Plaine nocturne des vents. Blade and Soul - Plaine nocturne des vents

La Plaine de Nightwind est le premier donjon de raid difficile du MMORPG Blade and Soul. Pour avoir vaincu le boss principal, la Tortue, les héros pourront recevoir le légendaire bopayani, ainsi que de nouveaux costumes.

Il sera utile aussi bien aux débutants qu'aux vétérans du projet de se familiariser avec le nouveau guide - « Plaine nocturne des vents ». Ce guide aidera les débutants à comprendre les innovations et révélera peut-être quelque chose de nouveau aux joueurs familiers avec Blade and Soul.

Dans le guide, vous trouverez des recommandations vidéo pour les chars, des conseils pour constituer un groupe, des descriptions des étapes de passage et bien plus encore.

  • Afin d'invoquer la tortue, vous devez tuer des foules dans toutes les parties du lieu. Vous devez d'abord attaquer les serviteurs, puis les plus gros, et seulement après cela, nous nous dirigeons vers les champignons ;
  • Il est conseillé d'éviter les attaques directes de la tortue et de se méfier de son venin. À partir de l'étape 3, tous les trois rejets de poison, le char doit s'écarter de 14 mètres. Ceci est fait pour que le boss réinitialise la phase de compétence (détails dans la description des étapes).
  • Lors d'une mise à mort, des gouttelettes d'eau apparaîtront dans le rayon du champ. Utilisez-les pour supprimer les piles de poison. Sinon, vous risquez de mourir.
  • Au stade 4, la Tortue invoque des mini-boss. À ce moment-là, 1 à 2 personnes doivent tuer les araignées qui apparaissent à proximité et leur récupérer la sphère. Cette sphère doit servir à lier les boss pour éviter qu'ils ne se rapprochent du tank. Ensuite, vous devez les tuer le plus rapidement possible.
  • Cette étape sera répétée après chaque étape consistant à tuer le boss principal.
La Plaine de Nightwind est le premier donjon de raid difficile de Blade and Soul. Pour avoir vaincu le boss principal - la Tortue, les héros pourront recevoir le légendaire bopayani ainsi que de nouveaux costumes.

Emplacement: Terres de la guilde des prêtres
Mode: 24 joueurs, raid
Niveau: 50 + 2 - 50 + 12
Tâches: Quête terminée « Chapitre 31. Les ombres du passé »
Récompense:

  • Sacs lunaires de classe légendaire pour le PvE
  • Bagua héroïque de nuit au clair de lune
  • Boucle d'oreille du roi dragon (légendaire)
  • Violette de lune
  • Tenue « Brise du soir »
  • Coiffe en forme de violette lunaire
  • Masque du gardien enragé
Carte du donjon

Guide rapide

  • Afin d'invoquer la tortue, vous devez tuer des foules dans tous les endroits du lieu. Vous devez d'abord attaquer les serviteurs, puis les plus gros, et seulement après cela, nous nous dirigeons vers les champignons ;
  • Il est conseillé d'éviter les attaques primaires de la tortue et de se méfier de son venin. À partir de l'étape 3, tous les trois rejets de poison, le char doit s'écarter de 14 mètres. Ceci est fait pour que le boss réinitialise la phase de compétences (détails dans la description des étapes).
  • Lors d'une mise à mort, des gouttelettes d'eau apparaîtront dans le rayon du champ. Utilisez-les pour supprimer les piles de poison. Sinon, vous risquez de mourir.
  • Au stade 4, la Tortue invoque des mini-boss. À ce moment-là, 1 à 2 personnes doivent tuer les araignées qui apparaissent à proximité et leur récupérer la sphère. Cette sphère doit servir à lier les boss pour les empêcher de se rapprocher du tank. Ensuite, vous devez les tuer le plus rapidement possible.
  • Cette étape sera répétée après chaque étape consistant à tuer le boss principal.
Recommandations pour réunir un groupe

L’entrée du raid Night Plain of Winds se trouve à Kanra.

Pour participer au raid, vous devez être dans le même groupe de 6 personnes. Permettez-moi de vous rappeler que la Plaine Nocturne des Vents est le premier raid qui n'est pas cross-serveur. C'est essentiellement un donjon. Pour monter un raid, il vous suffit d'inviter quelqu'un, avec un groupe complet de 6 personnes. La fonctionnalité sera ajoutée avec l'introduction du correctif.

Vous devez également tenir compte du fait que les améliorations de classe ne s’appliquent qu’à un groupe de joueurs. Par conséquent, la répartition correcte des cours dans le groupe est très importante.
Recommandé! Les classes suivantes doivent être réparties dans chaque groupe : Warlock, KFM, SIN (pour augmenter les dégâts).
Et après cela, obtenez Force Master, Blade Master, Blade Dancer, Summoner et Soul Fighter.
Pour les stages 5 et 6 il est préférable d'avoir un Summoner et un Soul Fighter.
Puisqu'il s'agit d'une étape avec un debuff de poison et que la survie du groupe est très importante.
En plus du meurtre principal de la Tortue, vous devez accomplir 4 quêtes supplémentaires.

Descriptions des étapes de passage

Lorsque vous entrez dans un raid pour la première fois, votre carte ressemblera à ceci :

Chaque mois, l'image représente une ville de tentes. Chacun d'entre eux contient un champignon (immunisé contre les dommages). Je l'entoure de 6 mini boss, et des petits yétis se promènent sur le territoire.
Pour invoquer la tortue, nous devons remplir l'échelle de rage du boss.

Chaque mob tué donne un certain nombre de points de rage.
Une fois sur le territoire, vous remarquerez les portes suivantes :

En passant par là, vous recevez un buff pour augmenter votre vitesse de déplacement pendant 30 secondes.
Chaque fois que vous tuez l'un des petits monstres de la forêt, vous recevez un buff pour réduire les soins de 5 %, et cela réduit également votre réserve de HP de 3 %. L'effet se cumule jusqu'à 40 fois. Pour supprimer les piles, vous devez tuer les mini-boss qui se trouvent près du champignon. Une fois tous les monstres tués, le bouclier tombe du champignon et celui-ci peut être attaqué.

Une fois que vous tuez un champignon, il laissera tomber une graine. Et l'un des mini-boss apparaîtra. Prenez la graine et apportez-la au marqueur sur la carte. Et continuez vers le camp suivant.

Lorsque vous placez une graine dans un trou, les 4 monstres suivants peuvent en apparaître :

Chien de lune- Je vous conseille de l'ignorer, car rien de valable n'en tombe ;
Anémone sauvage- ne donne pas beaucoup de points de rage, mais il a une chance de laisser tomber une boîte avec des pattes. buvons.
Arbre géant- donne un buff d'immunité à la réduction des PV pendant 5 minutes.
Champignon doré- remplit complètement la barre de rage de la tortue. La foule la plus précieuse.

Chaque type de mini boss a son propre point d'apparition.

Bête lunaire


Tuer ce boss donne 1600 points de rage de barre. Parallèlement, il sème le trouble lors des fermetures de camps. Puisque dans tous les camps, les foules reçoivent un buff éclair, qui au fil du temps impose un effet étourdissant.

Gardien lunaire et guérisseur lunaire

Ces 2 mini boss ne servent absolument à rien. Les tuer supprime le buff poison/brûlure du groupe. Vous pouvez donc l'ignorer.

Après avoir tué des boss, il y a une chance qu'un Rat apparaisse :

Il y a peu de chances qu'une boîte avec des pieds en tombe. buvons. Le partage du butin est également distribué au groupe qui a reçu la boîte.

De plus, après avoir tué un mini-boss, il est possible qu'un boss apparaisse à sa place.
Après un kill, des tiques apparaissent dans chacun des 3 camps.

Malgré le faible niveau de HP, ils remplissent rapidement la barre de rage de la Tortue. Ils sont également requis pour les quêtes et réalisations quotidiennes.
Une fois la balance remplie, une tortue apparaîtra. Une fois l'étape terminée, vous avez une chance de voir apparaître un cochon doré.

Un cochon apparaît à l'un des endroits indiqués. Des araignées y apparaissent également pour dissuader les foules.

Tuer le cochon d'or remplit également la barre de rage au maximum.

Lorsque vous tuez des araignées, il y a une chance qu'une araignée dorée apparaisse. Le tuer vous donnera 10 000 points Bar Rage.

Xuan Wu (tortue)

La tortue apparaît en 6 phases, chacune étant plus difficile que la précédente. Les PV de Xuan Wu augmentent, les attaques deviennent plus complexes et variées, et un chronomètre de rage apparaît dans les phases finales.

SpoilerCible"> Divulgacher: Tactiques pour Xuan Wu (tortue)

La phase 1:

HP : 14,3 m
Fureur: Non

A ce stade le boss ne possède pas de particularités. Attaques standards. Tout piétinement peut être bloqué par des compétences.

Une attaque possible :

  • Lorsque le patron tend le cou, il frappe en cône. Facilement bloqué.
  • Mordre. Il attrape le réservoir et le mâche. Puis il le jette. Il est conseillé de gagner, car il y a une forte probabilité de perdre l'aggro.
Une des promotions possibles. attaques :
  • Il se cache dans sa coquille et commence à tourner. Le dernier des 3 coups tombe. Peut être bloqué.
  • Crée des cercles près de lui qui causent des dégâts. Il est conseillé de ne pas y tomber ou de les ignorer.
Si, pour une raison quelconque, le tank est trop éloigné du boss, il sautera immédiatement vers lui. Dans ce cas, les dégâts AoE avec renversement seront infligés dans la zone de chute. Il est recommandé d'éviter car les dégâts sont très élevés.

Phase 2:

HP : 22,2 m
Fureur: Non

A 70% et 30% des PV du boss, celui-ci se déplacera au centre de l'arène et émettra un nuage venimeux. Cette attaque endommage et étourdit tout le monde dans un rayon de 100 m.

A chaque étape, le nombre de stacks de poison augmente : 2 stacks au stage 3, 3 stacks au stage 4, etc.
La seule façon de supprimer le débuff est d’arroser les mauvaises herbes.

Comment arroser les plantes
A partir du 2ème niveau, des mauvaises herbes apparaîtront dans le rayon du boss.

Vous devez tuer un groupe de foules. Ensuite, des foules régulières apparaissent. Lorsque vous essayez de l’attaquer, une autre foule plus forte apparaîtra. Un arrosoir en tombe et vous devez trouver les mauvaises herbes qui sont apparues et les arroser avec l'arrosoir. Chaque mauvaise herbe arrosée réduit 1 pile de poison.

IMPORTANT! Et voici le premier accroc. L'arrosoir dispose d'une minuterie d'utilisation de 30 à 60 secondes. Vous devez donc chronométrer correctement vos attaques.

Phase 3 :

HP : 33,1 m
Fureur: Non

A partir de cette étape, le tank doit réinitialiser les attaques de la Tortue (toutes les 3 attaques).
Les étapes 3 et 4 sont très dangereuses et peuvent conduire à un effacement du raid. Pour éviter cela, le char doit s'éloigner de 14 mètres du boss et provoquer un saut. Ainsi, changez la rotation de l'attaque en une rotation classique (premiers étages). Si, pour une raison quelconque, le char ne le fait pas, la fin de la combinaison d'attaques sera un saut avec un effacement de tout le raid.

Déplacement des cercles de la mort :

Lorsque ces cercles apparaissent, le parti doit se doter d’une résistance aux dommages. Sinon, elle sera tuée.

Marais empoisonné :

A partir de la phase 3, une nouvelle attaque spéciale sera ajoutée. À 80 % et 40 %, le message suivant s'affichera :

Dans ce cas, un marais apparaît près du boss, qui inflige des dégâts à tous ceux qui se trouvent dans son rayon. Le tank doit s'éloigner un peu du boss et le faire sortir du marais. Après un certain temps, le marais disparaîtra.

Conseil! Il est possible d'éviter l'apparition d'un marécage.
Si vous arrosez suffisamment de mauvaises herbes (vous n'avez pas une pile de poisons sur vous). Ensuite il créera une zone avec un buff.

Tant que vous êtes dans la zone d'effet du terrain, vous recevez un bonus de 3% SA pour attaquer (cumulable jusqu'à 50 fois). Le buff dure 2 minutes.

Phase 4 :

HP : 64 m
Fureur: Non

Contre-attaque:

À partir du niveau 4, une autre attaque régulière sera ajoutée à l’arsenal de la Tortue. Elle est la plus dangereuse. Dès qu'il se cache dans sa coquille, vous devez arrêter de l'attaquer. Si la condition n'est pas remplie, il inflige alors d'énormes dégâts de zone dans un rayon de 16 mètres et le projette sur les côtés de 50 mètres. À ce stade, l’essentiel est de ne rien faire de stupide, car après cela, le tank doit généralement réinitialiser les compétences du patron. Cela pourrait être désastreux pour le raid. Essayez donc de suivre les ordres du char et n’ayez pas d’ennuis.

Invoquer des boss :

A partir de la 4ème phase, les phases du poison des marais passent à : 90 %, 50 % et 10 % (au lieu de 80 %, 40 %). Des mécanismes supplémentaires apparaissent également.

Une fois que le boss aura invoqué un nuage venimeux, celui-ci sautera sur le tank. Après le saut, l'un des boss sera invoqué. Les boss sont les mêmes que lors de l'étape d'invocation de Tortue.
Ces boss se déplaceront vers le tank.

Vous devez tuer les araignées situées à ces endroits et récupérer les sphères pour lier les boss. Ensuite, votre tâche consiste à les tuer le plus rapidement possible.

Phase 5 :

HP : 95,8 m
Fureur: 7 minutes

Fureur:

C'est là que le plaisir commence.
À partir de la phase 5, la tortue dispose d'un minuteur de 7 minutes. Lorsqu'il devient enragé, il se précipite au centre du terrain et inflige des dégâts de zone qui tuent tout le raid.

Rugir:

À 70 % et 30 %, avant que Turtle n'utilise le nuage de poison, il utilisera le rugissement. Qui a un rayon de 16 mètres. Le rugissement dure 5 secondes, pendant lesquelles 9 coups sont délivrés. Le groupe doit donc se doter de compétences sécuritaires pour cette période.

Dernière phase :

HP : 123,1 m
Fureur: 7 minutes

Nuage venimeux avec marais :

À 70 % et 30 %, la tortue libérera un nuage venimeux avec le marais. A ce stade, il est très important d’arroser les 5 mauvaises herbes.

Invoquer des boss :

Après que la tortue ait libéré un nuage venimeux avec le marais, 2 boss apparaissent (avant il y en avait 1). Ici, il faut déjà répartir correctement les responsabilités afin d'avoir le temps de tuer les deux. Jusqu’à ce qu’ils commencent à causer des désagréments.


Plusieurs rouleaux pour réservoirs

La Plaine de Nightwind est le premier donjon de raid difficile du MMORPG Blade and Soul. Pour avoir vaincu le boss principal, la Tortue, les héros pourront recevoir le légendaire bopayani, ainsi que de nouveaux costumes.

Il sera utile aussi bien aux débutants qu'aux vétérans du projet de se familiariser avec le nouveau guide - « Plaine nocturne des vents ». Ce guide aidera les débutants à comprendre les innovations et révélera peut-être quelque chose de nouveau aux joueurs familiers avec Blade and Soul.

Dans le guide, vous trouverez des recommandations vidéo pour les chars, des conseils pour constituer un groupe, des descriptions des étapes de passage et bien plus encore.

  • Afin d'invoquer la tortue, vous devez tuer des foules dans toutes les parties du lieu. Vous devez d'abord attaquer les serviteurs, puis les plus gros, et seulement après cela, nous nous dirigeons vers les champignons ;
  • Il est conseillé d'éviter les attaques directes de la tortue et de se méfier de son venin. À partir de l'étape 3, tous les trois rejets de poison, le char doit s'écarter de 14 mètres. Ceci est fait pour que le boss réinitialise la phase de compétence (détails dans la description des étapes).
  • Lors d'une mise à mort, des gouttelettes d'eau apparaîtront dans le rayon du champ. Utilisez-les pour supprimer les piles de poison. Sinon, vous risquez de mourir.
  • Au stade 4, la Tortue invoque des mini-boss. À ce moment-là, 1 à 2 personnes doivent tuer les araignées qui apparaissent à proximité et leur récupérer la sphère. Cette sphère doit servir à lier les boss pour éviter qu'ils ne se rapprochent du tank. Ensuite, vous devez les tuer le plus rapidement possible.
  • Cette étape sera répétée après chaque étape consistant à tuer le boss principal.

La Plaine de Nightwind est le premier donjon de raid difficile du MMORPG Blade and Soul. Pour avoir vaincu le boss principal, la Tortue, les héros pourront recevoir le légendaire bopayani, ainsi que de nouveaux costumes.

Il sera utile aussi bien aux débutants qu'aux vétérans du projet de se familiariser avec le nouveau guide - « Plaine nocturne des vents ». Ce guide aidera les débutants à comprendre les innovations et révélera peut-être quelque chose de nouveau aux joueurs familiers avec Blade and Soul.

Dans le guide, vous trouverez des recommandations vidéo pour les chars, des conseils pour constituer un groupe, des descriptions des étapes de passage et bien plus encore.

  • Afin d'invoquer la tortue, vous devez tuer des foules dans toutes les parties du lieu. Vous devez d'abord attaquer les serviteurs, puis les plus gros, et seulement après cela, nous nous dirigeons vers les champignons ;
  • Il est conseillé d'éviter les attaques directes de la tortue et de se méfier de son venin. À partir de l'étape 3, tous les trois rejets de poison, le char doit s'écarter de 14 mètres. Ceci est fait pour que le boss réinitialise la phase de compétence (détails dans la description des étapes).
  • Lors d'une mise à mort, des gouttelettes d'eau apparaîtront dans le rayon du champ. Utilisez-les pour supprimer les piles de poison. Sinon, vous risquez de mourir.
  • Au stade 4, la Tortue invoque des mini-boss. À ce moment-là, 1 à 2 personnes doivent tuer les araignées qui apparaissent à proximité et leur récupérer la sphère. Cette sphère doit servir à lier les boss pour éviter qu'ils ne se rapprochent du tank. Ensuite, vous devez les tuer le plus rapidement possible.
  • Cette étape sera répétée après chaque étape consistant à tuer le boss principal.

La Plaine de Nightwind est le premier donjon de raid difficile du MMORPG Blade and Soul. Pour avoir vaincu le boss principal, la Tortue, les héros pourront recevoir le légendaire bopayani, ainsi que de nouveaux costumes.

Il sera utile aussi bien aux débutants qu'aux vétérans du projet de se familiariser avec le nouveau guide - « Plaine nocturne des vents ». Ce guide aidera les débutants à comprendre les innovations et révélera peut-être quelque chose de nouveau aux joueurs familiers avec Blade and Soul.

Dans le guide, vous trouverez des recommandations vidéo pour les chars, des conseils pour constituer un groupe, des descriptions des étapes de passage et bien plus encore.

  • Afin d'invoquer la tortue, vous devez tuer des foules dans toutes les parties du lieu. Vous devez d'abord attaquer les serviteurs, puis les plus gros, et seulement après cela, nous nous dirigeons vers les champignons ;
  • Il est conseillé d'éviter les attaques directes de la tortue et de se méfier de son venin. À partir de l'étape 3, tous les trois rejets de poison, le char doit s'écarter de 14 mètres. Ceci est fait pour que le boss réinitialise la phase de compétence (détails dans la description des étapes).
  • Lors d'une mise à mort, des gouttelettes d'eau apparaîtront dans le rayon du champ. Utilisez-les pour supprimer les piles de poison. Sinon, vous risquez de mourir.
  • Au stade 4, la Tortue invoque des mini-boss. À ce moment-là, 1 à 2 personnes doivent tuer les araignées qui apparaissent à proximité et leur récupérer la sphère. Cette sphère doit servir à lier les boss pour éviter qu'ils ne se rapprochent du tank. Ensuite, vous devez les tuer le plus rapidement possible.
  • Cette étape sera répétée après chaque étape consistant à tuer le boss principal.