একটি সংলগ্ন পোষাক উপর ভিত্তি করে একটি ব্লাউজ মডেলিং. মডেলিং পাঠ

00:49 অজানা 11টি মন্তব্য

হ্যালো, প্রিয় পাঠক!
এই নিবন্ধে আমরা অতিরিক্ত বক্ষ ডার্টগুলি দেখব যা পোষাকের বডিসের ফিটকে প্রভাবিত করে।

সম্পর্কে নিবন্ধে, আমরা শিখেছি যে সমর্থন এলাকাগুলি পোশাক এবং মানবদেহের মধ্যে যোগাযোগের ক্ষেত্র; কাঁধের পোশাকের জন্য, সমর্থনকারী অঞ্চলগুলি হল নেকলাইন, আর্মহোল এবং বুক এবং কাঁধের ব্লেডের প্রসারিত বিন্দু। কাঁধের পোশাকের সমস্ত মৌলিক নকশাগুলি এই সমর্থনকারী অঞ্চলগুলির গণনা থেকে তৈরি করা হয়েছে, এমনকি যদি প্যাটার্নটি তৈরি করার সময়, সংলগ্ন সিলুয়েটের জন্য একটি আলগা ফিটের জন্য ভাতা ব্যবহার করা হয়, তবুও আমরা এমন একটি নকশা পাব যা মানবদেহের সাথে যোগাযোগ করে নেকলাইন, আর্মহোল এবং কাঁধের ব্লেড এবং বুকের প্রসারিত বিন্দু। অর্থাৎ, আমরা শরীরের অন্যান্য অংশে টিস্যুর একটি টাইট ফিট পাব না।
একটি স্বাভাবিক প্রশ্ন জাগে: কেন আমরা আমাদের প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলিতে ফ্যাব্রিকের সম্পূর্ণ আনুগত্য অর্জন করতে পারি না? উত্তরটি খুব সহজ: শরীরে ফ্যাব্রিকের আঁটসাঁট ফিট করার জন্য, চিত্রের অতিরিক্ত পরামিতিগুলি বিবেচনা করা প্রয়োজন - সমস্ত অবতলতা এবং উত্তল।
আমরা কিছু অতিরিক্ত পরামিতি দেখেছি এবং সেগুলি কীভাবে পরিমাপ করতে হয় তা শিখেছি; এখন আমরা অতিরিক্ত ডার্ট তৈরি করার সময় এই পরিমাপগুলি ব্যবহার করব:

পরিমাপের নাম

সেমি

স্তন ব্যাসার্ধ (R)

ডার্ট নং 1

ডার্ট নং 2

ডার্ট নং 3

ডার্ট নং 4

ডার্ট নং 5

ডার্ট নং 6


ডার্ট নং 1
জগুলার গহ্বর থেকে বুকের প্রসারিত বিন্দু পর্যন্ত এলাকায় সামান্য অবতলতা রয়েছে। এই কনক্যাভিটি যেকোন শরীরের প্রকার এবং যে কোন স্তনের আকারের মহিলাদের মধ্যে ঘটে। গভীর নেকলাইন দিয়ে ভাঁজ করা কাপড় বা পণ্য সেলাই করার সময়, যখন বডিসের উপরের কাটা পক্ষপাতের উপর নির্মিত হয় তখন এই অবতলতার মাত্রা বিবেচনা করা হয়। যদি, একটি বডিস প্যাটার্ন তৈরি করার সময়, আপনি অবতলতার পরিমাণ বিবেচনায় না নেন, তবে পণ্যটিতে একটি ত্রুটি থাকবে, তথাকথিত "ল্যাগিং" নেকলাইন। (এই ত্রুটিটি ফটোতে খুব স্পষ্টভাবে দৃশ্যমান)।

একটি টাক ত্রুটি দূর করতে সাহায্য করবে, যার সমাধানটি জগুলার গহ্বর থেকে ভিটিজি পর্যন্ত অঞ্চলের অবতলতার আকারের সমান। ডার্টের শীর্ষগুলি নেকলাইন এবং বুকের প্রসারিত বিন্দুর দিকে পরিচালিত হয়।
: বডিসের সামনে (পোশাকের মৌলিক নকশা থেকে, নির্মিত) বুকের ব্যাসার্ধের সমান ব্যাসার্ধ সহ একটি বৃত্ত আঁকুন, যার কেন্দ্রটি বুকের প্রসারিত বিন্দু (বিন্দু সি)।


এখন বুকের প্রসারিত বিন্দু এবং ঘাড় কোণের উপরের অংশটি (বিন্দু P 3) একটি সরল রেখা দিয়ে সংযুক্ত করা যাক।


ফলস্বরূপ সেগমেন্ট CR 3 আমাদের বৃত্তকে একটি বিন্দুতে ছেদ করবে। এই বিন্দু থেকে বৃত্ত বরাবর ডান এবং বাম দিকে, আমরা পরিমাপ করা অবতলতার অর্ধেক মান আলাদা করে রাখব (আমার উদাহরণে, অবতলতার মান হল 1.3 সেমি, যার মানে আমার প্রয়োজন বৃত্তের সাথে অংশটির ছেদ বিন্দু থেকে পরিধি বরাবর উভয় দিক থেকে 0.6 সেমি আলাদা করতে)। আমরা ফলিত পয়েন্টগুলিকে P 3 এবং C পয়েন্টের সাথে সংযুক্ত করি এবং আমাদের ডার্ট প্রস্তুত।


ডার্ট নং 2
যদি একজন ব্যক্তির একটি নমনীয় চিত্র থাকে, তবে তার কাঁধগুলি কিছুটা সামনের দিকে ঘুরিয়ে দেওয়া হয়, যা ফ্যাব্রিকে উত্তেজনা তৈরি করে, যা বিশেষত একটি ঘনিষ্ঠ-ফিটিং সিলুয়েট সহ একটি পোশাকের নকশায় লক্ষণীয়।

পণ্যের এই ত্রুটিটি দূর করার জন্য, একটি ডার্ট স্থাপন করা প্রয়োজন, যার শীর্ষবিন্দুগুলি শেষ কাঁধের বিন্দুতে এবং বুকের প্রসারিত বিন্দুতে নির্দেশিত হয়, পূর্বে বুকের ব্যাসার্ধের স্তরে শরীরের অবতলতা পরিমাপ করা হয়েছিল। .
অঙ্কনে, ডার্টটি এইভাবে তৈরি করা হয়: একটি বৃত্ত আবার বুকের ব্যাসার্ধের সমান এবং VTG বিন্দুতে একটি কেন্দ্রের সাথে আঁকা হয়। বুকের সোজা প্রসারিত বিন্দু এবং শেষ কাঁধের বিন্দুকে সংযুক্ত করুন।


এই সরলরেখাটি বৃত্তটিকে সেই বিন্দুতে ছেদ করবে যেখান থেকে আমরা পরিমাপকৃত অবতলতার অর্ধেক মানের দ্বারা বৃত্তের ডানে এবং বামে প্লট করব। আমরা বিন্দু সি এবং শেষ কাঁধের বিন্দুর সাথে ফলাফলের পয়েন্টগুলিকে সংযুক্ত করি। আমাদের টাক প্রস্তুত.


ডার্ট নং 3
পোশাকের মৌলিক নকশা, যে কোনো গণনা এবং গ্রাফিক পদ্ধতি ব্যবহার করে নির্মিত, হাতা মধ্যে সেলাই জন্য একটি ভাতা অন্তর্ভুক্ত। যদি আমাদের পণ্যের মডেলটিতে হাতা না থাকে এবং আমরা যদি আর্মহোলটির মডেল করি: এটিকে আরও গভীর এবং প্রশস্ত করি, তবে এই বৃদ্ধির কারণে আমরা আর্মহোলের সাথে পণ্যটির সম্পূর্ণ ফিট পাব না, পণ্যটি আবার "পিছিয়ে যাবে" শরীর,

এর ফলে আর্মহোল এলাকায় ছোট ছোট দাগ দেখা দেবে।

এই সমস্যাটি একটি অতিরিক্ত ডার্ট প্রবর্তন করেও সমাধান করা হয়, যার সমাধানটি বুকের ব্যাসার্ধের স্তরে শরীরের অবতলতার পরিমাপিত মানের সমান।
অঙ্কনে, ডার্টটি এইভাবে নির্মিত হয়: বডিসের সামনে, বুকের ব্যাসার্ধের সমান ব্যাসার্ধ সহ একটি বৃত্ত আঁকুন এবং তারপরে বুকের প্রসারিত বিন্দুটিকে আর্মহোলের নিয়ন্ত্রণ বিন্দুর সাথে সংযুক্ত করুন (TsOTLSH পদ্ধতিতে, এই বিন্দুটি হল O 5) .


এই রেখাটি বৃত্তটিকে সেই বিন্দুতে ছেদ করবে যেখান থেকে অর্ধেক অবতলটি বৃত্ত বরাবর ডানে এবং বামে প্লট করা হয়েছে। প্রাপ্ত বিন্দুগুলির মাধ্যমে, সরল রেখাগুলি বুকের প্রসারিত বিন্দু থেকে আঁকা হয় এবং যতক্ষণ না তারা আর্মহোল লাইনের সাথে ছেদ করে ততক্ষণ পর্যন্ত প্রসারিত হয়। এবং টাক প্রস্তুত।


ডার্ট নং 4
বক্ষ বেস অধীনে পোষাক এর bodice জন্য একটি মাপসই অর্জন করার জন্য, এই এলাকায় অবতলতা বিবেচনা করা প্রয়োজন। এবং পূর্ববর্তী ক্ষেত্রে হিসাবে, এই অবতল একটি tuck সঙ্গে সজ্জিত করা হয়।

অঙ্কন মধ্যে ডার্ট নিম্নলিখিত হিসাবে নির্মিত হয়: বডিসের সামনের দিকে আমরা বুকের ব্যাসার্ধ এবং VTG এর কেন্দ্রের সাথে একটি বৃত্ত আঁকি। এই বৃত্তটি কোমরের ডার্টের মধ্যরেখাকে ছেদ করে। এই ছেদ বিন্দু থেকে ডান এবং বাম বৃত্ত বরাবর আমরা অর্ধেক পরিমাপ অবতল মান প্লট করব। এখন বৃত্তের কেন্দ্রের সাথে এবং টাকের প্রারম্ভিক বিন্দুগুলির সাথে ফলাফলের বিন্দুগুলিকে সংযুক্ত করা যাক। দয়া করে মনে রাখবেন যে কোমরের ডার্টের সমাধান একই থাকে তবে বুকের গোড়ার নীচে অবতলতার জন্য ডার্টের সমাধানটি বৃত্তে অবস্থিত, অর্থাৎ এই দুটি ভিন্ন ডার্ট।


ডার্ট নং 5
যদি পণ্যটির খুব গভীর নেকলাইন থাকে,

অথবা পণ্যটিতে ব্রেস্ট কাপ রয়েছে,

বা বডিসের অতিরিক্ত অংশ বুকের ফাঁপা দিয়ে যায়,

তারপরে অতিরিক্ত বুকের ডার্টের সাহায্যে বুকের মধ্যে অবতলতা বিবেচনা করা প্রয়োজন, অন্যথায় আমরা আবার একটি "ল্যাগিং" নেকলাইনের ত্রুটি পেয়ে যাব।
অঙ্কনে, এই ডার্টটি নিম্নরূপ নির্মিত হয়: বডিসের সামনে, বক্ষরেখা এবং মধ্যরেখার ছেদ বিন্দু থেকে, মধ্যরেখা বরাবর উপরে এবং নিচে, অর্ধেক পরিমাপ করা অবতল মানের নিচে রাখা হয়। ফলস্বরূপ পয়েন্টগুলি বুকের প্রসারিত বিন্দুর সাথে সংযুক্ত এবং ডার্ট প্রস্তুত।


ডার্ট নং 6
এই ডার্টটি কাঁচুলি-টাইপ পণ্যগুলিতে, কাপ সহ পণ্যগুলিতে বা একটি আয়তক্ষেত্রাকার নেকলাইনের সাথে বিবেচনা করা হয়। এই ডার্টকে বিবেচনায় না নিয়ে, পণ্যটির সম্পূর্ণ ফিট অর্জন করা সম্ভব নয়।

ডার্ট নিজেই পণ্য ফিটিং সময় পাড়া হয়. অঙ্কন উপর, tuck সমাধান আঁকা হয়বক্ষ পরিধির উপর, এবং ডার্টের মধ্যরেখা হল কাঁধের সিমে থাকা বক্ষ ডার্টের মধ্যরেখা।

তাই আমরা ছয়টি অতিরিক্ত বক্ষ ডার্ট দেখেছি।

এই প্রতিটি ডার্টের খোলার দিকটি এত বড় নয়, তবে প্রতিটি ডার্ট পণ্যের আকারে উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলে। পোশাকের মডেলের উপর নির্ভর করে, মৌলিক নকশার মডেলিং করার সময় এক বা দুই বা সমস্ত ছয়টি অতিরিক্ত ডার্ট চালু করা হয়। প্রায়শই, সমস্ত ছয়টি ডার্ট ব্যাস্টিয়ার-টাইপ পণ্য এবং কর্সেট-টাইপ পোশাকে ব্যবহৃত হয়।

সমস্ত ছয়টি অতিরিক্ত ডার্টের শীর্ষগুলি আবক্ষের কেন্দ্রের দিকে পরিচালিত হয়, যার অর্থ হল যে কোনও ডার্টগুলি বডিসের সামনের যে কোনও বিভাগে সরানো যেতে পারে, যখন শীর্ষটি আবক্ষের কেন্দ্রের দিকে নির্দেশিত থাকতে হবে। প্রায়শই, ডার্টগুলি রিলিফ, আন্ডারকাট বা কোমরের ডার্টগুলিতে স্থানান্তরিত হয়।


যদি, অতিরিক্ত ডার্টগুলি কোমরে স্থানান্তর করার সময়, একটি খুব বড় ডার্ট তৈরি হয়, তবে এটি বেশ কয়েকটি সমান ভাগে বিভক্ত হয় এবং প্রতিটি ডার্টের শীর্ষগুলি বুকের মাঝখান থেকে বুকের লাইন বরাবর একই দূরত্বে স্থানান্তরিত হয়।


উপসংহারে, আমি যোগ করব যে পোশাকের বডিস মডেলিং করার সময়, নকশার লাইনগুলি পরিবর্তন করার সময়, ফিটের ডিগ্রি পরিবর্তন করা এবং ডার্টগুলি সরানোর সময়, অতিরিক্ত ডার্টগুলি কীভাবে প্রভাবিত করে তা স্পষ্টভাবে দেখার জন্য সস্তা ফ্যাব্রিক থেকে একটি পরীক্ষামূলক মডেল সেলাই করা প্রয়োজন। পণ্যের ফিট ডিগ্রী।

00:49 অজানা 11টি মন্তব্য

হ্যালো, প্রিয় পাঠক!
এই নিবন্ধে আমরা অতিরিক্ত বক্ষ ডার্টগুলি দেখব যা পোষাকের বডিসের ফিটকে প্রভাবিত করে।

সম্পর্কে একটি নিবন্ধে পোশাক মডেলিংআপনি এবং আমি শিখেছি যে সমর্থন এলাকাগুলি পোশাক এবং মানুষের শরীরের মধ্যে যোগাযোগের ক্ষেত্র; কাঁধের পোশাকের জন্য, সমর্থনকারী অঞ্চলগুলি হল নেকলাইন, আর্মহোল এবং বুক এবং কাঁধের ব্লেডের প্রসারিত বিন্দু। কাঁধের পোশাকের সমস্ত মৌলিক নকশাগুলি এই সমর্থনকারী অঞ্চলগুলির গণনা থেকে তৈরি করা হয়েছে, এমনকি যদি প্যাটার্নটি তৈরি করার সময়, সংলগ্ন সিলুয়েটের জন্য একটি আলগা ফিটের জন্য ভাতা ব্যবহার করা হয়, তবুও আমরা এমন একটি নকশা পাব যা মানবদেহের সাথে যোগাযোগ করে নেকলাইন, আর্মহোল এবং কাঁধের ব্লেড এবং বুকের প্রসারিত বিন্দু। অর্থাৎ, আমরা শরীরের অন্যান্য অংশে টিস্যুর একটি টাইট ফিট পাব না।
একটি স্বাভাবিক প্রশ্ন জাগে: কেন আমরা আমাদের প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলিতে ফ্যাব্রিকের সম্পূর্ণ আনুগত্য অর্জন করতে পারি না? উত্তরটি খুব সহজ: শরীরে ফ্যাব্রিকের আঁটসাঁট ফিট করার জন্য, চিত্রের অতিরিক্ত পরামিতিগুলি বিবেচনা করা প্রয়োজন - সমস্ত অবতলতা এবং উত্তল।
ভিতরে শেষ নিবন্ধআমরা কিছু অতিরিক্ত পরামিতি দেখেছি এবং সেগুলি কীভাবে পরিমাপ করতে হয় তা শিখেছি; এখন আমরা অতিরিক্ত ডার্ট তৈরি করার সময় এই পরিমাপগুলি ব্যবহার করব:

পরিমাপের নাম

সেমি

স্তন ব্যাসার্ধ (R)

ডার্ট নং 1

ডার্ট নং 2

ডার্ট নং 3

ডার্ট নং 4

ডার্ট নং 5

ডার্ট নং 6


ডার্ট নং 1
জগুলার গহ্বর থেকে বুকের প্রসারিত বিন্দু পর্যন্ত এলাকায় সামান্য অবতলতা রয়েছে। এই কনক্যাভিটি যেকোন শরীরের প্রকার এবং যে কোন স্তনের আকারের মহিলাদের মধ্যে ঘটে। গভীর নেকলাইন দিয়ে ভাঁজ করা কাপড় বা পণ্য সেলাই করার সময়, যখন বডিসের উপরের কাটা পক্ষপাতের উপর নির্মিত হয় তখন এই অবতলতার মাত্রা বিবেচনা করা হয়। যদি, একটি বডিস প্যাটার্ন তৈরি করার সময়, আপনি অবতলতার পরিমাণ বিবেচনায় না নেন, তবে পণ্যটিতে একটি ত্রুটি থাকবে, তথাকথিত "ল্যাগিং" নেকলাইন। (এই ত্রুটিটি ফটোতে খুব স্পষ্টভাবে দৃশ্যমান)।

একটি টাক ত্রুটি দূর করতে সাহায্য করবে, যার সমাধানটি জগুলার গহ্বর থেকে ভিটিজি পর্যন্ত অঞ্চলের অবতলতার আকারের সমান। ডার্টের শীর্ষগুলি নেকলাইন এবং বুকের প্রসারিত বিন্দুর দিকে পরিচালিত হয়।
: বডিসের শেলফে (পোশাকের মৌলিক নকশা থেকে, নির্মিত TsOTLSH পদ্ধতি অনুযায়ী) বুকের ব্যাসার্ধের সমান ব্যাসার্ধ সহ একটি বৃত্ত আঁকুন, যার কেন্দ্রটি বুকের প্রসারিত বিন্দু (বিন্দু C)।


এখন বুকের প্রসারিত বিন্দু এবং ঘাড় কোণের উপরের অংশটি (বিন্দু P 3) একটি সরল রেখা দিয়ে সংযুক্ত করা যাক।


ফলস্বরূপ সেগমেন্ট CR 3 আমাদের বৃত্তকে একটি বিন্দুতে ছেদ করবে। এই বিন্দু থেকে বৃত্ত বরাবর ডান এবং বাম দিকে, আমরা পরিমাপ করা অবতলতার অর্ধেক মান আলাদা করে রাখব (আমার উদাহরণে, অবতলতার মান হল 1.3 সেমি, যার মানে আমার প্রয়োজন বৃত্তের সাথে অংশটির ছেদ বিন্দু থেকে পরিধি বরাবর উভয় দিক থেকে 0.6 সেমি আলাদা করতে)। আমরা ফলিত পয়েন্টগুলিকে P 3 এবং C পয়েন্টের সাথে সংযুক্ত করি এবং আমাদের ডার্ট প্রস্তুত।


ডার্ট নং 2
যদি একজন ব্যক্তির একটি নমনীয় চিত্র থাকে, তবে তার কাঁধগুলি কিছুটা সামনের দিকে ঘুরিয়ে দেওয়া হয়, যা ফ্যাব্রিকে উত্তেজনা তৈরি করে, যা বিশেষত একটি ঘনিষ্ঠ-ফিটিং সিলুয়েট সহ একটি পোশাকের নকশায় লক্ষণীয়।

পণ্যের এই ত্রুটিটি দূর করার জন্য, একটি ডার্ট স্থাপন করা প্রয়োজন, যার শীর্ষবিন্দুগুলি শেষ কাঁধের বিন্দুতে এবং বুকের প্রসারিত বিন্দুতে নির্দেশিত হয়, পূর্বে বুকের ব্যাসার্ধের স্তরে শরীরের অবতলতা পরিমাপ করা হয়েছিল। .
অঙ্কনে, ডার্টটি এইভাবে তৈরি করা হয়: একটি বৃত্ত আবার বুকের ব্যাসার্ধের সমান এবং VTG বিন্দুতে একটি কেন্দ্রের সাথে আঁকা হয়। বুকের সোজা প্রসারিত বিন্দু এবং শেষ কাঁধের বিন্দুকে সংযুক্ত করুন।


এই সরলরেখাটি বৃত্তটিকে সেই বিন্দুতে ছেদ করবে যেখান থেকে আমরা পরিমাপকৃত অবতলতার অর্ধেক মানের দ্বারা বৃত্তের ডানে এবং বামে প্লট করব। আমরা বিন্দু সি এবং শেষ কাঁধের বিন্দুর সাথে ফলাফলের পয়েন্টগুলিকে সংযুক্ত করি। আমাদের টাক প্রস্তুত.


ডার্ট নং 3
পোশাকের মৌলিক নকশা, যে কোনো গণনা এবং গ্রাফিক পদ্ধতি ব্যবহার করে নির্মিত, হাতা মধ্যে সেলাই জন্য একটি ভাতা অন্তর্ভুক্ত। যদি আমাদের পণ্যের মডেলটিতে হাতা না থাকে এবং আমরা যদি আর্মহোলটির মডেল করি: এটিকে আরও গভীর এবং প্রশস্ত করি, তবে এই বৃদ্ধির কারণে আমরা আর্মহোলের সাথে পণ্যটির সম্পূর্ণ ফিট পাব না, পণ্যটি আবার "পিছিয়ে যাবে" শরীর,

এর ফলে আর্মহোল এলাকায় ছোট ছোট দাগ দেখা দেবে।

এই সমস্যাটি একটি অতিরিক্ত ডার্ট প্রবর্তন করেও সমাধান করা হয়, যার সমাধানটি বুকের ব্যাসার্ধের স্তরে শরীরের অবতলতার পরিমাপিত মানের সমান।
অঙ্কনে, ডার্টটি এইভাবে নির্মিত হয়: বডিসের সামনে, বুকের ব্যাসার্ধের সমান ব্যাসার্ধ সহ একটি বৃত্ত আঁকুন এবং তারপরে বুকের প্রসারিত বিন্দুটিকে আর্মহোলের নিয়ন্ত্রণ বিন্দুর সাথে সংযুক্ত করুন (TsOTLSH পদ্ধতিতে, এই বিন্দুটি হল O 5) .


এই রেখাটি বৃত্তটিকে সেই বিন্দুতে ছেদ করবে যেখান থেকে অর্ধেক অবতলটি বৃত্ত বরাবর ডানে এবং বামে প্লট করা হয়েছে। প্রাপ্ত বিন্দুগুলির মাধ্যমে, সরল রেখাগুলি বুকের প্রসারিত বিন্দু থেকে আঁকা হয় এবং যতক্ষণ না তারা আর্মহোল লাইনের সাথে ছেদ করে ততক্ষণ পর্যন্ত প্রসারিত হয়। এবং টাক প্রস্তুত।


ডার্ট নং 4
বক্ষ বেস অধীনে পোষাক এর bodice জন্য একটি মাপসই অর্জন করার জন্য, এই এলাকায় অবতলতা বিবেচনা করা প্রয়োজন। এবং পূর্ববর্তী ক্ষেত্রে হিসাবে, এই অবতল একটি tuck সঙ্গে সজ্জিত করা হয়।

অঙ্কন মধ্যে ডার্ট নিম্নলিখিত হিসাবে নির্মিত হয়: বডিসের সামনের দিকে আমরা বুকের ব্যাসার্ধ এবং VTG এর কেন্দ্রের সাথে একটি বৃত্ত আঁকি। এই বৃত্তটি কোমরের ডার্টের মধ্যরেখাকে ছেদ করে। এই ছেদ বিন্দু থেকে ডান এবং বাম বৃত্ত বরাবর আমরা অর্ধেক পরিমাপ অবতল মান প্লট করব। এখন বৃত্তের কেন্দ্রের সাথে এবং টাকের প্রারম্ভিক বিন্দুগুলির সাথে ফলাফলের বিন্দুগুলিকে সংযুক্ত করা যাক। দয়া করে মনে রাখবেন যে কোমরের ডার্টের সমাধান একই থাকে তবে বুকের গোড়ার নীচে অবতলতার জন্য ডার্টের সমাধানটি বৃত্তে অবস্থিত, অর্থাৎ এই দুটি ভিন্ন ডার্ট।


ডার্ট নং 5
যদি পণ্যটির খুব গভীর নেকলাইন থাকে,

অথবা পণ্যটিতে ব্রেস্ট কাপ রয়েছে,

বা বডিসের অতিরিক্ত অংশ বুকের ফাঁপা দিয়ে যায়,

তারপরে অতিরিক্ত বুকের ডার্টের সাহায্যে বুকের মধ্যে অবতলতা বিবেচনা করা প্রয়োজন, অন্যথায় আমরা আবার একটি "ল্যাগিং" নেকলাইনের ত্রুটি পেয়ে যাব।
অঙ্কনে, এই ডার্টটি নিম্নরূপ নির্মিত হয়: বডিসের সামনে, বক্ষরেখা এবং মধ্যরেখার ছেদ বিন্দু থেকে, মধ্যরেখা বরাবর উপরে এবং নিচে, অর্ধেক পরিমাপ করা অবতল মানের নিচে রাখা হয়। ফলস্বরূপ পয়েন্টগুলি বুকের প্রসারিত বিন্দুর সাথে সংযুক্ত এবং ডার্ট প্রস্তুত।


ডার্ট নং 6
এই ডার্টটি কাঁচুলি-টাইপ পণ্যগুলিতে, কাপ সহ পণ্যগুলিতে বা একটি আয়তক্ষেত্রাকার নেকলাইনের সাথে বিবেচনা করা হয়। এই ডার্টকে বিবেচনায় না নিয়ে, পণ্যটির সম্পূর্ণ ফিট অর্জন করা সম্ভব নয়।

ডার্ট নিজেই পণ্য ফিটিং সময় পাড়া হয়. অঙ্কন উপর, tuck সমাধান আঁকা হয়বক্ষ পরিধির উপর, এবং ডার্টের মধ্যরেখা হল কাঁধের সিমে থাকা বক্ষ ডার্টের মধ্যরেখা।

তাই আমরা ছয়টি অতিরিক্ত বক্ষ ডার্ট দেখেছি।

এই প্রতিটি ডার্টের খোলার দিকটি এত বড় নয়, তবে প্রতিটি ডার্ট পণ্যের আকারে উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলে। পোশাকের মডেলের উপর নির্ভর করে, মৌলিক নকশার মডেলিং করার সময় এক বা দুই বা সমস্ত ছয়টি অতিরিক্ত ডার্ট চালু করা হয়। প্রায়শই, সমস্ত ছয়টি ডার্ট ব্যাস্টিয়ার-টাইপ পণ্য এবং কর্সেট-টাইপ পোশাকে ব্যবহৃত হয়।

সমস্ত ছয়টি অতিরিক্ত ডার্টের শীর্ষগুলি আবক্ষের কেন্দ্রের দিকে পরিচালিত হয়, যার অর্থ হল যে কোনও ডার্টগুলি বডিসের সামনের যে কোনও বিভাগে সরানো যেতে পারে, যখন শীর্ষটি আবক্ষের কেন্দ্রের দিকে নির্দেশিত থাকতে হবে। প্রায়শই, ডার্টগুলি রিলিফ, আন্ডারকাট বা কোমরের ডার্টগুলিতে স্থানান্তরিত হয়।


যদি, অতিরিক্ত ডার্টগুলি কোমরে স্থানান্তর করার সময়, একটি খুব বড় ডার্ট তৈরি হয়, তবে এটি বেশ কয়েকটি সমান ভাগে বিভক্ত হয় এবং প্রতিটি ডার্টের শীর্ষগুলি বুকের মাঝখান থেকে বুকের লাইন বরাবর একই দূরত্বে স্থানান্তরিত হয়।


উপসংহারে, আমি যোগ করব যে পোশাকের বডিস মডেলিং করার সময়, নকশার লাইনগুলি পরিবর্তন করার সময়, ফিটের ডিগ্রি পরিবর্তন করা এবং ডার্টগুলি সরানোর সময়, অতিরিক্ত ডার্টগুলি কীভাবে প্রভাবিত করে তা স্পষ্টভাবে দেখার জন্য সস্তা ফ্যাব্রিক থেকে একটি পরীক্ষামূলক মডেল সেলাই করা প্রয়োজন। পণ্যের ফিট ডিগ্রী।

আমেরিকান ডিজাইনার রাল্ফ লরেনের 2016 গ্রীষ্মের সংগ্রহ থেকে কমনীয় পোষাক।

আর্মহোল থেকে প্রসারিত উল্লম্ব লাইন সঙ্গে পোষাক. রিলিফগুলির অবস্থানের বিশেষত্ব হল যে তারা বুকের কেন্দ্র থেকে অনেক দূরে (3-4 সেমি) প্রসারিত। কোমর রেখার স্তরে, রিলিফগুলি পাশের সীমের কাছাকাছি চলে এবং কোমরের ডার্টগুলির স্বাভাবিক অবস্থান থেকে প্রায় 2-3 সেমি দূরে অবস্থিত। আমেরিকান আর্মহোল। খোলা, কাঁধের দৈর্ঘ্য কমানোর ফলে।

এই পোশাকটি ছোট স্তনযুক্ত মহিলাদের জন্য উপযুক্ত।

ছবিতে রাইট-ক্লিক করুন এবং "নতুন ট্যাবে ছবি খুলুন" নির্বাচন করুন। ছবিটি উচ্চ রেজোলিউশনে খুলবে এবং আপনি পরিষ্কারভাবে পোশাকের বিবরণ দেখতে সক্ষম হবেন।

মডেলিং

আমরা একটি লাগানো সিলুয়েট সঙ্গে একটি প্রস্তুত পোষাক নিতে।

আমরা আর্মহোল ডিজাইন করে মডেলিং শুরু করি। ফটোতে আমরা দেখতে পাচ্ছি যে কাঁধের সীমের দৈর্ঘ্য প্রায় 3-4 সেমি। এটি কাঁধের ডার্ট A4A8 এর শুরুতে ঠিক দূরত্ব।

আমাদের এই দূরত্ব দ্বারা আর্মহোলের দৈর্ঘ্য কমাতে হবে এবং তারপরে কাঁধের ডার্ট বন্ধ করে আর্মহোলে স্থানান্তর করতে হবে। এটি করার জন্য, একটি চিত্রিত প্যাটার্ন নিন এবং বিন্দু P7 এর মধ্য দিয়ে একটি মসৃণ বক্ররেখা সহ একটি নতুন আর্মহোল রেখা আঁকুন এবং এই লাইনটিকে P6 বিন্দুতে বাতিল করুন। এবং নতুন লাইন বরাবর আর্মহোল কেটে ফেলুন।

এবং পিছনে একই. আমরা একটি মসৃণ বক্ররেখা দিয়ে পয়েন্ট I-কে G2 পয়েন্টে সংযুক্ত করি। এই পোষাকের জন্য পিছনে প্রাথমিকভাবে কাঁধের সীম বরাবর একটি ডার্ট ছাড়াই নির্মিত হতে পারে।

বিন্দু P6 এর ঠিক নিচে, প্রায় 1-1.5 সেমি, আর্মহোলের উপর একটি নতুন বিন্দু চিহ্নিত করুন। এটি পোশাকের সামনের অর্ধেকের ত্রাণের শুরুর বিন্দু হবে। এই বিন্দুটিকে ডার্টের কেন্দ্রে একটি সরল রেখা দিয়ে সংযুক্ত করুন। এবং এই লাইন বরাবর শেলফ প্যাটার্ন কাটা।

তারপরে আমরা কাঁধের সীম থেকে বুকের ডার্টের খোলার বন্ধ করি এবং আর্মহোল লাইন থেকে আসা একটি নতুন ডার্ট পাই।

এখন আমাদের তাক এবং পিছনে প্রথম ত্রাণ লাইন আঁকতে হবে। শেলফে, প্রথম (ডান) ত্রাণ লাইনটি ডার্টের ডান দিকের শেষে শুরু হয়। কোমরের লাইনে, ত্রাণটি ডার্টের প্রান্ত থেকে 2-3 সেন্টিমিটার বাম দিকে চলে এবং তারপরে অনুভূমিকভাবে নিচে চলে যায়।

পিছনে, একটি ত্রাণ লাইন আর্মহোলে শুরু হয়, বিন্দু P3 থেকে 15-2 সেমি দূরত্বে। কোমর রেখার স্তরে, ত্রাণ, ঠিক তাকের মতো, ডার্টের প্রান্ত থেকে 2-3 সেন্টিমিটার দূরত্বে চলে।

সামনের রিলিফ লাইনের দ্বিতীয় কাটাটি বুকের ডার্টের বাম পাশের শেষ থেকে শুরু হয়। কোমর লাইনে, এই লাইনটি সামনের কোমর ডার্ট খোলার দূরত্বে অবস্থিত। কিন্তু আপনি এই সমাধানটি আসলটির চেয়ে ছোট করতে পারেন এবং তারপরে মধ্যম সীম বরাবর পোষাকটি কিছুটা ফিট করতে পারেন।

এবং আমরা পিছনে একটি দ্বিতীয় ত্রাণ লাইন আঁকা, কোমর লাইন বরাবর প্রথম থেকে পিছনের কোমর ডার্ট খোলার পরিমাণ দ্বারা পশ্চাদপসরণ। অথবা একটি সামান্য ছোট মান. এবং আপনি মাঝের পিছনের সীম বরাবর একটি ফিট ফিটও করতে পারেন।

এবং এখন আমরা রূপরেখাযুক্ত ত্রাণ লাইন বরাবর প্যাটার্নটি কেটে ফেলি।

আমরা সমস্ত প্রাথমিক ডার্টগুলি ক্রস আউট বা সিল করি। আমাদের তাদের দরকার নেই। আমাদের শুধু ত্রাণ লাইন বাকি আছে।

এবং এখন আমরা নীচের ফ্লেয়ার করতে পারি। ফ্লেয়ার হিপ লাইন বা কোমর লাইন থেকে করা যেতে পারে। আমার ডায়াগ্রামে বিস্তারটি ছোট, কারণ... পর্যাপ্ত অঙ্কন স্থান ছিল না))।

নিবন্ধের শুরুতে, আমি লিখেছিলাম যে এই পোশাকটি ছোট স্তনযুক্ত মেয়েদের জন্য উপযুক্ত, কারণ ... ত্রাণ লাইন বুকের কেন্দ্র থেকে অনেক দূরে চলে। তবে আপনার স্তন বড় হলে এবং আপনি পোশাকটি সত্যিই পছন্দ করেন কিনা তা বিবেচ্য নয়। শুধু কেন্দ্রের কাছাকাছি ত্রাণ করা.

আপনি যদি একটি আস্তরণের সঙ্গে এই পোশাক সেলাই করা হয়, তারপর একই ভাবে আস্তরণের কাটা আউট, যেমন. রিলিফ সহ।

© ওলগা মারিজিনা

আপনার কি কখনও এমন পরিস্থিতি আছে যখন আপনি এমন কিছু তৈরি করতে চান যা সাধারণত গৃহীত মানগুলির সাথে সম্পর্কিত নয়? উদাহরণস্বরূপ, আপনি কি একটি জনপ্রিয় মহিলা ম্যাগাজিনের তৈরি প্যাটার্ন অনুসারে পোশাক সেলাইয়ের স্বপ্ন দেখেছেন, তবে আপনার নিজের প্যাটার্ন অনুসারে? আপনার যদি কখনও এমন চিন্তাভাবনা থাকে তবে এর অর্থ হল আপনি একজন অসাধারণ, সৃজনশীল ব্যক্তি এবং আপনার মডেলিং শুরু করার সময় এসেছে। এটা কি এবং কিভাবে, উদাহরণস্বরূপ, পোষাক মডেলিং ঘটবে, আমরা এই নিবন্ধে আপনাকে বলতে হবে।

সাধারণ জ্ঞাতব্য

মডেলিং এমন একটি প্রক্রিয়া যা আপনাকে আপনার নিজের অনুরোধে সমাপ্ত প্যাটার্ন পরিবর্তন করতে দেয়। এর মধ্যে কিছু অংশের প্রতিস্থাপনকে বিবেচনায় নিয়ে একটি ফটো বা ভিজ্যুয়াল ইমেজের উপর ভিত্তি করে একটি প্যাটার্ন তৈরি করাও অন্তর্ভুক্ত।

উদাহরণস্বরূপ, পরবর্তী পুরস্কার অনুষ্ঠানের সময় আপনার প্রিয় চলচ্চিত্র তারকা যে পোশাকটি পরেছিলেন তা আপনি সত্যিই পছন্দ করেছেন। যাইহোক, আপনি জানেন যে আপনার চিত্রের পরামিতিগুলি আদর্শ থেকে অনেক দূরে, তাই আপনাকে পোশাকটি মডেল করতে হবে। এর মানে হল যে আপনার পছন্দের পোশাকের মডেলটি আপনার পছন্দ অনুসারে পরিবর্তন করা যেতে পারে বা আপনার নিজের শারীরবৃত্তীয় বৈশিষ্ট্যগুলিকে বিবেচনা করে মডেল করা যেতে পারে।

মডেলিং এর মৌলিক ধারণা

মডেলিং কৌশল ব্যবহার করার সময়, আপনি প্রায়ই "বেসিক প্যাটার্ন" শব্দটি দেখতে পারেন। এটা কি? এই ধারণাটি একটি সর্বজনীন প্যাটার্ন-প্যাটার্ন বোঝায়, যার ভিত্তিতে আপনি একটি নতুন তৈরি করতে পারেন যা আপনার প্রয়োজনীয়তা এবং চিত্র পূরণ করে। এছাড়াও "জয়েন্ট", "ডার্টস", "সিমস", "সাইড কাট", "হিপ লাইন" ইত্যাদির মতো অনেকের কাছে সাধারণ এবং ইতিমধ্যে পরিচিত ধারণা রয়েছে।

এই ধারণাগুলির পাশাপাশি, নতুনগুলি উদ্ভূত হয়। উদাহরণস্বরূপ, "আঁটসাঁট করুন", যার মধ্যে অতিরিক্ত প্রান্তগুলি অপসারণ করা এবং ভেজা-তাপ চিকিত্সার মাধ্যমে এক ধরণের উত্তল আকৃতি তৈরি করা জড়িত। "সেলাই" শব্দের অর্থ একটি মেশিনের সেলাই ব্যবহার করে উপযুক্ত আকারের দুটি টুকরো জোড়া দেওয়া। যারা শিশুদের জন্য সেলাই বা সেলাই করার পরিকল্পনা করছেন তাদের জন্য এই সমস্ত ধারণাগুলি জানার মতো।

মডেলিং এর প্রধান ধাপ কি কি?

সম্পূর্ণ মডেলিং প্রক্রিয়াটিকে পর্যায়গুলিতে ভাগ করা যেতে পারে যেমন একটি ভবিষ্যত প্রকল্পের মূল্যায়ন এবং বিকাশ, ফ্যাব্রিকে মৌলিক উপাদান স্থানান্তর এবং অংশগুলির যোগদান। এর অর্থ হ'ল মূল্যায়ন প্রক্রিয়া চলাকালীন, আপনাকে অবশ্যই মনোনীতভাবে নির্বাচিত মডেলটিকে পৃথক অংশে ভাগ করতে হবে, আপনার শরীরের বৈশিষ্ট্যগুলি বিবেচনায় নিয়ে কীভাবে সেগুলিকে একত্রে তৈরি করা যায় সে সম্পর্কে ভাবতে হবে। তারপরে, আপনাকে পরিমাপ করতে হবে এবং সঠিকভাবে কাগজ এবং ফ্যাব্রিকে স্থানান্তর করতে হবে।

পোশাক মডেলিং এর কোন পদ্ধতি বিদ্যমান?

বর্তমানে, পোশাকের মডেলিংয়ের জন্য বিভিন্ন পদ্ধতি রয়েছে:

  • নকল;
  • ট্যাটু করার পদ্ধতি;
  • নিষ্পত্তি
  • সমানুপাতিক-গণনা করা;
  • অ্যান্ড্রোপসেন্ট্রিক এবং ক্লায়েন্ট-ভিত্তিক।

জামাকাপড় মডেলিং জন্য ডামি পদ্ধতি

জামাকাপড় ডিজাইন এবং মডেলিং করার সময়, কেউ সাহায্য করতে পারে না তবে নকলের মতো একটি দুর্দান্ত পদ্ধতি মনে রাখবেন। এটি প্রকৃত আকারে প্রদর্শন করার জন্য একটি পণ্যের নির্বাচিত আকৃতি প্রক্রিয়াকরণের জন্য একটি চমৎকার বিকল্প। একই সময়ে, একটি ফর্ম তৈরি করতে, আপনি বিভিন্ন মানক নিদর্শন এবং নিদর্শন ব্যবহার করতে পারেন, সেইসাথে একটি নকশা কাঠামো নির্মাণের সাথে একটি বিকল্প।

উপরন্তু, ডামি পদ্ধতিটি সেলাই করার সময় রুটিন ফিটিংগুলির জন্য প্রাসঙ্গিক।

মডেলিংয়ের জন্য "উল্কি" পদ্ধতি

সবচেয়ে প্রাচীন পদ্ধতি, যা বহু শতাব্দী আগে আমাদের ঠাকুরমা এবং দাদী-নানীরা ব্যবহার করেছিলেন, এটিকে "উল্কি করা" বলে মনে করা হয়। এটি মডেলিং এবং সরাসরি একটি পুরুষ বা ব্যক্তির উপর কাপড় সেলাই জড়িত. এটি পিন এবং ববি পিন ব্যবহার করে করা হয়।

একটি গণনামূলক মডেলিং পদ্ধতি কি?

গণনা পদ্ধতিটি প্রচলিতভাবে চারটি উপপ্রকারে বিভক্ত: আনুপাতিক-গণনা, গণনা-বিশ্লেষণমূলক, ক্লায়েন্ট-ভিত্তিক এবং গণনা-গ্রাফিক্যাল। এই পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করার সময়, অনুশীলন দেখায়, নির্দিষ্ট মাত্রার সাথে সম্পর্কিত একটি প্রচলিত সাধারণ চিত্রের মানগুলি ব্যবহার করা হয়। ভবিষ্যতে, এই ধরনের উপর ভিত্তি করে, আপনি অন্যান্য আকারের নিদর্শন তৈরি করতে পারেন।

গণনা এবং বিশ্লেষণী পদ্ধতি জ্যামিতিক গণনা ব্যবহার করে একটি অঙ্কন নির্মাণের নীতির উপর ভিত্তি করে।

আনুপাতিক গণনা পদ্ধতি কি?

সঠিক গণনা ছাড়া পোশাকের মডেলিং অসম্ভব। অতএব, জামাকাপড় সেলাই করার সময়, একটি আনুপাতিক গণনা পদ্ধতি প্রায়শই ব্যবহৃত হয়, যার নিজস্ব বেশ কয়েকটি "বিষয়ক" রয়েছে। বিশেষ করে, এটি "Müller and Son" এর জার্মান কাট সহ সংস্করণ অন্তর্ভুক্ত করে। এটি একটি আদর্শ ইউরোপীয় চিত্রের জন্য ডিজাইন করা একটি প্যাটার্ন অনুযায়ী কাপড় সেলাই করা জড়িত। আমাদের আপনাকে মনে করিয়ে দেওয়া যাক যে ইউরোপীয় শরীরের ধরন হল লম্বা পিঠ, মাঝারি আকারের স্তন, ছোট নিতম্ব এবং নিতম্ব।

আনুপাতিক-গণনা পদ্ধতির সাথে সম্পর্কিত দ্বিতীয় বিকল্পটিকে লিন জ্যাক কৌশল বলা হয়। এটি একটি প্রচলিত স্ট্যান্ডার্ড চিত্রের সাথে সম্পর্কিত একটি মৌলিক কাঠামোর নির্মাণ জড়িত। এই ক্ষেত্রে, একটি নির্দিষ্ট পরিমাপ সম্পর্কে সমস্ত তথ্য একটি বিশেষ টেবিলে পাওয়া যেতে পারে, যার মধ্যে আনুমানিক উপাধি রয়েছে। সুতরাং, 80 সেন্টিমিটার বুকের আয়তন সহ মহিলাদের জন্য টাকের আকার 6.5 সেন্টিমিটারের সাথে মিলে যায়।

একটি মহিলাদের পোশাক মডেলিং করার সময়, আমরা রাশিয়ান রিপাবলিকান ফ্যাশন হাউসের পদ্ধতি নামে আনুপাতিক-গণনার পদ্ধতির তৃতীয় সংস্করণ সম্পর্কে ভুলে যাওয়া উচিত নয়। এই বিকল্পের প্রধান সুবিধা হল এর সরলতা। এর মানে হল যে প্যাটার্ন তৈরি করার সময় জটিল গণনা এবং সূত্র ব্যবহার করা হয় না।

ক্লায়েন্ট-ভিত্তিক এবং অ্যান্ড্রোপসেন্ট্রিক কৌশলগুলি কী কী?

আপনি গ্রাহক-ভিত্তিক এবং অ্যান্ড্রোপসেন্ট্রিক সেলাইয়ের কৌশলগুলিও খুঁজে পেতে পারেন। এই নামগুলি থেকে দেখা যায়, একটি নির্দিষ্ট চিত্র তৈরি করার সময় এগুলি একটি পৃথক পদ্ধতির উপর ভিত্তি করে। এই গোষ্ঠীতে "লুবাক্স", "গালিয়া জ্লাচেভস্কায়ার জেনেটিক্স কাটা" এবং "ইউনিমেক্স" এর মতো পদ্ধতিগুলিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

Lyubax পদ্ধতি ব্যবহার করে পোশাকের নিদর্শন তৈরি করার সময়, অনুভূমিক এবং উল্লম্ব রেখাগুলিকে বিবেচনায় নেওয়া হয় এবং বিভিন্ন ধরণের চিত্রের জন্য একটি নির্দিষ্ট মান প্রতিষ্ঠিত হয়। এছাড়াও, একটি প্যাটার্ন তৈরি করার সময়, একটি নির্দিষ্ট প্যাটার্নকে ভিত্তি হিসাবে নেওয়ার প্রথাগত, যার মানগুলি আপনার শরীরের পরামিতি অনুসারে সামঞ্জস্য করা হয়।

"কাট জেনেটিক্স অফ গালিয়া জ্লাচেভস্কায়া" পদ্ধতিটি তথাকথিত সোনালী বিভাগের নীতির উপর ভিত্তি করে। এর সাহায্যে, আপনি একটি স্কার্ট বা পোশাকের জন্য বেশ সঠিকভাবে একটি প্যাটার্ন তৈরি করতে পারেন। "Unimex" সবচেয়ে সহজ কাটিং এবং সেলাই কৌশল অনুমান করে, যার লক্ষ্য দ্রুত কাজ করা এবং প্রতিটি ক্লায়েন্টের স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা।

মডেলিং করার সময় কি নিয়ম বিবেচনা করা উচিত?

আপনি যদি সহজেই পোশাকের প্যাটার্ন তৈরি করতে চান তবে আপনাকে তিনটি সাধারণ মডেলিং নিয়ম অনুসরণ করতে হবে। প্রথমত, যতটা সম্ভব সঠিকভাবে পরিমাপ করার চেষ্টা করুন। দ্বিতীয়ত, একটি মৌলিক প্যাটার্ন তৈরি করতে এবং আপনার নিজের অনুরোধে এটি সংশোধন করতে, সবচেয়ে সঠিক গণনা ব্যবহার করুন। এবং অবশেষে, তৃতীয়ত, আপনার নির্বাচিত পোষাক সিলুয়েট অনুসারে বেস প্যাটার্ন তৈরি করার সময় একটি আলগা ফিট করার অনুমতি দিতে ভুলবেন না।

কিভাবে একটি ছবি বা ছবি থেকে একটি ছবি স্থানান্তর করতে?

ধরুন আপনি ইতিমধ্যেই ঠিক করে ফেলেছেন আপনি কি ধরনের পোশাকের ডিজাইন এবং মডেলিং করবেন। আপনি একটি ফটো চয়ন করেছেন, এটি দৃশ্যত মূল্যায়ন করেছেন এবং মানসিকভাবে অনুমান করেছেন যে আপনার কী ধরণের বেস প্যাটার্ন প্রয়োজন। এরপর কি? এর পরে, আপনাকে আপনার মডেলের চিত্রটি ট্রেসিং পেপারে স্থানান্তর করতে হবে। এই জন্য কি প্রয়োজন?

এটি করার জন্য, শেল্ফের তথাকথিত মধ্যরেখার সাথে সম্পর্কিত একটি প্রধান লাইন আঁকুন। এই ক্ষেত্রে, নির্দেশিকা হিসাবে নিম্নলিখিত সূচকগুলি নিন:

  • জুগুলার ফোসা;
  • বুকের দুটি প্রসারিত অঞ্চলের মাঝখানের আকার;
  • সাধারণ বিবরণ এবং নির্বাচিত চিত্রের উল্লম্ব আলংকারিক এবং কাঠামোগত লাইনের মধ্যে দূরত্বের মাঝখানে।

তারপরে, পণ্যটির মডেলিং করার সময়, ট্রেসিং পেপারে একটি ট্রান্সভার্স লাইন আঁকুন যা আঁকা ছবির নকশা চিহ্নের সাথে মিলে যায়। আসুন আমরা আপনাকে মনে করিয়ে দিই যে এর মধ্যে বুক, নিতম্ব, কাঁধ, হাঁটু এবং কোমরের রেখা অন্তর্ভুক্ত।

এবং এটি এই লাইনগুলির সাহায্যে যে মডেলটি আরও ডিজাইন করার সময়, আপনি একটি মৌলিক জাল তৈরি করতে পারেন, শেলফের জন্য নেকলাইনের গভীরতা, হাঁটু, বুক এবং নিতম্বের উচ্চতা নির্ধারণ করতে পারেন। গ্রিড ব্যবহার করে, আপনি তারপরে আপনার প্রকৃত মাত্রা এবং ট্রেসিং পেপারে স্থানান্তরিত চিত্রের মাত্রা তুলনা করতে পারেন।

এবং অবশ্যই, একটি পৃথক নোটবুক বা নোটপ্যাডে সমস্ত ডেটা লিখতে ভুলবেন না।

একটি মৌলিক ফ্রেমওয়ার্ক নির্বাচন এবং তৈরি করা

একটি পোষাক মডেলিং একটি মৌলিক প্যাটার্ন তৈরি জড়িত। আমরা আপনাকে মনে করিয়ে দিচ্ছি যে এই ধরনের একটি প্যাটার্ন নেওয়া পরিমাপ অনুযায়ী তৈরি করা হয়েছে। তদনুসারে, পরিমাপগুলি যত বেশি সঠিক, পোষাকটি তত ভাল এবং আপনার চিত্রের সাথে মানানসই হবে। অতএব, পরিমাপ নেওয়ার সময়, নিম্নলিখিতগুলি করুন:

  • সোজা হওয়া, সোজা হয়ে দাঁড়ানো;
  • পেটটি বিবেচনায় রেখে পরিমাপ নিন (এটিকে টানবেন না, কারণ আপনি এটিকে সমাপ্ত পণ্যে শিথিল করতে পারবেন না);
  • আপনার বুক এবং নিতম্বের আকারকে অবমূল্যায়ন করবেন না বা বাড়াবেন না (অন্যথায় আপনি কেবল এই জাতীয় পোশাক পরতে পারবেন না);
  • প্লাস-আকারের লোকেদের জন্য পোশাক তৈরি করার সময়, ফিট বৃদ্ধির বিষয়টি বিবেচনা করুন (স্ট্যান্ডার্ড বৃদ্ধির টেবিল থেকে এই ডেটা নেওয়া ভাল);
  • আপনার গণনা এবং পরিমাপ কয়েকবার পুনরায় পরীক্ষা করুন।

এক কথায়, সতর্ক থাকুন এবং আপনার সমস্ত নোট পর্যালোচনা করতে অলস হবেন না। এটি আপনাকে ভবিষ্যতে সম্ভাব্য সমস্যা থেকে রক্ষা করবে।

মডেলিং প্রক্রিয়া কিভাবে কাজ করে?

মডেলিং প্রক্রিয়াটি ঠিক কীভাবে ঘটে তা বোঝার জন্য, আমরা একটি নির্দিষ্ট উদাহরণ দেব। আমরা একটি ভিত্তি হিসাবে দীর্ঘ হাতা সঙ্গে একটি সাধারণ পোষাক প্যাটার্ন নিতে হবে। আমরা রিলিফের সাথে ডার্টগুলি প্রতিস্থাপন করি এবং হাতা ছোট করি এবং কাফ যোগ করি। কফের সাথে পোশাকের নতুন শৈলী প্রস্তুত।

দ্বিতীয় ক্ষেত্রে, আমরা আবার হাতা ছোট করি এবং কাঁধের সীমাতে নামিয়ে দিই এবং বুকের উপরে একটি জোয়াল যুক্ত করি। ফলাফল একটি জোয়াল এবং ছোট ভেতরে সঙ্গে একটি নতুন পোষাক মডেল ছিল. তৃতীয় ক্ষেত্রে, আপনি আবার হাতা দিয়ে কাজ করতে পারেন এবং স্ট্র্যাপ যুক্ত করে কাঁধটি প্রকাশ করতে পারেন। এখানে আমরা কোমরে একটি seam যোগ করব।

চতুর্থ বিকল্পে, আপনি নেকলাইনটিকে ভি-আকৃতিতে পরিবর্তন করতে পারেন এবং পোশাকের নীচে অতিরিক্ত অনুভূমিক বিভাগ যোগ করতে পারেন। নতুন মডেল প্রস্তুত।

কিভাবে স্থূল মানুষের জন্য একটি প্যাটার্ন তৈরি করতে?

পরবর্তী পর্যায়ে, একটি নিয়ম হিসাবে, একটি প্যাটার্ন নির্মিত হয়। ধরা যাক আপনি প্লাস সাইজ, ক্লাসিক সাইজ 54 এর জন্য একটি পোষাক মডেলে আগ্রহী। এই ক্ষেত্রে, বৃদ্ধি হবে মাত্র 3 সেমি, যার মধ্যে 0.5 সেমি পিছনের (এর প্রস্থ) বৃদ্ধি, পণ্যের সামনের অংশের প্রস্থে 1.5 সেমি এবং আর্মহোলে 1 সেমি। এর পরে, আমরা পরিমাপ গ্রহণ করি এবং একটি প্যাটার্ন তৈরি করতে শুরু করি।

একটি পেন্সিল এবং ট্রেসিং পেপার নিন। এর উপরে থেকে, বাম দিকে একটি ছোট ইন্ডেন্ট (প্রায় 10-15 সেমি) তৈরি করুন এবং বিন্দু "A" চিহ্নিত করুন। এটি থেকে, উল্লম্বটি ডানদিকে সরান এবং আপনার পণ্যের শর্তাধীন দৈর্ঘ্যের সমান একটি বিন্দু "H" রাখুন। এর পরে, আর্মহোলের গভীরতা আঁকুন। এটি এইভাবে করা হয়: বিন্দু "A" থেকে নিচের দিকে একটি রেখা আঁকুন (একটি আলগা ফিটের জন্য 0.5 সেমি ভাতা বিবেচনা করে) এবং বিন্দু "D" রাখুন। এই ক্ষেত্রে, এই দূরত্বটি হবে 21 + 0.5 = 21.5 সেমি (যেখানে 21 সেন্টিমিটারে আর্মহোলের গভীরতার প্রকৃত পরিমাপ)।

এরপরে, পোষাকের মডেলিংয়ের সাথে পণ্যের পিছনের দৈর্ঘ্য (আপনার কোমরের একেবারে লাইন পর্যন্ত) নির্ধারণ করা জড়িত। এই ক্ষেত্রে, পূর্বে নেওয়া পরিমাপের সমান একটি দূরত্ব প্রারম্ভিক বিন্দু থেকে আলাদা করা হয়। আমাদের জন্য এটি ছিল 39 সেমি। আসুন একটি বিন্দু "T" রাখি। বিন্দু "T" থেকে আমরা নিতম্বের উচ্চতা নিচে সেট করি (এছাড়াও আপনার করা পরিমাপ অনুযায়ী) এবং বিন্দু "L" স্থাপন করি। তারপরে, তৈরি বিন্দু থেকে, পাশে একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন। এর পরে, যা অবশিষ্ট থাকে তা হল পিছনের প্রস্থ নির্ধারণ করা (0.5 সেমি বৃদ্ধি বিবেচনা করে), আর্মহোলের আকার, পণ্যের সাইড লাইন, কাঁধ, নেকলাইন, আর্মহোলের সহায়ক পয়েন্টগুলি চিহ্নিত করা। এবং ফলিত অঙ্কনে ডার্ট অবস্থানগুলি সঠিকভাবে চিহ্নিত করুন। স্কার্ট, ট্রাউজার, শর্টস এবং অন্যান্য পোশাকের আইটেমগুলির মডেলিং একইভাবে করা হয়।

আপনি মডেলিং এবং ডিজাইনের প্রাথমিক বিষয়গুলি কোথায় শিখতে পারেন?

মডেলিংয়ের মূল বিষয়গুলি কাটিং, সেলাই এবং ডিজাইনের উচ্চ বিশেষায়িত উচ্চ শিক্ষা প্রতিষ্ঠানে প্রশিক্ষণ শেষ করে শেখা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি A. N. Kosygin-এর নামে টেক্সটাইল মস্কো বিশ্ববিদ্যালয়ের সাথে যোগাযোগ করতে পারেন। পোশাকের ডিজাইন, মডেলিং, ডিজাইন এবং ফলিত কলা অনুষদ এখানে কাজ করে এবং রাষ্ট্রীয় বিশ্ববিদ্যালয়ের জাদুঘরের তহবিল থেকে বাস্তব কাপড় ব্যবহার করে ব্যবহারিক ক্লাস অনুষ্ঠিত হয়। এই বিশ্ববিদ্যালয়ে পড়াশোনার আনুমানিক সময়কাল হবে প্রায় 5-6 বছর।

বিকল্পভাবে, আপনি মস্কো ইউনিভার্সিটি অফ ডিজাইন অ্যান্ড টেকনোলজিতে প্রশিক্ষণে নথিভুক্ত করতে পারেন। এখানে আপনি সেলাই প্রযুক্তি, ব্যবস্থাপনা এবং অর্থনীতির মৌলিক বিষয় সম্পর্কে জ্ঞান অর্জন করতে পারেন এবং শিল্প বাস্তুবিদ্যা এবং রাসায়নিক প্রযুক্তির মূল বিষয়গুলি আয়ত্ত করতে পারেন। এই রাজ্য বিশ্ববিদ্যালয়ে অধ্যয়নের সম্পূর্ণ সময়কাল 6 বছর।

একটি আকর্ষণীয় বিকল্প হল ব্রিটিশ হায়ার স্কুল অফ ডিজাইন, যা 2003 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। এটি মস্কোতে অবস্থিত এবং এর শিক্ষার্থীদের রাশিয়ান ফেডারেশন ছাড়াই জ্ঞান এবং একটি ব্রিটিশ ডিপ্লোমা গ্রহণ করার অনুমতি দেয়। এখানে “ইলাস্ট্রেশন এবং গ্রাফিক ডিজাইন”, “ফ্যাশন ডিজাইন” ইত্যাদি অনুষদ রয়েছে। এই বিশ্ববিদ্যালয়ে অধ্যয়নের সময়কাল 3-5.5 বছর এবং আপনি যে ফ্যাকাল্টি বেছে নিয়েছেন এবং কাজের চাপের স্তরের উপর নির্ভর করে।

এটা কি একটি ফ্যাশন ডিজাইন কোর্স গ্রহণ করা মূল্যবান?

এবং অবশেষে, আপনি যদি মডেলিং কোর্সে ভর্তি হন তবে কীভাবে নতুন পোশাকের মডেলগুলি নিয়ে আসা যায় তা শিখতে অনেক দ্রুত এবং সহজ হবে। সুবিধা সুস্পষ্ট. এই ধরনের প্রশিক্ষণের সময়কাল 1 থেকে 12 মাস পর্যন্ত। কোর্সগুলি শেষ করার পরে, আপনি একটি শংসাপত্র পেতে পারেন, এবং কখনও কখনও অবিলম্বে একটি চাকরি খুঁজে পেতে পারেন।

উদাহরণস্বরূপ, আপনি স্কুল অফ আর্ট অ্যান্ড ডিজাইনে অনুরূপ কোর্সে নথিভুক্ত করতে পারেন, যার সময়কাল মাত্র 10 মাস। মজার বিষয় হল, আপনার প্রশিক্ষণ শেষ করার পরে, আপনার তৈরি পোশাকের একটি বাস্তব ফ্যাশন শো হবে।

স্থির কাটিং এবং সেলাই কোর্স ছাড়াও, আপনি ভার্চুয়াল কোর্সের জন্য সাইন আপ করতে পারেন এবং অনলাইনে প্রশিক্ষণ নিতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, এটি ওসিঙ্কায় করা যেতে পারে। এখানেই "উল্কি আঁকা" কৌশলের মূল বিষয়গুলিতে দূরত্ব শিক্ষা করা হয়। প্রশিক্ষণ কোর্সে ভিডিও এবং ফটো ফাইল সম্বলিত 14-16টি পাঠ রয়েছে।

আপনি Varshavskoye Shosse-এ অবস্থিত Moscow School of Fashion Design-এ মডেলিং শিখতে পারেন। এখানে আপনি বাচ্চাদের পোশাক, সন্ধ্যার পোশাক, মডেল এবং ডিজাইনের পণ্যগুলি কীভাবে সেলাই করবেন তা শিখবেন এবং আপনি কাটিং এবং সেলাইয়ের একটি সংক্ষিপ্ত কোর্স করতে সক্ষম হবেন।

এক কথায়, আপনি যদি চান, আপনি শিখতে পারেন কিভাবে কোন জামাকাপড়, এমনকি অ-মানক আকার তৈরি করতে হয়। এবং তারপরে একটি স্কার্ট, ব্লাউজ, ট্রাউজার এবং পোশাকের অন্য কোনও আইটেম মডেলিং আপনার কাছে উপলব্ধ হবে।