কিভাবে কাটাবেন আপনার 8 বছরের মেয়ের জন্মদিন। ভালো মন্দ

জন্মদিনের দৃশ্যটি 7-9 বছর বয়সী শিশুদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, স্থানটি একটি অ্যাপার্টমেন্ট, দৃশ্যের সময়কাল 1-2 ঘন্টা

আপনার যা দরকার:

* রঙিন আমন্ত্রণ

* অনেক বেলুন

* বিভিন্ন ছবি সহ রঙিন পিচবোর্ডের তৈরি 5x5 সেমি স্কোয়ার (প্রতিযোগিতা জয়ের জন্য টোকেন)

* বাচ্চাদের নাম সহ খাম (টোকেন এবং পুরস্কারের জন্য)

* পুরস্কারের সাথে দড়ি

* কাঁচি

* প্রতিযোগিতার জন্য পুরস্কার

নেতৃস্থানীয়:বলছি! আমরা আজ আপনার সাথে একত্রিত হয়েছি কারণ আমাদের... 8 বছর বয়সে পরিণত হয়েছে। এই আনন্দের দিনে আমরা তাকে কী কামনা করি? (সকল শিশু তাদের ইচ্ছা বলে)। এর পরে তারা "লোফ" চালায়:

যেমন... জন্মদিন
আমরা একটি রুটি বেক করেছি:
এত উচ্চতা
এই ধরনের নিচু
এই প্রস্থ
এগুলো হলো ডিনার।
রুটি, রুটি,
আপনি যাকে ভালবাসেন - চয়ন করুন!

জন্মদিনের ছেলে: আমি অবশ্যই সবাইকে ভালোবাসি,
কিন্তু সব সবচেয়ে!
প্রতিটি অতিথিকে একটি বৃত্তে দাঁড়ানোর জন্য বেছে নেওয়া হয় এবং শেষে জন্মদিনের ব্যক্তি আবার বৃত্তে দাঁড়ায়।

নেতৃস্থানীয়:চল খেলি।

খেলা "আন্দাজ কে আঘাত?"
একটি শিশুর চোখ বেঁধে অন্যদের দিকে পিঠ দিয়ে ঘুরিয়ে দেওয়া হয়েছে। কেউ তাকে হালকাভাবে হাত দিয়ে স্পর্শ করে, আপনি অনুমান করতে হবে এটা কে? যদি তিনি সঠিক অনুমান করেন, তবে যে ব্যক্তি তাকে স্পর্শ করেছে তার চোখ বেঁধে দেওয়া হয় এবং "অনুমানকারী" হয়ে যায়।

গেম "থার্ড ম্যান"।
ছুটির দিনে বহিরঙ্গন গেমের অবিসংবাদিত নেতা। কেন্দ্রে চেয়ার স্থাপন করা হয়, অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যার চেয়ে 1 কম। শিশুরা গানের জন্য চেয়ারের চারপাশে হাঁটা বা দৌড়ায়। হঠাৎ গান বন্ধ হয়ে যায়, আপনাকে একটি চেয়ার ধরতে হবে। যাদের যথেষ্ট নেই তারা খেলা ছেড়ে দেয়। আমরা 1 চেয়ার অপসারণ এবং সবকিছু চলতে থাকে।
যদি অনেক শিশু থাকে, গেমের শুরুতে আপনি মেঝেতে সংবাদপত্রের শীট রাখতে পারেন, তবে যখন 3-4 জন বাকি থাকে, তখনও চেয়ার রাখা ভাল।

খেলা "বিড়াল এবং মাউস"।
চেয়ারগুলি একটি বৃত্তে স্থাপন করা হয়, আসনগুলি ভিতরের দিকে মুখ করে। অর্ধেক শিশু চেয়ারে বসে - এগুলি "ইঁদুর", বাকিরা তাদের পিছনে দাঁড়িয়ে - এগুলি "বিড়াল"। একটি "বিড়াল" "মাউস" যথেষ্ট হওয়া উচিত নয়, অর্থাৎ এটি একটি খালি চেয়ারের পিছনে দাঁড়িয়ে আছে। এই "বিড়াল" কিছু "মাউস" এর দিকে চোখ মেলে। "মাউস" এর কাজটি হ'ল চোখের দিকে খালি চেয়ারের দিকে দৌড়ানো, পিছনে দাঁড়িয়ে থাকা "বিড়াল" এর কাজটি আপনার হাত দিয়ে এটিকে ধরে রাখা। যদি সে থামে না, সে পরের "মাউস" এর দিকে চোখ মেলে। কিছু সময় পরে, "ইঁদুর" এবং "বিড়াল" ভূমিকা পরিবর্তন করে।

গেম "অবজেক্ট অনুমান করুন"।
একটি বড় কার্ডবোর্ডের বাক্সে বিভিন্ন বস্তু রাখা হয়: কিউব, পেন্সিল, ছোট গাড়ি, মোজাইক... বাক্সের উপরের অংশটি একটি স্কার্ফ দিয়ে আবৃত। শিশু বস্তুটিকে স্পর্শ করে এবং এটি কী তা অনুমান করার চেষ্টা করে।

খেলা "ক্যামোমাইল"।
একটি ক্যামোমাইল আগাম কাগজ থেকে তৈরি করা হয় - যতগুলি পাপড়ি আছে সেখানে প্রতিটি পাপড়ির পিছনে মজার কাজগুলি লেখা আছে। শিশুরা পাপড়ি ছিঁড়ে কাজ করতে শুরু করে: একক ফাইল হাঁটা, কাক, এক পায়ে ঝাঁপ দাও, একটি গান গাও, একটি জিভ টুইস্টার পুনরাবৃত্তি করে...

উৎসবের উৎসব! অতিথিদের টেবিলে আমন্ত্রণ জানানো হয়।

খেলা "বল"।
উপস্থাপক একটি বেলুন নিক্ষেপ. এটি উড়ে যাওয়ার সময়, আপনি সরাতে পারেন, যদি এটি মেঝেতে স্পর্শ করে - প্রত্যেককে অবশ্যই হিমায়িত করতে হবে এবং হাসতে হবে না। যারা মেনে চলে না তাদের খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়।

খেলা "জ্ঞান"।
উপস্থাপক একটি বিষয় ঘোষণা করেন, উদাহরণস্বরূপ, "শহর"। শিশুটি একটি শহরের নাম দেয় এবং পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে বলটি ছুড়ে দেয়। সবাই উত্তর দিলে বিষয় বদলে যায়। নমুনা বিষয়: ফুল, ফল, দেশ, নদী, কার্টুন, নাম...

খেলা "এক চামচে আলু"।
ঘরের এক প্রান্তে দুটি চেয়ার, প্রতিটিতে এক কাপ আলু। ঘরের অন্য প্রান্তে দুটি চেয়ারও আছে, কিন্তু সেগুলোর ওপর খালি কাপ। 2 জন প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। সমস্ত আলু এক কাপ থেকে অন্য কাপে স্থানান্তর করতে আপনাকে একটি চামচ ব্যবহার করতে হবে যা একটি আলু ধরে রাখে। কে দ্রুত? যদি অনেক শিশু থাকে, আপনি তাদের দুটি দলে ভাগ করে একটি রিলে রেসের ব্যবস্থা করতে পারেন।

খেলা "ক্লাউন"।
দেয়ালে নাকবিহীন ভাঁড়ের মাথা দিয়ে একটি পোস্টার লাগানো ছিল। প্রত্যেকে পালা করে, চোখ বেঁধে, পোস্টারে "নাক" (একটি ফোম বল) পিন করে।

খেলা "ক্রস ক্রস"।
প্রত্যেকেই কাগজ এবং কলমের চেকার টুকরা পায়। কে এক মিনিটে সবচেয়ে বেশি ক্রস আঁকতে পারে?

খেলা "মিষ্টি দাঁত"।
সমস্ত কক্ষের পিছনের দিকে পাতা রাখুন, 8-10 টি পাতায় একটি মিছরি আঁকুন এবং বাকি অংশে একটি বিষণ্ণ মুখ।
যারা এটি খেতে চান তাদের পাতা সংগ্রহ করতে হবে যতক্ষণ না তারা একটি পাতার উপরে একটি মিছরি দিয়ে আঁকতে পারে। এটি আসল ক্যান্ডির জন্য হোস্টের সাথে বিনিময় করা যেতে পারে। মজা এবং আকর্ষণীয়.

গেম "ট্রেজার সার্চ"।
বাচ্চারা এই জন্মদিনের খেলা পছন্দ করে। আমরা ধাঁধার নোট ব্যবহার করে গুপ্তধন খুঁজছি। ক্লু হল পরবর্তী নোটটি কোথায় দেখতে হবে। প্রথম ধাঁধাটি উপস্থাপক পড়েন, "টিভি" শব্দটি অনুমান করে, শিশুরা সেখানে ছুটে আসে, অন্য একটি ধাঁধা সহ একটি নোট ইতিমধ্যে টিভিতে তাদের জন্য অপেক্ষা করছিল। এবং আরও: "বালিশ" - "উইন্ডো" - "রেফ্রিজারেটর" - "টেবিল"... শেষ অনুমান করা জায়গায়, অবশ্যই, ইতিমধ্যেই একটি "ধন" অপেক্ষা করছিল: চকলেটের একটি বাক্স। এটা বাঞ্ছনীয় যে "ধন" প্রত্যেকের দ্বারা সহজেই বিভাজ্য হয়।

"আটটি মোমবাতি সহ জন্মদিনের কেক।"
বাচ্চারা সত্যিই মোমবাতি ফুঁকতে পছন্দ করে, তাই আমরা সাধারণত ঐতিহ্য থেকে বিচ্যুত হই এবং জন্মদিনের ছেলে মোমবাতি নিভানোর পরে, আমরা সেগুলিকে বারবার আলোকিত করি এবং অতিথিরা প্রত্যেকের আনন্দে সেগুলি উড়িয়ে দিই।

পুরস্কার কাটা খেলা।
বিভিন্ন দরকারী ছোট জিনিস একটি স্ট্রিং এ ঝুলানো ছিল: উজ্জ্বল পেন্সিল, ইরেজার, শার্পনার, ক্যান্ডি।
আমরা চোখ খোলা রেখে পুরস্কার সংগ্রহ করেছি, কিন্তু এক এক করে। প্রতিযোগিতায় বিজয়ী হওয়ার জন্য সংগ্রহ করা কার্ডগুলি এখানেই কাজে আসে: যে সবচেয়ে বেশি কার্ড উপার্জন করে তাকে প্রথমে কাটতে হবে। একটি ব্যতিক্রম হিসাবে, জন্মদিনের ছেলেটি প্রথমে কাটাতে পারে - সব পরে, এটি তার ছুটির দিন।
পরামর্শ: প্রতিযোগিতার আগে অবিলম্বে একটি স্ট্রিং এ পুরস্কার টাই ভাল. অন্যথায়, সবকিছু আগে থেকেই প্রস্তুত করে, আপনি অনেক দীর্ঘ সময়ের জন্য থ্রেডগুলি উন্মোচন করার ঝুঁকি নিয়েছিলেন, পুরষ্কার থেকে পুরস্কার আলাদা করে...

বিভাজন। বিদায়ী অতিথিদের স্মারক হিসেবে একটি বেলুন দেওয়া হয়।

মা এবং বাবাদের প্রথমে একটি 8 বছর বয়সী মেয়ের জন্মদিনের দৃশ্যের মাধ্যমে চিন্তা করা উচিত। এটি করা কঠিন নয়, কারণ পিতামাতারা তাদের প্রিয় সন্তানকে খুব ভাল জানেন। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল প্রতিযোগিতা এবং মজাদার প্রতিযোগিতা নিয়ে আসা যাতে অনুষ্ঠানের নায়কের সমস্ত অতিথি জড়িত থাকবে।

একটি 8 বছর বয়সী মেয়ের জন্মদিনের পরিস্থিতি কী হওয়া উচিত?

অবশ্যই, এটি বিবেচনায় নেওয়া উচিত যে 8 বছর বয়সী শিশুরা এখনও শিশু। তবুও, তারা বেশ জটিল প্রতিযোগিতায় অংশ নিতে পারে। আমরা একটি অবিস্মরণীয় শিশুদের জন্মদিন (8 বছর বয়সী) করতে হবে। মেয়েটি তার পিতামাতার সাথে একসাথে দৃশ্যটি আঁকতে পারে, বা মা এবং বাবার কাছে একটি সারপ্রাইজ সাজানোর এবং নিজেরাই সবকিছু চিন্তা করার সুযোগ রয়েছে। একটি শিশুদের ছুটির দিন হওয়া উচিত:

  • আনন্দিত।
  • আবেগপ্রবণ।
  • জুয়া।
  • উদযাপনের মেজাজে ভরা।
  • সঙ্গে সুস্থ প্রতিযোগিতা।

এবং অবশ্যই, ছুটির দিনটি প্রধানত অনুষ্ঠানের নায়কের জন্য হওয়া উচিত।

বাড়িতে একটি 8 বছর বয়সী মেয়ের জন্য মজার জন্মদিনের দৃশ্য

আপনার যদি বাড়িতে আপনার নাম দিবস উদযাপন করার সুযোগ থাকে তবে আপনার সবকিছুকে তার গতিপথ নিতে দেওয়া উচিত নয়। এটি একটি মেয়ের (8 বছর বয়সী) জন্মদিনের দৃশ্যকল্পটি আগে থেকেই চিন্তা করা মূল্যবান, যাতে বাচ্চাদের এক মিনিটের জন্য বিরক্ত হতে না হয়। আপনি একটি উদাহরণ হিসাবে নিম্নলিখিত ধারণা নিতে পারেন.

হোস্ট (মা বা বাবা) মজা করা শুরু করার জন্য সমস্ত তরুণ অতিথিকে আমন্ত্রণ জানিয়েছেন: "আজ কি ছুটির দিনটি মনে আছে আপনি কি একটি অবিস্মরণীয় এবং রামধনু অ্যাডভেঞ্চার শুরু করতে প্রস্তুত? এবং রিলে রেস যা আমরা আপনার জন্য প্রস্তুত করেছি"।

১ম প্রতিযোগিতা

সমস্ত বাচ্চাদের বেল্টের সাথে একটি কর্ড বাঁধা থাকে, যার নীচে একটি পেন্সিল সংযুক্ত থাকে। বাচ্চারা দুটি দলে বিভক্ত। দুটি অর্ধ-ভরা জলের বোতল অংশগ্রহণকারীদের বিপরীত দিকে রাখা হয়। কাজটি হল বোতল পর্যন্ত দৌড়ানো এবং একটি স্ট্রিং থেকে ঝুলন্ত একটি পেন্সিল দিয়ে আঘাত করা। বিজয়ী হল সেই দল যেখানে সমস্ত খেলোয়াড় প্রথমে কাজটি সম্পূর্ণ করে।

২য় প্রতিযোগিতা

আবার, শিশু দুটি সমান দলে বিভক্ত। প্রতিটি শিশুকে একটি হুপ দেওয়া হয় যাতে একটি শব্দ লেখা থাকে। খেলোয়াড়রা পালা করে বাইরে গিয়ে প্রতিপক্ষ দলের বিপরীতে দাঁড়িয়ে থাকে। তাদের অবশ্যই শব্দটি না বলে হুপে কী লেখা আছে তা ব্যাখ্যা করতে হবে। যে দলে সমস্ত খেলোয়াড় সঠিকভাবে অনুমান করেছে সে জয়ী হয়।

৩য় প্রতিযোগিতা

প্রতিটি শিশুর পিছনে একটি কার্টুন চরিত্রের নাম সহ একটি কাগজের টুকরো রয়েছে। পেছনে দাঁড়িয়ে থাকা সবাইকে কাগজে কী লেখা আছে তা ব্যাখ্যা করতে হবে। যারা পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয় তারাই প্রথম জয় পায়।

৪র্থ প্রতিযোগিতা

ছয়টি ডিসপোজেবল কাপ টেবিলের উপর সারিবদ্ধভাবে রাখা হয়। তাদের প্রতিটি প্রায় জল দিয়ে শীর্ষে ভরা হয়. প্রথম তিনটি গ্লাস সামনে, বাকি তিনটি অবিলম্বে তাদের পিছনে। হালকা টেনিস বল অবশ্যই সেই চশমাগুলিতে রাখতে হবে যা অংশগ্রহণকারীদের কাছাকাছি। অতিথিদের তাদের পিছনে চশমা মধ্যে বল চলন্ত পালা নিতে হবে. এই ক্ষেত্রে, আপনি প্রক্রিয়ায় আপনার হাত এবং শরীরের অন্যান্য অংশ অন্তর্ভুক্ত না করে শুধুমাত্র আপনার নিজের শ্বাস ব্যবহার করতে পারেন। প্রাপ্তবয়স্করাও এই প্রতিযোগিতা উপভোগ করবেন।

৫ম প্রতিযোগিতা

একই টেনিস বল একটি চামচ মধ্যে স্থাপন করা হয়। ডিভাইসের হ্যান্ডেলটি অংশগ্রহণকারীদের দাঁতের মধ্যে থাকা উচিত এবং গোলাকার অংশটি মুক্ত হওয়া উচিত। বলটি অবশ্যই প্রথম খেলোয়াড় থেকে শেষ পর্যন্ত চামচ থেকে চামচে যেতে হবে।

৬ষ্ঠ প্রতিযোগিতা

অভিনন্দন, যা অবশ্যই নির্দিষ্ট অক্ষরে থাকতে হবে। উপস্থাপক চিঠিতে কণ্ঠ দেন, এবং অতিথিরা প্রদত্ত শব্দের পরিবর্তে শুভেচ্ছার শব্দটি বলেন। যখন তার পালা তখন যে অভিনন্দনমূলক শব্দ নিয়ে আসতে পারেনি তাকে বাদ দেওয়া হয়েছে। একটি খুব আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতা, বিশেষ করে যদি আপনি এটি একটি ভিডিও ক্যামেরায় রেকর্ড করেন এবং তারপর এটি কয়েক বছর পরে দেখুন।

৭ম প্রতিযোগিতা

বাচ্চাদের অবশ্যই তাদের নিজের হাতে জন্মদিনের মেয়েটির জন্য একটি কার্ড তৈরি করতে হবে। যে কোনও উপলব্ধ উপায় এটির জন্য উপযুক্ত (হোয়াটম্যান কাগজ, আঠালো, রঙিন কাগজ, পিচবোর্ড, চকচকে ফিতা, জপমালা)। শিশুরা একটি বৃত্তে বসে এবং একসাথে একটি অভিনন্দন রচনা নিয়ে আসে। এরপর সবাই অনুষ্ঠানের নায়ককে কিছু না কিছু শুভেচ্ছা জানান।

এই জন্মদিনের দৃশ্যটি 8 বছর বয়সী একটি মেয়ের জন্য বেশ উপযুক্ত। প্রতিযোগিতাগুলো বেশ বৈচিত্র্যময় এবং অতিথিদের কিছু সময়ের জন্য ব্যস্ত রাখবে।

প্রকৃতিতে উদযাপনের জন্য সক্রিয় দৃশ্যকল্প

আপনি যদি আবহাওয়ার সাথে ভাগ্যবান হন এবং জন্মদিনটি বাইরে উদযাপন করা হয়, তবে কল্পনা করার সুযোগ রয়েছে। আপনি প্রকৃতিতে শিশুদের জন্য একটি অনুসন্ধান ব্যবস্থা করতে পারেন। অনুষ্ঠানের নায়ক অবশ্যই এটি পছন্দ করবেন (একটি মেয়ে প্রতিদিন 8 বছর বয়সী হয় না) এবং এটি অবিস্মরণীয় হবে। প্রতিযোগিতাটি সংগঠিত করতে আপনার প্রয়োজন হবে:

  • বহু রঙের ফিতা।
  • তাবিজ খোঁজার জন্য।
  • অংশগ্রহণকারীদের জন্য ছোট উপহার।

সমস্ত অতিথিদের থিমযুক্ত জিনিসপত্র পরতে হবে। অনুসন্ধানের থিমের উপর নির্ভর করে, এগুলি হয় জলদস্যু টুপি, চশমা বা ছেলেদের জন্য রাজকুমারী উইগ এবং প্রজাপতি হতে পারে। সাধারণভাবে, একটি 8 বছর বয়সী মেয়ের জন্মদিনের দৃশ্যকল্পটি সম্পূর্ণরূপে পিতামাতার কল্পনার উপর নির্ভর করে।

উপস্থাপক (মা বা বাবা) বলেছেন: "আজ একটি অবিশ্বাস্য অ্যাডভেঞ্চার আপনার জন্য অপেক্ষা করছে, যেখানে আপনি প্রত্যেকেই নিজের ভূমিকা পালন করবেন এই পার্কে লুকিয়ে থাকা ধন খুঁজে বের করা গাছ, এই গাছগুলির নীচে আপনি যে কাজগুলি সম্পন্ন করতে হবে তা দেখতে সক্ষম হবেন।"

শিশুরা অনুসন্ধানে যায়। তাদের হাতে একটি মানচিত্র রয়েছে যার সাথে তাদের সরানো দরকার। প্রথম গাছের নীচে, শিশুরা একটি ক্রসওয়ার্ড ধাঁধা সহ একটি কাগজের টুকরো খুঁজে পায় যা সমাধান করা দরকার। প্রশ্নগুলো বিষয়ভিত্তিক হতে হবে।

দ্বিতীয় গাছের নিচে খেলাধুলার সরঞ্জামাদি পূর্ব আয়োজন করা হয়েছে। টাস্ক বলে যে কি করা দরকার। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজনকে বেশ কয়েকবার দড়িতে লাফ দিতে হবে, দ্বিতীয়টিকে অবশ্যই তার কোমরের চারপাশে হুপ ঘুরাতে হবে এবং তৃতীয়টিকে অবশ্যই এক পায়ে লাফ দিতে হবে। এমন অনেক প্রতিযোগিতা হওয়া উচিত যে জন্মদিনের মেয়ের সমস্ত অতিথি, ব্যতিক্রম ছাড়াই জড়িত।

একটি 8 বছর বয়সী মেয়ের জন্য একটি শীতল জন্মদিনের পার্টির দৃশ্যটিকে দীর্ঘ সময়ের জন্য স্মরণীয় করে তুলতে, টাস্কের পরবর্তী পয়েন্টে, বাচ্চারা একটি থিমযুক্ত পোশাক পরিহিত একজন প্রাপ্তবয়স্ক অতিথির সাথে দেখা করে এবং তাদের বিনোদন দেয়। ধাঁধার সাথে একটি প্রতিযোগিতা এবং একটি চলমান গতির প্রতিযোগিতা উভয়ই এখানে উপযুক্ত।

পরবর্তী গাছের নীচে নীচে আপেল সহ জলের দুটি বেসিন থাকতে হবে। বাচ্চাদের অবশ্যই দুটি অতিথি বেছে নিতে হবে যারা তাদের হাত ব্যবহার না করেই দাঁত দিয়ে বেসিন থেকে ফল বের করতে সক্ষম হবে।

পরের পয়েন্ট চূড়ান্ত। এখানে উপস্থাপক বাচ্চাদের সাথে দেখা করেন এবং প্রতিটি অতিথিকে অনুষ্ঠানের নায়কের জন্য মনোরম শব্দ বলতে বলেন। এর পর অনুসন্ধান শেষ হয়। বাচ্চাদের চমক দিয়ে একটি বিশাল বল দেওয়া হয়, যার ভিতরে অনেকগুলি ছোট বল রয়েছে। বড় বলের মধ্যে ক্যান্ডি এবং ছোট খেলনাও রয়েছে। প্রত্যেকে অবশ্যই এই শিশুদের জন্মদিন (8 বছর বয়সী) উপভোগ করবে। মেয়েটি দীর্ঘ সময়ের জন্য দৃশ্যটি মনে রাখবে, কারণ এটি একটি বাস্তব দু: সাহসিক কাজ যা সমস্ত অতিথিকে একটি উত্তেজনাপূর্ণ খেলায় প্রলুব্ধ করবে।

শিশুদের জন্মদিনের জন্য প্রতিযোগিতা

আপনার অবিলম্বে তরুণ জন্মদিনের মেয়ের অতিথিদের টেবিলে বসানো উচিত নয়। সর্বোপরি, শিশুরা প্রথমে মজা করতে, উল্লাস করতে এবং ইতিবাচক আবেগের চার্জ পেতে চায়। প্রতিযোগিতাগুলি তীব্র, সক্রিয়, মজাদার এবং বৈচিত্র্যময় হওয়া উচিত, তারপরে অতিথি এবং জন্মদিনের মেয়ে নিজেই যা ঘটছে তাতে আনন্দিত হবে।

একটি ক্যাফেতে বাচ্চাদের জন্মদিনের পার্টি আয়োজনের দৃশ্য

একটি নিয়ম হিসাবে, বাবা-মা যদি কোনও ক্যাফেতে কোনও মেয়ের জন্মদিন উদযাপন করার পরিকল্পনা করেন তবে তারা একজন অ্যানিমেটর নিয়োগ করেন যিনি দর্শকদের বিনোদন দেবেন। কিন্তু কোনো কারণে তা সম্ভব না হলে সংগঠনের বিষয়টি নিজের হাতে তুলে নেওয়া উচিত।

ক্যাফে সাধারণত শান্ত প্রতিযোগিতার আয়োজন করে। তারা জন্মদিনের মেয়েটিকে কী গুণাবলীর জন্য ভালোবাসে তা বলে আপনি অতিথিদের পালাক্রমে নিতে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন। তারপর সবাইকে কাগজের টুকরোতে একটি ইচ্ছা লিখতে বলুন। ক্যাফেতে আপনি একটি নাচ এবং গানের প্রতিযোগিতা ঘোষণা করতে পারেন (যদি তারা কারাওকে গান করে)। এবং একটি পাবলিক বিনোদন প্রতিষ্ঠানে, কেকের উপর মোমবাতি নিভিয়ে উদযাপনটি সম্পন্ন করা উচিত।

একটি মেয়ের জন্মদিনের জন্য প্রকৃতিতে শিশুদের জন্য রিলে রেস

যদি গেমগুলির জন্য পর্যাপ্ত জায়গা থাকে তবে আপনি মেয়েটির জন্মদিনের দৃশ্যে ক্রীড়া প্রতিযোগিতা অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন। তারা নিম্নরূপ হতে পারে.

১ম রিলে

শিশুরা দুটি দলে বিভক্ত। প্রতিটি দলকে একটি বল দেওয়া হয়। তাদের পায়ের মধ্যে একটি বল ধরে, প্রত্যেককে অবশ্যই পিনের চারপাশে ঘুরতে হবে, যা কিছু দূরত্বে অবস্থিত। যে দলটি প্রথমে প্রতিযোগিতাটি সম্পন্ন করবে তারা জিতবে।

২য় রিলে

শিশুরা দলে বিভক্ত। তাদের প্রত্যেককে একটি করে পিন দেওয়া হয়। আপনার ঘাড় এবং চিবুকের মধ্যে পিনটি ধরে রেখে আপনাকে দৌড়াতে হবে, পথে বাধা এড়াতে হবে। পিনটি হাত ব্যবহার না করে প্রতিটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে প্রেরণ করা হয়।

3য় রিলে

পথে নানা প্রতিবন্ধকতা আছে। বাক্স, স্কিটলস, বল। তাদের পায়ের আঙুলে থাকা খেলোয়াড়দের অবশ্যই সবকিছু পাস করতে হবে এবং পরবর্তী অতিথিকে ব্যাটন দিতে হবে।

এই ধরনের অনলস প্রতিযোগিতা সক্রিয় এবং অস্থির অতিথি এবং অনুষ্ঠানের নায়কদের কাছে আবেদন করবে।

একটি প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য অতিথিদের কীভাবে প্রলুব্ধ করবেন

শিশুদের জন্য সর্বোত্তম প্রেরণা, অবশ্যই, ইভেন্টের শেষে চমক। মা এবং বাবাকে প্রথমে অতিথিদের প্রত্যেকের জন্য ছোট স্যুভেনির, বেলুন এবং মিষ্টি উপহার স্টক আপ করতে হবে।

বাচ্চাদের জন্মদিনের পার্টিতে প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য আপনি কী ধরণের বিনোদন নিয়ে আসতে পারেন?

অবশ্যই, শিশুদের ছাড়াও, প্রাপ্তবয়স্করা সাধারণত শিশুদের জন্মদিনের পার্টিতে উপস্থিত থাকে। আসলে, যারা আট বছর বয়সী নয় তাদের জন্য বিনোদন শিশুদের জন্য একই হতে পারে। প্রাপ্তবয়স্কদেরও পোস্টকার্ড দেওয়া যেতে পারে যাতে প্রত্যেককে একটি ইচ্ছা লিখতে হবে। 10 বছরে, যখন মেয়েটির বয়স 18, আপনি ইচ্ছাগুলি পড়তে পারেন, এটি খুব আকর্ষণীয় হবে।

মেয়ের জন্মদিনের জন্য বাবা-মা যে পরিস্থিতি নিয়েই আসুক না কেন, যদি এটি হৃদয় থেকে করা হয় তবে শিশু অবশ্যই ছুটি উপভোগ করবে।

7-8 বছর বয়সী একটি শিশু ইতিমধ্যে অনেক বিনোদনের জন্য যথেষ্ট বয়স্ক। অভিভাবকদের জানতে হবে তাদের সন্তানের আগ্রহ কী। এটি শিশুদের পার্টির আয়োজনের পাশাপাশি ঘর সাজাতে সাহায্য করবে।

বাড়িতে জন্মদিন পালন করা পারিবারিক ঐতিহ্যের একটি হতে পারে। এই দিনে, জন্মদিনের ছেলের প্রিয় খাবারগুলি প্রস্তুত করা হয় এবং বন্ধু এবং আত্মীয়দের আমন্ত্রণ জানানো হয়। একই সময়ে, প্রাপ্তবয়স্কদের সেই ঘরের আকার বিবেচনা করা উচিত যেখানে অতিথিরা থাকবেন, যেহেতু বাচ্চাদের খেলার জন্য অনেক জায়গার প্রয়োজন হবে। উদযাপনের প্রোগ্রামে রাউন্ড ডান্স গেম "লোফ" অন্তর্ভুক্ত করুন, যেখানে উপস্থিত সকলকে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে। এছাড়াও, বিভিন্ন গতিশীলতার বেশ কয়েকটি গেম সরবরাহ করুন। এটি শিশুদের অতিরিক্ত ক্লান্তি এড়াতে সাহায্য করবে এবং ছুটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলবে। একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত মোমবাতি সহ একটি জন্মদিনের কেক হবে, যা চা বা কফির সাথে পরিবেশন করা হয়।

একটি মেনু তৈরি করার সময়, আপনাকে জানতে হবে আমন্ত্রিত অতিথিদের কোনো খাবারে অ্যালার্জি আছে কিনা।

একটি জন্মদিনের পার্টি সংগঠিত করার জন্য বিকল্প

একটি ভাল বিকল্প একটি শিশুদের ক্যাফে একটি সন্তানের জন্মদিন উদযাপন করা হবে। তারা একটি বিশেষ শিশুদের পার্টি প্রোগ্রাম অফার করতে পারে. শিশুদের মেনু, অ্যানিমেশন পরিষেবা, আকর্ষণ এবং আরও অনেক কিছু। এতে বাবা-মায়ের দুশ্চিন্তা কমবে এবং জন্মদিনে বৈচিত্র্য যোগ হবে। ইভেন্টের একটি ধারাবাহিকতা হিসাবে, এটি সিনেমা শিশুদের জন্য একটি ট্রিপ আয়োজন মূল্য. এটি জন্মদিনের ছেলের সমস্ত আমন্ত্রিত বন্ধুদের ইতিবাচক ইমপ্রেশন যোগ করবে।

সমস্ত অতিথিদের জন্য ছোট স্যুভেনির প্রস্তুত করুন। এটি তাদের জন্য একটি দুর্দান্ত চমক হবে এবং ছুটির স্মৃতি হিসাবেও কাজ করবে।

আপনি বিনোদন কেন্দ্রে এই গুরুত্বপূর্ণ দিনটি উদযাপন করতে পারেন। শহরের বাইরে একটি ট্রিপ বাচ্চাদের তাজা বাতাসে সময় কাটাতে এবং আউটডোর গেম খেলতে দেয়। প্রাপ্তবয়স্ক অতিথিদের জন্য, এটি প্রকৃতিতে বারবিকিউ সংগঠিত করার একটি সুযোগ হবে। এই ধরনের ভ্রমণগুলি প্রাপ্তবয়স্কদের এবং শিশুদের কাছাকাছি নিয়ে আসে, কাউকে বিরক্ত হতে বাধা দেয়। ঘোড়ায় চড়া, খাওয়ানো, খেলার মাঠের উপস্থিতি এবং আরও অনেক কিছু - এই সমস্ত একটি শিশুর জন্য ছুটির উজ্জ্বল উপাদান হয়ে উঠবে।

আজকাল কোনও শিশুকে কোনও কিছুতে আগ্রহী করা খুব কঠিন, তাই প্রথম থেকেই খেলা এবং অবাক করার একটি উপাদান চালু করা প্রয়োজন। উদাহরণ স্বরূপ, আগে থেকে স্ফীত বেলুন এবং ছোট ভোজ্য স্যুভেনির কিনে শুরু করুন, যেহেতু এখন সেগুলির পরিসর বিশাল। এটি একটি চিউইং ক্যান্ডি, একটি লাঠিতে একটি ক্যারামেল বা একটি ছোট চকোলেট বার হতে পারে। এগুলিকে বেলুনে রাখুন, এগুলিকে স্ফীত করুন এবং প্রতিটি শিশুর হাতে এগুলি হস্তান্তর করুন - তাকে আপনার আনন্দ এবং ছুটির একটি টুকরো তার সাথে নিয়ে যেতে দিন। একঘেয়েমি এড়াতে, আগে থেকে কিছু গেম, কৌতুক, কুইজ এবং প্র্যাঙ্ক নিয়ে আসুন।

অনেক বাচ্চাদের গেম রয়েছে যা আপনার ছোট অতিথিদের বিনোদনে সহায়তা করবে, ক্যারোসেল, লুকোচুরি, বৃত্তাকার নাচ এবং এর মতো ভুলে যাবেন না। আমরা বিভিন্ন অনুষ্ঠানের জন্য গেমের একটি নির্বাচন অফার করি।

একটি শিশুর জন্মদিনের জন্য গেম

ডেলা

শিশুরা হাত মিলিয়ে জন্মদিনের ছেলেকে ঘিরে নাচছে।

শিশুরা।

দাশিনের মতো (অনিন, পেটিন)

জন্মদিন

আমরা একটি রুটি বেক করেছি:

এমন উচ্চতা

(হাত উপরে তুলুন)

এই ধরনের নিচু

(squats)

এই প্রস্থ

(যতটা সম্ভব ব্যাপকভাবে বিচ্ছিন্ন করুন)

এগুলো হলো ডিনার

(জন্মদিনের ছেলের কাছে)

রুটি, রুটি,

(হাত তালি)

আপনি যাকে ভালবাসেন - চয়ন করুন!

জন্মদিন ছেলে।

আমি অবশ্যই সবাইকে ভালোবাসি

কিন্তু মাশা (লেনা, স্লাভা) ...

সর্বাধিক !

মাশা বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে, এবং সবকিছু শুরু থেকে পুনরাবৃত্তি হয়। এটা ভাল যদি প্রতিটি শিশু একটি "জন্মদিনের ছেলে" এর ভূমিকা পালন করে।

কে এটা আঘাত?

একটি শিশুর চোখ বেঁধে রাখা হয়েছে এবং তার পিঠ অন্যদের দিকে ঘুরানো হয়েছে। কেউ হালকাভাবে তার হাত দিয়ে তাকে স্পর্শ করে, আপনাকে অনুমান করতে হবে এটি কে। যদি তিনি সঠিকভাবে অনুমান করেন তবে যে ব্যক্তি তাকে স্পর্শ করেছে তার চোখ বেঁধে দেওয়া হয় এবং "অনুমানকারী" হয়ে যায়।

বিড়াল এবং ইঁদুর

চেয়ারগুলি একটি বৃত্তে স্থাপন করা হয়, আসনগুলি ভিতরের দিকে মুখ করে। অর্ধেক শিশু চেয়ারে বসে - এগুলি "ইঁদুর", বাকিরা তাদের পিছনে দাঁড়িয়ে - এগুলি "বিড়াল"। একটি "বিড়াল" "মাউস" যথেষ্ট হওয়া উচিত নয়, এটি একটি খালি চেয়ারের পিছনে দাঁড়িয়ে আছে। এই "বিড়াল" কিছু "মাউস" এর দিকে চোখ মেলে। "মাউস" এর কাজ হল খালি চেয়ারের দিকে ছুটে যাওয়া যিনি চোখ মেলেছেন। আপনার পিছনে দাঁড়িয়ে থাকা "বিড়াল" এর কাজটি আপনার হাত দিয়ে ধরে রাখা। সে যদি পিছিয়ে না থাকে, সে পরের "মাউস" দেখে চোখ মেলে। কিছু সময় পরে, "ইঁদুর" এবং "বিড়াল" ভূমিকা পরিবর্তন করে।

ক্যামোমাইল

একটি ক্যামোমাইল আগাম কাগজ থেকে তৈরি করা হয় - যতগুলো পাপড়ি শিশু থাকবে। প্রতিটি পাপড়ির পিছনে মজার কাজগুলি লেখা আছে। শিশুরা পাপড়ি ছিঁড়ে কাজ করতে শুরু করে: একক ফাইল হাঁটা, কাক, এক পায়ে ঝাঁপ দাও, একটি গান গাও, একটি জিভ টুইস্টার পুনরাবৃত্তি করে...

আইটেম অনুমান

একটি বড় কার্ডবোর্ডের বাক্সে বিভিন্ন বস্তু রাখা হয়: কিউব, পেন্সিল, ছোট গাড়ি, মোজাইক... বাক্সের উপরের অংশটি একটি স্কার্ফ দিয়ে আবৃত। শিশু বস্তুটিকে স্পর্শ করে এবং এটি কী তা অনুমান করার চেষ্টা করে।

বর্তমান

কোন উপগোষ্ঠী এই বা সেই উপহারটি প্রস্তুত করেছে তার উপর নির্ভর করে শিশুদের উপগোষ্ঠীতে বিভক্ত করা হয়। একে একে, প্রতিটি উপগোষ্ঠী "উপহার কিনতে দোকানে যায়": শিশুরা ঘরের কোণে যায় এবং তাদের উপহার বর্ণনা করার জন্য তারা কোন অনুকরণ আন্দোলন ব্যবহার করতে পারে সে বিষয়ে সম্মত হয়।

এর পরে, শিশুরা অনুষ্ঠানের নায়কের কাছে যায় এবং বলে: "আমরা একটি উপহার প্রস্তুত করেছি, অনুমান করুন এটি কী।" শিশুরা আন্দোলন দেখায়, এবং শিশু অনুমান করে। তাকে উপহার দেওয়া হয়।

গেমটি শিশুদের বিভিন্ন উপগোষ্ঠীর সাথে বেশ কয়েকবার খেলা হয়। শেষবারের মতো, বাবা-মায়ের একজন গেমটিতে যোগ দেয় এবং শিশুকে উপহার দেয়।

ছুটির শেষে, হোস্ট উত্সব টেবিলে উপস্থিত সবাইকে আমন্ত্রণ জানায়।

তৃতীয় চাকা

কেন্দ্রে চেয়ার স্থাপন করা হয়, অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যার চেয়ে 1 কম। শিশুরা গানের জন্য চেয়ারের চারপাশে হাঁটা বা দৌড়ায়। হঠাৎ গান বন্ধ হয়ে যায়, আপনাকে একটি চেয়ার ধরতে হবে। যাদের যথেষ্ট নেই তারা খেলা ছেড়ে দেয়। আমরা একটি চেয়ার সরান, এবং সবকিছু চলতে থাকে। যদি অনেক শিশু থাকে, গেমের শুরুতে আপনি মেঝেতে সংবাদপত্রের শীট রাখতে পারেন, তবে যখন 3-4 জন বাকি থাকে, তখনও চেয়ার রাখা ভাল।

বল

উপস্থাপক একটি বেলুন নিক্ষেপ. এটি উড়ে যাওয়ার সময়, আপনি নড়াচড়া করতে পারেন যদি এটি মেঝেতে স্পর্শ করে, প্রত্যেককে অবশ্যই হিমায়িত করতে হবে এবং হাসতে হবে না। যারা মেনে চলে না তাদের খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়।

Znayka

উপস্থাপক একটি বিষয় ঘোষণা করেন, উদাহরণস্বরূপ "শহর"। শিশুটি একটি শহরের নাম দেয় এবং পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে বলটি ছুড়ে দেয়। যখন সবাই উত্তর দেয়, বিষয় পরিবর্তন হয়। নমুনা বিষয়: ফুল, ফল, দেশ, নদী, কার্টুন, নাম...

ক্রস

প্রত্যেকেই কাগজ এবং কলমের চেকার টুকরা পায়। কে এক মিনিটে সবচেয়ে বেশি ক্রস আঁকতে পারে?

এক চামচ আলু

ঘরের এক প্রান্তে দুটি চেয়ার, প্রতিটিতে এক কাপ আলু। ঘরের অন্য প্রান্তে দুটি চেয়ারও আছে, কিন্তু সেগুলোর ওপর খালি কাপ। 2 জন প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। সমস্ত আলু এক কাপ থেকে অন্য কাপে স্থানান্তর করতে আপনাকে একটি চামচ ব্যবহার করতে হবে যা একটি আলু ধরে রাখে। কে দ্রুত? যদি অনেক শিশু থাকে, আপনি তাদের দুটি দলে ভাগ করে একটি রিলে রেসের ব্যবস্থা করতে পারেন।

ক্লাউন

নাক ছাড়া ক্লাউনের মাথা দিয়ে দেয়ালে একটি পোস্টার লাগিয়ে দিন। প্রত্যেকে পালা করে, চোখ বেঁধে, পোস্টারে "নাক" (একটি ফোম বল) পিন করে।

বিকল্প: প্লাস্টিকিন থেকে একটি নাক সংযুক্ত করুন, একটি অনুভূত-টিপ কলম দিয়ে নাকটি আঁকুন।

সুন্দর দাঁত

সমস্ত ঘর জুড়ে পাতা রাখুন, পিছনের দিকে 8-10 টি পাতায় একটি মিছরি আঁকুন এবং বাকি অংশে একটি বিষণ্ণ মুখ। যারা এটি খেতে চান তাদের পাতা সংগ্রহ করতে হবে যতক্ষণ না তারা একটি পাতার উপরে একটি মিছরি দিয়ে টানা হয়। এটি আসল ক্যান্ডির জন্য হোস্টের সাথে বিনিময় করা যেতে পারে।

একটি কল খুঁজছেন

প্রতিটি চেয়ারে, একে অপরের থেকে 8-10 ধাপ দূরত্বে দাঁড়িয়ে, একটি ঘণ্টা আছে। দুই খেলোয়াড়, চোখ বেঁধে, প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব চেয়ারে দাঁড়িয়ে আছে। সিগন্যালে, তাদের ডানদিকে তাদের বন্ধুর চেয়ারের চারপাশে যেতে হবে, তাদের জায়গায় ফিরে আসতে হবে এবং ঘণ্টা বাজাতে হবে। যে এটি দ্রুত করে সে জিতবে।

আচ্ছা, ছোটবেলায় নিজের জন্মদিন কে ভালোবাসে না? এই দিনটি যখন সমস্ত নিকটতম এবং প্রিয়তম জড়ো হয়, বন্ধুরা আসে, একগুচ্ছ উপহার দেয়, একটি সুস্বাদু কেক কাটে। এগুলি শৈশবের সবচেয়ে মজাদার এবং প্রাণবন্ত স্মৃতি, এবং এগুলিকে আরও উজ্জ্বল করতে, পিতামাতাদের বাচ্চাদের পার্টি, জন্মদিনের প্রতিযোগিতার জন্য একটি দৃশ্য তৈরি করতে হবে। মূল জিনিসটি কেবল অতিথিদের সাথে দেখা করা এবং টেবিলে বসে থাকা নয়, তাদের বিনোদন দেওয়া, শিশু এবং তার বন্ধুদের আরও বেশি একত্রিত হওয়ার সুযোগ দেওয়া, পুরোপুরি মজা করা এবং এই দিনটিকে জীবনের সেরা হিসাবে মনে রাখা। কিন্তু একটি শিশুর জন্মদিনের জন্য কি ধরনের প্রতিযোগিতার প্রয়োজন? আমরা আপনাকে অনেকগুলি বিকল্প অফার করব এবং নির্বাচন করার সময়, বাচ্চাদের বয়স বিবেচনা করতে ভুলবেন না এবং উপস্থিত প্রত্যেকের জন্য সবচেয়ে আকর্ষণীয় গেমগুলি বেছে নিন।

3-6 বছর বয়সী শিশুদের জন্য প্রতিযোগিতা

মনস্তাতিক খেলা

টেবিলে বুদ্ধিবৃত্তিক প্রতিযোগিতা ভালো কারণ তারা বাবা-মায়ের বাড়িকে বিশৃঙ্খলা ও ধ্বংস থেকে বাঁচাতে সাহায্য করে যা দুষ্টু প্রি-স্কুলাররা হুমকি দেয়। অবশ্যই, বাচ্চারা দীর্ঘ সময়ের জন্য এই ধরনের মজার দ্বারা মোহিত হতে পারে না, তবে কিছু সময়ের জন্য তারা "নিরপেক্ষ" হয়ে যাবে এবং একই সময়ে, তাদের গেমগুলি দেখা বাবা-মাকে তাদের সন্তানের সম্পর্কে নতুন কিছু শিখতে সহায়তা করবে।

শিশুদের জন্য সহজতম জন্মদিনের প্রতিযোগিতাগুলি ধাঁধার দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা যেতে পারে যা যে কোনও বয়সের জন্য বেছে নেওয়া যেতে পারে:

"আমি কি দেখছি অনুমান করুন"

প্রাপ্তবয়স্করা মৌখিকভাবে বস্তুটি বর্ণনা করে, এবং শিশুদের অবশ্যই বুঝতে হবে কি বলা হচ্ছে এবং এই বস্তুটি ঘরে খুঁজে পেতে হবে।

একজন প্রাপ্তবয়স্ক বা শিশু কিছু বা কাউকে চিত্রিত করে এবং বাকি শিশুদের অবশ্যই বুঝতে হবে এটি কী বা কারা৷

"কি অনুপস্থিত?"

মেঝে, সোফা বা চেয়ারে বেশ কিছু জিনিস রাখা দরকার, যা বাচ্চাদের কিছুক্ষণের জন্য দেখতে হবে, তারপরে তাদের অবশ্যই মুখ ফিরিয়ে নিতে হবে এবং প্রাপ্তবয়স্কদের একটি বস্তু সরিয়ে ফেলতে হবে। এর পরে, শিশুরা আবার "এক্সপোজিশন" এর দিকে তাকায় এবং এখান থেকে কী অদৃশ্য হয়ে গেছে তা অবশ্যই মনে রাখতে হবে।

রূপকথার কুইজ

রূপকথার কুইজ শিশুদের জন্মদিনের জন্য আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতাগুলির মধ্যে একটি। এখানে আপনাকে বিখ্যাত শিশুদের কবিতা, কার্টুন এবং রূপকথার উপর ভিত্তি করে একটি সিরিজের প্রশ্ন নিয়ে আসতে হবে এবং সঠিক উত্তরগুলির জন্য পুরস্কার প্রদান করতে হবে - খেলনা, চকোলেট মেডেল ইত্যাদি।

বোর্ড গেম

শিশুদের জন্য মিনি প্রতিযোগিতাগুলি তাদের প্রিয় বোর্ড গেমগুলির সাথে উপস্থাপন করা যেতে পারে, যা পুরো পরিবার তাদের অবসর সময় কাটাতে পছন্দ করে। যদিও আমাদের সময়ে তারা ট্যাবলেট এবং কার্টুন দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছে, তারা সহজেই শিশুদের পার্টিতে একটি জায়গা খুঁজে পেতে পারে:

অ্যাকশন গেম

বিশেষ করে আকর্ষণীয় হল "অ্যাডভেঞ্চার গেমস", যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড়ের একটি টুকরো থাকে যা দিয়ে সে খেলার মাঠের চারপাশে ঘুরে বেড়ায় পাশা দ্বারা ঘূর্ণিত পদক্ষেপের সংখ্যার জন্য। এই গেমগুলি দলের জন্য ভাল এবং সব বয়সের বাচ্চারা খেলতে পারে। উপরন্তু, আধুনিক গেমগুলিতে চিপগুলি অস্বাভাবিক তৈরি করা হয় এবং নির্মাতারা গেমগুলির সাথে উত্তেজনাপূর্ণ কাজ করে।

তাস

এখন বিক্রি হচ্ছে সব বয়সের শিশুদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ এবং রঙিন ডিজাইন করা গেম। তাদের সাথে আপনি "শাফেল", "ডবল", "ডাবল", "মেমরি" এবং অন্যান্য অনেক গেম খেলতে পারেন - ইন্টারনেটে পাওয়া যায় এমন সবকিছু।

"আপনি কি খাচ্ছেন অনুমান করুন"

এই সুস্বাদু খেলা যে কোন বয়সের জন্য উপযুক্ত। বাচ্চাদের চোখ বন্ধ করতে এবং ভোজ্য কিছু খেতে বলা হয় যা একজন প্রাপ্তবয়স্ক তাদের খোলা মুখে রাখবে। এটি একটি খুব মজার প্রতিযোগিতা, কারণ এটি দেখা যাচ্ছে যে এটি না দেখে একটি খাবারের স্বাদ নির্ধারণ করা এত সহজ নয়।

আউটডোর গেমস

"ঠাণ্ডা গরম"

গেমটি ক্লাসিক লুকোচুরির একটি ভিন্নতা। একজন প্রাপ্তবয়স্ক ঘরে একটি খেলনা লুকিয়ে রাখে এবং বাচ্চাদের কাজটি "ঠান্ডা" এবং "গরম" শব্দগুলির সূত্র অনুসরণ করে এটি খুঁজে বের করা।

"ম্যাজিক টানেল"

এই গেমটির জন্য আপনার একটি বাচ্চাদের টানেলের প্রয়োজন হবে, তবে এটি সহজেই একটি ছোট টেবিল বা চেয়ার দ্বারা প্রতিস্থাপিত হতে পারে যার নীচে একটি শিশু ক্রল করতে পারে। তার কাজটি কেবল সুড়ঙ্গে আরোহণ করা নয়, তবে সেখান থেকে একটি নতুন ছদ্মবেশে বেরিয়ে আসা, কাউকে চিত্রিত করা: একটি প্রাণী বা রূপকথার চরিত্র। অন্য শিশুদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে কে জাদু সুড়ঙ্গ থেকে বেরিয়ে এসেছে। যে সঠিকভাবে অনুমান করে সে নিজেই জাদুর সুড়ঙ্গে যায়।

বল খেলা

4 বছর বয়সী বাচ্চাদের জন্মদিনের প্রতিযোগিতার মধ্যে রয়েছে ভাল পুরানো দিনের মজা যা পাণ্ডিত্য, বুদ্ধিমত্তা, মজা এবং চলমান উপাদানগুলির জন্য কাজগুলিকে একত্রিত করে। সুতরাং, "খাদ্য-অখাদ্য" খেলায়, নেতা বাচ্চাদের একটি সারিতে বসেন এবং পরিবর্তে, একটি শব্দ উচ্চারণ করে প্রতিটি শিশুর কাছে একটি বল নিক্ষেপ করেন। যদি শব্দের অর্থ একটি ভোজ্য বস্তু, তাহলে বলটি অবশ্যই ধরতে হবে, এবং যদি এটি অখাদ্য হয়, তবে এটি আপনার হাত দিয়ে পিছনে ঠেলে দিতে হবে। অন্য সংস্করণে, শিশুরা একটি বৃত্তে দাঁড়ায় এবং নেতা তাদের একজনের কাছে একটি বল নিক্ষেপ করে এবং তাদের একটি রঙ, ফল, সবজি বা ফুলের নাম দিতে বলে। বাচ্চাদের একই সাথে বলটি ধরতে হবে এবং উপযুক্ত বস্তুটি মনে রাখতে হবে।

গুরুত্তপূর্ণ ভূমিকা পালন করা

শিশুরা সবচেয়ে বেশি পছন্দ করে যখন 6 বছর বয়সী শিশুদের জন্মদিনের প্রতিযোগিতায় ভূমিকা পালনের গেম থাকে। বাচ্চাদের একটি দলকে অনেক মজা করার জন্য, আপনি তাদের সাময়িকভাবে সাহসী ভারতীয় হয়ে উঠতে, বাধা অতিক্রম করতে, প্রতিকূল উপজাতির সাথে লড়াই করতে এবং মজার নাচ করতে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন। আপনি সাহসী নাইট, সুন্দর রাজকন্যা বা ফায়ার-ব্রিদিং ড্রাগন, রূপকথার গল্প বা কার্টুন চরিত্রে রূপান্তর করতে পারেন - এখানে পছন্দ সীমাহীন। অবশ্যই, এই ধরনের প্রতিযোগিতা তাদের নিজস্ব হাত দিয়ে করা হয়, তাই পিতামাতাদের পোশাক এবং গুণাবলী তৈরি করার জন্য কঠোর চেষ্টা করতে হবে। উপরন্তু, তারা নিজেরাই শিশুদের সাথে মজাতে অংশ নিতে পারে, অল্প সময়ের জন্য তাদের আত্মার গভীরে লুকিয়ে থাকা শিশুটিকে মুক্তি দেয়।

4-12 বছর বয়সী শিশুদের জন্য প্রতিযোগিতা

বাচ্চাদের জন্মদিনের পার্টিতে প্রতিযোগিতা আয়োজনের কথা চিন্তা করা সবচেয়ে সুবিধাজনক যদি পার্টিতে উপস্থিত সমস্ত শিশু একই বয়সী হয়। যাইহোক, প্রায়শই, বিশেষত প্রি-স্কুলারদের জন্মদিনে, শুধুমাত্র সহকর্মীদেরই আমন্ত্রণ জানানো হয় না, তবে তাদের সন্তান, বোন এবং ভাইদের সাথে আত্মীয়-স্বজনদেরও আমন্ত্রণ জানানো হয় - তারপরে ছুটিতে শিশুদের বয়সের বিভিন্ন প্রতিনিধিত্ব করা যেতে পারে। এটি ঘটে কারণ শিশুটির এখনও তার নিজের বন্ধু এবং সমবয়সীদের অভাব রয়েছে, তাই তাদের পরিবর্তে, সমস্ত বয়সের আত্মীয়রা আসে যারা ছোটবেলা থেকেই জন্মদিনের ছেলেকে চেনে এবং তাকে অভিনন্দন জানাতে খুশি। এই ক্ষেত্রে, বাচ্চাদের জন্য জন্মদিনের প্রতিযোগিতার ধারণাগুলির জন্য পিতামাতার কাছ থেকে আরও কিছুটা প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে, তবে শেষ পর্যন্ত, শিশুরা নিজেরাই আরও ভাল যোগাযোগ শুরু করার উপায় খুঁজে পাবে এবং পাশাপাশি, তাদের মধ্যে এই জাতীয় যোগাযোগ তরুণদের নিয়ে আসবে। একটি দলে মিথস্ক্রিয়া করার অমূল্য অভিজ্ঞতা।

"লেজ"

এই গেমটিতে একজোড়া খেলোয়াড় জড়িত, যাদের প্রত্যেকের কোমরে একটি দড়ি বাঁধা থাকে যাতে একটি ছোট "লেজ" পিছন থেকে ঝুলে থাকে। খেলোয়াড়দের কাজ হল তাদের প্রতিপক্ষকে লেজ দিয়ে ধরা এবং তাকে একই কাজ করা থেকে বিরত করা। প্রাণবন্ত সঙ্গীতের সাথে উপভোগ করা যায় এই মজার প্রতিযোগিতা। গেমটি প্রতিক্রিয়া এবং দক্ষতার প্রশিক্ষণ দেয়।

আরও মজার এবং আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতা দেখতে চান? তারপর যান এবং শিশুদের প্রতিযোগিতা সম্পর্কে আমাদের অন্যান্য নিবন্ধ পড়ুন.

"সম্মিলিত শিল্প"

এই গেমটি খেলতে, বাচ্চাদের 2 টি দলে ভাগ করতে হবে। প্রতিটি দলের প্রথম সদস্যরা তাদের শীটের উপরে একটি মাথা এবং ঘাড় আঁকেন, যখন বাকি অংশগ্রহণকারীরা ঠিক কী আঁকা হয়েছে তা দেখতে পান না। তারপরে উপস্থাপক শীটের উপরের অংশটি ভাঁজ করে, চিত্রটি ঢেকে রাখে এবং কেবল ঘাড়ের নীচের অংশটি দৃশ্যমান থাকে। এর পরে, দ্বিতীয় খেলোয়াড় শীটের কাছে আসে এবং অঙ্কন চালিয়ে যায়। তারপরে উপস্থাপক শীটের এই অংশটি মোড়ানো হয়, শুধুমাত্র অঙ্কনের লাইনগুলির নীচের অংশটি রেখে। তাই ধীরে ধীরে অঙ্কনটি নিচের দিকে বাড়তে থাকে এবং দলের সকল সদস্যরা পালাক্রমে এতে হাত দেয়। শেষে, উপস্থাপক উভয় শীট উন্মোচন করে এবং প্রত্যেকে বিস্ময়ের সাথে ফলস্বরূপ চিত্রটির দিকে তাকায়। শিশুদের জন্য তাদের 6 তম জন্মদিনে এই জাতীয় প্রতিযোগিতাগুলি তাদের কল্পনাকে পুরোপুরি বিকাশ করে।

"আর্ট রিলে রেস"

এই গেমটি, যা সৃজনশীল কল্পনা এবং চিন্তাভাবনা, একটি দলে কাজ করার ক্ষমতা বিকাশ করে, আকর্ষণীয় তবে শান্ত। শিশুদের দুটি দলে বিভক্ত করা হয়, যাদের একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে একটি প্রাণী বা অন্য বস্তু আঁকার কাজ দেওয়া হয়। তদুপরি, একটি পদ্ধতিতে, প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি লাইন (সোজা, ডিম্বাকৃতি, বৃত্ত, ইত্যাদি) আঁকতে পারে। শেষ পর্যন্ত, যে দলটির অঙ্কনটি উদ্দেশ্যযুক্ত বস্তুর সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে সাদৃশ্যপূর্ণ সে জয়লাভ করে।

"ফিশিং রডে ক্যান্ডি"

ফিশিং হুকের পরিবর্তে, আপনাকে একটি ক্যান্ডি মোড়ক ব্যবহার করে ফিশিং লাইনে একটি ক্যান্ডি বেঁধে রাখতে হবে। একটি ফিশিং রড ব্যবহার করে, আপনাকে ক্যান্ডিটি আপনার মুখে আনতে হবে, আপনার হাত ব্যবহার না করেই এটি খুলে ফেলতে হবে এবং এটি খেতে হবে। যে শিশু এটি দ্রুত পরিচালনা করতে পারে সে জিতবে। এই গেমটি দক্ষতা এবং সমন্বয় বিকাশ করে।

"বেলুন দিয়ে ভলিবল"

এই উত্তেজনাপূর্ণ খেলার জন্য ধন্যবাদ, শিশুরা দক্ষতা, প্রতিক্রিয়া এবং আন্দোলনের সমন্বয় বিকাশ করে। বাচ্চাদের দুটি দলে বিভক্ত করা দরকার, চেয়ারগুলি একে অপরের থেকে 1 মিটার দূরত্বে স্থাপন করা উচিত এবং সমস্ত খেলোয়াড়কে তাদের উপর বসতে হবে। মেঝের মাঝখানে চেয়ারগুলির মধ্যে প্রসারিত একটি দড়ি দলগুলিকে আলাদা করে একটি গ্রিড চিহ্নিত করে। তারপরে এক ধরণের ভলিবল শুরু হয়, যেখানে আপনাকে একটি দড়ির উপরে একটি বল নিক্ষেপ করতে হবে এবং খেলোয়াড়দের বলটি তাদের হাতে নিতে নিষেধ করা হয়েছে (তারা কেবল তাদের তালু দিয়ে এটি ঠেলে দিতে পারে) এবং তাদের চেয়ার থেকে উঠতে পারে। প্রতিপক্ষের অর্ধে বল মেঝেতে পড়লে দল একটি পয়েন্ট পায়। গেমটি 15 পয়েন্ট পর্যন্ত চালিয়ে যেতে পারে।

"নেসমিয়ানা"

বাড়িতে কীভাবে একটি শিশুর জন্মদিনের পার্টি করা যায় সে সম্পর্কে চিন্তা করার সময়, পরবর্তী "নেসমিয়ানা" প্রতিযোগিতার মতো শিশুদের মধ্যে যোগাযোগ দক্ষতা, চতুরতা এবং কল্পনা বিকাশকারী প্রতিযোগিতাগুলি নির্বাচন করা কার্যকর। শিশুদের মধ্যে একজনকে প্রিন্সেস নেসমিয়ানা হিসেবে বেছে নেওয়া হয় এবং বাকি শিশুদের সামনে একটি চেয়ারে বসে। বাকি বাচ্চাদের অবশ্যই "রাজকুমারী" হাসানোর চেষ্টা করতে হবে, কিন্তু তারা তাকে স্পর্শ করবে না। যিনি সফল হন তিনি পরবর্তী নেসমিয়ানায় পরিণত হন।

"অনিশ্চয়তার খেলা"

বাচ্চাদের সাথে গেমটি শুরু করার আগে, একটি নির্দিষ্ট থিম নির্বাচন করা হয় (ছুটির দিন, প্রাণী, আসবাবপত্র ইত্যাদি), যার পরে ড্রাইভার নির্বাচিত থিমের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ একটি বস্তুর জন্য ইচ্ছা করে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে স্পষ্টীকরণ প্রশ্নগুলি ব্যবহার করে কী বেছে নেওয়া হয়েছিল যার ড্রাইভার কেবল "হ্যাঁ" এবং "না" উত্তর দিতে পারে। কি পরিকল্পনা করা হয়েছে তা অনুমান করার প্রথম ব্যক্তি নিজেই ড্রাইভার হয়ে ওঠে। এই গেমটির সাহায্যে, শিশুরা যোগাযোগের দক্ষতা প্রশিক্ষণ দেয় এবং চিন্তাভাবনা বিকাশ করে।

"বল ধর"

বাড়িতে বাচ্চাদের জন্মদিনের পার্টিতে প্রতিযোগিতার জন্য প্রায়ই অনেক জায়গার প্রয়োজন হয়, তবে এটি নয়। এখানে দুই জোড়া খেলোয়াড় অংশ নেয়। প্রতিটি জোড়া একটি হুপ দ্বারা গঠিত একটি বৃত্ত বা মেঝেতে আঁকা একটি বৃত্তে স্থাপন করা আবশ্যক। প্রতিটি দম্পতিকে একটি বেলুন দেওয়া হয়। তাদের কাজ হল বলটিকে যতক্ষণ সম্ভব বাতাসে রাখার চেষ্টা করা, এটিতে ফুঁ দেওয়া, তবে তাদের হাত দিয়ে এটি স্পর্শ না করে যাতে এটি তাদের বৃত্তের বাইরে না যায়। যে জুটি তাদের বল ধরে রাখতে পারে সবচেয়ে বেশি জয়। এই গেমটির সাহায্যে প্রতিক্রিয়া, দক্ষতা, সমন্বয় এবং শ্বাসযন্ত্রের প্রশিক্ষণ দেওয়া হয়।

"এস্কিমো অন্ধ মানুষের বাফ"

বাচ্চাদের মধ্যে থেকে একজন ড্রাইভারকে বেছে নেওয়া হয়, যাদের হাত মোটা মিটেনের উপর রাখা হয় এবং চোখ বেঁধে রাখা হয়। এর পরে শিশুরা একে একে তার কাছে আসে, যাদের তাকে স্পর্শ করে চিনতে হবে। যদি তিনি সফল হন, তবে চিহ্নিত শিশুটি ড্রাইভার হয়ে ওঠে এবং যদি সে ভুল করে তবে সে পরবর্তী খেলোয়াড়দের সাথে চেষ্টা করে। এই ধরনের প্রতিযোগিতার সাহায্যে, শিশুরা স্মৃতিশক্তি এবং স্থানিক কল্পনা বিকাশ করে।

"উইঙ্কার্স"

বাচ্চাদের জন্মদিনের জন্য সক্রিয় এবং মজাদার প্রতিযোগিতা মনোযোগের প্রশিক্ষণ দিতে পারে এবং এর জন্য সেরা গেমটি হবে "ব্লিঙ্কার" গেম। শিশুদের দুটি সমান দলে বিভক্ত করতে হবে এবং একজন নেতা নির্বাচন করতে হবে। চেয়ারগুলি সারিবদ্ধভাবে স্থাপন করা হয়, যার উপর প্রথম দল বসে এবং একটি চেয়ার বিপরীতে স্থাপন করা হয়, যার কাছে নেতা দাঁড়িয়ে থাকে। দ্বিতীয় দলের সদস্যরা চেয়ারে বসা খেলোয়াড়দের পিছনে দাঁড়িয়ে। হোস্ট বসে থাকা খেলোয়াড়দের চারপাশে তাকায় এবং তাদের একজনের দিকে চোখ মেলে। যে প্লেয়ারটি চোখ মেলে তাকে দ্রুত নেতার কাছে একটি চেয়ারে যেতে হবে এবং তার পিছনে দাঁড়িয়ে থাকা খেলোয়াড়ের কাজটি পালানো রোধ করার জন্য সময়মতো তাকে ধরে রাখা। যদি পালানো সফল হয়, তবে এই খেলোয়াড় নিজেই নেতা হয়ে যায়।

"ভাঙ্গা ফোন"

মজাদার গেম "ব্রোকেন ফোন" এর সাহায্যে শিশুরা শান্তভাবে তাদের মনোযোগ এবং শ্রবণশক্তি তীক্ষ্ণ করে। উপস্থাপক প্রথম খেলোয়াড়ের কানে একটি বাক্যাংশ বা শব্দ ফিসফিস করে, তারপরে তিনি তার প্রতিবেশীর দিকে ফিরে যান এবং একইভাবে তিনি যা শুনেছিলেন তা তাকে জানান। সুতরাং, চেইন বরাবর, বার্তাটি শেষ খেলোয়াড়ের কাছে পৌঁছেছে, যিনি তিনি যা শুনেছেন তা জোরে জোরে বলে এবং উপস্থাপক জোরে বলেন যে তিনি নিজেই যা জানিয়েছেন। এর পরে, নেতাকে চেইনের শেষে পাঠানো হয় এবং প্রথম খেলোয়াড় নেতা হয়ে ওঠে।

"বিভ্রান্তি"

শিশুরা দুর্দান্ত প্রতিযোগিতা পছন্দ করে যেখানে তারা চিন্তা, যুক্তি এবং মনোযোগের অনুশীলন করতে পারে। সমস্ত বাচ্চাদের হাত ধরে একটি বৃত্তে সারিবদ্ধ হওয়া দরকার। তারপরে ড্রাইভারটি পাশ ফিরে যায়, এবং বাচ্চারা তাদের খুশি মতো একে অপরের উপরে উঠতে শুরু করে, কিন্তু তাদের হাত ছেড়ে না দিয়ে। এর পরে, ড্রাইভারকেও তার হাত না খুলেই এই জট খুলতে হবে।

"আমরা জন্মদিনের ছেলের জন্য একটি রূপকথার গল্প লিখছি"

উপস্থাপক প্রথম পৃষ্ঠায় একটি বই বা ম্যাগাজিন খোলে এবং অন্ধভাবে একটি এলোমেলো শব্দের দিকে তার আঙুল নির্দেশ করে। প্রথম গল্পকারকে একটি বাক্যাংশ নিয়ে আসা দরকার যেখানে এই শব্দটি জড়িত থাকবে। একইভাবে, গেমের অন্যান্য সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা শব্দ পান। আপনি এমনকি একটি নয়, বেশ কয়েকটি প্রস্তাব নিয়ে আসতে পারেন। ফলস্বরূপ, গেমটিতে একটি মজার গল্প জন্মগ্রহণ করবে; এই ধরনের গেম কল্পনা এবং চিন্তার বিকাশ ঘটায় এবং শব্দভান্ডার প্রসারিত করে।

"তিন, তেরো, ত্রিশ"

খেলার আগে, নেতা বাচ্চাদের ব্যাখ্যা করেন কোন সংখ্যাটি এই বা সেই ক্রিয়াকে নির্দেশ করে, উদাহরণস্বরূপ, 3 - বেল্টের উপর হাত, 13 - হাত উপরে, 30 - হাত এগিয়ে। তারপর বাচ্চারা বাহুর দৈর্ঘ্যে সারিবদ্ধ হয়, পাশে প্রসারিত হয়। এর পরে, উপস্থাপক সম্মত নম্বরগুলিকে এলোমেলো ক্রমে কল করে এবং শিশুদের অবশ্যই সংশ্লিষ্ট আন্দোলনগুলি করতে হবে। ধীরে ধীরে নেতার গতি ত্বরান্বিত হয়। যে হারিয়ে গেছে এবং অন্য আন্দোলন করেছে সে নেতার পাশে দাঁড়িয়েছে এবং ভুল আন্দোলনের সাথে বাকি খেলোয়াড়দের ছিটকে দেওয়ার চেষ্টা করে। খেলার শেষে, সবচেয়ে মনোযোগী এবং অপ্রীতিকর খেলোয়াড় অবশেষ। একটি শিশুর জন্মদিনের ট্রেন প্রতিক্রিয়া এবং মনোযোগী অতিথিদের জন্য এই ধরনের প্রতিযোগিতা।

"হাততালির শব্দ"

প্রতিটি খেলোয়াড় একটি ক্রমিক নম্বর পায় এবং একটি বৃত্তে দাঁড়ায়। তারপর তারা সবাই ছন্দময়ভাবে হাততালি দিতে শুরু করে, পর্যায়ক্রমে দুটি হ্যান্ডক্ল্যাপ দুটি হাঁটুর সাথে। একজন খেলোয়াড় তার হাত তালি দেওয়ার সময় তার নিজের সংখ্যাটি দুবার পুনরাবৃত্তি করে এবং অন্য খেলোয়াড় যখন তার হাঁটুতে তালি দেয় তখন তার সংখ্যাটি পুনরাবৃত্তি করে। যার নম্বর ঘোষণা করা হয়েছিল, তার হাতের পরের তালি দিয়ে, তার নম্বরটি কল করে এবং হাঁটুতে তালি দিয়ে, পরবর্তী খেলোয়াড়ের নম্বর। যে কেউ এই ছন্দ হারায়, তার নম্বর ভুলে যায় বা এমন একটি নম্বরে কল করে যা ইতিমধ্যে গেমটি ছেড়ে গেছে, তাকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়। বৃত্তে অবশিষ্ট শেষ দুই খেলোয়াড়কে বিজয়ী ঘোষণা করা হয়। এই মজা প্রতিক্রিয়া, মেমরি এবং মনোযোগ প্রশিক্ষণ.

"মুক্তি ক্রিয়া"

গতিশীল গেম "লিবারেশন অ্যাকশন" নেতৃস্থানীয় খেলোয়াড়ের মধ্যে সমন্বয়, মনোযোগ, শ্রবণশক্তি, প্রতিক্রিয়া এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের মধ্যে - প্রতিক্রিয়া এবং দক্ষতার বিকাশকে উত্সাহ দেয়। খেলায় অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে রাখা চেয়ারে বসে। বৃত্তের মাঝখানে, একজন "বন্দী" তার হাত-পা বাঁধা এবং চোখ বাঁধা একজন "রক্ষী" বসে আছে। "মুক্তিদাতাদের" কাজ হল বন্দীকে মুক্ত করা, এবং প্রহরীর কাজ হল তাদের প্রতিরোধ করা। যত তাড়াতাড়ি তিনি মুক্তিদাতাদের একজনকে স্পর্শ করেন, তাকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয় এবং বৃত্ত থেকে সরানো হয়। যে কেউ ধরা ছাড়াই "বন্দী" কে মুক্ত করতে পরিচালনা করে সে নিজেই "গার্ড" হয়ে যায়।

"শিকার"

একটি শিশুর জন্মদিনের জন্য সক্রিয় প্রতিযোগিতা স্বাধীনতা, দক্ষতা এবং আন্দোলনের সমন্বয় বিকাশ করতে পারে। "হান্ট" গেমটিতে, গেমটিতে অংশগ্রহণকারীদের নাম কার্ডগুলিতে লেখা হয়, যা তারপরে এলোমেলো করে খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতরণ করা হয়। প্লেয়ারটি মিউজিকের সাথে নাচে এবং একই সাথে চুপচাপ দেখে যে সে কার্ডে কি নাম লেখা আছে। মুহুর্তে যখন সঙ্গীত বন্ধ হয়ে যায়, শিকারীকে অবশ্যই শিকার ধরতে হবে যার নাম তার কার্ডে লেখা আছে। কিন্তু সে তার শিকারও শিকার করে। ফলে শুরু হয় আসল বিশৃঙ্খলা! এর পরে, কার্ডগুলি সংগ্রহ করা হয়, আবার এলোমেলো করা হয়, ডিল করা হয় এবং গেমটি চলতে থাকে।

"একটি বৃত্তে তরঙ্গ"

একে অপরের কাছাকাছি দাঁড়িয়ে চেয়ারগুলির একটি বৃত্ত তৈরি করুন, যার সংখ্যা খেলোয়াড়দের সংখ্যার সাথে মিলিত হওয়া উচিত। ড্রাইভার বৃত্তের কেন্দ্রে থাকে এবং বাকি খেলোয়াড়রা চেয়ারে বসে থাকে। ফলে একটি চেয়ার খালি থাকে। ড্রাইভার একটি খালি চেয়ারে বসার চেষ্টা করে, কিন্তু খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের নড়াচড়ার সাথে এটি করতে বাধা দিতে হবে। ড্রাইভার যদি খালি চেয়ারে বসতে পরিচালনা করে, তবে যে খেলোয়াড় তাকে মিস করেছে সে নিজেই ড্রাইভার হয়ে যায়। খেলোয়াড়রা চালকের আদেশ "ডান" (ঘড়ির কাঁটার দিকে একটি চেয়ার), "বামে" বা বিশৃঙ্খলা (অংশগ্রহণকারীরা দ্রুত স্থান পরিবর্তন করে এবং ড্রাইভার যে কোনো খালি আসন নেওয়ার চেষ্টা করে) অনুযায়ী চলে। যে খেলোয়াড় "বিশৃঙ্খলা" কমান্ডের আগে মুক্ত চেয়ারে বসেছিল সে ড্রাইভার হয়ে যায়। শিশুরা গেমটিতে প্রতিক্রিয়া, দক্ষতা এবং মনোযোগের প্রশিক্ষণ দেয়।

"সিয়ামিজ যমজ"

সমস্ত শিশুদের দুটি দলে বিভক্ত করা দরকার, যার মধ্যে বেশ কয়েকটি জোড়া থাকবে। দম্পতিরা একে অপরের পাশে দাঁড়ায় এবং তাদের কাঁধের চারপাশে একটি হাত রাখে। ফলস্বরূপ, প্রতিটি "সিয়ামিজ টুইন" এর একটি ডান এবং একটি বাম হাত রয়েছে। এই প্রাণীটিকে মিছরির প্লেটে দৌড়াতে হবে, ক্যান্ডি খুলে ফেলতে হবে এবং উভয় মাথা খাওয়াতে হবে। যে জুটি সব ক্যান্ডি শেষ করে তারা দ্রুততম জয়লাভ করে। "সিয়ামিজ টুইনস" এর কাজের একটি বৈকল্পিক হল কাগজ থেকে একটি খাম তৈরি করা এবং আপনার জুতার ফিতা বাঁধা। এই খেলা টিমওয়ার্ক দক্ষতা শক্তিশালী.

"মৎস্যজীবী এবং গোল্ডফিশ"

এই গেমের অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে সারিবদ্ধ হয় এবং কেন্দ্রের নেতা একটি লাফের দড়ি এবং শেষে একটি গিঁট সহ একটি দড়ি ঘুরিয়ে দেয়। দড়ির শেষ খেলোয়াড়দের পায়ের নীচে দিয়ে যাওয়া উচিত এবং তাদের স্পর্শ এড়াতে সময়মতো লাফ দেওয়া উচিত। যে কেউ দড়িতে আঘাত পেলে কিছুক্ষণের জন্য খেলা থেকে বাদ পড়ে যায়। শুধুমাত্র একজন অংশগ্রহণকারী অবশিষ্ট না থাকা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে, যিনি বিজয়ী হন। এটি তত্পরতা, সমন্বয়, সহনশীলতা এবং মনোযোগ বিকাশ করে।

"স্মৃতিস্তম্ভের অনুলিপি"

এই গেমটির সাহায্যে, যা শিশুদের মধ্যে মনোযোগের বিকাশ ঘটায়, তারা ধীরে ধীরে লাজুকতা থেকে মুক্তি পায়। আপনাকে বাচ্চাদের মধ্যে দুটি বেছে নিতে হবে। একজন হবে "কপিয়ার" এবং তাকে ঘর থেকে বের করে নিয়ে চোখ বেঁধে দেওয়া হবে। দ্বিতীয়টি একটি "স্মৃতিস্তম্ভ" হবে; এরপরে, একজন "অন্ধ অনুলিপিকারী" প্রবর্তন করা হয়, যাকে অবশ্যই "স্মৃতিস্তম্ভ" এর ভঙ্গি স্পর্শ করে নির্ধারণ করতে হবে এবং ঠিক একইটি নিতে হবে।

"ভাঙা ফ্যাক্স"

এই খেলায়, বাচ্চাদের একের পর এক বসানো হয় যাতে প্রতিটি পরেরটি আগেরটির মাথার পিছনের দিকে তাকায়। প্রথম এবং শেষ খেলোয়াড়দের প্রত্যেকে একটি কলম এবং একটি কাগজের টুকরা পায়। শেষ খেলোয়াড়টি কাগজে একটি সাধারণ চিত্র আঁকে এবং তারপর সামনে খেলোয়াড়ের পিছনে তার আঙুল চালিয়ে এটি পুনরুত্পাদন করে। তিনি, পালাক্রমে, তার পূর্বসূরীর পিছনে আঙুল দিয়ে আঁকেন যা তিনি তার পিঠে অনুভব করেছিলেন। বসে থাকা খেলোয়াড়টি প্রথমে তার অনুভূতিগুলিকে কাগজে স্থানান্তর করে, তারপরে প্রাথমিক এবং চূড়ান্ত অঙ্কনগুলি তুলনা করা হয়। এই গেমটির সাহায্যে স্মৃতিশক্তি, হাতের মোটর দক্ষতা এবং মনোযোগের প্রশিক্ষণ দেওয়া হয়।

"মোরগ মারামারি"

মেঝেটি একটি টেপ বা দড়ি দ্বারা বিভক্ত, যার উভয় পাশে দুটি খেলোয়াড় প্রারম্ভিক অবস্থানে দাঁড়িয়ে আছে - এক পায়ে, একে অপরের মুখোমুখি, তাদের হাত তাদের পিঠের পিছনে আটকে আছে। প্রত্যেকেরই তাদের অন্য পা দিয়ে মেঝে স্পর্শ না করে বা তাদের হাত ছেড়ে না দিয়ে প্রতিপক্ষের দিকে সীমানা অতিক্রম করার চেষ্টা করা উচিত। একই সময়ে, আপনি এখনও শত্রুকে আপনার অঞ্চলে প্রবেশের অনুমতি দিতে পারবেন না। আপনি শুধুমাত্র আপনার বুক বা কাঁধ দিয়ে ধাক্কা দিতে পারেন। যে কেউ এই নিয়ম ভঙ্গ করে তাকে ক্ষতিগ্রস্থ বলে গণ্য করা হয়। গেমটি শক্তি এবং সমন্বয় বিকাশ করে।

"হাঁটু"

খেলোয়াড়দের একে অপরের কাছাকাছি বসতে হবে, তাদের বাম হাতটি প্রতিবেশীর ডান হাঁটুতে বাম দিকে এবং ডান হাতটি বিপরীত প্রতিবেশীর বাম হাঁটুতে রাখতে হবে। যদি বৃত্তটি বন্ধ না হয়, তাহলে শেষ খেলোয়াড়রা তাদের হাঁটুতে এক হাত রাখে। গেমটিতে, আপনার একটি নির্দিষ্ট ক্রম না ভেঙে দ্রুত আপনার হাত দিয়ে আপনার হাঁটুতে চাপ দেওয়া উচিত। কেউ যদি সময়ের বাইরে তালি দেয় বা এমনকি কেবল তার হাত বাড়ায়, তবে সে সেই হাতটি লুকিয়ে রাখে। একাধিক বিজয়ী বা শুধুমাত্র একজন হতে পারে। গেমটিকে আরও আকর্ষণীয় করতে, আপনাকে উচ্চ গতি বজায় রাখতে হবে। এটি প্রতিক্রিয়া, হাতের মোটর দক্ষতা, সমন্বয় এবং মনোযোগের প্রশিক্ষণ দেয়।

"শুঁয়াপোকা"

খেলোয়াড়রা একের পর এক দাঁড়িয়ে থাকে এবং সামনে খেলোয়াড়ের বেল্টে তাদের হাত রাখে, একটি "শুঁয়োপোকা" গঠন করে। প্রথমটি এই শুঁয়োপোকার প্রধান হয়ে ওঠে এবং শেষটি লেজ হয়ে যায়। তারপরে সঙ্গীত শোনা যায়, এবং শুঁয়োপোকাটি সামনের দিকে হামাগুড়ি দিতে শুরু করে, যখন মাথা শরীরের যে কোনও অংশের সাথে বিভিন্ন নাচের পদক্ষেপগুলি সঞ্চালন করে এবং বাকিদের অবশ্যই এই আন্দোলনগুলি পুনরাবৃত্তি করার চেষ্টা করতে হবে। ক্লান্ত, "মাথা" পরবর্তী খেলোয়াড়ের দিকে ঘুরে, তার মাথায় আঘাত করে এবং তারপরে শুঁয়োপোকার লেজে দাঁড়ায়। মুক্তি, সমন্বয়, এবং মনোযোগ এখানে প্রশিক্ষিত হয়.

আপনি কোন প্রতিযোগিতা সবচেয়ে পছন্দ করেছেন এবং কোনটি আপনি নোট করেছেন? সম্ভবত আপনি অন্যান্য মজাদার শিশুদের প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়েছে - মন্তব্যগুলিতে তাদের সম্পর্কে লিখতে ভুলবেন না!