, reptiles), sont des hommes mariés qui sont présents - bien sûr, en secret de leurs femmes. Ensuite, les épouses font de même. La personne effectuant le test demande aux mariés de regarder le côté de la feuille où figurent en colonne les représentants de la faune choisis par le mari. Et donc, lui, le mari, -
Affectueux comme...
Fort comme...
Sociable comme...
Faisant autorité en tant que...
Indépendant comme...
Souriant comme...
Propre comme...
Amoureux comme...
Courageux comme...
Magnifique comme...

Puis sont nommés les représentants de la faune choisis par l'épouse. Alors, "Ta femme":
Dans les transports comme...
Avec des proches comme...
Avec des collègues de travail comme...
Dans le magasin, c'est comme...
A la maison, c'est comme...
Dans un café ou un restaurant comme...
Avec le patron comment...
Dans une entreprise conviviale comme...
Au lit comme...
Dans le cabinet du médecin, c'est comme...

Concours "Danse Lumière"
Les couples qui souhaitent participer au concours sont invités.
Condition: Avant le début de la danse, tous les couples allument des cierges magiques.
La musique joue. Les couples dansent.
Gagnant: Le couple qui peut garder son cierge magique allumé le plus longtemps.

Jeu "Rocket Flight"
Les invités sont répartis en 2 salles (2 moitiés de table). Le présentateur remet aux invités deux modèles de fusées.
Règles de vol: au signal du présentateur, le premier participant dit à haute voix : "Joyeux anniversaire !" et tend la fusée à son voisin. Le deuxième dit : « Félicitations ! », le troisième : « Joyeux anniversaire ! » etc. jusqu'à ce que la fusée fasse le tour de chaque convive dans sa moitié de table.
Gagnant: l'équipe dont la fusée atteint la fille d'anniversaire plus rapidement.

Concours "Cryptage"
Retrouvez les mots gentils adressés à notre héros du jour en déchiffrant la carte que vous avez choisie. Les invités reçoivent des cartes attachées à une peluche. Les invités doivent déchiffrer l'abréviation et nommer ce qu'ils ont obtenu.
Cartes:

Par exemple : OVD - nous adorons Valera depuis longtemps.

Enchères.
Attention! J'ai des choses qui appartiennent au héros du jour. Il m'a demandé de les vendre aux invités à un prix raisonnable. Cependant, les invités ne devront pas payer avec des pièces de monnaie, mais avec des paroles aimables adressées à notre respecté garçon d'anniversaire. Je considère donc que les enchères sont ouvertes !
Lot n°1. Ce tissu délavé est une couche dans laquelle les parents enveloppaient notre héros du jour alors qu'il avait quelques jours. Aujourd'hui, en regardant une si petite couche et un garçon d'anniversaire aussi respectable, il est même difficile d'imaginer qu'il ait pu rentrer dans une enveloppe pliée dans un tel tissu. Pour combien de mots gentils cette couche sera-t-elle vendue ?
Il y a une « vente » de la couche du héros du jour. Le gagnant et son propriétaire sont considérés comme celui des invités qui ont dit les mots les plus gentils au garçon d'anniversaire. De plus, d'autres choses qui ont appartenu à des moments différents au héros du jour peuvent être « vendues » de la même manière : un jouet dont il ne s'est jamais séparé, des lacets avec lesquels il est allé en première année, un journal scolaire pour la cinquième année, son première égalité, etc.
Une fois tous les articles « vendus », le gagnant du concours est annoncé. Il a le droit de prononcer un discours de félicitations. Ensuite, vous pouvez inviter les invités à boire un verre de vin pour la santé de la personne fêtée. Et le gagnant de la vente aux enchères, qui a prononcé le plus grand nombre d'épithètes, reçoit un prix qui peut être utilisé comme une médaille en papier "Pour l'éloquence et la forte amitié".

Jeux de plein air pour l'anniversaire (course de relais « ludique »).
Participants - 2 équipes, avec un nombre impair de personnes.
Accessoires pour les compétitions :
8 verres (du plastique peut être utilisé), 2 livres (pas trop lourds) ;
2 balais, 2 balles, 2 cuillères à soupe, 2 chaises, 2 bouteilles d'alcool, snack.
Concours anniversaire 1
Les participants s'affrontent en sauts sur une jambe tout en tenant des verres d'eau. Dans ce cas, il est souhaitable que les verres soient pleins à l'arrivée.
Concours anniversaire 2
Courir avec un ballon sur la tête en le tenant d’une main. Bien que cela puisse difficilement être appelé courir.
Concours anniversaire 3
Parcourez rapidement une certaine distance avec un livre sur la tête, en tenant un grand verre d'eau dans une main, un balai dans l'autre, et en balayant la route devant vous.
Concours anniversaire 4
Un joueur de chaque équipe court, tout en tenant 2 verres à la main : l'un avec de l'eau, l'autre vide. Pendant la course, les participants versent de l'eau d'un verre plein dans un verre vide et, à l'arrivée, ils déterminent qui a renversé le moins d'eau. De plus, la vitesse des joueurs est prise en compte, c'est-à-dire qui est arrivé en premier.
Concours anniversaire 5
A l'aide de cuillères à soupe, remplissez le verre en transférant l'eau d'un verre à l'autre.
Concours anniversaire 6
Un joueur court et tient en même temps l'autre par les jambes, et ce dernier bouge sur ses mains, tenant un verre avec ses dents.
Ou les participants se tiennent dos à dos, joignent les mains et courent vers l'endroit désigné et reviennent également.
Concours pour le 7ème anniversaire
Formez un cercle, fermez les yeux, tendez les bras vers l'avant et essayez d'attraper les mains d'un autre participant. Selon le principe du jeu « Maman, démêle le fil », ils doivent le démêler sans se casser les mains.
Concours anniversaire 8
"Le voyage d'un bal - un bal."
Donnez un ballon aux participants. Tout d'abord, vous devez le passer avec vos mains d'en haut vers l'arrière (jusqu'à la queue du train) et de dos - d'en bas entre les jambes. Jouez trois fois. Vous pouvez rendre la tâche plus difficile en alternant le ballon au-dessus de votre tête, sous vos pieds, etc. Le dernier qui a le ballon court vers l'avant et repasse le ballon.
Concours anniversaire 9
"Je l'ai versé, bu, mangé." Le concours implique un nombre impair de participants. Le premier joueur court vers une chaise sur laquelle se trouvent une bouteille de vodka (vin, bière), un verre (verre), une collation, verse le contenu de la bouteille dans le verre et retourne dans l'équipe. Le deuxième joueur court vers une chaise, boit et retourne dans l'équipe. Le troisième joueur court vers la chaise, prend une collation et revient. Le quatrième verse, le cinquième boit, le sixième prend une collation. Et ainsi de suite jusqu'à ce que le liquide contenu dans la bouteille soit épuisé. Si vous ne voulez pas que le relais s’éternise, placez un flacon incomplet.

Concours anniversaire "Que faire si..."
Le présentateur appelle trois à cinq volontaires. Les participants sont encouragés à trouver une sortie originale de situations atypiques. Sur la base de leurs réponses, les téléspectateurs choisissent un gagnant qui recevra le prix principal. Les participants restants reçoivent des prix incitatifs.
Exemples de situations non standards :
Que faire si vous vous asseyez accidentellement sur un gâteau d'anniversaire ?
Que faire si vous offrez un vase en porcelaine à un ami et que vous le cassez accidentellement ?
Que faire si votre proche et votre meilleur ami fêtent leur anniversaire le même jour ?
Que faire si vous vous rappelez que c'est votre anniversaire seulement 10 minutes avant l'arrivée des invités ?
Que faire si plusieurs invités (par une étonnante coïncidence) vous offraient les mêmes cadeaux ?
Que faire si le lendemain de votre anniversaire vous vous réveillez dans un endroit inconnu ?
Que devriez-vous faire si un sorcier se rendait à votre fête d'anniversaire dans un hélicoptère bleu et vous offrait 500 glaces ?
Que faire si vous recevez un crocodile vivant pour votre anniversaire ?
Que faire si ce crocodile a accidentellement mangé celui qui vous l'a donné, et que maintenant il n'y a personne pour rendre le crocodile ?
Que faire le lendemain de son anniversaire ?

Concours pour l'anniversaire "Princesse Nesmeyana"
Les joueurs sont répartis en deux équipes. Les membres de la première équipe – « Princesse Nesmeyana » – s'assoient sur des chaises et prennent l'air le plus sérieux ou triste possible. La tâche des joueurs de l’autre équipe est de faire rire à tour de rôle ou tous ensemble les « non-rieurs ». Chaque « non-rieur » souriant rejoint l’équipe des mixeurs. Si, dans un certain laps de temps, il est possible de faire rire tous les « non-rieurs », l’équipe des mixeurs est déclarée gagnante ; sinon, l’équipe des « non-rieurs » est déclarée gagnante. Après cela, les équipes peuvent changer de rôle.
Pour faire rire les « gens non drôles », les joueurs peuvent montrer des pantomimes, raconter des blagues, faire des grimaces, mais ils n'ont pas le droit de toucher les « gens non drôles ».

Concours anniversaire "Balloon Battle"
Chaque joueur a un ballon attaché à sa jambe droite (cheville). Après le signal de départ, tous les participants tentent de percer les ballons des autres joueurs et de protéger les leurs. Les participants dont le ballon éclate sont éliminés du jeu. La dernière personne restant en jeu est déclarée gagnante.
Le fil de la balle ne doit pas dépasser 30 cm.

Concours anniversaire "Crocodile"
Les joueurs sont répartis en deux équipes. La première équipe choisit un concept et le montre sous forme de pantomime, sans l'aide de mots ni de sons. La deuxième équipe essaie, après trois tentatives, de deviner quel concept est présenté. Ensuite, les équipes changent de rôle. Le jeu se joue pour le plaisir, mais vous pouvez compter des points pour les mots devinés.
Vous pouvez deviner des mots individuels, des phrases de chansons et de poèmes célèbres, des proverbes et des dictons, des slogans, des contes de fées, des noms de personnes célèbres (réelles ou fictives).
Les nombres de jeux supplémentaires adaptés à ce séjour sont indiqués dans l'index des animations.
De plus, les participants peuvent jouer à des jeux sportifs : football, mini-football, volley-ball.

Quiz de questions amusantes
Pour vous divertir, vous pouvez réaliser un quiz amusant. Le participant le plus actif qui répond au plus de questions reçoit un prix.
Exemples de questions :
- Quand est-ce qu'une personne est dans une pièce sans tête ? (Quand il le met par la fenêtre)
- Comment se terminent le jour et la nuit ? (Signe doux)
- Que faut-il faire pour que quatre gars restent dans une même botte ? (Enlevez la botte de chaque personne)
- Le corbeau vole et le chien est assis sur sa queue. Est-ce que ça pourrait être? (Le chien est assis sur sa propre queue)
- Durant quel mois la bavarde Mashenka parle-t-elle le moins ? (En février, c'est le plus court)
- Lorsqu'un cheval est acheté, de quel type de cheval s'agit-il ? (Mouillé)
- Une personne en a un, un corbeau en a deux, un ours n'en a pas. Qu'est-ce que c'est? (Lettre « o)
- Qu'est-ce qui vous appartient, mais d'autres l'utilisent plus souvent que vous ? (Nom)
- En quelle année les gens mangent-ils plus que d'habitude ? (En année bissextile)
- Une autruche peut-elle s'appeler un oiseau ? (Non, parce qu'il ne peut pas parler)
- Quelles pierres ne sont pas dans la mer ? (Sec)
- De quelle maladie sur terre personne n'a-t-il été atteint ? (Nautique)
- Que peux-tu cuisiner, mais que tu ne peux pas manger ? (Cours)
- Quelle main est préférable pour remuer le thé ? (Il vaut mieux remuer le thé avec une cuillère)
-Qu'est-ce qui grossit quand on le met à l'envers ? (Numéro 6)

L'anniversaire est considéré comme la fête la plus attendue et la plus mémorable non seulement pour les enfants, mais aussi pour les adultes. Vous pouvez rassembler vos proches et organiser des concours à la table d'anniversaire.

Le jour d'un anniversaire, tous les invités et proches présents n'offrent que des moments lumineux et agréables à la personne fêtée. Et le héros de l'occasion est simplement obligé de tout mettre en œuvre pour que les invités ne s'ennuient pas pendant le festin et se sentent le plus détendus possible et de bonne humeur festive.

Sélectionnez les compétitions dans leur liste

Si les invités à une occasion aussi grande qu’un anniversaire s’assoient sans rien faire, ils s’ennuieront et ne s’intéresseront pas.

Pour que cette journée devienne mémorable, il est nécessaire d'amuser les invités autant que possible, de créer une sorte de sensation dont chaque invité se souviendra certainement. Et ils se souviendront de ce jour avec le sourire pendant encore un an. Pour ce faire, vous devez préparer des concours pour les anniversaires des adultes à table.

Histoires intéressantes sur le garçon d'anniversaire dans le concours « Rencontres »

Le concours commence avec la première personne assise. Il doit arracher autant de morceaux d'un rouleau de papier toilette qu'il le juge nécessaire, puis le rouleau est transmis au rouleau suivant et il suit un processus similaire.

L'essence du concours est que tous les invités présents doivent raconter autant d'histoires sur le garçon d'anniversaire qu'il y a de morceaux de papier arrachés.

C'est un concours très intéressant et amusant, car tout le monde connaît le garçon d'anniversaire sous différents angles et racontera les histoires les plus drôles.

Parlez-nous du voisin de droite, ou "J'aime - je n'aime pas"

Tout au long de la soirée, toutes les personnes présentes ont déjà une idée les unes des autres. Et visiblement, tout le monde avait déjà réussi à s’examiner pleinement. Et dans cette compétition, il faut parler du voisin qui est assis du côté droit.

Ce que vous aimez et ce que vous n’aimez pas. Après que tous les invités se soient exprimés, il reste encore à dire quel est l'intérêt principal de mener une telle enquête. Et tous les participants doivent embrasser la partie du voisin de gauche qui ne leur a pas plu.

Une compétition très amusante. Tout le monde se met à rire. Parce qu’on dit généralement que quelqu’un n’aime pas les cravates, que quelqu’un n’aime pas les moustaches, que quelqu’un n’aime pas les oreilles, etc. Il faut prévenir tout le monde à l'avance pour que personne ne soit offensé, ce n'est qu'un jeu et rien de plus.

La victoire au concours « Bouton » revient à un seul

De ce fait, une seule personne peut remporter ce concours. L'idée est qu'un joueur reçoit un bouton qu'il place sur le bout de son doigt et qu'il doit le passer au voisin assis à côté de lui pour qu'il ne tombe pas et ne finisse pas également sur son doigt.

Si le bouton tombe, le joueur est retiré du jeu. Au final, il ne restera plus que deux joueurs, qui joueront ensemble jusqu'à ce que l'un d'eux lâche un bouton.

Rumeurs drôles sur le garçon d'anniversaire sur une feuille

Tous les invités reçoivent une feuille de papier. Le premier participant écrit des informations sur la personne fêtée, enveloppe ce qui a été écrit de manière à ce que seul le dernier mot reste visible et passe le stylo et le papier au suivant.

Il doit continuer les phrases, tout en écrivant ses informations – et ainsi continuer à faire passer la feuille autour de la table. Après cela, vous pouvez apprendre beaucoup de choses intéressantes sur la personne fêtée, et c'est ainsi que commencent les commérages. Quelqu'un a dit quelque chose, quelqu'un a mal compris, n'a pas assez entendu et a inventé lui-même. En conséquence, la feuille de potins peut être donnée au garçon d'anniversaire.

Matériel nécessaire pour le concours : stylo et feuille de papier.

Un concours intéressant et ancien « Téléphone sourd »

Le jeu bien connu « Deaf Telephone » peut constituer une merveilleuse compétition à la table des fêtes.

Le but du jeu est que le dernier participant doit nommer correctement le mot qu'il a entendu. Il reçoit par la même occasion un prix d'encouragement.

Si la parole prononcée est incorrecte, il reçoit une pénalité. L'amende peut consister à réaliser un souhait de la personne fêtée ou à boire un verre d'alcool et bien plus encore.

Les louanges avec des adjectifs plairont à toute personne fêtée

Le but de ce jeu est que l’on pose à tous les joueurs la question : « Qui est notre garçon d’anniversaire ? »

Leur réponse ne doit consister que de mots adjectifs. Par exemple : mince, gros, généreux, courageux, etc.

Le processus de félicitation de la personne fêtée se déroule un par un et les mots ne doivent pas être les mêmes. Les invités qui, après avoir prononcé beaucoup de mots, commencent à réfléchir longuement avant de répondre à une question, quittent le jeu. Le gagnant est le joueur qui peut le plus féliciter le garçon d'anniversaire.

Essayez de vous souvenir de tout sur le héros de l'occasion

Tous les invités venus à la célébration connaissent bien le garçon d'anniversaire. Et bien sûr, ils ont quelque chose à dire sur la personne qui fête son anniversaire.

Ce concours consiste pour chaque participant à raconter à tour de rôle une histoire de vie intéressante et amusante liée à la personne fêtée. C'est un jeu amusant qui fera rire toutes les personnes présentes. Celui qui peut raconter le plus d’histoires gagne.

Décrivez-vous dans un concours intéressant « Charade »

Tous les invités reçoivent une feuille de papier et un stylo. L’essence du jeu est que chacun doit se décrire par écrit. Écrivez sur l'apparence, les traits de caractère, etc.

Ensuite, toutes les feuilles sont remises au garçon d'anniversaire, et il doit lire à haute voix ce qui a été écrit et essayer de deviner à qui fait référence cette description. Un jeu très amusant, surtout quand il commence à deviner, tout le monde commence à s'amuser.

L’essentiel est d’écrire de manière plus crédible. Choses nécessaires pour le concours : Stylo et morceau de papier.

Nous organisons une loterie divertissante à la table de fête

Tout le monde est très amusé et heureux de la présence de jeux au festival, au cours desquels vous recevrez en tout cas une sorte de prix.

Ceci, d'une part, intéressera encore plus tous les invités, et d'autre part, après les vacances, cela restera comme un souvenir.

Le jeu commence dès le début des vacances. Tous ceux qui viennent reçoivent un morceau de papier indiquant le numéro de séquence d'arrivée. Une fois que les invités se sont tous réunis, ont mangé et bu, vous pouvez commencer à organiser cette loterie.

Vous devez préparer à l'avance un récipient dans lequel se trouveront de petites feuilles pliées portant le nom des cadeaux. Chaque invité, à son tour, sort un morceau de papier, le lit et reçoit un prix. Très intéressant et divertissant.

Choses nécessaires au concours : le nombre de cadeaux, combien d'invités. De plus, les billets avec des numéros et des morceaux de papier avec les noms du prix doivent être préparés à l'avance.

De plus, les cadeaux ne doivent pas nécessairement être chers ; ils peuvent être : un cahier, un ensemble de stylos, des crayons, des bulles de savon, une bouteille pelle, un paquet de lingettes humides et bien plus encore que vous pouvez vous permettre d'acheter.

Souvenons-nous du héros de l'occasion dans le concours "Félicitations"

Bien sûr, toutes sortes de concours lors d’un anniversaire d’adulte à table apporteront beaucoup de plaisir et d’amusement aux invités.

Mais en même temps, bien sûr, il convient de rappeler le « héros » de l’occasion, qui a tout essayé et préparé.

Il ne s'agit plus d'un concours, mais simplement des souhaits de votre famille et de vos amis qui sont venus vous voir aujourd'hui en un jour aussi important.

Pour ce faire, vous devez acheter à l'avance soit un beau cahier, soit un cahier avec une couverture festive - et laisser toutes les personnes présentes laisser un souhait écrit en souvenir.

Dans ce cas, bien sûr, vous devez signer vos félicitations pour que la personne fêtée sache de qui il s'agit. Et après un certain temps, après avoir lu ces notes, j'ai pu revenir mentalement à cette atmosphère agréable et conviviale.

Choses nécessaires pour le concours : Un beau cahier ou bloc-notes coloré, dont la couverture sera également belle et épaisse, pour plus de durabilité. Il est préférable de prendre des stylos ou des marqueurs multicolores pour la beauté des félicitations.

    • Pour que les invités se sentent à l'aise, il est nécessaire de les asseoir pas trop près les uns des autres.
    • Avec une petite surface de table de fête et un grand nombre d'invités, inutile d'organiser des compétitions provoquant de nombreux mouvements du corps.
    • Il n'est pas non plus nécessaire de créer des situations dans lesquelles ils devront s'embrasser et s'embrasser - cela causera beaucoup d'inconvénients.
    • Lorsque vous organisez divers jeux de table et compétitions, vous devez également décorer la table en conséquence.
    • Placez uniquement les ustensiles nécessaires à tous ceux qui s'approchent du bord de la table. Disposez le reste et placez-le plus près du milieu de la table. Ceci est nécessaire pour que, pendant l'excitation et le plaisir, quelqu'un n'attrape pas accidentellement un plat ou une bouteille avec sa main et ne le renverse pas sur lui-même ou sur la table. Il n'est pas nécessaire de tout mettre sur la table d'un coup, il faut la décorer avec un petit espace.
    • Avant d'organiser des compétitions pendant les vacances, vous devez tout réfléchir attentivement et bien vous préparer. Achetez à l'avance tous les prix et le matériel nécessaire à l'événement.
    • Pour ne rien oublier, il faut faire une liste, tout acheter et tout mettre au même endroit, mais dans des sacs différents pour qu'il n'y ait pas de confusion. Il vaut mieux ne pas créer de situations désagréables pendant les vacances.
    • Vous devez connaître à l'avance le nombre exact d'invités afin d'acheter le même nombre de cadeaux pour participer à des concours. Il est également préférable d'acheter plusieurs cadeaux supplémentaires pour ne pas se tromper.
    • Pour un prix incitatif, vous pouvez acheter une petite chose, par exemple un porte-clés ou autre chose, mais pour le prix principal, vous pouvez acheter quelque chose de lourd, par exemple une barre de chocolat, etc.

Cet article vous a aidé à décorer votre anniversaire, à le rendre plus amusant et intéressant, même avec une petite pièce. Pour ce faire, il vous suffit d'inviter votre famille et vos amis. Vos vacances resteront définitivement dans la mémoire de tous et remonteront le moral de tous pendant longtemps.