মৌলিক অরিগামি উপাদান। অরিগামি কী এবং এটি কী দিয়ে খাওয়া হয়?

অরিগামি শিল্প শেখা শুধুমাত্র পণ্যের পৃথক উপাদান দিয়েই নয়, "অরিগামি স্কুল" - মৌলিক ফর্মগুলির সাথেও শুরু করতে হবে। আপনার পণ্যের মৌলিক মৌলিক আকারগুলি ভালভাবে জানা উচিত, যা আপনাকে তৈরি করা আইটেমের রূপরেখা এবং প্রকৃতি বুঝতে সাহায্য করবে এবং আপনার নিজস্ব পণ্য তৈরি করার সময়, আপনি সবচেয়ে উপযুক্ত বেস বিকল্পটি নির্বাচন করতে সক্ষম হবেন।

অরিগামি ডিজাইনের একটি গুরুত্বপূর্ণ শাস্ত্রীয় পদ্ধতি হল বেসের ধারণা। ভিত্তিটি একটি সাধারণ ভাঁজ করা আকৃতি যা অনেকগুলি ভিন্ন চিত্রে বিকশিত হতে পারে। 1900-এর দশকের গোড়ার দিকে অরিগামিতে ভিত্তির আনুষ্ঠানিক ধারণা বিকশিত হয়নি; বেশিরভাগ ঐতিহ্যবাহী আকারগুলি এগারোটি ধ্রুপদী বেস আকারের একটির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল, এবং 1900-এর দশকের মাঝামাঝি অরিগামি বিকাশকারীরা সাধারণত একটি প্রাথমিক বিন্দু হিসাবে ভিত্তির উপর নির্ভর করেছিল। আমরা পরবর্তী এই 11টি ফর্ম দেখব।

চারটি মৌলিক আকার প্রাচ্য সংস্কৃতি থেকে আসে - ঘুড়ির ভিত্তি, মাছের ভিত্তি, পাখির ভিত্তি এবং ব্যাঙের ভিত্তি। ক্যাটামারানের ভিত্তির পশ্চিমা শিকড় রয়েছে। প্যানকেক বেস উভয় সংস্কৃতিতে প্রদর্শিত যথেষ্ট সহজ। উভয় সংস্কৃতিতে জল বোমা বেস এবং ডাবল স্কোয়ারও ব্যবহার করা হয়েছিল। পরেরটি আসলে একে অপরের বিপরীত সংস্করণ।

এই আকারগুলি তৈরি করার জন্য তৈরি করা ভাঁজগুলি অন্য যেকোনো নির্বিচারী পদ্ধতির তুলনায় কোণ এবং প্রান্তগুলিকে অনেক বেশি ভাগ করে।

মৌলিক আকার থেকে আপনি সমতল এবং ত্রিমাত্রিক উভয় আকার, অনেক আকার করতে পারেন. আরও জটিল মৌলিক বিষয়গুলি সম্পাদন করার সময় কিছু মৌলিক ফর্ম একটি মধ্যবর্তী পদক্ষেপ। উদাহরণস্বরূপ, "বর্গাকার" বেস থেকে আপনি মৌলিক আকারগুলি "ক্রেন" এবং "ব্যাঙ" তৈরি করতে পারেন। প্রাথমিক বিদ্যালয়ে বিভিন্ন জ্যামিতিক সমস্যার সমাধান করার সময় মৌলিক আকারগুলি স্বাধীন জ্যামিতিক চিত্র হিসাবেও ব্যবহার করা যেতে পারে। মৌলিক আকারগুলি ভাঁজ করা শিশুদের ত্রিভুজ, বর্গক্ষেত্র, ট্র্যাপিজয়েড, আয়তক্ষেত্রের মতো ধারণাগুলি শিখতে সাহায্য করে; বিষয়গুলির সমস্যাগুলি সমাধান করুন: সমান্তরাল রেখা, রেখার ছেদ, একটি অংশের বিভাজন, একটি কোণের বিভাজন, ক্ষেত্রফল।

মৌলিক ফর্মগুলির নাম অনেক দেশে একই, যদিও এগুলি সম্পূর্ণরূপে প্রচলিত নাম এবং এর ভিন্নতা থাকতে পারে

ত্রিভুজ দুটি সহজ মৌলিক আকৃতির একটি। এটি ভাঁজ করার জন্য, আপনাকে শুধুমাত্র একটি ভাঁজ করতে হবে - বর্গক্ষেত্রের তির্যক আঁকুন।

একটি বই পরবর্তী সাধারণ মৌলিক ফর্ম. একটি ত্রিভুজ ভাঁজ করার মতো, আমাদের কেবল একটি ভাঁজ তৈরি করতে হবে।

দরজা - একটি দরজার মৌলিক আকৃতি একটি বই থেকে আসে।

ঘুড়ি আরেকটি মোটামুটি সহজ মৌলিক আকৃতি. এটি একটি ত্রিভুজ থেকে আসে।

অভিশাপ - এই আকৃতির ভাঁজগুলি খুব সহজ বলে মনে হয়, তবে আমার মতে এটি সবচেয়ে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ মৌলিক আকারগুলির মধ্যে একটি। দয়া করে মনে রাখবেন যে বর্গক্ষেত্রটি ভাঁজ করে, আমরা আবার একটি বর্গক্ষেত্রে আসি। এর মানে আমরা এটিকে মৌলিক আকারগুলির মধ্যে একটিতে রাখতে পারি। এই বেস আকারগুলিকে প্যানকেক বেস শেপ বলা হয়।

মাছ - নাম নিজের জন্য কথা বলে। আপনার সামনে একটি মাথা, একটি লেজ এবং দুটি পাখনা রয়েছে। যা অবশিষ্ট থাকে তা হল তাদের পছন্দসই আকার দেওয়া।

দ্বৈত ত্রিভুজ - ডাবল ত্রিভুজের আরেকটি নাম জলের বোমা।

দ্বৈত বর্গক্ষেত্র - আপনি যদি একটি দ্বিগুণ বর্গক্ষেত্রকে ভিতরে ঘুরিয়ে দেন তবে আপনি একটি দ্বিগুণ ত্রিভুজ পাবেন।

বাড়ি - মূর্তিটির চেহারার উপর ভিত্তি করে নামটি বেছে নেওয়া হয়েছিল।

পাখি - একটি পাখির ডানা, একটি মাথা এবং একটি লেজ রয়েছে। এই মৌলিক ফর্ম তাদের আছে.

Catamaran - একটি পাজারিটা খুব সহজেই এই আকার থেকে তৈরি করা হয়। আর কুসুদও অনেক।

ব্যাঙ - এই আকার থেকে আপনি একটি ব্যাঙ এবং একটি ফুল উভয় করতে পারেন।

মৌলিক আকৃতি "ক্রেন" থেকে আপনি তৈরি করতে পারেন: একটি ঘোড়া, একটি সারস, একটি সারস, একটি হাতি, একটি গরু, একটি হরিণ, একটি বানর, একটি কাক, একটি স্প্যানিয়েল, একটি চড়ুই, একটি ফড়িং, একটি ড্রাগনফ্লাই, একটি বুদ্ধ মুখোশ , একটি দাঁড়ানো কপিকল, একটি তারকা...

মৌলিক "টুপি" আকৃতি থেকে আপনি তৈরি করতে পারেন: গরিলা, সোমব্রেরো, ব্যাঙ, সামুদ্রিক কচ্ছপ, ফুল, ব্যাট, রকেট...

মৌলিক আকৃতি "উট" থেকে আপনি তৈরি করতে পারেন: জিরাফ, উট, খরগোশ, ক্যাঙ্গারু, কাঠবিড়ালি, শিশু হাতি, রাজহাঁস, কার্প, ভেড়া, হরিণ, ডেথ মাস্ক, গাধা, ফুল...

মৌলিক "পনি" আকৃতি থেকে আপনি তৈরি করতে পারেন: একটি জাম্পিং পনি, একটি লণ্ঠন, জাপানি অপেরা মুখোশ, হাইড্রেনজা, ফটো ফ্রেম, অলঙ্কার...

স্বাভাবিকভাবেই, মৌলিক "ক্রেন" ফর্ম থেকে তৈরি একটি হরিণ মৌলিক "উট" ফর্ম থেকে তৈরি একটি হরিণ থেকে পৃথক হবে, শুধুমাত্র মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার কৌশলেই নয়, সেই মৌলিক ফর্মের ক্ষমতাতেও।

বেসিক ফর্মগুলির মধ্যে মডিউলগুলিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা শুধুমাত্র জ্যামিতিক এবং স্থাপত্য ফর্মগুলি নয়, প্রাণী, পাখি এবং ফুলের মূর্তি তৈরির জন্য ভিত্তি হিসাবে কাজ করে। একটি মূর্তি তৈরি করতে ব্যবহৃত মডিউলের সংখ্যা চার থেকে কয়েকশো পর্যন্ত পরিবর্তিত হতে পারে। মূলত, এগুলি আঠালো সাহায্য ছাড়াই একসাথে রাখা হয়; এই উদ্দেশ্যে, মডিউলগুলিতে পকেট এবং ফ্ল্যাপের বিভিন্ন সংমিশ্রণ রয়েছে।

মডিউলগুলির জন্য প্রধান প্রয়োজনীয়তা হল তাদের সম্পূর্ণ পরিচয়। এমনকি মাত্রার ছোট বিচ্যুতিগুলি প্রায়শই পণ্যটিকে একত্রিত করার অসম্ভবতার দিকে পরিচালিত করে।

অরিগামির মৌলিক রূপগুলি এই কৌশলটি ব্যবহার করে তৈরি সমস্ত কাগজের চিত্রের ভিত্তি। আপনার সন্তান যদি এই ধরনের "আধা-সমাপ্ত পণ্যগুলি" ভাঁজ করতে শিখে তবে এটি খুব ভালো হবে। কিন্তু শুধুমাত্র শেখার জন্য তাদের একত্রিত করা বিরক্তিকর। মডেলগুলিতে কাজ করার প্রক্রিয়াতে তাদের মনে রাখা হবে, যার জন্য এই মৌলিক ফর্মগুলি ভিত্তি হিসাবে কাজ করবে। এখানে আমরা বেশ জটিল মৌলিক অরিগামি আকারগুলি দেখব: বেসিক অরিগামি আকৃতি "ডাবল ট্রায়াঙ্গেল" বেসিক অরিগামি আকৃতি "মাছ" বেসিক অরিগামি আকৃতি "ক্যাটামারান" বেসিক অরিগামি শেপ "স্কোয়ার" বেসিক অরিগামি আকৃতি "পাখি"

আপনি "4-6 বছর বয়সী শিশুদের জন্য মৌলিক অরিগামি ফর্ম" নিবন্ধে অন্যান্য, সহজ মডেল দেখতে পারেন।

6 বছর বয়সী শিশুদের জন্য মৌলিক অরিগামি ফর্ম "ডাবল ত্রিভুজ"

আপনার সামনে বর্গক্ষেত্র রাখুন, রঙিন দিক নিচে। বর্গক্ষেত্রটিকে তির্যকভাবে ভাঁজ করুন এবং এটি সোজা করুন। আমরা একই ক্রিয়াটি অন্য দিকে পুনরাবৃত্তি করি।

শীটটি ঘুরিয়ে দিন যাতে রঙিন দিকটি উপরের দিকে থাকে। বর্গক্ষেত্রের উপরের এবং নীচের দিকগুলিকে সংযুক্ত করে শীটটিকে অর্ধেক ভাঁজ করুন। এর শীট সোজা করা যাক.

আমাদের ভাঁজ করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত লাইন রয়েছে। আসুন তাদের অনুযায়ী আমাদের চিত্র যোগ করা যাক। তিনি নিজেই পছন্দসই রূপ নিতে চেষ্টা করবেন।

অরিগামির মৌলিক রূপ "ডাবল ট্রায়াঙ্গেল" প্রস্তুত। সাধারণত অরিগামির সাহিত্যে এই মৌলিক মডেলটিকে ভাঁজ করার আরেকটি উপায় রয়েছে। কিন্তু আমাদের অভিজ্ঞতা বলে যে উপরে বর্ণিত পদ্ধতিটি শিশুদের পক্ষে করা সহজ। এই সত্ত্বেও, আমরা দ্বিতীয় ভাঁজ পদ্ধতির একটি চিত্র উপস্থাপন করি। সম্ভবত আপনি এটি আরও আকর্ষণীয় পাবেন।

মৌলিক অরিগামি ফর্ম "ডাবল ট্রায়াঙ্গেল" এর ফোল্ডিং ডায়াগ্রাম। অরিগামিতে গৃহীত প্রতীকগুলির টেবিলগুলি আপনাকে ডায়াগ্রামটি সঠিকভাবে "পড়তে" সাহায্য করবে।

7-8 বছর বয়সী শিশুদের জন্য মৌলিক অরিগামি ফর্ম "মাছ"

আমরা এই মৌলিক অরিগামি আকৃতি ভাঁজ করার দুটি উপায় উপস্থাপন করি।

মৌলিক "মাছ" আকৃতি ভাঁজ করার জন্য প্রথম বিকল্প

অরিগামি "মাছ" (প্রথম বিকল্প) এর মৌলিক রূপ ভাঁজ করার সাধারণ চিত্র।

এখন আমরা আপনাকে বিস্তারিতভাবে দেখাব কিভাবে এটি করা হয়।

কাগজের বর্গক্ষেত্রটিকে তির্যকভাবে ভাঁজ করুন এবং মাঝের রেখাটি চিহ্নিত করতে এটি উন্মোচন করুন।

মধ্যম লাইনে দুটি প্রান্ত ভাঁজ করুন - আমরা মৌলিক "ঘুড়ি" আকৃতি পাই।

এর বিপরীত কোণে মেলে চিত্রটিকে পিছনে বাঁকানো যাক। সুবিধার জন্য, আপনি চিত্রটি উল্টাতে পারেন। ছবিটি একটি পিছনের দৃশ্যও দেখায়।

আসুন "পকেট" খুলি।

এখন ডান থেকে বামে দুটি ত্রিভুজের একটিকে "ফ্লিপ" করা যাক। চলুন চিত্রটি উল্টানো যাক।

অরিগামির মৌলিক রূপ "মাছ" প্রস্তুত।

মৌলিক "মাছ" আকৃতি ভাঁজ করার জন্য দ্বিতীয় বিকল্প

অরিগামি "মাছ" এর মৌলিক রূপ ভাঁজ করার সাধারণ চিত্র (দ্বিতীয় বিকল্প)

1. বর্গক্ষেত্রটিকে তির্যকভাবে ভাঁজ করুন এবং এটিকে প্রকাশ করুন।

2. চিহ্নিত লাইনের উপরের দিকগুলি ভাঁজ করুন। আসুন চিত্রটি প্রসারিত করা যাক।

3. অপারেশনটি পুনরাবৃত্তি করুন, মাঝখানের দিকে নীচের দিকগুলি ভাঁজ করুন।

4. বর্গক্ষেত্রটিকে তির্যকভাবে ভাঁজ করুন, এটিকে একটি ত্রিভুজে পরিণত করুন এবং এটিকেও প্রকাশ করুন। আমরা ভাঁজ দ্বারা রূপরেখার একটি সম্পূর্ণ নেটওয়ার্কের সাথে শেষ করেছি।

চিহ্নিত লাইন বরাবর ভাঁজ শুরু করা যাক. এটি করার জন্য, উভয় হাতের বুড়ো আঙুল এবং তর্জনী দিয়ে মডেলের প্রান্তগুলি ধরুন, একবারে দুটি স্তরের কাগজ চেপে ধরে মাঝখানে নিয়ে আসুন। মৌলিক অরিগামি "মাছ" মডেল প্রস্তুত।

8 বছর বয়সী শিশুদের জন্য অরিগামি "ক্যাটামারান" এর প্রাথমিক রূপ

1. বর্গক্ষেত্রটিকে তির্যকভাবে ভাঁজ করুন এবং এটিকে প্রকাশ করুন। এর একই জিনিস অন্য দিকে পুনরাবৃত্তি করা যাক. আমরা ভাঁজ দ্বারা রূপরেখা দুটি লাইন পেতে.

2. এখন আরও দুটি ভাঁজের রূপরেখা দেওয়া যাক। এটি করার জন্য, বর্গক্ষেত্রটিকে দুই দিকে অর্ধেক ভাঁজ করুন এবং এটি সোজা করুন।

3. আরও চারটি লাইনের রূপরেখা দেওয়া যাক। এটি করার জন্য, বর্গক্ষেত্রের মাঝখানে কোণগুলি ভাঁজ করুন এবং তারপরে এটি উন্মোচন করুন।

4. সমস্ত লাইন রূপরেখা আছে. আমরা শুরু করি, আসলে, মৌলিক আকৃতি ভাঁজ করে। কেন্দ্রের দিকে পাশ ভাঁজ করুন।

5. এখন কেন্দ্রের দিকে ফলস্বরূপ আয়তক্ষেত্রের উপরের এবং নীচের দিকগুলি ভাঁজ করুন।

6. সবচেয়ে কঠিন অংশ অবশেষ. ভিতর থেকে, আপনাকে আপনার আঙ্গুল দিয়ে কাগজের উপরের স্তরের কোণটি নিতে হবে এবং এটি বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত এটিকে পাশে টানতে হবে।

আমরা চারটি কোণে এটি করি।

অরিগামির মৌলিক রূপ "ক্যাটামারান" প্রস্তুত।

6-7 বছর বয়সী শিশুদের জন্য অরিগামি "স্কোয়ার" এর প্রাথমিক রূপ

1. আপনার সামনে কাগজের একটি বর্গক্ষেত্র রাখুন, নীচের দিকে রঙিন। উপরের এবং নীচের দিকগুলিকে সংযুক্ত করে অর্ধেক বর্গক্ষেত্রটি ভাঁজ করুন। এর এটা ফিরে আউট সোজা করা যাক. এখন একই ভাবে ভাঁজ এবং খুলুন, কিন্তু পক্ষের সংযোগ.

2. চিত্রটিকে ঘুরিয়ে দিন যাতে বর্গক্ষেত্রটি রঙিন দিকটি উপরে থাকে। এটি তির্যকভাবে ভাঁজ করুন এবং এটি সোজা করুন।

3. আমরা সমস্ত প্রয়োজনীয় ভাঁজ লাইন চিহ্নিত করেছি। এখন চিত্রটি তাদের সাথে নিজেকে ভাঁজ করবে; এটির জন্য শুধুমাত্র একটু সাহায্য প্রয়োজন।

মৌলিক অরিগামি "বর্গাকার" আকৃতি প্রস্তুত। মৌলিক "দ্বৈত ত্রিভুজ" আকৃতির মতো, একটি বিকল্প ভাঁজ পদ্ধতি রয়েছে। আমরা এটির জন্য শুধুমাত্র একটি চিত্র প্রদান করি। উভয় পদ্ধতি ব্যবহার করে দেখুন এবং আপনি কোনটি ভাল পছন্দ করেন তা নিজের জন্য সিদ্ধান্ত নিন।

মৌলিক অরিগামি "স্কোয়ার" আকৃতির ফোল্ডিং ডায়াগ্রাম। অরিগামিতে গৃহীত প্রতীকগুলির টেবিলগুলি আপনাকে ডায়াগ্রামটি সঠিকভাবে "পড়তে" সাহায্য করবে।

10-12 বছর বয়সী শিশুদের জন্য বেসিক অরিগামি ফর্ম "পাখি"

বেসিক বার্ড শেপ বেসিক স্কোয়ার শেপে তৈরি করা হয়েছে (উপরে দেখুন)। একটি মৌলিক "বর্গাকার" আকারে ভাঁজ করুন। আপনার সামনে মডেলটি রাখুন যাতে "খোলে" যে দিকটি মুখোমুখী হয়।

কেন্দ্রের দিকে পাশ ভাঁজ করুন। শুধুমাত্র কাগজের উপরের স্তরগুলি ভাঁজ করুন।

কাগজটিকে তার আসল অবস্থানে ফিরিয়ে দিন। এখন উপরের কোণে কাগজের একটি স্তর নিন এবং এটিকে নীচে টানুন, পূর্ববর্তী ধাপে বর্ণিত লাইন বরাবর চিত্রটি ভাঁজ করার সময়।

চিত্রটি ঘুরিয়ে দিন এবং অন্য দিকে অপারেশনটি পুনরাবৃত্তি করুন।

মৌলিক অরিগামি ফর্ম "পাখি"

অরিগামির মৌলিক রূপ "পাখি" ভাঁজ করার সাধারণ চিত্র

অরিগামি একটি প্রাচীন শিল্প যা জাপান থেকে আমাদের কাছে এসেছে। এখন বিশ্বজুড়ে লক্ষ লক্ষ শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্করা অরিগামিতে আগ্রহী।

মজাদার পরিসংখ্যান, খেলনা এবং সম্পূর্ণ রচনাগুলির আপনার নিজস্ব সংগ্রহ তৈরি করার চেষ্টা করুন যা আপনার অভ্যন্তরের জন্য একটি উপযুক্ত প্রসাধন হয়ে উঠবে।

তবে অবিলম্বে সুন্দর কিন্তু জটিল মডেলগুলি বেছে নিতে তাড়াহুড়ো করবেন না; সাধারণ মডেলগুলি দিয়ে শুরু করুন। এবং তারপরে জটিল মডেল এবং মডুলার অরিগামিতে যান।

এটি নিজে শিখে আপনার সন্তান, পরিবার এবং বন্ধুদের এতে জড়িত করুন। সর্বোপরি, আপনার নিজের হাতে তৈরি জিনিসগুলি সর্বদা অত্যন্ত মূল্যবান।

আপনি আপনার পরিবার এবং বন্ধুদের সুন্দরভাবে তৈরি মডেল, বিশেষ করে ফুল দিতে পারেন।

জড়ো করা প্রয়োজন সরঞ্জাম এবং উপকরণঅরিগামির জন্য প্রয়োজনীয়।

বেসিক পেপার ভাঁজ করার কৌশল

আমাদের ওয়েবসাইটে পোস্ট করা সুন্দর মডেলগুলি বা আপনি যেগুলি অন্যান্য সাইটে দেখেছেন সেগুলি দ্রুত তৈরি করতে আপনি অবশ্যই অপেক্ষা করতে পারবেন না, তবে আপনার সময় নিন, আসুন প্রথমে অরিগামির প্রাথমিক প্রযুক্তিগত কৌশলগুলি বুঝতে পারি।

অরিগামি কৌশল ব্যবহার করে যে কোনও পণ্য ভাঁজ করার নীতি ব্যাখ্যা করে এমন সাধারণ প্রতীকগুলির সাথে পরিচিত হন। এটি এক ধরণের অরিগামি ভাষা, যা শিখে আপনি সহজেই এই বইটিতে প্রস্তাবিত পরিসংখ্যানগুলিই নয়, আরও হাজার হাজারও ভাঁজ করতে পারেন। বেশিরভাগ প্রতীক 20 শতকের মাঝামাঝি সময়ে বিখ্যাত জাপানি মাস্টার আকিরা ইয়োশিজাওয়া দ্বারা অনুশীলনে প্রবর্তিত হয়েছিল। সাম্প্রতিক দশকগুলিতে, তাদের সাথে বেশ কয়েকটি নতুন যুক্ত হয়েছে।

একটি অভিজ্ঞ মাস্টার থেকে দরকারী পরামর্শ

কাগজটি একটি মসৃণ, সমতল পৃষ্ঠে ভাঁজ করা আবশ্যক। খালি জায়গাটি কাগজের একটি শীট সম্পূর্ণরূপে মিটমাট করার জন্য যথেষ্ট হওয়া উচিত এবং এখনও একটি ছোট মার্জিন রয়েছে। আপনার হাতে চিত্রটি মোচড় দেবেন না বা অপ্রয়োজনীয়ভাবে এটি ঘুরবেন না - অন্যথায় আপনি বিভ্রান্ত হবেন, বিশেষত যখন জটিল মডেলগুলি ভাঁজ করবেন।

চিত্রগুলি ভাঁজ করার পদ্ধতি এবং কৌশলগুলি রেখা, তীর এবং সহায়ক চিহ্ন ব্যবহার করে চিত্রে উপস্থাপন করা হয়েছে। কখনও কখনও একটি ছবি একটি নয়, বেশ কয়েকটি ক্রিয়া দেখায়। আপনি সর্বদা নিম্নলিখিত চিত্রটি ব্যবহার করে তাদের বাস্তবায়নের সঠিকতা পরীক্ষা করতে পারেন। অরিগামি কৌশলগুলির সাথে পরিচিত হওয়ার জন্য, বেশ কয়েকটি ছোট স্কোয়ার প্রস্তুত করুন, বাম দিকের ছবিতে নির্দেশিত পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন, ডানদিকের ছবিগুলি অনুসারে ফলাফল পরীক্ষা করুন। প্রকৃতপক্ষে, কাগজ ভাঁজ করার জন্য শুধুমাত্র দুটি প্রধান উপায় রয়েছে - হয় এটির উপর একটি অবতল ভাঁজ তৈরি করুন ("উপত্যকা"), যার মধ্যে একটি কোণ, প্রান্ত বা পকেট সামনে রয়েছে বা একটি উত্তল ("পর্বত"), কাগজের কোন অংশে শীটের পিছনে যায়। কাগজ ভাঁজ করার অন্যান্য সমস্ত পদ্ধতি কেবল দুটি মৌলিক কৌশলের ডেরিভেটিভ। সুতরাং, কাগজটি সবসময় চিত্রে দেখানো হিসাবে ভাঁজ করুন, ভাঁজগুলি শক্ত এবং তীক্ষ্ণ করার চেষ্টা করার সময়। মনে রাখবেন: ভাঁজ যত সোজা এবং তীক্ষ্ণ হবে, সমাপ্ত মডেলটি সঠিক এবং চেহারায় আকর্ষণীয় হওয়ার সম্ভাবনা তত বেশি। মূর্তি শেষ করার জন্য কখনই তাড়াহুড়ো করবেন না। অরিগামি আপনার জন্য কাজ করা উচিত নয়, তবে শিথিলকরণ। শিথিল করতে মনে রাখবেন এবং ব্যর্থতাগুলি যদি আপনার সাথে ঘটে থাকে তবে তা মনে রাখবেন না। আরও ভাল কাগজের একটি নতুন শীট নিন, হাসুন এবং আবার শুরু করুন।

অরিগামি চিহ্ন এবং স্বরলিপি

মৌলিক অরিগামি আকার। ম্যানুফ্যাকচারিং

প্রাচীন কাল থেকে, অরিগামিতে কিছু রূপ রয়েছে যা মৌলিক বলে বিবেচিত হয়। এগুলি স্ট্যান্ডার্ড, সহজে ভাঁজ করা ফাঁকা, যেখান থেকে আপনি পরবর্তীতে শত শত বিভিন্ন পরিসংখ্যান তৈরি করতে পারেন।

অনেক অরিগামি মূর্তি ভাঁজ করা শুরু হয় সুপরিচিত সরল কাঠামো দিয়ে যাকে বলা হয় ফুলদানি আকার। তাদের মধ্যে অনেক নেই - প্রায় এক ডজন। তাদের সব সহজ কৌশল ব্যবহার করে কাগজ একটি বর্গক্ষেত্র শীট থেকে প্রাপ্ত করা হয়. অরিগামি কৌশল ব্যবহার করে ফুল ভাঁজ করার জন্য, মৌলিক আকার "বর্গক্ষেত্র" এবং "টুপি" প্রায়শই ব্যবহৃত হয়। এই ফর্মগুলি উপরে আলোচিত প্রাথমিক ভাঁজ পদ্ধতি এবং কৌশলগুলির মতোই যত্ন সহকারে অধ্যয়ন করা দরকার। আপনাকে অবশ্যই সেগুলি আয়ত্ত করতে হবে এবং প্রতিটি মৌলিক ওয়ার্কপিস স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি করতে হবে, প্রতিটি ভাঁজ এবং ক্রিয়াকলাপের ক্রম জেনে। এই মৌলিক রূপগুলি সম্পর্কে জ্ঞান ছাড়া, কেউ অরিগামি শিল্পে গুরুত্ব সহকারে নিযুক্ত হতে পারে না; তারা অরিগামি শিল্পীদের জন্য সঙ্গীতশিল্পীদের জন্য কী দাঁড়িপাল্লা। যাইহোক, আধুনিক অরিগামির সমস্ত পরিসংখ্যান কাগজের বর্গাকার শীট থেকে তৈরি করা হয় না; কিছু নিয়মিত বহুভুজ - পঞ্চভুজ এবং ষড়ভুজ থেকে তৈরি করা হয়। মৌলিক ফর্মগুলির উত্পাদন আয়ত্ত করার পরে, আপনি সফলভাবে এই বইটিতে দেওয়া পরিসংখ্যানগুলিই নয়, আপনার নিজেরও ভাঁজ করবেন।

মৌলিক আকৃতি হল "বর্গাকার"। ম্যানুফ্যাকচারিং

এই মৌলিক আকৃতিতে দুটি দৃশ্যমান সমতল রয়েছে, একটি বন্ধ "অন্ধ" কোণ যা মূল আকৃতির (বর্গক্ষেত্র) কেন্দ্রে গঠিত এবং একটি খোলার কোণ "অন্ধ" কোণের বিপরীতে অবস্থিত।

1. প্রথমে, দুটি তির্যক বরাবর বর্গক্ষেত্রটি ভাঁজ করুন, বিপরীত কোণে মেলে।

3. বিপরীত কোণে ভাঁজ করুন, তাদের অর্ধেক ভাঁজ করুন।

4. মসৃণ আউট creases. ফলস্বরূপ, আপনার একটি মৌলিক অরিগামি "বর্গাকার" আকৃতি রয়েছে।

মৌলিক "টুপি" বা "জল বোমা" আকৃতি। ম্যানুফ্যাকচারিং

"টুপি" দুটি ত্রিভুজাকার সমতল আছে। মূল বর্গক্ষেত্রের কেন্দ্রে একটি বন্ধ "অন্ধ" কোণ তৈরি হয়।

1. প্রথমে, দুটি তির্যক বরাবর বর্গক্ষেত্রটি ভাঁজ করুন, বিপরীত কোণে মেলে।

3. নিচে থেকে বর্গক্ষেত্রের কেন্দ্রে টিপুন। পাশের ত্রিভুজগুলিকে অর্ধেক ভাঁজ করে বাঁকুন।

4. সুতরাং, মৌলিক "টুপি" বা "জল বোমা" আকৃতি প্রস্তুত।

ফুল তৈরি করতে, আপনার একটি নিয়মিত পেন্টাগন এবং একটি বেস হিসাবে একটি নিয়মিত ষড়ভুজ থাকতে হবে। কিভাবে তাদের তৈরি করতে? আমরা আপনাকে বলব।

পেন্টাগন একটি বর্গক্ষেত্রের উপর ভিত্তি করে। ম্যানুফ্যাকচারিং

একটি প্রতিসম, ঝরঝরে পঞ্চভুজ কাটা যতটা সহজ মনে হয় ততটা সহজ নয়। সবচেয়ে সহজ উপায়: ধারাবাহিক কৌশল ব্যবহার করে, বর্গক্ষেত্রটি ভাঁজ করুন এবং কাঁচি দিয়ে অতিরিক্ত কেটে ফেলুন।

1. বর্গাকারটি অর্ধেক ভাঁজ করুন, দুটি বিপরীত দিকে মেলে।

2. অর্ধেক ফলে আয়তক্ষেত্র ভাঁজ দ্বারা tucks করা.

3. কেন্দ্রের ডান টাকের সাথে আয়তক্ষেত্রের নীচে সারিবদ্ধ করে একপাশে একটি টাক তৈরি করুন। আয়তক্ষেত্রের নীচের বাম প্রান্তটি দুটি টাকের মধ্যে কাল্পনিক লাইন দিয়ে সারিবদ্ধ করুন।

4. ফলাফল পরীক্ষা করুন এবং মূল বর্গক্ষেত্রে ফিরে আয়তক্ষেত্রটি প্রসারিত করুন।

5. বর্গক্ষেত্রটি ভাঁজ করুন যাতে ভাঁজ রেখাটি বি বিন্দুতে শুরু হয় এবং বিন্দু A শীটের প্রান্তকে স্পর্শ করে - চিত্রে দেখানো হিসাবে বিন্দু D এবং C রাখুন।

6. ফলস্বরূপ চিত্রটি ভাঁজ করুন যাতে বি বিন্দু কেন্দ্রীয় ভাঁজ রেখাকে স্পর্শ করে (পদক্ষেপ 1 এ তৈরি), এই স্থানে বিন্দু E 6 রাখুন।

7. চিত্রটির বাম প্রান্তটি একটি পর্বতে ভাঁজ করুন।

8. একটি শাসক এবং পেন্সিল ব্যবহার করে, বিন্দু E এবং D সংযোগ করুন। চিহ্নিত লাইন বরাবর কাঁচি দিয়ে কাটুন। চিত্রটি সম্পূর্ণরূপে খুলুন - আপনি একটি নিয়মিত পেন্টাগন পাবেন।

একটি বর্গক্ষেত্রের উপর ভিত্তি করে ষড়ভুজ। ম্যানুফ্যাকচারিং

একটি ষড়ভুজ অনেকটা পেন্টাগনের মতোই তৈরি করা হয়।

1. বর্গাকার শীটটি অর্ধেক ভাঁজ করুন, দুটি বিপরীত দিক সারিবদ্ধ করুন।

2. ফলস্বরূপ আয়তক্ষেত্রটিকে অর্ধেক ভাঁজ করুন, যেমন চিত্রে দেখানো হয়েছে।

3. কেন্দ্রের ভাঁজ লাইনের সাথে আয়তক্ষেত্রের ডানদিকে সারিবদ্ধ করুন

4. আয়তক্ষেত্রটি ভাঁজ করুন যাতে নীচের ডান কোণ A ধাপ 3 এ তৈরি করা ভাঁজ লাইনটিকে স্পর্শ করে।

5. ফলাফলটি পরীক্ষা করুন এবং ডান প্রান্তটিকে একটি "পাহাড়ে" ভাঁজ করুন, কোণার B কোণ C এর সাথে সারিবদ্ধ করুন৷

6. একটি শাসক এবং পেন্সিল ব্যবহার করে, কোণগুলি B এবং A সংযোগকারী অনুভূমিক রেখাটি পরীক্ষা করুন৷

7. কাঁচি ব্যবহার করে, চিহ্নিত লাইন বরাবর আকৃতির উপরের অংশটি কেটে ফেলুন।

8. ফলস্বরূপ চিত্রটি খুলুন। নিয়মিত ষড়ভুজ প্রস্তুত।

অরিগামির জন্য কি উপকরণ এবং সরঞ্জাম প্রয়োজন

অরিগামি ফুল। ক্যামোমাইল

মৌলিক অরিগামি আকার

প্রাথমিক পর্যায়ে, অনেক অরিগামি চিত্র একইভাবে ভাঁজ করা হয়, অর্থাৎ তাদের একটি ভিত্তি রয়েছে - একটি মৌলিক আকৃতি। মৌলিক আকার অনুসারে পরিসংখ্যানগুলিকে একত্রিত করা বিপুল সংখ্যক মডেলকে পদ্ধতিগত করে এবং অরিগামির সাথে আরও সফল পরিচিতিতে অবদান রাখে।

আপনার অবশ্যই এই বিভাগে মনোযোগ দেওয়া উচিত এবং মূল মৌলিক ফর্মগুলি কীভাবে দেখায় তা মনে করার চেষ্টা করা উচিত। অনেক নবাগত মাস্টার প্রায়শই স্কিমগুলির প্রাথমিক পর্যায়ে নিজেকে স্তম্ভিত করে, সঠিকভাবে কারণ তারা মৌলিক ফর্মের ধরন নির্ধারণ করতে পারে না বা এমনকি সেগুলি সম্পর্কে সচেতনও নয়।

মৌলিক আকৃতি "ক্যাটামারান"

বিভিন্ন মৌলিক আকারের উপর ভিত্তি করে মৌলিক ক্যাটামারান আকৃতি ভাঁজ করার বিভিন্ন উপায় রয়েছে। এই মডেলটি খুব কমই মৌলিক বলা যেতে পারে

মৌলিক বই ফর্ম

এটি অরিগামির আরেকটি সহজ মৌলিক রূপ। বর্গাকার শীটটি অর্ধেক ভাঁজ করুন এবং... এবং এটিই, দরজার মৌলিক আকৃতি প্রস্তুত। বিশ্রাম নিতে ভুলবেন না.

মৌলিক পাখি আকৃতি

মৌলিক পাখির আকৃতিটি মৌলিক ডবল বর্গাকার আকৃতির উপর ভাঁজ করা হয়।

মৌলিক অরিগামি ত্রিভুজ আকৃতি

অরিগামির সহজতম মৌলিক রূপগুলির মধ্যে একটি। এর ডায়াগ্রামটি হয়তো পোস্ট করা হয়নি (তবে, যখন আমি এটি লিখেছিলাম, ডায়াগ্রামটি ইতিমধ্যেই সাইটে ছিল), কিন্তু হঠাৎ করে এটি ডায়াগ্রামের কোথাও প্রদর্শিত হয়।

ব্যাঙের মৌলিক আকৃতি

মৌলিক "ব্যাঙ" আকৃতিটি এই ফাঁকা থেকে মূর্তি থেকে এর নাম পেয়েছে - একটি স্ফীত ব্যাঙ।

মৌলিক মাছ আকৃতি

মৌলিক ফর্ম আরেকটি মৌলিক ফর্মের ভিত্তিতে গঠিত হয় - "ঘুড়ি"।

মৌলিক ডবল ত্রিভুজ আকৃতি

"ডাবল ট্রায়াঙ্গেল" এই মৌলিক আকৃতির একমাত্র নাম নয়। আরেকটি নাম - "জল বোমা" - এই মৌলিক ফর্মের অরিগামি মডেল থেকে এসেছে। মৌলিক এ ডবল ত্রিভুজ আকৃতিদুটি দৃশ্যমান ত্রিভুজাকার সমতল। মূল বর্গক্ষেত্রের কেন্দ্রে একটি বন্ধ ("অন্ধ") কোণ তৈরি করা হয়েছিল।

মৌলিক ডবল বর্গক্ষেত্র আকৃতি

ডবল হাউসের মৌলিক রূপ

এটির চেহারার কারণে নামকরণ করা হয়েছে, এটি খুব কমই ব্যবহৃত হয় তবে সংগ্রহের সম্পূর্ণতার জন্য এটি হতে দিন। 🙂

বেসিক দরজা আকৃতি

আমি মাঝে মাঝে অরিগামির এই মৌলিক রূপটিকে "ক্যাবিনেট" বলি কারণ এর বাহ্যিক মিল রয়েছে। আমি জানি না এই মৌলিক ফর্মটি আপনার জন্য উপযোগী হবে কি না, তবে যদি এটি বিদ্যমান থাকে তবে এটি সম্ভবত কিছু স্কিমে ব্যবহার করা উচিত।

মৌলিক ঘুড়ি আকৃতি

একটি ক্লাসিক ঘুড়ির সাথে বাহ্যিক সাদৃশ্য থাকার কারণেও মডেলটির নামকরণ করা হয়েছে।

মৌলিক প্যানকেক আকৃতি

আরেকটি প্রাথমিক মৌলিক ফর্ম যা তার সরলতার কারণে মনে রাখা খুব সহজ।

মৌলিক অরিগামি ফর্মগুলি হল ভিত্তি যার ভিত্তিতে বিভিন্ন মডেল তৈরি করা হয়। কিছু ভাঁজ ন্যূনতম সংযোজন সহ, এবং কিছু "বেস" থেকে এত দূরে চলে যায় যে তাদের দূরে রাখাও অসম্ভব! এছাড়াও, অনেক সহজ মৌলিক অরিগামি আকারগুলি আরও জটিল মৌলিক আকারগুলি ভাঁজ করার ভিত্তি হিসাবে কাজ করে। এখানে আমরা প্রি-স্কুল শিশুদের ভাঁজ করার জন্য উপলব্ধ ছয়টি সহজ মৌলিক আকার উপস্থাপন করছি:

মৌলিক অরিগামি আকৃতি "ত্রিভুজ" ত্রিভুজ
মৌলিক অরিগামি ফর্ম "ঘুড়ি"
মৌলিক অরিগামি ফর্ম "প্যানকেক"
অরিগামির মৌলিক রূপ "বই"
অরিগামির মৌলিক রূপ "দরজা"
মৌলিক অরিগামি আকৃতি "হাউস"

4 বছর বয়সী শিশুদের জন্য মৌলিক অরিগামি আকৃতি "ত্রিভুজ"।

সহজতম ফর্ম। আমরা তির্যকভাবে কাগজের একটি বর্গাকার শীট বাঁকা। বাচ্চারা এই ব্যাখ্যাটি ভালভাবে গ্রহণ করে: আমরা একটি "রুমাল" থেকে একটি "স্কার্ফ" তৈরি করি। সুন্দরভাবে ভাঁজ করার জন্য, আমরা বিপরীত কোণগুলিকে সংযুক্ত করি, তাদের এক হাতের আঙুল দিয়ে ধরে রাখি এবং অন্য হাত দিয়ে ভাঁজটি মসৃণ করি।

মৌলিক "ত্রিভুজ" আকৃতির উপর ভিত্তি করে, আপনি এটি বাচ্চাদের সাথে তৈরি করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, বা একটি মডেল এবং

4 বছর বয়সী বাচ্চাদের জন্য বেসিক অরিগামি ফর্ম "কাইট"

প্রথমে, মৌলিক ত্রিভুজ আকৃতিটি ভাঁজ করুন এবং এটি উন্মোচন করুন। আমরা উদ্দিষ্ট তির্যক আছে.
ত্রিভুজের দিকগুলিকে এই লাইনে সংযুক্ত করুন এবং মৌলিক "কাইট" আকৃতি প্রস্তুত।
এই মৌলিক ফর্মের উপর ভিত্তি করে, আপনি একটি মডুলার মডেল তৈরি করতে পারেন

5 বছর বয়সী শিশুদের জন্য অরিগামি "প্যানকেক" এর প্রাথমিক রূপ

প্রথমে বর্গক্ষেত্রটিকে এক দিকে তির্যকভাবে ভাঁজ করুন। এর এটি উন্মোচন করা যাক এবং এটিকে অন্য একটিতে ভাঁজ করা যাক। এর আবার বর্গক্ষেত্র প্রসারিত করা যাক. আমরা ভাঁজ দিয়ে চিহ্নিত দুটি কর্ণ পাই।
কর্ণগুলির ছেদ আমাদের বর্গক্ষেত্রের কেন্দ্র। কেন্দ্রের দিকে বর্গক্ষেত্রের সমস্ত কোণ বাঁকুন।

এটি মৌলিক প্যানকেক আকৃতি।

4 বছর বয়সী শিশুদের জন্য অরিগামি "বুক" এর প্রাথমিক রূপ

একটি খুব সহজ ফর্ম - শুধু অর্ধেক বর্গক্ষেত্র বাঁক।

5 বছর বয়সী শিশুদের জন্য অরিগামি "ডোর" এর প্রাথমিক রূপ

বর্গক্ষেত্রটিকে অর্ধেক ভাঁজ করুন এবং এটি প্রকাশ করুন।
শীটের প্রান্তগুলিকে উদ্দেশ্যযুক্ত কেন্দ্র লাইনে বাঁকুন। এটি মৌলিক "ডোর" আকৃতি

6 বছর বয়সী শিশুদের জন্য অরিগামি "হাউস" এর প্রাথমিক রূপ

এখানে উপস্থাপিত মৌলিক ফর্মগুলির মধ্যে এটি সবচেয়ে জটিল।
বর্গক্ষেত্রের উপরের এবং নীচের দিকগুলিকে সংযুক্ত করে অর্ধেক বর্গাকার ভাঁজ করুন।
ফলস্বরূপ আয়তক্ষেত্রটি অর্ধেক ভাঁজ করুন এবং এটি উন্মোচন করুন। আমরা ভাঁজ দ্বারা রূপরেখা কেন্দ্র লাইন পেতে.
এই লাইনে আয়তক্ষেত্রের উভয় দিক বাঁকুন।
এখন মডেলের সবচেয়ে কঠিন অংশ অবশেষ। একপাশে, আপনার ডান হাতের আঙ্গুল দিয়ে কাগজের উপরের স্তরটি নিন এবং এটিকে কেন্দ্র থেকে উন্মোচন করতে শুরু করুন।

আমরা আমাদের বাম হাত দিয়ে মডেলটি ধরে রাখি যাতে কাগজের অবশিষ্ট স্তরগুলি জায়গায় থাকে। যখন আমরা কাগজটি সম্পূর্ণভাবে বাঁকিয়ে ফেলি, তখন উপরে একটি ত্রিভুজ ছাদ তৈরি হবে। আমাদের আঙুল দিয়ে এটি মসৃণ করা যাক। এর অন্য দিকে একই পুনরাবৃত্তি করা যাক. ফলাফল দুটি "প্রবেশদ্বার" সহ একটি বাড়ি ছিল।
আপনি তৈরি করতে মৌলিক অরিগামি আকৃতি "হাউস" ব্যবহার করতে পারেন।
আরো জটিল মৌলিক অরিগামি আকার: বর্গাকার, ডবল ত্রিভুজ, মাছ, পাখি এবং ক্যাটামারান নিবন্ধে পাওয়া যাবে
ডায়াগ্রামগুলি সঠিকভাবে এবং সহজে পড়তে, সাথে পরিচিত হন। তবে মনে রাখবেন যে এই চিহ্নগুলি প্রাথমিকভাবে আপনার জন্য তৈরি করা হয়েছে। শিশুরা শুধুমাত্র সাত বছর পরে এই লক্ষণগুলির উপাদানগুলির সাথে পরিচিত হতে প্রস্তুত এবং তারা 10-12 বছরের আগে সম্পূর্ণরূপে "পড়তে" চিত্রগুলি সক্ষম হবে, যখন তাদের বিমূর্ত যৌক্তিক চিন্তাভাবনা গঠিত হয়।

মৌলিক ফর্ম।

বেশিরভাগ অরিগামি ফিগারের ডিজাইনে মৌলিক ভাঁজ আকার থাকে। মৌলিক ফর্ম - মূল ফর্ম যা পরবর্তী প্রস্তুতিতে ব্যবহৃত হয়। মৌলিক আকার বিভিন্ন হতে পারে - বর্গক্ষেত্র, আয়তক্ষেত্রাকার, ত্রিভুজাকার এবং এমনকি বৃত্তাকার। এই অধ্যায়ে আমরা প্রতিটি মৌলিক ফর্ম আলাদাভাবে দেখব।

মৌলিক আকৃতি "বর্গক্ষেত্র"।

কাগজের একটি সমবাহু (বর্গক্ষেত্র) টুকরা নিন। এই শীটটি তির্যকভাবে ভাঁজ করা হয়। ফলস্বরূপ ত্রিভুজটি ডানদিকে বাঁকানো "উপত্যকা"। এর পরে, ওয়ার্কপিসের উপরের কোণটি একটি "পাহাড়" ভাঁজ দিয়ে বাম দিকে বাঁকানো হয় এবং ওয়ার্কপিসটি উল্টে দেওয়া হয়। তারপরে "উপত্যকা" বাঁকটি আবার সঞ্চালিত হয় এবং "পর্বত" বাঁকটি আবার সঞ্চালিত হয়। ফলাফল একটি মৌলিক "বর্গক্ষেত্র" আকৃতি।

মৌলিক আকৃতি হল "ডাবল বর্গ"।

কাগজের একটি সমবাহু শীট নিজের দিকে তির্যকভাবে ভাঁজ করা হয়। পাতা উন্মোচিত হয়। ভাঁজ অন্য দিকে পুনরাবৃত্তি হয়। ফলাফল হল দুটি অভিপ্রেত কর্ণ। পাতা আবার ফুটে ওঠে। এটি অনুভূমিকভাবে একটি "পাহাড়ে" ভাঁজ করে এবং আবার মুক্ত হয়। অপারেশন উল্লম্বভাবে পুনরাবৃত্তি হয়। ফলস্বরূপ, ভাঁজগুলির একটি অংশ শীটটিকে নীচের দিকে বাঁকিয়ে রাখে, অন্য অংশটি উপরের দিকে বাঁকে। তারপর শীটটি চিহ্নিত লাইন বরাবর বাঁকানো উচিত যেখানে ভাঁজগুলি নির্দেশিত হয়।

মৌলিক "বই" ফর্ম।

সহজতম ফর্ম। কাগজের একটি বর্গাকার শীট অর্ধেক ভাঁজ করা হয়।

মৌলিক আকৃতি হল "দরজা"।

এই ফর্মটি পর্যায়ক্রমে করা হয়। শীটের কেন্দ্র বরাবর একটি মধ্যরেখা চিহ্নিত করুন (শীট অর্ধেক ভাঁজ)। এই লাইনটি শীটটিকে দুটি সমান অংশে বিভক্ত করেছে। প্রতিটি অংশ পর্যায়ক্রমে মাঝখানে ভাঁজ করা হয়।

মৌলিক আকৃতি হল "ঘর"।

বর্গক্ষেত্রটি দুইবার অর্ধেক ভাঁজ করা হয়, শীটটি প্রতিবার পরে সোজা হয়। তারপর দিকগুলিকে মধ্যরেখার দিকে ভাঁজ করা হয় যা রূপরেখা দেওয়া হয়েছে। কাগজের উপরের স্তরগুলি ডান এবং বামে খোলা হয় এবং চ্যাপ্টা হয়।

মৌলিক আকৃতি হল "ত্রিভুজ"।

এটি সহজতম আকারগুলির মধ্যে একটি। কাগজের একটি সমবাহু শীট তির্যকভাবে ভাঁজ করা হয়।

মৌলিক প্যানকেক আকৃতি.

তির্যক রেখাগুলি তার কোণগুলি থেকে সমবাহু শীটের কেন্দ্রের মাধ্যমে আঁকা হয়। তারপরে প্রতিটি কোণটি শীটের কেন্দ্রের দিকে ভাঁজ করা হয়, অন্য তিনটিকে নাক দিয়ে স্পর্শ করে।

মৌলিক ঘুড়ি আকৃতি।

তিনটি ধাপে ফরম পূরণ করা হয়। প্রথমে আপনাকে একটি রেখা আঁকতে হবে; এটি করার জন্য, বর্গক্ষেত্রটি একটি "উপত্যকা" ভাঁজ দিয়ে তির্যকভাবে ভাঁজ করা হয়। তারপর ফলে ত্রিভুজ আকৃতি সোজা হয়। এর পরে, বর্গক্ষেত্রের দিকগুলি একটি তির্যক রেখায় ভাঁজ করা দরকার।

মৌলিক বোমা আকৃতি।

এই ফর্মটিকে "জল বোমা"ও বলা হয়। বর্গাকার শীটটি অর্ধেক ভাঁজ করুন (ডান দিকে নীচে)। তারপরে এটি আবার ভাঁজ হয়, তবে বাম দিকে একটি "উপত্যকায়"। এর পরে, আপনাকে ফলস্বরূপ ওয়ার্কপিসের বাম কোণের অংশটি ডানদিকে টানতে হবে এবং এটিকে সমতল করতে হবে। এর পরে, ওয়ার্কপিসটি উল্টাতে হবে এবং "উপত্যকা" ভাঁজ করতে হবে। তারপরে কাগজের নতুন উপরের স্তরটি ডানদিকে টানতে হবে এবং চ্যাপ্টা (চূর্ণ) করতে হবে।

মৌলিক আকৃতি হল "মাছ"।

মৌলিক ঘুড়ি ফর্ম সঞ্চালিত করা উচিত। এর পরে, ফলস্বরূপ আকৃতিটি সোজা করুন এবং শীটের অন্য দিকে একই মৌলিক আকৃতি তৈরি করুন। শীটটি চিহ্নিত হওয়ার পরে (সমস্ত লাইনগুলি স্পষ্টভাবে দৃশ্যমান), আপনাকে শীটটি অর্ধেক ভাঁজ করতে হবে, এটি বাঁকিয়ে লাইনের সাথে পণ্যগুলি ভাঁজ করতে হবে।

মৌলিক রূপ হল "ক্যাটামারান"।

এটি বেশ কঠিন আকৃতি কারণ এটি খারাপ লাইন সহ্য করে না। শুরুতে, আপনার চারটি লাইন চিহ্নিত করা উচিত: দুটি ক্রসওয়াইজ এবং দুটি তির্যক। তারপরে আপনাকে কেন্দ্রের দিকে সমস্ত কোণগুলি ভাঁজ করতে হবে এবং সেগুলিকে ফিরিয়ে আনতে হবে। এখন শীটের দিকগুলি কেন্দ্রের দিকে ভাঁজ করা দরকার। তারপর ফলস্বরূপ আয়তক্ষেত্রের উপরের এবং নীচের দিকগুলিও কেন্দ্রের দিকে ভাঁজ করতে হবে। এর পরে, প্রতিটি কোণটি ভিতর থেকে টেনে আনতে হবে।

মৌলিক "ব্যাঙ" আকৃতি।

প্রথমে আপনাকে মৌলিক "বর্গাকার" আকৃতিটি ভাঁজ করতে হবে। তারপরে প্রতিটি পাশে একটি করে লাইন আঁকুন; এটি করার জন্য, প্রতিটি পাশে আপনাকে কেন্দ্রের দিকে বাম দিকে কোণটি ঘুরিয়ে এটিকে সমতল করতে হবে। ওয়ার্কপিসের অন্য দিকে একই কাজ করা হয়।

তারপরে উপরের দিকগুলি মাঝখানে রাখা হয়, তারপরে আপনাকে উপরের ভাঁজটি "উপত্যকা" তৈরি করতে হবে। একই অপারেশন এখন অন্য দিকে পুনরাবৃত্তি করা আবশ্যক। এর পরে ওয়ার্কপিসটি উল্টে দেওয়া হয় এবং অপারেশনটি আবার পুনরাবৃত্তি হয়।

মৌলিক পাখি আকৃতি।

প্রথম ভাঁজ ধাপ: একটি মৌলিক ত্রিভুজ আকৃতি তৈরি করুন। এর পরে, ত্রিভুজটি ডানদিকে "উপত্যকা" ভাঁজ করা হয় এবং ওয়ার্কপিসের উপরের স্তরটি বাম দিকে "পর্বত" ভাঁজ করা হয়। এখন ওয়ার্কপিসটি ঘুরিয়ে দিন, ডানদিকে একটি "উপত্যকা" এবং বাম দিকে একটি "পর্বত" দিয়ে আবার বাঁকুন।

তারপর ওয়ার্কপিসের সমস্ত কোণগুলি কেন্দ্রের দিকে বাঁকানো উচিত। কোণগুলি নমনীয়, ওয়ার্কপিসটি খোলা হয়, এর উপরের স্তরটি নিজের দিকে বাঁকানো হয়। এখন ওয়ার্কপিসটি অন্য দিকে ঘুরিয়ে দেওয়া উচিত, আবার ভাঁজগুলি চিহ্নিত করুন, সেগুলি খুলুন এবং উপরের স্তরটিকে নিজের দিকে বাঁকুন।

সমস্ত মৌলিক আকার এবং ভাঁজ প্যাটার্ন স্কিম বিভাগে দেওয়া হয়।

1. মৌলিক আকৃতি "ত্রিভুজ"

p.3

2. মৌলিক ফর্ম "দরজা"

p.4

3. মৌলিক ফর্ম "ঘুড়ি"

p.5

4. মৌলিক ফর্ম "প্যানকেক"

p.6

5. মৌলিক ফর্ম "ডাবল হাউস"

p.7

6. মৌলিক আকৃতি "ডাবল স্কোয়ার"

p.8

7. মৌলিক আকৃতি "দ্বৈত ত্রিভুজ"

পৃ.9

8. মৌলিক ফর্ম "ক্যাটামারান"

p.10

9. মৌলিক আকৃতি "মাছ"

p.12

10. মৌলিক ফর্ম "পাখি"

পৃ.14

11. মৌলিক রূপ "ব্যাঙ"

p.17

মৌলিক আকৃতি "ত্রিভুজ"

ভাঁজ করার আগে, বর্গক্ষেত্রটিকে একটি "উইন্ডো" দিয়ে সাজানো যেতে পারে, যখন নীচের এবং উপরের লাইনগুলি অনুভূমিক হয় (বাম থেকে ডানে চলছে), এবং ডান এবং বাম লাইনগুলি উল্লম্ব (উপর থেকে নীচে চলছে)।
বর্গক্ষেত্রটিকে একটি "হীরা" আকারেও স্থাপন করা যেতে পারে যাতে একটি কোণ নিচের দিকে নির্দেশ করে।

1. একটি হীরা আকারে বর্গক্ষেত্র সাজান. উপরের কোণার সাথে সারিবদ্ধ করে নীচের কোণটি বাড়ান।

2. ফলস্বরূপ ওয়ার্কপিসটি একটি সমদ্বিবাহু সমকোণী ত্রিভুজের আকার ধারণ করে।
পরিসংখ্যান ভাঁজ করার সময়, মৌলিক ত্রিভুজ আকৃতি বিভিন্ন উপায়ে অবস্থান করা যেতে পারে। স্বাভাবিক অবস্থান হল যখন নীচের দিকটি সবচেয়ে বড়, অর্থাৎ একটি সমদ্বিবাহু ত্রিভুজের ভিত্তি। ত্রিভুজটি নীচের দিকে একটি সমকোণে অবস্থান করা যেতে পারে। এটি সম্পূর্ণরূপে পরিচিত নয় এই অবস্থানটি এই মৌলিক ফর্মটির আরেকটি নাম দিয়েছে - "কর্চিফ"।

মৌলিক ফর্ম "দরজা"

1. বর্গাকার উপর ভাঁজ, বিপরীত দিক মেলে.

2. পাশগুলিকে ভাঁজ লাইনে নামিয়ে দিন।

3. মৌলিক আকৃতি লিফট দরজা বা ডবল দরজা অনুরূপ, তাই এটি "দরজা" (পছন্দের) বা "মন্ত্রিসভা" বলা হয়।

মৌলিক ফর্ম "ঘুড়ি"

1. একটি হীরা আকারে বর্গক্ষেত্র সাজান. এটি তির্যকভাবে ভাঁজ করুন।

2. উপরের কোণার উপরের দিক থেকে ভাঁজ লাইন পর্যন্ত নিচের দিকে নিন।

3. মৌলিক আকৃতি সত্যিই একটি ঘুড়ি অনুরূপ না. কিন্তু আজকাল এটি আরেকটি নাম অর্জন করেছে - "আইসক্রিম"। বেস শেপটিকে একটি ডান কোণে উপরের দিকে ঘুরিয়ে দিন এবং আপনি একটি "চিনির খড়" দেখতে পাবেন।

মৌলিক ফর্ম "প্যানকেক"

1. বর্গক্ষেত্রটিকে অর্ধেক তির্যকভাবে ভাঁজ করুন বা বইয়ের মতো দুবার ভাঁজ করুন, ভাঁজ লাইনের সংযোগস্থলে বর্গক্ষেত্রের কেন্দ্র চিহ্নিত করুন৷

2. বর্গক্ষেত্রের কেন্দ্রে একের পর এক সমস্ত কোণ নিচু করুন।

3. মৌলিক প্যানকেকের আকৃতিটি বর্গাকার এবং দেখতে মোটেও গোলাকার প্যানকেকের মতো নয়, বরং একটি খামের (অক্ষর) অনুরূপ।

মৌলিক ফর্ম "ডাবল হাউস"

1. বর্গক্ষেত্রটিকে "উইন্ডো" হিসাবে রাখুন। বর্গাকারটি অর্ধেক ভাঁজ করুন, বিপরীত দিকে মেলে।

2. আয়তক্ষেত্রটিকে অর্ধেক ভাঁজ করুন, সংক্ষিপ্ত দিকগুলি সারিবদ্ধ করুন।

3. পাশের অংশগুলিকে ভাঁজ করুন, ছোট দিকগুলিকে ভাঁজ লাইনে নামিয়ে দিন।

4. "পকেট" খুলুন এবং সমতল করুন।

5. দ্বিতীয় "পকেট" খুলুন এবং সমতল করুন।

6. মৌলিক ফর্ম দুটি ঘর নিয়ে গঠিত।

মৌলিক আকৃতি "ডাবল স্কোয়ার"

এই মৌলিক আকৃতিতে দুটি দৃশ্যমান বর্গাকার সমতল রয়েছে, একটি খোলা না হওয়া ("অন্ধ") কোণটি প্রাথমিক আকৃতির (বর্গক্ষেত্র) কেন্দ্রে গঠিত এবং একটি খোলার কোণ যা "অন্ধ" এর বিপরীতে অবস্থিত এবং বর্গক্ষেত্রের কোণ দ্বারা গঠিত।

1. বর্গাকারটিকে দুইবার অর্ধেক ভাঁজ করুন, বিপরীত দিকগুলি মেলে। এটি চালু.

2. কর্ণ বরাবর ভাঁজ।

3. পাশের বর্গক্ষেত্রগুলিকে ভাঁজ করুন, সেগুলিকে অর্ধেক ভাঁজ করুন এবং উপরের অংশটি আপনার থেকে দূরে নামিয়ে দিন।

4. মৌলিক "ডাবল বর্গক্ষেত্র" আকৃতি।

মৌলিক আকৃতি "দ্বৈত ত্রিভুজ"

"ডাবল ট্রায়াঙ্গেল" এই মৌলিক আকৃতির একমাত্র নাম নয়। আরেকটি নাম - "জল বোমা" - এই মৌলিক ফর্ম থেকে চিত্র থেকে আসে। মৌলিক "দ্বৈত ত্রিভুজ" আকৃতিতে দুটি দৃশ্যমান ত্রিভুজাকার সমতল রয়েছে। মূল বর্গক্ষেত্রের কেন্দ্রে একটি বন্ধ ("অন্ধ") কোণ তৈরি করা হয়েছিল।

1. বর্গক্ষেত্রটিকে তির্যকভাবে ভাঁজ করুন। এটি চালু.

2. অর্ধেক ভাঁজ করুন, উপরের এবং নীচের দিকগুলিকে মেলে৷

3. বর্গক্ষেত্রের কেন্দ্রে নিচে চাপুন। পাশের ত্রিভুজগুলিকে অর্ধেক ভাঁজ করে বাঁকুন। এই ক্ষেত্রে, বর্গক্ষেত্রের উপরের অংশটি অন্য দিকে বাঁকবে।

4. চিত্রের উপর ফ্লিপ করুন, কোণ অদলবদল করুন।

5. মৌলিক "দ্বৈত ত্রিভুজ" আকৃতি।

মৌলিক ফর্ম "ক্যাটামারান"

1. মৌলিক "দরজা" আকৃতি ভাঁজ. এটি চালু.

2. অর্ধেক টুকরা বাঁক.

3. নীচে ভাঁজ করুন।

4. "পকেটগুলি" খুলুন এবং সেগুলিকে সমতল করুন, উপরের দিকগুলিকে মাঝখান থেকে উত্থাপিত দিকগুলির সাথে সারিবদ্ধ করুন এবং নীচের কোণগুলিকে পাশের দিকে টানুন৷

5. এটি একটি নৌকা হতে সক্রিয়. এটি চালু.

6. ভাঁজ ওভার, নীচের এবং উপরের দিকের সাথে মিলে যায়।

7. একটি দ্বিতীয় নৌকা তৈরি করতে "পকেট" খুলুন।

8. মৌলিক ফর্ম একটি ডাবল নৌকা আকারে - "catamaran"।

মৌলিক আকৃতি "মাছ"

1. মৌলিক ঘুড়ি আকৃতি উল্টানো

2. বাঁক, উপরের এবং নীচের কোণে মেলে। বাঁক

3. পকেট কোণার উপরে টানুন।

4. অন্য "পকেট" এর কোণটি প্রসারিত করুন।

5. ফলস্বরূপ ফাঁকা - মৌলিক "মাছ" আকৃতির একটি সংক্ষিপ্ত সংস্করণ - একটি দীর্ঘ সংস্করণে পরিণত হয়। একটি নীচের কোণে বাড়ান।

6. উল্টে দিন।

7. মৌলিক "মাছ" আকৃতি।

মৌলিক ফর্ম "পাখি"

1. খোলার কোণ থেকে ভাঁজ লাইন পর্যন্ত পাশ ভাঁজ করুন।

2. "অন্ধ" কোণে বাঁকুন।

3. কোণগুলি মুক্ত করুন।

4. নীচের অংশটি উপরে তুলুন, কাগজের একটি স্তর ধরে এবং অন্ধ কোণটি ধরে রাখুন।

5. এই ক্ষেত্রে, পাশের অংশগুলি কেন্দ্রে থাকবে।

6. মৌলিক "পাখি" আকৃতির অর্ধেক প্রস্তুত। এটি চালু.

7. অন্ধ এবং পাশের কোণগুলি বাঁকুন।

8. নীচের অংশটি উপরে টেনে "পকেট" খুলুন।

9. মৌলিক "পাখি" আকৃতির একটি "অন্ধ" কোণ, দুটি ডানার কোণ এবং দুটি পায়ের কোণ রয়েছে। মৌলিক আকৃতিটি এর নাম পেয়েছে কারণ এটি বিভিন্ন পাখির মডেলগুলিতে ভাঁজ করা যেতে পারে।
মৌলিক "পাখি" আকৃতি দুটি ধরনের আছে: দীর্ঘ (চিত্র 9) এবং ছোট। সংক্ষিপ্ত সংস্করণটি উপরের উইং কোণগুলি কমিয়ে প্রাপ্ত হয়। আপনি অন্য উপায়ে সংক্ষিপ্ত সংস্করণে পৌঁছাতে পারেন।

10. বেসিক ডবল বর্গাকার আকৃতির উপর ভাঁজ করুন, পাশগুলিকে ফ্লের্ড কোণ থেকে ভাঁজ লাইনে নামিয়ে আনুন। পাশের অংশগুলি ভিতরের দিকে বাঁকুন।

11. অন্য দিকে পুনরাবৃত্তি করুন.

12. মৌলিক "পাখি" আকৃতির একটি সংক্ষিপ্ত সংস্করণ সহজেই একটি দীর্ঘ আকারে পরিণত করা যেতে পারে।

মৌলিক ফর্ম "ব্যাঙ"

1. প্রথম বর্গক্ষেত্রটি ভাঁজ করুন, উপরের দিকগুলিকে "অন্ধ" কোণ থেকে ভাঁজ লাইনে নামিয়ে দিন।

2. কাগজের স্তরগুলির মধ্যে "পকেট" খুলুন এবং সমতল করুন

3. উল্টান।

4. আরেকটি "পকেট" খুলুন। ধাপ 1-4 ব্যবহার করে আরও দুটি "পকেট" সমতল করুন।

5. নীচের দিকগুলিকে ভাঁজ লাইনে ভাঁজ করুন।

6. পাশের কোণগুলি বাঁকিয়ে, পাশের মাঝখান থেকে কোণটি উপরে টানুন।

7. প্রতিটি সমতলে চিত্র 5-6 অনুযায়ী ধাপগুলি পুনরাবৃত্তি করুন।

8. মৌলিক "ব্যাঙ" আকৃতির একটি "অন্ধ" এবং খোলার কোণ এবং চারটি প্রসারিত কোণ রয়েছে - প্রতিটি সমতলে একটি।